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Ficha Evil Dead: A Fistful of Boomstick

Anibaljg

  • 26 Jul 2013

6


Evil Dead: A Fistful of Boomstick
Este juego fue una grata sorpresa para todos los fans de esta saga. Gráficamente peca mucho, y de historia tampoco esta muy currado. Pero creo que THQ se le puede agradecer el que nos traiga esta franquicia a las consolas.

Yo me lo compre nada mas salir a la venta en España y me compre la edición especial.¿que es lo que incluía? nada solamente la película de Terrorificamente muertos(Evil Dead 2).

Recomendado a los fans de Evil dead como de Bruce Campbell.


Lo mejor-

La personalidad de Ash, suelta sus míticas frases durante el juego.

La gran cantidad de poseídos que aparecen en pantalla.

La voz original de Bruce Campbell.



Lo peor-

Escenarios poco detallados.

Poseídos repetitivos.

Esta en Ingles completamente.

Ficha Halo 4

Mini Tupe

  • 26 Jul 2013

10


Halo 4
El cambio gráfico que sufre este juego es espectacular, parece que es todo real.
La campaña muy buena, lo malo es la muerte de cortana, un personaje mítico de toda la saga, en conclusión muy buen juego.

Ficha Halo: Reach

Mini Tupe

  • 26 Jul 2013

10


Halo: Reach
Halo Reach salio un par de años antes que Halo 4, y la nueva historia era tambien muy buena y además muy entretenida.
El multijugador era el mejor de toda la saga hasta el momento

Ficha Halo 3

Mini Tupe

  • 26 Jul 2013

10


Halo 3
Empezaron en una nueva generación de consolas y siguieron siendo numero 1 en ventas.
La campaña increible con la cantidad de nuevas cosas que hubo, armas, vehículos y ademas podias usar al convenant.
El multiplayer lo mejoraron muchisimo con mapas mas grandes y mas jugadores

Ficha Halo 2

Mini Tupe

  • 26 Jul 2013

10


Halo 2
Bungie lo consigio, hizo otro grandísimo juego y continuo la saga de una manera espectacular.
Esta vez con mas misiones y mas horas de entretenimiento, y el multijugador muy bueno tambien

Ficha Halo

Mini Tupe

  • 26 Jul 2013

10


Halo
Un juegazo, pocos juegos se hacen ya asi. Aunque las misiones fueran muy largas eran super entretenidas, hay secretos por todos sitios y nunca te cansas de jugarlo una y otra vez.

Ficha Evil Dead: Regeneration

anibaljg

  • 25 Jul 2013

8


Evil Dead: Regeneration
Este juego esta muy bien y gráficamente es el mas potente que ha salido de esta franquicia.
Lo mejor-

Poder usar tan fielmente a Bruce Campbell en el papel de Ash.

Las primeras fases del juego.

Gráficamente esta logrado.

Sin duda, !!La Cabaña!!.

Lo peor-

Se llega a hacer monótono cuando llevas mucho rato jugando.

Esta completamente en Ingles.

Que sea de acción en vez de terror,(esto es bajo mi opinión)

Ficha Ballz 3D: The Battle of the Balls

Jack el Destripador

  • 25 Jul 2013

8


Ballz 3D: The Battle of the Balls
Ballz es un juego infravalorado por parte de los jugadores que no pueden ver más allá de los gráficos.

Se trata del primer juego de lucha 3D en llegar a una consola, pero no en una consola cualquiera, sino en consolas como la Mega Drive y la SNES, algo que ya de por si es increible.

En el caso de que juguemos a la versión de la SNES hay un cierto detalle en la intro que nos incitará a dejar de jugar al juego antes de probarlo: el sonido. Supuestamente la banda sonora del juego esta formada por samples de los personajes, y en la versión de la SNES parece que estés escuchando un orgasmo, por lo menos en la intro. La versión Mega Drive, en cambio se quito la mayoria de los samples, por lo que en la intro no puedes escuchar los gritos de ¨alegría¨ de la chica.

En una primera instancia lo normal sería que una banda sonora hecha por samples fuese una mal idea, pero este juego ha hecho un buen uso de estos.

Otra cosa que puede echar atrás a los jugadores es el nombre de la distribuidora del juego: Accolade, quien más tarde distribuiría Bubsy 3D. Pero hay que tener en cuenta que una cosa es la distribuidora y una otra es la desarolladora. En este caso PF Magic ha hecho un buen trabajo.

Luego tenemos a los personajes... Si, es posible que esten hecho a partir de pelotas, pero hay algo que todos deberían de reconocer: Tienen más personalidad y carisma que cualquier otro personaje de un juego de lucha... incluso tienen la suficiente expresividad como para dejar claro que son en realidad o que representan todas esas pelotas que lo forman.

Si no tenemos suficiente con los personajes que podemos escoger, nos encontraremos con una serie de jefes final que también llegan a poseer un enorme carisma, y que llegan a ser impredecibles.

Tenemos a un avestruz que se trata de un grandísimo hijo de puta capaz de recuperar su vida a la velocidad de la luz, por lo que deberemos tratar de darle una buena paliza antes de que este nos la de a nosotros.

Luego tenemos aun canguro que llega a ser más fácil y que se basa en golpea y esquivar.

Luego nos vendra un tyranosaurio rex del cual la mejor forma de acabar con el es subirnos a su espalda para realizar un agarre.

Luego un genio que puede transformarse en diversos animales y del que acabarás por rezar que se transforme en el buffalo y no la vibora, puesto que la vibora si te descuidas puede matarte de un golpe.

