Ultimas curiosidades insertadas



Ficha Robot Commander

Jack el Destripador

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Robot Commander
De acuerdo con la reseña de Angus Manwaring, el juego vendió alrededor de 1.000 copias.

Ficha RoboCop 2

Jack el Destripador

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RoboCop 2
El 30 de junio de 1992, el BPjS colocó a ¨RoboCop 2¨ en el infame índice alemán.

Ficha King's Quest: Quest for the Crown

Jack el Destripador

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King's Quest: Quest for the Crown
Hay un error grave en ¨KQ1¨ (la versión de 1990) que hace que el sprite de tu personaje se ¨caiga¨ en el río y siga cayendo desde la parte inferior de la pantalla, volviendo a la superior, sin cesar. Tienes que reiniciar el ordenador para salir del juego cuando esto sucede.

Ficha Rick Dangerous 2

Jack el Destripador

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Rick Dangerous 2
Premios



Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Nº 00) - Nº 17 en los ¨100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos¨.


Commodore Format:

-Julio de 1993 (Nº 34) - Clásicos Modernos: Aventura Arcade.
-Marzo de 1994 (Nº 42) El Cielo - El Camino Hacia la Rectitud: 20 Juegos Esenciales.
-Noviembre de 1994 (Nº 50) - Nº 21 Los 50 Mejores Juegos de C64 de Todos los Tiempos.
-Octubre de 1995 (Nº 61) - Los Diez Mejores Juegos de C64 de Todos los Tiempos.


Golden Joystick de EMAP Image de 1991:

-Abril de 1991: Juego del Año - 8 Bits.


ST Format:

-Enero de 1993 (Nº 42) - Nº 39 en la lista de los ¨50 Mejores Juegos Atari ST de Todos los Tiempos¨.

Ficha Rick Dangerous 2

Jack el Destripador

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Rick Dangerous 2
En la versión VGA del juego, la misma paleta de 16 colores se usa en todos los niveles, aunque la combinación de colores percibida en cada nivel difiere mucho entre sí.

Ficha Rick Dangerous 2

Jack el Destripador

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Rick Dangerous 2
El final es abierto: El Gordo se escapa en un teletransportador y Rick lo sigue, con la leyenda ¨¿Qué hará Rick a continuación?¨. Lamentablemente, ¨Rick Dangerous 3¨ nunca fue completado.

Ficha Rick Dangerous 2

Jack el Destripador

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Rick Dangerous 2
En la Amiga, hay un disquete adicional, titulado ¨Rick Dangerous 2 1/2¨. Era un nivel extra de la secuela que nunca apareció en el juego, pero se entregó de forma gratuita en la portada de la revista The One Amiga.

Ficha Rick Dangerous 2

Jack el Destripador

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Rick Dangerous 2
El soporte de Adlib funciona solo si tienes la utilidad SOUND.COM que se suministró originalmente con la tarjeta Adlib. Sin embargo, funciona con tarjetas compatibles con Adlib, como el SoundBlaster (de nuevo, tienes que conseguir SOUND.COM de algún sitio y ejecutarlo antes del juego).

Ficha Red Storm Rising

Jack el Destripador

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Red Storm Rising
Premios



Amiga Joker:

-Número del 01/1991 - 4º Mejor Simulador en 1990.


Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Nº 00) - Nº 98 en los ¨100 Mejores Juegos de Amiga Todos los Tiempos.¨


Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (Número del 15 Aniversario) - Nº 39 en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos.¨
-Noviembre de 1996 (Número del 15 aniversario) - 8º Final más Gratificante de Todos los Tiempos.

Ficha Red Storm Rising

Jack el Destripador

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Red Storm Rising
El juego en realidad tiene CUATRO modos, teorizando el tiempo real del conflicto. El libro fue escrito con la tecnología de 1988, pero puedes jugar el juego en 1984, 1988, 1992 o 1996 respectivamente, con diferentes órdenes de batalla.

