Ultimas críticas insertadas



Ficha Ghost 'n Goblins (Fantasmas y Duendes)

lkennedy31

  • 22 Feb 2013

8


Ghost 'n Goblins (Fantasmas y Duendes)
Recuerdo este juego con cariño porque es uno de los jugué en mi infancia. Lo recuerdo por su brutal dificultad y además después averigüé que después de pasártelo no hay recompensa, simplemente vuelves a empezar. Aún así es considerado por muchos un juego muy adictivo.

Ficha Galaga

lkennedy31

  • 22 Feb 2013

6


Galaga
Clásico ¨matamarcianos¨ de los que te hacían pasarte horas jugando para batir tus récords. Hay que ver con lo poco que nos entreteníamos antes jej.

Ficha 3 Choume no Tama - Tama and Friends - 3 Choume Obake Panic!!

Jack el Destripador

  • 21 Feb 2013

6


3 Choume no Tama - Tama and Friends - 3 Choume Obake Panic!!
Tama and His Friends se trata de un juego basado en un conocido personaje de Japón que protagonizo una serie y es una de las muchas victimas de merchadising del país. La serie no llego aquí, por lo que el juego solo lo podremos jugar en japonés, pero a pesar de esto la trama al final se hace bastante entendible.

El juego es bastante corto (cualquiera lo puede acabar en menos de 1 hora), algo muy de esperar al ver que el mapa no es muy grande, y los minijuegos al final acaban resultando bastantes senzillos, aunque eso también es de esperar al ser un juego infantil.

El juego tiene lugar un día cualquiera en la vida de Tama, uno de sus amigos (uno de los perros) viene apresurado y le dice que ha pasado algo horrible. Resulta que le han robado. Claramente Tama sentirá curiosidad sobre la identidad del ladrón y querrá resolver el misterio. El primer minijuego sera el de cruzar un laberinto en busca de una posible pista, encontrando un cascabel. Dicho minijuego, aunque en un principio parezca lioso, es fácil de resolver después de unos cuantos intentos fallidos.

Luego Tama llegara a parar a una casa encantada donde sus amigos han desaparecido misteriosamente, y este deberá rescatarlos. El minijuego se trata esta vez un minijuego de habilidad, donde deberemos construir caminos a partir de bloques que el gatito deberá empujar, siempre tratando de evitar a los fantasmas que merodean por ahí. Si la cagas tendrás la oportunidad de empezar de nuevo sin perder ninguna vida.

Después de hablar con uno de los fantasmas Tama decide ir a un bosque, donde deberá tratar de esquivar al perro malo. Este minijuego es ahora una especie de plataformas donde deberemos saltar a troncos y neumáticos para poder llegar al otro lado a la vez que tratemos de esquivar los guijarros que nos tira el perro.

Tama llega al bosque y el y sus amigos ven los mismos ojos que vieron antes de entrar en el laberinto. Estos últimos se esconden del miedo pero la curiosidad de Tama hace que este resuelva el misterio pero va a tener que resolver otro minijuego, el más difícil. Este se trata de encontrar a sus amigos que están escondidos en unos arbustos. Si fallas, además de que pierdes una vida corres el riesgo de que el último amigo que has rescatado se vuelva a esconder. El perro malo también esta escondido en ellos. Si te lo encuentras asustara a los amigos de Tama y todos los que has rescatado se volverán a esconder.

Este juego a mi juicio es bastante difícil de evaluar, más que nada porque no se nada del personaje y no puedo saber de que carajo hablan en las distintas situaciones, y a su vez, no puedo entender los chistes. Aun así, le doy un 6, más que nada porque los minijuegos resultan bastante divertidos y bien hechos, especialmente el de la casa encantada, además de que no me importaría jugarlo de nuevo.

Solo recomendable para los que quieran probar juegos que no salieron de japón.

Ficha Final Fight 2

lkennedy31

  • 21 Feb 2013

8


Final Fight 2
Aunque la trama de este juego es floja, sigue entreteniendo, aunque no se explica la ausencia de Guy o Cody. En el juego hay guiños a Street Fighter y en general tiene buena jugabilidad, gráficos y controles.

Ficha Final Fight

lkennedy31

  • 20 Feb 2013

10


Final Fight
Uno de mis beat ¨em ups favoritos, Final Fight es un clásico entre clásicos. Sus enemigos en ocasiones te frustraban, pero en general puedo decir que he pasado muy buenos ratos dándole a los botones de este juego. Haggar for president!

