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Ficha Resident Evil: Revelations

buddy kosachenko

  • 17 Aug 2013

10


Resident Evil: Revelations
abandonaras toda esperanza cuando entres al queen Zenobia

año 2005 un ataque terrorista lleva a jill valentine y Parker luciani al mar mediterraneo para investigar la desaparición de chris redfield y jessica sherawat y se encontraran con un nuevo virus el t-abbys y jill una vez mas desmostrara porque es la mejor de resident evil

y revelaciones de aliados que se convertirán en los nuevos enemigos a futuros

Ficha Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team

Jack el Destripador

  • 16 Aug 2013

7


Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team
¨Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team¨, se trata de un juego más de la saga de Dragon Ball que para promocionarse se basa en el hecho de que en por primera vez en la historia de Dragon Ball hay luchas por parejas, pero esto, no es del todo cierto... el Dragon Ball de la Saturn, que en su época era lo más parecido a Dragon Ball con lo que te podías encontrar, ya ofrecía batallas multitudinarias.

Y ya no es solo el hecho de que no es del todo cierto la innovación del Tag Team, sino que este apenas ni se aprecia. Cuando empecemeos a luchar acabaremos por olvidar que estamos jugando en pareja, puesto que nuestro compañero se va joderle bien a la pareja del contrincante.

Aun así, si lo comparamos con el Shin Budokai 2 que era más inovador, este es mejor, pero tampoco hasta el punto de pasarse, aunque es de suponer que los fans de Dragon Ball lo pondrán a las nubes.

En cualquier caso hay varios modos. El historia, en el que básicamente es la misma mierda de siempre, y aunque en un principio nos de bastante gracia el hecho de manejar a unos personajes cabezones por el mapa de Dragon Ball y llegar a ciertas areas para coger misiones secundarias o ir directamente a por el jefazo, al final acabaremos dejando de lado las misiones secundarias, puesto que estas, son 100% repetitivas, centrandose la mayoria en exterminar a todos los monstruos en pantalla. Y ya no es solo que esa parte termine por cansar, es que el incentivo es una mierda. Dicho incentivo son un puñado de yens (aunque en pocas ocasiones no da alguna capsula). Dichos yens se emplean para comprar capsulas para personalizar a los personajes, pero no hace falta realizar las misiones secundarias para tener el suficiente dinero como para comprarte todas las capsulas.

El combate sigue yendo por el mismo estilo de la saga Budokai. Si, llega a ser magnifico asestar una gran variedad de puñetazos y Kames, pero resulta ser más espectacular en la Play 2 que en la pequeña pantalla de la PSP. La intervención del Tag Team, como he dicho anteriormente ni se nota, con excepción de cuando solo queda un rival al que derrotar y tu compañero viene a ayudarte (en el caso de que le pase por los cojones hacerlo). Ahora, aunque llegue a ayudarnos, la parte cooperativa del asunto se basa en las acometidas, y en esa cosa que ya no recuerdo como se hacia en el que los dos personajes, situados cada uno a un lado del contricante, empiezan a follarselo vivo a puñetazos y patadas. Lamentablemente hay algo en que si que falla bastante el sistema de combate, y es en la poca interactividad del entorno. Esto nos demuestra que el combate a lo Budokai mola más en la PS2.

En cualquier caso, y como iba diciendo, el modo historia es la misma mierda de siempre, con excepción de unas cuantas fases en las que manejamos al malo y tenemos que acabar con los protagonistas. Algunas de estas fases estan bien, pero o terminan de una forma muy ridícula, o son un desproposito total, como la fase en la que manejas a los androides, que es la misma mierda que el primer enfrentamiento contra estos, acabando de la misma forma, pero esta vez manejando a los androides. Esto en verdad si que es una perdida de tiempo.

La sorpresa viene en cuanto acabamos el juego. Además de la fase de Broly (en el que no se porque que tenemos que manejar a Broly por cojones), y la fase en la que manejamos a Bu, nos saldrán la opción de volver a elegir las fases anteriores para jugarlas con otro personaje que dará lugar a un ¨Y que pasaría...¨ ofreciendonos unas historias bastantes originales, curiosas y graciosas, que llega a ser practicamente lo mejor del modo historia.

