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Ficha El Sello

Jack el Destripador

  • 25 May 2013

7


El Sello
El Sello se trata de una curioso y muy, pero que muy rara, aventura gráfica hecha en España supuestamente por una compañía independiente y puesta en venta de forma gratuita.

Lo más destacable del juego es su bella banda sonora y la influencia de Lovecraft sobre el juego. De hecho el juego se vende como una aventura lovecraftiana.

En el juego manejamos al personaje por medio de comandos, al más estilo MS-Dos. El juego esta hecho de una forma que es capaz de comprender cualquier palabra que pongas y darte una respuesta a esta. Asi, si pones abrir más ¨lo que quieres abrir¨ el personaje abrirá dicho objeto, y si pones matar más ¨nombre de cualquier personaje al que te de ganas de reventarle a hostias¨ el personaje tratará de contener su sed de sangre. Oh, perdón, quería decir la sed de sangre del jugador.

Ahora, es posible que alguna de las palabras que dices te la malinterprete completamente. Por ejemplo, si pones meterla a Jenkins, por poner un ejemplo, el personaje dirá que no encuentra nada con que realizar la acción. Puro cachondeo.

Lo malo es que se trata de uno de esos juegos que tienes que estar en el momento adecuado y en el lugar adecuado para que pasen las cosas, y para ello vas a tener que vigilar el reloj. Fijarse en el reloj es muy importante, ya que tu personaje deberá comer y dormir. En el caso de que no realice ninguna de estas acciones morirá de un infarto o de cansancio.

Esto se agraba aun más por el simple hecho de que el juego, al ser tan desconocido, carece de guia, y al final acabarás por discutir con el ordenador por medio de comandos, algo que a mi juicio, es de puta pena.

El juego presenta un argumento bien hecho y que engacha, como toda obra de Lovecraft, pero lamentablemente, la gente menos perspicaz e ingeniosa, como es mi caso, no tardarán en dejar el juego al no tener ninguna pista que seguir en el comienzo de la aventura.

El currado diseño de los personajes y escenarios hace que acabe dandole un 7, aunque el hecho de que no se puedan botar los dialogos y estos tarden un siglo en acabarse a pesar de ser bastantes cortos me haga replantearme esto.

Bah, pero que digo, la gente que hizo este juego se merece un 7. Ideal para los que quieran sacar a luz viejas joyas desconocidas.

Ficha Aladdin

Jack el Destripador

  • 25 May 2013

9


Aladdin
He jugado a la versión de la Mega Drive, y que puedo decir. Un clásico de arriba para abajo.

El juego se desarrolló en una época en la que las adaptaciones de películas eran buenas e innovadoras. Por aquel entonces Sega había tenido éxito a la hora de trasladar a Mickey Mouse a un videojuego, por lo que no era de extrañar que Disney le encargará que realizase la adaptación de algunas de sus mejores películas de por aquel entonces. Aladdin fue una de ellas.

Lo más característico del juego es su animación, al más puro estilo Disney, por lo que no es de extrañar que ya de comienzos el juego tenga su encanto y que a la vez nos resulte ¨mágico¨ y ¨atemporal¨. Y de la música que puedo decir, simplemente nostálgica y una autentica maravilla que amenaza con despertarnos miles de recuerdos enterrados en nuestra mente.

El juego como es de normal en los de aquella época, es bastante corto, pero la gran variedad de escenarios lo compensa todo y acabaremos jugandolo una y otra vez.

Otra cosa a destacar son las divertidas animaciones. Con esto me refiero por ejemplo, al final del desierto, donde nos encontraremos con Abu saltando repetidamente encima de la panza de uno de los enemigos, o la del genio que aparece antes de la pantalla de inicio y que de seguro nos acabarán sacando más de una sonrisa.

A lo largo de los niveles también nos encontraremos con objetos interesantes de recoger, entre ellos las manzanas, que nos servirán de proyectiles y que son ideales para derrotar a los jefazos; gemas, que nos ayudarán a comprar vidas y continues; el careto del genio, que nos permitirá entrar en una especie de ruleta de la suerte; y la cara de Apu, la cual, si la conseguimos encontrar, nos permitirá jugar con Apu en un divertido minijuego en el que deberemos esquivar una serie de objetos a medida que cogemos vidas y gemas, hasta que uno de dichos objetos nos alcanze, o hasta que esquivemos todos los objetos, algo que no es tarea imposible si tenemos buenos reflejos y vamos allá donde las gemas nos indiquen.

Lamentablemente el genio solo lo veremos por completo en una cómica e inolvidable animación que aparece antes del menú de inicio y que tiene como a coprotagonista a Yago, aunque se puede entender que la presencia del personaje en el juego no daría para mucho.

