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Ficha Battle Arena Toshinden Remix

Jack el Destripador

  • 23 Jun 2013

6


Battle Arena Toshinden Remix
Battle Arena Toshinden Remix es inferior en casi todos los aspectos respecto al famoso juego de la PS1.

Ya no es solo por el hecho de que los personajes dan pena, al igual que los escenarios, ni de que los ataques y combos frenéticos que caracterizaban al juego original hayan desaparecido o no se puedan apreciar debido a que los personajes son más lentos, sino porque la gran variedad de movimientos de la versión del PS1 que, sumado a su velocidad y frenetismo, hacía tan épicas las peleas, no se puede encontrar en ningún lado. El jugador solo puede hacer tres o 4 golpes, uno de ellos el special o magia, pero nada más. Esto se puede resumir simplemente en que acabaremos manejando a los personajes como el culo y que la única forma de derrotar a nuestros rivales acabara siendo siempre pulsando el mismo botón.

Lo peor de todo es que la Sega Saturn era más avanzada que la PlayStation, y no me quiero ni imaginar el desmadre que ha tenido que pasar para que el juego acabara así.

¿Quiere esto decir que no vale la pena jugarlo? Yo diría que sí si no fuera por el simple hecho de que podemos hacernos una mejor idea de la historia de Battle Arena Thoshinden y de sus personajes gracias a las conversaciones que los personajes mantienen en el modo historia y que están retratadas en un estilo anime bastante bueno. También esta la intro inicial que esta muy buena, así como la posibilidad de poder manejar a los jefazos del anterior juego más el nuevo de este en el modo versus o arcade.

Tanto el historia como el arcade tienen un final, pero el final del arcade tira más por como te lo contaban en el Toshinden original.

Por lo demás llega a entretener y se puede ver como una simple curiosidad, aunque es completamente recomendable jugar primero al juego original para que, al compararlo con este, podais apreciar mejor las razones por las que la versión del PS1 es tan grande.

Ficha Art of Fighting

Jack el Destripador

  • 20 Jun 2013

7


Art of Fighting
Art of Fighting. Viéndolo de lejos uno puede llegar a pensar que se trata del típico juego de acción a lo King of Fighters, pero nada más empiezas a probarlo puedes hacerte una idea de lo que supuso para la época.

Después de ver la famosa escena del cuadro que aparece al inicio del juego y elijamos al personaje que queramos para el modo historia, descubriremos donde se encuentra la innovación en este juego. Dicha innovación reside en el hecho de la cámara. Si los dos luchadores se acercan, la cámara aumenta el zoom y puedes seguir la lucha desde más de cerca. En el caso de que los dos personajes estén a cada punta del escenario, la cámara se aleja para que los dos personajes puedan ser vistos por el jugador. Esto por lo menos sucede en la versión de la SNES, el de la Mega Drive creo que no.

También se trata de uno de los primeros juegos que posee el medidor de espiritu con el que puedes efectuar los ataques especiales.

Pero hasta aquí esta todo lo nuevo.

A pesar de la banda sonora que tiene, no es el juego que recomendaría para jugar al clásico versus, dado que no hay muchos personajes, y para postre, algunos te los puedes encontrar en King of Fighters, dado que es de los mismos creadores, y uno de los luchadores es un puto plagio a Guile, incluyendo el escenario en el que aparece.

Sobre los movimientos y forma de jugar al juego... mejor jugar al King of Fighters.

Para rematar, está el ¨final¨, una excusa para que los jugadores jueguen a la segunda parte.

Por lo demás es el típico juego de acción, aunque esta vez más hecho para el modo 1 jugador, y cuya única razón para darle el 7, cuando tenía que darle un 6, son las innovaciones que ha traído consigo.

Recomendable solo para los que les encanten los juegos de la Neo Geo.

Ficha Target Earth

Jack el Destripador

  • 20 Jun 2013

8


Target Earth
Target Earth se trata de un increible juego de acción que destaca por su aspecto visual y por el final.

Al principio de cada nivel se nos concederá la oportunidad de elegir armas y tras ello tendremos que llegar al final del nivel o derrotar a cierta cantidad de enemigos para pasar al nivel siguiente.

El juego resulta ser bastante difícil y si queremos sobrevivir con la ayuda de los save states hay que coger siempre la pistola de rayos estandar, ya que es la única arma que tiene munición infinita, y claramente no nos vamos a encontrar a lo largo de los niveles con ninguna caja de munición ni nada por el estilo, aunque eso si, al principio de cada nivel las armas son recargadas automáticamente.