El juego también se promocionaba alegando que tenía más de 70 personajes. Pues bien, de esos 70 personajes, la mayoria son transformaciones, fusiones y demás mierda, incluso hay dos Vegetas normales: Con explorador y sin explorador. Dichas transformaciones y fusiones puedes hacerse fácilmente sin necesidad de escogerlas como personaje por lo que para mi sigue siendo algo inecesario y puesto para rellenar.

En el modo Selección de Batalla se encuentra el submodo Batalla 100, que es otra de las cosas más interesantes del juego. Dicho submodo nos hará enfrentarnos con 100 parejas, cuyos miembros tienen algo en común que se ve reflejado en el nombre de su titulo. En muchas ocasiones dichas parejas harán algún comentario gracioso durante su presentación. Este modo, junto al survival, alarga considerablemente la vida del juego.

Lamentablemente, la razón de existencia de este juego, el modo cooperativo, claramente solo estará presente si ambos jugadores poseen el mismo juego en la PSP, por lo que no he podido llegar a probar como es.

Por último destacar que la banda sonora que le han puesto a este juego es la más mierda que le ha tenido que tocar a los juegos de esta saga. Con esto no me refiero a que sea mala.

Por lo demás, se trata de un juego muy entretenido de Dragon Ball, y que aunque cuente la misma mierda otra vez, hará que pasemos un buen rato.

Ficha X-Men

Darkwatch1

  • 16 Aug 2013

7


X-Men
Yo a este juego lo jugue con un amigo me resulto un poco dificil de acbarlo, pero una de las cosas buenas que tienes es que podias ir cambiando al compañero o a tu ayudante en mitad de una fase pero no todas las veces que querias y una cosa que me jodio un poco de este juego es que si juegas con la dificultad facil el cabron de magneto te dice que solo los heroes se pueden enfrentar a el a si que si quieren enfrentarse contra magneto coger la dificultad heroe.

Es un juego divertido por eso le doy un 7

Gracias

Ficha El Señor de los Anillos: Las Aventuras de Aragorn

Jack el Destripador

  • 15 Aug 2013

7


El Señor de los Anillos: Las Aventuras de Aragorn
¨Las Aventuras de Aragorn¨ se trata un entretenido juego bastante entretenido al que tube la oportunidad de jugarlo en la PSP.

El juego se nota que se hizo con pocas pretensiones, y solo busca entretener al jugador y ofrecer a los fans la posibilidad de ver lo que sucede tras el final de El Señor de los Anillos, estando el juego situado en un dia en el que esta a punto de llegar Aragorn a la Comarca para organizar una fiesta, y Sam, uno de los Hobbits protagonistas cuenta a sus hijos la historia de Aragorn mientras esperan su llegada.

¨Las Aventuras de Aragorn¨ se trata de un juego que cosigue transmitir la escencia de la triologia, y aun más en los momentos en los que Sam narra la historia a sus hijos, con esa música clásica acompañándolo, pero peca de ser corto, aunque esto se ve compensado por un modo survival en el que deberemos enfrentarnos a hordas de monstruos en algunos escenarios y cumplir a su vez con algunos desafíos.

A pesar de ser corto, es un juego bastante intenso, lleno de acción y de diversión, completamente ideal para jugarlo con la PSP, y que nos ayudará a pasar las horas, y aunque lo hayas acabado, siempre te apetecerá volver a pasarte otra fase de nuevo.

Es un juego con un excelente apartado visual y en el que da de verdad gusto de usar los hechizos, dar mandobles y disparar flechas.

Lo único que no me llega a cuajar del juegos son los personajes que nos hablan a través de los cuadros de dialogo, especialmente del enano, que si ya no tendría suficiente con su gilipollezca IA en el juego ¨El Señor de los Anillos: La Comunidad de Anillo¨, ahora tengo que tragar los dialogos subnormales que este desprende a lo largo del juego, y que me hacen ver que este juego esta destinado a un público infantil, aunque también trata de cautivar a los mayores, que por suerte, lo consigue.

Por último destacar la simpleza a la hora de mejorar al personaje y que cuando se coja un arma o armadura nueva de mayor poder o resistencia que la anterior, esta substituya a la anterior.

Por lo demás se trata de un gran juego que nos hará pasar el rato.

