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Ficha La Liga de la Justicia

Jack el Destripador

  • 11 Aug 2010

7


La Liga de la Justicia
La liga de la justicia,es un juego entretenido,y en la que puedes controlar a los mejores superheroes de la factoria DC,sean parte de la liga,o solamente meros aliados que se unen a ti para ayudarte.

El juego empieza,con un ataque en la ciudad la cual estan situados los superheroes,y donde tienes que rescatar a la gente en peligro y derrotar a los villanos que se presenten,con los increible super poderes que tiene cada superheroe.

Otra cosa positiva que llega a tener el videojuego,es la posibilidad de comprar mejoras y nuevos trajes para cada superheroe,con lo cual,llegamos muchas veces a pensar que el juego es muy parecido a Ultimate marvel heroes,y es que viendo la jugabilidad,y la forma de manejar a los superheroes,no podemos pensar en otro juego,mas que ese.Si hicieramos un comparacion entre los dos videojuegos,ganaria sin duad el de Marver,por su increible recopilatorio de personajes,cuando este,solamente tiene 12.Lo unico en que spera este juego al de Marver,es que por lo menos,este esta en español.

Puede ser,que en muchas ocasiones,encontremos este videojuego,un poco repetitivo,pero esto recompensa con su corta duracion,aunque luego,podemos volver a jugar en modo multijugador o intentar desbloquear mas trajes.

Eso es todo lo que uno puede llegar a decir de este videojuego,que por lo menos llega a entretener.

Ficha The Ninja

Noriko

  • 10 Aug 2010

6


The Ninja
Que nostalgia, que buenos momentos con la Master System.
Este juego me gustó bastante, con un aire muy a lo Comando o al conocido Gun Smoke en la que tiene vista aerea y vamos tirando parriba matando ninja a golpe de suriken, por el camino vas recogiendo pergaminos que te suben el poder.
Gráficos sencillos, buena música y lo peor de todo es que es un juego muuuuuuuuuy corto.

Ficha Brutal Legend

Noriko

  • 10 Aug 2010

7


Brutal Legend
Juego recomendado para los metaleros mas veteranos iniciados en los videjuegos.

En gráficos no está nada mal, tiene vista cenital y los escenarios con muchos detallitos, variedad de situaciones en la que puedes ir en coche o montado sobre algún bicho.

Banda sonora GENIAL tal vez lo mejor del juego con clásicos del metal conocidos.También mola mucho que hayan doblado el juego al español encima con la voz del Segura.

El juego tiene muchos toques de humor que te harán soltar una carcajada mas de una vez.

La única pega tal vez es la corta duración así que, mas que nada recomendarlo para alquiler.

Ficha Goemon's Great Adventure

Noriko

  • 10 Aug 2010

8


Goemon's Great Adventure
Bastante bueno y muy entretenido, hace tanto que lo he jugado en la N64+Doctor64 que recuerdo muy poco pero se hacia bastante adictivo, podías lanzar una especie de monedas o galletas ovaladas o meter caña con el bastón,si no recuerdo mal también podías hablar con gente en los pueblos dandole un toque rolero, pero buee en general bastante dificilillo el juego pero muy divertido.

Ficha Killzone 2

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

6


Killzone 2
Últimamente estamos asistiendo a la llegada de juegos con un nivel técnico muy alto y que descuidan todo lo demás. Al igual que pasa con Resistance, nos pasamos casi todo el juego matando al mismo enemigo. Además, como dicen por ahí, el control no ayuda a mejorar la experiencia. Luego la gente se sorprende que la competencia tenga juegos que vendan como churros y de los que nadie puede hablar mal, ni siquiera un poquito... :)

Ficha The House of the Dead 2

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

8


The House of the Dead 2
Una de las razones por las que me compré la Dreamcast. Los modos de juego nuevos (que además desbloqueaban extras y objetos curiosos) alargaban la de por sí corta vida de una arcade de los de antes. Muy bueno.

Ficha Heavy Rain

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

5


Heavy Rain
El apartado técnico más grandioso que ha dado le PS·... y resulta que es más una película que un juego. Para colmo, el control es confuso y para nada intuitivo. Donde esté God of War... En la parte buena, la fenomenal historia, que cambia según nuestras decisiones.

Ficha Haze

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

3


Haze
El juego que iba a competir con Halo 3 se quedó en una bazofia inferior incluso al impresentable Resistance. No se puede destacar nada de este juego, pero nada, nada. Y ya estoy escribiendo más de lo que se merece...

Ficha God of War: Chains of Olympus

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

5


God of War: Chains of Olympus
El apartado técnico más espectacular que se haya visto en una PSP y con una historia a la altura de las versiones de PS2/PS3... pero no es suficiente: en 4 horas (cuatro y media si eres un poco torpe) se acabó. Y no se puede decir más. Con deciros que me lo pasé 2 veces y se lo regalé a un amigo porque ya no había más que ver...

Ficha Gears of War 2

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

10


Gears of War 2
El brutal apartado técnico de la primera parte se ve desbordado en esta increíble continuación que eleva el listón muy alto (demasiado, incluso dirían algunos). Además, la historia continúa de forma magistral sin recurrir a plagios/homenajes (o al menos no tan evidentes). El control es perfecto, la variedad de situaciones enorme, los modos multijugador ejemplares... Si no te gusta este juego es que tienes una PS3... XD.