Otro de los muchos puntos positivos del juego se encuentra en la gran variedad de armas que puedes conseguir, aunque solo puedes coger unas cuantas y hay que usarlas con moderación, como ya dije antes. También conseguiremos una armadura y un jet, que compensarán con el aumento de nivel que se producirá a mitad del juego.

Una de las cosas a destacar es el espectáculo visual que el juego ofrece, y aun más sabiendo que a lo largo de nuestras misiones veremos a los soldados que nos acompañan morir a mano de los enemigos, dándole al juego un aspecto más realista.

Para que el juego no resulte tan repetitivo, hay tres tipos de misiones: Las que se desarrollan en tierra firme y se trata de llegar a la otra punta del nivel, las que se desarrollan en el espacio, y las que se desarrollan en la base enemiga, siendo este tipo de misión más difícil debido a la gran cantidad de torretas que tratarán de fusilarnos.

Además, el juego contiene una historia bastante interesante y bien desarrollada que nos animará a seguir con él.

Los jefes finales, por su parte, son bastante difíciles, haciendo de este juego ideal para la que gente quiera encontrarse con un autentico reto.

El final por su parte, compensa el sufrimiento que el juego nos haya podido causar, y viene acompañado de una música que nos hará emocionar.

Por lo demás Target Earth se trata de un juego bastante entretenido y lleno de acción, y de esos que hay jugar si te encanta el género.

Ficha Crash Bandicoot

Jack el Destripador

  • 19 Jun 2013

8


Crash Bandicoot
La primera parte de Crash Bandicoot no llega a superar a sus dos siguientes partes, pero tiene todo lo que hizo grande a esta franquicia.

Siendo lo más destacable su adictividad y su banda sonora, manejaremos a Crash, que tras escaparse del laboratorio de Cortex, tendrá que regresar a por su novia, la cual no volveremos saber más de ella en las siguientes entregas.

Pero en fin, el caso es que como en todos los Crash Bandicoots, vamos a tener que romper cajas y tratar de llegar hasta el final del nivel, además claro esta de quitarnos de en medio a los enemigos y evitar caerse. Lamentablemente, si hemos jugado antes a los demás juegos, echaremos de menos alguno de los movimientos conocidos de nuestro carismático protagonista, que se convertirá en nuestro centro de atención en este juego. Y es que la paranoicidad de los personajes de Crash Bandicoot y los escenarios tan coloridos que tiene, hacen de esta saga una de las grandes.

Otra cosa que hay que lamentar es el hecho de que la vamos a tener que pasar canutas si queremos conseguir todas las gemas y ver el final alternativo, que aunque tampoco es que se pase de la raya, es bastante curioso si queremos saber que pasa con todos los personajes que salen en el juego. Gracias a Dios, existe un truco que nos permitirá tener el juego 100% completado y así poder ver dicho final.

Al final de cada fase nos enfrentaremos con un jefazo, todos ellos bastante originales y de los cuales nos divertiremos mucho enfrentándonos a ellos.

Si soy sincero yo le daría un 7, pero la originalidad del juego y el carismático protagonista, hace que me me olvide de los fallos del juego y le de un 8.

Recomendable.

Ficha Castlevania: Bloodlines (Castlevania: The New Generation)

Jack el Destripador

  • 19 Jun 2013

8


Castlevania: Bloodlines (Castlevania: The New Generation)
Bloodlines se trata de el único juego de Castlevania de la Mega Drive, que fue censurado en Europa a causa de la sangre que aparecía en el.

Lo más destacable del juego es el tener uno de los equipos de protagonistas más explosivos de los videojuegos. Este equipo esta compuesto por John Morris, el hijo bastardo de Chuck Norris (irónicamente en su ficha dice que nació en Texas, por lo que Konami no tiene excusas para decir que no se inspiraron en él), y Eric, un español como Dios manda, que va armado con una lanza.

Con semejantes protagonistas es de esperar que nos vamos a encontrar con algo más que un Castlevania. Y en efecto, la acción no se desarrolla solamente en el castillo de Dracula, como es habitual en la saga, sino en otros lugares de Europa. Esto es otra de las cosas por las que vale la pena meterse de lleno en esta aventura, además de por la banda sonora, claro.

Como dije al principio este juego es un poco bestia, aunque hoy en día no resulta impactante, pero si que causa bastante gracia momentos como la original muerte de Eric, otra de las razones por las que vale la pena jugarlo y dejarse matar, claro.