Ficha Deadly Premonition

GoreManiaco94

  • 15 Aug 2013

10


Deadly Premonition
Este juego cuando salio,yo y unos amigos nos lo queríamos comprar,salio a un precio reducido,y el juego nos llamaba bastante la atención...el caso es que yo al final me pille otro y tal...y a día de hoy me lo compre por Internet,por que me acorde del juego... me lo e pasado entero 2 veces,y sin duda el juego es UNA OBRA MAESTRA!!!!!!
Antes de comprármelo vi algunas criticas del juego,en las criticas mucha gente decía que este juego es una basura,por que tiene gráficos de Ps2,tiene muy bajo presupuesto etc...bueno pues esa gente no tiene ni idea,por que donde allá una buena trama,y un buen desenlace,el juego ya merece ser probado y esa pobre gente,al ver los pocos gráficos que tiene el juego, no le dan una oportunidad...sinceramente le doy un 10 por que el personaje principal es uno de los mejores nunca vistos en un videojuego.
Su historia es IMPRESIONANTE y EMOCIONANTE.
en fin este juego lo recomiendo a aquella gente que entienda de videojuegos.que a pesar de tener malos gráficos,sonidos repetitivos,y jugabilidad pesima,el juego te ofrece entretenimiento y larga duracion,ademas de tener una de las mejores historias que e visto en un juego.
SIN DUDA UNA J-O-Y-A
Y para la gente que no tenga XBOX el juego lo sacaron el 26 de abril del 2013 para PS3,(que por cierto me lo compre tambien,justo el mismo dia que salio por que me lo pase en xbox y me parecio un juego demasiado bueno) el de ps3 cuenta con graficos mejorados,jugabilidad mejorada,tiene mas trofeos,una historia extendida,y contenido descargable. Me lo voy a pasar por 3º vez para conseguirme el platino por que esto si que es UN JUEGAZO SEÑORES!!!!

Ficha R.A.W. - Realms of Ancient War

Jack el Destripador

  • 14 Aug 2013

6


R.A.W. - Realms of Ancient War
R.A.W. se trata de un clon de Diablo. Esto puede resultar ser algo muy atractivo para algunos, en especial para lo que les gusta los juegos tipo Diablo, y para otros puede resultar ser una perdida de tiempo, pero todos los que lo prueben coincidirán en una cosa: No vale la pena.

En efecto, R.A.W. no es un juego que sea muy recomendable compararlo, aunque sea un juego acogido por Steam. R.A.W. nos muestra una historia que aunque a primera vista resulte ser bastante atractiva el juego en si acaba por hacer que perdamos el interés en ella, debido a la poca variedad de situaciones y acciones que el juego nos ofrece y lo repetitivo que resultan ser las batallas para los tres personajes principales.

R.A.W. se trata de un juego que tras terminarlo con un personaje no te ofrece ningún incentivo que te anime a jugarlo de nuevo con otro, puesto que los tres personajes pasan por los mismo niveles, con excepción del primero, que básicamente es el que se nos explica la historia del personaje. Ni siquiera los logros son capaces de animar al jugador a continuar con el juego, puesto que todos, y sin animo de ofender, son una pendejada total, y no ofrecen ningún reto. El logro más difícil de conseguir es el de acabar el juego con los tres personajes, por el simple hecho de que volver a repetir los mismos escenarios y realizando los mismos movimientos propios de cada personaje nos puede echar para atrás, y aun más sabiendo que la única parte en la que se nos muestra más cosas sobre el protagonista es en el primer nivel.

El juego se basó en el hecho de poder poseer los enemigos y utilizarlos para machar a los otros, pues bien, la posesión es solo necesaria en el segundo nivel, ya esta. Este juego no nos ofrece ningún motivo para volver a realizar las posesiones, con excepción del logro de poseer a 15 bichos.

La historia, no es tratada como debería haber sido tratada, con personajes que, a pesar de que tenían todas las papeletas de convertirse en personajes bastante memorables, acaban por convertirse en un monigote que durante todo el juego solo ataca a los enemigos, la mayoría de los cuales, te atacan por motivos bastante absurdos y que no son la suficiente excusa como para justificar su conducta.

