Ultimas críticas insertadas



Ficha Soul Reaver: Legacy of Kain

Lone Spirit

  • 23 Aug 2010

7


Soul Reaver: Legacy of Kain
Lo jugué en Dreamcast y, la verdad, me quedo con el sonido antes que con los gráficos. El doblaje y la magnífica colección de melodías y absorbentes efectos sonoros nos introducían en una historia oscura y total. Pero en el apartado gráfico se notaba que el juego venía de una máquina de 32 bits y, por tanto, no llegaba ni de lejos a mostrar lo que era capaz la maravilla de Sega. Aún así, era un título largo, muy jugable y con puzzles que, a veces, te tenían su buen rato entretenido. El otro fallo achacable al juego era el poco intuitivo sistema de combate y lo exigente que era a veces para poder librarte de enemigos que sólo podían morir de detyerminadas y, a veces, rebuscadas maberas. Pero por lo demás, genial.

Ficha Soul Blade

Lone Spirit

  • 23 Aug 2010

10


Soul Blade
El mejor one Vs. one de la ¨pley¨ (lo siento, nunca me han gustado tanto los Tekken, sobre todo los primeros, los de la primera ¨pley¨). Pese a que el elenco de luchadores no era demasiado nutrido (aunque no estaba nada mal tampoco), los combates con armas eran un prodigio de espactacularidad y jugabilidad total. Los nuevos modos de juego, como el maestro de Armas, aseguraban más horas de juego y más sorpresas que ningún juego anterior y que muy pocos posteriores. Lo dicho, sólo una pequeña pega pero innumerables virtudes. Perfecto...

Ficha Shinobi III: Return of the Ninja Master

Lone Spirit

  • 23 Aug 2010

9


Shinobi III: Return of the Ninja Master
Hasta la llegada del Ninja Gaiden a la Xbox, Shinobi fué el rey de los juegos de Ninjas en cualquier formato conocido. La segunda parte de esta leyenda, Super Shinobi (The revenge of Shinobi en Occidente), ya fue uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Esta tercera entrega, infravalorada en su época, destrozaba todo lo conocido anteriormente. Si en Ninja Gaiden podíamos escalar paredes, aquí nos colgábamos del techo, cabalgábamos a caballo, hacíamos surf a lo bestia... la cantidad de situaciones y variedades era muy elevada. El aspecto técnico incluía montones de planos de scroll simultáneos, sprites bien grandecitos y con animaciones que ya quisiera cualquier juego de Supernintendo, colorido que cerraba la boca a los detractores de la máquina, música de Yuzo Koshiro... ¿Se puede decir más?

Ficha Shinobi

Lone Spirit

  • 23 Aug 2010

9


Shinobi
Aquí sí que nos encontramos con uno de esos clásicos incombustibles. La que fuera reina de los arcades se nos marcó con un juegazo casi irrepetible, imitado y jugado hasta la saciedad (y eso que Sega ya cogió el sistema de juego de Rolling Thunder y lo adaptó al mundillo ninja...). La necesidad de observar primero a los enemigos antes de saltar sobre ellos al grito de ¨banzai¨ y tener que adoptar la estrategia adecuada daban un soplo de aire fresco al género. Todo un homenaje al juego de acción, al mundillo de los ninjas y a otros iconos de la época en forma de guiños que nos vamos encontrando (la Marilyn de Warhole incluída).

Ficha Shadow Warriors (Ninja Gaiden)

Lone Spirit

  • 23 Aug 2010

6


Shadow Warriors (Ninja Gaiden)
Siento deciros que la versión de la que estáis hablando no es la misma que se muestra en el vídeo. La versión recreativa era otro clon más de Double Dragon (quedaba todavía un año para que el género explotara con la llegada de Final Fight), con escasos golpes y una dificultad exagerada, marca de la casa. Y sí, efectivamente la saga llegó a la NES para convertirse en un clon de Shinobi, con una dificultad exagerada y pocas novedades (engancharse a las paredes y poco más). Después llegarían las secuelas en NES, las versiones Game Boy, la versión Atari Linx. La versión Megadrive volvería a los fueros tipo Double Dragon. Lo malo es que teniendo la saga Streets of Rage, éste sobraba (de hecho, a Europa no llegó nunca). Mareos de nombre y críticas, los juegos no están tan mal, pero dejan esa sensación de segundones si los comparas con las sagas a las que imitan, pese a las (pocas) novedades. Como les pasó con Dead or Alive...