La alfombra tiene su aparición, aunque esta vez, como era de esperar, actúa como una plataforma que nos permitirá llegar a lugares bastantes lejanos, con excepción de un nivel en el que nos ayudará esquivar la lava, y deberemos manejarla para esquivar los obstáculos que hay por el camino, siendo la parte final de dicho nivel bastante graciosa por la cantidad de veces que los creadores del juego tratarán de trolearnos, poniendo la cara del genio (que en este nivel nos ayuda a saber el lugar exacto en el que tendremos que ponernos para esquivar dichos objetos) cerca de dichos objetos. En cualquier caso no dará mucho gusto subirnos en ella y apreciar la belleza de los paisajes.

El final, inolvidablemente enternecedor y que viene acompañado con la genial banda sonora del juego, nos hará descubrir con asombro que el juego a marcado por completo nuestras vidas y lo más seguro que acabemos llorando.

Por lo demás, una cosa es segura, el juego tiene mas pros que contras y de seguro que nos apetecerá volver a jugarlo en otra ocasión.

Por todo esto le doy un 9. Una nota que se la merece por completo.

Ficha Alien Soldier

Jack el Destripador

  • 24 May 2013

9


Alien Soldier
Alien Soldier se trata de un original juego hecho por Treasure, una compañía salida de Konami cuya filosofia se encuentra en crear juegos únicos, lo que explica el hecho de que no podamos encontrar ninguna secuela de este maravilloso juego.

Se trata de un juego en el que predomina ante todo la velocidad y los colores vivos, además de acción frenética y un gran dinamismo que hará que nos quedemos tiesos al no tener ningún momento de respiro.

Al empezar el juego se nos dará la opción de elegir entre dos dificultades: Superfácil (dificil), y Superdificil (Superretequemegadificil). Si, en cierta forma los creadores de juegos de esa época tenian una idea distinta de lo que significa ser fácil. De todas formas, si nos creemos los pros en este juego o no entremos en el menu opciones para cambiar la dificultad (como me paso a mi) vamos a conocer el verdadero significado de la palabra sufrimiento.

El juego esta formado por 25 niveles, y tras empezar la partida se nos dará la opción de elegir las armas que queramos. Deberemos elegir bien ya que determinadas armas harán más daño al enemigo, aunque después podemos cambiarlas recogiendo la que queramos del suelo. En el caso de que el jugador muera y decida empezar la partida se le dará otra vez la oportunidad de elegir armas, exceptuando si escojamos la dificultad superdificil, ahí si que sabremos lo que es sufrir.

Cada nivel tiene su jefazo, cada cual con su punto debil el cual es marcado antes del comienzo de la lucha como si del House of the Dead se tratase, y tras derrotarlo pasaraemos automáticamente si ninguna pantalla de carga al siguiente nivel y con la vida que nos queda, aunque si nos cargamos a los aliens podremos recoger vida.

Hay que tener cuidado a la hora de usar las armas ya que estas se pueden desgastar hasta el punto de que solo podremos usarlas para atacar a enemigos cercanos. Irónicamente el arma desgastada es el arma más eficaz con el jefazo final.

El juego presenta una gran variedad de escenarios y unos jefes bien hechos y bastantes originales, y sobre todo la mayoria inolvidables, con su peculiar forma de moverse por el escenario. Otra de las cosas a tener en cuenta si queremos salir airosos de la batalla con un jefe es el movimiento de evasión del halcón al que manejamos. Dicho movimiento permitirá al personaje esquivar al enemigo sin recibir daño y pasar a la otra parte de la pantalla. Este movimiento nos sera útil en escenarios como el avión, en el que tendremos que enfrentarnos a un hombre que se acaba transformando en un espeluznante monstruo con garras.

Hay momentos que no se podrán olvidar, como la escena del oso y la lancha motora y la posterior muerte de este, que de seguro que pasara a la historia como uno de los momentos más WTF de los videojuegos. Otra escena a destacar es la que da comienzo al enfrentamiento contra la araña.

Lamentablemente la solución de evitar daños con los movimientos de evasión no nos permitirá derrotar a los jefazos tranquilamente. Hay un tiempo limite, y si este se acaba ya puedes despedirte de tu partida.

Por suerte hay un sistema de passwords que nos ayudará a acabarnos el juego con más calma.

Del final, a decir verdad esperaba más del final, aunque lo mismo no puedo decir del jefazo final, que es bastante digno.

Todo esto hace de este juego un clásico que vale la pena probar y del que de seguro nos acabemos viciando, y del que a pesar de que una secuela hubiese sido bien recibida, el hecho de ser un juego único hace que se merezca más esta nota.

Un 9 por lo buenos momentos que me ha hecho pasar.

Ficha Alex Kidd in Shinobi World

Jack el Destripador

  • 24 May 2013

7


Alex Kidd in Shinobi World
Alex Kidd in Shinobi World se tratad de el último juego del malogrado personaje Alex Kidd, que pese a no seguir el mismo camino que los ¨verdaderos¨ juegos de Alex Kidd, resulta se bastante entretenido, aunque quizás, si Kidd no hubiese sido el protagonista, la valoración del juego podría ir a mejor ya que otro personaje le hubiera podido dar personalidad propia.