Los escenarios son muy variados, y nos permiten descansar de del monótono castillo, y aun más sabiendo que la estructura del castillo del primer nivel es idéntica al del Castlevania, por lo que era practicamente como sentirse como en casa.

El juego vale la pena jugarlo con ambos personajes, aun más sabiendo que cada uno de ellos posee un movimiento que les permite llegar a lugares que el otro es incapaz de llegar. Basandonos en esto nos encontraremos con que el Vampire Killer (el látigo) se puede utilizar para balanzearse a lugares más lejanos, y el bastón del español nos permite llegar a lugares más altos.

Los enemigos como siempre están bastante currados, y el enfrentamiento contra la maratón de monstruos que se realiza al final del juego no llega a ser tan difícil para alivio del jugador, ya que luego este tendrá que enfrentarse a La Muerte, Medusa y Dracula de forma seguida.

Tras acabar el juego se nos permitirá jugar en experto, y tras acabar en experto, bueno, dejemoslo en que el juego nos dirá que somos el puto amo en el juego, cosa que nos la suda por completo.

Por lo demás lo considero superior al primer juego, pero no por ello el mejor de todos, aunque la verdad es que este es el que me da más ganas de volver a jugar de todos los que he probado.

Completamente recomendable para todo aficionado a Castlevania.

Ficha Alfred Chicken

Jack el Destripador

  • 18 Jun 2013

8


Alfred Chicken
Alfred Chicken, o El Pollo Alfred, como seguramente acabareis llamando a este juego tras jugarlo, se trata de un gran y entretenido plataformas con un personaje bastante curioso.

Deberemos ayudar a Alfred a superar una serie de niveles salidos de las rocambolescas mentes de sus creadores. Estos niveles son muy pintorescos, y reflejan perfectamente la personalidad del juego, al igual que la música que los ambienta, además de alcanzar unos niveles de surrealismo bastante elevados.

Nos encariñaremos enseguida del personaje principal, Alfred, y aunque en un primer momento nos asuste al no saber que hacer, cuando le pillemos el tranquillo será difícil despegarse de él.

El modo de juego es bastante senzillo. Simplemente tendremos que picotear a todos los globos del nivel al igual que lo haremos con los enemigos que tratan de impedir nuestro avance. Al hacerlo Alfred se subirá en el último globo y pasará a otro nivel. también hay otros elementos opcionales, que si los cogemos nos proporcionarán puntos o más vidas.

Por ahí escondido anda el señor Girasol, del que si tenemos la suerte de encontranos no proporcionara un item que nos permitirá lanzar bolas que rebotan y destruyen al enemigo en un periquete. Yo solamente conseguí encontrarlo en un nivel, y hay que reconocer que el juego se vuelve más divertido al conseguir tal arma.

Tras acabar un nivel nos encontraremos con una fase bonus en la que deberemos recoger regalos hasta subir a una nube donde pasaremos al siguiente nivel.

Tras acabar con una serie de niveles tendremos que enfrentarnos al jefazo, que siempre es el mismo, en un modo de juego totalmente distinto. Alfred manejará una nave espacial y deberá disparar contra el enemigo asta derrotarle, para luego pasar a la fase bonus de nuevo, con excepción del último nivel.

Otra cosa a destacar del juego son las posibles muertes de nuestro personaje, en la cual destaca en la que se convierte en pollo asado.

Por lo demás se trata de un gran plataformas que merece la pena probar y cuyo curioso personaje nos hará caer en gracia.

Un 8.

Ficha Arrow Flash

Jack el Destripador

  • 18 Jun 2013

6


Arrow Flash
Arrow Flash se trata de otro de los muchos juegos de naves con los que te puedes encontrar de la época SNES / Mega Drive, y cuyo factor que lo diferencia de otros juegos del mismo tipo es la posibilidad de alternar entre nave y mecha aprovechándote de las ventajas que pueden ofrecer ambos tipos.

Este juego lo veo menos espectacular que Aero Blaster, el cual para mi no fue muy espectacular que digamos (por lo menos en el modo 1 jugador), y los power ups son básicamente los típicos.

Por lo demás es un juego bastante entretenido e ideal para pasar el rato, que por lo menos posee una gran variedad de escenarios que hacen de cada nivel único, pero del cual es bastante difícil que apetezca volver a probarlo.

Un 6 es la máxima nota que le puedo dar.