Ficha Shadow Dancer

Lone Spirit

  • 23 Aug 2010

8


Shadow Dancer
Pese a que las versiones de Recreativa (y sus conversiones a ordenador) y la de Megadrive son diferentes en cuanto a niveles y tipos de enemigo, el resultado es igualmente notable en ambas. Siguiendo la estela de Shinobi (de hecho, se le considera una secuela), nos introduce en un juego de acción en el que, además, debemos reflexionar sobre nuestros próximos movimientos y observar las rutinas de nuestros adversarios antes de atacr. Esto mismo, que ya vimos en Shinobi, se veía también en la saga Rolling Thunder de Namco, aunque con cambios en la jugabilidad. En este que nos ocupa, además introducen la novedad del perro que nos acompaña y que puede atacar a nuestros enemigos con una sencilal orden para poder despacharlos a placer (¡ojo, el peroo también muere!). Brillante clásico de Sega, aunque aun así le falta un pequeño ¨algo¨ para que se le recuerde tanto como a sus predecesor... ¿será que la gente lo vió ¨solo¨ como otro Shinobi más?

Ficha Shadow of the Beast

Lone Spirit

  • 23 Aug 2010

4


Shadow of the Beast
Aparecido en Amiga, Megadrive y Supernintendo, aunque ésta última versión difería algo con respecto a las anteriores y era notablemente inferior en cuanto a gráficos. Precisamente fueron los gráficos y la música los que encumbraron a la versión Amiga al Olimpo de los juegos de la época, época, dicho sea de paso, en la que importaban los gráficos y no la jugabilidad. Poco importaba a la gente que este u otros juegos no pudieran ser terminados sin trampas (los pokes y cargadores estaban a la orden del día), metiendo al jugador una y otra vez en situaciones de las que era imposible salir vivo. La versión Megadrive era idéntica gráficamente hablando a la de Amiga, si bien la banda sonora no corrió tanta suerte. La versión Supernintendo, una vez más, era para olvidar, llegando a recortar al mínimo los planos de scroll simultáneos, uno de los estandartes de las anteriores versiones. De todas formas, y obviando el plano técnico, todas las versiones eran injugables a partir de cierta fase, por lo que se convertía en un esfuerzo humano completamente inútil.

Ficha Shadowman

Lone Spirit

  • 23 Aug 2010

9


Shadowman
Recuerdo con especial nostalgia la versión Dreamcast, con ese sublime doblaje y su gran banda sonoroa. Uno de los primeros doblajes en dicha consola y, quizás, el mejor. El apartado técnico era sobresaliente para la época, con un sistema de cámar fija a la espalda del protagonista que hace enrojecer de vergüenza a más de uno. La historia era buenísima, y su desarrollo, con dos mundos diferntes que explorar (al estilo Soul Reaver), sublime. Su elevada dificultad nos hacía repetir mil y un veces, pero cuando le pillabas el tranquillo, era un juego memorable.

Ficha BioShock

elcoleccionista

  • 22 Aug 2010

10


BioShock
ste juego sta muy bien, es muy bueno y 1 calidad grafica muy buena q te fascinara el paisaje de rature bajo el mar stoy jugando al 1 y me maravillo cn sus paisajes. aparte q no te lias si no llevas guia lo q llevo jugado lo unico q he mirado para ver q final elijo, no es como otros juegos q si no tienes la guia no sabes como avanzar y pasartelo, asi q 1 guia no digo q no se use xq soy d usar guias, pero en ste no ace falta necesariamente solo alguyna cosilla como x ejemplo los finales y los trofeos y a lo mjor para algun codigo q tngas q meter o algo aunq no se xq me dje 1 puerta sin abrir y no mire x la zona pensando q ya saldria algun arxivo cn el numero como en los resident evil

Ficha Kingdom Hearts

Mad Warrior

  • 21 Aug 2010

9


Kingdom Hearts
Una obra maestra.
La textura más lograda y delicada que se ha podido conseguir en un juego.
Tanto los personajes de Disney como Final Fantasy presentan maravillósamente en un solo encuentro.
El mejor sistema de batalla que he podido comprobar.
La trama y diálogos de los que se han podido disfrutar en el juego son excelentes.
Y su banda sonora es bellísima.

En fín,magistral.