Ficha Gauntlet

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

7


Gauntlet
Prodigio de la jugabilidad en su época, marcó un antes y un después. La versión recreativa se nos marcó nada más y nada menos que con opción para cuatro jugadores simultáneos, cuando todavía era muy difícil ver juegos para dos jugadores. Además, es uno de los primeros (si no el primero) que permitían continuar la partida (previa inserción de una nueva moneda, claro). Las versiones domésticas fueron legendarias, destacando las de 16 bits y, muy especialmente, la de Megadrive: bajo el nombre de Gauntlet 4 teníamos el juego original (sí, también para cuatro jugadores) y otros tres modos nuevos e inéditos de juego... Grandioso. Sin embargo, la versión de PC es uno de los peores juegos que recuerdo (sobre todo por su extraño e imposible control). El único pero que se le puede achacar es la excesiva longitud, que fomentó la leyenda que no tenía final, lo cual nos hace desistir en relativamente poco tiempo.

Ficha Flashback

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

9


Flashback
Enorme juego de soprprendente factura técnica en la época, superando en todo a la anterior obra de Delphine Another World (por cierto, no es su segunda parte. La segunda parte de A.W. es Heart of the Alien, exclusiva de Mega CD). Enormes también las conversiones a las consolas de 16 bits. Poco más puedo añadir que no se haya dicho ya. Además, el sistema de combate contra los enemigos es más clásico y menos retorcido que el del citado Another World, lo que le convertía en una joya jugabele.

Ficha Final Fight

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

8


Final Fight
Sonado triunfo mundial por parte de Capcom que le permitió continuar su leyenda en los recreativos. Igualmente legendaria la versión mega CD que igualaba y superaba en modos de juego a la mismísima recreativa... Y lástima de las versiones mutiladas de la, para mí, sobrevalorada Super Nintendo. Copiando el sistema de juego (y el argumento con socorrido secuestro de chica) del popularísimo Double Dragon, elevó todos los demás aspectos hasta límites desconocidos en la época: gráficos demencialemnte enormes, rapidez de movimienttos, adicción a tope... Lástima que luego se repitierean tanto.

Ficha Enemy Zero

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

8


Enemy Zero
El survival más original de la generación de 32bits, ya que se desarrollaba siempre en primera persona y alternaba la exploración con Quick Time Evnts. Además, ¡los enemigos eran invisibles! Sólo podíamos detectarlos por el sonido, por lo que la atmósfera del juego era única. Su principal pega, como siempre, el idioma. Aparte de eso, poca gente lopudo jugar.

Ficha El Hobbit

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

7


El Hobbit
Cuando vi este juego en un trailer para la Xbox (seguimos subiendo las fichas incompletas, ¿eh?), nos lo vendián como una aventura tipo Zelda pero basada en el mundo mágico de Tolkien... ¡Nada más lejos de la realidad! la verdad es que era un muy buen juego de plataformas pero que tampoco ofrecía nada nuevo. Gráficos correctos (aunque la Xbox era capaz de cosas mucho mejores), sonido bueno, buen control y, sobre todo, la historia del libro de Tolkien en versión jugable. Su principal defecto proviene, precisamente, de su origen, ya que El Hobbit es un historia terriblemente infantil al lado del El Señor de los Anillos... pero ¿quién no se siente niño alguna vez?

Ficha Dragon's Lair

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

1


Dragon's Lair
Siempre me he negado a catalogar esto como juego. Recuerdo la época del Mega CD de Sega en las que este tipo de productos eran vapuleados por la crítica (Dragon´s Lair incluído, por cierto). ¿Por qué este si es recordado como un cláscico? ¿Por que no era de Sega? De todas formas, el principal problema de este tipo de ¨juegos¨ era su desarrollo: vemos animaciones sin parar hasta que tenemos que pulsar determinado botón en el momento juesto. Lo bueno del asunto es que muy a menudo no sabíamos squiera cuál era ese momento hasta que veíamos que habíamos muerto, por lo que se trataba de una especie de juego del Simón pero más pausado y largo, ya que nos tacaba memorizar izquierda, derecha, arriba, abajo o disparo en cada momento... y ya está. Lamentable.

Ficha Dragon Ninja

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

6


Dragon Ninja
No era de mis favoritos de Data East, pero se dejaba jugar un buen rato. Eso sí, en recreativas o NES. Las versiones para ordenador, como pasaba a menudo, estaban salvajemente recortadas (por cierto, al que ha subido la ficha: yo jugué a la versión Spectrum... y no es la única que falta).

Ficha Doom

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

7


Doom
Considerado erróneamente el precursor del género FPS (firt person shooter o juego de disparos en primera persona), ya que el precursor fue Wolfenstein, también de ID software. Quitando este detalle, estamos ante un gran clásico que, eso sí es justo reconcerlo,puso de moda el citado género. El tiempo ya ha hecho mella en esta pequeña joya, pero sigue siendo una delicia recordar viejos (¿y mejores?) momentos...

Ficha Dino Crisis 3

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

4


Dino Crisis 3
Una de las mayores decpeciones que me originó la Xbox original en sus comienzos. El prometedor proyecto se quedó en eso, en promesas: gráficos con pocos aciertos y muchos defectos, cámara imposible, control discretito... Sólo se salvaban las increíbles intros y escenas durante el juego. Una verdadera lástima.

Ficha Deep Fear

Lone Spirit

  • 10 Aug 2010

9


Deep Fear
Uno de los mejores juegos de mis queridas Saturn (sigo teniendo dos) y el mejor competidor que le salió a la famosa saga de Capcom. Dos discos (al igual que R.E.2) que nos garantizan duracíon, numerosos vídeos, muchas situaciones, etc. Además, introduce elementos originales como que el aire está limitado y nos tenemos que buscar la vida de diferentes maneras, o que hay zonas sumergidas que nos obligan a movernos de otra manera y usar armas adecuadas, etc. Un gran clasíco que sólo unos pocos pudimos disfrutar en su momento y que no merecía cabar en el injusto olvido en el que lo sumieron.

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