Ficha Resident Evil 4

xavvymartinez

  • 17 Jun 2013

10


Resident Evil 4
uno de los mejores juego de resident evil peleando con el 2 y tiene que estar leon s kennedy el juego es vida real los ganados del juego me encantan mierdaaa cabron agarrenlo un forastero cogelo quiero mataaar morir es vivir lord saddler genial y no son voces españolas por que sino la rre cagaban

Ficha Resident Evil 2

xavvymartinez(BSAA)

  • 17 Jun 2013

10


Resident Evil 2
el mejor juego de la historia para los fans de resident evil y yo espero que esto se vuelva realidad ya estamos preparados que se exparsa el virus y bueno que empieze el juego haber que pueden hacer este ustedes
mientras escuchamos el harlem shake tu tu tu tu tu con los terroristas

Ficha Alien vs Predator: The Last of His Clan

Jack el Destripador

  • 16 Jun 2013

4


Alien vs Predator: The Last of His Clan
The Last of His Clan se trata de una chorrada de juego supuestamente salido como parte del merchadising de la lucha entre los Predators y los Aliens.

Se trata de un juego bastante raro y cutre que con la ayuda de su banda sonora, su aburrida jugabilidad y el hecho de ser en blanco y negro terminará por deprimirte... literalmente.

El juego va de lo siguiente: Encuentra la llave y sal del lugar. Tienes un tiempo limite y tras acabar dicho tiempo tu mapa se borrará y tendrás que arreglartelas para encontrar la salida.

A pesar de que en un principio el juego ayude a pasar el rato, su repetida forma de juego, y sus enemigos y escenarios monotonos hará que tengas ganas de acabarlo de una puta vez, y eso que el juego dura poco. Si a esto le sumamos que la música pondrá a prueba nuestra paciencia hasta el punto de deprimirnos ya queda todo claro.

Para dar algo de variedad hay una serie de armas que podremos coger, pero... igualmente acabaremos por aburrirnos.

Al final nos enfrentaremos a la reina Alien en un combate que se basa en golpear y esquivar, y que carece de completa emoción, al igual que la lucha contra los enemigos normales.

El final... sin palabras. Te deja completamente claro que el juego es una soplapollez total.

Por lo demás es un juego hecho para los fans de Aliens o Predators y que solo es recomendable si eres de los que les gusta recuperar joyas de antaño. En un principio puede llegar a ser entretenido, pero la monotonía hace que la calidad del juego caiga en picado y con ella la moral del jugador que acabará completamente deprimido por culpa de la banda sonora del juego.

Un 4.

Ficha The Three Stooges

Jack el Destripador

  • 14 Jun 2013

3


The Three Stooges
Los Tres Chiflados. Otra de las muchas mierdas de juegos que he tenido la ocasión de probar.

El juego se resume en lo siguientes: una cantidad de gags ¨cómicos¨ sacados de todas las intervenciones de Los Tres Chiflados, unidos por un estúpido argumento sacado de la típica película de Serie B de los años 30. Unos gags que claramente no hacen ni puta gracia, o que por lo menos no lo hacen como en las películas. Lo único gracioso es la intro, donde se hace una parodia-homenaje a Los Cazafantasmas.

¿Que para que tenemos que sufrir toda esta serie de gags que conforman unos minijuegos aburridos y sin gracia alguna? Supuestamente para salvar a un orfanato de las garras de un malvado banquero.

Entre los minijuegos se encuentra el de la radio, en el que deberemos responder a una serie de preguntas sobre Los Tres Chiflados; el de las tartas (creo que no hace falta explicarlo); el del boxeo, en el que no es lo que pensais, simplemente manejaremos al chiflado del pelo rizado que debe tratar de esquivar los obstaculos a medida que se ve a traves de otra pantalla como va la lucha; y el más estúpido de todos: el de liarse a hostias y que no lleva absolutamente a nada.

Dependiendo del dinero que hayas sacado puedes encontrarte con tres finales: el malo, el bueno, y muy pero que muy bueno. Este último es que Los Tres Chiflados pillan cacho y se consigue si te queda dinero de sobra, que es utilizado para arreglar un poco el orfanato.

Y eso es todo, una serie de gags ¨cómicos¨ que confabulan un juego que no merece para nada la pena jugarlo salvo que te gusten este par de tres o la curiosidad te supera por completo.

Ficha Abuse

Jack el Destripador

  • 14 Jun 2013

9


Abuse
El Abuse. Una de esas joyas que hay que jugar si o si, y aun más sabiendo que es toda una referencia en los juegos de correr y disparar.

