Ultimas críticas insertadas



Ficha Twisted Metal III

Jack el Destripador

  • 13 Apr 2013

6


Twisted Metal III
Twisted Metal III significa un gran bajón para la saga si la comparamos con la segunda parte, y cuyo único aliciente para poder jugarla es el hecho de que hayan videos y de que la música de Rob Zombie acompaña durante todos los escenarios, aunque si quieres escucharla, vas a tener que rezar para que el emulador de PSX que tengas sea capaz de reproducirla, ya que por lo menos, el que tengo yo no lo hace. Pero el caso es que la he escuchado y la verdad es que es una verdadera pena el hecho de pensar que este juego hubiese sido mejor que la anterior gracias a ella si no hubiese sido por sus fallos.

Ya no es solo el hecho de que los nuevos personajes no valgan una mierda, sino que la jugabilidad es un poco pesima y cuando el enemigo te lanza por los aires, literalmente, cuesta volver a ponerse en el sitio por culpa de la cámara, eso por no decir que los famosos sonidos que hacen los vehiculos tras el special no están casi presentes y dichos specials son un tanto cutres.

El juego, bastante dificilillo, termina como último escenario en un dirigible en el que en un principio nos vendrá como una sorpresa el hecho de que no podamos matar a los rivales, ya que si los destruyes vuelven a aparecer y la única forma de destruirlos sera esquivarlos a toda costa mientras destruyamos unos interruptores que son los causantes de su regeneración. En un principio esto resulta bastante difícil, pero en una vez que lo hagas, lo tendrás más fácil en las siguientes. Pero el verdadero fallo del juego viene tras derrotar al jefazo... Los finales son la mayor mierda que he visto, y mandan al carajo todo el esfuerzo que has hecho para acabar el juego.

Para que os hagáis una idea de a lo que me refiero..., ya no solo es que la animación sea bastante cutre hasta el punto de que la cara de Calypso parece de goma, sino que el final solo son dos segundos en los que nos muestran los crueles destinos de nuestros personajes de una forma que no hace ni puta gracia, y aun más sabiendo que los creadores trataban de hacer la gracia en cada uno de ellos con la ayuda de los comentarios sarcásticos de Calypso.

Por lo demás, se puede jugar, y si hay alguna razón por la que le doy un 6 a esta parte en vez de un 5, es por la música, que hace del juego más disfrutable, además de que sigue teniendo su modo multijugador y un truco bastante original y gracioso relacionado con la pantalla de selección de personajes. Pero eso si... si me apetece algún juego de la saga para jugar, este sería el último que escogería.

Ficha 25 to Life

Jack el Destripador

  • 13 Apr 2013

7


25 to Life
25 to Life se trata de un entretenido juego de acción que lamentablemente no llego aquí, o que por lo menos no llego traducido.

Quizás esto último carezca de total importancia porque la trama tampoco es que sea para pasarse y podría pasar perfectamente por el de la típica película de acción de los 90, aunque con transfondos más actuales.

Quizás sea un juego con una escasa duración, y del que carezca de interés conseguir cumplir las misiones secundarias para el desbloqueo de los demás contenidos del juego, pero es tal la diversión que se nos concede que seguramente nos apetecerá volver a probarlo, especialmente para llegar a los últimos niveles, que suceden en una gran mansión llena de enemigos.

Manejaremos a tres personajes, cada uno con su propia personalidad e intereses, pero lo más seguro es que nos metamos tanto en el juego que si no fuera por las cinemáticas no nos enteraríamos de que estamos manejando a otro personaje, además de que básicamente el control es el mismo en cada uno de estos, cosa que es de agradecer.

Cuando lo acabes, si te interesa de verdad jugarlo con amigos al multijugador por Lan, siempre puedes volver a jugar las misiones tratando de completar las misiones secundarias y asi desbloquear ropa para el personaje que quieras crear para dicho modo.

Por lo demás solo queda por destacar la música escogida para ambientar los escenarios y la gran jugabilidad que tiene, por no hablar de la diversidad de escenarios que nos aparecen.

El final, bueno. Lo típico en estos juegos.

Recomendable.

Ficha Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team

Jack el Destripador

  • 11 Apr 2013

7


Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team
Battletoads and Double Dragons se trata de una secuela de Battletoads que deberán colaborar con los Double Dragons para derrotar a sus archienemigos.

Si digo que es una secuela de Battletoads no es porque si. De hecho, hay muchas cosas que apuntan a que los Battletoads son los verdaderos protagonistas y que a los Double Dragons los han metido para que la gente se animará a probar el juego tras comprobar lo difícil que era el primero. Y es que esta secuela no es tan difícil y es más jugable y prueba de ello es que los creadores para hacer la broma ponen de nuevo la escena de las lanchas aquaticas, haciendo que los jugadores pasen de estar rezando el padre nuestro a quedarse con cara de embobados tras ver lo fácil y corto que es ese momento. Ahora, por eso no creais que no os vais a encontrar con un reto.

