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Ficha Streets of Rage 2

Darkwatch1

  • 29 Apr 2013

9


Streets of Rage 2
El juego del Streets Of Rage 2 para mi es un juegazo y yo considero que este juego esta mejor que el uno. Es un poco corto pero es muy divertido y mas en 2 jugadores y derrotando al malo con un Falcon Kick, aparte de eso el juego tiene mejores graficos que el primero y cambian algunos personajes que eso esta bien, para que no sean siempre los mismos. Yo me diverti mucho jugando a este juego que yo en mi opinion me gusto mas el 2 que el 1. Recomiendo que jueguen a este juego solos o con sus amigos veran como se divierten mucho y pegandole a tu compañero si te aburres ya que esta el fuego amigo que puede resultar algunas veces un poco molesto pero a la vez divertido.



Yo le di un 9 por ese motivo

Ficha Batman: Arkham City GOTY

residen09

  • 29 Apr 2013

10


Batman: Arkham City GOTY
hola soy resident09 voy a hablarles de este juego es uno de los mejores juego de batman y salio en la vga 2012 les recomiendo este juego porque tiene muy buena calidad ademas tiene la edicion goty que trae mas mapas que el original y mas personajes en la venganza de ridler y tambien la nueva mision : la venganza harley quin yo lo tengo para ps3 si tienen ps3 o xbox 360 se los recomiendo creo que tambien esta para pc ademas se que va a salir batman arkham origenes bueno eso es todo por ahora los saludo a todos y visiten mi pagina web bay

Ficha Castlevania: The Adventure ReBirth

Jack el Destripador

  • 28 Apr 2013

8


Castlevania: The Adventure ReBirth
Castlevania The Adventures Rebirth se trata de una nueva versión del Castlevania original hecho para la consola virtual de la Wii. Los juegos descargables de la Wii en general resultan ser una soberana mierda, y poca cosa hay que destacar de ellos, pero Castlevania Rebirth es, gracias a Dios, una de las grandes excepciones, y con ¨gran¨ excepción me refiero a que de verdad vale la pena jugarlo.

Nada más empezar nos encontraremos con una gran cantidad de diferencias respecto al original, entre ellas el hecho de cambiar los continues a tu gusto asi como la dificultad. Cuando pongamos empezar la partida, encontraremos las principales diferencias en cuanto al juego. Ya no solo es el hecho de que a diferencia del original el juego tiene una historia más desarollada, presentandote unas cuantas escenas explicativas, aunque estas solo sean en el principio y el final. Empezamos a manejar al personaje y veremos el memorable camino inicial hacia el interior del castillo en el que podemos escoger todas las modificaciones para nuestro latigo prevalece, pero tras pasar dicho camino descubriremos un gran cambio en los escenarios, viendo que no entramos directamente en el castillo, sino que estamos en un patio amplio en el que nos volvemos a enfrentar al murcielago enorme para acabar descubriendo que este se trata de un jefe secundario y que al próximo que nos encontremos sera el final.

Basicamente, si bien recuerdo, son 5 niveles, el último enfrentandonos directamente a Dracula. A pesar de haber bajado la difícultad y haber puesto más continus el juego se hará bastante complicado en algunas ocasiones, como por ejemplo, a la hora de esquivar las lanzas a las que deberemos de saltar para llegar a lugar donde tengamos que ir. También habrá una gran variedad de enemigos, algunos propios del primer Castlevania, aunque estos ya no son tan cabronazos como el primero, por lo menos si le pones poca dificultad. Aun asi acabarás por perder todos los continues si es la primera vez que lo juegos, pero acabarás descubriendo que los tiempos han cambiado y los diseñadores de ahora comprenden mejor al jugador y saben que ellos quieren admirar todo su trabajo, por lo que podremos volver a jugar en el nivel que nos quedamos.

Sobre los jefes, pocos del primer Castlevania repiten, a excepción de Frankenstein, Dracula, el gran murcielago y La Muerte. Y solo Dracula parece repetir los mismo movimientos que en el original hasta el punto de que se transformara en la gargola otra vez, pero esta vez esta será más agresiva y no tirará por tratar de aplastarte.

Tras acabar el juego habrás desbloqueado el modo clásico, que aunque a pesar de que en aspecto gráfico no haya cambiado nada, parece que se trata de una forma de emular el primer juego, supuestamente aplicándole la misma jugabilidad que el primer juego, ya que por lo que poco que he probado, no podía cambiar la dirección de salto del personaje y la cantidad de armas para recoger se reducía al crucifijo y el agua bendita, por lo que si pones la dificultad más difícil sera igual de frustrante que jugar al Castlevania original, por lo que los amantes de los retos estarán de enhorabuena con este juego.

Lo único negativo que le veo es que tras caer a cierta altura, al personaje le cuesta reaccionar, por lo quedarás a merced de los enemigos.

Por lo demás se trata de un juego bastante divertido y adictivo, hecho tanto para los fans de la saga como para los que acaban de empezar con la saga, ya que la dificultad y la jugabilidad se adapta a los dos bandos, y que merece completamente la pena jugar para rememorar ese clásico que es Castlevania y ese gran personaje que es Simon Belmont.

Recomendable.

Ficha Mega Man 2

Jack el Destripador

  • 28 Apr 2013

7


Mega Man 2
Megaman 2 es básicamente lo mismo que el primer juego, solo que con mejores gráficos, selección de dificultad y la imposibilidad de repetir niveles.

Nuevamente el que ganes y no ganes se ve condicionado por las decisiones que haces a la hora de escoger con que jefe quieres luchar, siendo lo mejor empezar por el robot-ventilador. Cada vez que derrotes a uno se te concederá un poder, o dos, esto último dependiendo de cuantos jefes hayas destruido, y básicamente se trata de nuevas formas para llegar a lugares inalcanzables, lo que en el primer juego tenías que buscar por los niveles por tu cuenta.

