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Ficha Golden Axe 3

Jack el Destripador

  • 2 Jun 2013

7


Golden Axe 3
Golden Axe 3 es claramente inferior a sus dos anteriores partes.

Ya no es por el echo de que de nuevo es básicamente el mismo argumento, sino porque hay técnicamente esta bastante más retrasada que sus anteriores juegos.

En esta ocasión el juego nos da la opción de elegir entre 4 personajes, dos de ellos distintos y originales, y al parecer Thunderhead se ha jubilado y solo le veremos al principio y final del juego. Resulta ser una pena que el personaje con más carisma de la saga se vaya al carajo, pero los dos nuevos personajes resultan ser muy buenos, en especial la pantera, de la que nos descojonaremos cuando coja al enemigo y rebote cayendo al vacío en el caso de haber un agujero cerca.

El retraso se encuentra en el hecho de que cosas como el hecho de poder usar las pociones que quieras desaparezca, y de que el carisma de las dos primeras partes se vaya al carajo, eso por no decir de que el juego es demasiado largo para un argumento, como el que estamos jugando, y al final solo tendremos ganas de acabarlo de un puta vez. Ahora, con esto no me refiero que el juego sea malo y que llegue a aburrir. Todo lo contrario. Solo que la idea de jugar a los tres juegos a la vez no es una buena idea, ya que acabareis por encontrando con cosas de los primeros juegos que no se encuentra en esta y que si lo jugases en otra ocasión no lo encontariais. El carisma de las primeras entregas, pese haberse perdido, es cambiado por uno nuevo.

De nuevo los creadores tratan de trolearnos una vez más con lo del jefe final, pero esta vez nos lo veremos venir, pero la forma en que tratan la situación es bastante graciosa.

El modo duelo sigue, aunque creo que en esta ocasión solo puede ser entre dos jugadores, aunque para compensarnos podremos escoger uno de los enemigos principales del juego, el águila.

Por último cabe destacar el hecho de que podamos escoger e camino, dando lugar a una gran variedad de lugares donde aparecer, y por consiguiente, enemigos con los que luchar.

Visto esto la cosa se resume en lo siguiente: El juego es muy bueno y entretenido, pero el hecho de que siga siendo el mismo argumento pero más largo y de que pierda el carisma de los anteriores debido, supuestamente, al cambio en la estética del juego (de lo que recuerdo los colores de los primeros juegos alegraban más la vista), hace que sea más pesado (especialmente si juegas a los tres juegos seguidos) y que por consiguiente se merezca por lo menos un 7.

Por lo demás es bastante recomendable siempre y cuando te gustasen las dos anteriores entregas.

Ficha Golden Axe 2

Jack el Destripador

  • 2 Jun 2013

8


Golden Axe 2
Golden Axe 2. Ya de antemano uno puede saber que no podrá superar al original, supuestamente por el hecho de ser el original, pero por lo menos, a mi juicio, le iguala.

Es cierto que el argumento básicamente es el mismo que el primer juego, al igual que el jefazo que básicamente es el mismo pero han cambiado su nombre, pero el juego llega a ser incluso un poco más divertido que el primer juego.

Claramente el juego tiene bastantes mejoras respecto al primer juego, especialmente en el hecho de que se puede jugar al modo duelo en 1 jugador y poder dar palizas a una gran variedad de enemigos. El modo duelo ya aparecía en el primer juego pero simplemente se basaba en que dos jugadores se apalisaban entre si. El hecho de poner un modo duelo tanto para 1 como para 2 jugadores ya es un hecho suficiente como para llegar a darle un 8 al juego, ya que las horas del juego se alargan más gracias a esta mejora.

También se ha mejorado a la hora de distribuir las pociones. En esta ocasión, podrás usarlas de una forma más estratégica manteniendo pulsado o no el botón de magia hasta que llegues al numero de pociones que quieres emplear.

El juego ofrece una gran variedad de enemigos muy diferentes al del juego original, y para que el enfrentamiento final no sea idéntico al del juego original, los creadores nos trolearan haciéndose servir del video inicial.

En dicho video se ve al que parece ser el jefazo final en el trono. El jugador rapidamente asimila que el hombre con el que esta enfrentandose es Dark Guld y gasta toda la magia, pero cuando se da cuenta de que el enemigo no tiene cabeza es demasiado tarde, se lleva las manos a la cabeza y ve que sus temores son ciertos al aparecer el verdadero jefazo. Bien jugado Sega, bien jugado.

Por lo demás es un juego que hay que jugar si te gusto el primer juego, y aunque lo supera en algunos apartados, siempre quedará en la sombra del original.

Por lo demás, bastante recomendable y aun más jugando con amigos.

Ficha Golden Axe

Jack el Destripador

  • 2 Jun 2013

8


Golden Axe
Golden Axe se trata de uno de esos juegos cuya nostalgia puede con todos.

Pese a ser un beat¨em up tiene muchos factores que lo hacen único y original. Entre ellos destaca el ambientarse en un mundo mágico y el hecho de que los ataques especiales, en vez de ser movimientos que quitan la vida al jugador a cambio de escapar de los peligros, se trata de ataques mágicos completamente devastadores y cuya potencia aumentará en función de la cantidad de maná que tenga el personaje.

