En principio, el juego iba a ser exclusivo de Playstation. Sin embargo, la errática política de Sony con las third parties de la época hicieron que el creador del juego, Kenji Eno, cambiara de opinión, así que, con un poco de mala leche, presentó un trailer del juego en una conferencia de Sony en la que el logo de Playstation que aparecía al final se transformaba ante los atónitos ojos de los asistente en el de la Sega Saturn. Eno, además, fue el
Lone Spirit
El survival más original de la generación de 32bits, ya que se desarrollaba siempre en primera persona y alternaba la exploración con Quick Time Evnts. Además, ¡los enemigos eran invisibles! Sólo podíamos detectarlos por el sonido, por lo que la atmósfera del juego era única. Su principal pega, como siempre, el idioma. Aparte de eso, poca gente lopudo... (seguir leyendo)