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Ficha Barney's Hide & Seek Game

Jack el Destripador

  • 17 Jul 2013

1


Barney's Hide & Seek Game
En el juego manejamos a Barney, el dinosaurio pedofilo, en su odisea de encontrar a unos niños que se han escondido para fines perversos.

Bueno, fuera coñas. ¨Barney Hide & Seek¨ es un juego basado en la conocida serie de Barney, querida por los niños y odiada por los padres, que es la principal culpable del agilipollamiento de los niños americanos, o por lo menos eso es lo que dicen los padres, cosa con la que estoy de acuerdo porque las enseñanzas de Barney no sirven una mierda.

El juego comienza de forma simple, y nada más ver el menú principal y la intro seremos capaces de calcular el nivel de cursilería del juego, pero dichos datos no serán del todo exactos, puesto que, si no tenemos ni idea de que va el juego cuando lo empecemos a probar nos quedará una cara de WTF permanente, por lo que si tenéis pensado probarlo, os recomiendo que dejeis de leer mi critica y lo veais por vosotros mismos, y ya si un caso, cuando lo acabeis, continuad leyendo mi critica si queréis reir un poco.

En cualquier cosa, nada más empezar el juego nos aparecerá un texto diciendo lo que tenemos que hacer. Vale, supuestamente al ver el intro tendríamos que tener más o menos claro de que va el puto juego y lo que tenemos que hacer y, aunque este juego sea para niños, estos no están lo suficientemente gilipollas como para no saber de que va el juego. Pero aun así, hay algo que nos llamará la atención. Según el juego no podremos saltar a menos que estemos debajo de un plataforma. Primer ¨facepalm¨ que nos llevamos y resulta ser en las instrucciones del juego. Mal comienzo para el juego.

Nada más empezar en serio la partida lo primero en que nos fijaremos será en los gráficos, que a mi juicio, son demasiado buenos para el juego que estamos jugando. En el juego, al parecer, podemos ir a ambas direcciones, aunque da igual donde vamos porque más o menos nos encontraremos con lo mismo. Pulsamos botones a saco y descubrimos que los tres botones de acción hacen lo mismo: Barney da un beso. Que coj... Aun así, si nos fijamos bien, si movemos el joystic hacia arriba o hacia abajo y pulsamos cualquiera de los otros botones Barney hará otras cosas.

Y así, es... solo hay cuatro cosas que podemos hacer en el juego, y las podremos hacer con cualquiera de los botones. Saltar, besar, coger a los niños para vio... quiero decir, para que Barney los abrace y les bese mientras expresa lo mucho que les gustaría follarles, y por último, interactuar con el entorno con la ayuda de la magia de mierda de Barney.

En el juego, como he dicho anteriormente, hay que buscar a los niños, aunque también hay regalos que hay que coger. Es fácil encontrarlos, de hecho la palabra dificultad no existe en este juego de mierda. La razón por la que es fácil encontrarlos y especialmente a los niños es la siguiente: Barney los ha agilipollado tanto con sus enseñanzas que no tienen ni puta idea de como hay que esconderse, por lo que podremos ver partes enteras de su cuerpo sobresalir de los lugares donde están ¨escondidos¨. Tras cogerlos, Barney los abrazará y les dirá lo mucho que los quiere. Y aqui hay otra de las muchas pegas del juego. Cada vez que nos encontremos con un niño Barney lo abrazará y lo besará, por lo que nos entrará unas ganas serias de llorar.

Si esto no es suficiente razón como para suspenderlo, Barney nos tratará como unos putos subnormales, al igual que a los niños, puesto que cada vez que nos encontramos con un animal Barney nos dirá que es: ¨Esto es una abeja¨, ¨Esto es una flor¨, ¨Esto es una pepelera¨, ¨Esto es un tambor¨. Que te den por culo Barney.

Tras pasar el primer nivel Barney nos volverá a tratar como unos putos subnormales de mierda contando los objetos y personas que hemos encontrado. ¿Que a que me refiero con contado? 1, 2, 3, 4, 5... y así hasta 10. En serio, ¿no podría decir el número de objetos encontrados y ya está? En que los niños vean los iconos de las cosas que hemos encontrado y el número sabrán perfectamente los que han encontrado. En serio, parece que a Barney le gusta tratar a los demás como unos putos subnormales.

Tras esta ¨odisea¨ nos darán unas enormes ganas de matarlo. Pero hay un problema. Después de todo Barney no es tonto. Cuando nos acercamos a un arroyo Barney nos enseñará una señal de STOP y nos mirará con cara de trolazo a la vez que nos dice que debemos esperar a que llegue la plataforma para poder saltar. Lo mismo pasa cuando estamos en el cielo, por lo que nos veremos obligados a esperar a que pasen las nubes y pasar de plataforma a otra hasta encontrarnos con la nube que nos baja.

El juego es corto, pero se nos hará eterno, y el final es tan mierda como el principio. Ah, se me olvidaba, no se puede perder. Aunque no encuentres a ningun niño o regalo podrás pasar perfectamente al siguiente nivel.

Barney, como dije puede interactuar con el entorno con la ayuda de su magia, haciendo que un tejón coja la basura y la lance a la papelera, haciendo que esta se sienta feliz, pero... si volvemos hacia atrás será como si nada hubiese pasado. ¿Que sentido ha tenido tirar la basura a la papelera si luego pasa como si nada?

También hay unos globos en lo que Barney puede subirse, pero tarda tanto en subir que nos dará ganas de pegarnos un tiro.

En el caso de que se nos ocurra encender el juego y dejar al personaje solo y sin tocar ninguno de los controles, Barney se moverá como si no pasará nada y se dedicará a decir cada cosa que ve, con la intención de torturarnos aun más.

En resumen, si jugamos al juego nos cagaremos con los escenarios, nos cagaremos con los animales, nos cagaremos con las señales de Stop, nos cagaremos con la impotencia de Barney a la hora de salta, nos cagaremos con los niños, nos cagaremos cuando Barney suba a un globo, nos cagaremos con sus ridiculos besos, nos cagaremos con el ¨boing¨ que suelta Barney al saltar, nos cagaremos cuando este empieze a tratarnos como subnormales y sobre todo nos cagaremos con Barney y la puta madre que lo pario y el que hizo este juego.

Se lo que estareis pensando, Barney es una serie para niños y el juego es para niños, pero... ¿Acaso algo de lo que enseña Barney sirve para algo? Barney nos presenta un mundo feliz, sin preocupaciones, como si las grandes desgracias de la humanidad no hubiesen pasado, muestra el daño como algo normal y divertido, y para postre no enseña a los niños la existencia de la maldad, haciendoles creer que aquel desconocido que quiere darles un caramelo o llevarselos en coche en bueno y pronto se convertirá en su amigo. Para postre soluciona los problemas de los niños y personajes que le acompañan en el show de la forma más pendeja y ridícula posible ¿Porque si no los adultos odian a Barney?

