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Ficha Lego Star Wars: The Complete Saga

XDneitor

  • 8 Jul 2013

8


Lego Star Wars: The Complete Saga
bueno

buen videojuego lego,entretien y te divierte,pero lo que no me gusto mucho son los graficos y que es muy predecible

lo bueno
personajes
escenarios
fx
banda sonora
los minijuegos

lo malo
como ya dije los graficos
es muy predecible

buen videojuego lego que sin duda alguna entretiene

le doy un 8

Ficha Lego Batman 2: DC Super Heroes

XDneitor

  • 8 Jul 2013

10


Lego Batman 2: DC Super Heroes
perfecta

es un muy buen videojuego,te entretiene la trama me agrada y me gusto mucho que no se basara en las peliculas de batman porque al final todo es predecible,esta no,es una gran aventura que seguro les va a gustar

lo bueno
escenarios excelerntes
personajes
guion
banda sonora
te divierte mucho
fx
lo malo
NADA

el mejor juego lego de la historia,que bien que aqui los personajes puedan habla para saber lo que quieran decir

le doy un 10

Ficha Lego Piratas del Caribe: El Videojuego

XDneitor

  • 8 Jul 2013

9


Lego Piratas del Caribe: El Videojuego
muybueno

videojuego que lo tuve,videojjuego que lo juge y videojuego que me gusto,muy buen videojugo lego no es el mejor de lego pero si te va a gustar

lo bueno
personajes
escenarios
animacion
banda sonora
fx

lo malo
es muy facil de completar

muy buen videojugo que me ha gustado mucho

le doy un 9

Ficha Abobo's Big Adventure

Jack el Destripador

  • 8 Jul 2013

8


Abobo's Big Adventure
Abobo resulta ser toda una sorpresa en cuanto a juegos indie se refiere.

Nos encontramos con una aventura corta y original que parodia la era de la NES y todo lo que esta supuso siendo cada nivel de un genero y estilo distinto, pero todos enfocados a la acción, con el fin de que los jugadores puedan disfrutar completamente de todos.

A mi juicio el mejor es el primer nivel, puesto que es el que para mejor al personaje y donde podemos disfrutar reventandoles a hostias a personajes como Donkey Kong, Donkey Kong Jr. (del que nos descojonaremos al darle la patada), los espias de Spy vs. Spy, e incluso unos niños que se pasean por ahí y a los que Abobo se comerá sus cabezas para luego usar sus cuerpos como armas explosivas.

El sentido del humor de Abobo es de doble filo, puesto que cuando realizamos un acto gracioso o que no veiamos como tal, nos aparecerá que hemos desbloqueado un logro cuyo titulo y motivos de haberlo conseguido nos hará descojonar. Un gran ejemplo de ello es cuando en el nivel de Zelda golpeas a la bomba haciendo que esta se reviente encima de ti, saliendo un logro cuyo titulo és ¨Eres un idiota¨.

Otra cosa a destacar de Abobo es la gran variedad de personajes de los que dispone, en solo las 2 horas de juego que nos concede nos toparemos con todos los personajes de la era de la NES, Jason, Robocop, y El Vengador Tóxico incluidos. Gracias a esto tendremos la oportunidad de reventarles a hostias a todos los personajes que tanto nos hizo sufrir con la abrumadora dificulta de sus juegos. Los únicos personajes a los que no llegaremos a machacar serán Link, Mario y Serious Sam, pero no os preocupeis, Abobo se ocupará de ellos en el final.

Cada nivel es una experiencia única y Abobo contará con unos remates que podrá efectuar si tiene el indicador de Rabia al máximo. Cada nivel dicho remate es único, y el que más destaca sin lugar a duda es el que efectua a Amazon en el nivel de Pressing Catch. Jodidamente épico.

El juego también se mofa de la dificultad de los juegos de la era NES, colocandonos en el nivel de Mega Man a la parte de los lasers de Mega Man 2, aunque en esta ocasión estos se mueven más lentos y resultan ser espadas y pistolas lasers propios de Star Wars. También se mofa de la dificultad abrumadora de Contra, puesto que en dicho nivel moriremos de un tiro, pero tras perder todas las vidas el juego nos obligará a introducir el código Konami para tener un gran numero de vidas con las que terminar el juego.

Otros momentos destacables son el de Urban Champion, para poner un ejemplo, al que te cargas al protagonista efectuando un fatality. El nivel ese es puro cachondeo.

Pero lo mejor del juego es sin duda el final. Posiblemente uno de los mejores finales de los juegos y de los más épicos. En dicho final se mofan de las metidas de pata más habituales en estos juegos dando una explicación bastante curiosa del porque nuestros personajes acaben cayéndose al vacio o simplemente muriendo de una forma tonta.

