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Ficha Silent Hill 4: The Room

buddy kosachenko

  • 22 Aug 2013

10


Silent Hill 4: The Room
La verdad fue el primer juego de Silent Hill que jugue

Después el 2 el 1 el 3 el orígenes el shatered memories el homecoming y el downpour

Me quedo con el primero que jugué silent hill the room

La vida de este pobre joven Henry Townsend al mudarse a esta ciudad entender esta noticia que no puede abandonar la habitación 302 es único nunca visto en ningún juego

Akira yamaoka productor y sonidista ustedes diciendo que es la peor de los juegos están en pedo

Primero es el juego que me molesto mucho porque lo das vuelta lo matas a Walter Sullivan pero igual terminas descuartizado con eileen galvin
Tenes que derrotarlo antes que se suicide eileen que esta poseída solo en fácil lo podes dar vuelta sin morir en el infierno

Segundo el sonido es mágico terror puro y parte del sonido salio en la película silent hill en 2006

Tercero esta el monstruo mas feo de todos los silent hill Twins de dos cabezas que llora como bebe peleando con cabeza de pirámide y la muñeca de scarlett

Cuarto actividad paranormal nos robo la idea por que es asi como se tiene que hacer la película de silent hill the room mas con el sonido andala a ver cagon.

Ficha MediEvil

metal_gore100%

  • 22 Aug 2013

10


MediEvil
Una Obra Maestra Sin Duda... en mi opinion el mejor videojuego de PS1 Junto con su secuela... y digo muy seriamente que este videojuego deberia ser reconocido como uno de los mejores videojuegos de la historia! Buena Jugabilidad,Buena Historia,Buena banda sonora,Buen Ambiente,Buen Entorno,Buen Mapeado,Buena trama,(no es aburrido en ningun momento del juego) FINAL EPICO!
UN VIDEOJUEGAZO OBRA MAESTRA!!!
UN MAS QUE MERECIDO 10

Ficha Silent Hill 2

metal_gore100%

  • 22 Aug 2013

10


Silent Hill 2
Una Obra Maestra,una Obra De Arte!! un videojuegazo con una de las mejores historias que e visto en un videojuego,es muy terrorifico,espeluznante con una ambiente muy logrado y una trama jugabilidad historia banda sonora efectos tecnicos y sonoros etc perfectas!!! es en mi opinion el mejor Survival Horror de la historia!
Le Doy un Merecido 10

Ficha Resident Evil 6

buddy kosachenko

  • 22 Aug 2013

10


Resident Evil 6
La verdad ya paso el survival horror pero para león, chris, ada porque ya saben a lo que se enfrentan y saben lo que hay que hacer
Si hubo un ataque terrorista en china tenían que poner gente de ahí sea china o de otro país queriendo escapar de la ciudad como resident evil 3 sugerencia que piden los fan que vuelva el miedo.
La verdad a mi me importa una mierda soy fan de corazón tengo todos los juegos no hay otra manera de traer mi vida de vuelta, tenemos los mejores monstruos, la mejor alianza BSAA.

La historia de león fue la mas oscura, peligrosa y zombies, la verdad la campaña 4 fue la mejor del juego cuando empieza en el avión
pero la termine la historia de león en 2 días mientras que el resident evil 4 la termine en 2 meses, y el resident evil 2 también me costo muchos meses, muy poco el 6.

La historia de chris me gusto mucho pero 0 miedo, pero tiene mucha ayuda nunca esta solo.

La historia de jake es interesante por que es el hijo de wesker, estaría bueno que hubiese empezado solo y mas adelante que la encuentre a sherry.

La historia de ada, me gusto mucho es increíble todo lo que hace lo hace muy bien.

Que vuelva jill valentine y claire redfield x dios

Ficha Resident Evil: Revelations

Jarek Saotome

  • 22 Aug 2013

10


Resident Evil: Revelations
A diferencia de la falta de horror que tuvo Resident Evil 6, este juego (RE:R) tiene eso que antes te hacia pensar que hay a la vuelta del pasillo antes de adentrarte, este juego rememora esos momentos en que caminabas por la mansión Spencer donde tenias sustos en momentos inoportunos, te quedabas sin balas y debías escapar del peligro, cosa que en RE6 era exagerada ya que los enemigos parecen piñatas de munición y salud.
Este juego te lleva a involucrarte cada vez mas en lo que sucede con la trama, pasas una misión y quieres continuar sin parar, sin darte cuenta puedes pasar cuatro horas y aun quieres seguir hasta el final.