Es posible que este juego no posea una gran historia que sea de interés, pero la vedad es que no la necesita. Nos encontramos con un juego cuya única finalidad es hacer pasar bien al jugador, dotando del juego de un gran dinamismo puesto que durante el juego no hay nada que interrumpa la acción, y de una enorme cantidad de enemigos que, junto a la gran ambientación del juego y un gran sonido, nos darán más de un susto y lo más seguro es que acabemos corriendo con nuestro personaje huyendo de los bichos a la vez que vamos lanzandoles todo el arsenal del que disponemos.

El juego resulta ser bastante corto y en un primer momento ni te darás cuenta de que estas apunto de pasártelo, aunque te puedes hacerte la idea hayas conseguido todas las armas. El juego se puede guardar por medio de unos computadoras que hay desperdigas por todo el planeta en el que nos encontramos, y podemos tomarnoslo como el elemento que diferencia los niveles. Tras morir simplemente aparecerás en el lugar donde guardaste y con toda tu vida recuperada.

Habrá muchas veces que no pararemos de morir hasta que descubramos que más que ir tras los enemigos debemos escapar. Y es que de hecho muchas veces tendremos que ir cagando leches, ya sea para esquivar una avalancha de enemigos que nos matarán al instante, o para evitar salir volando por los aires por las bombas que estan colocadas en ciertos niveles. Deberemos sacar provecho de nuestra munición muchas veces, aunque lo más seguro es que no nos paremos de encontrar con más munición. Hay que tener mucho cuidado en no malgastar la munición tipo bomba, ya que nos será muy útil para matar a los enemigos con mayor facilidad.

El sonido, como dije anteriormente, es de lo mejor del juego, y lo más seguro que nos quede grabado en la memoria los gritos que pegan los aliens tras entrar en escena.

Sobre jefes, no hay ninguno, a menos que tengamos que tratar como dichos a los dos aliens que debemos matar para que se habrá la brecha del suelo que nos lleve a la nave donde podemos escapar.

También hay algunos powerups muy útiles, entre los que destacan el jet y el aumento de velocidad.

Lamentablemente, toda esta gran cantidad de acción sin limites que hace de este juego adictivo y que nos den ganas de volver a jugar se ve estropeado por un final pésimo y que ya se veía venir viendo que no se le hace mucho caso a la trama.

Por lo demás se trata de un juego muy divertido y sin ningún puzzle ni historias que nos estropee la partida, simplemente es acción y más acción, y que vale completamente la pena probar, y que no merece para nada ser olvidado y aun más viendo que es casi imposible no encontrarnos con un juego de este tipo al que le llamen tipo Abuse.

Un 9. Recomendable.

Ficha Heavy Rain

axterisco

  • 13 Jun 2013

4


Heavy Rain
yo cuando compro un juego lo suelo usar para jugar no una aventura gráfica de apretar botones en el orden correcto y nada mas.
Tendra muy buena historia y eso lo admito me gusto mucho la historia pero esto no es un juego esto es una psudo pelicula y para ver películas ya esta el cine.

Ficha Halo 4

leo117

  • 8 Jun 2013

--


Halo 4
en lo personal el juego es pesimo la campaña es medio aburrida ya no salen mucho los covenant solo los forerruners halo no tiene sentido sin los covenant el halo 4 es una decepcion

Ficha Ariel - The Little Mermaid

Jack el Destripador

  • 8 Jun 2013

5


Ariel - The Little Mermaid
Soso. Así se podría definir este juego que cuando lo acabas te quedas igual que cuando lo empezaste.

Si creíais que todas las adaptaciones de películas Disney de la época de la Master System-Mega Drive erán buenas este juego os hará comer vuestras palabras.

La dificultad estándar, aunque parezca increible, es la fácil, y no hay dificultad difícil, aquí os lo dejo a todos bastante claro. Son 5 niveles muy pero que muy cortos, en 10 minutos los has acabado y los jefazos son fáciles, eso por no decir que las luchas contra ellos carecen de emoción. Para postre es fácil conseguir más vidas para el juego y cuando te matan simplemente el medidor de vida vuelve a aumentar en el caso de tener una vida extra.

Hay un mapa que te deja bien claro donde se encuentran las personas a rescatar, y resulta fácil esquivar y matar a los enemigos. Es muy posible que ni siquiera os percateis de que esteis ya en el final.

En cuanto al aspecto sonoro, es completamente recomendable que os tapéis los oidos. La razón de ello es simple. Aunque la música en un principio parezca estar bien, la cagan porque la consola no puede emular bien los sonidos de percusión y por ello se escucha una especie de ¨beep-beep-beep¨ que te hará sangrar los oidos, y aun más si estas disparando el momento en que suenan, por lo menos si llevas a Ariel.