La razón por la que este juego se puede considerar más fácil que su antecesor es por el hecho de escoger dificultad, siendo claramente la estándar el difícil. Ahora, esto no os salvará de las muchas vidas que perderéis a lo largo del juego, ya que en muchas ocasiones nos encontraremos con niveles que desmuestran con mayor claridad que el creador de Megaman es junto al de Battletoads el mayor capullo que haya pisado el terreno de los videojuegos. Entre dichos niveles nos encontraremos con uno en el que en un momento dado tendremos que dejar que nuestro personaje caiga a la vez que debemos esquivar una serie de puertas que se van cerrando a lo largo de la caída, tubiendo que pensar bien durante el poco tiempo que nos queda en que dirrección es mejor que vaya el personaje. Si os digo que dicha caida es de aproximadamente 1 minuto ya os dejo claro las vidas que os acabará por quitar un solo nivel.

Ahora, si ya es bastante chungo tratar de proteger a nuestro personaje, imaginaos cuando llegamos a la base del malvado. En esta hay un jefazo (una especie de torretas) que si queremos derrotarlo vamos a tener que sacrificar una vida ya que, aunque la tengamos llena, la munición de la única arma capaz de derrotarlo no da para abasto para matarlo, pero sí para romper las paredes que lo protegen y tras nuestra muerte volver para ver que dichas paredes no estan y poder destruir dichas torretas.

Ahora, el mayor troleo nos viene por el final, cuando estamos en la guarida del mad-doctor y estamos en el nivel marcado por la calavera. Tras sufrir tratando de derrotar a todos los enemigos con sus respectivos puntos debiles (uno de ellos, irónicamente, lo matas de un tiro con su propia arma) y derrotar al mad-doctor, se trazará una nueva linea a partir de la calavera hasta otra que ha aparecido por arte de magia, tubiendo que sufrir un poco más tratando de derrotar a una especie de extraterrestre que gracias a Dios tiene su punto debil, la pistola de burbujas.

La razón por la que le doy un 7, cuando lo más razonable seria darle un 6 al no tener las mejoras que harían a Mega Man grande (como el hecho de mantener pulsado el botón de disparar para lanzar un disparo más potente), es el final, bastante emotivo y triste (a pesar de que en un principio no tenemos ni puta idea de lo que esta pasando y si el motivo del casco tirado por el suelo es porque Megaman ha muerto), en el que vemos a este haciendo una larga caminata pensando porque dejo escapar al malvado. De los mejores finales que podemos ver en un juego de la NES, y que hace que de verdad merezca la pena acabarlo.

La verdad, es que ahora que lo pienso, cada juego de Megaman es otro mundo, una caja de sorpresas, nunca sabrás con lo que te vas a encontrar hasta que lo pruebas, aunque la sorpresa este en un ínfimo detalle.

Recomendable para los mayores adeptos a este personaje. Un 7.

Ficha Star Wars: Masters of Teräs Käsi

Jack el Destripador

  • 26 Apr 2013

6


Star Wars: Masters of Teräs Käsi
Masters of Tera Kasaï se trata del único juego de lucha basado en el universo de Star Wars, si no contamos con el modo versus de La Venganza de los Sith, al igual que el único juego de este tipo de LucasArts.

Basandonos en esto podemos pensar en lo peor, y es que de hecho no es de extrañar que una compañía con poca experiencia es este género haga un juego donde la jugabilidad y otros aspectos sean malos. Pero la verdad es que los tiros no van por ahí.

Si hay una cosa negativa en el juego es el hecho de que meten a personajes de los comics del universo extendido de Star Wars entre los seleccionables. Estos comics están hechos para los verdaderos fans de la saga, por lo que ya de primeras este juego esta hecho más para fans que para otros, aunque al que le interese probarlo siempre puede consultar la wiki de la Saga para saber la historia de los personajes a los que se esta manejando.
En mi caso a mi eso no me jode. Bueno, no me jodería si hubiesen puesto a Kyle Katarn, el Chuck Norris de Star Wars, aunque es de entender sabiendo que no pegaría en la época donde se desarrolla el juego.

Muchos de estos personajes son desbloqueables, y para ello, como minimo, vamos a tener que jugar al juego en dificultad normal, exceptuando uno al que tenemos que desbloquear jugando al modo jedi con Leia.

Cuando comenzamos a jugar nos encontraremos con una pantalla de selección de personajes muy bien diseñada, aunque se nota el calco a Tekken 3, aunque no es de extrañar ya que dicho juego creo escuela y una compañía tan novata en este tema no podría haber elegido a mejor influencia.

Empezamos el juego y nada más escuchar la voz del presentador descubriremos que este es uno de los grandes puntazos del juego, junto a la rápida carga de pantalla, que no te da tiempo ni a pestañear a la hora de coger el mando y prepararse. El hecho de que el narrador se encuentre entre las grandes bazas del juego se debe a la pronunciación de los personajes, haciendo que parezca que el nombre del cerdo lo pronuncie como ¨Fuck¨, y el morador del desierto lo pronuncie como ¨Whore¨ (una de las muchas formas de decir puta), por lo que muchas veces nos partiremos el ojete al escuchar cosas como ¨Darth Vader vs. Fuck¨. Creo que es el mejor presentador que te puedes encontrar en ese tipo de juegos.

Todo a partir de ahí bien, pero nada más empezar con las peleas nos encontraremos con unos personajes a los que tras caer en el suelo los controles no responden como deberían, por lo que tendremos que rezar para que al enemigo no le de por patearnos También nos encontraremos con una jugabilidad bastante cutre, pero no tanto sabiendo que LucasArts no ha hecho ningún juego más de este tipo, y unos movimientos que se repiten en la mayoría de los personajes.

Como novedad tendremos el hecho de que los personajes tienen un arma propia, lo que a decir verdad jode. Hay que tener en cuenta que Luke tiene una espada laser y Solo una pistola a la que cuesta manejar. La superioridad de los que tienen espada de los que no se hace notar en seguida.

Para postre no podremos descuartizar con nuestra espada laser, como en muchos juegos de Star Wars se puede hacer, y más que dicha espada parecerá que manejamos un bate de beisbol. Ahora, si hay una cosa que haya que reconocer es el hecho de que hacer una partida de Luke contra Darth Vader con espadas lasers incluidas es lo más increible que os encontrareis en un juego de este tipo.