El 1, es más que nada por los gráficos y porque estoy seguro de que después de cierto tiempo alguien con buenas ideas hará un hack de este juego donde Barney vaya armado con una escopeta y empieze a reventar a tiros a todos los animales y series vivientes de los cuatro niveles del juego, aunque claramente puede añadir más.

Por lo demás, el juego es solo recomendable en caso de querer reir un poco, aunque a mi juicio, lo que ha supuesto Barney en los niños no me hace ni puta gracia.

Ficha Zombies Ate My Neighbors

Jack el Destripador

  • 17 Jul 2013

9


Zombies Ate My Neighbors
¨Zombies Ate My Neighbours¨ se trata de un divertido juego de LucasArts en el que armados con pistolas de agua debemos derrotar a los monstruos y rescatar a la gente que se encuentra dispersa por el escenario antes de que los zombies o cualquier monstruo típico de las películas de terror los maten.

¨Zombies¨ se trata de un juego cuyos pintorescos gráficos y buena música animan al jugador a continuar jugandolo y tratar de pasarse todos los niveles con la ayuda de su sistema de passwords. El juego también presenta una gran variedad de enemigos, todos ellos homenajes a monstruos del cine de terror, entre los que se encuentra Jason, Dracula, los gusanos de Temblores y demás, alguno de estos con sus propios puntos debiles, y que bastan con darles a bazookazos para poder deshacerse de ellos.

A medida que avancemos el juego se vuelve todavía más difícil, puesto que en los niveles más avanzados necesitaremos coger unas llaves especiales para poder rescatar a un superviviente que se encuentra encerrado en una habitación. Si tenemos en cuenta de que los monstruos no paran de aparecer y de que no nos dan un nuevo password hasta después de superar cuatro niveles nos encontraremos con un autentico reto.

También se trata de un juego en el que debemos de pensar bien las cosas para no poder malgastar munición. Esto se aprecia exclusivamente en los dos niveles en los que nos encontramos con un laberinto y los Jasons van persiguiéndonos, teniendo que emplear los bazookas para abrir brechas entre la hierba y poder rescatar a los supervivientes y coger las llaves necesarias, además de que cuando nos quede poca de esta munición tendremos que valernos de nuestra astucia para tratar de que los Jason abran una brecha con su motosierra por donde podamos pasar.

Si esto no es lo suficientemente difícil, hay dos niveles donde es preciso matar a los gusanos de ¨Temblores¨ para poder conseguir las llaves especiales para rescatar a los supervivientes que faltan. También hay otras llaves, para abrir puertas normales, pero estas tienen la particularidad de que se pueden reventar con un bazooka (menos mal, un juego que hace uso de la lógica).

El juego nos ofrece una gran variedad de items para poder escapar con vida de los distintos escenarios. El más importante de ellos además de los Bazookas y de los botiquines, son las cruces, ideales cuando estemos en un castillo donde un Dracula y una manada de lobos nos persigue sin cesar, además de una poción que nos transforma en monstruos durante un tiempo determinado. Los niveles desarrollados en un castillo plagado de Draculas son los que más miedo dan, y en los que más veces acabaremos huyendo y esquivando a los enemigos para encontrar la llave de una puñetera vez y poner fin a esto.

Claramente tendremos que enfrentarnos a varios jefazos. Estos dos son la misma persona pero con distintas transformaciones: El Dr. Tonque. Este peculiar científico que solo el manual del juego sabe que esta tramando puede transformarse en una araña gigante y en una cabeza gigante a las que deberemos derrotar si queremos rescatar al superviviente que esta escondido tras la puerta. De normal unas animadoras. Los enfrentamientos contra los jefes son bastante divertidos y el mejor para para poder acabar con él es el trabajo en equipo y una pistola, aunque los bazookas también van bien.

Lamentablemente el juego tiene para mi dos errores, cada uno de los cuales resta 0,5 al juego. El primero es el hecho de que los escenarios parezcan siempre ser los mismos, y el último, y el más garrafal a mi parecer, es que cuando cargamos el juego a a partir de un password, nos encontraremos con que tendremos que rescatar a un número meno de supervivientes de lo normal, muchas veces solo 1. Esta ¨bajada¨ de dificultad puede llegar a joder un poco, y aun más sabiendo que en el caso de que solo sea un superviviente, tendremos que ser rapidos y encontrar el lugar correcto para poder rescatarlo antes de que los enemigos vayan a por el, además de que de normal siempre es el superviviente que se encuentra encerrado en una puerta especial.

Dejando a banda esto, el juego, por lo menos en su versión SNES, cuenta con una gran variedad de trucos, que son bastante recomendables de usar en el caso de haberse pasado el juego, o en el caso de llegar a los últimos niveles que son demasiado dificiles de pasar. El juego puede llegar a resultar ser más divertido con estos puestos, pero pierde parte de su emoción. Si eso aun no lo hace muy fácil, hay un mapa que os ayudará a buscar con más facilidad a los supervivientes, también presenta en la versión Mega Drive.

Al final nos encontraremos con el mejor nivel del juego, desarrollado en las oficinas de LucasArts, y donde sus trabajadores nos dirán su papel en el juego. La mejor gracia de dicho nivel es cuando te encuentras con el encargado de poner los trucos al juego y te viene diciendo que es el mayor chetero del mundo. Razón no le falta. XDDDDD

Por lo demás se trata de un gran juego que nadie debería perderse.

Ficha Slender

FanaticoRec

  • 16 Jul 2013

8


Slender
Juego entretenido,escalofriante y con mucho terror.

Es un Juego que te entretiene bastante y es muy conocido aunque pueda ser difícil de ganar te entretiene y te hace pasar un buen rato de terror.

Recomendable (:


Nota: 8

Ficha Heretic

Jack el Destripador

  • 16 Jul 2013

9


Heretic
¨Heretic¨ se trata de un gran shooter que ningún aficionado a este tipo de juegos debería dejarlo pasar.

Si lo comparamos con otros juegos como el primer Blood, este juego resulta ser más entretenido, siendo todos los mapas iguales de divertidos al contrario de Blood, que de los cuatro mapas que había 2 y medio eran buenos, y el 1 y medio restante o parecía estar hecho de relleno, o simplemente aburrían. Esto último se debía sobre todo a que para avanzar el juego había que recoger muchas llaves, pero aun así, Blood era un gran juego que merecía tener por lo menos un 8 debido a sus altas dosis de terror.