Ficha Resident Evil 6

Jarek Saotome

  • 22 Aug 2013

6


Resident Evil 6
No es por nada, pero ¨el mejor¨ de la saga no es, y si no jugaron los juegos clásicos que sí eran Survival Horror se los recomiendo, este, dejando de lado las negativas sobre el genero, es un buen juego de disparos en tercera persona donde la acción va y viene por todos lados, que si no agachas tu cabeza te puede golpear en la cara en cualquier momento, lo clásico que tiene es los bichos cada vez mas feos y asquerosos pero eso lo ha tenido cada juego de esta serie. En fin un buen juego para pasar la tarde con los amigos.

Ficha Heroes of the Lance

Jack el Destripador

  • 21 Aug 2013

7


Heroes of the Lance
Si jugamos a la versión de la NES nos vamos a encontrar con una autentica pesadilla injugable, con gráficos cutres y música pobre. Si, lo de los gráficos en un principio no va la cuenta, puesto que no es un aspecto que debería influir mucho en el juego, pero en este juego si que lo hace, y mucho, puesto que los gráficos son tan cutres que no hay muchos detalles que nos ayuden a saber si el lugar de la mazmorra donde nos encontramos ya pasamos en otra ocasión.

En cambio, si jugamos a la versión de la Master System, gráficamente superior a la NES, nos encontramos con un juego al que el tiempo no le ha hecho daño, con buena música y escenario muy detallados, lo suficientes como para ayudarnos a no perdernos y haciendo que disfrutemos más del juego, eso por no decir que gracias por probar la versión de la Master System no le voy a dar el 3 que tenía pensado darle a la versión de la NES.

Sobre la forma de juego, hay que decir que es muy original, lo suficiente como para que me diese pena poner a parir un juego que de sobra sabía que sus demás versiones eran infinitamente mejores que la NES. El caso es que podemos alternar entre varios personajes y usar sus habilidades para poder sobrevivir el mayor tiempo posible y, si tenemos suerte, encontrarnos con el dragón, que resulta ser el jefazo del juego. Ahora, si queremos sobrevivir a el, deberemos cuidar de nuestros personas y, sobre todo, recordar que llevamos a una sacerdotisa que puede curarlos cuando queramos.

Hay que saber bien que personaje usar para enfrentarse a un determinado monstruo, puesto que, por ejemplo, esa chica que parece un mono puede morir de un plumazo de manos de uno de esos bichos raros con alas que nos lanzan magia. También hay que tener en cuenta que el laberinto esta lleno de trampas que puede quitarnos bastante vida, y cuya única forma de esquivarlas más eficiente es con la ayuda de una de las magias de la sacerdotisa que desactiva dichas trampas.

También hay que destacar que el juego posee un menu donde podemos navegar de una forma bastante sencilla, y lo que facilita el poder ir alternando entre los personajes.

Pero lo mejor del juego es que, a pesar de que no encuentres la salida al laberinto, te lo podrás pasar genial con el matando a todo bicharraco que se cruce en nuestro camino, y resulta ser un juego bastante adictivo e interesante que en verdad, resulta ser una pena que se conozca por su deplorable adaptación para la NES.

Por lo demás, se trata de un juego bastante divertido que merece la pena probarlo en cualquier consola que no sea la NES, que al parecer, no nació para albergar juegos de Dungeon & Dragons.

Ficha DragonStrike

Jack el Destripador

  • 21 Aug 2013

4


DragonStrike
El ¨Dragon Strike¨ de la NES, al igual que el original para ordenadores pertenece a la saga ¨Advanced Dungeon an Dragons¨, una saga que al parecer lo le fue tan bien a la NES porque la mayor parte de los que se lanzaron para dicho consola eran unas autenticas paridas que desprestigiaban al original.

La principal cosa que hicieron mal los creadores del juego fue quitar lo que hacia tan original al Dragon Strike de las computadoras: la simulación de vuelos sobre dragones. En lugar de esto ponen un juego al estilo shoot¨em up de desplazamiento vertical en el que podemos mover a nuestro dragón a nuestro antojo para cumpir una serie de misiones.

¨Dragon Strike¨ nos permite escoger a tres dragones con sus caracteristicas peculiares, y aunque la cosa pueda prometer en un principio, el juego acaba en nada. Es un juego que, a pesar de ayudarnos a pasar un buen rato en un principio, la cosa va a mal cuando descubramos sus fallos, y no pasaremos más allá de la tercera misión, aunque por suerte no pasaremos de la segunda.

El fallo más importante que tiene el juego es la de no tener una música lo suficientemente épica y adecuada para un juego de esta calaña, y tras esto le sigue el hecho de que cuando hacemos que nuestro dragón baje en altura y es golpeado, enseguida vuelve a subir sin ninguna explicación. Esto jode bastante en el segundo nivel, donde nos tendremos que enfrentar a un Kraken al que le tenemos que dar justo en el ojo, algo que resulta ser bastante chungo.