Lo mejor de todo es la mejora en gráficos del juego, y por lo tanto de las animaciones tan graciosas que aparecerán a lo largo del juego, además de que combina perfectamente el humor de los sapos con la acción cañera de los Double Dragon, y es que de hecho, este juego ya no es el plataformas que era el primer juego, y tira más por la acción, especialmente por el beat¨em up, por lo que los que se quedaron con las ganas de reventar a hostias a más enemigos tras el primer juego, este es su juego, aunque es posible encontrar en determinadas ocasiones algún elemento tipico de los plataformas, como es el caso de los objetos a esquivar.

Hay que admitir que vale la pena probar con cualquiera de los personajes de las dos sagas, ya que cada uno tiene su forma más habitual de repartir hostias, siendo más espectacular la de los Double Dragons si llevan el bastón. Además, los momentos en los que aparecen los jefes vale la pena vivirlos con los Double Dragon, ya que el momento en el que ponen esa cara de acojone típica de las ranas es épico.

Los jefes son muy buenos, aunque básicamente son los fundamentales de estas dos sagas, y ninguno decepciona, en especial los dos últimos.

Otra cosa a destacar es que la variedad de juego del primer Battletoads se puede apreciar aqui, por lo que puedes pasarte todo un nivel reventando enemigos a hostias a manejar una nave espacial como si jugaras al juego de los Asteroides.

Aun así, la razón por la que este juego no esta a la altura del original, es porque pierde todo el encanto y originalidad de su primera parte, aunque eso no quita que sea un clásico digno de jugar.

Recomendable.

Ficha Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team

Darkwatch1

  • 11 Apr 2013

7


Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team
El Battletoads and Double Dragon yo lo encuentro bastante gracioso y entretenido y no es tan difícil como el primer juego de Battletoads y es igual de gracioso, pero lo que me ha gustado de este juego es que han hecho el malo final difícil de matar (un poco) y yo recomendaría que jugaran a este juego comprobaran ustedes que es mas fácil de acabarlo y también tiene su gracia.





Es un juego muy divertido. Si pueden jueguen-lo con sus amigos mejor.

Ficha Sonic the Hedgehog

Waicko

  • 9 Apr 2013

10


Sonic the Hedgehog
El erizo más veloz y más famoso de todos los tiempos salvó el pellejo a SEGA.
No era ¨moco de pavo¨ el echo de que la compañía SEGA allá por comienzos de los 90¨s con muy pocas ideas en mente ( y con un Alex Kid que no convenció ) intentara, al menos, hacer cara a Nintendo y su todo poderoso fontanero Mário.
Necesitaban un juego que superara las espectativas de Mega Drive y al mismo tiempo ( como lo hizo Nintendo con Mário ) dar un rostro decente a su compañía. Complicado sin dudas...
Pero apareció en escena un empleado dela casa con unos diseños muy divertidos de un erizo. Su nombre era Naoto Oshima y al ser un simple empleado más no le tuvieron muy en cuenta. Por suerte Oshima se enconró a un joven programador ( obsesionado con los juegos veloces en movimiento ) llamado Yuji Naka. Juntos combinaron sus ideas presentaron su proyecto a los superiores ¨ & voilà ¨ nació SONIC The Hedgehog y con el un nuevo concepto en los videojuegos de plataformas.
Gráficos coloridos y explosivos, velocidad a raudales, banda sonora de película, acción por momentos y un erizo rebelde con un guión original. SONIC consiguió colarse en las casas de lo gamers a toda pastilla haciendo cara al sensacional fontanero de la competencia con ventas increíbles. Éste juego narraba la historia de un erizo adolescente, veloz, algo presumido y sarcástico a más no poder el cual tenía la misión de liberar a los animales de su conversión a máquinas por parte del Doctor Robotnik, recorriendo de principio a fin la imaginria isla ¨South Island¨, visitando cada una de sus exóticas y peligrosas áreas y Derrotando a cada Artilugio del malvado Doctor.
Una de las cosas más valoradas de éste titulo en su día, fue que te daba la opción de volver hacia atrás del escenario y volver a recorrerlo desde el principio y así poder jugar la fase nuevo.
El sistema de sonidos de la consola de SEGA ( la Master System ) era muy limitado pero aun así se consiguió un audio extraordinario para la época con una BSO muy conseguida ( obra del artista Pop y compositor Masato Nakamura ) que estaba acorde con la velocidad y aspecto de cada escenario y con unos efectos de sonido muy buenos ( véase cuando SONIC perdía sus anillos ) . Respecto a gráficos, aprovecharon los 16-BITS al máximo dando toques muy coloridos y suavizados y optando por otros métodos prescindiendo del diseño 8 y no por los clásicos fondos cuadrados dando nuevas opciones también en cuanto jugabilidad al personaje ( míticos los loopings que los que hacía el bueno de SONIC ) .
Quizas yo sea un ¨clásico¨ o eche de menos los 90 pero creo que este título pasará a la historia ya no solo por su innovación en el concepto abriendo nuevas posibilidades a nuevos géneros de juegos plataformas, además, es divertido y adictivo.
Nos olvidamos de los grandes clásicos de forma rápida sustituyéndolos por SHOOTERS repetitivos, Zombies muy vistos y lentorros, o super agentes motivados. Nunca viene mal desempolvar nuestras viejas consolas y vivir la magia de estos juegos de antaño que como SONIC tanto nos fliparon.
Mi nota? sin dudas un 10.