En el juego, claramente podremos aumentar de nivel y subir unos cuantos parametros, pero seamos sinceros, el juego no nos ofrece ningún motivo para emplear la mayor parte de los conjuros o movimientos especiales que se nos ofrece, además de que cosas como el reabajar los precios de los productos es una gilipollez, puesto que en poco tiempo estaremos repleto de dinero, más que nada porque lo poco en que nos lo gastaremos sera en mejores armaduras y pociones de salud, puesto que nuestros hechizos no es que gasten tanta mana como para gastarnos el dinero para pociones de mana. Lo de las armaduras, al igual que las espadas, seran en pocas ocasiones, puesto que si matamos a los enemigos será muy fácil encontrarnos con armas o armaduras más fuertes y resistentes. Si con estoy no hay suficiente, no hay muchas veces con las que nos encontraremos con un mercader, y la mayor parte de los items con los que nos encontramos carecen de uso y solo se sirven para rellenar espacio en nuestro inventario, pero claramente podremos venderlo. Entre estos items destacan libros, en lo que, si los creadores hubiesen puesto más enfasis en ellos, nos permetiría conocer más acerca del reino en el que se desarolla el juego, del que sabemos poco.

Los creadores, que ya se olían que el juego pecaría de repetitivo probaron a poner misiones secundarías que, en mi opinión dan vergüenza, puesto que simplemente es seguir nuestro camino hasta toparnos con el tipo con el que nuestro contratante quiere que nos encontremos. Para tratar de que sea aun menos repetitivo ponen en ocasiones ciertas situaciones, en la que un personaje nos dice que si queremos pasar deberemos destruir a tal bicho que se encuentra en algun lugar del escenario en el que hemos estado jugando.

La linea argumental del juego como he dicho anteriormente, es floja y acaba siendo predecible en ciertos aspectos, y lo sería más si no fuese porque tanto rato matando a nuestros enemigos acaba por hacernos olvidar de que carajo iba el juego, aunque el argumento en un principio parece que promete.

El juego posee un modo 2 jugadores, pero hay un problema, que sucede en muchos juegos y esta empezando a joderme: Por cojones deberemos tener dos mandos de XBOX compatibles para el ordenador para poder jugar a dicho modo, por lo que una de las cosas buenas que posiblemente tubiese el juego se va al puto carajo.

Por lo demás, y aunque no llega a enganchar lo suficiente como para seguir jugandolo con la resta de personajes, se trata de un juego que ayuda a pasar el rato, y que, a pesar de que no sobresalga en ningún aspecto es posible que tarde o temprano nos pique el acabarlo con otro personaje. El 6, viene por la parte de los hombres lobos, que te llega a poner en tensión en bastantes ocasiones, además de otros momentos que, a pesar de que caigan en el tópico de dar mandobles a los enemigos son muy buenos y es posible que nos de por volverlos a jugar. Dichos momentos se encuentran en la segunda mitad del juego. También destacar el sonido y la belleza de algunos de los paisajes.

Por lo demás, se recomienda echarle un vistazo y a partir de ahí decidir por uno mismo si valdrá la pena acabar el juego.

Ficha Star Wars Episode I Racer

maiguelof

  • 14 Aug 2013

10


Star Wars Episode I Racer
tu estas mal de la cabeza no ¿?.. sabras cuantos oscar se llevo esta pelicula.. bueno supongo que eres uno de esos que disen siempre que sco y rollos chungos ...

Ficha Vanquish

TheCrow

  • 14 Aug 2013

6


Vanquish
Aceptable juego de Platinum Games para PS3 que se destaca por su frenético ritmo de juego y por un apartado gráfico que si bien no es espectacular, sí que contribuye a que el ritmo de juego no decaiga en ningún momento con su fluidez.

Como puntos negativos quizá destacar la poca falta de innovación, ya que en ocasiones ¨Vanquish¨ parece un refrito de otros muchos juegos y la nula historia, que además resulta previsible e inconexa. Además, el juego es realmente corto. ¡Se pasa volando!

Y poco más que decir... Si quieres pasar un buen rato con un juego de acción en tercera persona tan divertido como olvidable, puedes darle una oportunidad a ¨Vanquish¨. Pero no te esperes nada de otro mundo.

¡Esperemos que Shinji Mikami lo haga mejor con su vuelta al terror con ¨The Evil Within¨!

Ficha Prey

TheCrow

  • 14 Aug 2013

8


Prey
Análisis de la versión de PC:

Excelente shooter con cierto aire clásico, que tiene como principal característica el impactante uso de los escenarios como un elemento fundamental de su jugabilidad, confundiéndonos con constantes cambios de gravedad, partes móviles y demás lindezas que logran dar sensación de reto constante al jugador.