Otro factor que hace de este juego grande son sus personajes, que a pesar de ser los típicos de la mitologia en la que se basa el juego, tienen un gran carisma, diferente forma de atacar y diferentes pros y contras que hacen de cada partida con cada uno de ellos bastante única.

Para mejorar la cosa, podremos subirnos a una serie de animales, cada uno de ellos con distintos tipo de ataques, y que nos ayudarán a salir airosos del nivel en el que nos encontramos.

Los jefes bastante dignos, en especial el último, muy difícil, y del que necesitaremos tratar que no nos maten muchas veces antes de enfrentarnos a él.

El final, tanto el de la Mega Drive como el del Arcade son bastante buenos y graciosos, especialmente el del Arcade, que es el que más encanto tiene.

Por lo demás, se trata de un juego corto pero intenso, algo bastante aceptable sabiendo que proviene de una recreativa, y que de seguro que nos apetecerá volver a jugarlo, y aun más con amigos, que es donde más se disfruta.

Ficha GTA: Grand Theft Auto 4: Vice City

Tabo

  • 1 Jun 2013

10


GTA: Grand Theft Auto 4: Vice City
Excelente juego! si bien no se puede nada y su gráfica no es como la del GTA San Andreas. Uno de los pocos juegos que me he dado vuelta! y la parte más difícil definitivamente es donde debes subir a un almacén y matar cubanos y la de el helicóptero pequeño que debe dejar unas bombas en un edificio.

Mi nota es un 10 de 10, uno de los pocos juegos que de verdad me gusto

Tabo

Ficha GTA: Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Tabo

  • 1 Jun 2013

8


GTA: Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Es un gran juego, lo único malo es la gráfica, pero es un buen juego, recomendable, me costo pasarlo, debo admitirlo pero al final pude darlo vuelta jaja, al igual que en GTA Vice City, el protagonista no puede nadar (se ahoga).

Mi calificación: 8 de 10 posibles

Tabo

Ficha Virtua Fighter 1

Jack el Destripador

  • 1 Jun 2013

8


Virtua Fighter 1
Virtua Fighter se trata de la primera entrega de una de las sagas pilares de lucha, a la vez de un juego que creo escuela al ser el primer juego de lucha 3D.

Es posible que el plantel de personajes no sea muy extenso (creo que un total de 8), pero esto se compensa fácilmente con la originalidad de estos y su gran variedad de golpes.

También es posible que el paso del tiempo haya hecho mella en el, además de que juegos de su misma época y también en 3D como Battle Arena Toshinden tengan mejores gráficos, pero el hecho de ser el primer juego de lucha 3D y las risas que nos hacen pegar los personajes con el careto que ponen tras ganar un combate también lo compensa.

Pero aunque ofrezca un jefe final digno (Dural), una buena música (especialmente la de los creditos finales) y pese a lo divertido que resulta ser jugarlo y aun más en compañía, el juego se estanca ahí. Solo hay un modo desbloqueable (el modo ranking) que básicamente es lo mismo, y si lo comparamos con otros juegos del mismo estilo, encontraremos de mejores y más brutales. Aunque también hay que tener en cuenta que es un juego hecho más que nada para maquinas recreativas.

Aun así hay que tener una cosa clara: Vitua Fighter siempre sera la reina de los juegos de lucha de las maquinas recreativas y, siempre estará ahí, en los salones recreativos, vayas donde vayas, sea la secuela que sea.

Un 8.

Ficha Aerostar

Jack el Destripador

  • 31 May 2013

6


Aerostar
Aero Star. El típico juego de naves, y que carecería de identidad propia si no fuera por el hecho de que manejamos una nave de mierda incapaz de despegar y que solo puede dar saltos. Para manejarnos deberemos conducirla como si fuera un coche por unos caminos hechos expresadamente para ella, saltar para llegar a la otra carretera y disparar a los enemigos. Algunos de estos podremos obviarlos porque al estar volando, no nos puede dar, y solo serán un problema si nos pillan en mitad de un salto, los que están debajo si que serán un problema, pero siempre podemos saltar para esquivar los tiros.

Al final de cada nivel nos enfrentaremos contra un jefazo, y aunque de un tiro nos pueda matar, son fáciles de esquivar y podremos matarles de 3 tiros.

Vamos, que no hay que buscaré más lógica. Solo es un juego exclusivo para Game Boy hecho para entretener a los niños, y a pesar de tener una forma original de manejar la nave, sigue siendo el mismo tipo de juegos de shooter de naves vertical en el que tenemos que coger power ups para arrasar con todos, aunque este es un poco más light.

Tras acabarlo nos dirá de probarlo a una dificultad mayor, pero seguramente pasaremos por completo porque el juego carece de interés.

Pero como por lo menos cumple el prometido por el que lo hicieron se merece el 6.

Ficha The Adventures of Star Saver

Jack el Destripador

  • 31 May 2013

6


The Adventures of Star Saver
The Adventures of Star Saver es un juego que, a pesar de tener un argumento y una estética bastante infantil, esconde bajo su fachada la cosa más bizarra y surrealista con la que se va a enfrentarse un jugador. Lo que nos vamos a encontrar en este juego solo tiene un nombre: cajón desastre.

