Ultimas críticas insertadas



Ficha Dr. Robotnik's mean bean machine

lkennedy31

  • 15 Feb 2013

6


Dr. Robotnik's mean bean machine
Juego de puzzle parecido al Tetris y que conocí gracias a la recopilación de clásicos de Sega para PS3. Es entretenido, pero se vuelve muy difícil demasiado pronto en mi opinión.

Ficha Double Dragon II: The Revenge

lkennedy31

  • 15 Feb 2013

8


Double Dragon II: The Revenge
Al igual que el primero, éste lo jugué sólo en las recreativas. Me gustaba mucho, aunque no tanto como el primero. Lo que menos me gustaba es la confusión de los controles, ya que tenías que pulsar diferentes botones para dar los mismos golpes dependiendo de adónde miraba el personaje. Por lo demás, es otro gran beat ¨em up que se disfrutaba más en compañía.

Ficha TerrorDrome

BloodySebaxd

  • 15 Feb 2013

8


TerrorDrome
Muy buen juego que es muy recomendable para los amantes del genero, ademas tienen personajes muy reconocidos que son dignos de jugar, la jugabilidad también es buena se puede configurar, el juego sigue la linea a lo Mortal Kombat, escenarios bien hechos de cada personaje, los gráficos esta buenos para ser un juego independiente, algunos trucos difíciles, y hay enemigos muy complicados de repente.

Ficha Double Dragon

lkennedy31

  • 14 Feb 2013

10


Double Dragon
Como bien han dicho, un juegazo de los que hicieron historia. Ya antes del gran ¨Final Fight¨, ¨Double Dragon¨ fue un exitazo en las recreativas. Entretenido y difícil a la vez, exigía un control de ciertos movimientos dependiendo del enemigo al que te enfrentaras, aparte de lo que fastidiaba caerse de alguna plataforma. Nostalgia máxima con este juego. Clásico que todo jugón debería jugar. Todavía espero una versión para PSN...

Ficha Dino Crisis 2

lkennedy31

  • 14 Feb 2013

8


Dino Crisis 2
Tan bueno o más que el primero. Aunque es cierto que en esta secuela hay más acción que terror, es igual de entretenido y mola ver a un montón de dinos diferentes. Tiene los típicos diálogos malos de Res. Evil, pero eso hace que mole más. Lástima que después la saga se torció...

Ficha Dino Crisis

lkennedy31

  • 14 Feb 2013

8


Dino Crisis
Gran juego de terror de supervivencia con dinosaurios en vez de zombis como enemigos. Puede que la trama no sea lo mejor, pero daba sus sustos y tenía además puzzles parecidos a los de REvil. La diferencia es que en Dino Crisis podías disparar y moverte al mismo tiempo (incluso correr). Buenos gráficos para la época, gran jugabilidad y sustos. No se puede pedir más.

Ficha Die Hard Arcade

lkennedy31

  • 14 Feb 2013

7


Die Hard Arcade
No recordaba que estuviera disponible para consolas, pero este juego me gustaba mucho. No creo haber visto el final, pero era entretenido. Los gráficos no eran buenos, pero teniendo en cuenta la época no estaban mal. Mucha acción y entretenimiento con este juego. Recomendado para nostálgicos de La Jungla.

Ficha Devil May Cry 4

lkennedy31

  • 14 Feb 2013

7


Devil May Cry 4
Bueno, la saga sigue siendo entretenida con este juego, aunque no me gustó el cambio de personaje. Supongo que es lo que tiene alargar una saga más de lo debido: que ya no sabes por dónde llevar la historia. Quitando eso Nero también tiene una buena variedad de movimientos. Es el primer juego para PS3 (o XBOX), por lo que se notan los mejores gráficos. Veremos cómo sale el último DMC...

