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Double Dragon 3
(Double Dragon 3: The Rosetta Stone)
Puntos:
6.00


(Total: 3)


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Director:Yoshihisa Kishimoto
Género:Acción
Año de lanzamiento:0
País: Japón
Compañia: East Technology
Plataformas: Arcade, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, Commodore 64, NES, ZX Spectrum, DOS, Game Boy, Mega Drive/Gene
Upload: lkennedy31


Sinopsis:

Los hermanos Jimmy y Billy Lee vuelven de un viaje para completar su entrenamiento y se encuentran a una adivina que les dice que deben recuperar las 3 piedras de Rosetta que hay por el mundo para enfrentarse a un nuevo y misterioso adversario que les espera en Egipto.


Material Online
Jack el Destripador (08-05-2013)
Coincido completamente con IlKennedy.

Nos encontramos con el típico beat¨em up de la época, solo que al igual que los anteriores Double Dragons es más corto (otra vez 5 misiones) y carece de la gracia de los antecesores.

Cierto que la jugabilidad ha mejorado completamente y es más fácil de manejar, pero pierde completamente el encanto de las anteriores entregas y la dificultad es bestial. Sabréis lo que es sufrir cuando os enfrentéis al ninja o llegueis a Egipto y os enfrenteis contra esa especie de monstruos que parecen troncos de arboles. Dicha dificultad, para que os hagais una idea, viene de la cantidad de enemigos que puede aparecerte en escena, y aunque juegues con amigos los vas a tener muy chungo.

Para compensar dicha dificultad al inicio de cada nivel os encontrareis con una tienda donde podréis comprar más poderes y más vidas.

La gracia viene cuando dejas caer a tu personaje en un hoyo que hay en el primer nivel. Por arte de magia el personaje no morirá y en su lugar volverá a aparecer en el escenario pero convertido en un metrosexual hipermusculado y sin camisa y más grande de lo normal, tan grande que si tu compañero no ha dejado caer a su personaje parece que este sea un niño. Vale, quizás aumente su fuerza y resistencia física, pero además de que no hay ninguna forma de que vuelva a la normalidad, se ve ridículo y puede provocar vergüenza ajena ya que cualquiera pensaría que estas jugando a un juego gay, algo así como la sensación que produce el ver una de esas nuevas pelis que esta haciendo David DeCoteau.

Como se nota que la muerte de la puta (perdón, no me acuerdo de su nombre, por eso que le llame de esa forma) de los protagonistas en el anterior juego les sentó mal a ambos.

Por lo demás poca cosa hay que decir de este juego cuyo final es completamente predecible y los últimos jefes demasiados fáciles si les comparamos con el resto del juego, pero que a pesar de todo ayuda a pasar el rato.

Solo apto para aficionados a este tipo de juegos.

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lkennedy31
La versión en inglés de NES tenía un guión completamente distinto, en el que Marion vuelve a ser secuestrada. Asimismo el jefe final en Japón es Cleopatra, mientras que en la versión inglesa es una Marion poseída y llamada Reina Noiram (Marion al revés).

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