Ficha The House of the Dead 1

Jack el Destripador

  • 8 Apr 2013

8


The House of the Dead 1
Corto pero intenso. Así se podría definir The House of The Dead.

Con una gran jugabilidad, el primer aliciente del juego es el hecho de poder disparar a bocajarro a los zombies sin miedo de acabar la munición, ya que esta es infinita, aunque claramente tengamos que recargar, hasta enfrentarnos con el jefazo final del nivel, que aunque en un primer momento resulta difícil, pese a que de un principio se nos indica donde dispararle (con excepción del jefazo final), al pillare el truquillo los derrotaremos en seguida (con excepción del jefazo final del cual hay que tener unos grandes reflejos a la hora de derrotarlo.

La versión PC (y la de la Saturn, supongo) nos concederá la opción de cambiar las tonalidades de sangre y poner los continues y las vidas que queramos.

También podremos jugar tanto a la versión recreativa como a una versión hecha exclusivamente para la consola en la que podremos escoger al personaje que queramos, aunque a la mayoria no los conozcamos de nada y siguen teniendo la misma voz. Ahora, como es en primera persona, y la historia no se altera, tampoco es que importe mucho a quien escojamos.

Luego esta el Boss Mode, que nos permitira mejorar nuestras habilidades a la hora de cargarnos a los jefes, aunque solo tendremos un continus y Magician sera el que acabará por matarnos.

Una última característica bastante innovadora del juego es la posibilidad de escoger que camino queremos coger, siendo la mansión todo un mundo para explorar. Lamentablemente la mayoría de las veces deberemos dejar morir a alguien si queremos visitar otro camino.

Por lo demás sigue siendo un gran juego, siendo solo superado por su segunda parte y el Overkill y que, como todas las de su saga, es aun más divertido si se juega en compañía.

Un 8.

Recomendable.

Ficha Battletoads

Darkwatch1

  • 6 Apr 2013

8


Battletoads
El Battletoads este es un juegazo para mi esta muy divertido y entretenido hay que admitir que es un poco dificil de acabarlo pero en parte ha mi eso me ha resultado divertido que fuera dificil pero lo que me ha decepcionado un poco fue el jefe final co lo bien que esta todo el juego en si.

Yo recomienden que jueguen a este juego solos o con amigos, como quieran se divertiran mucho.

Ficha The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends

Jack el Destripador

  • 6 Apr 2013

6


The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends
Se trata de una adaptación de uno de los programas televisivos más nostálgicos que hayan pasado por la televisión, que tuve la ocasión de probar para la SNES.

A primera vista poco hay que resaltar del juego, con una trama muy al estilo de los personajes, y con un narrador experto en el sarcasmo y la sutileza en estado puro, que no parará de hacernos pasar por idiotas a lo largo del juego. Ya de primeras nos dice que la versión de la SNES no es la misma que la Game Boy y que nos va a hacer sufrir como una panda de condenados.

Y en efecto. No se como estará la versión de la Game Boy, aunque imagino que claramente habrá muchos recortes en los niveles y por lo tanto será más fácil, pero el caso es que vamos a sufrir de lo lindo con este juego.

Empezaremos escalando una montaña en la que no nos parará de atacar unos pájaros y el malvado de la serie que lleva el típico y estereotipado traje de los alpes. Esquivaremos rocas y no se cuantos más enemigos que no nos pararán de hacer la puñeta, hasta que acabemos el nivel y el narrador nos dice que el sufrimiento no ha hecho nada más que empezar. Maldito hijo de la gran...

El caso es que tendremos que cruzar una mina donde veremos como andan las plataformas en las que tenemos que saltar. Solo con decir que hay que reaccionar ya que algunas plataformas se caen nada más pisarlas ya sabréis el resto. Tras esto llegaremos a lo que aparenta ser el último nivel del escenario en el que nos subiremos a una especie de vagón, y claramente tendremos que esquivar cosas y evitar caernos en el lugar equivocado. Solo un consejo para este nivel... Usad la lógica de la serie y no la vuestra. Con esto ya estáis más que avisados.

Sobre los demás niveles prefiero no hablar, con excepción del último, que aparece tras cruzar el muelle de una ciudad llena de gangsters. El caso es que nada más empezar dicho nivel el narrador dirá algo así: ¨Bueno, ya habéis llegado al último nivel, por lo que ya sabéis, tratad de que Bullwinckle (o como se llame) no muera, ya que si no seria una autentica vergüenza por vuestra parte¨. Vergüenza su puta madre!!!! (sin animo de ofender). Lo que nos vamos a encontrar si que no tiene nombre.
Primero empezaremos una sala donde no tenemos ni puta idea de donde ir, y donde hay dos agujeros. El caso es que si saltas a ellos mueres, pero si esperas un poco más aparecerán unas calaveras un tanto pequeñas de la que vas a necesitar una gran precisión para llegar a ellas.

Nada más subir nos vamos a encontrar con un mogollón de cosas para esquivar y descubriremos que hay unas calaveras que giran a su alrededor, y por lo cual, si permaneces mucho rato en ellas acabaras cayendo, por lo que tendrás que tener una rapidez o un buen pulso, para ir moviendo poco a poco a Bullwinckle y evitar que este caiga hasta saltar al lugar correcto.