Y por último el jefazo, en el cual resulta ser bastante fácil, pero tras acabar la primera ronda, sin necesidad de pulsar escape para empezar la segunda este aparecerá de repente y nos atacará, y la putada viene en que no tendremos toda la vida recuperada, aunque en la segunda ronda si que la tendremos y tendremos que hacer todo lo posible para derrotarle.

Tras matar a un jefe se nos dará un cinturón que nos señala nuestra experiencia en el combate. Tras matar a todos incluyendo el final, nos aparecerá un final bastante cutre que es el mismo en cada personaje, pero esto se nos recompensará dandonos la oportunidad de manejar a uno de los jefazos. El jefazo que nos de la oportunidad de manejar dependerá del personaje que hayamos elegido. En dicho caso, si cogemos al cavernicola se nos dará la oportunidad de manejar al tyranosaurio. Tras ver su potencial solo se nos pasará una cosa en la cabeza: follarnos vivo al puto avestruz de los cojones!!!. Y así es, cuando nos enfrentemos al avestruz le vamos a hacer pasar canutas con los movimientos del jefazo.

¿Que que pasa tras acabar el juego con un jefazo? Pues muy fácil, se nos dará la oportunidad de manejar a una versión hackeada de uno de los personajes. Con hackeada me refiero a que el personaje en cuestión ha aumentado en potencia.

Y supuestamente si acabas el juego con la versión hackeada te dará la oportunidad de manejar al jefe que corresponda al personaje hackeado.

En cualquier caso todos los personajes posen su propia variedad de movimientos, mucho de ellos bastante graciosos, especialemente los agarres, y también posee sus propios ataques especiales, aunque estos son más difíciles de realizar.

El escenario, aunque aparecen ser el mismo, varia en cuanto a temática se refiere dependiendo del contricante contra el que te vas a enfrentar. Las conversaciones entre los personajes tienen lugar a partir de los carteles que hay alrededor del estadio. También hay otra especie de carteles donde se nos muestra una descripción gráfica de lo ocurrido en ese momento en el combate. Dichos carteles hacen que los chistes sean de doble filo.

Por último destacar el hecho de que los personajes pueden reventar a su contricante sus miembros, haciendo que acaben caminando a la pata coja o que solo pueda golpear con una mano. Bastante gracioso.

Jugarlo con amigos mejorará nuestra experiencia con el juego.

Por lo demás, Ballz se trata de un entretenido juego de acción bastante original y bizarro que, para mi, tiene los suficientes motivos como para darle un 8 y meterlo como un clásico más de los juegos de lucha.

Ficha Ball Jacks

Jack el Destripador

  • 25 Jul 2013

6


Ball Jacks
Ball Jacks se trata ante todo de un juego ya de por si frustrante debido a lo que hay que hacer para ganar la partida y su dificultad.

Se trata de un juego donde manejamos a un robot con forma de cangrejo y tendremos que tratar de chingarle las pelotas a nuestro enemigo y evitar que este nos las chingue a nosotros.

La parte frustrante se encuentra en que antes de que te des cuenta el enemigo te habrá golpeado con una pelota en la parte de atrás, y si pierdes vas a tener que rezar para que el robot se recupere antes de que la cuenta atrás llegue a cero en caso de que el rival haya cogido todas las pelotas, ahora eso si, siempre y cuando te hayas acordado de que tienes que llevar la robot a reparación.

Se trata de un juego que no necesita mucha explicación y que de por si es entretenido, aunque si ya era de por si difícil el primer enemigo en el modo Campeonato, mejor que no sepais como es el otro, porque la cosa va de que cada vez que ganemos a uno de nuestros rivales, el siguiente vendrá con un cangrejo más fuerte y resistente.

La clave para ganar se encuentra en aprender la mejor forma de manejar cada brazo de nuestro robot y tratar de reventar al enemigo para recoger todas sus pelotas y que la cuenta atrás llegue a cero. Vamos, hay que ser pasivo/defensivo, más o menos como actúa el enemigo.

Aun así, a pesar de su dificultad, se nota a una legua que se trata de un juego hecho para jugar con amigos ya que uno se divierte más de esta forma.

Por lo demás se trata de un entretenido juego que posee una gran I.A. que lo convierte en todo un reto.

Ficha Devilish

Jack el Destripador

  • 24 Jul 2013

8


Devilish
¨Devilish¨, o ¨Bad Omen¨, se trata de un juego que tras leer su titulo llegaremos a pensar que nos encontraremos con un juego a lo ¨Ghost and Goblins¨ o ¨Castlevania¨ donde deberemos cargarnos a un par de demonios cabrones. Tras iniciar el juego nos encontraremos con la historia y empezaremos a salivar, puesto que la forma en la que esta contada y el diseño y estilo parecen beber de estos juegos. Tras poner star y empezar el juego, nos encontraremos con una sorpresa inesperada que nos hará soltar una leve risa... nos encontramos en realidad con un juego al estilo ¨Breakout¨! Pero hay algo distinto...

En efecto, por mucho que lo parezca, ¨Devilish¨ no es precisamente un Breakout, sino que coge influencia de este juego y trata de encontrar un argumento, que aunque algo rebuscado, nos da una idea de que significa la pala y la pelota y su utilidad. Para hacerlo más original nos encontraremos que hay dos paletas: La de abajo, que es el principe, y la de arriba, que es la princesa.