Me explico. El argumento se trata de que un poli (Tony, según el manual del juego, y Marx, según el juego, vamos, que ya de primeras los que hicieron el manual ni se fijaron en el juego) es abducido junto a lo que parece ser su hermana, por una nave espacial. Tony consigue escapar con un traje de alta tecnología y decide ir a por su hermana.

Nada más empezar todo es normal. Una música de puta madre y completamente memorable, unos gráficos bastante buenos, etc... Pero cuando nos encontremos con los enemigos vamos a flipar en colores, como seguramente lo hicieron los creadores del juego. La razón de esto es simple: no nos enfrentaremos a aliens, sino a animales y bichos que parecen estar sacados de otros juegos y no pintan para nada en los escenearios en los que nos encontramos. Así por ejemplo, el primer nivel que se desarrolla en el espacio, nos encontraremos hasta con perros que nos atacarán sin ningún motivo, además de animales que al destruirlos, se metamorfean en otros tres animales con los que no tienen nada que ver, y encima, si estas cerca te darán de pleno, lo que jode un montón, y aun más siendo la primera vez que juegues al juego, ya que... vayamos en serio ¿quien cojones se esperaría algo tan estupido e inexplicable como eso?.

Pero la verdadera gracia se encuentra en que no solo son los enemigos los que están fuera de lugar, sino también los escenarios, que no tienen conexión ninguna entre si y aun menos con la historia, por lo que la sensación de que han cogido personajes y niveles de otros juegos y los han remezclado con el argumento de este se agrava más.

Los jefes finales, mejor ni hablar, se pasan de fáciles, en pocos tiros les derrotas y siempre realizan los mismos movimientos, aunque esto se puede comprender sabiendo que esto sale de una consola infantil.

También hay que destacar el manejo del robot y el hecho de que la cosa se complique tanto tras golpearnos y sacarnos fuera de este, tubiendo que manejar al gilipollas del protagonista que va armado con una pistola que, aunque parezca increible, su manejo tiene lógica. 6 tiros. Tras estos tienes que esperar un momento para volver a disparar. Lo único lógico del juego, y lo último que esperarías que tuviera lógica en un juego de este tipo.

Hay ciertos items que podremos recoger y aumentarán la potencia del disparo además de proporcionarnos un nuevo robot. También hay un item bastante peculiar que nos permitirá llegar a lugares lejanos, además de darnos otra oportunidad en caso de caernos, y que parece también sacado de otro juego. Luego hay unos interrupotres, que si no fuera porque parpadean, no nos dariamos cuenta de su existencia, y que si saltamos sobre ellos se activara algo. La gracia viene cuando lo que se activa es una plataforma y tarda demasiado en bajar, haciendo que el jugador se desespere y acabe tirándose al vació acabando de ver como el creador les a troleado al aparecer la plataforma justo un poco después de tirarse.

Sobre el final... no os espereis mucho, no hay jefazo final, y en el último escenario que parece que sea el único con relación a lo que es el juego, no hay ningún alien.

Por lo demás, me resulta difícil evaluar a este juego, ya que a pesar de resultar ser prometedor, acaba siendo destrozado por completo por la introducción de muchas cosas que no tienen nada que ver con la trama y parece que nos estén vendiendo un producto reciclado. Aun así llega a ser entretenido y nos lo pasaremos bastante bien, y aun más si nos cogemos con cachondeo todo lo que vemos que este fuera de lugar que, naturalmente, es mucho. Por todo esto, le doy un 6.

Ficha Another World

Jack el Destripador

  • 30 May 2013

9


Another World
Hay dos tipos de jugadores: Los que juegan a los juegos tratando de averiguar las cosas por si solas, y lo que les gusta jugar los juegos a medida que leen la guía de este. Another World se adapta perfectamente a ambos grupos.

Mientras que los que no les gusta leer las guías se encontrarán con un gran reto, los que les gusta leer las guías vivirán la mayor aventura de sus vidas a la vez que disfrutarán de una película. Y es que Another World no es un juego cualquiera, es una obra de arte en cuanto a gráficos se refiera, y transmite una sensación de aventura que muy pocos juegos han logrado sacar, además de dar la sensación de estar viviendo una película por el gran dinamismo que tiene, aunque, como he dicho anteriormente, esto se aprecia mejor si se juega leyendo una guía.

A la gente que le gusta los retos y que no quieran por nada del mundo leer una guía van a pasarse 1 mes entero tratando de acabar un juego de 20 minutos. Y es que, ¿para que mentiros? La duración de este juego haciéndolo todo a la perfección es de 20 minutos, pero claro, los que no leen las guías tardarán mucho tratando de imitar a la perfección cada paso y acción que el personaje deba realizar para poder salir airoso de los problemas.

Para poner más interesante la cosa nos encontraremos con que el personaje puede usar un arma alienígena cuyo mecanismo es más que interesante, aunque a la hora de enfrentarse a los malvados tendremos que hacer un gran esfuerzo combinando defensa y ataque para que todo salga bien. También nos será útil para abrir caminos y nos encontraremos con ciertas zonas que nos pueden servir para recargar dicha arma.