El jefazo final puede aparentar ser difícil porque no se muere y tenemos que rescatar a Rocky que esta encerrado en una jaula que para postre va bajando poco a poco hasta llegar a lo que aparenta ser un baño de ácido. No os preocupeis del jefe, preocupaos de Rocky. Tratad de lanzar cosas a esa especie de rosca que se esta aflojando para evitar que caiga en seguida e id bajando y haciendo esto hasta que llegue abajo para saltar al siguiente lado y abrirle la cerradura.

El cabronazo del narrador no nos felicitará, como ya era de suponer, y aun menos se va a disculpar. La verdadera gracia es que ese infierno del que nos ha tocado sobrevivir en realidad eran pocos niveles.

Si vais mal de vida siempre podréis jugar a los minijuegos. Hay dos, y si consigues acabarlos conseguireis vida extra. En uno manejarás a Mr. Peabody en su misión de cerrar la boca a un dragón lanzandole burbujas de chicle. En la otra manejaras a Dudley-Right, quien debe tratar a toda cosa evitar que su hermanastro le atropelle con su tren y, creo que también, rescatar a su novia.

A pesar de lo dicho, sigo conservando la opinión de que se trata del típico plataformas que camufla su poquísima duración poniendo unos niveles muy chungos, y que lo más destacable es ver como el narrador se nos ha puesto chungo y un tanto salido.

Ficha Bomberman II: Dynablaster

Jack el Destripador

  • 6 Apr 2013

6


Bomberman II: Dynablaster
Se trata del típico juego de Bomberman que sigue la estela de la primera parte, pero comparado con el original, posee una mayor diversidad de escenarios y una historia un poquito más desarrollada, pero que tampoco es para pasarse, y esto no es de extrañar porque lo que menos importaba en un juego de la NES era el argumento, solo se trataba de hacer todo lo posible para que el jugador pasará un gran rato y este juego lo consigue.

Aunque al original le di un 8, a este le acabare dando un 6, por la simple razón de que el original es el original y esta secuela no innova prácticamente en nada, eso por no decir que por ahí hay Bombermans mejores con tramas y ideas más desarrolladas.

Ficha Dungeon Siege II: Broken World

Jack el Destripador

  • 4 Apr 2013

6


Dungeon Siege II: Broken World
Se trata de la expansión del Dungeon Siege II, de la cual, nada más empecemos a jugar, nos encontraremos con un error lamentable: El juego esta completamente en ingles, pese haber llegado aquí, y se supone que, en vez de ser una historia paralela como lo fue la expansión del primer juego, se trata del desenlace del segundo. Yo por lo menos se ingles y me he enterado de todo, pero los que no, lo mejor que pueden hacer, es buscar un parche que lo traduzca.

Otra cosa lamentable que tiene es que esta expansión se puede considerar un sacadineros, ya que en el juego hay solo 8 misiones primarias más unas cuantas secundarias, que tampoco es que sean muchas. Para aparentar que es más largo, el recorrido que tienes que hacer para llegar al lugar de la misión es bastante largo y lleno de peligros, y al final de cada misión nos tendremos que enfrentar a un jefazo bastante difícil, aunque siempre puedes encantar las armas y así derrotarlos sin mucha dificultad. Se podría incluso decir que la expansión es inecesaria y que se podría haber metido perfectamente en el Dungeon Siege II como la cuarta parte (recordar que en el Dungeon Siege II, el juego esta divido en tres partes, con muchas misiones en cada una).

Además de las nuevas razas en el creador de personajes (que es algo opcional ya que puedes exportar a tu personajes creados en el juego original), se te concede la opción de poder mejorar a tus personajes en dos habilidades diferentes convirtiéndolos así en otra clase que combina las dos habilidades. Esto en un principio jode un poco si hiciste caso en la advertencia del juego original de mejorar al personaje en un sola habilidad, pero por lo menos al inicio del juego puedes cambiar tus habilidades si hablas con la entrenadora, pero eso si, no os vais a librar de pagar por ello.

También hay dos nuevos personajes que se unirán a ti si les ayudas a cumplir una misión, pero si creeis que a los creadores se les ha olvidado la idiotez de tener que jugar en modo veterano para poder hacer que se unan más a tu grupo, la lleváis clara (recordar que para jugar al veterano se tiene que acabar el modo mercenario en un personaje y luego empezar una nueva partida con este en el veterano, siempre que tengas el nivel que se te indica), y aun más si os dio pereza de jugar al juego original en veterano.

Como en toda expansión, este juego conserva todo lo malo del original y algunas cosas buenas, como por ejemplo, la gran diversidad de enemigo y escenarios, y se le mejora en otros aspectos como lo son los gráficos. Y vaya si han mejorado los gráficos. Solo hay que acabar el original y empezar la expansión con los personajes exportados para darse cuenta de las mil diferencias que hay.

Después de haber jugado al 2 esperarás más de la batalla final, pero te llevarás una decepción. Si en el original era en un castillo grande repleto de monstruos a los cuales machacar, y un enfrentamiento épico contra el malo final, aquí te encontrarás con una guarida subterránea con pocos bichos y con un jefe final cuyos movimientos y segunda transformación son predecibles.