Por lo demás los falcon kick y los puñetazos voladores a lo Ryu y Ken se repiten en todos los personajes y serán nuestros mayores aliados, además de que ayudará a mejorar el cachondeo entre los jugadores.

Otras cosas que hacen que este juego no sea tan bueno como pudiese haber sido es la aparición de algunos bugs relacionados con las salidas de los escenarios por parte de los personajes, cayendo estos del escenario tras ser golpeados por el personaje rival a pesar de caer a 20 centrimentos de distancia del borde.

También hay personajes que están de adorno, como la versión ¨puta¨ de Leia, que simplemente esta de adorno ya que posee el mismo final y movimientos que el original, y sobre los finales ya mejor ni hablamos, cortos y no dicen una mierda, eso por no decir el final del clon de Bobba Fett (no me acuerdo de como se llamaba), que en vez de video te sale por escrito (ya podían haber hecho esto con los otros finales, por lo menos nos enteraríamos de lo que pasa). Algunos escenarios también son bastante cutres y no tienen mucha cosa.

En fin, un juego bastante aceptable dentro de lo que cabe y con el que te divertirás mucho si te lo tomas con humor y cachondeo. Un 6.

Ficha Postal 2: A Week In Paradise

Jack el Destripador

  • 24 Apr 2013

10


Postal 2: A Week In Paradise
A Week in Paradise se trata de una especie de mod/recopilación que nos respondería a la siguiente pregunta: ¿Que pasaría si al Postal 2 se le hubiera añadido una gran variedad de personajes, las armas de la expansión, del Eternal Damnation y otras echas para la ocasión, más sangre, trucos e items, y la expansión y el original fueran un mismo juego?. ¿La respuesta? Diversión infinita y un juego completamente mejor que el juego original.

Y de eso trata Postal 2: A Week in the Paradise, en el que ya de un principio nos haremos una idea de el panorama con el que nos vamos a encontrar, y nos concederá la opción de jugar al original y la expansión a la vez, solo al original y solo a la expansión, eso ya dependiendo de los gustos de la persona y de que juego le gusto más.

El caso es que si escogemos la dificultad más elevada y ponemos el truco de que todos los peatones nos odian a nosotros y a la policía y de que llevan armas nada más empezar nos encontraremos con horas y más horas de destrucción asegurada, hasta el punto de que venga la casualidad de que el juego se ralentize en caso de no tener un ordenador o una gráfica lo suficientemente potentes como para contener todos esos momentos de destrucción.

También hay algunos secretos desperdigados por el juego de los que solo nos encontraremos en este mod, como una base de terroristas que se encuentra bien oculta.

Los trucos siguen siendo lo mejor del juego y llegan a superar a los del original más que nada por la gran cantidad que hay y porque la mayoria hace referencia a las nuevas armas que se han añadido. La gracia viene si el juegador prueba a teclear Alamode (Vida infinita en el juego original) en vez de buscar ese truco en el menú de trucos. Instantáneamente The Dude perderá toda la vida. Si miramos luego en el menú de trucos veremos que los creadores nos han trolleado escribiendo con una errata el nombre del verdadero truco.

Pero lo mejor de todo se encuentra en la gran variedad de armas originales o pertenecientes a los otros juegos de la saga que tiene. Este mod se hizo precisamente por ellas. La gente se quejo de que no se podía jugar con las armas de la expansión en el juego original, y los creadores para compensarles distribuyeron este mod de forma gratuita añadiendole además nuevas armas y las del Eternal Damnation.

Entre las nuevas armas nos encontraremos con shurikens, bombas kamikazes que se dividen en varias y que tras explotar profieren el grito mulsuman, bombas saltarinas, una inyección de droga (creo que extasis) un lanzacohetes que dispara gatos, un lanzabombas nucleares y varios tipos de pistolas. Todas las demás armas nuevas pertenecen a los otros juegos citados anteriormente y la verdad es que es todo un gozo probarlas, y aun más poniendo el truco de que todos menos tu van lentos, esta vez convertido a una tecla del teclado, siendo por lo tanto un poco más mierda al ser temporal y con un efecto que no puede llegar a gustar mucho. También hay nuevos items, como una especie de radio a partir de la cual puedes escuchar las conversaciones de la policía.

El único inconveniente que le veo es el hecho de que no haya multijugador, lo que es una pena, ya que la verdad es que molaria emplear todas esas armas en dicho modo, aunque a mi esto no me afecta mucho ya que no suelo jugar a dicho modo en este juego.

Como curiosidad decir que si mirais en mapas personalizados os encotrareis con uno ya creado, que va de matar zombies. Muy cutre, por cierto. Se nota que no esta echo por profesionales y el final (para llamarlo de una forma) es un poco... como lo diría... ¿incoherente? ¿WTF?. Supongo que este último le va bien.

Si quereis saber lo que opino del Postal 2 original, expansión, y Eternal Damnation, podeis ver mis criticas en sus fichas correspondientes.

Pero en fin, aquí otro de esos juegos que se merece esta nota de la que no soy muy amigo. Completamente recomendable.

Ficha Streets of Rage 2

Jack el Destripador

  • 24 Apr 2013

9


Streets of Rage 2
Jamás creía que un beat em up de la época fuera lo suficientemente bueno para poderle darle un 9, pero Streets of Rage 2 se ha convertido para mi en la excepción en toda regla.

Ya no es solo por su maravillosa banda sonora, la mejora en gráficos y la gran variedad de movimientos, sino que una sola partida a este juego te puede hacer divertirte como cualquier otro juego no podría, y ya en multijugador no os digo. El caso es que la gran variedad de escenarios que tiene y la gran cantidad de enemigos a los que hay que machacar hace que el tiempo se pase volando.

Los movimientos de los personajes resultan ser más vistosos que los del primer juego, aunque se echa de menos al negro, aunque el juego se trata de rescatarlo de las garras del malo (que aparentemente lo secuestró porque el falcon kick que le hice manejandole a el en el primer juego no le sentó muy bien), y aparece en el vídeo final. Aunque eso si, su hijo esta para substituirle.