Aunque se basa en las operaciones de submarinos en la novela, el juego en realidad te permite jugar el conflicto naval ANTES de la fecha de la novela (alrededor de 1984), lo que afecta la disponibilidad de equipos para ambos lados. Por ejemplo, en 1980, EE.UU. principalmente tiene submarinos más antiguos, pero los soviéticos aún no han recibido ninguna tecnología ¨robada¨. En 1988 y 1992, una nueva tecnología estadounidense, como los misiles Tomahawk y el torpedo Sea Lance, entraron en servicio, pero la armada soviética creció y sus últimos submarinos son MUCHO más silenciosos.

En 1988, los rusos SIERRA y KILO entraron en servicio, y más barcos obtuvieron actualizaciones tecnológicas. Estados Unidos obtiene el misil Tomahawk y el torpedo Mk48 ADCAP.

En 1992, los rusos obtuvieron el portaaviones nuclear Kuznetzov con más mejoras tecnológicas para los otros barcos. Estados Unidos obtiene el misil Sea Lance AWS y el mástil Stinger SAM.

En 1996, casi todos los barcos rusos obtuvieron actualizaciones técnicas y también obtuvieron más barcos. Para el lado de la OTAN, el submarino de clase Seawolf entra en servicio con el silencioso torpedo ¨nadador¨ Mk. 48.

Ficha Red Storm Rising

Jack el Destripador

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Red Storm Rising
La mayoría de la gente sabe que en *nuestro* universo, la historia registró el colapso de la Unión Soviética en agosto de 1991. Por lo tanto, algunas de las armas que en el juego son descritas como que eventualmente estarían disponibles para los EE.UU., eran armas que nunca estuvieron disponibles en la vida real, ya sea porque parecía que la principal amenaza había desaparecido, o porque la ausencia de esa amenaza hacía más difícil convencer a la gente de gastar dinero en estos costosos sistemas armamentísticos.

• El programa Sea Lance, incluida la versión que llevaba un torpedo Mark 50, se canceló en 1990. Algunos fueron construidos, pero ninguno entró en servicio. Su otra versión habría reemplazado el ASROC existente y habría llevado una carga de profundidad nuclear, pero estas nunca se construyeron.

• Hasta ahora, los EE.UU. nunca han tenido un sistema para disparar misiles antiaéreos de una recámara en la ¨torre de mando¨ de un submarino, y nunca ha habido ninguna recámara allí para que salgan, mucho menos una que pudiera contener doce tiros. En una conjetura, la explicación más probable sería que cuando se hizo este juego, tal sistema se proyectó para el futuro. Sin embargo, los británicos una vez realizaron experimentos con una versión de un solo disparo de esta idea: dispararon el misil Blowpipe, que era como el Stinger, pero mucho más antiguo y más burdo.

Todos los demás sistemas armamentísticos, incluidas todas las mejoras del torpedo ADCAP Mark 48, sucedieron de la misma manera en la vida real que en el juego.

Ficha Red Storm Rising

Jack el Destripador

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Red Storm Rising
Las 3 principales revistas de Spectrum del Reino Unido (Sinclair User, Crash! y Your Sinclair) mencionaron (durante un período de 18 meses) que una versión de Spectrum estaba en obras, pero no hay pruebas de que se haya terminado o publicado.

Ficha Cyberpunk 2077

daninudo

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Cyberpunk 2077
El actor ,de ¨JOhn Wick¨ y ¨Matrix¨, Keanu Reeves interpreterá a uno de los personajes de este videojuego

Ficha Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2

Jack el Destripador

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Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2
Premios



Amiga Joker:

-Número del 01/1991 - Mejor Juego de Destreza en 1990.


Amiga Power:

-1991 - Mejor Juego de Amiga de Todos los Tiempos.
-1992 - Mejor Juego de Amiga de Todos los Tiempos.
-1992 - 7º Mejor Juego de Amiga de Todos los Tiempos (votación de los lectores).


Commodore Format:

-Mayo de 1991 (Nº 8) - Listado en el artículo De la A a la Z de los Juegos Clásicos (Genial).
-Enero de 1992 (Nº 16) - Los Diez Mejores Megajuegos Esenciales de CF.
-Julio de 1993 (Nº 34) - Clásicos Modernos: Plataformas.
-Marzo de 1994 (Nº 42) El Cielo - El Camino Hacia la Rectitud: 20 Juegos Esenciales.
-Noviembre de 1994 (Nº 50) - Nº 13 en Los 50 Mejores Juegos de C64 de Todos los Tiempos.
-Octubre de 1995 (Nº 61) - Los Diez Mejores Juegos de C64 de Todos los Tiempos.