Si a ello le añadimos el original uso de portales, reciclado más tarde por Valve para crear ¨Portal¨ y la presencia del Spirit Walk, otro elemento muy original y que aporta gran variedad a la acción, pues nos encontramos con un FPS nada convencional, que no se hace repetitivo en ningún momento, y que engancha hasta el final.

El apartado gráfico, que utiliza el motor ID Tech 4 (el motor de Doom 3, concretamente) cumple sobradamente para lograr una ambientación sucia, brutal y futurista, con muchos detalles de calidad y una buena dirección artística. Otro elemento a destacar es la poderosa banda sonora Jeremy Soule, uno de los compositores dedicados a videojuegos más afamados y prolíficos.

Así que pocas pegas se le pueden poner a este juego... Quizá su largo desarrollo y los constantes problemas en su producción impidieron ese toque de genialidad que distingue a las obras maestras, pero sin duda nos encontramos ante un shooter más que recomendable, obligado para los fans del género y que sorprenderá a más de uno con sus muchas y buenas ideas.

Notable alto.

Ficha BioShock 2

TheCrow

  • 14 Aug 2013

7


BioShock 2
Análisis de la versión para PC:

Aceptable segunda parte del magistral ¨Bioshock¨ que arrastra dos problemas principales: su falta de innovación con respecto al original y una historia bastante por debajo de lo esperado.

Los que hayan jugado al ¨Bioshock¨ original se encontrarán como pez en el agua en esta segunda parte, ya que el hecho de controlar a un Big Daddy no supone una gran diferencia con respecto a Jack, el protagonista del primer juego. Los plásmidos son casi idénticos, las posibilidades de mejora del personaje parecidas y las armas se manejan igual. La única diferencia es la taladradora, que se hace bastante divertida y es útil en muchas situaciones.

Pero por lo demás, el juego es prácticamente idéntico... La sensación de déja vu es constante, y al final se nos hace irremediablemente repetitivo, pese a un par de situaciones sorprendentes. Además, también posee algunas ideas muy desaprovechadas, como los paseos acuáticos fuera de Rapture que son sólo testimoniales y no aportan nada realmente interesante al desarrollo, y el propio hecho de ser un Big Daddy, que no se nota tanto como debiera.

Técnicamente, el juego se muestra superior a la primera parte en PC gracias a un uso más extensivo de Directx 10, que esta vez no se limita sólo a los efectos acuáticos. Pero su gran baza sigue siendo la gran ambientación y el diseño artístico, pese a que casi todo está reciclado del ¨Bioshock¨ original.

Así que para los fans de la primera parte, ¨Bioshock 2¨ es un juego recomendable... Pero en mi opinión queda bastante por debajo del original, pese a seguir siendo un juego notable.

¿Volveremos algún día a Rapture? Espero que sí, porque creo que esta ciudad todavía tiene mucho que ofrecer e historia que contar.

Ficha BioShock

TheCrow

  • 14 Aug 2013

10


BioShock
Análisis de la versión de PC:

La depuración al máximo de la fórmula de ¨System Shock 2¨, diseño artístico MAGISTRAL y un sistema de juego irresistiblemente divertido, hicieron de ¨Bioshock¨ un éxito incontestable.

Uno de los mayores alicientes de este juego es cómo esta historia se nos va narrando, sin interrumpir en ningún moento el ritmo de juego y atrapándonos irremediablemente con los mil y un detalles de Rapture. Pocos juegos han existido con tal capacidad de inmersión y una narrativa tan fluida como esta gran obra de Ken Levine.

Técnicamente, el juego luce muy bien en compatibles, gracias al uso de Directx 10 en algunas superficies y un motor ágil y fluido. Ya se le notan los años, pero el diseño artístico y la ambientación están tan trabajadas que seguramente seguirán manteniendo el encanto y la capacidad de sorpresa indefinidamente... Porque la atemporalidad es lo que define precisamente a una obra de arte como lo es ¨Bioshock¨.

Por lo demás, decir que la duración de la aventura es más que suficiente, la ambientación sonora fantástica y el diseño de la acción realmente inteligente, dejando al jugador elegir una estrategia diferente para cada situación y una libertad para afrontar cada combate espectacular. ¡Imposible aburrirse!