También se hecha de menos el special de los policias, pero tampoco es que esto me importe mucho ya que en esta ocasión aunque juegues en multijugador sol te aparece un jefazo, y no duplicado como en el multijugador. Esto sumandole al hecho de que de seguro que si hubiesen aparecido no se podría usar en el nivel final, hace que me la sude por completo su desaparición, aunque siempre les tendré un cierto cariño.

Lamentablemente la batalla final es básicamente la misma, hasta el punto de que para hacer la gracia volví a tratar de derrotar al jefazo con un falcon kick, esta vez con la chica, pero lamentablemente el efecto que se produce a la hora de derrotar al malo no es tan ¨devastador¨ como en el primer juego. Tras ver el final me arrepentí de haber escogido a la chica. Debería haber cogido al negro. Eso si que hubiese sido jodidamente épico. El hijo derrotando al malo de la misma forma que le derrotó el padre. Pero en fin, otra vez será.

Para rematar la faena y la razón por la que de verdad le doy un 9 se encuentra la inclusión de algo que siempre he ido pidiendo para este tipo de juegos: un modo versus. Y así es. Coges al personaje, coges al escenario y a macharse, pudiendo incluso hasta coger armas. Ahora, eso si, sigue molando hacer el versus a la manera en la que dije en mi crítica al primer juego.

En fin, toda una joyita que cualquier aficionado al género no debería dejar pasar. Recomendable

Ficha Resident Evil 6

resident09

  • 24 Apr 2013

9


Resident Evil 6
hola soy resident 09 les digo que resident evil 6 es el mejor juego de la saga por ahora que incluye 4 historias incluyendo la historia secreta de ada tiene muy buenos graficos y muy buen multiplayer tambien el modo mercenaries tambien el modo asalto tambien contiene la edicion descargable de res 1 2 3 4 5 6 y code veronica y tambien la pelicula animada que viene en resident evil anologic para ps3 bueno y tambien se que va a salir el resident evil revelations en mayo bueno eso es todo por ahora los resident09 adios y visiten mi pagina web bay

Ficha Resident Evil: Operation Raccoon City

resident09

  • 24 Apr 2013

9


Resident Evil: Operation Raccoon City
es un gran juego porque yo lo tengo par PS3 Y ME GUSTO LAS MISIONES Y ademas tiene un buen multiplayer y muy buenos graficos y les recomiendo este juego sobretodo para ps3 saludos les manda resident09

Ficha Streets of Rage

Darkwatch1

  • 24 Apr 2013

8


Streets of Rage
El Street Of Rage para mi es un juego muy divertido y mas si lo juegas con un amigo con 2 jugadores, el juego esta muy bien y es bastante largo y tiene sus dificultades. Yo lo estuve jugando con un amigo y me lo acabe y lo mejor es derrotar al malo final con un Falcon Kick y la verdad queda de forma épica y mucho mas con el negro aunque yo llevaba al protagonista. Recomiendo que jueguen a este juego y mas en 2 jugadores si divertirán mucho. A mi personalmente disfrute mucho jugando-lo.


Gracias

Ficha 7 Blades

Jack el Destripador

  • 21 Apr 2013

7


7 Blades
7 Swords se trata de un magnifico juego de Konami, en el que lo mejor se encuentra en su argumento, que te mantendrá pegado a la pantalla hasta poder acabar el juego.

En este juego se nos dará a elegir a dos personajes, Goku y Oyuri. Konami sabe que escogeremos primero al chico, por lo que ha hecho el juego de una forma que tras acabar con este y empezar con la chica todos los cabos sueltos de la historia del primero se unirán de una forma tremendamente espectacular, y eso que con el chico ya había bastantes giros del argumento.

Cada personaje es un mundo y tiene sus pros y sus contras, siendo la tía la más fácil, y aun más sabiendo que esta tiene que luchar contra pocos jefazos. El juego es bastante corto. Tres horas con el tio y tres horas con la tia bastan para acabarlo, pero con el tío los jefes resultaran un gran desafío en un principió, pero tras pillarles el truco descubriremos que eran más fáciles de lo que esperamos.

Los personajes tienen su encanto, y aunque en un principio aparentan ser los tipicos héroes de la mitología japonesa, a medida que avanzamos el juego se harán cada vez más complejos, mostrando sus miedos y temores más profundos. Ahora, eso si, hay un cabo suelto que si que no solventan y es lo que pasa con el ayudante. Tras volverte a encontrar con el tras el naufrágio, y antes de que te des cuenta, desaparecerá misteriosamente y no volverá a aparecer hasta el final, el cual me parece magnifico con esta música de fondo tan buena.

Por lo demás se trata de un juego del que esperas mejores cosas de él, y aun más sabiendo de que el hecho de que el personaje principal sea capaz de manejar siete tipos de espada diferentes y el argumento tan original que tiene hace que esperes más de él en cuanto a forma de jugar se refiere, ya que en ese aspecto termina por ser otro juego tipo Hack and Slash.

Lamentablemente solo lo podremos encontrar en japonés con subtitulos en inglés teniendo que tener un buen conocimiento del ingles (como yo, claro esta), aunque eso no quiere decir que el doblaje en japonés sea malo, todo lo contrario.

Por lo demás un juego bastante recomendable que hará pasar un gran rato, aunque es corto y no hay muchas cosas que hacer después. Un 7.

Ficha Adventure Island II

Jack el Destripador

  • 21 Apr 2013

8


Adventure Island II
Adventure Island 2 se trata del nacimiento del verdadero Adventure Island. Ahora no nos encontraremos con el plagio de Wonder Boy hecho para Nintendo, sino que nos encontraremos un juego cuya forma de jugarlo es más original, aunque ciertos elementos como la barra de comida y el tener que recoger los alimentos se mantienen, al igual que el skate, aunque este me ha salido pocas veces, quizás por el hecho de que con la ayuda de los save states no me mataban tan a menudo a los dinosaurios.