A partir de aquí deberemos abrirnos paso a traves de los niveles con la ayuda de las paletas y la pelota, siendo muy importante la paleta que representa a la princesa, puesto que nos ayudará con los cambios de dirección. Es importante ir lo más rápido posible a la parte final, puesto que el tiempo es limitado, al igual que es importante llevar la bola a los cañones para llegar más rápido a la parte final y enfrentarse al jefe o realizar el minijuego que representa el nivel. Los enfrentamientos contra los jefes tiran por lo mismo, vamos, darles con la pelota hasta que mueran y enviar a la pelota al agujero a través del cual pueda descender a las profundidades del infierno y derrotar al jefazo. Dichos enfrentamientos a mi parecer resultan ser bastantes fáciles si se tiene la suficiente habilidad como para recoger siempre la pelota.

Claramente habrá ciertos obstáculos como enemigos que tratarán de mandarnos la pelota al otro barrio, por no decir de esas casillas con una ¨X¨ dibujada en la cual, si la golpeamos, la paleta de la princesa será transparente y no podrá darle a la pelota.

Tras acabar el juego hay otro modo, el desafío, en el cual deberemos superar el tiempo en el que hemos llegado a acabar cada nivel del juego, y el cual nos permitirá volver a revivir el nivel que queramos.

Poca cosa más hay que decir del titulo, que a mi parecer, se trata de un soplo de aire fresco al Breakout (un juego cuyas variantes terminan acabando siendo lo mismo), y cuya temática y fácil control nos absorberá de lleno en el juego, eso por no decir del estilo gráfico que es una maravilla.

Por lo demás, recomendable.

Ficha Call of Duty 1

Jack el Destripador

  • 24 Jul 2013

9


Call of Duty 1
Call of Duty se trata de la primera parte de una de las mejores sagas bélicas que han aparecido en el panorama de los videojuegos, y que destaca por su gran linea argumental y por algunos momentos memorables que aparecen a lo largo del juego, especialmente al final del juego, con la tomada de Stalingrado por parte de los rusos, además de por algunos personajes, como los ingleses a los que tenemos que rescatar, que al final terminan por caernos bien.

El juego tiene una dificultad que se adapta perfectamente a cualquier tipo de jugador, por lo que es bastante recomendable para los iniciados en este género.

También se alterna las misiones entre los americanos y los rusos, terminando con la recuperación de Stalingrado por parte de estos. Esto, desde mi punto de vista, es bastante bueno, ya que por lo menos se reconoce que los rusos fueron una parte fundamental para la derrota del eje, además de que en este tipo de juegos es bastante cansino el estar manejando siempre a los americanos.

Es destacable la gran variedad de las misiones, muchas de las cuales acabarán pasando a la historia de los videojuegos con toda la razón. ¿Quien no recuerda el rescate de los ingleses, la misión del puente y el entrenamiento del inicio?

Por lo demás se trata de un shooter bastante divertido cuya variedad de armas y jugabilidad harán que no nos cansemos de matar a los alemanes de distintas formas, y que para postre incluye un modo multijugador a lo Counter Strike con el que te podrás divertir machacando a los enemigos eligiendo el bando que tu prefieras.

A mi juicio, el juego es completamente superior a su segunda parte, y por lo tanto es para mi el mejor juego de Call of Duty, por lo menos de los desarollados en la 2º Guerra Mundial.

Recomendables a los amantes de los juegos bélicos. Un 9.

Ficha Lego Piratas del Caribe: El Videojuego

Jack el Destripador

  • 24 Jul 2013

6


Lego Piratas del Caribe: El Videojuego
He jugado a la versión PSP. Dicha versión se podría considerar el juego más mierda de Lego, aunque esto no significa que sea para suspenderlo.

Lego Piratas del Caribe se trata de uno de los muchos juegos de Lego en los que se explota una conocida licencia. Lamentablemente han cometido un craso error: Hacer la versión de la PSP.

¿Que porque ha sido un error hacer una versión para dicha consola? Por una sencilla razón: Dicha versión es una mierda y han hecho creer a los jugadores que Lego Piratas del Caribe es una burla al jugador. Aunque las cuatro entregas de ¨Piratas del Caribe¨ que han llevado al juego no tienen el suficiente material como para hacer un juego lo bastante largo, es decir, que no tenían muchas escenas que fuesen lo suficientemente adecuadas como para llevarlas al juego, las versión de sobremesa parece que tubieron ideas las suficientemente buenas como para coger dichas escenas y explotarlas al máximo, mientras que la versión PSP parece que se ha hecho idependientemente a las otras y les ha salido como el culo. No se si será por las limitaciones de las consolas, pero... lo dudo. A mi juicio, en que hubiesen bajado la calidad gráfica hubiese sido lo suficiente como para poder llevar a cabo todo a la perfección.

Si con esto no hay suficiente, tienes que haber visto las cuatro películas hace poco si quieres entender la trama, porque los vídeos están literalmente cortados, son muy cortos y muy poco explicativos, y muchas cosas no son tratadas con la importancia en que fueron tratadas en las películas. En las versiones de sobremesa, en cambio, por lo que he visto, lo explican mejor. Dios mio, si hasta cortaron el final final, en el que se ve lo que ocurre con la chica cuando Jack la deja en la isla. Eso hace que el juego pierda la mayor parte de la gracia y el encanto de los anteriores Lego, por no decir de su increíble capacidad para expresarse.

Ah, claro, y hablando de gracia... solo hay una escena graciosa en todo la puta versión de la PSP. Concretamente la escena del cerdo y el perfume. Pero nada más.