Heretic, por el contrario, como he dicho anteriormente es más divertido, y todos los mapas son buenos, además de que solo hay tres llaves para buscar y estas son muy fáciles de encontrar. El hecho de que el creador de Doom esta involucrado explica todo esto.

Si con esto no había suficiente, Heretic se sitúa en un mundo de fantasía oscura, un mundo propio de los juegos de rol, aunque en realidad esta vez es un shooter en el que manejamos a una de las criaturas más míticas de este tipo de juegos: un elfo con altos conocimientos de la magia y del arte del arco.

Los escenarios en los que nos adentraremos tienen una gran ambientación y dan bastante miedo, pero no tanto como el Blood. Los enemigos son más variados aún, y dará gusto machacarlo con las armas que nos encontramos, siendo para mi la mejor las manos del protagonista, a través de las cuales este lanza rayos que electrocutan a los enemigos. También hay una gran variedad items que nos ayudarán a pasarnos de una forma más segura la partida.

Al final de cada mapa nos enfrentaremos a un jefe final. Cada uno de ellos es un autentico reto, especialmente el último, que resulta ser bastante duro de matar.

A pesar de que, en general, Heretic es más corto que Blood, esto se ve compensado por sus expansiones, que las evaluare en sus respectivas fichas, además de que el hecho de que todos los mapas sean buenos, lo hacen aun más rejugable que Blood, lo que no significa que este último no lo sea.

El hecho de que no lo pare de comparar con Blood se debe al hecho de que la interfaz del menú principal del juego es completamente idéntica, pero Heretic es anterior a Blood.

Por lo demás Heretic se trata de un juego completamente recomendable cuya diversión esta más que asegurada y el simple hecho de ser un shooter ambientado en un mundo propio de los juegos de rol atraerá la atención de muchos. Un 9.

Ficha GTA: Grand Theft Auto 5: San Andreas

Jklzilla

  • 15 Jul 2013

10


GTA: Grand Theft Auto 5: San Andreas
Al principio jugaba este juego en PS2 y lo único que hacia era ponerme las 6 estrellas pero después lo baje para PC y empece a hacer las misiones. Las misiones son todas muy buenas y variadas, carreras, baile, persecuciones, tiroteos, etc. Ademas de que tienen una historia muy entretenida y bien construida con elementos reales, como La guerra de pandillas, otros elementos de que son parodias de peliculas, como en la misión ¨Just Bussiness¨ donde se hace parodia a Terminator 2, ademas de insinuaciones sobre conspiraciones aliens y paranormales, véase Los coches fantasmas y el interior de el Área 51. De esos ¨misterios¨ se inventaron cientos de mods como el mas famoso el ¨Misterix mod¨. También se le pueden instalar por separado un montón de mini-mods llamados ¨CLEO Mods¨ como: Volar con una escoba de Harry Potter, hacer un Kame Hame Ha, Skin selector (Cambiar a CJ por cualquier otro personaje). Y si fuera poco tambien esta GTA SA-MP (San Andreas MultiPlayer) donde hay miles de server desde Zombies hasta Roleplays. Y HAY MAS!!! si crees que los graficos del juego ya no te convencen se pueden instalar otros mas realistas.
Sin duda un juego en el que nunca te aburrirás por mas que lo juegues como yo :D

Ficha El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo

Jack el Destripador

  • 14 Jul 2013

6


El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo
¨La Comunidad del Anillo¨ se trata de un juego con un enorme potencial que se palpa a primera vista, pero que lamentablemente ha sido completamente desaprovechado.

Lo más destacable que tiene el juego, y lo primero en el que nos fijaremos es en la ambientación. Senzillamente brutal. Los gráficos, muy buenos para la época, junto con la ayuda de la música, bastante relajante pero no tan ¨épica¨ como la película original, nos ayudarán a meternos dentro de la Tierra Media, representada excepcionalmente en este juego. Los controles, tan buenos que solo necesitaremos el ratón para realizar las acciones principales de los personajes, nos ayudarán aun más a relajarnos y disfrutar por completo de la Tierra Media. Los momentos desarollados durante el día nos alegrarán la vista, mientras que los desarrollados durante la noche nos meterán en tensión y nos acojonarán bastante, especialmente cuando los Jinetes Negros nos persigan. Lamentablemente no puedo comprender donde encontraban la gente que jugó el juego la dificultad en la parte de los Jinetes Negros, y aun más sabiendo que el juego te concede la opción de guardar cuando quieras y donde quieras.

Pero no solo es fácil la parte de los Jinetes. Todo el puto juego es senzillo, y no se puede aumentar la dificultad. La IA tanto de los amigos como de los enemigos es pesima. En todo el puto juego no hay necesidad de matar a los enemigos que van a por ti, exceptuando cuando estos forman parte de tu misión, puesto que con solo ponerse a correr puedes tener asegurado que no te cogerán, y aun más que no te herirán. Para agravar más la situación, el jefazo final da pena. En que solo llegues a acercarte a él puedes darle todos los espadazos que quieras que no va a oponer resistencia. Ah, si se me olvidaba, el enano. En la parte de Moria, descubrireis la pesima IA del enano, tan pesima que cuando os encontreis con el primer troll de las cavernas, seguramente el enano se encontrará esperando en el puente, por razones que practicamente desconozco. Si haceis que el troll se fije en el y empize a reventarle la jeta a martillazos, este ni tratará de defenderse. En las mismas Minas os cagareis por completo con la camara que os hará malas pasadas.

Para estropear más la cosa, este juego se puede acabar perfectamente en 3 horas, incluso es posible que menos, y su tutorial es de pena, además de que cuando te sale un mensajito diciendo como realizar una determinada acción este te aparecerá en la parte inferior izquierda, y si estás muy ocupado en esos momentos ni te darás cuenta de él.

Por lo demás a pesar de dichos errores es un juego que ayuda a pasar el rato pero que para nada es rejugable. Quizás otras de sus mejores bazas sea el hecho de alternar entre los personajes, aunque lamentablemente Legolas y el enano no se encuentran entre estos, cosa que a los fans de estos personajes no les gustará, aunque a mi practicamente me la suda puesto que muchas veces parece que los personajes realizen los mismos movimientos de ataque, por lo que la introducción de estos personajes no serviría de nada. Otra cosa a desatacar son los remates bastantes graciosos.

Otra cosa que no me hizo ni puñetera gracia es el simple hecho de que Frodo es el único de los personajes que puede saltar, cosa que roza lo absurdo, aunque si que hay cosas ilogicas bastantes graciosas como el hecho de encontrarse un duplicado de los hobbits atacados por el sauce cerca de este en la misión donde debes buscar los lirios para Tom Bondabil. Y aqui aparece una de las cosas buenas del juego: deja de lado la película para ser más fiel al libro, puesto que Tom Bondabil no apareció en la triologia original de Peter Jackson.