Por lo demás se trata de un juego bastante entretenido que merece completamente la pena jugarlo, y del que seguramente nos apetecerá volver a jugar.

Ficha Musha

Jack el Destripador

  • 8 Jul 2013

8


Musha
M.U.S.H.A. resulta ser un gran shooter vertical de naves que nos da lo que nos promete: Horas de diversión y acción frenética, además de estilo propio que la hace original y lo diferencia de otros juegos del mismo estilo.

Así nos encontraremos con unos escenarios muy vistosos y bastante currados, así como los robots y naves enemigas que deberemos derrotar y los jefes finales, claramente. Todos ellos tienen un estilo único que los diferencian de los típicos juegos de este estilo y que le concede una identidad propia. Dicho estilo se basa en la cultura japonesa, lo que lo hace todavía más interesante y bizarro.

A contrario que otros juegos del mismo tipo, tiene una historia bastante interesante de fondo y cuenta con un final en el que podremos ver al piloto que maneja al robot.

Los power-ups no podían faltar, y mejoran en todos los aspectos al juego, haciéndolo más alocado y divertido.

No hay mucho más que decir de este juego que se ha ganado mi respeto y del que recomiendo a todos los aficionados a este tipo de juegos probarlo, ya que encontrarse con un juego de este tipo que se haya ganado una identidad propia resulta bastante raro.

Por todo esto le doy un 8, y estoy muy seguro de que no tardaré en volverlo a jugar. Es un clásico de la Mega Drive que hay que jugarlo si o si.

Ficha Atomic Runner

Jack el Destripador

  • 6 Jul 2013

8


Atomic Runner
Atomic Runner Chelnov se trata de un gran juego independientemente de si lo juegas en la versión recreativa o en la Mega Drive.

Lo más característico de este juego es el hecho de que el personaje vaya corriendo solo y debamos disparar a todo alien que se cruce con nosotros, debiendo lidiar a su vez con una serie de obstaculos que tratarán de impedirnos el avance. Para ello dispondremos de una serie de power-ups que nos darán más armas y aumentan la potencia de estas. Al final de dichos niveles nos encontraremos con un jefe final al que tendremos que dar en su punto débil para poder derrotarlo.

La experiencia de jugar a este juego es completamente alucinante y de seguro nos entrarán ganas de volver a jugarlo.

El problema de la versión Mega Drive es la historia. ¿Que cojones pasó con la hermana de Chelnov? ¿Es que para reparar costes los que hicieron el port dejaron el final del arcade original? Para eso haber dejado la historia como estaba. Eso por no decir que el personaje no puede girarse para atacar a los enemigos que le vienen por atrás obligandonos a efectuar el ataque salto que hará que el personaje ruede y pueda disparar a todos los lugares. Esto jode bastante en el enfrentamiento con la estatua a la que tendremos que golpear a ambos ojos. La gracia es que dicho enemigo nos lo encontraremos dos veces.

Por lo demás, lo dicho, un juego imprescindible de la Mega Drive y con buenos gráficos que nos hará pasar grandes ratos.

Ficha Atomic Robo-Kid

Jack el Destripador

  • 6 Jul 2013

6


Atomic Robo-Kid
Atomic Robo-Kid se trata de un curioso juego muy fácil y con niveles bastante cortos. Tan fácil que dicha dificultad es la estandar.

Los niveles de normal siguen una especie de patrón. Primero que nada deberemos salir de la base de nuestro personaje a partir de unos pasadizos subterraneos, para luego tratar de llegar a nuestro destino y enfrentarnos a una especie de monstruo o nave alienigena. Tras esto nos enfrentaremos con una especie de robot, el cual de un tiro nos puede matar, al igual que le puede ocurrir a el si recibe un disparo nuestro. Esto es tarea dificil puesto que en medio hay una especie de nubes que pararán nuestros disparos y tendremos que disparar continuamente hasta dar con nuestro enemigo, además de que este al igual que nosotros puede levitar con sus propulsores. Esta especie de nivel es el que más me agradó, y da mucho juego para un modo versus, pero lamentablemente parece ser que a los creadores no se les ocurrió esa idea, por lo menos en la Mega Drive, que es donde jugué al juego.

Lo otros niveles tiran más por el típico shootem up, donde deberemos derrotar a nuestros enemigos disparandoles pudiendo luego coger powerups que son otras armas que podremos elegir cuando queramos. También tendremos un propulsor que nos ayudará a esquivar mejor las balas y acceder a una gran variedad de lugares.

Luego esta la parte de la lucha contra el monstruo, en el cual será fácil esquivar sus balas y atacarle a su punto débil.