Si seguimos escarbando en todos sus errores veremos que se trata de un juego poco atractivo para la vista y que terminará por aburrirnos si seguimos jugandolo. Para colmarla, tras hacer tan enorme esfuerzo para cargarnos al Kraken, nos aparecerá el tercer nivel, en el que deberemos descubrir un dragón oculto. No se donde cojones estará metido el dragón, pero lo más seguro es que para hacerlo salir haya que matar a todo bicho viviente del escenario. Dado que los controles no son para echar cohetes y debido a lo frustrante que es golpear a los calamares que bajan sus tentaculos nada más giramos el dragón para atacarles (como si nos leyesen los pensamientos).

Poca cosa más tengo que decir de este juego que pese a que por lo menos sirve para pasar el rato, acabaremos dejándolo por resultar ser poco atractivo. Mejor probar la versión para computadores.

Ficha Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards

Jack el Destripador

  • 20 Aug 2013

9


Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards
El primer juego de ¨Leisure Suit Larry¨ tubo dos versiones: La versión EGA y la VGA. Mientras la EGA era más cutre gráficamente y se basaba en la escritura de comandos para manejar al personaje, la VGA presentaba unos gráficos más coloridos y se trataba de una aventura gráfica tal como la conocemos ahora, aunque ya en la quinta parte (o cuarta si tenemos cuenta de que la cuarta parte no existe) de la saga tanto el juego como el personaje tenía la pinta en la que vemos en este juego.

El juego en si es puro cachondeo. Incluso el archiconocido test de edad lo es. En este test se nos hace unas preguntas de la España de los 70-80 y nos descojonaremos con preguntas como: ¿Cuanto cuesta un boleto de la ONCE (en pesetas)?. Luego habrá otras preguntas cuya verdadera respuesta nos descojonará, preguntas que nos dicen que digamos lo que pensamos en lugar de algo objetivo: ¿Que es una herpes? Respuesta: Algo que es mejor no contagiar a nuestra novia si no queremos recibir una buena hostia. Y otras que no nos esperaremos: ¿Estas tratando de piratear este software? Creo que la respuesta a esta pregunta no hace falta decirla. XDDDDD

En cualquier caso si ponemos que tenemos 16 o más antes de inciar el test nos saldrá con: ¿Has hecho los deberes? XDDD.
Y si fallamos el test nos vendrá con: Maldito niñato. Mira que engañar a un amable programa de ordenador XDDDD.
Y si ponemos el truco para pasar el test nos vendrá con: ¿Con que haciendo trampas, eh? Bueno, por ser tu te lo dejamos pasar. XDDDD

En cualquier caso y dejando el memorable test de lado, nos encontratremos con una aventura gráfica corta pero a su vez 100% memorable, con una buena música de ambientación y escenarios bastante pintorescos, donde lo más importante es divertirnos y a poder ser jugarlo sin ver una guia a menos que nos encontremos completamente atascados, puesto que la mayor parte del humor del juego se basa perder. Por ejemplo, el momento de la prostituta, donde si nos ponemos el condon, nos la tiramos, y salimos por la ventana, tras pasar por el bar de Lefty nos vendrá un policia que al parecer se ha dado cuenta de que nos hemos olvidado de quitarnos algo. O también cuando te vas sin pagar de la tienda. También se trata de un juego donde tendremos que olerlo todo, verlo todo, hablar con todo, tocarlo todo y tratar de usar un objeto sobre una cosa u otro objeto si de verdad queremos disfrutar al 100% de los chistes del juego. Gran ejemplo es cuando pones hablar a un poste y te sale con: Tienes una conversación poco significativa con un poster.

Claramente todo tiene un precio, por lo que tendremos que conseguir dinero. El lugar donde conseguir ese dinero es a traves de una máquinita de blackjack que hay en el casino, donde tras conseguir 10000$ conseguiremos saltar la banca, aunque en la versión EGA con 200$ ya la haremos saltar, además de que el Blackjack se desarolla en una mesa real. Es posible que los jugadores interesados en este juego no sepan jugar al blackjack, como yo, pero eso no importa. En que guardes partida, lo apuestes todo, ganes dinero, lo vuelves a gravar, y lo vuelves a apostar todo, y en el caso de que pierdas, cargas la partida, ser suficiente como para conseguir los 10000$ y poder caminar tranquilo por las calles.

Aunque resulte ser un juego bastante corto, puede resultar ser algo dificil en un principio, pero una vez acabado, la proxima vez que lo juguemos nos durará unas 3 horas como máximo, puesto que el juego es tan memorable que recordaremos cada uno de los movimientos que deberemos hacer en el juego. Eso si, el final puede parecer bastante precipitado, pero es normal, puesto que es un juego completamente impredecible del que no sabremos donde nos llevará la trama.

Por último hay que destacar la carisma de los personajes, todos ellos memorables, y de como una historia como la que nos presenta el juego puede llegar a ser tan atractiva y cachonda.