Si seguimos buscando cosas malas de la versión y que se ven derivadas del poco material adaptable a este tipo de juegos de las películas, nos encontramos con los personajes. Hay un autentico puñado, y la mayoria de ellos son los que en términos de cine llamaríamos extras y que en juegos llamariamos personajes rebuscados, tan rebuscados que la mayoria son trajes alternativos de otros personajes, y la gracia es que cuestan su dinero.

Para postre, si jugamos en el modo libre nos encontraremos en que por cojones el gilipuertas de Jack Sparrow tiene que acompañarnos. Si, vale, es muy graciosa su forma de caminar y correr, y es de los pocos (o el único) que tiene la brújula, pero joder eso es algo que no pasaba en los otros juegos. En cualquier caso, lo más seguro es que nos crearemos a nuestro propio personaje y pocas veces emplearemos a los otros que nos den de forma automática, puesto que la mayor parte serán de esos que están completamente rebuscados, y a los que ni los que vieron las pelis les sonará.

Para joderla más esta lo de las botellas de recuerdo, que lo han hecho muy cutre y estúpido. Mientras en otros juegos de Lego veias como apartir de los objetos que debías recoger se iba construyendo un objeto tras acabar el nivel con los objetos recogidos, y hacía que el recogerlos tubiese su gracia... no, aqui no, aqui se lo han pasado por el forro y el factor de la ilusión para reconstruir dichos objetos se va a la puta mierda, eso por no decir que el resultado final de dicha recolección son unas esculturas cutres que representan momentos que hemos visto en el video, y para verlas, debemos hablar con el amo de la tienda de recuerdos, en vez de ir a una sala especial donde estos se encuentren y podamos admirarlos.

Luego hay unas extrañas monedas con una cara sonriente que supuestamente sirve para poder comprar un personaje anteriormente bloqueado, pero claro, como no te explican una mierda...

Por lo demás, el juego se podría calificar de entretenido y tiene ciertas cosas que lo diferencia de otros juegos de Lego, como es el caso de el juego de los Dados y los duelos, que podrían haber sido mejores si la IA no fuese tan mierda y el juego tubiera una dificultad más estable. Con esto me refiero que mientras en Lego Star Wars los enemigos conseguian matarme unas cuantas veces, en este juego la IA fue tan pobre que si me moría era por ahogarme en los lugares donde podías submergirte. Joder, si cuando luchas contra los enemigos con la espada y luego cambias a la pistola estos se quedan parados y les puedes dar como si fueses el puto Indiana Jones. Es algo lamentable, en serio, y dudo mucho de que todo esto se deba a las limitaciones de la PSP, puesto que otros juegos de Lego que han llegado a la portatil han sido llevados a la perfección.

Por lo demás, lo dicho, el juego logra conseguir el 6 porque por muchos fallos que tenga logra su principal cometido, el de entretener, además de que las nuevas propuestas y minijuegos son muy interesantes.

Pero por lo demás, mejor que escojais las otras versiones que, por lo que he visto, se ven mejores y más llamativas que esta.

Ficha Regreso al Futuro 3

Jack el Destripador

  • 24 Jul 2013

1


Regreso al Futuro 3
He jugado a la versión de la Mega Drive. Con esto dejo completamente por explicada la razón por esta nota tan baja. Los que han jugado dicha versión o hayan leído algo sobre ella sabrán de sobra los motivos, pero para los que no, aquí lo dejo todo bien explicado.

El juego, como bien dice el argumento, se compone de una serie de minijuegos. 4 para ser exactos. Muy distintos entre si, claramente.

El primer minijuego se trata de manejas a Doc en su afán por rescatar a una antepasada del protagonista en el lejano oeste, viéndose obligado a coger un caballo para poder alcanzar la caravana donde esta se encuentra antes de que se tire a un precipicio. El caballo en la versión Mega Drive tiene una peculiaridad que lo diferencia de las otras versiones: Es el caballo más rápido del oeste, por lo que en el mínimo descuido acabarás cayendo a tierra por culpa de un pájaro. Pero si juegas al juego en el emulador Gens, de la Mega Drive, hay un problema en la velocidad que hace que el caballo cumpla su sueño de ser el más rápido del universo. El caballo es tan rápido, pero que tan rápido que sería capaz de derrotar a Sonic en una carrera, tan rápido, pero que tan rápido, que ni te darás cuenta de que has sido derribado un tomahawk. Tan rápido que necesitarás unos reflejos de oro para poder darle a todo objeto que quiera hacerte la vida imposible. Tan rápido que ni los save states te ayudarán a acabar el minijuego. Poca gente ha conseguido pasarse el minijuego en la versión Mega Drive, y pocos elegidos han sido capaces de pasarselo en el Gens, un emulador bastante conocido de la Mega Drive. Yo fui uno de estos últimos, y en un principio llegue a pensar que esa era la velocidad real del juego, hasta que busque información de este y descubrí lo tan grande que fue mi proeza. Nada más jugar a este minijuego te harás una idea de lo mierda que es la versión de la Mega Drive, y aun más cuando el primer pistolero venga hacia ti, puesto que cuando deje de disparar y tengas que saltar el agujero, al caballo no le pasará por los cojones saltar, viendonos obligados a perder una vida, quedandonos dos intentos para rescatar a la mujer.

El segundo minijuego es el clásico juego de feria de disparar los tablones con dibujos de forajidos. Parece ser tremendamente senzillo, pero vamos a tener que conseguir una cierta cantidad de puntos que el gilipuertas del feriante no te dice, teniendo que realizar una serie de intentos hasta que descubramos que nos pedia 50000 o 5000 (no me acuerdo de cuantos ceros era) puntos minimos. Lo mejor de todo es que es imposible saber si hemos llegado a dar al blanco o hemos llegado tarde. Ahora, por lo menos los patitos, objetos y animales de adorno si que sol fáciles de averiguar si les hemos dado.