El juego resulta ser una parodia del Shinobi, con un Alex Kidd un poco ¨diferente¨, aunque esto se deba más al cambio de vestuario, el cual hay que reconocer que le queda de puta madre.

Resulta ser un juego bastante corto, como era normal en la época, y presenta un curiosa mezcla entre plataformas y acción y unos gráficos y escenarios bastante logrados y pintorescos, al igual que los enemigos. La historia es lo de menos aquí, y lo divertido es descubrir la gran cantidad de movimientos que Kidd puede hacer, aunque hay que reconocer que no hubiese ido de más poner un movimiento que homenajeara al Kidd original, y aun más sabiendo que este es su último videojuego.

Los jefes, dentro de lo que caben, son bastante dignos, en especial el último, del cual tendremos que demostrar nuestra precisión a la hora de atacarle y evitar que nos haga daño con su ataque tornado.

El juego acaba siendo bastante divertido y presenta mejor calidad argumental que las falsas secuelas, y es más que posible que nos apetezca volver a jugarlo en otra ocasión.

El final, no esta mal, aunque se hace triste al saber que esta es la última aparición de Kidd en un videojuego, sin contar los que forman parte de la saga Sega All-Star. Quizás hubiese quedado mejor que el último juego fuera el Enchanted Castle, pero en fin, que se le va a hacer.

Solo queda una cosa que decir, y es que Sonic no mató a Kidd, sino Sega, con juegos como Hich-Tech World, aunque por lo menos acabaron arrepintiéndose de su decisión.

Un 7. Bastante recomendable siempre y cuando no se lo compare con Miracle World y Enchanted Castle.

Ficha Silent Hill 1

The_Mastered

  • 22 May 2013

9


Silent Hill 1
En mi niñez solo tuve una consola y fue por algunos meses, no llegue a pasar ningún juego, siempre tuve cierta curiosidad por uno en específico, Silent Hill, por un amigo, ni el Resident Evil me llamo tanto la atención, obviamente hablamos de dos juegos muy diferentes, así ambos sean de survival horror, había algo en ese juego que me parecía macabro y terrorífico, desde ese instante quise jugarlo, pero no fue hasta hace poco cuando tuve el chance y me lo pase, a continuación les dejo mi más humilde opinión sobre este monstruo del survival.

Remontémonos a finales de los 90 cuando fue el lanzamiento de Silent Hill por la KONAMI, el juego fue todo un éxito, convirtiéndose en rival directo de otra poderosa franquicia como lo es Resident Evil; el juego es de acción, aventura, horror, y thriller, vemos una historia bastante intrigante y misteriosa, que a medida que avanza se va haciendo cada vez más turbia, mostrándonos a un protagonista, Harry Mason, tratando de encontrar a su hija Cheryl por las tenebrosas calles de Silent Hill.

Si bien es cierto pocos han descifrado el significado del juego, el cual es-a mi parecer- enteramente psicológico, yo sinceramente he entendido muy poco, los monstruos, los cambios de realidades, los rompecabezas, todo eso tiene algún significado, incluso los finales, los cuales nos muestran diferentes formas de escapar de este pueblo de pesadilla, aun me parece impresionante que los creadores no hayan dado una explicación concreta de lo que es la historia de Silent Hill.

El juego logra transmitirte una sensación más que espeluznante, mientras controlamos a Harry Mason por las calles fantasmales de Silent Hill, claustrofobia, incomodidad, no sabría decirlo, el ambiente y la música recrean un escenario de terror que te pone los pelos de punta, mientras avanzamos en el juego atravesaremos diferentes lugares, uno más terrorífico que el otro, al igual que enfrentaremos distintos monstruos y criaturas salidas de tus peores pesadillas, también para avanzar tenemos que usar un poco las neuronas y la lógica para lograr resolver los puzzles que se nos aparecerán, cada vez más difíciles, puedes cambiar el final dependiendo de tus acciones a lo largo del juego.

Mi más sincera opinión es que Silent Hill es un juegazo, con todo y los malos gráficos de la época, no hay ningún juego en su género que hasta ahora lo supere, el ambiente, los escenarios, los monstruos, la historia, inigualables, tal vez no haya quedado satisfecho con el final, el cual no nos explica nada de lo anterior, pero hay que aceptar estamos ante algo soberbio.

La duración es corta, se puede pasar en dos días o en menos, algunos escenarios realmente me pusieron los pelos de punta, el juego en si transmite una especie de vacío, una sensación aterradora.
Silent Hill es una experiencia que jamás vas a poder olvidar.