Cada zona por la que pasemos es un reto, y a su vez, un puzzle que resolver. Deberemos emplear nuestro ingenio para saber que hemos hecho mal, y si esto no tiene remedio, volver a empezar en dicha zona dejandonos matar. El juego tiene un sistema de password que indica ante todo en que fase estamos, por lo que no habrá problema a la hora de volver a empezar

Y hablando de dejarse matar. Muchas veces incluso llega a ser divertido ver como el personaje acaba empotrándose en el suelo tras caer a varios metros de altura.

Hay que destacar el principio, que la primera vez que lo juegas da autentico pavor, y más especialmente cuando te encuentras con el monstruo que te acaba persiguiendo y no tienes ni idea de por donde ir.

También recibiremos la ayuda de un alienigena que aparecerá en los momentos cumbres de los juegos, que son muchos y que seguramente han pasado a formar parte de la historia de los videojuegos. El mejor sin duda es cuando estas corriendo por ahí cuando de repente, cuando estas a punto de pasar por otra pantalla, llega Chuck Norris disfrazado de alienigena y te da un puñetazo en tu cara que te deja noqueado, te coge, le das una patada a los huevos, te abalanzas a tu pistola que se habia caído en el suelo, y luego lo disparas. Joder! Menuda imaginación que tiene el creador del juego (no es sarcasmo). Aprovechando esto también destaco el sonido de los puñetazos. Dicho sonido hace del juego bastante más bestia.

Lamentablemente el final no acaba de compensar los días de sufrimiento que han tenido que pasar los que han tratado de terminar este gran reto por cuenta propia, aunque eso si, por lo menos llega a ser emotivo y nos hará soltar una lagrima y aun más al ver lo jodido que le han dejado al personaje, a pesar de que se nota a una legua que esta hecho expresamente para anunciar una posible secuela, que acabaria terminando siendo Heart of the Alien, en el que manejariamos al alienigena.

En cualquier caso, hay una cosa que no podremos negar. Nos encontramos con una obra de arte en cuanto a estética y argumento se refiera, además de uno de los pocos juegos que nos muestra de verdad el significado de aventura y que nos hace sentir los verdaderos protagonista. Quizás el final no compense nuestro esfuerzo, pero en cualquier caso es el único punto negativo que tiene esta gran obra maestra.

Un 9.

Ficha Animaniacs

Jack el Destripador

  • 30 May 2013

8


Animaniacs
Naturalmente he jugado a la versión Mega Drive de este juego, y he de decir, que a pesar de que los Animaniacs no han formado parte de mi infancia, he disfrutado como un niño en este juego.

Animaniacs se trata de un plataformas basado en una conocida serie de animación creada por Steven Spielberg. En este juego nos encontraremos con muchas referencias y homenajes a películas de generos muy diversos. Entre estos destacan: Indiana Jones, Star Wars, una de vaqueros de cuyo nombre no me acuerdo, y Viernes 13, de la que naturalmente se parodia exagerando su gran cantidad de entregas.

Los animaniacs deberán pasar por diversos estudios tratando de coger objetos pertenecientes a sus películas preferidas, garantizandonos esto que la diversidad niveles estará presente. Aun así hay que tener algo en cuenta de este juego y es que no se trata de un plataformas ¨plataformas¨, es decir, no vamos a saltar encima de enemigos y no nos vamos a tirar la mayor parte del juego tratando de acabarlos. Al contrario. Nos encontramos con una peculiar mezcla entre plataformas y puzzle, pero claro, como es un juego enfocado al mercado infantil no hay que esperarse mucho de estos últimos. Solo hay un puzzle que supondrá un reto, y esto sera más que nada porque hay que tratar de romper piedras con el mazo de uno de los animaniacs de una forma que las cajas que hay encima de estas se queden de una forma en la que podamos saltar sobre ellas y pasar a la otra parte del nivel.

Otra cosa bastante carracterística del juego es el hecho de que podamos alternar entre los tres personajes utilizando sus distintas habilidades para poder salir airosos de la gran variedad de retos con los que nos vamos a encontrar.

Claramente no faltará el malo del juego, que en un principio parece que siempre será el jefe de policia, pero al final nos acabaremos enfrentando tanto a Dracula como a las ratas Pinky y Cerebro, que como curiosidad tuvieron una serie propia.

Claramente para derrotar a dichos jefes deberemos idear un estrategia para derrotarlos usando las habilidades de nuestros personajes. Quizás al principio resulte ser difícil, pero al final acabaremos pillandole el tranquillo y disfrutaremos de un buen final.

Otra cosa a destacar son los personajes, que al parecer, no han cambiado mucho y siguen siendo tan esquizofrenicos como lo eran en la serie. También nos encontraremos con los cameos de algunos personajes de la serie, como es el caso del perro que tiene que estar pendiente de que el niño no se mate el solo. Es muy posible que no podamos soltar una sonrisa al ver a este medio acojonado imaginándose la reprimienda que le tiene que dar sus amos.

También otros personajes a destacar son la enfermera, a la que tendremos que evitar que los personajes masculinos del juego se tropiecen con ella y empiecen a imaginarse cosas que es mejor no saber, y el profesor, que nos chingará las estrellas que hayamos conseguido en el juego. Son personajes que aparecen pocas veces pero que su interacción con los Animaniacs esta bastante lograda.