El tercer minijuego es el más mierda. Completamente injugable. Se trata de lanzar platos hasta acabar con todos los pendejos que nos quieran joder el día. Los controles son una mierda y se nos es imposible saber en que posición exacta y en que dirección hemos de lanzar para dar al blanco. Pura mierda.

Luego viene el último minijuego. Este es algo así como el ¨Express Raider¨. Tienes que recoger una serie de objetos para poner al Delorean en marcha abriendote paso por una multitud de bandidos. En esta parte lo jodido se encuentra a la hora de da los saltos, porque muchas veces en los que pruebes a dar uno, el personaje se cae inexplicablemente.

Al final el juego nos vendrá con un final completamente mierdero, dando una sensación de que el juego se ha hecho a prisas.

¿Lo mejor? El hecho de que cuando mueras no tengas que volver a empezar de nuevo el juego, y los gráficos tampoco están mal. Esta razones son las únicas por las que le doy un 1 a este juego.

Ficha Area 51

Jack el Destripador

  • 23 Jul 2013

8


Area 51
¨Area 51¨ se trata de un grande pero desconocido shooter, que lamentablemente a acabado cayendo en el olvido, por lo que a su vez es un juego que merece la pena desenterrar y disfrutar del gran dinamismo que posee.

El juego como dije posee un gran dinamismo, y a su vez algo que pocos shooters de este tipo, por no decir ninguno, han podido lograr: el meter al jugador en la aventura y hacerle creer que la esta viviendo. Y así es, los creadores del juego vieron que la única forma de meter al jugador completamente en el juego era contratar a una serie de actores amateur y rodar la aventura en lugares reales pero digitalizados. Los actores, aunque parezca increible, juegan un papel muy importante en el juego, puesto que animan al jugador a seguir con su misión como si de verdad este la estuviese viviendo en sus carnes. Solo hay que ver el momento en el que uno de los nuestros que conduce una especie de camión se dirige hacia nosotros y nos dice que subamos para llevarnos al lugar donde se encuentran los aliens. Simplemente brutal. Es posible que no sea lo mismo jugar a este juego en las maquinas recreativas que en las versiones de consola, puesto que la experiencia es aun más real si llevas una pistola, pero aun así te sientes de verdad metido en el juego.

Por lo demás nos encontramos con e típico shooter en el que debemos disparar a todo lo que se mueva, eso si, siempre y cuando sea enemigo, puesto que si disparamos a uno de nuestros compañeros/as perderemos una vida. Hay numerosos potenciadores que podemos coger y que simplemente harán que nuestra arma cambie por otra más potente o más rápida. También hay zonas secretas y bastantes curiosas en las que podremos entrar si logramos dispararlas.

Pero como es normal en esos juegos, la experiencia mejorará especialmente si jugamos en compañía.

Por último destacar que tras acabar un nivel, si logramos los suficientes puntos, ascenderemos de rango, algo que lo hace aún más divertido el tratar de recoger puntos.

Por lo demás, un gran juego que vale la pena sacarlo de su olvido.

Ficha Guitar Hero 3: Legends of Rock

Jack el Destripador

  • 22 Jul 2013

9


Guitar Hero 3: Legends of Rock
Guitar Hero 3... el único juego de Guitar Hero y el único al que jugaré, no porque el juego sea malo, en realidad es una autentica pasada, sino por el simple hecho de que es el único que hay para ordenador y el único al que no le hace falta la maldita guitarrita de los cojones para poder jugarlo.

La verdad es que la experiencia de juego ha valido completamente la pena. Si, es posible que el hecho de controlar el juego a partir del teclado no sea igual de práctico que en la guitarra, pero si que es lo suficiente como para disfrutar del juego al completo.

Dispondremos de varios modos. Estos son: el historia (raro que un juego de tocar canciones tenga historia), el clásico versus, y una tienda donde podremos comprar personajes, canciones y ropas para ellos, por no decir del modo práctica y de cantar solo.

El modo historia es para mi la mejor baza del juego. La historia, que sigue a una banda que quiere llegar a la cima posee un gran dinamismo y unas cuantas vueltas de tuerca, por no decir que se trata de una gran sátira sobre el apogeo de un grupo de música rock. En este modo tocaremos canciones de los Rolling Stones, Queens y otros grupos que, ha decir verdad, es una autentica delicia tocarlas... y escucharlas, claro. Aunque claro, si quieres escuchar bien una determinada canción vas a tener que poner de toda tu parte para poder tocarla correctamente.

También hay una especie de duelos. En dichos podrás combatir contra una serie de personajes, la mayor parte inspirados en verdaderos cantantes, y puedes llegar a desbloquearlos tras haberlos vencido. Dichos duelos son de lo más emocionante que tiene el juego, pero hay que tener cuidado a la hora de pulsar las teclas correctas en el momento adecuado si se quiere derribar al adversario.

A medida que avanzamos en dicho modo se van poniendo música más frenética y rápida, por lo que antes de tocar dichas canciones, tendremos que estirar los dedos y prepararse para lo bueno, especialmente en la última fase, en la que todas las canciones son puro Heavy Metal e incluso algo de Death Metal.