Mi puntaje para este juego 9/10

Ficha Aliens Colonial Marines

BloodySebaxd

  • 21 May 2013

6


Aliens Colonial Marines
Normal juego de la famosa saga de películas Alien, me encantan las películas solo por esa razón me jugué este juego que prometía ser un buen juego no de los mas perfecto, si bien cumple con ser un buen juego deja mucho que desear en apartado técnico, los gráficos pueden ser penosos en momentos, si bien dicen que los gráficos no importan es la historia, igual importa al final, en historia es buena, sigue con la saga conluyendola como una secuela de las pelicular, también tiene muchos guiños a las películas donde se pueden encontrar cosas, la jugabilidad pudo ser mejor, ademas que en pc no es nada recomendable, para mi por lo menos, es corto y fácil de jugar bueno los aliens son rápidos igual cuestan en momentos, no logra ser un survival horror que de tensión o miedo, ya que hay mucha acción, pero era de esperarse pero no afecta tanto, se hace entretenido pero nada mas como para elogiarlo.

Ficha Kingdom Hearts

fandelterror

  • 21 May 2013

8


Kingdom Hearts
la primera vez que escuche que existía un juego de square con personajes de disney no lo podía creer pensé que era un juego mediocre hasta que me lo regalaron y me trague mis palabra ya que es genial.
sus gráficas para el año son excelentes,su historia es muy buena que en algunos pensaran que es infantil pero no es oscura aveces,
su música también me gusta mucho pero es repetitiva,su duración es larga ya que es un rpg
pero no todo es excelente ya que su jugabilidad no es de lo mejor para un rpg y su cámara es asquerosa aveces
mi puntuacion es un 8

Ficha Half-Life 2

fandelterror

  • 21 May 2013

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Half-Life 2
sin lugar a dudas uno de los mejores shoters que eh jugado ya que su acción me sorprendió,su jugabilad no muy complicada me gusta bastante,sus graficas son geniales,su historia se me hizo confusa en ocasiones,su musica esta bien solo eso pero su duracion y diversion son de lo mejor mi puntuacion un 9

Ficha Far Cry

adry14

  • 21 May 2013

10


Far Cry
Un juego super bueno! con unos escenarios totalmente perfectos y tropicales, unos graficos bastante buenos como el agua y cuando los cadaveres caen al agua el efecto de sangre es buenisimo y les correra en pc con no tantos requisitos, la trama es bastante original, la mezcla accion/ terror es buenisima, la jugabilidad 10, muchas armas y muy entretenido, en resumen un juegazo 100% recomendable le gustara a cualquiera, aun no eh jugado el 2 pero creo que este es muy bueno

Ficha Resident Evil 2

fabio2000

  • 19 May 2013

8


Resident Evil 2
El Juego ¨Resident Evil¨ de Capcom revoluciono la PSX, probablemente los creadores no imaginaban llegar al punto de que su trabajo sea reconocido en esa fecha y actualmente, y que encima sea considerado con justicia un clásico entre los clásicos para los gamers de todo el planeta, en 1996 era solo un trabajo de poco monte al que no se le tenia una gran confianza pero evidentemente los jugadores encontraron mas que divertido ir matando a zombies sin que el argumento cuadre mucho.
¨Resident evil 2¨ no tardo en llegar a manos de los gamers que esperaban ansiosos una continuación igual de entretenida como la primera y supo serlo mas que perfectamente.

En ¨Resident evil 2¨ hay varios puntos para analizar, primero que no encuentro acertado el brusco cambio de perspectiva de la trama, saltamos de la trama de la primera a un escenario completamente distinto y con un personaje ajeno a nosotros, ese es Leon (ahora uno de los personajes mas importantes en videojuegos) y estamos en plena ciudad destruida y repleta de una horda de zombies.
El Videojuego abre el telón y ya somos Leon en medio de Raccoon city y a matar a los zombies, yo noto que no es muy positivo el cambio para los que nos gusta empatizar con el personaje que vamos a usar pero con la aventura te vas acostumbrando a utilizarlo.
La acción es mucho mayor, y se le intenta dar a la historia una relación mas o menos aceptable y que enganche bien con lo que habíamos visto en la otra.
Puntazo para los gráficos! gran mejora, un paso importante en ese campo, los escenarios están muy bien para ser de 1998.
Otro avance enorme es el tema del sonido, ya en la primera entrega era buena la edición de sonido pero acá esta mejor, los pasos, rugidos y cuando se abren las puertas.
Un tema en el que la franquicia falla hasta acá es en la jugabilidad, me parece bastante mala, no solo los confusos controles que vuelven a cambiar si no en los desastrosos ángulos, un desastre, cada cuadro cambia de plano y se hace tedioso por que a veces la camara se aleja demasiado de tu persona a un punto en el que te ves lejos, si te das vuelta la cambia otra vez cambia bruscamente.
Muy buena continuación, una aventura igual de espectacular que la primera.

Gráficos:7.0
Historia:6.0
Jugabilidad:5.0
Niveles:7.0
Nivel final:7.0



Lo mejor: Muy buen avance en los gráficos.
Lo peor: La jugabilidad, las cámaras y el poco orden de la historia.