Tienes la opción de manejar a Triton, pero... de verdad vale la pena... Si basicamente es lo mismo pero teniendo el diferentes movimientos.

Sobre los peces que te ayudan... vale. El amarillo es necesario para empujar bloques y el pez espada o ¨llave¨, para abrir puertas a otro niveles, pero... en serio. ¿Alguien ha necesitado la ayuda de Sebastian? ¿Para que cojones era necesario si puedes acabar el juego sin su ayuda?

La única razón que se me ocurre para indicar el porque de que el juego sea tan soso es porque estaba más hecho para niñas, porque si no, no me explico.

Lo más destacable, y quizás lo único, es la animación, al igual que la resta de juegos basados en pelis Disney de la epoca Master System-Mega Drive.

La verdad es que estoy entre darle un 5 o un 4 a este juego, pero como ni aburre, ni divierte, le daré un 5. Por lo menos es mejor que Pugley¨s Scavenger.

Si lo quereis probar, probadlo, pero el que avisa no es traidor. Cuando lo acabeis os quedareis igual que cuando lo empezasteis.

Ficha Kid Dracula

Jack el Destripador

  • 8 Jun 2013

8


Kid Dracula
Kid Dracula se trata de una especie de parodia o spin-off de Castlevania en el que manejamos a un pequeño y encantador Dracula.

He jugado a la versión de la Game Boy, la única que llego aqui, y que básicamente es lo mismo que la original de la NES y con muchos de los escenarios y enemigos de esta, pero en formato secuela, donde tendremos que enfrentarnos de nuevo a Garamoth que quiere venganza.

Aunque no he jugado a la versión de la NES he podido ver los suficientes videos sobre ella como para saber que la de la Game Boy es prácticamente mejor, en especial por ser más cómica y cachonda que la de la NES.

A lo largo de los 8 niveles tendremos que manejar al Kid Dracula, un personaje que no tardará en caernos simpático y que parece sacado de algún manga, aunque en realidad sea un personaje original de Konami. Hay muchas referencias a Castlevania original, la mayor parte localizadas en el primer nivel, que se desarrolla en el castillo, donde nos podremos encontrar con los enemigos típicos de Castlevania, entre ellos la Muerte, que será nuestro maestro.

Kid Dracula tiene la capacidad de lanzar bolas de fuego capaces de derrotar a los enemigos desde una larga distancia, además de hacer de estas más potentes tras mantener pulsado el botón de ataque, pero también realiza un montón de conjuros que se desbloquearán a medida que vayamos superando los niveles y que serán esenciales para acabar el juego. Entre ellos destaca su capacidad de transformarse en murciélago, la de lanzar murciélagos a los enemigos y la de antigravedad, por no hablar del paraguas que se nos concederá por el final del juego y que deberemos usarlo muy a menudo si no queremos que nos maten muchas veces.

La mayor parte de los elementos cómicos se encuentran en los jefes, y ahí es donde esta la razón de porque la versión Game Boy es más cachonda que la de la NES. Se trata de que deberemos derrotar dos veces al mismo jefe, que adquiere diferentes formas de ataque en cada una. Solo hay que ver lo que pasa tras derrotar a dos de los fantasmas que aparecen como jefes del primer nivel para que nos demos cuenta de lo mucho que nos vamos a reir con el juego.

También de los jefes destaca un hombre con una mascara de hockey que sin duda alguna es el del juego Splatterhouse (más que nada porque Jason no usa escopeta) del que si somos unos malpensados nos descojonaremos cuando trata de coger el hacha.

En el caso de que no nos queden muchas vidas, siempre podemos probar suerte con los minijuegos a los que podremos acceder si tenemos los suficientes coins, y en el caso de no tener los suficientes, siempre podremos probar suerte en la ruleta de la suerte (valga la redundancia)

Por lo demás se trata de un juego muy entretenido y muy recomendable que nos sorprenderá con su peculiar sentido del humor y por la simpatía que transmite el personaje y del que vale completamente la pena probarlo aunque solo sea una vez.

Ficha Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo

lmbc

  • 7 Jun 2013

8


Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo
Bueno lo cierto es que yo a este juego le tengo mucho cariño porque fue el primer videojuego de PS2 al que jugué. Por tanto, no soy objetivo.
Me parece muy bueno, los monstruos de arena están bien logrados, tiene un buen transcurso y buena acción y también algún que otro juego de lógica.
En definitiva me parece un juego entretenido, no de los que te quitan el hipo pero si bastante aceptable.