Si hay algo por el que los que tienen el juego en consola de sobremesa tienen que envidiar a los que lo tienen en ordenador, es por la senzilla razón de que se ha creado una enorme comunidad relacionada con el juego a través de la cual se dan mods que permiten al jugador tocar canciones de otros juegos de Guitar Hero, Rock Band, etc... además de canciones de un determinado grupo o, porque no, esas canciones que aparecen en los openings y endings de los animes. Esto hace que la duración del juego en versión PC aumente considerablemente, aunque lamentablemente muchas de estas canciones tienen una dificultad predeterminada que no se puede cambiar, por lo que muchas veces te encontrarás con el chasco de que o una canción es muy dificil o una canción es muy fácil. Pero, gracias a Dios, esto sucede en pocas canciones.

Lamentablemente si no tienen ningún amigo con el que jugar, el juego te resultara repetitivo tras acabar el modo historia, y por muchas canciones que puedas importar al juego, acabarás por dejarlo igual. Es por culpa de esto el que no le pueda dar más de un 9 a este juego, aunque eso si, ha sido todo un placer y una delicia visual jugarlo.

Ficha B.O.B.

Jack el Destripador

  • 22 Jul 2013

7


B.O.B.
B.O.B. se trata de un divertido videojuego en el que manejaremos al robot del mismo nombre. Este se estrella en un planeta y deberemos recorrerlo hasta encontrarnos con otro coche con el que volver a casa.

Tras leer esto nos haremos una idea incorrecta de por donde van los tiros del juego. El juego en si es puro cachondeo, y el personaje al que manejamos no parece que se tome muy en serio su situación.

El juego simplemente trata de que tendremos que pasarnos los distintos escenarios, y cada cuatro escenarios se nos concederá un password, permitiendonos volver a donde nos encontrábamos otro día. Dichos niveles suelen repetir los escenarios en cuanto a forma y textura se refiere, aunque claramente tienen una distribución distinta, así como dificultad. Dichos tipos de escenarios se pueden distinguir en el mapa, ya que los lugares o edificios donde vamos a parar tienen un estilo arquitectonico diferente. A partir de este estilo podremos deducir con que tipo de niveles nos vamos a encontrar.

Dentros de estos tendremos que manejar a B.O.B y derrotar a los enemigos con la ayuda de una serie de armas y artilugios que nos serán de muy ayuda. Las armas son todas muy buenas y ofrecen una gran variedad al juego, así como los artilugios, que podremos utilizar para llegar a lugares más altos o protegernos de las caídas más difíciles como si de un Lemming fueramos (si, con paraguas). Estos artilugios hay que usarlos sabiamente, puesto que tenemos un tiempo limitado para llegar al final del nivel y en el caso de no tener cierto artilugio para llegar a cierto nivel, tendremos que buscarlo por los escenarios y esto posiblemente puede llevarnos a la muerte, puesto que dichos artilugios no se regeneran.

Cada cierto número de niveles nos enfrentaremos contra un jefazo, en el que deberemos equiparnos con las armas adecuadas y tener suficiente cantidad de campos de fuerza para evitar que nos hagan mucho daño. Dichos niveles son para mi los mejores, puesto que los enfrentamientos contra los jefes son muy divertidos.

Otro tipo de nivel será en el que deberemos subirnos a una coche y tendremos que llegar antes de que se acabe el tiempo al final del nivel, tratando de no recibir muchos daños para evitar que este explote.

Como he dicho anteriormente el juego es puro cachondeo, y no solo por las frases que dice el personaje al principio de cada nivel o tras morir, sino por la forma de trollearnos de los creadores. Cuando logras conseguir el coche con el que supuestamente tendríamos que llegar a la cita, nos encontraremos como el personaje soltando frases filosóficas o gilipollescas haciendose el puto chulo, cuando de repente el coche cae en otro planeta que deberemos superar haciendo que nos llevemos las manos a la cara.

La segunda y, por suerte, última vez que nos ocurre esto, parece que este hecha apostas para que nos caguemos con el puto robot de mierda, viendonos obligados a superar el tercer planeta y el más difícil.

El hecho por el que le pongo el 7 y no un 8 deriva de esto. Si no teníamos suficiente con que los escenarios acababan volviéndose monotonos y repetitivos en el primer planeta, vamos a tener que pasarnos dos planetas más con dos o tres escenarios distintos que se repiten una y otra vez cambiando del uno al otro para que al jugador no le parezca tan coñazo como debería ser. Si hubiese mayor variedad de escenarios es muy posible que este juego siguiera siendo recordado a día de hoy, y su carismático personaje con el que cualquier adolescente pueda sentirse identificado no hubiese sido olvidado, pero lamentablemente no es así, y al final puede llegar a parecer que nos han hecho jugar al mismo juego tres veces seguidas.

Por último tengo que destacar su música, muy buena, y que nos mete de lleno en el juego.

Por lo demás, B.O.B. se trata de un juego que merece la pena volverlo a probar, y cuyo buen final, llegará a compensar todos los esfuerzos que hayamos puesto a la hora de acabarlo. Lo más seguro es que tras acabarlos no nos vuelvan a entrar ganas de jugarlo durante un largo tiempo, pero cuando volvamos a ponerle la mano encima volveremos a recordar lo divertido que era pese a sus fallos. Se trata de un juego que reúne diversión, velocidad, gran cantidad de armas, acción, buena mecánica, sonido y gráficos, y un personaje muy carismático, una gran razón para probarlo.

Recomendable.