Ficha Alisia Dragoon

Jack el Destripador

  • 18 May 2013

7


Alisia Dragoon
Se trata de un entretenido y gran plataformas del estilo correr y disparar.

En este manejaremos a una mujer capaz de disparar rayos y que va acompañada de sus fieles mascotas, cada una con una habilidad propia y de las que valdrá la pena mejorar si queremos salir airosos de las batallas, aunque lamentablemente el juego sea tan difícil que si dicha mascota se nos muere su nivel se va al traste.

También nuestro protagonista podrá mejorar, por lo que valdrá completamente la pena que tratemos de derrotar a la mayor parte de enemigos posibles. Solo con decir que si no tenemos el nivel suficiente nos costará mucho derrotar a los últimos jefazos ya lo he dicho todo.

El juego es bastante corto, dura apenas 1 hora si somos un pro en él y no nos matan ninguna vez, pero nos hace pasar un gran rato, aunque también de malos. Los enemigos nos atacan por todos lados y dependerá de nuestra capacidad de reacción para evitar que nos quiten mucha vida. Algunos de estos enemigos seran invencibles durante un rato tras su aparición y deberemos esperar a que dejen de ser transparentes para atacar con nuestra mejor arma.

Si nuestro nivel de rayo llega al máximo, Alisia hará un superataque especial que mandara a todos al carajo literalmente. Alisia también puede romper una serie de objetos de los que sandran carne y una especie de poción. Ironicamente es la poción la que nos da vida y la carne simplemente nos da puntos.

Otra cosa a destacar son los paisajes y escenarios, muy variados y bonitos, y la impresión que da el ver que de un momento a otro pasa de ser un juego de fantasia a ser uno de cicencia ficción.

Sobre el final, muy bueno, y nos compensará los malos ratos que nos haya hecho pasar, y sera muy reconfortante tras enfrentarse con un jefe tan digno como es el final.

Por lo demás un juego bastante entretenido y recomendable para todo aficionado a este tipo de plataformas, aunque a decir verdad los hay mejores, y este pudo haber estado perfectamente entre ellos si hubiesen explotado más la trama y hubiesen hecho que la personaje principal tuviese personalidad propia y no fuese muda, aunque comparándolo con otros juegos del mismo estilo de esa época, posee un mejor argumento.

Un 7. Recomendable.

Ficha Alien Storm

Jack el Destripador

  • 18 May 2013

6


Alien Storm
Alien Storm es una autentica delicia de juego bastante innovadora en cuanto a la combinación de shooter y beat¨em up se refiere, pero lamentablemente presenta bastantes altibajos que impiden que le pueda poner más de 6 como nota.

En este juego manejaremos a tres personajes, una mujer, un hombre y un robot. Cada uno de ellos tendrá armas propias y su forma de atacar, siendo la más original la del robot.

El juego se basa en matar a hordas de aliens hasta que acabemos el nivel o hasta llegar a una zona en la que rápidamente el juego se cambiará a la modalidad shooter. También hay un nivel de disparos de movimiento lateral en el que el personaje tendrá que perseguir al enemigo.

Para aumentar la potencia de nuestra arma deberemos coger unos tubos de energía, y el especial que tenemos hará disminuirlo bruscamente, por lo que deberemos usarlo como última forma salvación. Si nos quedamos sin la energía estaremos muertos mucho antes de que los enemigos nos toquen.

Por el final ya iremos más por libre ya que debemos ir por las puertas correctas para llegar al final de la nave y matar al jefazo final, un cerebro del que solo habrá que matar a todos los enemigos que le protegen para matarlo luego sin ningun problema. Vamos, que es el jefe más inútil de los videojuegos y el hecho de que no sea un desafió hace que la nota baje.

Los altibajos se encuentran en que las escenas de beat¨em up y shoot¨em up no están equilibradas y por lo tanto no hay tiempo para disfrutar de ambos. El único nivel que se disfruta completamente es el de correr disparar. Esto, junto a lo corto que es el juego y los pocos movimientos que poseen los personajes, hacen que no nos apetezca mucho volver a jugarlo, lo contrario que suele pasar en grandes juegos como Street of Rage y otros del estilo.

Por último tengo que decir que hubiese quedado mejor que el jefazo se tubiera que derrotar por medio del beat¨em up, en vez de la forma shooter, ya que en la forma shooter da la impresión de que no nos estemos enfrentado contra el jefazo. Sobre los otros jefes, básicamente son los mismos, solo que el segundo y último con que los enfrentamos tendrá una transformación y es bastante más díficil. Ahora que lo pienso, este hubiese dado más el pego como el jefazo que ese cerebro inutil.

El juego también incluye muchos modos, entre ellos un versus y un cooperativo, pero básicamente tampoco es que ayude mucho.

Por lo demás, un juego que es mejor jugarlo en una tarde aburrida y cuyo olvido esta más que justificado.

Un 6.