Poca cosa más tengo que añadir de este clásico que, a decir verdad, me ha marcado, y que da igual cuantos años lleve, puesto que es imposible que el tiempo le pase factura, en cuanto a la versión VGA nos refiramos.

Por lo demás, recomendable.

Ficha Zombie Driver

Jack el Destripador

  • 19 Aug 2013

8


Zombie Driver
¨Zombie Driver¨ se trata de un divertido juego que mezcla la conducción con los zombies, una mezcla del que, como era de esperar, surge un juego brutal y bastante adictivo.

A pesar de que en un primer momento este juego nos pueda resultar bastante original, no lo es. Hace tiempo apareció en la PS2 un juego que iba por el mismo estilo y cuya única diferencia era que en vez de manejar un taxi y unos cuantos coches más, manejabas una ambulancia, con el mismo fin que este juego, rescatar a un montón de gente que se encontraba inmersa en el apocalipsis zombie, tratando de sobrevivir a este.

¨Zombie Driver¨ tiene varios modos, siendo el modo historia el más interesante. Dicho modo, aunque bastante corto, posee una historia interesante, pero que al llegar a la mitad, se nos volverá predecible. El juego nos sumerge en un misterio acerca de la invasión zombie, siendo la gente a la que rescatamos los que nos va haciendo dudar de lo que los militares están planeando, y resulta ser increible ver como algo que ya desde un principio nos lo vemos venir aun puede dar el suficiente juego como para seguir haciendo dudar al jugador. Es un juego bastante senzillo, en el que podremos hacer uso de los mandos en caso de tener uno, haciendo más cómoda la forma de juego, y haciendonos sentir bien a la hora de aplastar a los zombies con nuestro coche o con cualquiera de las armas que las implantamos.

En dicho modo se nos dará la oportunidad de cumplir misiones secundarías, con el fin de poder conseguir dinero o más coches. DIchas misiones secundarias se basan en su mayoria en limpiar una zona de zombies o superar un marcador. El dinero conseguido lo emplearemos para mejorar los coches y armas que hayamos conseguido. Es importante saber elegir bien el coche que vayamos a usar, fijándonos en sus parámetros y en el número de gente al que tengamos que rescatar, porque como es normal, un coche tendrá un determinado número de asientos. También, si tenemos en cuenta de que tenemos un limite de tiempo para poder salvar a los supervivientes de una determinada finca, sabremos que será necesario disponer de un coche con muchos asientos y suficiente velocidad, para estalviarnos las molestias de volver al cuartel para dejar a los supervivientes para luego volver a la misma finca a rescatar a los sobrantes.

Aunque básicamente el modo historia puede llegar a ser repetitivo porque básicamente todo es lo mismo, incluyendo las misiones secundarias (aunque estas se centren en despejar algunos lugares), su corta duración compensa este fallo que es normal que este tipo de juegos tenga.

Luego tendremos otros modos. El modo carrera, en el que deberemos competir con otros coges para llegar a primer lugar al final de la meta, y en el que si no somos rápidos nuestros rivales terminarán por follarnos vivos empleando las armas que anteriormente usabamos para derrotar a los zombies, aunque claro, nosotros también las podemos usar. En dicho modo, los zombies siguen merodeando por las calles, por lo que de nuevo tendremos que volver a tener cuidado de no atropellar a un zombie gordo y a evitar que nos rodeen.

Por último tenemos el modo carniceria, siendo para mi el segundo mejor modo que posee el juego. Se trata de un survival, en el que deberemos sobrevivir el mayor tiempo posible para poder lograr conseguir alguna de las medallas que se nos ofrece. A medida que nos vayamos cargando los zombies de un lugar se nos concederá la oportunidad de coger salud o armas para poder sobrevivir más tiempo. Claramente en dicho modo, al igual que en las carreras, podremos elegir el escenario al que queremos jugar, aunque deberemos superar el anterior mapa para jugar al que siguiente.

Poca cosa más hay que decir de este juego, cuya gran jugabilidad y altas dosis de duración y diversión harán que pasemos horas jugandolo y divirtiendonos atropellando o acribillando a los zombies.

Por lo demás, se trata de un juego bastante recomendable en el caso de que queramos algo más de frescura en este genero, aunque la idea no sea del todo original, pero si escasamente explotada.

Ficha Saints Row 3

BloodySebaxd

  • 19 Aug 2013

8


Saints Row 3
Buen juego que ha dado mucho de que hablar, un juego que no se toma en serio a si mismo, la verdad es que de vez en cuando es muy bueno que hayan estos juegos a pesar de que son algo ¨ridículos¨, ademas que es un sandbox te deja hacer muchas cosas a la libertad, casi mas que el GTA, la historia tiene algunas que otra cosas originales a pesar del juego que estamos tratando, pero se hace muy corta, aunque algunas misiones tediosas dejan enganchado sin casi nada de avanzar, después de terminarlo puede hacer varias cosas, pero hasta que aburre, los gráficos son normales, se hubieran esforzado un poco mas queda muy por debajos de otros, tiene mucho este juego hasta zombies, también se destaca que uno pueda crear su propio personaje principal.