Otra cosa a destacar del juego es su excelente animación y música, así como las conversaciones que estos tienen a la hora de hablar de las películas a los que rinden homenaje y sobre el juego que están protagonizando. Es increíble ver como el carisma de estos personajes se adueña del juego por completo. Es más, a pesar de no haber visto ningún capitulo al jugar al juego te harás una idea del carracter que estos personajes tienen.

Por último comentar, la última misión, en la parte en la que te subes a un coche y un director sentado cerca dice que empiece la secuencia. Por un momento llegarás a pensar que el sufrimineto no ha hecho nada más que empezar, pero acabará resultando ser que los creadores del juego nos han troleado por completo al llegar inmediatamente y sin ningun problema al final del nivel. Sin lugar a dudas un momento bastante chistoso. Aun así esta no es la única escena destacable. Momentos como en el que tienes que echar carbón para que el tren vaya más rápido y hacerle la puñeta al policía son bastante inolvidables.

Por lo demás, Animaniacs se trata de un plataformas bastante original que hay que jugarlo si o si, porque a decir verdad, vale completamente la pena probarlo por la frescura que destila, y porque no vais a encontraros con otro juego igual.

Un 8.

Ficha American Gladiators

Jack el Destripador

  • 29 May 2013

2


American Gladiators
Cuando uno empieza a meterse en el mundo de los videojuegos y juega a clásicos como ¨Thunder Zone¨, ¨Sunset Riders¨, ¨Mario Brosh¨, y demás solo puede pensar en una cosa: Es imposible que haya un juego que sea una puta mierda, y de haber alguno, será porque el creador no estaba muy entusiasmado a la hora de realizarlo o no tenia ni puta idea de como hacerlo, o bien porque es un juego nuevo que adapta a una película (recordar que hubo un tiempo en el que las adaptaciones eran la hostia).

Lamentablemente esos juegos existen, y están ahí, esperando a que piquemos, y nada más jugar solo pensaremos en una cosa: ¿De verdad que los creadores esta mierda pensaron que este juego era bueno?. Action 51 es mejor ejemplo de ello, como también lo es El Ataque de los Tomates Asesinos y este juego que tenemos ante nuestras narices.

Por si no os habéis enterado de lo que he dicho, lo voy a repetir en pocas palabras: American Gladiators es una puta mierda.
Así de claro os lo dejo. Pero como sería de mala educación insultar a un juego sin decir el porque, voy a contaros todo el sufrimiento que tuve al jugarlo.

American Gladiators no es divertido. El juego trata de que tenemos que superar unas pruebas pertenecientes a un programa de televisión de finales de los 80. Nos creamos un personaje... bueno, le damos un nombre a un personaje y tras elegir el sexo (que la verdad importa una mierda porque todo va de lo mismo) no pondremos en marcha para hacer las pruebas. Si hay un amigo mejor... si vas a sufrir, sufrirás con el.

Todas las pruebas se basan en lo mismo... pulsar botones a saco, con excepción de la primera prueba y la de coger la pelota para lanzarla por un agujero. ¿Que que tiene de malo eso? Que además de tener que jugar a unos minijuegos de mierda que no hacen ni puta gracia tendremos que destrozarnos los dedos en un juego que no se merece tal sacrificio. Y así es, todos los minijuegos son una mierda, carecen de emoción, la jugabilidad es espantosa y no animan al jugador a tratar de vencer a su oponente. El único minijuego aceptable es el que aparece en la portada de la ficha, que es lo único por lo que en teoría tendría que valer la pena jugarlo, pero claro, lo de pulsar botones al saco jode un monton y aun más porque el personaje no responde como queremos.

Si no era suficiente lidiar con la mala jugabilidad del juego, esta el minijuego de coger la pelota y lanzarla al agujero, donde la jugabilidad roza lo absurdo. Mientras que el jugador tiene que tratar que pulsar varias veces el botón de coger para que el puto mongolo al que manejamos responda de una jodida vez y coja la puta pelota, y mientras tiene que tratar de esquivar a los putos gladiadores, que son demasiado dificiles de esquivar, el oponente coge enseguida la pelota y consigue esquivar con éxito a los gladiadores y al final claramente nos acaba ganando. Espera... ¿he dicho solo en este minijego? ¡Una mierda! Todos, absolutamete todos los minijuegos son injugables porque parece que nos enfrentemos al puto Superman mientras que nosotros tenemos que destrozarnos los dedos para lograr lo imposible. La única solución eficaz para ganar le jodido juego es pulsar pausa cada dos por tres para recuperar nuestros dedos, pero seamos sinceros, al final acabarán rompiendose y no habremos ganado igualmente.

Si lográis ganar el torneo, enhorabuena... No habréis conseguido una puñetera mierda y vuestro sufrimiento será en vano.

En fin, otro juego más que entra a formar parte de mi colección de juegos de mierda.

Ficha Altered Beast

Jack el Destripador

  • 29 May 2013

8


Altered Beast
Altered Beast se trata de uno de esos juegos que hagamos lo que hagamos siempre nos acabaremos topando con el y, al final, tarde o temprano acabaremos jugandolo.