Ficha Addams Family Values

Jack el Destripador

  • 17 May 2013

7


Addams Family Values
Addams Family Values se trata de un juego al estilo Zelda, en el que manejamos a Fester, al que se le ha dotado la capacidad de lanzar rayos.

Técnicamente solo tiene que ver en la película en cuanto a la trama principal se refiere: El rapto de Pubert por parte de su niñera. Por lo demás, se le dota de un transcurso diferente llenando al juego de personajes que no aparecen en la película original.

Lo más destacable del juego además de su pertubadora banda sonora es el gran mapeado. Los escenarios son muy grandes y explotan por completo las capacidades de las consolas en las que salió, pero aun así hay un problema: A lo largo del juego las pistas sobre donde tenemos que ir se irán agotando y el mapa que podremos consultar es tan cutremente diseñado que no da ganas ni de verlo, además de que es bastante díficil aclararse en él.

Y en efecto, hay tanto lugar para explorar que se hace imposible saber a ciencia cierta donde hay que ir, y es preferible avanzar lo más posible antes de quitar el juego, ya que al volverlo a jugar es posible que se te olvide donde hay que ir.

Es por esto que es completamente recomendable coger una guia y seguirla paso a paso. No os arrepintireis de la decisión, es más, agradecereis los dias de vuestra vida que no habeis desperdiciado tratando de averiguar donde hay que ir.

Si no os creeis lo que os digo mirad los videos de youtube que hay sobre el juego y decidme si en alguno de los youtuberos que han tratado de insertar todas sus andanzas en el juego en la web han podido llegar al final del juego. No han llegado ni a la mitad ya que se han acabado aburriendo de tanta búsqueda.

A lo largo del juego nos encontraremos con personajes que nos servirán de mucha ayuda. La abuela, aunque en un principio no lo parezca, será nuestra salvación. Depende de los tipos de galletas que nos haya dado para salir airosos de los jefazos, especialmente de los últimos. Para conseguir otro tipo de galleta habrá que entregarle unos libros o unos elementos que le permitirán hacer más galletas.

También anda por ahí Largo y el Tio Cosas. El Tio Cosas nos dará el password, pero vais a tener que hacer una larga partida hasta que podeis llegar a encontraroslo y coger dicho password. Lo más gracioso de este juego se centra en estos peculiares personajes y en el hecho de que Fester es capaz de enteder a la perfección lo que dicen. Meh.

Los jefes son bastante originales y encajan perfectamente en el humor negro que carracteriza la familia. Es más, las conversaciones que tendrá Fester con los personajes, especialmente los que le van a tracionar están repletas de dicho tipo de humor.

Sobre las mazmorras, que puedo decir. La mayoria de ellas son otra razón por la que es mejor avanzar el juego con la guia. Muchas de ellas estan repletas de caminos falsos y que pueden hacerte perder muchas horas de tu vida. A destacar las que contienen las habitaciones en forma de tablero de ajedrez. Vais a sufrir de lo lindo tratando de no chocar contra las paredes invisibles que hay en dichas zonas.

Por lo demás nos encontraremos con una gran variedad de enemigos y bastantes tipos de munición que nos ayudara a derrotar a los enemigos más facilmente, aunque habrá algunos que solo les afectará el rayo de Fester. La música también esta muy bien, así como las animaciones.

Por lo demás un juego bastante recomendable con un final que compensa bastante todo el sufrimiento que nos ha hecho coger.

Recomendable. Un 7.

Ficha Resident Evil: Operation Raccoon City

8


Resident Evil: Operation Raccoon City
Este juego me lo acabo de comprar y para nada es una decepción como muchos dicen. Me hace sentir agobiado entre tanto zombie y en unas localizaciones que todo amante del genero recordara sin lugar a dudas. Yo diría que este juego tiene muchos puntos a favor ya que para pasar un rato agradable frente a la consola y echarte unas partidas contra gente de todo el mundo lo tiene, muchos modos de juego online y el modo campaña tampoco esta nada mal.
Completamente al castellano,muchos personajes que elegir y cada uno con sus cualidades. Yo diría que estoy jugando a un juego en la linea del Left4Dead, y eso no tiene nada malo ya que me encanta. La segunda parte caerá a mi colección sin pensármelo 2 veces.
Lo recomiendo.

Gráficamente lo recomiendo ya que cumple su cometido, todo el que sale en pantalla es reconocible fácilmente al igual que los escenarios que están muy detallados, esos cuerpos sin vida en los pasillos y gente con las tripas fuera, ya que los zombies no tuvieron piedad con ellos.

Si quieres pasar un rato con buen sabor de boca delante de la consola tenlo en la colección, yo también creía que no me gustaría, y estaba equivocado.me encanta.

Ficha Super Double Dragon

Jack el Destripador

  • 14 May 2013

7


Super Double Dragon
Se trata de un gran beat¨em up al estilo Street of Rage y que supera a la tercera y primera parte de la saga a la que pertenece: Double Dragons.