Así que los que todavía no lo hayáis probado... Os animo encarecidamente a que os perdáis unos cuantos días por Rapture y conozcáis a las Little Sister, los Big Daddies, los Splicers y demás.

Una maravilla jugable, y obra maestra absoluta.

Ficha Mass Effect

TheCrow

  • 14 Aug 2013

9


Mass Effect
Grandísimo comienzo para una saga que ya se ha convertido en mítica entre los aficionados al los RPG y la ciencia ficción moderna.

La sabia mezcla de acción y rol, con ligeros toques de investigación espacial (no demasiado bien aprovechados, por cierto), así como los divertidos y variados diálogos, hacen de ¨Mass Effect¨ un juego al que no puedes dejar de dedicarle horas hasta completarlo. Habitualmente, hasta la más pequeña misión secundaria y demás prospecciones con el Mako (un poco tediosas a la larga)

Pero la gran valía que este juego atesora en mi opinión es el haber sabido crear un universio propio de ciencia ficción a la altura de los grandes referentes del género (Star Wars, Star Trek..) e hilvanar una historia realmente apasionante, con unos personajes memorables con cientos de matices. Se nota que gran parte de los talentos de la ciencia ficción moderna han emigrado del cine a los videojuegos por dos motivos: es una industria mayor en este momento, y sobre todo, con muchas más posibilidades narrativas para que los guionistas se explayen a conciencia.

Lástima que la exploración espacial no funcione todo lo bien que debiera y que el sistema de combate no esté tan pulido como otros referentes de acción actuales como ¨Gears of War¨ o ¨Uncharted¨, porque por lo demás ¨Mass Effect¨ es un juego impresionante que nos dejará atónitos y con ganas de más tras acabarlo.

Yo, de hecho, ya estoy con la segunda parte... ¡Y me está encantando!

Un sobresaliente, sin duda.

Ficha Trouble Shooter Vintage

Jack el Destripador

  • 13 Aug 2013

7


Trouble Shooter Vintage
No hay mucho que explicar de la secuela de ¨Trouble Shooter¨. Básicamente es lo mismo, manteniendo el carisma y el sentido de humor del original, con excepción de una sola fase en la que vas con el famoso coche de las Trouble Shooter.

Se trata de un juego con muchos buenos momentos y buenos gráficos y sonido, y que su simpleza se ve compensada con una gran jugabilidad y lo que es aún más importante: Mucha, pero que mucha diversión.

Por lo demás, es mejor no buscarle más sentido al juego y disfrutar de lo absurdo de muchas de las situaciones que presenta.

Recomendable, al igual que su predecesor.

Ficha Trouble Shooter

Jack el Destripador

  • 13 Aug 2013

8


Trouble Shooter
¨Trouble Shooter¨ (o Battle Mania), se trata de un shooter bastante original y divertido. Original en el sentido de que el personaje al que manejas vaya acompañado de otro que le cubra las espaldas sin siquiera escoger la opción de jugar a dos jugadores.

El tener a tu acompañante no supone nada malo, puesto que ademas de que no nos preocuparemos de los enemigos que tengamos a las espaldas, podremos hacer que este se gire para dar mayor apoyo de ataque a alguno de los jefazos o a algún enemigo en particular que se nos resista, además de que si algún enemigo logra darle, no pasara nada. Solo podrán dañar al personaje principal, o sea, nosotros.

Si con esto no hay suficiente, tendremos a un tercer acompañante, que se trata de una especie de aparato que podremos elegir entre otros más y a traves del cual podremos realizar ataques especiales, y en el caso de no hacerlos, este disparara algún tipo de proyectil automaticamente.

Por lo demás no hay mucho más que destacar, puesto que una vez que se juega a un juego de este tipo más o menos ya lo has visto todo, aunque habría que destacar algún que otro monstruo bizarro y cómico, como el caso del jefe final, y algún momento bastante gracioso, que hacen de este juego muy propio de Japón.

Por lo demás, un juego bastante divertido que destaca sobre otros juegos del mismo tipo.

Ficha System Shock 2

TheCrow

  • 13 Aug 2013

9


System Shock 2
Seminal shooter con toques de terror y RPG que ha ido ganando adeptos y fama con los años...

Sobre a partir de que su creador, Ken Levine, ascendiera al limbo de los desarrolladores de videojuegos con el posterior y exiotoso ¨Bioshock¨, el cual originalmente iba a ser ¨System Shock 3¨.