Por lo demás se trata de un juego que llega a entretener en sus escasas horas de duración, comprensible por adaptar lo que es en realidad el preludio de la verdadera obra de Tolkien, y de que por su ambientación y buena música se merece por lo menos este 6. Aunque eso si, mejor descargarselo.

Ficha Awesome Possum Kicks Dr. Machino's Butt

Jack el Destripador

  • 13 Jul 2013

5


Awesome Possum Kicks Dr. Machino's Butt
¨Awesome Possum¨, o La Increible Zarigüeña, se trata de un juego influenciado por el apogeo de Sonic, de grandes intenciones pero de nula capacidad para hacer que el jugador siente el mínimo de interés por el juego y la causa que persigue.

En el juego manejamos a una zarigüeña, un animal que ya tubo un juego mejor que este llamado ¨Rocket Knight¨. Lo primero a destacar de dicho personaje es que su gran variedad de diálogos roza lo subnormal, con frases gilipollescas al estilo ¨Soy la hostia!¨ ¨Vamos a limpiar esto!¨ y no se que más mierdas. Creo recordar que incluso había veces que soltó ¨Wat the Fuck¨ pero de esto no estoy tan seguro. En cualquier caso, la experiencia que puede tener el jugador con este personaje es peor que la que puede tener con Bugsy, el gato pendejo, en ¨Bubsy 3D¨, algo que ya es decir demasiado. Esto es más que nada por el hecho de que la puta zarigüeña no se calla ni cuando esta quieta, bueno, hay un modo de hacerle callar su puta boca, por lo que algo es algo.

Los niveles y la forma de pasarlos es al 100% Sonic, por lo menos la primera fase, que esta compuesta por tres capitulos. Los otros no estaremos todo el rato corriendo, una fase por la sencilla razón de que nadamos sobre el agua, aunque es verdad que puede correr en el suelo de esta, la otra ubicada en el polo norte porque debemos tener cuidado para que no nos cayamos en el agua congelada, y las otras por la simple razón de que no nos dará muchas oportunidades para correr. A pesar de esto elementos como los tubos, los niveles bonus y demás cosas que hacen recordar a Sonic, están presentes. Si, también el famoso cartelito por donde debemos pasar para pasar de nivel.

Tras acabar un nivel se nos dará la opción de conseguir más puntos haciendonos preguntas que solo los obsesionados con los documentales de La 2 podrán responder, y si encertamos una, será por tres senzillas razones: Por pura chiripa, o porque es de cultura general, o porque por pura lógica lo puedes saber. En cualquier caso hay alrededor de 300 preguntas que nos pueden hacer sacadas de forma aleatoria, por lo que cada vez que juguemos al juego nos vendrán con otra diferente.

También hay niveles bonus, que para decirlo una forma, nos dejarán más que claros que nos acabaremos el juego por cojones. ¿Que porque? Por la senzilla razón de que en un mismo nivel bonus pueden haber 50 vidas para recoger, por no decir que no hay enemigos que nos puedan arruinar el día en estos bonus.

La razón por la que le pongo un 5, además de por la puta zarigüeña, no es por ser algo calcado al Sonic (recordar que le di un 8 al primer Bubsy), sino por el simple hecho de que Bubsy divierte pero este juego no, cosa que no significa que por lo menos ayude a pasar el rato, eso por no decir que el matar a los enemigos en este juego no tiene ni puta gracia, al contrario que Bubsy y Sonic cuyas formas eran bastante pintorescas.

Pero lo peor del juego es el final, no en la parte en la que la puta zarigüeña (como la llamo cariñosamente) le patea el culo al Dr. Machino, cosa que ya es bastante predecible si tenemos en cuenta el titulo completo del juego, sino por la parte en la que te vienen con la que han puesto el careto agilipollado del protagonista en el Monte Rushmore. ¡Pero que mierda se han fumado los creadores! ¡Una cosa es hacerle un monumento, la otra es hacer que forme parte de un monumento en el que no pinta una mierda!

También destacar que al igual que Donkey Kong nuestro ¨querido¨ protagonista es capaz de coger animales para que le lleven más lejos. Si, como veis en el poster, el rinoceronte es uno de ellos. Dichos animales nos ayudarán a no perder tanto tiempo de nuestra vida en un juego que al final no acaba valiendo la pena probarlo, y cuya única razón para darle un 5 es por las buenas intenciones de los creadores y de que por lo menos no se haga tan aburrido y ayude a pasar el rato, aunque de divertir nada.

Ficha Dogs of War

Jack el Destripador

  • 13 Jul 2013

8


Dogs of War
¨Dogs of War¨ es un juego al estilo Commando, que pese a ser todo un mata mata cuenta en su haber con una gran y memorable banda sonora que mejora por completo la experiencia de juego.

¨Dogs of War¨ se trata de un juego completamente rejugable, cuya única pretensión es al de divertir al jugador y la cumple perfectamente, y ofrece una gran variedad de armas que alcanza lo inimaginable aumentando su número de posibilidades. Dichas armas se deben comprar junto a sus respectivas municiones, y se deberán de escoger con sumo cuidado, ya que dependerá de lo que hayas comprado el resultado de tu partida.

En el juego el jugador 1 manejara a Rambo y el jugador 2 a Schwarzzeneguer como si estubiese en Predator o en Commando. Con esto el juego te deja más que claro que surgió en el apogeo de las películas de acción.

Nada más empezar se nos dará elegir una serie de misiones, cuya dificultad se ve representada por el dinero que te dan para hacerla. Todas ellas tienen que ver con rescates y asesinatos, y lo único que tiene en común es que nos enfrentaremos con una enorme cantidad de enemigos. Tras empezar la partida aun seguiremos escuchando la banda sonora del juego, pero tras empezar a disparar nos daremos cuenta que el sonido tapa casi por completo dicha música, lo que en realidad da bastante pena pero se puede entender.

Por lo demás ¨Dogs of Wars¨ es un gran juego del que solo por el hecho que cumple su cometido, merece ser aprobado, y ya por la música y sus buenos gráficos merece ser catalogado como un autentico clásico. Es completamente recomendable buscar la versión portable del juego, que incluye trucos que puedes activar o desactivar, y gracias por el cual podrás disfrutar aún más del juego, porque para ser sincero, resulta ser bastante difícil, aunque el hecho de jugarlo a 2 jugador lo hace más fácil.

Por lo demás uno de los mejores shooters de correr y disparar de dos jugadores de la época.