Ficha Batman: Arkham Asylum

BloodySebaxd

  • 19 Aug 2013

9


Batman: Arkham Asylum
Muy buen juego de el mejor superheroes lejos, nos cuentan en esta aventura situado en la isla de Arkham, donde están los criminales, la isla es grande, aunque se pueda hacer monótona por repetir escenarios, ademas también uno se puede llegar a perder, el Joker lo atrapan pero solo seria una trampa para Batman, Joker no sera el único enemigo, si no hay una variedad, hasta se hace mas molesto los enemigos secundarios que el principal que es Joker, los jefes finales son casi fáciles de derrotar, hasta el Joker que para mi ha sido el que menos me ha costado, los gráficos son sumamente buenos nada de que hablar, casi ningún defecto, las técnicas de combate son buenas, pero por momentos cuesta, al entrar a lugares siempre hay que pillar otra forma las cuales dejan pensando ya que parece imposible por donde entrar.

Ficha Resident Evil 6

BloodySebaxd

  • 19 Aug 2013

7


Resident Evil 6
Buen juego de la saga Resident Evil, para mi no ha ido en decadencia esta saga, solamente cambio su rumbo que tuvo los primeros, diferentes campañas están aquí, casi todas de diferente estilo, la mejor para mi es la de Leon, la peor puede ser la de Chris, pero no significa que sea mala, por momentos cansa mucho, la historia es lineal, no tiene grandes sorpresas, bueno alguna que otra, pero no para destacar, los gráficos son buenos, aunque se puede encontrar algunos defectos demás, las historias todas se cruzan en un momento pero siguen por un lado muy diferente a todas, la que trata de mantener algo de survival horror es la de Leon, pero no del todo mucha acción, mucho disparo, hasta que llega aburrir, en multijugador es mas bueno ya que te ayuda en misiones al igual que el modo mercenarios.

Ficha X-Men

Jack el Destripador

  • 18 Aug 2013

7


X-Men
El juego de los X Men de la Mega Drive se trata de un entretenido pero difícil plataformas, cuya forma de juego es bastante original, pero que termino siendo superado por su secuela con muy buenos motivos.

El juego de los X Men es difcil por la simple razón de que tus personajes heridos no se pueden recuperar a menos que consigas vida, por lo que cuando pases al siguiente nivel o vuelvas a cambiarte al personaje que anteriormente estaba herido, encontrarás que el indicador de vida no ha cambiado una mierda.

Se trata de un juego en el que hay que saber jugar bien las cartas y en el que no vale quedarse con un solo personaje, puesto que a determinados jefes como Apocalipsis les afectará más un personaje que otro, aunque en el caso de este último, sea un glitch relacionado con la habilidad de transportación de El Rondador Nocturno.

En el juego contaremos con 4 personajes, y si uno de estos esta herido, podremos pasar al otro. Los objetos de curación se encuentran en escondidos en pasajes ocultos del nivel, y será necesario tener a los personajes bien cuidados si queremos sobrevivir a la batalla contra el jefazo.

El juego, además de los personajes a seleccionar, nos dará a elegir a otros que podemos invocar. Dichos personajes de invocación son esenciales para acabar el juego, por lo que será necesario guardarlos para ciertos jefes, incluyendo Juggernaut, el cual, la única forma de derrotarlo es mediante dichas invocaciones.

Otra de las razones por la que el juego es bastante difícil, es porque se requiere jugar como mínimo a la dificultad heroe para poder jugar al juego completo. En el caso de que pongamos Amateur el gilipuertas de Magneto dirá algo así como: ¨Ningún amateur puede derrotarme¨. ¡Una mierda! Apocalipsis es más fuerte que él, no te jodan.

En realidad la gracia se encuentra en que Magneto es el jefe más fácil de todo el juego, y la verdad es que este juego no es que valga mucho la pena acabarlo, puesto que el final es una puta mierda.

Por lo demás, es un juego con una buena trama, buena música y gran diversidad de escenarios, pero a decir verdad, vale más la pena su segunda parte que es toda una delicia.

Por lo demás, recomendable.

Ficha Battle Squadron

Jack el Destripador

  • 18 Aug 2013

7


Battle Squadron
¨Battle Squadron¨ se trata de un divertido shooter famoso por ser considerado como el shoot¨em up de desplazamiento vertical más difícil de la historia.