Ficha Devil May Cry 3

lkennedy31

  • 14 Feb 2013

8


Devil May Cry 3
Genial secuela de la saga DMC. Desgraciadamente yo me compré la edición normal antes de saber que había una edición especial en la que podías jugar como Vergil. De todas formas y a pesar de volver a los orígenes (sólo un personaje), Dante vuelve a entretener, con su gracia habitual, repartiendo a diestro y siniestro. Coincido en lo de que la dificultad es brutal, pero ya es marca de la casa. Tiene momentos de comedia, que se agradecen después de que te estén dando por todos lados, y hay más variedad de estilos de lucha.

Ficha Devil May Cry 2

lkennedy31

  • 14 Feb 2013

7


Devil May Cry 2
Considerado el peor juego de la saga, a mí personalmente no me parece tan malo. Al igual que con Resident Evil 2, tienes dos personajes (Dante y Lucía) con historias entrelazadas. En ese aspecto ofrece más jugabilidad, aunque la historia de Lucía importa poco. Seguramente fue criticado por reducir el nivel de dificultad, lo que en mi caso no me resulta mal, pero le doy menos puntuación porque me da la sensación de que, como la historia de Lucía no te implica, parece que juegas algo más de la mitad del juego.

Ficha Devil May Cry 1

lkennedy31

  • 14 Feb 2013

8


Devil May Cry 1
Con este juego nació un nuevo icono de Capcom: Dante. Su chulería y simpatía le vonvierten en uno de los personajes más carismáticos del universo Capcom. En este su estreno podemos ver que no sólo es rápido con las palabras, sino también con las armas. Si lo haces bien, puedes realizar espectaculares combos combinando su espada y sus pistolas. Entretenimiento seguro para los amantes de la acción.

Ficha Darkstalkers: The Night Warriors

lkennedy31

  • 14 Feb 2013

8


Darkstalkers: The Night Warriors
Entretenido juego de lucha en 2D con icónicos personajes que han sobrevivido al paso del tiempo, como Morrigan (que aparece en el último Marvel vs Capcom) y otros que tienen movimientos muy divertidos, como Frankie o Sasquatch. Entretenimiento y risas aseguradas.

Ficha Alone in the Dark

Jack el Destripador

  • 13 Feb 2013

9


Alone in the Dark
Alone in the Dark es un gran juego, además de ser el predecesor del survival horror, uno de los géneros más destacables de los videojuegos y que tanto éxito esta cosechando últimamente. Aun así este juego esta considerado una aventura gráfica y es que el juego se centra más en la resolución de puzzles para seguir avanzando en él.

Una de las cosas más destacables del juego es el inicio. Nada más empezar y tras coger unos cuantos objetos, algo golpeará la ventana del desván donde nos encontramos. Lo normal en esta situación es ponerse nervioso y hacer que el personaje de vueltas en circulo, y es que el jugador aun no se ha podido familiarizar con los controles. No hemos hecho nada más que empezar y el juego ya nos está poniendo de los nervios. Pero cuando el bicho rompe la ventana y se nos aparece delante de nuestro personaje solo puede ocurrir dos cosas: o que mantengamos la calma y empezamos a darle puñetazos hasta que este nos mate y descubramos que hay una opción que nos permite mover el armario y tapar la ventana, o nos moriremos de la risa al ver lo cutre que resulta ser ese perro-pájaro (seamos sinceros, el paso del tiempo ha hecho mella en los gráficos).

Sea como sea, al final descubriremos lo del armario y cuando otro monstruo trate de salir no tardaremos en reaccionar y tapar la trampilla. Solo así tendremos la suficiente calma para investigar la zona. Durante este tiempo repararemos en que nuestro personaje corre como un maricón o como si fuese chiquito de la calzada, algo en que no dimos cuenta por los nervios que nos han hecho coger los monstruos.