Ficha Thunder Zone (Desert Assault)

Jack el Destripador

  • 12 Jul 2013

9


Thunder Zone (Desert Assault)
Thunder Zone se trata de un juego lleno de acción y tiros del cual solo se encuentra disponible la versión arcade.

Con la posibilidad de escoger a uno de los cuatro personajes a elegir y jugar al juego con un amigo nos meteremos en misiones en las cuales solo hay una cosa que hacer: ametrallar enemigos hasta su muerte, con la excusa argumental de evitar que unos persas realicen una serie de atentados terroristas y conquisten la Tierra.

Los cuatro personajes a elegir son completamente únicos, y poseen diferentes animaciones. Estas se pueden ver en el recuadro con su foto que hay al lado de la barra de la vida, y va cambiando dependiendo de las acciones que haga el jugador, tales como coger vida, y el daño que este ha recibido.

La experiencia claramente mejora si juegas con un amigo, y al igual que muchos juegos de este tipo este esta lleno de power ups, armas a coger y enemigos a los que matar, pero cuenta con algo que le hace totalmente único además de sus buenos gráficos, que aun no han pasado factura. Dicha carracteristica reside en el hecho de que al jugar en 2 jugadores, el jugador menos herido puede coger al otro jugador de los hombros si este eta demasiado herido, haciendo que el jugador herido solo pueda disparar y el que a ido a socorrerlo pueda avanzar con el a medida que dispara.

La historia del juego no es tomada en serio ni por lo propios creadores. Prueba de ello es el discurso que hace el jefazo tras nuestro primer encuentro con el, donde explica sus planes de dominación. El texto es muy largo pero es imposible de leer puesto que enseguida desaparecen haciendo que el juego no pierda del todo su dinamismo.

También nos ofrece una serie de minijuegos bastante graciosos, que nos dan una idea de como entranan estos hombres, además de que los especials son acojonantes.

Por lo demás se trata de un juego bastante entretenido con una acción brutal, y que da pena que haya pasado desapercibido.

Ficha Red Dead Redemption: Pesadilla de los no Muertos

10


Red Dead Redemption: Pesadilla de los no Muertos
hola aguante river plate ah entren a su pagina como andan amigos soy yo esteban ña es broma soy juan entre a river plate page hay fotos de chicas muy lindas jaja no les miento uf les recomiendo entrar o son bueno ya saben vergas jajajaja bueno me voy a ¡¡¡¡¡ENTREN,EN SERIO SON MUY LINDAS BUE CHAU a casi se me olvida entren a mi pagina web si quieren saber de juegos trucos o sus presios jajaja me voy

Ficha Baby's Day Out

Jack el Destripador

  • 11 Jul 2013

6


Baby's Day Out
Se trata de un juego muy raro, pero que muy raro. Nadie en toda su vida se imaginaria que una película como ¨El peque se va de marcha¨ tubiera un videojuego y nadie sabe que tiene uno. Bueno, nadie menos esa panda de Segatas como yo que se dedica a jugar a todos los juegos de la puta Mega Drive.

Es curioso ver lo original que un principio resulta el juego siendo una adaptación de una película que para postre es de comedia. manejamos a un curioso angelillo que deberá proteger al bebe a toda costa, por lo que ahí tenéis la explicación de porque el bebe de la película se las arreglaba tan bien para escapar de los malhechores.

Lamentablemente solo he conseguido pasar la primera fase, situada en la guarida de los malhechores y no he podido pasar del primer nivel de la segunda fase, más que nada porque no me interesaba mucho avanzar por no decir de que me quede encajado al no tener ni puñetera idea de que hacer dado el brutal cambio de forma de juego que tiene dicha fase.

En cualquier caso, hay una serie de items, que harán del juego más original. Se trata que nuestro angelillo no puede atravesar paredes ni techos, y aunque puede volar, por alguna extraña razón que no llego a comprender, no puede subir por las escaleras sin la ayuda de un par de zapatos que hace que vaya más rápido y de grandes saltos. El bebe por su parte es un puto imbécil que no sabe subir una escalera a menos que pongas un cubo que le indica que tiene que subir o bajar, pero que si sabe abrir una puerta, siempre que esta no este cerrada a llave, claro. Aunque eso si, si no fuera por esto el juego perdería su gracia.

También entre los items hay una pistola, que el angelillo puede poseer para disparar a los animales o secuestradores que haya rondando por el nivel, pero eso si, al bebe no le puede hacer daño. Una pena.

Lamentablemente tienes un cierto tiempo para pasar el nivel, pero por lo menos tienes continues infinitos, además de que cada nivel tiene su password.

El último nivel de cada fase es una especie de shooter en el que la mayor parte de las puertas no estan cerradas con llave y el bebe puede abrirlas a su antojo, pero claro, ese punto de mira que has poseido no esta de adorno, por lo que deberás tratar de derrotar a los secuestradores antes de que el muy imbecil de con ellos. El tiempo ahí es aun más limitado, y en el primer nivel, hasta que no te des cuenta de que no hay que disparar a los relojes para ganar más tiempo, y que en realidad hay que volver al modo angel para cogerlos, vas a estar un gran rato pensando que mierda tienes que hacer para llegar a tiempo al final.

En la segunda fase la cosa se desmadra, y nos daremos cuenta que este juego de estrategia tiene toques plataformeros, muy original, hay que reconocerlo, y aun más sabiendo que a los zapatos se les ha unido una especie de mascara que te permitirá lanzar burbujas a las direcciones que desees, pero lamentablemente hay unas burbujas toca pelotas que no te dejarán pasar al otro lado con dicha mascara, por lo que te verás obligado a encontrar otro camino o solución para recoger las llaves que falten y llevar al bebe a la bandera antes de que se acabe el tiempo.

Fin de la historia. Simplemente se trata de una especie de joyita que dada su originalidad te ves obligado a darle por lo menos un 6, y de la que hay que tener paciencia y tomarselo en calma para poder acabarla.

Por lo demás, recomendable para los que les guste juegos tipo Lemmings o centrados en la temática de guiar a algo a su destino.

Ficha El Capitán América y Los Vengadores

Jack el Destripador

  • 11 Jul 2013

8


El Capitán América y Los Vengadores
¨Capitán America and the Avengers¨ se trata de un genial beat¨em up en el que se nos dará la oportunidad de controlar a nuestro superhero preferido de los Avengers originales.

Tendremos para elegir al Capitán America, Ojo de Halcón, Visión y Iron Man. Cada uno de ellos tiene sus propios poderes y habilidades por lo que la diferencia de juego respecto a estos es bastante alta lo que alargará más su vida.

Claramente los Vengadores podrán interactuar con los objetos que tengan a su alcance, barriles y demás, para poder lanzarlos a los enemigos. Aqui destacar que los efectos de explosión de los barriles son muy buenos, al igual que el sonido y la música, que le da ese toque arcade y anima al jugador a continuar.