Golden Joystick de EMAP Image de 1991:

-Abril de 1991: Mejor conversión de recreativa - 8 Bit.


Power play:

-Número del 01/1991 - Mejor Juego de Destreza en 1990 (versiones Amiga, Atari ST y C64).
-Número del 01/1991 - Mejor Puerto de Recreativa en 1990.


Retro Gamer:

-Octubre de 2004 (Nº 9) - 30º Mejor Juego de Todos los Tiempos (votación de los lectores).
-Nº 37 - Nº 10 en la encuesta ¨Los 25 Mejores Plataformas de Todos los Tiempos¨.


ST Format:

-Número del 01/1991 - Mejor Juego de Plataformas en 1990 (Atari ST).
-Número del 08/1991 - 7º Mejor Juego Clásico de Atari ST (votación del equipo editorial).

Ficha Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2

Jack el Destripador

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Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2
Aunque la prensa obtuvo versiones de revisión de ¨Rainbow Island¨ para Amiga y Atari ST a mediados de 1989, el juego no se lanzó hasta 1990. La razón estaba en el juego: las conversiones estaban terminadas, pero confusiones sobre los derechos de publicación surgieron repentinamente cuando tres empresas afirmaron tener los derechos para publicar el juego. Primero, Telecomsoft adquirió los derechos de Taito y asignó a Graftgold para la conversión. Pero cuando pasó el plazo de producción, estos derechos se revertieron automáticamente a Taito. Entonces Taito reclamó todos los derechos, no solo de su publicación, sino de todo el trabajo realizado con el juego, especialmente la conversión de Graftgold, que rechazaron. Con la compra de Telecomsoft por Microprose en 1989, las cosas se complicaron, ya que las conversiones terminadas se incluyeron en la adquisición, pero tampoco tenían permisos para publicarlas. Finalmente, después de todos estos problemas, las versiones fueron lanzadas por Ocean meses más tarde.

Ficha Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2

Jack el Destripador

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Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2
La revista Amiga Power declaró que este era el mejor juego de Amiga de todos los tiempos en 1991, y lo repitió de manera controversial en su lista compilada a principios de 1992, sugiriendo que títulos como ¨Formula 1 Grand Prix¨, ¨Jimmy White¨s Whirlwind Snooker¨ y ¨Populous 2¨ eran demasiado especializados en su apelación, mientras que ¨Rainbow Islands¨ era un título general. Irónicamente, ¨Formula 1 Grand Prix¨ estaba en el número 1 en las listas ese mes, y ¨Jimmy White¨s Whirlwind Snooker¨ había pasado más de 6 meses en el top 5. La revista afirmó más tarde ese año estar sorprendida cuando ¨Rainbow Islands¨ solamente alcanzó el número 7 en la lista de ¨Los 100 Mejores de los Lectores¨ (dos de los juegos por encima de él, ¨Sensible Soccer¨ y ¨Monkey Island 2¨ fueron lanzados entre las dos listas). También llego al Top 10 en las listas de la revista de 1993 y 1994, y al número 18 en la siguiente lista de ¨Los 100 Mejores de los Lectores¨ a finales de 1994.

Ficha Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2

Jack el Destripador

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Rainbow Islands: The Story of Bubble Bobble 2
¨Rainbow Islands¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨, del editor general Tony Mott.

Ficha Quest for Glory II: Trial by Fire

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Quest for Glory II: Trial by Fire
Raseir es un anagrama de Sierra.

Ficha Quest for Glory II: Trial by Fire

Jack el Destripador

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Quest for Glory II: Trial by Fire
Obviamente alguien es un gran fan de Bogart. Mientras se está en Raseir, abundan las referencias a ¨Casablanca¨ y ¨El Halcón Maltés¨.

Ficha Quest for Glory II: Trial by Fire

Jack el Destripador

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Quest for Glory II: Trial by Fire
Lori y Corey Cole (los creadores de la saga ¨QFG¨) hacen apariciones como katta.

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