Ficha Klonoa: Door to Phantomile

Jack el Destripador

  • 19 Feb 2013

10


Klonoa: Door to Phantomile
Si Serious Sam era para mi el juego acción perfecto, Klonoa es para mi el juego de plataformas perfecto. ¿Que porque? Pues veréis.

Si hay algo por lo que se caracterizo Klonoa fue por su gran sencillez de controles y jugabilidad. Con excepción del pad de control solo hay dos botones que usar, el de salto y el de coger y lanzar enemigos. Estos se podían utilizar para impulsarse y llegar a lugares más altos habiendo muchas veces que realizar esta acción para llegar a los sitios más difíciles. Sobre los jefes finales, al igual que Kirby hay que derrotarlos prácticamente de la misma manera, aunque en esta ocasión tienen sus puntos débiles y pueden resultar ser un autentico reto. Para mi la jugabilidad de Klonoa es perfecta.

Si miramos por el tema de la música nos vamos a llevar muchas sorpresas. La música que ambienta los escenarios en magnifica, pero la mejor es sin duda la que es cantada por la Diva, que es capaz de llegarnos directamente al corazón.

Los escenarios. ¿Que puedo decir de los escenarios?. Son completamente geniales, pero lo mejor sin duda es esa mezcla 2D y 3D que tienen. Con esto me refiero a que el personaje puede moverse hacia dentro del escenario en ocasiones, ya sea subiendo a alguna plataforma o pasando por un camino que va a otra dirección. Toda una inovación para la época. Por lo demás los escenarios son bastante vistosos y alegres, al igual que los enemigos con los que nos encontraremos.

El personaje principal, Klonoa, resulta simpático y le empezarás a coger cariño nada más empezar a manejarlo. Ahora, eso si, su relación con Huepow, su acompañante, puede resultar bastante gay, aunque no lo sea, especialmente allá por el final.

Y el final. Es imposible no llorar al verlo. Klonoa puede resultar ser un juego infantil, pero no lo es. Tiene muchas escenas de alta carga emotiva y puede entristecer con facilidad a toda la gente que quiera probar el juego, además de que los personajes resultan ser más complejos de lo que en un principio aparentan.

Tras acabarlo tendremos la opción de jugar a un nivel extra. Puede resultar bastante costoso ya que esta vez se trata de llegar a lo alto de una torre impulsandose gracias a los enemigos, pero por la recompensa que se obtiene al finalizarlo vale la pena acabarlo.

Uno de esos juegos que vale completamente probar y del que aun no entiendo porque es tan desconocido.

Completamente recomendable.

Ficha Kirby's Dream Land

Jack el Destripador

  • 19 Feb 2013

8


Kirby's Dream Land
Kirby¨s Dream Land se trata del primer juego de este curioso personaje, que tanto éxito a tenido en las portátiles de Nintendo.

Este juego se caracteriza por su gran sencillez y jugabilidad consiguiendo así llegar a todos los públicos, y es que además del pad de dirección y el botón de pausa solo hay que emplear uno de los botones, eso por no decir de que los jefes del juego se derrotan de la misma forma, exceptuando esa especie de dirigible, aunque cada uno hay que ingeniárselas para poder esquivar sus ataques y de paso conseguir darles. Ahora, al final habrá que derrotar a todos estos seguidos más al Rey Dedede, el cual hay que tener mucha imaginación para saber que hay que hacer (o en este caso, tragar y escupir) para hacerle daño. Quien diría que eran las estrellas que salían de su martillo y de cuando fracasa al tratar de aplastar a Kirby.

Ahora, nadie tiene la excusa de quitarle puntos al juego por su bajísima dificultad, ya que al acabar el juego saldrá una pantalla en la que se te hace saber sobre un truco para acceder a un nuevo juego más difícil y con más enemigos.

Lo único malo que veo al juego es que es demasiado corto (se puede acabar perfectamente en 1 hora) y carece de más modos de juego, pero esto se compensa al ser tan adictivo. Poca cosa más hay que decir del juego, ya que el verdadero potencial de Kirby se explotaría más adelante.

Recomendable. Un 8.