Y así es, si no nos dignamos a modificar las opciones para bajarle el nivel de dificultad, y en su lugar jugamos a la dificultad predeterminada nos encontraremos con un juego muy difícil en el que no tardaremos en ser rodeados y follados vivos por los enemigos que aparecen en pantalla, y con estos también se incluyen la numerosa cantidad de balas que aparecen en pantalla y los enemigos capaces de volverse invisibles en plena partida.

Si le bajamos la dificultad al máximo nos encontraremos con la misma dificultad que el típico shoot¨em up de la Mega Drive, aunque un pelin más exagerado en cuanto a enemigos dispuestos a rodearnos hablamos. En cualquier caso, nuestra clave para el éxito en esta dificultad es tratar de encontrar un hueco para conseguir destrozar la caja en la que se encuentran los power-ups y acribillarlos a todos.

El juego esta compuesto por 3 niveles, más el nivel central localizado a las afueras del planeta enemigo y a través del cual accedemos a los otros niveles situados al interior de dicho planeta.

Tras acabar el juego, nos vendrán en el cuento de que una segunda tropa de enemigos ha aparecido dispuesto a acabar con nosotros, pero no hará falta seguir avanzando, puesto que pasaremos los mismos niveles que antes, y supuestamente seguirá siendo así hasta que nos muramos.

Por lo demás, hay que destacar el diseños de los niveles y de los enemigos así como la música, aunque el simple hecho de que los enemigos no nos ofrezca descanso alguno durante todo el juego haciéndolo bastante sufrible y que estos ocupen la mayor parte de la pantalla impidiendo que nos escapemos, hace que el juego no se pueda disfrutar tanto como se debería y por consecuente no pueda tener más nota.

Si, es extraño que no vuelva a decir que una vez jugado a uno los hemos jugado a todos, pero por lo que a mi respecta, este juego es único y nos hará vivir una experiencia única, algo así como ¨Nebula Fighter¨ aunque este último era tan disfrutable que se le podía dar sin problemas una nota mayor.

Por lo demás, recomendable.

Ficha NAM (Napalm)

Jack el Destripador

  • 18 Aug 2013

6


NAM (Napalm)
NAM, a simple vista, puede parecer una autentica parida, por lo menos en cuanto a gráficos nos refiramos, puesto que, a pesar de ser del 98 y emplear el motor Build, estos parecen ser de una época pasada... muy pasada. Debemos tener en cuenta que en el 98 la Sega Saturn, la PlayStation y la N64 ya estaban en las andadas.

¿Que cojones pasó para que juego se viese tan mal? Pues bueno, más que un juego, parece ser un mod del Duke Nukem, cosa que explica el porque muchas de las cosas del juego parecen ser sacados de este, y al parecer, los creadores se desmadraron a la hora de que el juego se viese mejor que los anteriores juegos hechos con este motor.

En conclusión, los gráficos quedaron tan mal que si lo comparamos con otros juegos del mismo motor como el Blood o el Doom, este parecerá ser más viejo que estos dos.

Pero en fin, a pesar del sacrilegio que cometieron con el motor Build, esto no es motivo como para suspender el juego, aunque si que le baje puntos. NAM, a pesar del desproposito que un principio aparenta ser, resulta ser un juego bastante entretenido y corto, a pesar de su gran dificultad, aunque esto se arregla con trucos o con bastante practica.

Antes de empezar a describir en plan serio este juego, debo decir que lo gráficos me importan una mierda y por una chorrada como esa no le voy a bajar los puntos aun juego, pero es que este caso es... exagerado. Se supone que el juego se ha vendido en su momento como la mejor simulación de Vientam, pero la gente se partió el ojete. ¿Que porque? Bueno, dejando de lado el hecho de que podamos reventar a los vietnamitas a 10 millas de distancia con una escopeta, el motivo se debe ni nada más ni nada menos que al Sargento Gili.

El Sargento Gili se trata de nuestro supervisor, que armado con su metralleta de adorno, y con una cara que parece estar sacado del PlayMobil podemos suponer que su cara fue desfigurada por los Vietnamitas quienes usaron su tortura de la pixelación. Es por eso que la cara del Sargento Gili pase de ser la del típico sargento con cara de mala leche a parecer ser un autentico gilipollas del tres al cuarto del que nos partiremos el ojete y hará que nos sea difícil tomarnos en serio el juego, razón por la que el realismo que intentaron dotarles los autores al juego se fue al carajo. Ahora, viendo que los escenarios, en especial los arboles, hacen que parezca que estemos dentro de una película de serie Z explotation de la guerra de Vietnam, y que solo los soldados enemigos, entre los que no hay mucha variedad, sean los únicos que tengan bien hecha la cara, me hace llegar a pensar que los autores no tuvieron el presupuesto o las ganas suficientes como para retocar el juego.