Lamentablemente eso es todo lo que se puede decir del juego, por lo menos en su versión Mega Drive. Por lo demás tenemos un juego simplemente entretenido y rápido que destaca sobre todo por tener una historia bastante desarrollada y un personaje de lo más curioso, además claro esta de la lucha contra el robot enemigo antes mencionada.

El hecho por el cual no puedo darle más de 6 es porque los niveles y el juego son demasiado cortos y por ello dejan ganas de más, además de que muchas veces da la impresión de que estamos jugando a los mismos niveles una y otra vez.

Por lo demás, recomendable para pasar el rato.

Ficha Imperivm III: Las Grandes Batallas de Roma

ADC

  • 4 Jul 2013

7


Imperivm III: Las Grandes Batallas de Roma
Esta 3ª entrega de la saga ¨Imperivm¨ podría ser mi favorita, ya que ahora dispone de más civilizaciones (que aparte de galos y romanos, también hay egipcios, cartagineses, iberos, germanos, y britanos), y nuevas formas de jugar (como conquistas, en las que debes elegir una civilización y enfrentarte a otra para beneficiarte de las ventajas que se te presentan al iniciar tal partida). Además, el editor de mapas (que, como ya dije en mi crítica de la primera entrega de ¨Imperivm¨, es lo que más me gusta en este tipo de juegos) dispone de muchos más elementos.
Pero lo malo aquí es que sólo dispones del tutorial como aventura, pero eso no es precisamente un inconveniente, ya que en el editor, además de mapas normales, también se pueden crear aventuras). Pero volviendo a lo bueno; las unidades disponen de diferentes habilidades que les benefician en batalla según la ventaja, dependiendo de su clase.
Y otra cosa que es tradicional en las sagas, en ¨Imperivm¨ no hay que recolectar recursos, ya que el oro se incrementa en las fortalezas, y los víveres se obtienen en las aldeas. Todo eso condicionando con el tiempo de juego, y la población de cada estado)
Bueno, eso es lo podría destacar de ¨Imperivm III¨ según yo, y que por eso me gusta...

Ficha Imperivm: La Guerra de las Galias

ADC

  • 4 Jul 2013

6


Imperivm: La Guerra de las Galias
La estrategia no va mucho conmigo, pero desde que jugué a ¨Tzar¨, este género me ha estado llamando inexplicablemente la atención. Bueno, pues este juego llamado ¨Imperivm¨ ó ¨Imperium¨ (ya que los romanos sustituían la ¨u¨ por la ¨v¨ en gramática) sólo dispone de 2 civilizaciones, que son los galos (de la Galia, que actualmente llamamos Francia) y los romanos. Pero lo curioso es que las partidas de este juego no consisten literalmente en enfrentamientos entre galos y romanos (como vemos por ejemplo en los cómics de ¨Astérix¨), sino que más bien varían según la aventura que elegimos en el juego, y que ésto es sólo una parte de la jugabilidad, pues tenemos también la posibilidad de editar mapas por nuestra cuenta (que es a lo que más cariño le cogí en este tipo de juegos), montar y jugar partidas estándar, etc.

Bueno, pues lo más destacable aquí podría ser la aventura de Lárax (¨Imperium - Aventura¨), que se enfrenta principalmente a los teutones (que raramente sólo aparecen como jinetes en vez de variar con arqueros, y cambian de color en cada fase de la aventura) y va progresando de mapa en mapa contando con la ayuda de diversos personajes.
Otra aventura es ¨Invaders¨, que es un poco rara, ya que controlas a un arquero teutón que va disparando continuamente contra unidades que se acercan a él, y hay que estar cambiando de posición para darles a todos antes de que lleguen a él.
Otra aventura que es muy corta es ¨Trono de Dacia¨, que carece de voces para los diálogos de los personajes, y controlas a una unidad que empieza como campesino y a medida que avanza la historia va cambiando de clase (es decir, de campesino romano a guerrero galo, luego a legionario, y después a equite).
Y otra aventura titulada ¨Defensores¨, que cuenta con elementos de rol si no me equivoco, ya que comienza controlando a unos legionarios y arqueros romanos que deben luchar contra determinados invasores que van repetiéndose y aumentando de nivel, y con cada victoria se elige uno de tres deseos que se te permiten (que pueden ser como conseguir un objeto mágico, pedir ayuda de arqueros que te hacen el trabajo hasta que ganes o se te permita de nuevo el deseo, subir de nivel a tus unidades, reemplazar la vida de algunas unidades tuyas por otra clase u otra ventaja, etc.).

En fin, el juego puede entreteneros de una forma u otra, especialmente si os gusta el género, claro.
No debería desaprovecharse la oportunidad de tenerlo (que no comprarlo precisamente, más bien pedirlo prestado) o probarlo por primera vez.