Ficha Clayfighter: Tournament Edition

Jack el Destripador

  • 19 Feb 2013

8


Clayfighter: Tournament Edition
Se trata de una especie de expansión o edición especial del juego, que a pesar de tener el mismo argumento y los mismos personajes del juego original vale la pena probar.

Sumando los pros y los contras del juego original nos encontraremos una cómica intro inicial que nos deja más claro de que va el juego, y una mejorada interfaz en el menú de inicio, donde nos encontraremos con un nuevo modo, el modo torneo. En este hay dentro tres modos más que nos promete pasar más horas de diversión con los colegas.

Si decidimos jugar al modo de un jugador nos encontraremos con pocas novedades. Entre ellas, se puede cambiar el color de los personajes, y los escenarios son completamente distintos al del juego original. Ahora, es posible que prefiramos más los escenarios del juego original que de este, ya que aunque estén mejorados en cuanto a gráficos, pierden parte del encanto que tenían los del juego original, además de que muchos de ellos pueden parecer monotonos. Ahora, esto a mi juicio tampoco influye mucho en la nota, ya que la música es la misma, y con esto me basta.

A pesar de esto, nos encontraremos con algunos cambios en los movimientos de los personajes, que ahora resultan incluso más fáciles de manejar.

Por lo demás poco más hay que decir del juego, y si por alguna razón le doy el 8 es porque hay más mejoras respecto al juego original aunque pierde la frescura y originalidad que este tenia.

Ficha ClayFighter

Jack el Destripador

  • 19 Feb 2013

8


ClayFighter
ClyFighter se trata de un curioso juego de acción de los creadores de Earthworm Jim que, al igual que dicho juego, contiene una cierta dosis de humor negro, en esta ocasión basado en los ataques de los personajes y sus poses de victoria o perdida.

En dicho juego tendremos una gran variedad de personajes para elegir, todos ellos muy bien diseñados, y si jugamos en el modo 1 jugador tendremos que enfrentarnos a 6 oponentes en escenarios muy variopintos, aunque tanto el escenario de Bonker, el de Taffy y el de Tiny se repiten al igual que estos personajes, cambiando solo el color de los escenarios.

El volverse a enfrentar a dichos personajes y en los mismos escenarios puede provocar una gran decepción en los que tienen las esperanzas puestas en este juego, ya que eso significa que han metido más relleno para que dicho modo sea más largo, pero no por ello vamos a tener que ponerle a parir al juego, porque este es uno de los únicos fallos que presenta.

Como he dicho antes contiene una gran dosis de humor, ya que el juego en si se trata de una parodia de otros clásicos como Street Fighter, y veremos a personajes que imitan algunos de los movimientos de los de Street Fighter con cierta gracia, y parodian también en cierto modo el Doble K.O.. En el caso de que lleguemos a esta situación los personajes tendrán un bajón total y no podremos evitar sacar una sonrisa por la situación con la que nos vamos a encontrar. También tienen su pose de victoria y derrota, que es tan hilirante como las de Doble K.O.

Hay que destacar también la gran variedad de personajes, todos ellos completamente originales y variados. Tendremos dese un Frosty malévolo a una especie de Elvis Persley con cierto estilo a a la hora de ejecutar sus movimientos, al igual que hay que destacar al payaso Bonker, a Taffy y a Blob, que se convertirían junto a Frosty en personajes iconos de la saga. Ahora, cuando nos encontremos con el malo final, N. Boss, lo más seguro es que nos caemos al suelo de la risa, ya que no es lo que nos podemos esperar del jefazo de un juego de lucha. Sus poses de victoria y derrota son las más graciosas del juego.

Sobre los escenarios, hay que admitir que están bien hechos y la música que acompaña a estos es muy buena y memorable. Destacar sobre todo la que acompaña al Fuerte Frosty.

Por último tendremos el modo versus con el que nos podremos reir un rato con los colegas.

Recomendable para todo amante de los juegos de lucha.

Ficha ActRaiser

Jack el Destripador

  • 18 Feb 2013

9


ActRaiser
ActRaiser es un juego de la Snes que en un principio puede aparentar el tipo juego de accion de scroll-horizontal a lo Mega Man, pero que tras esta mascara se escode uno de los mejores juegos de su consola, y es que a lo largo de nuestra aventura nos encontraremos con una serie de sorpresas que hará que volvamos a jugarlo más tarde.