Claramente nos tendremos que enfrentar a los malos de turno, cada uno con habilidades propias y patrón a la hora de atacar. Es recomendable acabar con ellos antes de que lanze su ataque especial, puesto que este podrá reducir al completo la vida del jugador y tras acabar el nivel el jugador no recuperra toda su barra de salud.

Para hacer del juego más variado hay varias secuencias en los que los Vengadores utilizán dispositivos que les permiten volar si estos no tienen dicha capacidad, mientras que los otros usan su propia herramienta, y que será como una especie de shooter lateral donde cada uno debe disparar a todo el que se le acerque, además de ser una fase donde uno tiene la oportunidad de conseguir recuperar casi toda su vida. También hay una fase así que se desarrolla durante el agua, pero no hay demasiada diferencia.

El jefazo final, Craneo Rojo, es un rival bastante digno que acaba recurriendo a la tan castrada doble forma en este tipo de juegos.

Por lo demás nos encontraremos con un juego muy entretenido y fiel a los cómics del que es completamente recomendable el jugar con los amigos, y cuya estética y sonido hace que se merezca esta nota.

Ficha Abuse

fabio2000

  • 11 Jul 2013

6


Abuse
Jamas fui un devoto fan de los videojuegos y de ninguna consola, simplemente siempre preferí dejar de lado a los juegos en mi vida de hecho son muy pocas las consolas que tuve, pero por pedido especial me estoy metiendo un poco mas en el mundo de los análisis de juegos y admito que me ha servido un montón este tiempo para conocer mas del mundo de los juegos.
¨Abuse¨, un juego de PC que salio en 1996 en plena revolución de videojuegos, las empresas se animaban de buena manera y ¨Residente Evil¨ definitivamente ejerció como el empujón hacia la gran cancha.
Cuando nos ponemos a evaluar un juego es obvio que no los podemos comparar con el nivel de los actuales los cuales en realidad ganan en gráficos pero pierden en historia y tantos factores importantes que estos, los juegos clásicos tienen.
En los juegos clásicos no tenemos que dar por asegurados de que aburrirse sera imposible por que los diseñadores se empeñaron en crear aventuras lo mas entretenidas posibles como esta por ejemplo, ¨Abuse¨, un perfecto prototipo de lo que son buenos juegos antiguos.

Imaginémonos que estamos jugando una especie de juego basado en ¨Alien¨ pero con otro nombre, de esta forma puedo llegar a definir a ¨Abuse¨ que les aseguro que les hará la tarde o noche perfecta, el nivel de acción y tono aventuresco es inigualable realmente, destrozando a mutantes que te aparecen en el camino y asi sucesivamente hasta que van empeorando los enfrentamientos.
Si hay un aspecto que siempre ha brillado en los juegos de finales de los noventa es el sonido como bien se ha dicho, el sonido propone un clímax terrorífico y cumple de sobremanera su parte, algo parecido y mejor hará todavía ¨Resident evil¨.
Proponiéndolo ¨Abuse¨ es un juego fácil que se puede pasar tranquilamente en una linda tarde para entretenerse al máximo potencial por que no es largo pero tampoco corto.
Consejo: Al comienzo del juego hay que reservar bastante las balas por que luego van a ser fundamentales para otras partes del juego muy complicadas, esto al menos hasta que obtengamos la variedad.
Juegos de este tipo es a los que menos se le reclama una historia, la tiene, es muy simple, pero a nadie le interesa a la hora de evaluarlo por que al fin y al cabo lo que importa es el entretenimiento, lo que si coincido es su final que no esta a la altura de las circunstancias, uno espera algo mas que no ha dejado satisfecho.
Sobre los controles tenemos una vista tradicional para estos juegos de plataforma con desplazamiento lateral pero la dirección a la que el arma va apuntar es controlada por el mouse.
No tengo mucho mas para decir, solo eso, muy entretenido, recomendable, una aventura atractiva que se vera en mejores ojos de aquellos amantes incondicionales de los juegos clásicos yo solo puedo valorarlo como un iniciado en la sección de juegos que poca o casi nula experiencia tiene en el tema.

Gráficos:6.0
Historia:5.0
Jugabilidad:6.5 Juego de plataformas con básicos movimientos, lo bueno es que podemos darle dirección al arma con el mouse.
Niveles:5.0 Falta mayor variedad de criaturas.
Nivel final:5.0



Lo mejor: Lo mas importante de todo es que es un juego sencillo y muy entretenido al mismo tiempo.
Lo peor: Tanta lucha nos hace pensar si realmente hubo una historia detrás de todo, y la hay, pero prácticamente es invisible.

Ficha Crime Life: Gang Wars

Jack el Destripador

  • 10 Jul 2013

7


Crime Life: Gang Wars
¨Crime Life: Gang Wars¨ es un juego al que no hay que juzgarle a primera vista, puesto que guarda dentro un enorme potencial argumental que no surge hasta la parte final del juego.

Con lo dicho en el parragrafo anterior me refiero a que el verdadero argumento del juego no sale a la luz hasta la parte final del juego, puesto que antes que nada tendremos que ir escalandado posiciones y mejorar al personaje hasta que seamos lo suficiente fuertes para poder enfrentarnos al gran reto que al final acabará por suponernos el juego.

Básicamente sigue una especie de estructura, por lo menos en la parte inicial. Realizas varias misiones y luego tienes que cumplir una serie de recados para ganar el suficiente respeto como para poder entrar en el torneo de Conchita y subir de puesto tras derrotar a los tres contricantes. Dichos recados no van más ayá de capturar una calle enemiga o robar algo. Dichas misiones serian más fáciles si no fuese por el hecho de que esto no es un puto GTA, sino un simulador de bandas, por lo que la policia te perseguirá hasta el fin de tus dias, al menos que vuelvas a tu base, por lo que no hay que cometer demasiadas estupideses y centrarse más en el enemigo que la gente normal.

Cuando dije que no había que juzgarlo a primera vista fue porque en un primer momento la gente podría llegar a pensar que se encuentra ante un clon de GTA. Pero no lo es. ¨Crime Life: Gang Wars¨ es único, y el hecho de ser un juego de mundo abierto no es escusa suficiente para empezarlo a criticar.