Ficha Zombies Ate My Neighbors

Darkwatch1

  • 4 Jul 2013

8


Zombies Ate My Neighbors
Para mi este juego esta muy divertido y es muy entretenido pero eso si yo lo recomiendo jugar mas con trucos y mas si es en 2 jugadores disfrutaran machacando a los monstruos y a los jefazos y una de las cosas que mas me ha gustado ha sido el final que te encuentras con George Lucas y con todos los demas que han echo el juego incluido el de los chetos.

Tarde un poco en acabarme el juego pero cuando mas disfrute era cuando me canse me puso los chetos y empeze a machacar a todos los enemigos y para mi este juego es merecedor de un 8 y mas si lo juegan con un amigo.


Gracias

Ficha Dead Head Fred

Jack el Destripador

  • 3 Jul 2013

8


Dead Head Fred
Dead Head Fred se trata de un original juego de PSP que destaca sobre todo por su humor ácido y su nulo sentido de la lógica, y es que muchas veces el juego carece de sentido.

El hecho de que el juego carezca de sentido es por obra y gracia de sus creadores, que no le han prestado mucha atención a la trama y han querido centrarse en el sentido del humor del detective. El juego carece de sentido en cuanto a que nunca estas seguro de si los humanos saben lo que eres en realidad y lo que esta pasando, como es el caso del hombre que te abre la puerta para acceder a la central nuclear, que en un principio te habla como si fueses una persona normal y al final acaba dandote consejos sobre la cabeza de mutante. De normal esto tendría que ser un punto negativo respecto al juego, pero es solo ver la cinematicas para darse cuenta de que el juego es puro cachondeo y esta hecho así apostas. Aun así, el poco cuidado de la trama y el centrarse más en el humor, hace que esta se vuelva completamente predecible, hasta el punto de saber como acabará y quitarle parte de la gracia del final.

El cachondeo que desprende el juego hará que terminemos riéndonos hasta en los créditos, con la entrevista que le hacen al protagonista durante esto, y su sentido del humor se encuentra completamente adaptado al de los 60, tiempo en el que transcurre el juego.

A banda de esto, tendremos un juego muy original en la forma de atacar, puesto que puedes emplear las distintas cabezas que obtienes a lo largo del juego para solucionar algunos puzzles y derrotar a ciertos tipos de enemigos, cosa que lo hace bastante divertido y da mayor variedad de posibilidades a medida que se va recolectando dichas cabezas.

También nos enfrentaremos a unos cuantos jefazos, aunque el que este acostumbrado a este tipo de juegos no se dejará sorprender tan fácilmente y los derrotará en un periquete, puesto que nada más sepas que hay que hacer no serán tan difíciles como aparentan. Aunque eso si, el éxito a la hora de enfrentarse a estos dependerá completamente de las mascaras.

En el caso de que queramos echar de lado la trama durante un cierto tiempo, siempre podremos meternos más en las misiones secundarias y en otros aspectos que el juego nos concede, como las luchas de gallos, los torneos que nos hace el viejo que se encuentra debajo de nuestro despacho, pinball, billar, pesca, etc... Todo esto compensa la corta duración de la que dispone el juego.

Otra cosa positiva es el hecho de que es poco posible que nos quedemos sin dinero, puesto que todos los objetos que recolectamos de los enemigos carecen de uso y se pueden vender en la tienda de cabezas a un buen precio. Pero seamos sinceros.... lo único para lo que vale la pena el dinero además de para apostar en las peleas de gallos es para comprar los tres trajes existentes en la tienda de trajes. Los objetos que puedes comprar en la tienda de cabezas son otros objetos que solo sirven de vender, con excepción de los que te aumentan la vida.

Lamentablemente el juego tiene sus cosas malas, entre ellas, la cámara y lo frustrante a la hora de realizar los saltos. Esto por no decir que tras acabarlo es más que posible que no nos apetezca acabar las misiones secundarias y seguir realizando los minijuegos, posiblemente porque su estética no anime mucho a ello.

Por lo demás se trata de un gran juego de la PSP que con el tiempo seguro que acabará convirtiéndose en un clásico.

Ficha Astérix and the Power of the Gods

Jack el Destripador

  • 2 Jul 2013

6


Astérix and the Power of the Gods
Si vais a jugar a este juego pensando que os vais a encontrar con algo que vale la pena, que sepais que estaréis equivocados y que os dará una gran decepción.

Pese a estar basado en los cómics de Asterix del que tantos grandes juegos han salido, esta es una pequeña excepción. Con esto no quiero decir que sea un mal juego, simplemente que tras un rato jugándolo perderá el interés y tendreis ganas de acabarlo de una vez solo para descubrir que el final se trata, por enésima vez, del famoso banquete que realizan los galos tras su victoria, aunque claro, si no lo hubiesen puesto no se podría considerar al juego una buena adaptación.