Dejando esto de lado, y si somos bastante más rebuscados, veremos otras cosas que no nos acabarán de cuajar, como el hecho de que tras acabar el juego este nos dice de forma indirecta que hay un limite de Vietnamitas en cada nivel, cuando no nos lo creeremos. La razón de esto es bastante simple, y esta relacionada con la dificultad del juego: Los enemigos nos vuelven a aparecer en zonas donde ya habiamos matado a todo vietnamita, eso por no decir que cada dos por tres escucharemos disparos que provienen de zonas por las que jurariamos ya habernos pasado, y básicamente no nos llegaremos a creer que aun habiendo matado 40 vietnamitas nos diga que hemos dejado vivos otros 40. Esto nos hará suponer que habrá un generador de enemigos, aunque nunca se sabe, quizás sea por el simple hecho de que los Vietnamitas parezcan unos putos ninjas capaces de camuflarse en los lugares menos insospechados para que no demos con ellos. Entre estos lugares destacan los bosques, que parecen ser un adorno sacado de una película de serie Z, y que, a menos que nos pongamos a ver el mapa, que también es bastante cutre al no mostrarnos una vista más alejada de este, no sabremos que por ahí hay un camino donde podemos pasar, eso por no decir que si no nos ponemos las gafas de visión nocturna no podremos ver con claridad donde están los Vietnamitas escondidos.

También tengo que remarcar el hecho de los tios que supuéstamente tendrían que acompañar a nuestro protagonista a lo largo de la aventura. Estos tios, la mayoría de ellos parte de la brigada médica, son de normal 1 pendejo que nada más verle le volaremos la cabeza, ya que nos será incapaz de resistir a la tentación de matarle tras ver su cara sonriente pixelada. Y aqui me viene una pregunta ¿Porque solo podemos matar a los que nos acompañan? ¿Porque la mayoría de ellos son de la brigada médica? y ¿Porque no podemos matar al Sargento Gili? ¡¡¡¿Porque, joder, porque?!!! Seguido de nuestros compañeros llega otra razón de porque este juego es completamente risible... si matamos a un compañero delante de las narices del Sargento Gili o cualquiera de los soldados de adorno que hay esparcidos por el nivel, estos, especialmente el Sargento GIli, se quedarán parados con cara de agilipollados y sin quitarse esa sonrisa de su puta boca.

Seguido de los defectos gráficos, solo me queda comentar que los tanques Vietnamitas que nos atacan parecen ser de cartón, y he llegado hasta el punto de encontrarme con una ametralladora montada 100% de papel.

Por estas razones es imposible que alguien se tome en serio que esto se trata de una simulación de la Guerra de Vietnam.

A pesar de dichos fallos la intranquilidad a la hora de jugar debido a que no sabemos donde están los enemigos, los constantes bombardeos, las trampas, los cadáveres desgarrados y demás cosas típicas de Vietnam las podemos encontrar. Exceptuando las prostitutas de Saigon, esas si que no aparecen.

El Sargento Gili muchas veces nos explicará la misión del nivel, pero para ser sincero, lo que nos diga el Sargento Gili nos importará una mierda porque todas las misiones van de lo mismo... llegar al final del nivel con vida y matar tantos Vietnamitas como sea posible. Solo hay una excepción en la que tendremos que meter bombas a unas cajas de suministro Vietnamitas para luego reventarlas en la base, si es que podemos llamar meter bombas a pulsar un botón del que no tenemos ni idea de como carajo ha aparecido.

Luego, hay dos niveles multijugador que parecen ser bastante interesantes, aunque por lo que he visto la diferencia entre el uno y el otro se encuentra en que en uno aparecerás en una sala donde puedes recoger todas las armas y municiones que quieras para entrar a través de un portal a un determinado nivel, mientras que en el otro aparecerás directamente en dicho nivel.

Dejando de lado todo eso, se trata de un juego bastante entretenido y con una gran variedad de armas, que nos ayudará a pasar el rato y que por esa simple razón merece tener esta nota, a pesar de que si se hubiese aprovechado mejor la idea hubiese conseguido un 8.

No voy a decir que sea algo recomendable, puesto que muchos se quedarán con el mal sabor de boca de haberse encontrado con un shooter que ha desaprovechado el motor Build, pero como curiosidad sirve.

Ficha Obscure 2

buddy kosachenko

  • 18 Aug 2013

9


Obscure 2
la verdad que es un juegazo tanto el uno como el segundo
ojala que saquen otro como silent hill orígenes puede dar mucho mas sobre la vida del director de la escuela como creo esta arma bio organica ABO

Ficha Nebula Fighter

Jack el Destripador

  • 17 Aug 2013

8


Nebula Fighter
¨Nebula Fighter¨ se trata de una autentica joya, que irónicamente, en su tiempo, fue más famosa por su demo, en la cual mucha gente se pegaba grandes viciadas a pesar de contar con 5 niveles, que por su versión completa, tan difícil de encontrar que muchos llegaron a pensar que no existía.