Lo más destacable del juego es el sonido y las voces de los personajes. Frases como ¨Welcome to your DOOM¨, que si la escucháramos en alguna película no le prestaríamos ni atención, se nos quedarán grabadas en la mente con fuego, y han pasado a la historia.

Por lo demás, otra de las razones por las que vale jugar es que, a pesar de ser un beat¨em up, es un juego único en la forma de jugarlo, teniendo que matar a unos lobos azules de dos cabezas de los que podremos conseguir unas esferas que harán a nuestro personaje todavía más fuerte hasta convertirlo en una bestia y poder hacer daño a sus oponentes sin ni siquiera tocarlos.

Lamentablemente no ofrece la misma intensidad que muchos beat¨em up llegan a dar, más que nada porque cuando consigamos todas las mejoras llegaremos inmediatamente al jefazo de turno, que es el mismo pero adquiriendo distintas formas, y debido a esto no podremos disfrutar de los movimientos de dichas bestias de una forma más tranquila.

Cada bestia tiene sus propios movimientos y difieren mucho entre si, exceptuando la del último nivel que vuelve a ser el lobo pero con distinto color de pelaje. Los jefes por su parte son bastante originales, aunque el más difícil de todos resulta ser el segundo, el de los ojos, del que tardaremos en darnos cuenta que debemos golpear al ojo central en vez del que nos lanzan.

También existe un modo para dos jugadores que, como bien dicen las anteriores críticas, hacen del juego más divertido.

Tras acabar el juego, se nos concederá la opción de jugar a una dificultad más difícil y a la vez más divertida, seguramente más acorde a la dificultad de las maquinas recreativas. El juego, como dije mejora mucho con esta dificultad ya que la acción es mayor, y es la razón por la que acabo dándole un 8 a este juego un poco falto de duración.

Por lo demás, recomendable echarle por lo menos un vistazo.

Ficha Silent Hill 2

The_Mastered

  • 29 May 2013

9


Silent Hill 2
Después de pasar el anterior decidí jugar el siguiente, el cual es igual de bueno que el anterior y con gráficos mucho mejores, la experiencia es igual de terrorífica pero al mismo tiempo dramática, con momentos bastante memorables, en si la historia sigue siendo igual de oscura y aterradora, pero en comparación con la anterior esta se entiende mucho más, a continuación les dejo mi opinión sobre este juego.

El juego no es una secuela directa del anterior Silent Hill, es una historia bastante distante, en esta ocasión el protagonista es un sujeto llamado James Sunderland, quien va a Silent Hill debido a una carta de su difunta esposa, lo más enigmático del asunto es que la esposa ya estaba muerta cuando James recibió la carta, dicha carta decía que ella lo esperaba en su lugar especial, motivo por el cual James se intrigo y fue al pueblo, justo en el instante cuando deja la camioneta empezamos el viaje a través del pueblo fantasmal de Silent Hill.

Puntos a favor, mantuvo la misma tensión y terror de su antecesora, la historia es igual de buena, los monstruos están aún mejor diseñados debido a los mejores gráficos, cabe resaltar la aparición de Pyramid Head, una figura icónica del juego y de la saga como tal, tiene un papel si se quiere importante en el juego, la música está muy lograda, tanto en las secuencias de terror como en las de drama, sobre todo el tema principal que estuvo de lujo, el juego consta de 4 finales, yo hice el llamado “Dejar”, del resto no se mucho.

Uno de los puntos que tal vez deba resaltar como negativos es que los Jefes son demasiado fáciles, no morí en ninguno de los intentos, a diferencia de los del primer juego y los del tercero, también critico los controles que resultan un poco difíciles a la hora de moverse y señalar objetivos, eso sería lo único negativo en el juego ya que la experiencia es impresionante, los escenarios, la atmósfera, el terror, todo un acierto, la historia es enteramente psicológica y al mismo tiempo triste.

En el juego se pueden jugar dos historias, la principal Letter from Silent Heaven, la cual es la que he mencionado anteriormente, en donde controlas a James Sunderland a través de las calles fantasmales de Silent Hill, la segunda se podría decir que es “Extra” ya que es bastante corta, se titula Born from a Wish, en esta ocasión controlas a Maria, un personaje bastante relevante en el juego, en todo caso esta segunda historia no la he jugado.

Para terminar debo recomendárselo, es estupendo, fue considerado uno de los mejores juegos para la consola PlayStation 2, si quieren observar una excelente historia, y además buscan un buen juego de survival horror, jueguen este, estoy seguro que les encantara.

Hay momentos en que la historia se torna confusa, y algunos personajes no me terminaron de convencer, los poderosos gráficos y los aterradores monstruos sin lugar a dudas son uno de los factores por el cual el juego logra impactar.

Mi puntuación 9/10

Ficha Attack of the Killer Tomatoes

Jack el Destripador

  • 28 May 2013

3


Attack of the Killer Tomatoes
No os dejeis engañar. Este juego no esta basado en la película de culto ¨El Ataque de los Tomates Asesinos¨, sino en la serie infantil que salio derivada de esta.

Manejaremos al protagonista de esta que deberá enfrentarse a un doctor que quiere conquistar el mundo con la ayuda de sus tomates mutados genéticamente.

