El survival más original de la generación de 32bits, ya que se desarrollaba siempre en primera persona y alternaba la exploración con Quick Time Evnts. Además, ¡los enemigos eran invisibles! Sólo podíamos detectarlos por el sonido, por lo que la atmósfera del juego era única. Su principal pega, como siempre, el idioma. Aparte de eso, poca gente lopudo jugar.
Lone Spirit
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El survival más original de la generación de 32bits, ya que se desarrollaba siempre en primera persona y alternaba la exploración con Quick Time Evnts. Además, ¡los enemigos eran invisibles! Sólo podíamos detectarlos por el sonido, por lo que la atmósfera del juego era única. Su principal pega, como siempre, el idioma. Aparte de eso, poca gente lopudo jugar.
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