Ficha Silent Hill: Downpour

BloodySebaxd

  • 20 Jul 2013

8


Silent Hill: Downpour
Buen juego de la saga Silent Hill que sin duda ya no llega a la altura de los primeros Silent Hill, no es ni de compararlos con los primeros, porque esos son los mas buenos y que logran causar miedo, no digo que este Silent Hill sea malo, es aceptable como fan de la saga me parece entretenido y logras entrar en la atmósfera, el argumento siempre es la clave de esta saga, aquí lo logra muy bien, no tiene casi ningún defecto, no me termine todas las misiones secundarias, termine como 6 ya que encuentro que son algunas mas dificiles, algunas sumamente fáciles, incluyendo con puzzles, hablando de esto aquí son muy fáciles resolver los puzzles, alguna que otra vez te deja pensando, el juego es muy lineal casi nunca te complicaras en que puerta entrar etc, el otro mundo me pareció bueno, pero no da miedo, es muy luminoso, pero la ambientación me gusta a pesar de que sea algo colorida, ademas que esa cosa que te persigue por momentos pone en aprietos, algunos momentos causa tensión terminando pasando otra cosa, el Hombre del Saco, es como algo tipo Pyramid Head, este enemigo (aunque se supone que es el mismo) no me pareció tan original, pero aceptable, no tiene tantas sorpresas como tiene los anteriores, este juego tiene como algunos pequeños sustos, aunque hay uno que me dio mucho susto (no lo diré, pero es en la cárcel), los gráficos, normales, esperaba mas, pero son aceptables, aunque momentos en que se tornan predecibles, o la luz y sombra, pero no afecta tanto, los enemigos son buenos, aunque algo diferentes me parecen, las doll que son tan fastidiosas, bueno casi todos son fastidiosos, cuando aparecen en grupos, el jefe final es facil de matar, no es de tanta complicacion, el final, bueno como todo SH son distinto, a mi me salio el de perdon, que esta bien para mi gusto (como siempre va de acuerdo a las desiciones), la idea de llevar pocas armas, creo que max 2 no me gusto mucho, pero lo hace mas realista, supera mucho este juego al Homecoming y ovbiamente al Shattered Memories.

Ficha God of War: Chains of Olympus

BloodySebaxd

  • 20 Jul 2013

8


God of War: Chains of Olympus
Buen juego de esta saga, que este juego seria como un spin off de la trilogía, lo jugué en PS3 ya que salio una edición de Ghost of Sparta y Chains of Olympus, lo mismo con las 2 primeras God of War, una buena historia que esta bien profundizada para un personaje como este, los gráficos son regulares, deben ser buenos en PSP, pero en la PS3 es algo mas distinto, haciendo notar muchos defectos, aunque es de menos, no es tan importante, la jugabilidad es la misma de siempre, algún que otro cambio, como siempre es muy cómodo, algún que otro momento que se torna difícil, pero no tanto, momentos de pensar que hacer logrados, pero igual algo fáciles, ademas el juego es corto, obviamente no supera a los de la trilogía original, entretenido.

Ficha Vampire: The Masquerade - Redemption

fabio2000

  • 19 Jul 2013

7


Vampire: The Masquerade - Redemption
Hace mucho tiempo atrás había jugado un juego de rol-inclusive su secuela también- muy interesante que me había gustado pero el tiempo me hizo olvidar su titulo y nunca mas lo pude volver a jugar, ahora gracias a la ayuda de un amigo volví a encontrarme con aquel juego que me había echo disfrutar tanto de mi tiempo, su titulo es ¨Vampire:Redemption¨ que por lo que pude leer es uno de los videojuegos mas revolucionarios de la PC, aunque desconozco los motivos de semejante catalogación.
Lo que era probable hubiese sido que luego de tanto tiempo me sienta defraudado por que siempre suele pasar hasta en las películas que uno en ciertas circunstancias las recuerda mejor de lo que a veces son pero por suerte no lo ha sido, en mas, me divertí mas que nunca y lo pase en muy poco tiempo, estos son claros indices de que el juego me atrapo y mucho.
Los puntos grandes de las dos entregas del juego están en su historia que es definitivamente muy interesante, magia, hechizos, brujería, vampiros, monstruos, lobos, época medieval, una increíble variación de elementos que encontraremos en su historia que definitivamente la hacen una aventura muy apasionante e imposible para que nos aburramos.

Las Cosas mas apasionantes de este juego se encuentran en la historia, muy cierto, pero aquí encontramos en calidad de gráficos algo revolucionario, tanto los escenarios, el juego de sombras y los detalles de loa gráficos que son muy buenos para ser del 2000, visto con ojos de chicos acostumbrados a las consolas de Playstation 3 estos gráficos serán una idiotez tosca pero los verdaderos gamer pueden valorar perfectamente las virtudes de los gráficos comparándolos con épocas totalmente diferentes y es mas que destacable, son muy buenos para su época hasta en los escenarios se han esforzado bastante.
Otro fantástico punto de este juego es que permita al jugador elegir ente cuatro personajes en la mitad del videojuego, eso lo hace cada vez mejor.
La Jugabilidad al principio no me convencía del todo pero cuando me fui acostumbrando me di cuenta que era tan sencilla como cómoda, es solo cuestión de hacerle click a donde quieres que vaya tu personaje y a quien quieres que le dispare/pegue/hable o habrá puertas, como verán muy sencillo, y el movimiento de la camara también lo controlamos nosotros girando el mouse por lo que no hay grandes conflictos con su jugabilidad la cual me gusto mucho.
El Sonido marcha bien también, acompaña perfecto.
La conclusión: la frutilla del postre que define si el juego fue verdaderamente bueno o mal, una conclusión fiel a lo que vivimos en el resto del juego para nada decepcionante a mi punto de vista.
Yo en lo personal lo encuentro un juego de rol verdaderamente muy bueno del que una vez que te concentras no puedes salir de el, no se necesitan bombazos de gráficos para lograr grandes juegos, este lo es, con solo su historia ya lo gana y no necesitamos prácticamente requisitos porque corre perfecto en todas las maquinas.