Pero sinceramente, casi todo lo que hizo a ¨Bioshock¨ grande lo podemos encontrar ya en ¨System Shock 2¨... Pirateo de terminales, implantes (lo que en ¨Bioshock¨ son plásmidos), combinación de poderes con armas de fuego, registro de objetos, muebles y cadáveres, desarrollo de personaje al más puro estilo RPG... Y también el estilo de juego en general, con una historia que se nos va narrando conforme jugamos con grabaciones y demás (aunque no de forma tan ágil como en ¨Bioshock¨) y con una sabia mezcla de terror, acción y exploración.

Lo único malo es que los gráficos no han soportado nada bien el paso del tiempo, siendo incluso bastante inferiores a otros juegos de la misma época... Pero hay algunos mods circulando por ahí que mejoran bastante el aspecto del juego.

Así que a todos los curiosos que quieran conocer las raíces de la saga ¨Bioshock¨, les recomiendo encarecidamente que prueben este gran juego de Irrational Games, fundamental a la hora de entender juegos posteriores como ¨Deus Ex¨.

Un juego sobresaliente.

Ficha Alan Wake

TheCrow

  • 13 Aug 2013

9


Alan Wake
Análisis para la versión de PC:

Alan Wake es una auténtica gozada jugable en PC... Unos controles que responden a la perfección, una optimización de la cual podrían aprender muchos otros estudios y contenidos descargables ya incluidos. Si a ello le añadimos un apartado gráfico muy mejorado con respecto a la versión de Xbox 360 (con los detalles al mínimo y a 720p tiene una calidad parecida a la consola...) obtenemos un auténtico imprescindible para compatibles.

Comparaciones entre versiones aparte, donde realmente se encuentra la valía de ¨Alan Wake¨ es en su IMPRESIONANTE historia, que supone un genial cruce entre ¨Twin Peaks¨ y la literatura de Stephen King, todo ello barnizado don el toque nórdico y melancólico habitual en las obras de Remedy. La memorable retahíla de personajes que desfilan por nuestra pantalla es de lo mejor que ha pasado por ningún juego, junto con un protagonista muy carismático y lleno de matices.

Mención aparte merece también el apartado sonoro, con unas melodías y canciones perfectas para el juego y unos efectos sonoros acongojantes. ¡Obligado ver el documental que aporta la versión de lujo del juego para ver cómo consiguieron esos efectos! Gran trabajo, sí señor.

Como puntos negativos, quizá decir que yo eché en falta una pizca más de exploración y libertad en los escenarios. Se nota que el juego iba orientado a ser un sandbox de terror que al final no funcionó, conservando ciertas ideas como el poder conducir vehículos y algunas rutas alternativas. Pero desgraciadamente, la idea no terminó de funcionar. Y pese a que el resultado es magnífico, en ocasiones el juego apunta a lo que en principio estaba destinado a ser, y nos quedamos con la sensación de que quedan muchas posibilidades e ideas por exprimir... Con la miel en los labios, vaya. ¿Quizá en ¨Alan Wake 2¨? Ya veremos.

Pese a todo, y como ya he comentado, la sensación que queda al final es casi inmejorable. Una vez aparecen los títulos de crédito y echamos la vista atrás, podemos realmente apreciar la sensacional aventura de terror que acabamos de vivir, con un trabajo narrativo excelso, gran variedad de situaciones, un enfoque de la acción divertidísmos, buenas dosis de sustos y detalles terroríficos, y unos altísimos valores de producción.

¨Alan Wake¨ es, en defintiva, un juego imprescindible para los amantes de los thrillers de misterio que quieran disfrutar de una de las historia más enrevesadas, surrealistas y apasionanates de los últimos años.

Un juego sobresaliente, que esperemos nos ofrezca algún día una segunda parte.

Ficha Silent Hill 2

TheCrow

  • 13 Aug 2013

10


Silent Hill 2
Obra maestra absoluta del terror, ¨Silent Hill 2¨ nos ofrece una de las hitorias más apasionantes y terroríficas que ha dado el mundo de los videojuegos.

El juego empieza tranquilo, para luego ofrecernos una espiral de terror y locura que va ¨in crescendo¨ para culminar en un tramo final realmente memorable y revelador, ofreciéndonos por el camino secciones igualmente impactantes como la que ocurre en el Brookhaven Hospital o en la prisión subterránea.