Para empezar decir que una de las cosas más interesantes del juego es el hecho de que es fácil encontrarlo en español, algo bastante raro en juegos de esta época, y que presenta una historia bastante elaborada. Más que bastante, mucho, considerando la época en la que fue realizado y que se trata de un plataformas en vez de un juego de rol.

Esta es para mi lo mejor que tiene el juego, pero el problema es el siguiente: El juego acaba volviendose repetitivo y carente de emoción, además de que el hecho de que tengamos que ir y volver a los mismos sitios una y otra vez, hace que nos acabemos cansando. Con esto quiero decir que a los que les gusten los plataformas más liniales y senzillos es posible que no les haga mucha gracia el juego.

En cada nivel tendremos que tratar de conseguir unos objetos necesarios para seguir avanzando el juego y de paso realizar una serie de acciones que provocarán cambios en los otros escenarios. El más destacado es cuando prendes fuego al campamento romano y cuando llegas a este ves a los romanos huyendo del fuego, algo bastante bien hecho.

También podrás ir a otros lugares fuera de la antigua Francia, como Egipto, donde te encontrarás con Cleopatra. También puedes escoger a uno de los dos personajes, Asterix o Obelix, cada uno con su manera de andar y golpear, pero que abanda de eso no tienen ninguna diferencia que los haga especiales para determinadas acciones o niveles, además de que no poseen una gran variedad de movimientos.

Puedes acceder a casas para coger los objetos que hay dentro, y interactuar con palancas o rocas que puedes usar para derribar a un gran numero de romanos. También puedes coger cajas y ponerlas en un lugar estratégico para llegar a zonas más altas.

El juego, claramente es muy corto, pero como dije anteriormente, a pesar de entretener lo suficiente, se trata de un juego del que nos cansaremos enseguida puesto a que carece de emoción. Lo más destacable es el aspecto gráfico y musical del juego.

Por todo esto le doy un 6.

Ficha 8 Eyes

Jack el Destripador

  • 1 Jul 2013

5


8 Eyes
Ni Battletoads ni hostias, 8 Eyes es el juego más difícil con el que te puedes encontrar. La razón de ello es simple: El juego fue precisamente creado para ser el más difícil de la historia y un juego obligado de pasar si se quiere convertirse en el puto amo de los videojuegos. Pero eso si, sin trucos.

Tras este argumento tan extenso y original que podemos leer en la ficha del juego, se encuentra una especie de clon del Castlevania en cuanto a aspecto nos referimos, pero no en jugabilidad. Y todo ello por una simple razón: El juego es completamente injugable.

Para que os hagais una idea. El juego se basa en que manejamos a una especie de entrenador de halcones, y va acompañado de su fiel compañero, claramente un halcón. Este le puede ayudar a activar palancas desde lejos, para abrir puertas que se cerrarán en un tiempo determinado. En caso de escoger jugar en modo dos jugadores, el segundo jugador manejara al halcón, o mejor dicho, se pasará todo el juego tocandose los cojones, porque el halcón solo sirve para eso, para abrir puertas. Si creeis que el halcón usara su pico para atacar a los enemigos la llevais clara, puesto que si lo haceis el halcón saldrá malherido.

Ya no es solo eso, también se encuentra el hecho de que el juego tiene una ¨gran¨ IA, por lo que nada más situarse en la misma altitud en el que se encuentra el enemigo (al pesar que este este girado), este se dirigirá cagando leches hacia ti, y bueno... dejemoslo en que nuestro personaje es más lento que el caballo del malo. Para postre, tras matar a un enemigo este volverá a salir a través de alguna de las puertas que hay repartidas cerca nuestro, y si no somos rápidos, nos acabarán dando. Ah, y claro, se me olvidaba decir que una vez que un enemigo se dirija a ti significara que te acercas más a la muerte, puesto que lanzará sin pensarlo dagas, cuchillos, o cualquier cosa que tenga en mano.

Pero si hay algo más peor que tener en un mismo camino a 4 enemigos y que dos de ellos no paren de lanzarte cuchillos, es sin duda alguna el hecho de que no haya muchos items que te hagan recuperar vida, y la mayoria de ellos se encuentren bajo paredes, muchas de las cuales se nos hará imposible romper al tener que lidiar con los enemigos que van tras nosotros.

En el caso de que sobrevivamos de milagro para enfrentarnos al jefazo, no creeis que esta todo hecho. Seguramente que cuando llegueis os quedará poca vida y de un espadazo el jefazo os matará. Y por si os habeis olvidado, el halcón no os ayudara una puta mierda... bueno... si lo lanceis es posible que el jefe se gire para atacarlo y tengais la oportunidad de darle algo, pero para disgusto vuestro, vereis que no le habeis hecho mucho daño y que para postre este se girara para daros la estocada final.