En cualquier caso hay muchas cosas que tener en cuenta de este juego, todas ellas relacionadas con que se trata de un puto simulador de bandas pero camuflado como un juego de acción. Con simulador de bandas me refiero a que vais a sufrir en vuestras carnes lo que sufren esos gangstas que deben proteger sus territorios de la bandas locales. Los Headhunterz y el YMC, que son las únicas bandas con las que nos vamos a enfretar, irán a por nosotros cada vez que nos vean, y si tratamos de huir nos acometerán una zancadilla. Por suerte cuentas con la ayuda de tus compañeros a los que puedes ordenarles que actuen de una forma u otra, pero de los cuales no dispondrás en todas las misiones. En cualquier caso dichas bandas tratarán de jodernos durante toda nuestras horas de juego y si la policia te persigue ellos no dejarán de pasar la oportunidad de machacarte.

Si esto no os afecta, es porque aun no sabéis el daño que puede haceros una arma de fuego. Cierto, al principio te encontrarás con bates, palos de maderas, tacos etc... que tienen una durabilidad limitada, pero también hay pistolas, uzis, escopetas, etc... Dichas armas las suelen tener la poli, en especial las pistolas, pero cuando empieze la verdadera trama, en la misión en la que tienes que ir a por una bolsa en los muelles, os van a follar vivos con ellas. Una pistola puede matarte de 3 o 4 tiros, una metralleta lo puede hacer en un instante, y una escopeta... dependerá de lo cerca que este el enemigo de ti. Si la misión del muelle que se basa en el simple hecho de escapar os parece difícil, vais a sufrir aun más cuando esteis en la misión antes de que os envien a la penitenciaria.

Si creíais que los combates de los torneos serán fácil, la llevais clara. Dichos combates son un preludio de lo que vais a ver. Tratan de enseñaros como os debeis manejar cuando os enfrenteis a los verdaderos jefazos. A partir del tercer torneo os van a follar bien vivos, y no os pararán de matar hasta que por pura chorra os aparezca el famoso glitch que tantas alegrias habrá dado a los que han tenido el honor de sufrir el juego. Dicho glitch consiste en un fallo del enemigo al hacerte el especial. El enemigo realiza el especial y todo parece perfecto si no fuera por el simple hecho de que por alguna extraña razón la camara no ha enfocado el movimiento. Tu te levantarás como si no hubiese pasado nada y el enemigo estará mirandote con cara de agilipollado pudiendo así reventarlo a hostias.

Los specials son lo mejor del juego, pero a su vez serán tu peor enemigo cuando te veas obligado a enfrentarte a uno de los jefes a puño limpio, puesto que sus specials te quitarán más vida a ti que la que tu les puedes quitar con los tuyos. Al subir de rangos Tre aumentará su ración de movimientos hasta el punto de hacerlos más espectaculares.

Para recuperar vida te verás obligado a comprar pizza, patatas fritas y hamburguesa en un restaurante de comida rápida. Hay que pensar mucho a la hora de conseguir el dinero para comprarlo, puesto que tus amigos, a pesar de ser inmortales, si estan muy machacados serán unos completos idiotas y lo mejor que puedes hacer es darles de comer, eso por no decir que cuando consigas hacer las paces con Mal, lider de los Poco Mahones (banda con la que solo te enfrentas en el tercer torneo, ya sabesis, el que os dije que os iban a follar vivos), vais a tener que comprar armas potentes para pasaros el juego.

Ah, se me olvidó decirlo, el juego tiene sus metidas de pata. Y no podía ser en otra cosa que no fuera el manejo de las armas de fuego. En efecto, vais a sufrir más tratando de alcanzar al enemigo, puesto que es en tercera persona, y tienes que apuntar con el joystick a la dirección donde se encuentra el enemigo, sin ningún punto que te ayude a saber si le vas a alcanzar.

Por lo demás el juego tiene buena música, claramente rap, y que destaca sobre todo su banda sonora, que es la que se escucha al iniciar el juego. También tiene bastantes lugares a visitar, y donde puedes entretenerte tachando las pintadas enemigas, consiguiendo así inumerables extras. Dichos lugares son bastantes pequeños, pero esto es mejor, porque sabrás manejarte mejor por dichos lugares y no hará falta mirarse mucho el mapa para saber donde ir.

Pero lo mejor de todo es la historia. Cuando esta arranca os vais a encontrar con un argumento bastante oscuro y violento y con un bueno, pero que muy bueno final, que dejará a cualquiera de piedra, a pesar de que deja una duda que solo puede tener dos interpretaciones, aunque me decanto por la peor de todas. Cuando lo veais sabreis a que me refiero, si es que teneis la suficiente suerte y la suficiente volutand como para acabaros el juego.

Lamentablemente, y a pesar de que cuando acabeis el juego volveis a aparecer por las calles como si fuera el GTA, no podreis hacer lo que os venga la gana tranquilamente, puesto que os vereis obligados a cumplirar la última misión de nuevo además de que las bandas rivales no os dejarán tranquilos en ningun momento, yendo a ti a por todas. La única forma es empezar de nuevo el juego perdiendo todo lo conseguido con clara excepción de los logros.

Por lo demás se trata de un autentico reto que ningún jugador debería perderse y que a pesar de que su dificultad puede llegar a hacernos pasar un buen rato y a dejarnos atontados con sus secuencias de acción.

Bastante recomendable, siempre y cuando no te estreses fácilmente con los juegos.

Ficha 1943: The Battle of Midway

Jack el Destripador

  • 9 Jul 2013

9


1943: The Battle of Midway
1943: Battle of Midway se puede considerar perfectamente un juego completamente superior a su antecesor 1942, especialmente en su versión NES.

Ya no es solo que los gráficos están mejorados, sino que el estilo en el que esta hecho sigue molando a pesar del enorme número de copias que se han hecho, además de que hay una mayor diversidad de jefazos, y el estilo en que esta hecho basado en misiones se ve mejor, eso por no decir de la posibilidad de mejorar el avión, encontrando la zona de mejora siempre por el mismo lugar en los niveles en los que tienes que enfrentarte a un submarino o barco, concretamente antes de acercarte al mar.

También hay una mayor variedad de power-ups, los cuales puedes mejorar su potencia y alcance disparando al icono repetidamente.

La única putada se encuentra en el que se te exige un limite de destrucción del jefazo para poder pasar al siguiente nivel, cosa que jode aun más sabiendo que en el último nivel nos encontraremos con tantos submarinos o barcos que no tendremos ni puta idea de quien es el verdadero jefazo y el especial (muy bueno, por cierto) lo acabaremos usando por donde no debiamos, eso por no decir que depende de su uso el que tengamos asegurada o no la misión.

Y no nos olvidemos de los enemigos normales, si su número ya era jodidamente excesivo en el anterior, en los últimos niveles de este la vais a flipar. Esto claramente o hace que te estreses o hace que te lo pases pisa, dependiendo eso de los intereses que tengas hacia el juego: acabártelo o jugarlo de paso.