Quizas Super Double Dragons este lejos de tener el encanto de los juegos originales, pero al contrario de estos se trata de un juego más largo y lleno de acción y es el que tiene más probabilidades de encantar a los jugadores actuales.

Lo más destacable son los escenarios en los que trasncurre el juego, especialmente los nocturnos, ya que es el ambiente que más le sienta bien al juego. También destaca la gran variedad de movimientos de los personajes y la gran jugabilidad (quizás sea el juego más jugable de la saga), y muy especialmente por los agarres, que molan un montón.

Para compensar la senzilla dificultad nos pondran unos enemigos que tratarán de jodernos pero bien. Estos son: Los lanzadores de cuchillos (en que os diga que si el cuchillo impacta al personaje le lleva la mitad de la vida lo dejo todo bien claro), los espadachines (que una vez que te cogen no hay salida) y los artistas marciales (capaces de cogerte la pierna a la hora de atacarles y hacerte un agarre). En realidad se trata de un juego con una gran variedad de oponentes, cosa que es de agradecer, además de que hay un arma bastante original y que no recuerdo que apareciese en otro juego de este tipo: El boomerang.

Por lo demás se trata de un juego bastante divertido, muy especialmente en dos jugadores, y que una vez que empiezas a jugar el tiempo se te pasa volando, hasta el punto de que no te das cuenta de que acabas de derrotar al jefazo hasta que te sale el final. Aun asi, y por alguna razón en especial que desconozco, sigo prefiriendo la segunda parte, aunque esto quizás sea por su encanto o porque su dificultad me flipaba.

En fin, completamente recomendable, y aun más si consideras que sus anteriores partes están completamente desfasadas.

Ficha After Burner III

Jack el Destripador

  • 14 May 2013

6


After Burner III
Se trata simplemente de otro After Burner, que a su vez es un port del juego arcade de Sega Strike Fighters, por lo que simplemente nos vamos a encontrar con más de lo mismo, o lo que es lo mismo, el primer After Burner pero con pocos cambios.

El juego resulta entretenido, para pasar el rato, pero carece del encanto y de la estética tan molona del juego original, y los únicos cambios que hay no es que hagan mucho para hacer del juego más interesante. Simplemente podremos elegir entre la vista en tercera persona y otra vista desde la cabina, además de que tras esquivar un misil escucharemos el gracioso suspiro de alivio del piloto. Los niveles, por su parte, son más largos, aunque esto se compensa pasando a ser un juego de 16 niveles en vez de los 25 de los juegos anteriores. También hay un modo competición, que dependiendo del submodo que elijas aqui jugarás al mismo juego pero evaluándote o por tiempo sobrevivido o por números de aviones que has derribado.

Una última cosa añadida es que ya no solo los misiles tratarán de darte por atrás, por lo que tendrás que esquivar también aviones.

Lamentablemente eso es todo. Estaremos jugando básicamente al primer After Burner, solo que con menos gracia que este y un final más cutre. Por eso no hay mucho que decir, y lo único destacable es su música. Por lo demás, lo dicho, es entretenido pero comparado con los otros baja completamente el listón.

Para jugar un día aburrido. Un 6.

Ficha Battle Stadium D.O.N.

realdeadpool

  • 14 May 2013

9


Battle Stadium D.O.N.
el juego es totalmente fabuloso lo recontra recomiendo, ideal para jugar entre amigos, su error radica en que la forma de desbloquear personajes es horrible y solo esta disponible en japones, pero despues de eso es super entrtenido XD

Ficha RoboWarrior

Jack el Destripador

  • 12 May 2013

7


RoboWarrior
RoboWarrior, juego difícil donde los haya. Si vais a jugarlo creyendo que vais a jugar a otro Bomberman, mejor no lo hagáis.

Manejaremos a una especie de robot que aterriza a un planeta completamente hostil, en el cual no tardara en recibir una calurosa bienvenida.

En el juego deberemos de recoger por cojones una serie de items que saldrán a la luz si reventamos los obstáculos, ya que sino, no duraremos nada.

Los enemigos son muy variados, más incluso que en el Bomberman original, y lamentaremos esto, ya que cada uno tiene su propia forma de jodernos la partida, y si a esto le sumamos a que las bombas no tardarán en explotar, no sera de extrañar que no acabemos la primera fase.

Pero si hay una cosa que nos joderá más es que lo más seguro es que demos vueltas y vueltas por el tablero hasta que nos demos cuenta de que hay que recoger una llave que nos permitirá pasar al siguiente nivel, pero la verdad es que no nos aburiremos en todo ese tiempo en el que demos vueltas y vueltas tratando de encontrar dicha llave. Y en fin, si creeis que por ser de la NES tendrá pocos niveles, la lleváis clara. 8 fases, cada una de 5 o 10 niveles, ya no me acuerdo, llenas de sufrimiento, sangre, sudor y lágrimas, que nos hará replantear si es una buena idea continuar con el juego, y aun más cuando vemos que en ciertos niveles iremos a oscuras y deberemos ingeniarnoslas para esquivar a los enemigos.