Si lo derrotais, os vais a encontrar con una escena bastante WTF. El prota se toma un café con el jefe, una taza que os servirá un esqueleto.

Ahora, si teneis la jodida suerte de conseguir acabar de derrotar a todos los jefazos, y teneis la jodida suerte de derrotarlos a todos seguidos de nuevo junto al jefe final como si fuera el puto Megaman, os vais a llevar una sorpresa. Se supone que a lo largo de las mansiones hay repartidos una serie de pergaminos que nos indica la contraseña que debemos meter para ver el final. Dicha contraseña consiste en poner donde va cada uno de los 8 ojos que hemos cogido tras derrotar a los jefes.

Pero ahora, en el caso de que consigais poner en el orden adecuado los 8 ojos (que seguramente que lo acabeis consiguiendo con la ayuda de internet), os llevareis otra sorpresa: En el final los creadores del juego nos felicitan y nos dicen que somos los putos amos por habernos terminado el juego, pero que si queremos ser llamados ¨maestros de los videojuegos¨, vamos a tener que superar el juego pero con una dificultad mayor.

¿Que en que consiste dicha dificultad? Mayoritariamente en que los enemigos son más fuertes y rápidos. ¿Que que pasa tras terminarlo? Que los creadores nos dicen que esta vez si que somos los putos amos pero que quizás esto no sea el juego más dificil que haya.

¿Que este no es el juego más dificil de la historia? Una mierda, se refieren a que en el juego existe una dificultad más dificil todavia y la contraseña para acceder a este la conseguiremos solo en internet.

¿Que en que consiste dicha dificultad? Fácil. Los enemigos corren como si tubiesen miedo de algo. Lo resto ya os podeis imaginar.

¿Que que pasa tras acabar dicha dificultad? Los creadores nos recomiendan jugar a alguno de sus juegos tras decirnos que somos la hostia.

Tras esto os preguntareis que opino de este juego que tan alta diversidad de opiniones tiene. Vereis.... la finalidad de un juego es entretener al jugador, y también ofrecerle retos, para los que quieran... claro. Pero mayoritariamente es para entretener y hacer que el jugador se divierta.

8 Eyes es divertido siempre y cuando lo juegues sin intención de acabarlo, y esto es tarea fácil porque ya de un comienzo te da la opción de elegir porque mansión empezar, a excepción de la última. En el caso de que alguien juegue para acabarlo solo conseguirá estresarse más, a menos que juegue con trucos puestos.

Es interesante comparar este juego con Battletoads. Mientras que Battletoads es un juego que pese a su dificultad divierte al jugador y tiene una jugabilidad bastante buena, 8 Eyes tiene su jugabilidad amañada con el fin de hacerlo más difícil, aunque aun se puede disfrutar algo de este si se juega sin ninguna pretensión.

Dicho todo lo anterior tendría que suspender el juego, pero esto es algo completamente imposible, puesto que los creadores han cumplido sus creces su misión, la de crear un autentico reto, además de que como dije, si lo juegas sin pretensiones puede entretener, por lo que le daría un 6, pero a su vez el hecho de destrozar un argumento tan original y un personaje que podría haber sido emblemático con la ayuda de su halcón con un juego con una dificultad injugable, hace que deje el juego en un 5 pelado.

A pesar de todo lo dicho anteriormente, recomiendo a la gente probar este juego si quiere saber el verdadero significado de la palabra sufrimiento o para que vean que hay juegos que ni los save states se lo resisten, además claramente de para aquellos que les gusten los auténticos retos.

Ficha Plantas contra Zombis

Nicolás Lagarde

  • 30 Jun 2013

7


Plantas contra Zombis
Un excelente juego, muy entretenido cuando se está aburrido.

Bueno cuando se habla de gráficos en este juego, son perfectos, si tuviera otro tipo de gráficos no le quedaría muy bien, es perfecto para los chicos, ya que les atrapa ese aspecto de ¨¨dibujito¨¨, que a la vez, los zombies, no son de aspecto agradable, teniendo en cuenta el rango de edades al que pertenece.

Una de las cosas que no me gustan es la historia del juego, ya que podría ser muchísimo mejor.

El echo de tener que matar zombies con plantas, es muy original, hay que admitirlo.

Y bueno, también se le suma el jardín que tenes al completar la historia del juego, que te hace ganar dinero, y que las plantas, mas exóticas se obtienen, jugando a los minijuegos o entre otras cosas.
No llega al 10, porque hay cosas que mejorar (en mi opinión), pero llega a un 7.