Ficha Akazukin Chacha

Jack el Destripador

  • 6 Jun 2013

6


Akazukin Chacha
Akazukin Chacha se trata de un curioso juego de la Game Boy basado en un manga y, a su vez, en una serie, de las que ninguna de las dos llegaron a ser muy conocidas fuera de Japón, aunque dentro gozó de absoluta fama hasta el punto de ser referenciada por muchos creadores de manga.

El juego resulta ser bastante gracioso, y los personajes poseen una gran variedad de movimientos propios de cada uno, la mayor parte de ellos bastantes cómicos, eso por no decir de que podemos escoger entre 6 personajes como el principal, pero hay un problema.... Solo esta en japonés, y un juego de rol en japonés puede convertirse en nuestro peor enemigo al tener un argumento más complejo y no tener ni puñetera idea de donde ir, que hacer y, en la barra de opciones a elegir durante las batallas, que hace cada una. Esto hace que el juego sea más difícil de lo que en realidad es.

La cosa va de lo siguiente. Escoges al personaje (al no conocer a ninguno lo más seguro es que acabemos por escoger a uno de los tres personajes que aparecen en el poster de la ficha), el profesor te empareja con otro al azar, y supuestamente te dice que vayas a hablar con el resto de gente para ver si te pueden encomendar alguna misión que pueda ayudarte a superar el examen de graduación. Dichas misiones son puestas al azar.

Dichas misiones son propias de un escenario que se nos desbloqueará al concedernos dicha tarea. Como todo juego de este tipo, cada escenario es un mundo, un mundo poblado por toda clase de bichos y personajes propios de ese lugar, y es debido a esto que en cada escenario nos encontraremos con diferentes enemigos a los que enfrentarnos.

El problema esta que, al estar el juego en japones, será fácil desorientarnos, y lo más seguro es que como máximo solo podremos disfrutar de un paseo hasta que los enemigos nos derrotes o los personajes se autolesionen. Con esto me refiero a que parte del estilo cómico del juego radica en que, en muchas ocasiones, los conjuros o ataques de los personajes, no funcionan como deberían y se vuelven en contra suya, eso por no decir que las mazmorras están plagadas de trampas y tendrás una semana para averiguar donde se encuentra el objeto que tienes que escoger y donde se encuentra este.

El compañero que te acompaña en tus aventuras no va a servir de mucha ayuda y aun menos si no dominas el idioma. Simplemente hace comentarios respecto a la batallas o alguna de las muchas cagadas que nos pasarán a lo largo de nuestra partida.

Por último destacar la banda sonora del juego. Bastante buena y, al parecer, nostálgica.

A pesar de todas estos impedimientos se trata de una de esas joyitas que vale la pena pegarle un vistazo, y que a pesar de desconocer el idioma te sacará alguna que otra sonrisa.

Se que no estoy muy en condiciones de darle una nota al juego, pero el hecho de pensar que acabare siendo el único que va a evaluar este juego en esta pagina hace que le de un 6. No se porque, pero algo me dice que aunque entendiese el juego acabaría dándole la misma nota, aunque lo más seguro sea porque al final resultaría ser más de lo mismo, o esa es la sensación que produce tras un buen rato jugandolo.

Por lo demás, un juego bastante entretenido que vale la pena darle por lo menos un vistazo y que es una verdadera pena que no se editara aquí.

Ficha After Burst

Jack el Destripador

  • 4 Jun 2013

7


After Burst
After Burst es un original juego que mezcla tanto puzzle como acción, aunque estos se encuentren en modos separados. Mientras que en el modo historia deberemos de hacer uso de nuestra inteligencia para poder pasar los 30 niveles del juego, en el modo Duelo deberemos pasar 15 niveles llenos de acción, en el que nos enfrentaremos con enemigos del modo historia y propios de este modo, hasta enfrentarnos contra el primer jefazo del modo historia.

Al igual que los anteriores juegos exclusivos para la Game Boy que he evaluado el juego se nota que esta hecho más que nada para entretener, aunque su calidad es mayor y su duración es más larga a causa de los diferentes modos de juego.

En el modo puzzle deberemos destruir unos orbes, y para ello deberemos analizar la situación y averiguar que robots hay que destruir y cuales no, donde debemos saltar y a que bloques debemos disparar para poder destruir el orbe. Es importante pensar antes de disparar. Muchas veces los robots son útiles para saltar sobre ellos para luego acceder a lugares que de otra forma serían imposibles.