Sobre el final, digno, aunque no se porque que no se nos dice que ocurre con nuestro personaje. Es como si no existiera, pero debe existir porque tiene historia y personalidad propia, ni siquiera se despide de sus compañeros de viaje, como ocurre al final de la expansión de Silverfall, la cual tanto el original como esta parecen inspirarse en Dungeon Siege II.

Por lo demás entretiene, pero siempre lo verás como una especie de resaca del Dungeon Siege II. No supera a ninguno de los juegos anteriores, ni siquiera a la expansión del primer juego.

Ficha 688 Attack Sub

Jack el Destripador

  • 2 Apr 2013

6


688 Attack Sub
Se trata de uno de esos simuladores de los que hay que tener una paciencia de monje budista si se quiere acabar las misiones con éxito.

Yo no soy un gran amigo de este tipo de juegos (Constructor es de momento el que más me ha gustado en cuanto a simuladores se refiere, aunque sea de construcción), pero hubo algo que me atrajo a él y decidí probarlo. Hay que admitir que es muy bueno, todo esta bien estructurado y te sientes como un autentico capitán de submarino. Dicho submarino tendrá una serie de secciones donde podremos dar orden a los integrantes de la tripulación de dirigirse al lugar que veamos adecuado, pero tratando de que el enemigo no nos descubra. Lo mejor sin duda es bajar el periscopio y mirar a nuestro alrededor.

Lo único malo que le encuentro es que sin el manual cuesta mucho descubrir como controlar al submarino, aunque mola estar toqueteando todos los botones sin tener ni puñetera idea de para que sirven, además de que hay que tener mucha paciencia a pesar de que este juego no parezca tan serio como otros del mismo género. Solo hay que ver la carta que te da el jefe si fracasas la misión. La primera vez que la veas es muy probable que se te escape por lo menos una sonrisa mientras admites que la has cagado.

El hecho de que es muy probable de que cuando te indiquen que pulses un botón se te hace más complicado el encontrarlo entre la gran variedad de botones que hay en cada apartado, y que no te den indicaciones de donde esta, hace que le baje nota a este juego.

Aun así cumple con todo lo que un buen simulador debe tener, y para pasar el rato no va mal. Ahora, solo hay que jugarlo si te gustan estos juegos o sientes cierto interés por saber si este tipo de juegos te va.

Ficha Aaahh!!! Real Monsters

Jack el Destripador

  • 2 Apr 2013

7


Aaahh!!! Real Monsters
Se trata de la adaptación de una serie bastante conocida de Nickelodeon, que hubiese terminado por ser el típico juego de plataformas si no hubiese sido por un dato bastante curioso: podemos alternar entre los tres personajes protagonistas y realizar una serie de técnicas en grupo que nos permitirán acceder a lugares bastantes altos, saber lo que tenemos enfrente, y llegar a lugares bastante lejanos y así evitar caernos en una trampa.

También existe la habilidad de asustar, de la cual necesitaremos unos libros que, a pesar de que no he visto ningún capitulo de la serie, deduzco que se trata de un libro de enseñanza para monstruos.

Destacar que hay es necesario alternar los monstruos si queremos sobrevivir, y no me refiero para realizar sus habilidades, sino para sacar jugo a su agilidad, altura etc..., ya que si vamos siempre con el bicho más alto, tendremos más oportunidades de pincharnos.

Los jefazos son lo más difícil del juego, demasiado para ser un juego basado en una serie infantil, ya que no se trata de siempre de lanzarles la basura, que es eso lo que hacen nuestros monstruos para defenderse, sino de emplear nuestra inteligencia y manejar nuestro entorno para poder derrotarlos.

Sobre el argumento, esta muy bien hecho y, aunque parece mentira, tiene su lógica. Las personas a las que se nos manda asustar son las típicas personas a las que nadie les haría ni puto caso si fueran contando que han visto a un monstruo. Entre ellas están: El típico profesor chiflado, la trabajadora estresada, el viejo guardia del museo, una experta en karate que se encuentra en el cine y el típico chiflado que cree en los monstruos y trata de atraparlos, que es el jefe, del que, para asustarlo, deberemos lanzar nuestro grito cuando apaguemos o encendemos las luces, ya que el debe canviarse de gafas en ese preciso momento.

Lo malo sin lugar a dudas es cuando en teoría nuestros personajes mueren. Cuando pierden todas las vidas nuestros personajes permanecerán quietos, con la misma cara de agilipollados que ponen cuando no hacemos nada. Incluso cuando caen en el agua hacen esto, y me imagino que también cuando caen en el barro. Un poco de animación en ese momento no hubiese quedado mal.

Todo esto hace del juego único, y que por lo menos merezca tener un 7 para diferenciarlo de los típicos plataformas que pasaron sin pena ni gloria.

P.D.: No quiero ni imaginarme lo que hace el jefazo dentro de la caja tras acabar el juego.