Y así es, el planteamiento original del juego reside en estos curiosos bichos, a los que tendremos que elegir con sumo cuidado basandonos en el nivel en el que estamos, y no como nos de la real gana. Si estamos en un nivel acuático tendremos que escoger a ese dinosaurio con aletas y así nadaremos más rápido, pero si lo escogemos en otros escenarios simplemente nos molestará. La cuestión se encuentra en saber elegir bien el bicho que vayamos a escoger, ya que hay escenarios cuyo desplazamiento es vertical y lo mejor será escoger el pterodactilo, ya que si escogemos a otro tardaremos más en llegar a la meta y descubriremos que no hay la suficiente comida en el nivel como para mantener la vida.

Los niveles se acaban enseguida, pero esto se ve compensado en que hay como 7 islas y en cada isla hay 5 niveles + jefe incluido, aunque la última isla dura más.

Nuevamente tendremos una gran variedad de enemigos, aunque lo mismo no puedo decir en escenarios. Hay enemigos sacados del juego original, como las ranas, aunque estas con la ayuda de nuestros dinosaurios se han vuelto menos trolls y más fácil de matar. Los enemigos finales llegan a ser más sencillos, pero no tanto como el del primer juego, que siempre era el mismo y la misma forma derrotarlo, aunque en este juego son más variados y a pesar de que siempre se trata de estar en el sitio adecuado para darles una buena acometida y contamos con la ayuda de los dinosaurios, los distintos escenarios en los que se encuentra hace que tengamos que ingeniárnoslas más para derrotarlos, aunque tampoco tanto.

Los gráficos también han mejorado bastante, y ya no hay motivos para malinterpretar lo que vemos como en el primer juego. La música, como es normal en este tipo de juegos es buena y se adecua a los escenarios.

Por lo demás un juego bastante divertido y más accesible para todos en cuanto a dificultad se refiere siempre y cuando se usen los save states de los emuladores y con un final mejor que el del primer juego, al que supera gracias a su originalidad.

Ficha Darkstalkers: The Night Warriors

Jack el Destripador

  • 20 Apr 2013

8


Darkstalkers: The Night Warriors
Darkstalker se trata de un divertido juego de lucha de la mano de Capcom.

Viendo su argumento y la naturaleza de los personajes, uno puede llegar a pensar que tendrá una atmósfera macabra y tendrá un argumento muy serio, pero la verdad es que no. En realidad nos encontramos con un desenfadado juego de lucha que salvo ocasiones, no se toma muy en serio el argumento, y invita al jugador a echarse unas risas.

Una de las cosas más destacables del juego son las animaciones. Todas ellas dependen del personaje que escogemos y nuestro contricante, y las más curiosas son las que suceden si quemas al oponente con la bola de fuego de que lanza el señor de los vampiros. Muchas de estas animaciones llegan a causar gracia, más que nada por lo inesperado.

Ahora, no todo esta en dichas animaciones. En cada partida que juegas iras descubriendo ciertos detalles en los escenarios que causaran bastante gracia. En el escenario del Samurai, esta el ejemplo más gracioso. Si te acercas a la derecha te encontrarás con un pero que empieza a ladrarte. Tras acabar con tu oponente y estando cerca del perro, este te felicitará bailando la macarena. La impresión que produce esto es tan fuerte, que dejarás caer el mando de la risa.

El juego cuenta con un gran numero de movimientos cuyos efectos se verán reflejados en tu oponente, y con unos finales muy bien escogidos, alguno de ellos con sus carracterístico sentido del humor, como el de Felicia, aunque esto se deba más que nada a la inesperada referencia a Blanca de Street Fighter que esta hace.

Otro de los aspectos positivos de este juego es que se adapta completamente a cualquier tipo de jugador, pudiendo escoger entre más de 20 niveles de difícultad, siendo el normal ya dificíl, por lo que este juego es indispensable para todo aquel que busque un reto.

En fin, todo un juegazo del que vale la pena disfrutar.

Ficha Call of Duty 2

Jack el Destripador

  • 20 Apr 2013

8


Call of Duty 2
Había oído hablar que este juego era mejor que la primera parte, pero tras acabarlo llego a la conclusión de que no. No se que será lo que vería la gente en este juego, aunque lo más probable sean los gráficos y la representación de el desembarco a Normandía, pero solo hay una campaña que vale la pena jugar y esta es la de los americanos.

Al decir esto no me refiero a que sea un mal juego. Todo lo contrario. Sino, no le hubiera dado un 8, pero el caso es que a pesar de que a las dos primeras entregas junto a la expansión de la primera le haya dado un 8, no significa que todas estas sean geniales. Si las comparo entre si, el 2 es el que menos me gustó.

La primera razón, es el hecho de que el primer Call of Duty tiene más carisma y todas sus misiones son bastante memorable, al igual que tanto la campaña americana como la rusa están a la altura. Esta en cambio tiene una decepcionante campaña rusa, una buena campaña inglesa y una explendida campaña americana cuya misión más destacable es el citado desembarco de Normandia, cuyo vídeo inicial es bastante crudo, por lo demás, el resto de las misiones son bastante olvidables.

Por otra parte se hace bastante corto (en teoría se puede acabar en un día), y salvo el desembarco de Normandía, pierde mucho realismo. Solo hay que ver que la mayor parte de los enemigos son capaces de resistir una bala en la cabeza.

Pensandolo mejor, creo que la razón del porque este juego este tan bien valorado es por el hecho de que en su época fue una autentica revolución en cuanto a gráficos y sonido, pero sinceramente esto para mi es lo de menos, pero debo reconocer que he pasado un buen rato jugándolo y ha sido todo un placer volver a ver a Price, uno de los soldados británicos que tenias que rescatar en el primer Call of Duty.

Otro aspecto que supera al original es el vídeo que hay durante los créditos. Quizás el del primer juego y su expansión tuvieran más gracia, pero este se me ha hecho más divertido y vistoso verlo.

Lo malo es que al igual que los anteriores, al acabarlo solo tendremos como alternativa jugar al multijugador Lan, y aun más careciendo de ganas de volver a jugarlo todo de nuevo, aunque en el primer juego la verdad es que no me importaría repetirlo.

En fin, recomendable para todo aficionado al género bélico y a quienes le gustaron la primera entrega. Un 8.