A partir de aquí empezaremos una gran aventura, donde un sable viejo que al principio parecía la típica arma del juego resulta ser un elemento clave para el desarollo del juego, y del cual si se rompe y quitamos del inventario las piezas que quedan de él no tardaremos en volver a recorrer toda la mansión para poder recoger dichas piezas. También en esta odisea descubriremos que el personaje puede morir en cualquier momento, cosa que aumenta la tensión del juego. El cuadro del indio que tira cuchillos, el del leñador que te tira un hacha por la espalda, el libro que te mata nada más leerlo y la armadura de decorado que te trolea son simplemente memorables, además de que te puede arrancar un par de sonrisas, y para resolver todos los problemas con los que nos toparemos no necesitaremos ser muy inteligentes, sino tener un gran imaginación (o leer la guia), porque como todo juego de aventuras gráficas de esa época, resulta un tanto difícil. Es más, ¿quien llegaría a pensar que en el comedor lleno de zombies podríamos evitar una gran masacre y perdida de vida con solo poner el plato en la mesa?

Por si no tenemos suficiente el juego tiene sus momentos de acción, donde nos enfrenaremos a los perros-pajaros y a los zombies, aunque a decir verdad no hay muchos enemigos en el juego, además de que se trata de un juego corto pero intenso, y del cual a causa de los buenos recuerdos que nos da no tardaremos en volver a jugarlo para adentrarnos en la terrorifica mansión, donde todo lo relacionado con Lovecraft convive en las bibliotecas del lugar y en gran parte de los enemigos que nos encontraremos durante el desarollo del juego.

Lamentablemente, como he dicho anteriormente, el paso del tiempo le ha hecho pasar factura al juego y se hecha mucho de menos una mejor ambientación, como la de la cuarta parte de la saga. Ahora, este es el único problema que le veo al juego, por lo demás es perfecto.

Por lo demás se trata de un gran juego y de lo mejor de su genero, cuya carisma y formas de morir hará que valga la pena echarle un vistazo.

P.D.: El careto de la chica es lo que más miedo da del juego.

Ficha Aliens Colonial Marines

El loco de la clase

  • 12 Feb 2013

8


Aliens Colonial Marines
A pesar de lo que muchos analistas digan, Aliens: Colonial marines un un juego bastante decente y divertido (sobre todo si se es fan de la saga Alien) Si bien es cierto que tiene carencias importantes como en nivel gráfico y la deficiente IA, pero eso no me parece suficiente como para que casi todas las revistas o sitios web tengan un empeño obsesivo en utilizar estos puntos negativos y magnificarlos hasta puntos absurdos. Mi conclusión es que no es la gran obra de arte que prometia Gearbox, pero es un juego entretenido y con una fidelidad impresionante con la saga en que se basa. Creo que si se hubiesen mejorado los graficos y currado más la IA podria haber sido un juego a la altura de los mejores shooter del momento.

Ficha The Walking Dead

rapargale

  • 12 Feb 2013

10


The Walking Dead
Comenzaré por decir, lo que no es, este espléndido juego: no es un juego de disparos, no es un juego de plataformas, no es un juego de rol, ni tampoco es un juego de estrategia: sin embargo, si hay partes en las que hay que disparar, y, en general, hay que manejar con fluidez el cursor y el teclado, por lo que serán muy útiles, la rapidez, la precisión, y la capacidad de concentración, adquiridas en los juegos de disparos y en los juegos de estrategia; así mismo, hay partes en las que se requiere hacer movimientos en función del escenario, por lo que será muy útil la coordinación adquirida en los juegos de plataformas; también hay partes en las que se requiere explorar un escenario, y utilizar los objetos que en él se encuentran, por lo que será muy útil el sentido de observación y la retentiva, adquiridos en los juegos de rol; y hay partes en las que habrá que analizar cómo superar determinada situación, por lo que la capacidad de planeación adquirida en los juegos de estrategia, y el razonamiento lógico adquirido en los juegos de plataforma que incluyen “rompecabezas”, serán de gran valor. Mención aparte merece otra cualidad con la que se debe contar para pasar este juego, que es la paciencia, y la cual se pule tanto en los juegos de rol, como en los juegos de plataformas, y los juegos de estrategia: seguramente no serán pocas las ocasiones, en las que alguna de las partes de acción no se logre superar al primer intento (ni al segundo, ni al tercero,...), ni serán pocas las ocasiones, en las que se tenga que recorrer varias veces el mismo escenario, hasta lograr dilucidar cómo superarlo. Con esto no quiero decir que sea imprescindible tener experiencia en todos estos tipos de juegos, ya que ni siquiera considero necesario (aunque si muy recomendable), haber practicado antes algún videojuego; pero si quiero decir que cualquier experiencia con la que se cuente, seguramente será de mucha ayuda, dada la variedad y dificultad que ofrece el modo de juego.