Ficha Gears of War: Judgment

A StylE22

  • 1 Apr 2013

--


Gears of War: Judgment
Despues del gears 2 pense q la cosa iba a mejor con el tres..sin duda para mi la cumbre de esta saga.Por mas q quiero que m guste el judment no lo consigo por mil y un motivos.....
La campaña es buena,distinta y visualmente buena,pero una vez abres el online los palos son unos detras de otros.Como puede ser que graficamente sea mucho peor que el anterior juego?? sin contar el cumulo de colorines que no molan una mierda,armaduras chillonas y tonterias q quitan la seriedad al juegazo que le precede.Otro punto es los movimientos son peores,fallan en el lanzamiento a las paredes y le añaden la gran mierda del gears dos de ¨codo + gnasher ¨....seguimos con algo tan ridiculo como pasar de tener 4 armas posibles..pasar a tener una menos contando con el mismo numero de granadas :S:S:S:S alguien porfavor q m lo explike...seguimos con la lista q no es corta,a alguien se le ocurrio la idea de quitar a los locust!!! como puede ser¨¿?¿?!!! gears of wars jugando humanos contra humanos?????????...apaga y vamonos,ser cole y matar a cole con la armadura d otro color??enserio?????? y sacar un juego con 4 tipos d juegos y 3!! repito 3 mapas!!! es un insulto,pero bueno todo m empezo a oler mal por el timepo que paso entre un juego y otro y su precio d lanzamiento..o a nadie le a extrañado que el mas barato de todos los juegos sea el ultimo,suponiendo q este ultimo deberia ser el q mas trabajo conlleva

Ficha Aah! Harimanada

Jack el Destripador

  • 1 Apr 2013

7


Aah! Harimanada
Aah!! Harimanada se trata de un divertido juego sobre uno de los deportes menos explotados en el panorama de los videojuegos, el sumo, y que a su vez adapta a un manga, algo que no es de extrañar viendo lo surrealistas que son los saltos que pegan los personajes a pesar de su peso.

Resulta ser un juego bastante divertido con un modo historia bastante alargado para su género, ya que nos tendremos que enfrentar a unos 15 rivales en un total de 69 rondas, aunque claro, para los occidentales nos sera muy dificil diferencial quien es quien, ya que, además de que el juego esta en japonés, la posición en la que estan situados los personajes hacen que se noten menos diferencias entre estos y hay pocos detalles que los diferencian, como es el caso del color de la piel, la grandaria y lo gordacos que estén.

Ahora, el juego es bastante difícil, y deberemos tratar de quitarnos al rival de encima a base de follarnoslo. Si, follarselo. O eso parece que estén haciendo los personajes a la hora de hacer los agarres. Por lo que ya sabéis, follaoslos a todos antes de que os follen a vosotros y evitad que os trolleen y os hagan salir del ring por vosotros mismos, porque sino sera la mayor humillación que sufrirá vuestro personaje.

A medida que avancemos los rivales se harán más fuertes y usarán más movimientos especiales, entre los que destaca el Falcon Punch, que os quitará la mitad de la vida.

Al final, nos acabaremos cansando a causa de la gran cantidad de luchas y de parecer estar luchando siempre con los mismos, pero el juego es tan divertido que esto nos dará igual.

Después esta el modo dos jugadores, con el que podremos divertirnos con nuestros amigos.

Una pena que no haya pasado de las fronteras de japón, porque la verdad es que se trata de una autentica joyita que vale la pena probar.

Ficha Conker's Bad Fur Day

Hellionrow

  • 31 Mar 2013

9


Conker's Bad Fur Day
Mi puntuación quizás para algunos parece algo exagerada, pero señores! pase horas durante años con mi N64 jugando este pedazo de juego, y creo ciegamente que merece casi una nota perfecta. Por nombrar algunas ventajas (y recomendarlo si aun no lo juegas):

Respecto al modo historia, Conker (la ardilla protagonista) demuestra a primeras al empezar el juego una de las cosas que puede pasar (a muchos) cuando te vas a casa después de una juerga con mucha cerveza de por medio: Olvidar el camino de vuelta. Con una resaca de aquellas, y el primero objetivo del juego es encontrar un remedio para esta.

El juego tiene los gráficos más potentes de la N64, (incluso sin hacer uso del expansión pack), y se nota sobre todo en sus trabajadas texturas y en las animaciones de los personajes. La jugabilidad en un principio parece el de un plataformas normal, pero a medida que avanzas el juego adquiere rasgos de otros tipos de género, casi llegando a convertirse en algunos momentos en una aventura gráfica.

Las situaciones son cada cual más loca que la anterior, impresionantes en muchas ocasiones. Pese a la pega del lenguaje, si entiendes inglés, te partirás de la risa con el juego.

Las conversaciones son a muy mala leche y con un lenguaje más que irónico, vulgar, pero sobre todo rápido y chispiante, ¨al hueso¨ como se dice, aunque en algunos momentos censurado, algo un poco estúpido, el juego de por sí ya tiene una clasificación de mature (M).

Las parodias de películas (universales y que seguramente todos hemos visto en este foro) están a la orden del día, desde “La naranja mecánica”, “Tiburón”, “Salvar al soldado Ryan” a “Jurassic Park” entre otras, lo que provoca un ambiente muy divertido ridiculizando/haciendo honores a estas.

Es un juego en el que podremos hacer desde enfrentaremos a una mierda (si, excremento) gigante que canta opera, haremos explotar un ratón con sus entrañas saltando por los aires o mataremos osos de peluche asesinos entre otros. Todas esas situaciones hacen de este un juego gracioso e hilarante, que provoca en ti que deses continuar.