Gráficos:7.0
Historia:7.0
Jugabilidad:7.0
Niveles:7.0
Final:6.5



Lo mejor: La historia y poder tener la opción de variar personajes.
Lo peor: Su comienzo es un poco tosco en la tierra medieval pero va levantando vuelo de alto nivel.

Ficha Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 - Another Road

Jack el Destripador

  • 18 Jul 2013

7


Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 - Another Road
¨Dragon Ball Z: Shin Budokai 2¨ se trata de el típico juego de Dragon Ball que sigue la esta de los tres primeros Budokai y que aun sería más típico si no fuera por dos factores: El hecho de que nos presente una historia original y a su vez bastante interesante, y el que podamos escoger una serie de caminos dependiendo de las decisiones que tomemos, eso por no decir que habrá bastantes misiones en las que nosotros podremos sobrevolar un escenario en busca del rival con el que prefiramos luchar.

Si lo comparamos con el primer Shin Budokai lo más novedoso de lo anteriormente dicho es esto último, y como dudo mucho que valga mucho la pena analizar los controles a la hora de hacer los combates (puesto que es son lo mismo, solo que hay pocos movimientos especiales aunque esto se ve compensado en que estos estan puestos de una forma que realizarlos es bastante sencilla), lo mejor será pasar directamente al nuevo añadido.

A lo largo de nuestras misiones hay dos tipos de estas, las que ten enfrentas con el jefazo directamente (que para mi son las mejores) y las que tienes que cumplir una serie de objetivos para cumplir tanto la misión principal como la secundaria, aunque esta última tampoco es que valga la pena hacerla. Es posible que a muchos les divierta el hecho de ir danzando por donde les plazca, aunque tampoco es que el escenario de las misiones sea muy grande (todo lo contrario), y escoger al oponente con el que se quieren enfrentar, pero al final, por lo menos para mi, acaba cansando, ya que a banda de lo dicho anteriormente, habrá que derrotar a un mismo oponente varias veces, hasta que este se quede sin semillas y darle la estocada final, eso por no decir que muchas veces tendremos que derrotar a una cantidad enorme de oponentes que terminarán haciéndonos replantear si continuar o no con el juego. Sinceramente creo que hubiese sido mejor poner más combates directos que este tipo de forma de juego, aunque se agradece mucho que se haya puesto algo único para diferenciar de la cantidad exagerada de juegos que se han hecho basados en la franquicia. Aunque eso si, las tres últimas misiones que se basan en eso son un puto coñazo.

Aun así, hay otra cosa que hace del juego bastante único en cuanto al modo historia se refiere y que hace menos insoportable en las misiones en las que tienes que buscar a tu rival: El hecho de poder escoger al personaje que quieras, salvo excepciones, además de personalizar su fuerza y habilidad mediante cartas. Esto significa que si estas hasta los cojones del modo historia y quieres acabar con los enemigos enseguida, puedes poner a tu personaje preferido la fuerza y resistencia al máximo y reventarle a hostias a tu rival, dejando de lado a tus compañeros cuya IA es una mierda y da igual las mejoras que les pongas que acabarán por palmar pese a que su rival es un marica del tres al cuarto. No se pueden ver sus combates y por ello no podemos hacernos una idea de que mierda les ha pasado para ser derrotados con tanta facilidad, pero viendo como actuan los enemigos lo más seguro es que nuestros compañeros también se dediquen a cargar energia que a desatarla sobre su enemigo. También les puedes dar una semilla Senzu, pero... ¿enserio vale la pena darsela? ¡Una mierda!.

La gran variedad de caminos por escoger puede alargar la duración del juego, aunque el hecho de completar la Senda del Dragón al completo dependerá del jugador y de su interés por saber lo que pasaría si no hiciese dicha acción. Aunque eso si, si se quieren todos los personajes no habrá más remedio que conseguir pasarsela de forma completa.

En el caso de acabar el modo historia, que para mi es una de las mejores bazas del juego debido a su interesante historia y el poder ver un encuentro entre Bardock y Goku, tendremos más modos que probar y una tienda que no vale una puta mierda para los que no les interesa jugar online.

Entre dichos modos se encuentra el modo Torneo, en el que podrás enfrentarte con una serie de personajes con los que tu personaje mantiene una interesante conversación al principio y el modo Prueba Z, en la que básicamente es lo mismo pero siendo las reglas cambiadas dependiendo del submodo que hayas escogido.

Sobre el plantel de personajes, esta bastante bien para ser un juego de portatil, aunque la excusa empleada para volver a meter a Broly, Freezer y Celula, me parece de lo más rebuscada, pero bueno, da igual, esto beneficia más que perjudica.

Si los modos secundarios dan suficiente entretenimiento para años, mejor no hablar del modo online, aunque claro, si nadie juega a este juego, ¿con quien te vas a enfrentarte en ese modo? Un amigo que tenga el juego como minimo.

Por lo demás se trata de un entretenido juego de luchas basado en Dragon Ball, que aunque no sea tan divertido como los juegos salidos para consolas caseras, si que es lo suficiente como para entretenernos un buen rato.

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