Ahora continuaré diciendo lo que este título, si es: se trata de un juego interactivo de decisiones, ambientado en el mundo de The Walking Dead (en el cual, la humanidad es asolada por un Apocalipsis Zombie): el jugador encarna al protagonista de una historia, cuyo avance depende, en gran medida, de sus acciones e interacciones con los otros personajes. Muchas de las decisiones, serán el resultado de simples conversaciones con los otros personajes, las cuales, además, serán necesarias para poder obtener información importante; por lo tanto, se requiere ser cuidadoso y estar concentrado, no sólo al actuar, sino también al entablar los diálogos, durante los cuales, normalmente se dispondrá de un tiempo muy limitado, para seleccionar apropiadamente la frase que se va a decir.

Este título, es una obra de arte; pero no por su apartado gráfico (el cual no es su fuerte), sino por su emotividad, por su atmósfera, por su (ya mencionada) variedad y originalidad del sistema de juego, es decir, por su fondo. En muchos juegos modernos, ocurre que el apartado técnico es impecable (gráficos, efectos, sonidos, etc), pero hace falta ese “algo especial”, que le llega al jugador y lo engancha; y, de eso, este juego tiene, y mucho. Inicialmente, antes de probarlo, no me despertó mayor interés, ya que leí por ahí que se trataba de una aventura gráfica, y yo, personalmente, prefiero los juegos de estrategia (como Starcraft), acción (como Counter Strike), o plataformas (como Príncipe de Persia). Pero, finalmente, me decidí a probarlo, luego de leer varias opiniones muy favorables: en particular, me quedó sonando una que decía que el “juego es mejor que la serie”; y yo, que soy seguidor de la serie (y teniendo en cuenta que ésta me parece excelente), consideré muy poco probable que esto fuera así. Pero, ahora, tengo que decir (con todo el respeto que se merece el magnífico trabajo de quienes hacen la serie), que el juego es, en efecto, incluso mejor. A este respecto, quiero mencionar algo que va más allá de mi valoración personal, y es que este juego, fue elegido como el “Juego del Año 2012” (mejor juego del año pasado).

Hay ciertos aspectos que se hubieran podido mejorar (en concreto, algunas decisiones, que en principio tendrían que ser muy relevantes, terminan por conducir a un resultado semejante, sin importar la opción elegida); pero, esto, para nada hace que este juego no constituya una experiencia fantástica, que cualquiera a quien le gusten los videojuegos, debería probar. No puedo dejar de mencionar el gran contenido humano del juego, que refleja grandes verdades de la vida, como el hecho de que al crear vínculos con quienes nos rodean e interesarnos por ellos, a la postre, resultaremos beneficiándonos a nosotros mismos; o como el hecho, de que aún actuando de la mejor forma posible, no siempre gozaremos de la simpatía de todos, y no siempre podremos evitar que alguien salga lastimado; o como el hecho, de que la mayor fuerza la tenemos, no cuando luchamos por nosotros mismos, sino por alguien a quien amamos.

Ficha Dead Island

Jack el Destripador

  • 12 Feb 2013

8


Dead Island
Dead Island se trata de un videojuego de nacionalidad polaca que llamo la atención de gran parte de los aficionados a los juegos por su dramático trailer. ¿La razón? Pues eso, por ser tan dramático. Pero seamos sinceros, es mejor no dejarse engañar.