La historia a simple vista es simple (al menos eso creemos en un principio), volver a casa, simple. Pero después de una noche de juerga como esa, Conker se pierde totalmente. Resacoso y algo desorientado, tiene que encontrar el modo de volver a su hogar, aunque se encontrará en su camino situaciones alocadas como también duras y horripilantes que brindaran a Conker herramientas y pistas necesarias para acercarse cada ves mas.

La música se adapta a la situación del juego sin ningún problema, ambientandolo de una manera espectacular.

El doblaje, acompañado con los diálogos, es de una gran calidad, con voces adecuadas, siendo la más destacable y reconocible la de Conker.

El juego ademas contiene ¨minijuegos¨ para jugar hasta 4 personas en alocados objetivos que no tienen nada que ver con la historia principal. Puedes jugar desde una guerra de tanques, batallas de ardillas contra osos, donde deberas utilizar armas, bastante gore!, robar un banco antes que tus enemigos, robar huevos de dinosaurios antes que tus contrincantes y antes que te coma su madre... etc, etc. Un verdadero DESMADRE DE JUEGO.

Con el paso del tiempo aun no entiendo como con los años no eh vuelto a jugar algo parecido, una lastima la verdad, Rare en este juego creo algo espectacular y atemporal.

Ficha Postal 2

Jack el Destripador

  • 30 Mar 2013

9


Postal 2
Postal 2 se trata de un divertido juego lleno de humor negro y violencia, donde encarnaremos a The Dude Postal, cuya voz mola y hace que nos encariñemos de el.

El juego se desarrolla desde el lunes hasta el viernes, y tendremos que ayudar a Dude a hacer unos recados. Lo divertido de la situación es sin duda el hecho de que podamos elegir como cumplir dichos recados, pero el caso es que elegimos la que elegimos siempre nos aparecerá una situación que rozará lo surrealista. La invasión de los mulsumanes en la iglesia es un ejemplo de esto.

También dispondremos de una serie de armas con las cuales podemos hacer lo que queramos con los personajes de la ciudad donde nos encontramos, la cual es bastante memorable. También podremos ayudarnos con los trucos para hacer más animaladas, como en el caso de Slomo, que nos permitirá que la gente vaya lenta mientras que nosotros vamos a velocidad normal, algo bastante divertido si descubrimos que se pueden patear las bombas, las cuales explotan nada más impactar con cualquiera.

Lo mejor de las armas y lo más original es el hecho de poder coger a los gatos para meter las escopetas y las ametralladoras por su culo. Es bastante divertido hacerlo, y los trucos nos permitirán hacerlo cuantas veces queramos.

La pena esta en que la gente piensa que este juego solo es matar y matar y no se de cuenta de que Postal 2 es en realidad una satirá de un mundo que nos resultará familiar. Solo hay que ver la estatua del rico pisoteando al pobre para darse cuenta, además de la introducción de la empresa RWS, en la que los padres, quienes estan en contra de la violencia de los videojuegos, asaltaran dicha empresa para tratar de matar a todos.

Por último destacar el hecho de que se trata de un juego del que nunca nos aburriremos y del que siempre nos apetecerá volver a probarlo para entrar en el departamento de policia y hacer burradas ahí. Lo mejor de todo es cuando te vistes de policia y disparas a los SWAT y estos te devuelven el disparo. Esto hará que haya una guerra entre la policia y los SWAT de proporciones epicas.

Lo malo es quizas que al no estar doblado al español, no podamos entender la mayor parte de los chistes, pero eso para mi ya da igual. Me conformo con escuchar la voz de Dude para que me saque una sonrisa.

Recomendable para los amantes de la violencia y del humor negro.

Ficha Crisis Evil

Jack el Destripador

  • 30 Mar 2013

6


Crisis Evil
Crisis Evil es una especie de beat¨em up hecho por fans para jugarlo especialmente en la Dreamcast, aunque tiene una conversión hecha para ordenador.

Solo tendremos nos personajes que elegir, Chris y Jill, que están tan bien basados en su aparición en Resident Evil 1 hasta el punto de que la dificultad dependerá de quien escojas. Jill será más fácil por el simple hecho de que lleva pistola con munición infinita, y un lanzagranadas como movimiento especial. Chris en cambio luchará a puño limpio como si fuera Chuck Norris, aunque posee como una escopeta como movimiento especial. Recordar que en este tipo de juegos los movimientos especiales quitan vida, por lo que es mejor no abusar de ello.

Mencionar que la música que acompaña la pantalla de selección de personajes recuerda en un principio a la de Silent Hill, pero esto da paso a la voz de un hombre cantando.

Nada más empezar a jugar veremos que siplemente es el típico beat¨em up pero con personajes de Resident Evil, y con la marih... perdon, con las hierbas medicinales como substitución a la comida. Si jugamos a dos jugadores la cosa se convertira en una masacre, y no para los zombies. Dejemoslo con que la forma de luchar a lo Chuck Norris de Chris no combina bien con los disparos a bocajarro de Jill. Vamos, que si Chris la palma siempre será por culpa de Jill.