Ficha Dragon Ball: Raging Blast 2

jkrh

  • 21 Aug 2010

--


Dragon Ball: Raging Blast 2
puse el mismo video que el que puso los otros tralers pero

Ficha Dragon Ball: Raging Blast 2

julio kuauhtli

  • 20 Aug 2010

10


Dragon Ball: Raging Blast 2
nota esta juego tambien es para xbox 360 pero no lo pusieron nose

Ficha Monkey Island 2: La Venganza de Lechuck

Haldir_1986

  • 19 Aug 2010

10


Monkey Island 2: La Venganza de Lechuck
Una obra maestra absoluta. Supera incluso a la original, si eso es posible. Imprescindible.

Ficha The Secret of Monkey Island

Haldir_1986

  • 19 Aug 2010

10


The Secret of Monkey Island
Una auténtica maravilla, llena de humor y con unos personajes para la historia.

Ficha Streets of Rage 2

Lone Spirit

  • 18 Aug 2010

10


Streets of Rage 2
Si la primera parte demostró que Sega podía ser la reina del género, esta segunda parte elevó el listón tan alto que la competencia ya no levantó cabeza. Los gráficos callaban la boca de los detractores de la Megadrive, el sonido era apoteósico, la música estremecía, los supuestos recortes con respecto a la primera parte (falta de golpes cooperativos o el coche patrulla) se compensaban con golpes especiales que nos hicieron pensar que un Street Fighter era posible en Megadrive (Capcom también lo debió ver, porque al poco lanzó Street Fighter II Special Champion Edition para esta consola)... NADIE puede poner un sólo defecto a este peazo juego... Bueno, quizás que la versión japonesa, con una intro y más enemigos y situaciones, era ligeramente superior.

Ficha Streets of Rage

Lone Spirit

  • 18 Aug 2010

10


Streets of Rage
¡Eso!, ¿de qué vas, Darkstalker? Grandísimo clásico que pegaba una sonora bofetada a SunperNES y su conversión a medias del Final Fight. Darkstalker debe ser un sufrido poseedor de la SNES y aquél mencionado juego, por que si no, no se explica su irracional comportamiento.

Ficha Street Fighter II: The World Warrior

Lone Spirit

  • 18 Aug 2010

10


Street Fighter II: The World Warrior
Unánime, por lo que veo. Si no hubieran salido las versiones posteriores, se merecería un 15 o un 20 (XD). Su oerfecto control, sus enormes y perfectos gráficos, su cantidad de movimientos y golpes... Muchos quisieron imitarle y sólo él mismo ha conseguido llegar a nuestra actual generación (con un inconmesurable Sterret Fighter IV) como si el tiempo no hubiera pasado. Algún quisquilloso le saca algún defecto, pero no se lo tengo en cuenta porque opinan que engendros como mortal Kombat son mejores... En fin, son sólo opiniones...

Ficha Street Fighter

Lone Spirit

  • 18 Aug 2010

9


Street Fighter
Después de la pequeña revolución que supuso el Yie Ar Kung-fu de Konami (reconocido como el precursor de los juegos de lucha más actuales), Capcom quiso revolucionar el mundillo con este colosal juego, considerado todo un peazo de clásico que tuvo meritorias conversiones a los sistemas de la época, destacando la soberbia versión del PC-Engine CD, para la cual tuvieron que lanzar el preimer pad con seis botones en una consola. Poco más se puede decir de un juego adelantado a su época e injustamente tratado por entonces. Genial anticipo de lo que nos deparaba para el futuro la propia Capcom...

Ficha Transformers: La Venganza de los Caídos

tallero

  • 18 Aug 2010

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Transformers: La Venganza de los Caídos
Más o menos concuerdo con lo dicho por ¨Lone Spirit¨, es un juego que sale como complemento para la película, que a la vez está basada en la serie animada. No es un portento de juego a mi parecer, pero puedes obtener algún entretenimiento si te apetece jugar con una variedad de robots que tienen que hacerse camino por distintos escenarios como Egipto, China... aniquilando robots enemigos. Eso sí, como no estés hecho a los componentes de los dos bandos, te puede pasar como a mí, que me hago un lío tremendo con los nombres.

Ficha Silent Hill 3

rodri95

  • 16 Aug 2010

8


Silent Hill 3
Es muy recomendable,aunque flojea en cuanto a enemigos y combate.

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