Cada 10 niveles nos enfrentaremos a un jefazo. Quizás parezca que esta sea una excepción en toda regla y que la cosa va a tirar más por la acción, pero no es del todo cierto. Podemos morir de un disparo, y tendremos que averiguar como poder darle al punto débil del adversario. Al contrario de otros juegos exclusivos de la consola, los jefes son bastante dignos, aunque lo mismo no se pueda decir del final.

En el modo Duelo básicamente es enfrentarse con una serie de enemigos. Esta dividido en dos oleadas, en la segunda de los cuales nos enfrentaremos a dos enemigos. También hay un nivel en el que nos enfrentaremos a tres robots, pero tras esto, nos enfrentaremos al jefazo, que básicamente es el jefe del primer nivel. Los escenarios del modo duelo están hechos por bloques y deberemos de rezar para que la distribución de esta vaya más a nuestro favor que al del enemigo. Es un modo bastante difícil, y aun más por esos robots que son identicos al nuestro que a diferencia del modo puzzle son más hijos de perras y nos joderán por completo con sus molestos saltos, y aun más sabiendo que en esta ocasión deberemos de dispararles más veces para que acaben muriéndose. Tras acabar dicho modo nos encontraremos con una sorpresa. Al parecer manejamos a un humano dentro de un traje robótico.

Por lo demás se trata de una de esas joyas que no salieron de su país de origen y que vale completamente la pena sacarla del olvido por un momento, y que de seguro que nos ayudará a acabar con nuestra aburrición.

Ficha Arcus Odyssey

Jack el Destripador

  • 4 Jun 2013

8


Arcus Odyssey
Arcus Oddyssey se trata de un gran juego de acción de perspectiva isometrica formado por 8 niveles.

En cada nivel se nos presenta una mazmorra que tendremos que explorar en busca de lo necesario para poder cruzar el siguiente nivel. En cada escenario los requisitos para poder pasar al siguiente nivel son completamente diferentes, e irán desde el tópico de recoger llaves, a tener que destruir cristales o cualquier cosa que evite poder pasar a dicho nivel. Claramente antes de pasar al otro nivel tendremos que enfrentarnos a un jefazo. Todos ellos son bastante dignos, en especial Castomira, la jefa final, que a pesar de que sus dos primeras formas sean fáciles de esquivar y destruir el éxito que tengamos a la hora de destruir su última forma se verá condicionado por los items que tengamos a nuestra merced.

Todos los items que nos encontremos en el juego nos seran muy útiles y deberemos usarlos y recogerlos para poder hacer más fácil y ligero el enfrentamiento con nuestros enemigos. En el caso de que nos maten, no os preocupeis, hay un sistema de password muy útil que seguramente que lo usareis un montón de veces a menos que conozcáis el poder de los save states que tienen los emuladores.

Al principio del juego podremos elegir hasta cuatro personajes, cada uno de una raza y estilo diferente: Guerrero, amazona, arquera y mago. Parte de nuestro éxito en el juego vendrá a que personaje elegimos, y si las carracteristicas de dicho se acoplan a nuestra forma de juego. La arquera, por poner un ejemplo, puede disparar flechas a gran distancia, pero no es muy fuerte, pero claro, sera muy útil para la gente que tenga como lema ¨mejor prevenir que curar¨. Para mejorar la cosa se puede jugar en dos jugadores, por lo que el espectaculo de tiros y magia esta más que asegurado.

A lo largo de la historia nos encontraremos con dos personajes que tratarán de ayudarnos en nuestra aventura, aunque lamentablemente sufrirán de un cruel destino que aumentará el odio del protagonista hacia la jefaza final. Basandose en esto no hace falta que el mayor peso del juego recae sobre su gran historia que gira precisamente entorno a esto: el odio.

Tras encontrarnos con Castomira esta nos dará a elegir entre unirnos a ella o derrotarla. Creo que no hace falta decir que tras horas de sufrimiento es una completa soplapollez unirnos a ella, pero si como yo sentis la suficiente curiosidad para saber que pasa tras jugar al juego de nuevo tras derrotarla, deciros que no vale la pena que lo probeis... los creadores del juego simplemente os darán una lección que jamas olvidareis. Game Over.

Por lo demás se trata de un juego muy entretenido y lleno de acción, con una gran banda sonora, y cuya principal baza es el multijugador y que de lo más seguro nos apetecerá volver a jugarlo, a pesar de su gran dificultad.

Por todo esto se merece este 8 que le voy a dar.

Recomendable.

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