Ficha Streets of Rage

Jack el Destripador

  • 18 Apr 2013

8


Streets of Rage
Street of Rage se trata de un beat¨em up bastante divertido cuya impresión mejora al jugar en dos jugadores, a pesar de que el fuego amigo esta presente.

Puedes elegir entre tres personajes: El llamado ¨héroe americano¨, el negro, y la chica maciza. A mi siempre me gustó escoger al negro, aunque esto fuera debido más al cachondeo que a otra cosa.

El caso es que el juego tiene un total de 8 fases, cada cual con su respectivo malo final, exceptuando el 7, en el que es en un ascensor. A partir del tercer empezarán a tocarnos los cojones una especie de minijefe del cual si jugamos en dos jugadores lo tendremos duplicado, siendo los más difíciles de derrotar los gordos que escupen fuego y que te aplastan si tratas de hacerles un agarre, aunque siempre podremos llamar a nuestros compañeros los policías, una panda de cabrones que nos dejan tirados en el último nivel y sin avisarnos.

Al final podremos elegir entre dos finales, decidiendo si matar al malo y salir como héroes o matar al malo y hacernos con su organización, algo bastante original a la vez que escalofriante en este tipo de juegos. Quizás la primera vez que nos lo acabemos esto sea una idiotez y prefiramos ver el final bueno, pero a la otra lo más seguro es que decidamos cambiarlo.

En la batalla final, deberemos enfrentarnos contra un tio armado con metralletas a la vez que tratamos de lidiar con los enemigos normales. Si se quiere derrotar a este de una forma jodidamente épica hay que escoger al negro y derrotarlo de un falcon kick provocando así un efecto devastador que dejara boquiabierto a cualquiera (Digo el negro porque es el que mejor emula el movimiento).

Ahora, si hay algo que me gusta más de este juego y de su modo 2 jugadores es el aprovechar el fuego amigo para que los dos jugadores se lien, entre ellos, a hostias a medida que cruzan los escenarios y machacan a los que interfieren con su lucha. El caso es que el caso es que el efecto que provoca esto hace del juego más brutal de lo que en un principio aparenta ser.

En fin, un clásico completamente recomendable para jugarlo con amigos y cuyos momentos de diversión serán infinitos. Un 8.

Ficha Castlevania

Jack el Destripador

  • 16 Apr 2013

8


Castlevania
El primer Castlevania se trata de uno de esos clásicos cuya principal razón para darles un 8 es a causa de su originalidad y de ser el primero de una gran saga.

Es posible que el juego aparente ser muy difícil y bastante largo, pero el caso es que si empleas los save states propios de los emuladores te vas a encontrar un juego bastante cortito y un poco más fácil, pero tampoco tanto. El caso es que jugando con los save sates es cuando te das cuenta de verdad donde esta la dificultad.

En el juego hay varias fases y en cada fase, exceptuando en el primer nivel, esta el enemigo capullo. Con ¨enemigo capullo¨ me refiero a esos aguafiestas como las cabezas de Medusa que te arrastran al vacío o hacen cualquier cosa para que pierdas la vida por una gilipollez y que te hacen sufrir de lo lindo cuando en realidad están haciendo un simple movimiento. Obiandolos a ellos nos encontraremos con unos jefes finales que cada vez se hacen más difícil, siendo el más difícil Dracula, pero no porque sus ataques sean difíciles de esquivar, sino porque después de derrotarlo se transformara en una especie de gargola gigante que resulta ser muy fácil hasta que descubres que el Dracula original te dejo con 4 puntos de vida y que cuando la gargola te arrincona es difícil esquivarla cuando esta salta, no teniendo más remedio que empezar de nuevo a enfrentarte al Dracula original tratando de esquivar todos los ataques.

Por lo demás tenemos un juego muy entretenido con una gran banda sonora y una jugabilidad estupenda, además de que llega a viciar mucho y lo más seguro es que volvamos a jugar a este o a otro de la saga.

Otra cosa a destacar son los creditos finales donde se rinde homenaje a los grandes actores del cine de terror de monstruos, de los cuales se han inspirado a la hora de hacer los monstruos.

Recomendable. Un 8.

Ficha Aero the Acro-Bat 2

Jack el Destripador

  • 16 Apr 2013

7


Aero the Acro-Bat 2
Era de temer. Esa sombra que aparecía al final del primer juego era Zero, la ardilla kamikaze, que rescató a Ektor de una muerte segura para continuar sirviéndole. Aero, por su parte, tratando de salir del museo donde se desarrollaba el final del primer juego se topa con un portal que le lleva de nuevo a la aventura, a partir de aquí deberá enfrentarse a unos peludos soviéticos, un mad doctor, notas musicales y, por supuesto, a Ektor. Esa es la premisa del juego y lo primero que hay que agradecer es que tras finalizar una fase se nos mostrará un video contandonos como continua las últimas aventuras de nuestro murcielago preferido, del que jamas volveríamos a saber nada.

Otro detalle fácil de notar es la mejora de gráficos que tiene el juego respecto al original. Se nota que el personaje se había ganado el suficiente interés como para añadirle más píxeles.
Pero a pesar de esto veremos que nos encontramos con otro plataformas de más y con un murciélago al que le han añadido muy pocos movimientos, además de que cada nível no es una misión a cumplir como lo fue en el primer juego.

Ahora, esto no significa que Aero 2 sea una decepción, al contrario. Se trata de un juego bastante divertido y más accesible al público, ya que se incorpora un sistema de contraseñas y unos jefes a los que nada más pillarles el truco los puedes derrotar con facilidad. También los creadores ayudan al jugador a la hora de poner fases bonus donde podremos recoger una gran cantidad de vida, además de que para postre mantiene la idea de las zonas secretas que también estaban repletas de vidas. Para postre, al enfrentarnos contra el jefe final, si sobrevivimos durante un corto espacio de tiempo, se nos ofrecerán tres oportunidades para que no nos maten, o en el idioma del juego, tres emblemas de Aero. Si volvemos a sobrevivir otra vez durante ese tiempo se nos ofrecerán otras tres, y así sucesivamente. Vamos, una ayuda demasiado grande para este tipo de juegos.