Viendo el trailer cualquiera podría pensar que se va a encontrar con una autentica obra maestra que aborda el tema de los zombies desde un punto más dramático y que no todo es humor negro y acción a lo loco, pero aunque de este primero no tiene mucho el juego lo único dramático que tiene es cuando te topas con el hombre que se encuentra en una piscina llena de sangre lamentandose por haberse visto obligado a matar a sus seres queridos. Por lo demás se trata de un juego de acción a lo bestia donde la adrenalina es la principal protagonista.

Dead Island se trata de un juego con unos buenos gráficos en el que podrás manejar una gran variedad de armas y cuyo extenso mapa para explorar puede llegar a animar a los jugadores a probarlo, eso por no hablar del modo multijugador, el cual no he tenido la oportunidad de probar ni me interesa, y la opción de poder mejorar a tu personaje a tu gusto. También existe una gran variedad de misiones secundarias que alargaran considerablemente la vida del juego. Pero como todo lo bueno este juego tiene sus cosas malas, y la más destacable de todas es que el hecho de quedarte sin munición y sin armas y con tanto zombie por ahí danzando puede acabar aburriendo al jugador y hacer el juego más repetitivo, y aun más sabiendo que las balas no son muy abundantes y te las tendrás que ganar, algo no muy de extrañar sabiendo que el juego tiene algún que otro toque de estrategia y de rol. Gracias a Dios existen trainers para este juego que lo harán más llevadero y más divertido.

Por lo demás cabe destacar la gran variedad de escenarios que hay en el juego que harán que el juego no se haga tan repetitivo y aburrido como podría haber sido, pero la falta de IA, en muchas ocasiones, de los enemigos hará que nos golpeemos contra la pared en muchas ocasiones, ya que en ocasiones los enemigos en vez de ir a por ti se dedicarán a caminar hacia la pared todo el rato, cosa que jode en ocasiones como cuando llegas a la aldea tribal y tengas que enfrentarte a lo que los miembros de la tribu llaman ¨sus mejores guerreros¨, que en realidad son una panda de gilipuertas que no saben pasar por una puerta, aun estando esta abierta.

Lamentablemente una vez acabado el juego no habrá muchas más opciones que probar, a menos que tengas la versión completa del juego y puedas jugar a la campaña de White Ryder, y si pensais en que cuando acabeis el juego con un personaje lo volvereis a acabarlo con otro vais mal encaminados.

Ahora, la cantidad de acción y de violencia que incluye el juego, la gran variedad de escenarios por explorar, las diferentes misiones que tenemos que cumplir, los gráficos, la diversión que aporta el juego mientras dura y la ambientación de sus escenarios hacen que este juego se merezca por lo menos un 8, aunque lamentablemente siempre queda la sensación de que si los creadores del juego hubiesen corregido los errores anteriormente mencionados este juego hubiese merecido aun más nota.

Recomendable.

Ficha The Secret of Monkey Island

Deckard

  • 12 Feb 2013

10


The Secret of Monkey Island
Sin duda, una de los mejores juegos de la historia (especialmente para los que superamos los 25-30). Gran historia, grandes gráficos (de la época), genial banda sonora y sobre todo, diversión máxima. Sencillamente imprescindible