A destacar la maravillosa banda sonora de Akira Yamaoka, con las mejores composiciones de toda la serie, y los muy mejorados gráficos en comparación con la primera parte. Si juegas a la versión de PC, con un poco de paciencia, algunos parches y el Sweet FX se puede alcanzar un nivel gráfico muy superior a la versión de PS2 y a la deficiente remasterización HD lanzada para PS3.

Por lo demás, ¨Silent Hill 2¨ me parece de obligado disfrute para cualquier aficionado al terror, especialmente para los que gusten del estilo de terror japonés y de las historias rurales de Stephen King. Pocos juegos llegan a tal nivel de profundidad en su historia, y pocos dejan tan satisfechos pero a la vez con ganas de pasar más miedo al final.

Un 10 para uno de los mejores juegos de la pasada década, a su vez también el mejor de la serie ¨Silent Hill¨ en mi opinión... Una maravilla que merece ser disfrutada una y otra vez.

Ficha Batman: The Video Game

Jack el Destripador

  • 12 Aug 2013

8


Batman: The Video Game
La visión del Batman de Tim Burton de Sega era más fiel que la que Sunsoft mostró en su versión para NES. Tan fiel como para llevar los momentos claves del film al juego, aunque claramente adaptándolo al estilo beat ¨em up.

Curiosamente ¨Batman: Revenge of the Joker¨, juego que critique hace tiempo, es su secuela espiritual, por lo que no tarde en familiarizarme con la interfaz y los controles. Solo hay un pequeño pero gran detalle que lo diferencia de su secuela: Este Batman es más fácil que su secuela. Demasiado si lo comparamos con otros juegos de la Mega Drive. Tan fácil que hasta el jefe final no ofrece mucha dificultad y tan fácil que los enemigos normales los podemos derrotar de un puñetazo.

Ahora, para que este juego sea tan fácil como lo pinto necesitaremos algo que les de bien por culo a los jefazos: Los batarangs. Exacto!! La clave del éxito de este juego se encuentra en los batarangs, por lo que deberemos hacer todo lo posible para recoger cuanto más podamos y reservarlos para los jefes, además de reunir suficientes vidas por si las moscas, aunque más que nada es para poder asegurar nuestra supervivencia en el nivel donde nos enfrentamos a todos los jefazos a la vez, aunque claro, una vez derrotados en nuestro anterior encuentro, será fácil prevenir sus ataques en este nuevo encuentro. Si logramos esto disfrutaremos hasta el final del juego, y solo tendremos problemas cuando nos topemos con el espadachin y esos mimos tocapelotas en ese nivel en el que deberemos de saltar de repisa de ventana a repisa de ventana.

El Joker, el jefazo final del juego, es de risa. Simplemente tendremos que agacharnos y lanzarle Batarangs hasta su muerte. Supongo que la gente se quejo de esto y Sunsoft lanzo ¨The Revenge of Joker¨ con una dificultad exagerada, pero no imposible, para joderlos completamente.

El hecho de que el juego sea bastante fácil hace de él más divertido y llevadero, y esto, junto con las también divertidas fases de vehículos, hacen que este juego se merezca completamente el 8.

Ficha Captain Commando

Darkwatch1

  • 12 Aug 2013

8


Captain Commando
A mi este juego yo lo disfrute mucho y me cogi a la momia de personaje pero fui bariando a medida que me mataban y la verdad aunque no sea muy largo el juego, se puede disfrutar mucho y mas si lo juegas con amigos y para mi es un juego muy bueno.

Jueguenlo no defraudara.

Gracias

Ficha Spyro: A Hero's Tail

edlennon

  • 9 Aug 2013

5


Spyro: A Hero's Tail
no lo he jugado mucho pero la verdad este y entre otros juegis marcaron parte de mi infancia me encanta eso si para k apenas lo van a jugar se pueden yevar cierta desepcion porque spyro desde k salio era para niños y sigue siendo asi no entiendo porque algunos no les gusto a lo mejor porque an jugado la leyenda de spyro u otro juego o si no tienen como 17 a 18 años a lo mejor se pueden ver cliticas malas Mmmmmmm hasta el juego lo dice de apartir de +3 en adelante

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