¨Nebula Fighter¨ se trata de un shooter de desplazamiento horizontal, con unos gráficos bastante alucinantes y una jugabilidad que engancha, y aun más si ponemos la opción de manejar la nave y todos sus ataques con el ratón, algo que es una autentica delicia.

El juego, de un total de 21 niveles se podría dividir en tres partes. La primera esta situada en el espacio, y como es normal, la diversidad de escenarios es prácticamente nula, al igual que la segunda parte situada en el interior de una especie de planeta rocoso. La primera parte es bastante fácil, y la diferencia entre los niveles de esta se encuentra en que de vez en cuando nos comenzarán a aparecer asteroides o partes desprendidas de lo que parecen ser otros planetas, lo que hará de cada nivel único pese a estar situado en el mismo lugar. Los asteroides por suerte pueden ser destruidos como si de cualquier enemigo se tratase. La segunda parte, situada en el interior de lo que parece ser un planeta rocoso es la más difícil, con jefes finales a los que cuesta darles, siendo en esta parte donde se encuentra el jefe más difícil, puesto que para derotarle hay que reventar una serie de bombas protegidas por una especie de barra que nos lanza lasers. La dificultad también se encuentra en el tratar de no chocarnos con algunas de las partes de dichos planetas. La tercera parte es la que mayor diversidad de niveles tiene, puesto que se localiza en la tierra, especialmente en las zonas costeras. La dificultad de esta parte es prácticamente la misma que el de la primera parte.

En cualquier caso el juego va de lo siguiente. Tienes una medidor de energía que bajando si la nave se hace daño o si estas usando un arma que consume mucha energía, por lo que tendremos que ir recogiendo los iconos con la letra E para recuperar nuestra energía teniendo en cuenta el color de dichos iconos, puesto que indican la cantidad de energía que recuperaremos. También, cuando destrozamos a los enemigos, nos aparecerán una serie de átomos que en un primer momento parece que no hacen nada, pero cualquier experto en física o cualquier persona que se fije en los cambios que se produzcan en pantalla sabrán perfectamente que cuanto más atomos haya recogido el jugador, mayor potencia de disparo tendrá la nave. Será por alguna razón que lo que una vez resulta ser un arma que dispara una bala por segundo, de pronto dispare más balas por segundo.

Tras llegar al final del nivel nos encontraremos con el jefazo, el cual, solo es cuestión de ver sus movimientos y que arma le afecta más para saber que hacer para derrotarle. Tras derrotarle conseguiremos un arma nueva y tendremos la opción de elegir entre las anteriores en mitad de la partida. Pero lo mejor de todo es que se nos dará la opción de guardar partida, algo muy raro en este tipo de juegos y que mejorará nuestra experiencia de juego.

Pero hay un problema, cuando consigamos una gran cantidad de armas, veremos que algunas de estas armas han reemplazado a otras que nos gustaba más. Esto es normal, y no es recomendable dejar de coger nuevas armas para que no substituyan a las que tenemos antes, puesto que dichas nuevas armas son actualizaciones necesarias para derrotar al jefazo final.

Ese argumento del que tanto presume el juego solo se ve palpable en el final, que se trata de una imagen estática acompañada de un texto no muy entendible al no saber exactamente de que va el juego y a quien manejamos. Supuestamente, el argumento del juego se podría leer en su manual. Pero a decir verdad, el argumento es lo que menos importa en esta clase de juegos, y este juego no es la excepción.

Por lo demás se trata de una delicia de juego y uno de los mejores shooters de desplazamiento horizontal con el que nos podemos encontrar, eso por no hablar que es un juego muy viciante.

Por lo demás, recomendable.

Ficha Resident Evil 2

buddy kosachenko

  • 17 Aug 2013

10


Resident Evil 2
sabias que es el mejor juego de la historia
sabias que león Scott Kennedy es el mejor personaje hombre de resident evil junto a jill valentine
sabias que existe el virus t
sabias que existe una corporación que hace experimentos virales
sabias que esto se va a convertir en realidad solo nos tenemos que equivocar como lo hizo spence
ya estamos entrenados READY!!!!!

Ficha Resident Evil 3: Nemesis

buddy kosachenko

  • 17 Aug 2013

10


Resident Evil 3: Nemesis
sin ninguna objeción una de las mejores franquicias resident evil nemesis le da vida al arma mas poderosa de este mundo dominado por umbrella corporation en una ciudad llamada raccoon city la panza de la bestia
ya sobrevivio a un infierno para entrar a otro y tenerlo enfrente todo el tiempo
nuestra heroína que me robo el corazón jill valentine tratando de escapar de la ciudad no será fácil pero ella sigue estando viva mas viva que nunca

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