Los jefes finales, aunque poco imaginativos nos darán un gran dolor de cabeza, aunque esto no sea comparable con el que nos dará el juego en general, y es recomendable guardar gran parte de nuestros items para lanzarselos en una gran ofensiva.

La vida es de los más particular. Va reduciendose a medida que avanzamos en el juego y esta divida como máximo por cuatro fases representadas por una especie de condensadores. Si el enemigo nos ataca, la barra se reducirá un poco, pero si una bomba nos revienta en la puta cara, puedo aseguraros que si tenemos 4 condensadores acabaremos por quedarnos con la mitad.

El final, bastante bien, aunque sabremos de primeras que no nos podrá compensar el sufrimiento que no ha hecho llevar le juego.

Por lo demás, se recomienda jugarlo sin intención de acabar el juego, si no quieres llevarte más de un trauma y quieres disfrutar como Dios manda del juego.

Por lo demás, le doy un 7, más que nada porque me ha hecho ver lo mucho que me gusta el viejo Bomberman y por el buen rato que me ha hecho pasar a pesar del cambio de jugabilidad respecto a la saga original.

Ficha Alien 3

Jack el Destripador

  • 12 May 2013

8


Alien 3
Alien 3 se trata de un juego cuya forma de jugabilidad difiere mucho dependiendo de la consola para la que ha salido.

De estas versiones he jugado a la de la Mega Drive y el de la SNES, y las diferencias son más que notables.

En la versión de la Mega Drive y el resto de consolas de SEGA para las que salio este juego, nuestra misión es la de rescatar a las personas que han sido raptadas por los aliens para la implantación de huevos. Sus gráficos son muy buenos y más coloridos que los de la SNES, además de tener mayor cantidad de acción y no estar tan basado en la película. Mientras, la versión SNES es más compleja en cuanto a la realización de misiones y estructura de los niveles se refiere, y esta mejor basada en la película.

Sea como sea las dos versiones tienen un elemento en común: Las tuberias. En efecto, gran parte de los escenarios poseen un complejo sistema de tuberias, aunque el de la versión Sega es más iluminado y más colorido, mientras que los de la SNES son más oscuros y claustrofóbicos.

La decisión de cual es la mejor versión dependerá del jugador. Mientras que a los aficionados a la acción sin limites preferirán el de Sega, a los más tranquilos y amantes de la aventura con toques de acción preferirán la de Nintendo.

Por mi parte, prefiero y considero mejor la de Sega, con esa espectacular música y esos gráficos que producen nostalgia. Los escenarios son mejores, y la cámara esta enfocada de una forma que permite al jugador ver con más claridad los escenarios. Rescatar a los secuestrados es lo mejor del juego, aunque lamentablemente hay un tiempo determinado para poder hacerlo, y si se acaba te saldrá una secuencia de uno de estos personajes siendo completamente desgarrado por el alien que hay en su interior. Cada cierto niveles te enfrentarás a un jefazo, al que habrá que derrotar empleando el armamento más potente del que dispondremos. Y ahí entra una de las grandes bazas del juego, el armamento. Hay numerosas armas que emplear y que nos serán útiles para enfrentarnos a los aliens, de los que hay que tener cuidado, ya que salen incluso de la tierra.

El final no corresponde con el de la película, ya que Ripley sobrevive.

Mientras, en la versión Nintendo, hay un argumento más desarollado, y un ambiente más claustrofobico y terrorifico que el de Nintendo. No hay limite de tiempo, y simplemente deberemos encontrar a la reina Alien tratando de llegar a la computadora donde se nos concederá las misiones que deberemos cumplir y arreglar todos los desperfectos que hayan en el nivel y que no nos dejen avanzar, además de rescatar a algún prisionero, aunque estos no son habituales como la versión Mega Drive. Lamentablemente no es tan vistoso como el de Sega y las armas no dan tan gusto de emplear como la versión Mega Drive, además de que hay que tener mucha más paciencia para poder acabarlo, a pesar de tener solo 6 niveles frente a los 15 que tiene la Mega Drive.

El final es fiel a la película y termina con Ripley lanzandose a las llamas para acabar con el alien que lleva dentro.

Mi puntuación va acorde con mi opinión sobre la versión Mega Drive, que formo parte de mi infancia, aunque hay que reconocer que la versión SNES no esta tan mal..

Completamente recomendable siempre y cuando se elija la versión acorde a los intereses del jugador.

Ficha Resident Evil 6

juggern

  • 11 May 2013

1


Resident Evil 6
Si, muy buena pinta y muy bueno, pero madre de dios!!! te guarda los avances cada muchiiiisimo tiempo, y no digo los puntos de control, donde sales cuando te matan, digo que si tienes que quitar el juego, lo mas seguro es que cuando vuelvas a arrancarlo hayas perdido mucho de lo que avanzaste

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