Los agarres, como dice Darkwatch, no podrían ser más explicitos, especialmente cuando se juegan en dos jugadores.

Al final resulta ser muy corto, y aun más si juegas con un amigo. El enemigo final, Tyrant, puede ser insufrible si manejas a Chris, y un pobre imbecil si manejas a Jill. Si combinas a los dos personajes Jill siempre sera el que más daño le causará.

Ahora, quizás sean estas las razones por las que nos apetecerá volver a jugarlo más adelante.

Ficha Bubsy

Jack el Destripador

  • 30 Mar 2013

7


Bubsy
Bubsy se trata de un divertido plataformas que te encantara si no te lo tomas como algo personal el hecho de que sea una copia de Sonic y Mario. Cierto que estos juegos han creado escuela y que no es de extrañar que este toma nota de ellos, pero el caso de poner al final de cada fase una especie de bola que al pasar sobre ella salga la cara de agilipollado de Bubsy hace que te replantees si es un homenaje o un plagio, eso por no decir que al final de cada etapa nos tengamos que enfrentar al mismo tio, el jefe alien, que pilota una especie de ovni. Esto último es lo que quizás menos me haya gustado, ya que por lo menos en Sonic, el doctor Eggmann cada vez llevaba una arma distinta y hacia uso del escenario en su favor. En este el jefe alien siempre atacaba de la misma forma, por lo menos que yo recuerde.

En este manejaremos a Bubsy, o el gato pendejo, como me gusta llamarle, cuya famosa frase ¨What Could Possibly Go Wrong?¨ te perseguirá hasta el fin de los tiempos y en tus peores pesadillas, a la vez que da cierta nostalgia. Esta frase o te la tomas con humor o será para ti otro motivo de odio hacia el personaje, ya que la suele decir bastantes veces a lo largo del juego hasta el punto de que recordarás la forma de pronunciarla que tenia el personaje.

No hay mucho que decir del juego, cuyo mayor atractivo, además del personaje, son las distintas y graciosas formas de morir que tiene el personaje, que ha hecho que para mi se ganase a pulso el apodo de ¨el gato pendejo¨; ya que la forma de jugarlo es la misma que otros plataformas de ese estilo, pero el hecho de que sea tan divertido y adictivo, y la introducción de que posee un carismático personaje que pasará a la historia de los videojuegos (por desgracia para algunos) es motivo suficiente para ponerle un 7.

O lo amas o lo odias, el caso es que Bubsy siempre sera Bubsy, el gato pendejo, para todo el mundo y que a todos les importará una mierda que no sigan haciendo más juegos sobre él, y aun menos dado el disgusto que supuso su pésima tercera parte.

Ficha Prototype 2

ADC

  • 24 Mar 2021

9


Prototype 2
Madre del amor hermoso... Y yo creía que ¨Prototype¨ era uno de los mejores juegos que he jugado nunca (que desgraciadamente no logró ser así), ¡y va esta secuela de la que yo no había esperado casi nada y pule la experiencia casi al máximo, así como gozar de doblajes en español, más poderes mutantes y un notorio sentido del humor por parte del protagonista!
Eso sí, es una completa lástima que ¨Prototype 2¨ escasee tanto en dosis de rejugabilidad que, tras completar la historia, se evaporaron rápidamente mis ganas de continuar jugándolo. Si le hubieran añadido otros modos de juego en los que incluso podría participar un segundo jugador, la diversión habría perdurado mucho más.

Ficha Kung Fu Chaos

ADC

  • 24 Mar 2021

10


Kung Fu Chaos
Señoras y señores, nos encontramos con uno de los videojuegos más descacharrantes que he tenido el privilegio de probar, a pesar de que está completamente en inglés.
En este juego se implica a un grupo de variopintos personajes, cada uno con su propio ¨super-ataque¨, destinado a armar camorra en los estudios de cine (de hecho, algunos niveles son sátiras de clásicos cinematográficos como ¨Titanic¨, ¨Jurassic Park¨ e ¨Independence Day¨), así como expresar los sentimientos más ¨primitivos¨ y locos del jugador. La variedad de modos de juego es abrumadora (hasta hay niveles con una mecánica de lo más característica, incluso uno que imita a Pac-Man), el sonido hace gala de la canción ¨Kung Fu Fighting¨ y la banda sonora de la película ¨Operación Dragón¨... y el grado de dificultad tiende a elevarse demasiado, por lo que la experiencia oscila entre lo eufórico y lo frustrante.

Páginas de resultados:




Noticias + leídas

Todas estas películas de terror, gore y serie B llegan hoy a Prime Video
Todas estas películas de terror, gore y serie B llegan hoy a Prime Video
Lo nuevo de Netflix esta semana: llega Sonic 3 y varios títulos que buscan una segunda oportunidad
Lo nuevo de Netflix esta semana: llega Sonic 3 y varios títulos que buscan una segunda oportunidad
Taquilla USA: “Scary Movie” arrasa con su mejor estreno y hunde a “Masters del Universo”
Taquilla USA: “Scary Movie” arrasa con su mejor estreno y hunde a “Masters del Universo”
Las películas de ciencia ficción de Steven Spielberg, de la peor a la mejor
Las películas de ciencia ficción de Steven Spielberg, de la peor a la mejor