Ficha Altered Beast

Darkwatch1

  • 28 Jun 2013

7


Altered Beast
A mi este juego me ha gustado mucho he disfrutado mucho jugandolo y se disfruta mas con un amigo pero lo que me jodio un poco son cargarme a los lobos porque hasta que no te transformabas no podias matar al jefe de la fase. Pero a pesar de eso es un juego muy divertido para entretenerse, este juego yo me lo acabe con un amigo es muy buen juego, jueguenlo se divertiran


Para mi este juego es merecedor de un 7
Gracias

Ficha Dead Island

megaaficionado

  • 27 Jun 2013

8


Dead Island
No esta mal pero a la mitad se hace algo aburrido es todo lo mismo , los graficos son buenos, dificilillo, hay cosas que fallan pero esta la verdad entretenido si lo juegas online un 8

Ficha Final Fantasy XIII-2

megaaficionado

  • 27 Jun 2013

8


Final Fantasy XIII-2
Pues es el primer FF que me hago si los e jugado pero nunca acabado en fin que decir de este juego, es una secuela de final fantasy xiii que sinceramente no me lo acabe porque ya me aburria y aparte habia que enfrentarse a un enemigo muy poderoso bueno a lo que iba este juego es distinto ya que puedes coger a los monstruos y ponerlos como mesnada para que te ayuden en el combate como 1 +
La historia no esta mal pero el final no me gusto lo vi muy sencillo y demasiado rebuscado habra una 3 parte eso lo se encuanto a el juego es facilillo si te tiras varias horas consiguiendo puntos se te hara facil recomendable un 8 :)
PD: Me molo que se pudiera viajar en el tiempo

Ficha Bad Day L.A.

Jack el Destripador

  • 27 Jun 2013

7


Bad Day L.A.
Bad Days L.A. se trata de un juego salido de la retorcida mente de American McGee.

En el tendremos que encarnar a un vagabundo que debe huir de una serie de desastres naturales y terroristas, a medida que se ve inmerso en una sátira de la sociedad americana y pasa por los lugares más ¨emblemáticos¨ que se puede encontrar por el lugar.

El juego se podría definir de corto pero intenso y con un gran dinamismo, especialmente si se juega en la dificultad más fácil, puesto que si se juega en esta dificultad al morir el personaje resucita rápidamente en el mismo lugar donde la palmó.

A pesar de ser un juego que se puede acabar perfectamente en 3 horas compensa esto con su rejugabilidad, ya que al poner poner nueva partida y la dificultad que queremos escoger, nos dará la opción de escoger el nivel que queramos, y claro, el juego es tan jodidamente divertido que más de una vez nos apetecerá volver a manejar a ese mendigo cabrón.

Otra cosa por la que se caracteriza el juego es por la gran variedad de cosas que se pueden hacer. Podemos curar a los heridos, apagar las llamas, matar zombies, curar a las personas zombificadas con el extintor y demás cosas. También podemos obrar bien o obrar mal, que se resume en matar gente, pero al final acabaremos por obrar bien si queremos pasar a los siguientes niveles. En el caso de no parar de obrar mal, la gente ira directamente a por nosotros y claro, la munición terminará por agotarse.

El carisma de sus personajes es de lo mejor del juego, además de una de las razones por las que acabaremos volviendolo a jugar y ver todas sus cinemáticas, las que resultan ser de lo más alucinante. Algunos de estos personajes serán tus compañeros en el juego y se pueden alternar entre ellos para que te acompañen en el recorrido del juego. Cada uno tiene su propia forma de atacar además de tener una IA bastante cuidada, por lo que siempre estarán ahí cuando más los necesitemos, aunque claro, cuando todos sus puntos de vida desaparecen saldrán corriendo y nos dejarán en la estacada.

La forma en la que se plantea las situaciones catastróficas y en las que se les da uso también es de lo mejor, puesto que hace que cada nivel sea único y una experiencia nueva.

Pero lo que sin duda es lo mejor del juego es su gran humor negro y la crítica que se hace a la sociedad estadounidense, siendo la mejor parte la del aeropuerto, más que nada porque es algo que en otros países como en España pasa bastante a menudo, aunque de una forma menos exagerada. Simplemente nos descojonaremos con el juego y especialmente en escenas como las del bebe, además de otros detalles como el hecho de que al disparar a un militar te da más puntos negativos que al matar a una persona normal.

Lamentablemente, y a pesar de todo lo dicho y lo original que es el juego (cosa que es de agradecer en una época llena de clones de otros juegos), no le puedo dar más de un 7, ya que el juego, además de ser bastante corto, parece estar bastante desaprovechado y por ello da la sensación de que podría ser mejor.

Por lo demás, bastante recomendable, pese a que sus gráficos parezcan de una generación pasada, aunque esto último se puede entender sabiendo que el juego es de los chinos, literalmente.