Empezamos con un ángel que nos cuenta lo que ha pasado y que debemos restaurar el planeta Tierra y borrar a los demonios del mapa. Tras ir a la zona que nos indica empezaremos a luchar contra una serie de enemigos hasta que nos enfrentemos contra el jefe y lo derrotamos. Entonces nos encontraremos con la gran sorpresa: El juego es una mezcla de acción y estrategia de construcción de casas.

Y así es, simulando ser Dios manejaremos al ángel para que se encargue de proteger a las ciudades que creamos de los ataques de los demonios al mismo tiempo que hacemos que esta crezca y reúna el suficiente poder para enfrentarse a dichos demonios y cerrar los portales, al igual que emplearemos nuestros poderes para hacer que el terreno sea lo suficientemente fertil para los campos y lo suficientemente duros para que se pueda construir las casas. La gente de los poblados nos darán ofrendas, muchas de ellas útiles para solucionar problemas de otros pueblos.

Tras derrotar a los demonios de un poblado este nos hará saber de que han descubierto el lugar donde reside uno de los teratenientes del gran demonio y manejando al Dios volveremos a enfrentarnos a los enemigos en un estilo de acción a la vieja usanza. Durante todo el juego nos veremos acompañados por una banda sonora jodidamente épica y muy a lo Nintendo.

Dichas batallas son bastante difíciles en muchas ocasiones, pero si lo estas jugando en un emulador podrás terminarlo perfectamente a base de quicksaves. Ahora, a pesar de esto, y al igual que muchos otros juegos de este tipo nos tocará volver a enfrentarnos a todos los terratenientes más el enemigo final, y claramente estos son más poderosos que antes y no nos dejaran descanso. Ahí os juro que ni los quicksaves podrán salvaros tan facilmente y tendréis que sacrificar muchas vidas para poder acabar de vencerlos a todos. Pero solo por el final merece tanto pena el esfuerzo.

¿Que que tiene el final de especial? Una gran crítica a la monotonia del cristianismo en el que acompañados del ángel recorreremos todos los poblados que hemos creado y descubriremos como la gente que tanto nos amaba han dejado los templos al no tener necesidad de pedirnos ayuda. Y es que todos los enemigos que nos enfrentamos tienen que ver con las religiones antiguas, como si se tratase de una metáfora de como el cristianismo hizo que cayera en el olvido las demás religiones.

En fin, un juego que le gustará si o si a todo amante de este tipo de genero y del que nos apetecerá volver a jugar.

Recomendable.

Ficha Double Dragon Neon

lkennedy31

  • 18 Feb 2013

9


Double Dragon Neon
Todo un homenaje al Double Dragón original, muy entretenido de jugar (aunque algo frustrante por la dificultad en algunas partes), con una música que te transporta a los 80-90 y un tono autoparódico. Recomendado para los fans de los primeros juegos de la saga.

Ficha Double Dragon 3

lkennedy31

  • 17 Feb 2013

6


Double Dragon 3
La historia de esta secuela es tan ridícula como muchas otras de este tipo de juegos, aunque es tan entretenido como los demás. Lo peor, sin duda, es la brutal dificultad del juego. Vas a morir un montón de veces, pero por lo menos, y como novedad, puedes jugar no con uno, sino con 2 amigos.

Ficha 3 Ninjas Kick Back

Jack el Destripador

  • 17 Feb 2013

7


3 Ninjas Kick Back
3 Ninjas Kick Back es un buen videojuego que no decepciona en ningun momento, a pesar de ser la adaptación de una película.

Nada más empezar tendremos la opción de escoger a uno de los tres ninjas y nos enfrentaremos al entrenamiento del maestro. Este, compuesto por tres niveles si no recuerdo mal, resulta bastante difícil, y aun más teniendo en cuenta que este nos estará troleando durante todo el entrenamiento apareciendo en diferentes lugares y lanzándonos shurikens. También nos encontraremos con grandes rocas a las que tendremos que esquivar, además de unos cuantos lugares en los que tendremos que pulsar el botón de saltar a su debido tiempo si no queremos quedarnos atravesados por los pinchos (si, asi de duro es el entrenamiento) Aun así, nada más acabar pillandole el truco acabaremos el nivel, y descubriremos para nuestra sorpresa lo adictivo que resulta ser el juego, y es que la forma de acabar con los enemigos y las acciones que son capaces de hacer estos ninjas dan mucho jugo. Si nos hemos quedado sin muchas vidas no hay que preocuparse porque entraremos en una fase bonus donde si conseguimos bastantes puntos lograremos unas cuantas vidas. Los demás niveles por lo contrario resultan ser bastantes fáciles (aunque tampoco es para exagerar), exceptuando el nivel de la cueva, en los que nos encontraremos con una serie de enemigos molestos y zonas que pueden resultar ser fatales para nuestro personaje.

