Ultimas curiosidades insertadas



Ficha The Last Soldier

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The Last Soldier
El título provisional del juego, ¨Bronek Komandos¨, fue rechazado por la publicadora.

Ficha King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow

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King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
Premios



Power Play:

-Número del 02/1993 - 2º Mejor Presentación en 1992.

Ficha King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow

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King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
Este fue el primer juego de aventura de Sierra que presentó su tecnología de sincronización de labios que obtuvieron cuando compraron Bright Star Technology.

Ficha King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow

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King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
El villano de ¨Kings Quest VI¨ se llama Abdul Alhazred; este nombre fue tomado del trabajo del escritor de terror y ciencia ficción H.P. Lovecraft. Abdul era un personaje ficticio (también llamado ¨el árabe loco¨) que escribió el Necronomicón.

Ficha King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow

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King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
Chris Braymen, el compositor del juego, citó un canto gregoriano (¨Dies Irae¨) en el tema que se reproduce cuando el Príncipe Alexander es capturado en las Catacumbas de la Isla de la Montaña Sagrada. Es un tema famoso, citado también en muchas composiciones clásicas como ¨Symphonie Fantastique de Berlioz (quinta parte)¨, en las películas de Stanley Kubrick ¨El Resplandor¨ y ¨La Naranja Mecánica¨, y también en ¨Indiana Jones and the Fate of Atlantis¨ (Sala del Dios Máquina). )

Ficha King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow

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King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
La versión de CD de ¨Kings Quest VI¨ incluye ¨Girl in the Tower¨, la canción del juego, compuesta por Mark Seibertm en toda su extensión. Se puede escuchar una muestra en la versión de disquete durante cinco segundos, luego el juego te insta a llamar a las estaciones de radio que figuran en el manual y solicitarla. También la introducción fue extendida en la versión de CD.

Ficha King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow

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King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
La contraportada de la versión de Amiga contiene información: ¨Gráficos hermosos en 256 colores o 32 colores (dos versiones disponibles).¨, pero el juego se lanzó solo en la versión de 32 colores.
De acuerdo con las reseñas de ¨KQ VI¨ en las revistas Amiga Computing, Amiga Format y Amiga Power, Sierra originalmente planeó lanzar una versión de 256 colores, pero decidió que la versión de 32 colores ya se veía demasiado buena, por lo que archivaron la idea.

El juego fue trasladado a Amiga por Revolution Software, aunque la compañía no fue acreditada en la caja o en el manual. Es por eso que esta versión usa el motor Virtual Theatre de Revolution en lugar de SCI.

Ficha Kid Chaos

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Kid Chaos
El título provisional del juego (¨Kid Vicious¨) fue descartado en el último minuto cuando los abogados del famoso grupo de punk rock The Sex Pistols amenazaron con demandar por difamación, debido a que el nombre era un juego de palabras con el nombre del miembro original Sid Vicious.

Ficha Kajko i Kokosz

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Kajko i Kokosz
En la República Checa, el juego pasó a llamarse ¨Příhody z Galské Země¨, que literalmente se traduce como ¨Aventuras del País de la Galia¨, y de hecho, en la versión checa, el escenario fue presentado como la antigua Galia en lugar de la Polonia medieval.

Ficha Jungle Strike

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Jungle Strike
Premios



FLUX:

-Nº 4 - Nº 38 en la lista 100 Mejores Videojuegos de Todos los Tiempos.

Ficha Jungle Strike

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Jungle Strike
Un personaje es modelado a partir del presidente Bill Clinton. Lo conduces a un lugar seguro en la misión de Washington, donde lo ves correr al interior de la Casa Blanca. Él te agradece más tarde. Luego, al final del juego, te felicita.

Ficha Jetstrike

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Jetstrike
La idea básica del juego fue originalmente utilizada por los hermanos Fothergill en ¨SkyStrike¨, escrito 5 años antes para la ST, usando el paquete de programación STOS (un pariente cercano de AMOS).

Ficha İstanbul Efsaneleri: Lale Savaşçıları

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İstanbul Efsaneleri: Lale Savaşçıları
Una de las tiendas del juego, Gerekli Seyler, es una verdadera y famosa tienda de pasatiempos en Estambul.

Ficha Aliens vs. Predator

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Aliens vs. Predator
En la primera versión, no había posibilidad de guardar la partida en niveles intermedios. Fox rectificó tras las protestas de varios fans.

Ficha The last of us: Part II

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The last of us: Part II
· El director dijo: ¨Mientras que el primer juego era sobre el amor, este juego trata sobre el odio¨.
· La canción que canta Ellie, ¨Through the Valley¨ de Shawn James, se convirtió en la canción de James mejor valorada en Spotify.
· Primer trabajo de Naughty Dog Game en 2020.
· Laura Bailey, que pone voz a Mystery Woman, también pone voz a Nadine Ross en ¨Uncharted 4 & Uncharted: Lost Legacy¨, ambas de Naughty Dog.

Ficha Ishar 3: The Seven Gates of Infinity

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Ishar 3: The Seven Gates of Infinity
La versión de CD-ROM del juego es principalmente la misma que la versión de disquete. Las diferencias son: animación 3D previamente renderizada en lugar de pantallas de mapa de bits para las siguientes secuencias: logotipo de Silmarils, secuencia de apertura y pantalla de título. Además, en la versión de disquete hay personas deambulando por las calles, pero no puedes interactuar con ellas. En la versión de CD-ROM no fueron implementadas.

Ficha Ishar 3: The Seven Gates of Infinity

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Ishar 3: The Seven Gates of Infinity
Premios



Amiga Joker:

-Número del 02/1995 - 2º Mejor RPG en 1994 (Voto de los Lectores).

Ficha Innocent Until Caught

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Innocent Until Caught
Hay un pequeño defecto de cuando Psygnosis/Divide by Zero programó la versión de Amiga de ¨Innocent¨. Verás en los créditos finales de ambas versiones que ¨Jack Ladd volverá en ¨Innocent 2 - Into the Corruption¨, que es la secuela llamada ¨Guilty¨. Sin embargo, esta secuela se lanzó para PC, pero nunca se lanzó para Amiga.

Ficha Impossible Mission 2025: The Special Edition

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Impossible Mission 2025: The Special Edition
La revista Amiga Action cometió un error infame en su vista previa del juego, afirmando varias veces que los Bitmap Brothers estuvieron involucrados en el desarrollo tanto del juego original como de esta secuela.

Ficha Helicopter Mission

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Helicopter Mission
El juego fue publicado por la Oficina de Información de las Fuerzas Armadas Federales y distribuido libremente en disquetes como una potencial herramienta de marketing y de reclutamiento.

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