Lamentablemente, hay una cosa que no me gustó del todo y es la poca importancia que se le ofrece en esta ocasión a Zero. Ya no es que no te enfrentes a él, es que la única vez que lo ves es en el vídeo de introducción!. Es una pena que un personaje con semejante pontecial se encuentre tan desaprovechado a pesar de la importancia que recae la historia en él. Por suerte, para compensar esto, la compañía del murcielago hizo una especie de spin-off / secuela protagonizado por él donde se explica la razón de porque no lo vemos en ningún momento, en especial en el tren, que es donde debería estar, y donde se nos da una idea de que le pasa a Ektor acabando así la saga de Aero.

Tras acabar el juego nos haremos una idea del porque no hay más juegos del murciélago. Simplemente es porque se ha acabado. No hay razón alguna por la que arriesgarse a una tercera entrega, de echo, el juego de Zero lo es y da un final para la saga de Aero, pero Sunsoft no se olvidó de lo que hizo el murcielago y le hizo una reconversión para la Game Boy Advance años después.

Sobre la música, sigue siendo genial, y se añade novedades como la que si juntas las letras que forman ¨Aero¨ tendremos la oportunidad de ganarnos una nueva vida o conseguir muchos puntos si adivinamos donde se encuentra la estatua de oro de Aero en el show de magia de Ektor.

Recomendable. Un 7.

Ficha Aero the Acro-Bat

Jack el Destripador

  • 16 Apr 2013

8


Aero the Acro-Bat
Aero the Acrobat se trata de un plataformas muy original en el que manejaremos a un personaje bastante carismático conocido como Aero, el murciélago acróbata.

Este curioso personaje al que le gusta bailar con las gafas de sol puestas para felicitarte el haber pasado la partida hace completo honor a su nombre en cuanto a los movimientos nos referimos, y es que los ataques, son movimientos acrobáticos lo suficientes potentes como para noquear al enemigo. También podremos emplear unas estrellas que nos encontraremos para lanzarlas a los enemigos

Empezaremos en un circo, donde Aero deberá demostrar sus habilidades al público antes de ir en busca de Ektor, y en el que para familiarizarnos con los movimientos del personaje se nos pedirá cumplir una serie de misiones, como saltar en varias plataformas, pasar aros, rescatar a una chica murciélago de la que no volveremos a saber nada y otras cosas más por el estilo, y donde deberemos tener cuidado de un payaso que ya de primeras nos lo confundiremos por el Capitán Halcón disfrazado, ya que su fuerte son las patadas y para derrotarlo necesitaremos hacer varias veces el ataque acrobático. Resulta ser bastante senzillo, aunque la fase de los interruptores costará algo ya que hay un interruptor del cual es fácil pasarse por alto.
Al final nos enfrentaremos contra dos hermanos payasos que lanzan antorchas y de los cuales vamos a tener que recortarles los pies.

Cuando llegamos a la segunda etapa, quizás en un principio las misiones nos parezcan repetitivas, ya que nos vuelve a venir con lo de saltar plataformas y pasar por aros, pero luego dichas misiones pararán bruscamente y nos encontraremos con otras más originales como probar las atracciones de la feria, mientras tratamos de esquivar todos los obstáculos, quizás estas sean las misiones más divertidas de las que dispone el juego. Será a partir de aquí cuando descubriremos la gran diversidad de misiones y situaciones que nos ofrecerá los juegos, y aunque en esta segunda etapa nos volveremos a enfrentarnos a un jefe, Zero, no nos volveremos a enfrentar con otro hasta el final. Esto último es bueno, ya que gracias a esto podremos aprovechar las siguientes fases para agarrar más vidas, que hay un montón, especialmente en la zona del bosque. Nunca vi un juego de esa época en el que se ayudará al jugador de esa forma.

Claramente si los dos primeros jefes eran bastante difíciles, no es de extrañar que el último lo sea más, y es que deberemos subir arriba del todo tratando de que el laser que va subiendo hasta nosotros no nos alcance, y cuando al fin paras para machar al malo (que en esta ocasión es aun más visible cuando le hacemos daño), volveremos a subir otra vez y asi como dos veces más, hasta finalmente derrotarlo y ver un divertido final que hace justicia sobre el juego y sobre el carracter vacilón del personaje, aunque hay un pequeño detalle que nos advertirá sobre una posible secuela en la que la futura mascota de Sunsoft volvería a aparecer.

Además de todas las virtudes del juego de las que he hablado he de destacar la banda sonora del juego, tanto de la intro como de los escenarios como los del circo.

En definitiva, Aero se trata de un juego que todo adicto a las plataformas debe jugar, y que aunque no llega a tener un argumento muy desarollado y unos gráficos tan buenos como los de la secuela supera en cuanto a carisma y originalidad a esta.

Un 8.

Ficha Postal 2: Eternal Damnation

Jack el Destripador

  • 14 Apr 2013

9


Postal 2: Eternal Damnation
Si el Apocalypse Weekend te siguió pareciendo tan ridículo como el Postal 2 original, prueba con esta especie de mod que se gano el reconocimiento de la compañia.

Siendo hecho por fans es de esperar encontrarte con un montón de errores, y es que de hecho los hay, al igual que hay un parche que se encuentra por la versión 6.9, y aunque lo apliques, aun descubrirás algún que otro fallo, pero tranquilos, carecen de importancia. Pero eso es lo normal, y aun así sorprende el hecho de que este hecho por fans, porque el juego es muy bueno y a su vez original.

Nuevamente nos deberemos enfrentar con zombis, pero estos no aparecerán tras acabar con tres fases. Ya desde el principio, que se desarrolla en un manicomio nos sorprende el grandísimo potencial que tiene el motor gráfico del Postal 2, que aquí se nos demuestra que puede ser capaz de crear una atmósfera tenebrosa y agobiante, y en el que no es extraño que nos de más de un susto. Pero seamos sinceros, los sustos solo son en la fase del manicomio. Todo lo demás, pese a tener la misma atmosfera, no trata de asustar al jugador y más bien lo invita a reventar la cabeza de los zombis, aunque como he dicho sigue estando esa atmosfera, además de una música que pega muy bien con ella, y que a pesar de no asustarnos, hace del juego, de los escenarios y de los personajes algo muy pertubadores. Es más, de seguro que a medida que avanzas por el cementerio, el circo y demás escenarios abiertos, más de una vez girarás la cabeza.