A medida que avanzamos en el juego descubriremos que hay algunos tipos de niveles en los que deberemos recolectar una serie de objetos en un tiempo determinado tratando de evitar que nos maten. Esto da una gran diversidad al juego y evita que este se vuelva completamente monótono.

También nos encontraremos con una serie de jefes finales repartidos a lo largo de los niveles, entre ellos una enfermera, un luchador de sumo y el jefazo final. Aunque estos al principio puedan resultar costosos, siguen un patrón. Si descubrimos dicho patrón seremos capaces de derrotarlos sin que nos maten muchas veces. Este patrón se hace más visible en el jefe final, algo que es muy de agradecer. También para acabar fácilmente con dichos jefes podremos conseguir la ayuda de algún buen amigo que quiera ayudarnos a acabar este juego.

Por último hay que destacar algunos elementos interactivos del juego, en los que si hacemos un buen uso de ellos podremos acabar con nuestros enemigos en un periquete, además de hacernos reir.

Aun asi y a pesar de lo dicho, no le puedo dar más de un 7 de nota, ya que al final resulta ser bastante corto además de que este tipo de juegos esta muy que muy vistos.

Recomendable para todo aquel que quiera pasar un buen rato.

Ficha Dynamite Cop

lkennedy31

  • 17 Feb 2013

7


Dynamite Cop
La secuela de Die Hard Arcade es tan entretenida como la original, con acción a tope, posibilidad de usar todo lo que veas a tu alrededor para atacar al enemigo y momentos hilarantes (patadas en los cataplines jajaj). Sí que es cierto que la historia es muy floja pero, al igual que en todos los beat ¨em up, es lo que menos importa.

Ficha Silent Hill 4: The Room

BloodySebaxd

  • 16 Feb 2013

8


Silent Hill 4: The Room
Si bien es un Silent Hill diferente, no significa que sea malo, yo ya estaba acostumbrado a lo mas siniestro y oscuro Silent Hill, que esta cuarta parte, porque uno ya no tiene linterna, todo mas iluminado, aun así el color siniestro nose ha ido, armas que pudieron haber mejores, sin duda la mejor es el hacha, no da miedo como la mantenía las anteriores, sigue siendo un survival horror, ya que no es un juego de disparos constantes o de acción constante, la historia sigue la linea de los otros con el culto etc, si bien es original, pero nose compara con las otras, el personaje de Henry me parece bien, los secundarios como los que se van muriendo también, van con las cualidades que van muriendo por el sacramento, algo que no me gusto mucho es que después hay que repetir de nuevo los mismos escenarios menos el del hospital, los monstruos son bien hechos pero las enfermeras o pacientes del hospital daban mas risa que miedo, el final sin duda puede dejar decepcionados a la mayoría aunque hay diferente, pero la mayoría saca el que uno no le gusta, como a mi.

Ficha Dead Island

BloodySebaxd

  • 16 Feb 2013

7


Dead Island
Buen juego que logra su propósito de mantenernos en tensión constante, miedo no da, bueno a mi no, de repente tienen esos sustos predecibles, la tensión lo logra porque esta en primera persona, gráficos muy buenos para hoy en día, la historia si bien no es tan tan original, pero es decente para un juego de zombies en el cual no se centran tanto en la trama, la forma de matar zombies sin duda es muy buena, algunas veces era algo difícil, recomendable juego que cuida bien lo que es algo del survival horror, pero no tanto ya que al cambio igual hay mucha acción.

Ficha Donkey Kong Country

lkennedy31

  • 15 Feb 2013

10


Donkey Kong Country
Qué gran juego. Uno de los primeros que jugué con mi primera gran consola: la Super NES. Muy divertido (con una intro tronchante) y con una gran jugabilidad. Tenía unos gráficos revolucionarios para la época y además era larguito (aunque se hacía corto). Un 10.