Al principio el doctor presentara a los que, en un primer momento parecen que sean los jefes. No os dejéis engañar otra vez, el único jefazo, o que se podría llamar así, con el que os vais a encontrar, es una especie de versión tomatera de El Fantasma de la Opera, al que deberás derrotar lanzando piedras al órgano que esta tocando. Lo gracioso es que dicho jefe aparece al principio del juego y sera la única vez que el personaje se dignará a hacer algo que no sea saltar encima de los tomates como si de Mario se tratase.

Y así es, este juego se trata de una especie de Mario a lo cutre, con un argumento que carece de interés, unos niveles aburridos y un juego con el que te cansas nada más empezar y que te da ganas de acabarlo cuanto antes para acabar olvidándote de él.

Los tomates a los que se citaban como los jefes los encontraremos en ciertos niveles y no podremos matarles, y nos veremos obligados a esquivarles y proseguir nuestro camino. No nos hacen nada, exceptuando el del tipo toro que es un autentico cabrón.

Lo mejor quizás y lo que más me jodió del juego es cuando parece que lo has acabado y descubres que el creador te ha troleado de sobremanera. En ese momento ries para no llorar, y te verás obligado a acabar un último nivel que resulta ser el más y único interesante de todos y la única razón por la que la nota llega a 3. El final, por lo menos no esta tan mal pero es incapaz de curar el mal sabor de boca que ha producido este juego que podría haber dado más de si.

Me da pena poner a parir a algo relacionado con una película con la que tanto me he reido como es El Ataque de los Tomates asesinos, pero es que este juego se lo merece, y vaya si se lo merece.

Ficha 3-D WorldRunner (The 3-D Battles of World Runner)

Jack el Destripador

  • 28 May 2013

7


3-D WorldRunner (The 3-D Battles of World Runner)
3-D World Runner se trata de un gran juego de la NES cuya originalidad se encuentra en que recorremos un escenario tridimensional y en la curiosidad de que este juego es compatible con gafas 3D, de ahí el titulo.

El juego trata de que tendremos que evitar los obstáculos y saltar los agujeros para evitar que el personaje la palme y pueda enfrentarse con las serpientes o jefes finales que hay en cada mundo. Podremos recoger items que saldrán disparados si nos estampamos contra un pilar, pero al cogerlos tendremos que tratar de no volver a golpearnos con este. También existe la opción de saltar a los pilares, pero esto requiere de una precisión extraordinaria, y por último se encuentran las manos, que nos joderán la mayor parte de las partidas, y cuya misión es evitar que el jugador pase por un sitio determinado. Si este sitio se encuentra en uno de los agujeros, adios no buenas. En estos momentos tendremos que saltar a la otra parte del agujero estando cerca de uno de los pilares. También hay algunos enemigos esparcidos por el escenario y que tendremos que tratar de evitar, y que nos joderán a la hora de dar los saltos y tratar de caer en el lugar adecuado.

Es un juego que ya viendo su argumento no necesita de muchas explicaciones, pero que igualmente y a pesar de su aspecto simplón nos dará muchos quebraderos de cabeza, especialmente cuando los agujeros se pasen de grandes y nos veamos obligados a saltar de pilar a pilar, aunque a decir verdad esto último vale la pena probarlo porque en el juego se ve gracioso e incluso épico.

Lo que al principio parece un juego de correr acabará convirtiendose en uno de acción en el momento en el que nos enfrentemos a los jefes, ya que nuestro querido vaquero espacial empuñara rápidamente su arma y deberá destruir cada parte que forma la serpiente hasta destruir su cabeza. A la hora de hacer esto deberemos tratar de esquivar a la serpiente, algo fácil pero a la vez arriesgado, ya que de un solo toque la palmaremos y tendremos que empezar desde el principio de la fase en la que nos encontremos a la serpiente. Para complicar más las cosas, cuando más avancemos en mundos, más serpientes tendremos que destruir en este, algo que nos pondrá de los nervios y muy especialmente en el último mundo.

Sobre dicho mundo, mejor ni hablemos. Nos encontraremos con un mezcladillo de todo lo que nos ha tratado de joder la partida y si conseguimos pasarnoslo a la primera sera de pura chorra.

El final... mejor miradlo con vuestros ojos, pero yo no sabía si reir o llorar.

Por lo demás se trata de un juego bastante divertido, adictivo y original que nos ayudará a pasar el rato, aunque da la sensación de que podría haber sido mejor si el personaje pudiese disparar cuando nos saliera de los cojones.

Un 7 y al baúl de los recuerdos.

Ficha Persona 3

cack

  • 26 May 2013

9


Persona 3
excelente titulo de atlus con una excelente calidad la verdad el final solo que deja cabo sueltos pero la jugabilidad de este titulo lo compensa horas de diversion garantizadas

Ficha Sunset Riders

Jack el Destripador

  • 26 May 2013

9


Sunset Riders
Sunset Riders es un juego divertido donde los haya.

Quizás la versión Mega Drive este bastante recortada y solo podemos acceder a dos de los personajes, pero eso no significa que las horas de diversión sean menores. Todo lo contrario. Sigue siendo un juego genial, independientemente de la versión a la que escojas jugar.

Se trata de uno de esos juegos que es indispensable jugar con amigos si quieres probarlo en su máximo esplendor, y que no se anda en rodeos. Simplemente es disparar a saco a todo aquel con el que te encuentres y coger todo los power ups que te encuentres para que la diversión sea mayor.