Seguramente que mucha gente se preguntará porque lleva el nombre del Postal 2 además de por su motor. Pues bien, hay muchas cosas que están prestadas de ese juego, y muchas veces tendremos un gran Dejavu de haber visto una tienda o un edificio en dicho juego, incluso algún objeto parece sacado de ahí, y es que de hecho nos encontraremos con esa tienda cuya dependienta era una gorda, aunque en este juego ella no aparece. También hay referencias a algún personaje del Postal 2. The Dude y Gary Coleman aparecen en anuncios publicitarios bastante chistosos, y Gary Coleman aparecerá en varias ocasiones para jodernos la vida. A The Dude lo oiremos un momento por radio y nos daremos cuenta de que pese a estar en ingles su voz nos es reconocible y su doblaje es de los mejores de los videojuegos.

Tendremos nuevas armas que no aparecen en los Postal, y entre las que se encuentran un machete que podremos lanzar como un boomerang y unos bates de beisbol que nos serán útiles a la hora de reventarles la cabeza a los zombies, además de una motosierra y otras armas de cuerpo a cuerpo.

Los mulsumanes serán substituidos esta vez por lo que parece que sean judíos, pero no estoy del todo seguro, y también nos encontraremos con un curioso caso de palomos everywhere, que nos vendría a explicar como atacarían dichos si apareciesen en la expansión. De echo ver como los traunsentes huyen de ellos es bastante gracioso, y por el amor de Dios, que no se os pase por la cabeza la idea de quemarlos porque empezareis una cadena interminable de muerte y destrucción. Lo mejor es matarlos con la metralleta.

El argumento es el fuerte de este juego, y habrá muchas vueltas de tuerca, y es muy posible que si paréis atención a los vídeos os enteréis del argumento aun sin saber inglés.

El protagonista no tiene la misma carisma que The Dude, pero es bastante memorable, así como las situaciones con las que nos encontramos.

Pero sin dudad lo mejor es matar a los zombis de las muchas formas que hay en la gran diversidad de escenarios que tiene, que vienen desde museos a circos y ocasionar una gran masacre.

Ahora, el final no me gusto mucho. Y con el final digo el final final, el que aparece tras los creditos. Joder, por una vez que parecía que se saltaba uno de los mayores topicos de los videojuegos de zombis...

En el caso que nos queramos divertirnos con nuestros amigos, hay un modo multijugador en modo Lan.

Quizás le tendría que dar un 8, pero el hecho de estar hecho por fans hace que le de más nota por lo bien hecho que esta y por hacerlo con cariño hace que le de un 9, recomendando que a la siguiente vez que se juegue que se haga con música puesta del ordenador.

Quizás sea una joya bastante desconocida por no haber llegado aqui, pero el caso es que este tiene que se de los mejores juegos de zombies que han hecho.

Recomendable.

Ficha Postal 2: Apocalypse Weekend

Jack el Destripador

  • 14 Apr 2013

8


Postal 2: Apocalypse Weekend
Apocalyose Weekend nos muestra el potencial que puede llegar a tener una saga como el Postal y se le concede un argumento más desarrollado, pero sin abandonar el humor negro y la violencia propia de la saga, especialmente el humor negro, que puede llegar a ser más visible y entendible aun para los que no entienden el inglés.

The Dude deberá en esta ocasión sobrevivir a una especie de apocalipsis zombie surgido en su ciudad, al parecer, por la carne de vaca infectada. Empezaremos por el hospital, donde deberemos cargarnos a unos Gary Coleman demoniacos que se nos aparecen cuando atravesamos otro dimensión como en Silent Hill, y si miramos bien por las salas de dicho hospital, descubriremos con cierto humor que Gary Coleman sobrevivió a la redada del juego original y que huye de nosotros (esto último no se si es por si me vio el arma, o que). También deberemos enfrentarnos a unos gatos que aplican un ataque torbellino devastador cuando se sienten amenazados.

Saldremos al exterior y tras ir a comer a un restaurante tendremos una graciosa conversación con un zombie que nos llevará a destrozar la cabeza a los zombies como si estubieramos en la tipica película de los 70 del tema.

Luego, tras ver nuestras habilidades el sheriff del condado nos contratará para matar a las vacas infectadas empleando un martillo de carnicero, el cual deberemos lanzarselo al recto de las vacas para inmobilizarlas y luego darles el remate final.

Ya lo demás hay que verlo uno mismo, pero la verdad es que es una pena que no podamos saber como cojones hizo te Dude para matar a los palomos de una forma lo suficientemente bestial para que toda la calle quedara y edificios quedasen manchados de sangre. Por suerte, podremos hacernos una idea de como los palomos atacan con el mod Eternal Damnation, que tiene su reconocimiento.

Otra de las cosas por las que vale la pena jugar a la expansión es por las nuevas armas, entre las que tendremos la guadaña, que se acabara convirtiendo en el arma predilecta del personaje, y a la cual siempre se le asocia. Al igual que en el primer juego valdrá completamente la pena probar los ataques secundarios y ver como las cabezas revientan tras lanzarles el mazo, aunque corremos el riesgos de estar invulnerables hasta que no lo volvamos a coger.

Lamentablemente el juego carece de mundo abierto y pese poder aun matar a todos los que queramos, debemos cumplir las misiones por cojones y no podremos ir donde nos venga en gana, aunque a decir verdad, esto en parte es bueno, ya que si no, no seria una expansión muy diferente y nos encontraríamos básicamente lo mismo pero con zombis.

Poca cosa más hay que decir del juego, que siempre sera una alternativa para pasar el día y que es de los mejores juegos que tratan el tema de los zombies, y del que recomiendo básicamente que las misiones favoritas se guarden en lugares diferentes para poder volverlas a jugar cuando se quieran.

Sobre el final, bastante bueno y digno del personaje.

Recomendable.

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