Ficha Alone in the Dark 2

Jack el Destripador

  • 15 Feb 2013

8


Alone in the Dark 2
Alone in the Dark 2 supone un gran cambio a lo que fue el Alone in the Dark original, trasladando la acción a una mansión de Chicago y dándole más importancia a la acción que al survival horror, aunque sigue siendo una aventura gráfica. Con esto me refiero a que Alone in the Dark 2 empieza con el protagonista empuñando una Thompson y matando a todo quisqui en una mansión de Chicago, pero eso no significa que sea un mal juego, sino todo lo contrario, por lo menos en la versión PC. Me explico.

Tras un video inicial que nos muestra como han mejorado los gráficos con respecto al primer juego, Edward Canby, el protagonista del anterior juego, irrumpe en una mansión donde se supone que una banda de criminales tienen secuestrada a una niña por motivos desconocidos, y tras rematar a un matón le roba la Thompson y debe cargarse a todos los matones que rondan por el patio para entrar en la mansión, descubriendo que se esta enfrentando a una banda de piratas que han conseguido el secreto de la inmortalidad gracias a una experta en Vudu y magia negra. Si hay algo que hace de este juego único, es que al igual que el primero, y el tercero, tiene un argumento completamente original.

Cuando empezamos en el juego no tardaremos en descubrir el juego a aumentado la dificultad respecto al anterior, y que aunque resulte ser un juego de acción vamos a necesitar hacer usa de nuestro intelecto y buena suerte para salir bien parados de todos nuestros enfrentamientos, que no son pocos, pero que por lo menos podremos emplear el sistema de guardado del juego para probar de todas las formas y escoger la mejor, o en este caso en la que quedemos mejor parados. Esto y la existencia de una guia en español nos dará la seguridad de que acabaremos el juego.

Pero seamos sinceros, la dificultad del juego se debe más por centrarse más en la acción y no poder bajar el nivel de dificultad, y aun más sabiendo lo frustante que es tratar de esquivar las balas del enemigo y encertarle a el, y aun más cuando los enemigos son los saltimbanquis de los cojones, que por lo menos son solo tres y el último lo tienes más a huevo, ya que a diferencia del primer juego emplearemos más las pistolas y las thompsons que las armas blancas, como lo hacíamos en el primer juego. Pero por lo menos, en la versión PC, se puede manejar correctamente al personaje, y digo en la versión PC porque otro de los criticos se ha quejado de la dificultad de manejo en la Sega Saturn.

Por suerte veremos que los puzzless siguen en pie, pero hay que asegurarse de haber limpiado la zona, y asi evitar que alguien nos de un tiro por la espada, además de que la música sigue siendo tan buena y original como lo fue en el primer juego y el carisma y las ¨muertes subitas¨ siguen estando a la orden del dia.

Si hay algún momento ha destacar es cuando manejas a la niña. Es imposible no soltar una sonrisa al ver su forma de andar, que se podría interpretar como una burla o parodia o homenaje a la forma de andar del personaje en el primer juego. También destacaría la lucha contra el último saltimbanqui y la lucha contra Jack El Tuerto, que son jodidamente épicas.

Por todo esto y por la nostalgia y la gracia que me producen estos juegos le doy un 8, siguiendo sin comprender del todo el porque de tan baja puntuación que tiene la ficha. Pero en fin, importa más la opinión de uno mismo, por lo que si en un caso el lector sienta curiosidad y miedo de probar el juego y le gusto el primero que no haga caso de ninguna de las criticas, incluida la mía, y que pruebe esta segunda parte.

Recomendable a mi parecer.

Ficha Dragon's Lair

lkennedy31

  • 15 Feb 2013

5


Dragon's Lair
Este fue uno de los primeros (y pocos) juegos que jugué en Gameboy. Lo recuerdo por su dificultad y porque no era muy entretenido, más bien repetitivo.

Ficha Dragon Ninja

lkennedy31

  • 15 Feb 2013

9


Dragon Ninja
Otro juego que sólo jugué en recreativos y bares. Recuerda mucho al de James Bond por el diseño de los niveles, barra de vida,... y la coca-cola (publicidad ¿gratuita? jajaj). Cierto que hasta que llegabas al jefe no era muy difícil, pero éstos costaba lo suyo pasárselos. Muy entretenido juego que trae muchos recuerdos.

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