La música es otro de los aspectos destacables del juego, además de los niveles bonus en los que, subidos a un caballo, habrá que coger todo los items que nos arroja una mujer.

También esta lleno de animaciones bastantes divertidas como la pose que hacen los personajes tras acabar uno de los niveles, o cuando entras por las puertas y el personaje sale con una prostituta. Los efectos de los disparos también son de lo mejor del juego, así como los vistosos escenarios propios de un Spaghetti Western.

Si con todo esto no hay suficiente, hay un modo versus, a través del cual varios los jugadores pueden enfrentarse entre si y ver quien es el mejor. Dicho modo resulta ser muy divertido, especialmente si le pillas al compañero desprevenido y disparas los barriles de dinamita que hayan caído en el escenario.

Por lo demás un autentico clásico que vale la pena probar y del que es imposible cansarse.

Ficha Teenage Mutant Ninja Turtles: The HyperStone Heist

Jack el Destripador

  • 26 May 2013

7


Teenage Mutant Ninja Turtles: The HyperStone Heist
Hyperstone Heist se trata de uno del único juego de las Tortugas Ninjas hecho exclusivamente para la Mega Drive.

Se nos dará la opción de elegir una de las 4 famosas tortugas y a partir de ahí tendremos que pasar una serie de niveles con el fin de derrotar a Shredder y sus secuaces en su afán de empequeñecer Mahattan.

Siendo más divertido jugar con compañia, el juego presenta una gran variedad de escenarios y buena música, aunque lo mismo no puedo decir del sonido que producen las tortugas a la hora de decir ¨Cowabunga!¨. La primera vez que lo escuches te quedarás parado. ¿Que cual es el problema con el sonido que produce el repertorio de frases de las tortugas? Pues que suena demasiado distorsionado e irreal.

Gracias a Dios esto se ve compensado por la buena calidad gráfica del juego y los pintorescos escenarios que adaptan correctamente el universo de estas famosas tortugas.

Los jefes son bastante dignos, y aunque siempre siguen un mismo patrón a la hora de atacarnos, siempre nos acabarán dando de alguna forma que otra. Ahora, los demás enemigos no son muy variados, y los ninjas básicamente parecen el mismo pero con distinto color de traje, aunque eso si, emplean distintos ataques.

Y para rematar, hay que destacar la gran variedad de movimientos que tienen las tortugas, que siempre nos acabaran sorprendiendo cada vez que nos muestran una de estas por primera vez, además de alguna que otra animación divertida como es el caso en el que se caen en las alcantarillas.

Por lo demás se trata de un beat¨em up bastante entretenido y divertido que vale completamente la pena probar y que de seguro que no decepcionara a nadie.

Un 7 es la mejor nota que le puedo dar a este juego que de seguro que me apetecerá jugar en otra ocasión.

Ficha A-Force

Jack el Destripador

  • 26 May 2013

6


A-Force
Otro juego de la casa Sachen hecho para Game Boy.

Al igual que 2nd Space no hay que buscarle mucha lógica a este juego, aunque al final si que tenga un argumento.

Se trata de un juego que simula ser uno de esos juegos de nave al estilo horizontal, aunque en esta ocasión no manejamos a una nave, sino a una especie de soldado con un traje espacial que viaja por el universo con el fin de parar una especie de invasión alienígena.

Al igual que otros juegos del mismo tipo se pueden escoger power-ups para cambiar el arma al personaje, pero a diferencia de este tipo de juegos, al estar enfocado al mercado infantil, es muy fácil. La vida se muestra como una especie de marcador de daño, y se recupera a medida que el tiempo pase sin que ningún enemigo nos ataque, y para postre hay una especie de condensadores que nos permitirá aumentar todavia más la vida.

Para hacer el juego todavía más fácil, los 5 jefazos se pueden matar sin problemas siempre y cuando tengas la vida superior a 70 puntos. De ser asi solo hay que poner el otro botón de la Game Boy y el personaje se hará invencible por momentos y para postre lanza otro tipo de proyectiles más potentes, todo esto a costa de quitarle 30 puntos de vida al personaje, aunque al hacer esto con 70 puntos, se puede volver a hacer esto de nuevo. Basta con hacer esto dos veces para matarlos.

Y ya esta, no hay más que decir de este juego tan...... simple. Solo esta hecho con el fin de entretener y ya esta.

Por esto se merece un 6

Ficha 2nd Space

Jack el Destripador

  • 26 May 2013

6


2nd Space
2nd Space es uno de esos juegos de los que sobran palabras a la hora de hablar de el.

Simplemente es un juego de habilidad en en el que tienes que pasarte por todo el tablero a la vez que esquivas a los enemigos y se deja ver el templo que se esconde tras este, que básicamente es el mismo en cada nivel. Dichos niveles son escasos. Creo que eran 5 en total.

Es uno de esos juegos de la Game Boy con pretensiones completamente nulas y hecho más para entretener en los niños cuando están fuera de casa y sin nada mejor que hacer. Simplemente es un juego de Sachen.

Un 6 creo que es lo que se merece este juego que de seguro que habrá salvado de la aburrición a miles de personas.

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