Ficha Astérix and the Great Rescue

Jack el Destripador

  • 25 Jun 2013

7


Astérix and the Great Rescue
Se trata de un entretenido juego de Asterix y Obelix en el que puedes elegir a uno de estos dos personajes a la hora de pasarse cada nivel.

Aunque la experiencia del juego es básicamente la mismo si jugamos a Asterix o a Obelix, las animaciones no lo son, al igual que el estilo de caminar de estos dos personajes, eso por no decir que el item que tenemos que cojer para acabar la partida es distinto para cada personaje.

El juego simplemente nos concede un tiempo determinado para acabarnos una pantalla. Dichas pantallas son bastantes cortas, cosa que justifica el hecho de que el tiempo que se nos concede para terminarlas sea tan corto. A medida que avancemos en el juego, las pantallas se harán todavía más cortas debido a la poca capacidad de la consola.

Sabiendo esto, tendremos claro una cosa: No nos tendremos que detener ante nada ni ante nadie. Y es que el juego trata de eso... Si quieres salir con vida de cada nivel vas a tener que tratar de no pararte la mayor cantidad de veces, además de tratar de memorizar lo que hay que hacer en cada nivel para que cuando el personaje la palme tengas más oportunidades para acabar el juego.

La dificultad del juego no es excesiva, puesto que los enemigos son fáciles de tumbar... pero el tiempo y el hecho de que los personajes no puedan recuperar su vida a menos que cojan un item de salud (puesto que al acabar una fase los personajes tienen la misma cantidad de vida que antes) hace que cueste bastante terminarlo, aunque las contraseñas ayudan un montón.

Los jefes finales, son bastantes dignos y a su vez, fáciles de acabar, al estar realizando siempre los mismos movimientos. De todos ellos destacaría el bardo, cuyo nombre ya no me acuerdo, al cual deberás lanzar pescado para acabar con él, muy al estilo de los cómics.

Claramente habrá una serie de items que nos ayudará a acabar los niveles con mayor facilidad, siendo el más importante las bombas, ya que nos evitarán tener que sacrificarnos una vida a causa de los romanos que están situados al borde de la plataforma a la que queremos saltar. Luego están las nuves que nos ayudarán a llegar a lugares más altos, pero el mejor sin duda es el de la bomba, que hará que nuestros personajes atraviesen los obstaculos que vienen a continuación sin tener que realizar el menor esfuerzo.

Por último destacar la variedad de escenarios (aunque lamentablemente no los podremos disfrutar mucho debido a que por culpa del tiempo no podremos pararnos a admirar el trabajo de los diseñadores), y la banda sonora utilizada para ambientar el menú de selección de personajes.

Por lo demás un juego bastante entretenido y recomendable siempre que te gusten estos personajes.

Ficha Mystery Case Files: MillionHeir

Jack el Destripador

  • 24 Jun 2013

7


Mystery Case Files: MillionHeir
Se trata de una gran entrada en la portatil de Nintendo por parte de la famosa saga Mystery Case Files de Big Fish Games.

Al igual que la saga ya nombrada el juego se basa en la búsqueda de los objetos que se encuentran escritos en la lista, y los deberemos buscar en unos escenarios desordenados donde no nos esperaremos con que nos vamos a encontrar.

Claramente esta entrada a la Nintendo DS tendría que aprovechar la doble pantalla de la consola. Y así es. Mientras en la parte de arriba se encuentra la lista y una vista bastante alejada del escenario, en la parte de abajo la veremos más ampliada y sin nada que nos estorbe, moviendonos por el escenario con la ayuda del lápiz.

Para dar más variedad y no mostrarnos un más de lo mismo el juego muestra novedades como el uso de una serie de aparatos que nos permitirán ver objetos que no los veriamos de otra manera, y la estructura del juego esta tan bien planteada que cada partida que juguemos será diferente, al cambiar el papel de posibles herederos o sospechosos entre los diferentes personajes, descubriendo en este último caso la personalidad secreta de dichos personajes, de los cuales, algunos como el bombero son bastantes predecibles.

La historia esta bien planteada, solo que la sensación de misterio no es muy grande y muchas veces es posible que juguemos sin preguntarnos cual sera el verdadero criminal, y aun más sabiendo que la identidad del asesino es elegida al azar.

Tras acabar el juego se nos compensará con un nuevo modo, un tanto ridículo, que simplemente se basa en coger la mayor cantidad de objetos que podamos en un tiempo limitado y del que lo más seguro es que lo juguemos menos que el modo historia.

La música, por su parte, es bastante buena y ambienta bien los escenarios.

Por lo demás, se trata de un juego bastante entretenido y que nos muestra todo lo que queremos ver de él.

Recomendable.

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