Ficha Aliens Colonial Marines

alexkinisss

  • 11 Feb 2013

2


Aliens Colonial Marines
!!!que decepcion mas grande!!! dios un juego,que te lo han estado vendiendo por activa y pasiva como un triple A,una factura excelente,que ha tenido un monton de problemas de desarrollo y retrasos (ahora entiendo el porque) y que lo justificaban con que lo querian hacer perfecto,,¨una mierda¨
vamos el que se ha gastado 50 pavos!! en este tituto se estara dando con un canto en los dientes!
un juego graficamente justito,tirando a pesimo,dios que texturas!!! las escenas de cgi son cutres a mas no poder,fx cutres,cutres,me recuerda graficamente a un juego de hace 4 años,de la calidad de quake 4,o el primer halo en hd,dioss!!!con las maravillas que han salido este mismo mes como por ejemplo el (dead space 3,crisys 3,devil my cry 5,tomb raider) y nos sale esta mierda juego,aburridisimaaaa,super generica,es mucho mas divertido el anterior juego de aliens vs predator,que esto!!
nos han estado engañando con videos virales,trailers super currados,etc....decian el mejor juego de la franquicia!! todo eso es falso.
el argumento en teoria ¨canonico¨ nos cuenta los que paso entre aliens y alien 3,con un nuevo grupo de marines entrando en la solitaria ¨sulaco¨ acudiendo a una respuesta de auxilio,el desarrollo en la sulaco aburrido a mas no poder,con una especie de mercenaros muy mal echos y bastante estupidos,de la sulaco pasamos al planeta y es otra vez mas de lo mismo......

en resumen: generico,aburrido,no crea la tension que merece la franquicia,corto,graficamente desfasado.
lo bueno: la banda sonora

Ficha Bomberman

Jack el Destripador

  • 10 Feb 2013

8


Bomberman
El primer Bomberman contiene un total de 50 tableros o niveles, en los cuales habrá que deshacerse de todos los enemigos con la ayuda de bombas, (además de que hay que evitar que estallen cerca del personaje) y encontrar una puerta que lleve al siguiente nivel. A lo largo de dichos tableros se encuentran ocultos una serie de items que harán de nuestra aventura más llevadera.

No hay mucho más que decir de este juego. Se trata de un autentico clásico del que es muy díficil despegarse de la pantalla y cuya jugabilidad y poca dificultad harán que pasemos un buen rato hasta que lo acabemos y vemos el cutre final que no es nada más que propaganda de otro juego llamado ¨Lower Runner¨.

Y bueno, eso es todo. No iriais a creer que haría una critica de diez parragrafos a un juego que simplemente se trata de matar a bombazos a enemigos en unos tableros monotonos, ¿verdad?.

Ficha Clive Barker's Jericho

Jack el Destripador

  • 9 Feb 2013

8


Clive Barker's Jericho
Cliver Barker¨s Jericho es un gran juego, y además español, que al igual que Undying nos volverá a meter de lleno en la retorcida mente de Jericho, pero no con el mismo éxito que este.

Con una idea bastante original, lo que al principio parecía ser un autentico juego de terror se convierte en un FPS táctico en 1º persona, donde al igual que muchos juegos de este tipo tendremos que emplear las habilidades de todos los personajes si queremos sobrevivir, y aun más cuando el equipo se vea obligado a separarse.

Pero a medida de que vayamos jugando esto empezará a darnos igual y nos meteremos de lleno en la trama donde nos deberemos enfrentar a unos monstruos grotescamente originales que en una epoca pasada fueron humanos al igual que deberemos viajar a épocas pasadas del mismo lugar para poder llegar al Primogenito.

Todo cuanto veremos en el juego es original, hasta los personajes, aunque eso no es de extrañar sabiendo de quien sale este juego y aunque las misiones, y el juego en general, son bastante cortas, nos divertiremos un montón y lo más seguro es que nos apetecera volver a jugarlo en otro momento y en una dificultad más dificil.

Ahora, como todo juego tiene sus errores, y entre ellos destaca la falta de una IA fiable que nos puede joder bastante cuando los personajes no responden como deberián y se meten donde no deben, además de que para conseguir los trucos hay que llamar a la empresa para que nos digan el código... eso por no decir que hay que nos cobrarán por la llamada. Pero en fin, ¿que queréis que os diga? ¡Viva España!.

Pero en fin, un juego original y divertido ideal para todo amante de los shoteers en primera persona y de Cliver Barker del que seguramente nos apetecerá volver a jugar. Un 8.

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