Lamentablemente en la versión de la NES no hay modo multijugador, posiblemente porque tanto mejora superaba la capacidad de la consola, razón por la cual la versión arcade siempre resultara ser la mejor.

Por lo demás otro clasicazo a la vez que un juego que vale completamente la pena jugar y aun más si te gusta el anterior juego.

Ficha 1942

Jack el Destripador

  • 9 Jul 2013

8


1942
1942 se trata de un adictivo juegos centrado solamente en destrozar las naves japonesas que vienen a por ti, algo bastante irónico sabiendo que el juego es japón, pero comprensible si tenemos en cuenta que ellos perdieron la guerra y si los protagonistas fueran los japoneses y los americanos las victimas estos se les echarían encima, aunque no hubiese quedado mal poner una opción para escoger bando.

En cualquier caso nos encontramos con el típico juego de navecillas de desplazamiento de arriba a abajo, solo que este ya no es tan típico al ser de los primeros de este tipo.

Nuestra valoración dependerá de la versión que juguemos del juego, puesto que la versión de la NES tiene unos gráficos bastantes pesimos y para postre carece de música, al contrario de su genial secuela al que lograron mejorarla. Totalmente ya es sabido que la versión arcade siempre ha sido la mejor.

El juego cuenta una cantidad friolera de niveles, cosa por la que no es de extrañar que se vieran obligados a quitar la música y bajar la calidad de los gráficos, eso por no decir que en pantalla nos puede aparecer una enorme cantidad de enemigos, por lo que si no tenemos cuidado nos follarán vivos.

Esto último puede tener dos efectos en el jugador: El primero de ellos es la posibilidad de que se estresen si lo que intentan es tratar de acabar el juego, aunque con los save states no hay problema; el segundo es que nos vamos a divertir totalmente, y es que el juego como he dicho anteriormente es totalmente adictivo además de divertido, y aún más si lo juegas en compañía de un amigo. Lo único malo que veo es que el jefazo final siempre es el mismo y resulta bastante fácil de derrotar, además de la escasez de power ups.

Por lo demás se trata de un juego completamente recomendable y del que te enganchará de principio a fin.

Ficha Express Raider

Jack el Destripador

  • 8 Jul 2013

7


Express Raider
Express Raider se trata de un entretenido y curioso juego en el que debemos atracar un tren, además de ser uno de esos en los que las comparaciones entre los gráficos del arcade y los ordenadores-consolas en los que ha aparecido son abrumadoras.

Mientras en la versión arcade nos encontramos con unos graficazos que no han pasado fractura y donde los personajes estan bien detallados, en la versión que he jugado, la de la Commodore 64, el personaje principal se encuentra tan poco detallado que parece que manejamos a una especie de Chuck Norris sin ningún rasgo facial, porque.... ¿quien sino puede dar esas maravillosas patadas voladoras?. La versión de la Commodore es tan cutre en gráficos que no se puede apreciar la banda roja típica de los forajidos que lleva el personaje en la versión arcade, además de de que los coyotes, más que coyotes, parecen perros, eso por no decir que el banquero al que le tenemos que dar una paliza al principio parece un cowboy más, pero eso no quita el grado de entretenimiento del juego.

Es conveniente que empezamos a jugar en el modo practica, aunque solo nos permitirá jugar a los dos primeros niveles, para que sepamos como manejar a los personajes y no tengamos una mala calificación en el ranking. Tras saber como va el juego veremos que no es tan difícil y nos pasaremos al modo normal, en el que podremos acceder a todos los niveles y disfrutaremos más, aunque veremos que sigue siempre el mismo patrón: 1 nivel beat ¨em up, el otro shooter; 1 nivel beat ¨em up y el otro shooter, y así sucesivamente, además de que poca cosa cambia. Lo curioso es que en la versión Commodore, en el nivel shooter, el personaje lleva un traje y sobrero azul, al contrario del negro, algo que no cuadra mucho en su papel de forajido.

Los enemigos no son muy variables: estan los coyotes, los cowboys, los fusileros, un hombre que empuja una serie de cajas para sacarnos del tren, y un gilipuertas que nos lanza botellas de whisky mientras esta sentado, eso por no decir de los imbeciles que se asoman por la ventana para sacarnos del tren. Lo curioso es que el fusilero no nos puede hacer daño si nos acercamos mucho a él. También tendremos que esquivar una serie de carteles al estilo Sunset Riders.

Por lo demás los niveles beat¨em up son fáciles de acabar, incluso estando el modo experto. Lo dificil son los shooters, más que nada porque si estas mucho rato tratando de esquivar las balas y no das a todos los enemigos que tienes que dar el tiempo acabará matandote, aunque tras unas partidas en el normal acabarás por pasarlo, pero lo mismo no puedo asegurar en el avanzado.

Al principio de cada nivel se te dará un consejo, siendo el último una especie de ¨Vamos, vamos¨, alegandote que ya estás a punto de acabar el juego. Tras terminarlo el juego te dirá que le ha parecido la partida, aunque sinceramente no se en que mierda se basan.

La diferencia de dificultad no se nota una mierda, y aun más en el avanzado, cuyo único indice de dificultad que podemos apreciar es que no hay continues.

Por lo demás se trata de un curioso juego bastante entretenido, del que seguramente nos apetecerá volver a jugar con la intención de pasar un buen rato.

Ficha New Super Mario Bros.

XDneitor

  • 8 Jul 2013

8


New Super Mario Bros.
muy bueno

buen videojuego de mario bros que consigue entretenerte y no aburrirte en ningun momento

lo bueno
mundos
banda sonora
fx
animacion
dificultad buena
divierte desde el primer momento

lo malo
minijuegos que se hubieran explotado mas
todo es predecible y no nos trae nada nuevo

juego de mario bros que seguro les va a gustar

le doy un 8

Ficha Lego Harry Potter: Años 5-7

XDneitor

  • 8 Jul 2013

9


Lego Harry Potter: Años 5-7
muy bueno

segundo videojuego de harry potter de lego que realmente no se si su anterior juego es mejor o no perode algoque si esta seguro es que es muy entretenido a pesar de ser muy predecible

lo bueno
escenarios
personajes
fx
animacion
divertido

lo malo
muy predecible

recomendable juego de lego que me ha gustado y entretiene mucho

un 9 le doy

Ficha Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues

XDneitor

  • 8 Jul 2013

7


Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
regular

videojuego lego regularcillo que a pesar de que divierta no logro mi aprobacion aunque sea divertido

lo bueno
es divertido
escenarios
personajes
banda sonora

lo malo
graficos malos
guion malo
todo es predecible

un videojuego que hasta de los que he jugado es el peor pero al menos divierte y entretiene

7 para este videojuego

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