Ultimas curiosidades insertadas



Ficha The Bard's Tale III: Thief of Fate

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The Bard's Tale III: Thief of Fate
Una versión de Apple IIGS fue hecha por Rebecca Heineman pero nunca fue lanzada.

Ficha Regreso al Futuro 3

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Regreso al Futuro 3
La versión de Mega Drive del juego tiene una paleta de colores muy oscura y fangosa. Esto no fue hecho por diseño, sin embargo; en realidad, hay un error en el código de manejo de la paleta que hace que se pierda un tercio de todos los datos de color. Esto significa que todo es mucho más oscuro de lo que debería ser, ¡y que hay detalles en los gráficos que no se muestran en absoluto!

Ficha Armalyte: The Final Run

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Armalyte: The Final Run
La versión de Amiga/Atari ST de ¨Armalyte¨ es más difícil que la de C64, y muchos críticos consideraron que fue injustamente difícil. Según se dice, la revista Amiga Power se referiría a cosas que no calificaron como ¨Armalyte¨, debido a la palabra menos agradable con la que rima.

Ficha Arachnophobia

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Arachnophobia
Hubo una versión de ZX Spectrum en obras por Titus Interactive S.A., pero nunca se lanzó.

Ficha Altered Destiny

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Altered Destiny
El código del sonido es extremadamente delicado - a menos que uno pueda encontrar la combinación correcta de RAM libre, modo de vídeo y dispositivo de sonido, generalmente se reproduce a través del altavoz interno de PC. Adlib y CGA suelen funcionar, mientras que la música CMS parece ser más difícil.

Ficha Altered Destiny

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Altered Destiny
Cuando el jugador teclea ¨look rock¨ o ¨look stone¨, recibirá una respuesta irónica del juego: ¨Una roca es una roca es una roca¨.

Obviamente, esta es una referencia a la frase de la poetisa Gertrude Stein: ¨Rosa es una rosa es una rosa es una rosa¨.

Ficha Altered Destiny

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Altered Destiny
En los créditos, Michael Berlyn le da un agradecimiento especial a Ennio la Leyenda. Ennio la Leyenda es uno de los personajes principales de ¨Tass Times in Tonetown¨, otro juego diseñado por Berlyn.

Ficha Alien Breed

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Alien Breed
El sistema Intex, donde el jugador puede comprar armas y herramientas, también contiene un subjuego similar a ¨Pong¨.

Ficha Alien Breed

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Alien Breed
Allister Brimble, responsable del sonido en ¨Alien Breed¨, dijo en una entrevista en AGDB: ¨¡Los efectos de sonido de muerte de los aliens fueron en realidad muestreados de gatitos recién nacidos, mutados en mi muestreador con una explosión agregada!¨.

Ficha Alien Breed

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Alien Breed
La versión de Amiga viene en tres discos: el disco uno contiene una animación introductoria, mientras que los discos dos y tres contienen el juego en sí. El juego se puede iniciar directamente desde el disco dos, sin embargo, al intentar hacer esto en una Amiga con menos de un Megabyte, se escuchará una risa y un mensaje en la pantalla indicando ¨Lo siento - ¨Alien Breed¨ requiere un mínimo de 1 Megabyte de RAM. Disponible de todos los buenos distribuidores de Amiga¨. El fundador de Team 17, Martin Brown, es el principal culpable de esto, debido a su frustración por el hecho de que se estaban diseñando tantos juegos de Amiga en torno a los sistemas sin esta actualización (que costaba alrededor de £30) que creía necesaria para desbloquear el potencial de un ordenador que costaba £400. En un año, casi todos los juegos nuevos de Amiga requerían de un Megabyte.

Ficha The Adventures of Robin Hood

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The Adventures of Robin Hood
Una ¨característica¨ de este juego, en consonancia con la idea de desempeñar el rol de Robin y desarrollarlo, es que solo hay espacio para una partida guardada. La idea detrás de esto es que no puedas guardar tu partida antes de realizar una acción decisiva, pero que aún así puedas continuar la partida más tarde. Esto se puede arreglar saliendo de la partida (guardándola) y entonces copiar los archivos guardados de esta en un directorio temporal y luego volverla a cargar.

Ficha The Adventures of Quik and Silva

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The Adventures of Quik and Silva
Los créditos del desarrollador son juegos de palabras sobre nombres de desarrolladores famosos: Andreas Breebruck y Markus Kohlmann son versiones germanizadas de Andrew Braybrook y Mark Coleman. Del mismo modo, el logotipo de New Bits On The RAM es una versión indecente del logotipo de The Bitmap Brothers.

Ficha The Adventures of Maddog Williams in the Dungeons of Duridian

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The Adventures of Maddog Williams in the Dungeons of Duridian
Este juego fue lanzado como software gratuito en el sitio web oficial de la distribuidora debido a su escasez en ventas.

Ficha A.D.S: Advanced Destroyer Simulator

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A.D.S: Advanced Destroyer Simulator
La versión de Amstrad CPC pierde el escenario del Mar del Norte, todos los informes de misión, la vista binocular y algunos tipos de barcos.

Ficha A.D.S: Advanced Destroyer Simulator

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A.D.S: Advanced Destroyer Simulator
Los mapas de escenario en el manual no son contemporáneos de la época de la Segunda Guerra Mundial, como lo indica las fronteras de los países: Alemania ya está dividida en Alemania Oriental y Occidental. Probablemente fueron copiados de un atlas de finales de los 80; Alemania se reunificó en 1990.

Ficha A-10 Tank Killer

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A-10 Tank Killer
Según el diseñador del juego, ¨A-10¨ está entre los primeros, si no el primer simulador de PC, en utilizar gráficos VGA de 256 colores para entornos 3D, y no solo para el arte de los menús o de la cabina de piloto.

Ficha A-10 Tank Killer

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A-10 Tank Killer
Según el diseñador del juego Damon Slye, inicialmente tenía planes de hacer un solo juego que abarcara aviones y batallas de diferentes épocas, tanto antiguas como nuevas. Pero Ken Williams, el jefe y fundador de la compañía Sierra que compró Dynamix en esa época, había sugerido que, en vez de eso, debería realizar varios juegos dedicados a un solo período de tiempo cada uno. Así nació una saga de juegos de combates aéreos mucho más detallados.

Ficha A-10 Tank Killer

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A-10 Tank Killer
Pese a que el A-10 se supone que es un avión de ataque monoplaza, Dynamix eligió darle un asiento trasero para agregar algo de ¨interacción¨.

Ficha A-10 Tank Killer

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A-10 Tank Killer
El BPJS alemán (la autoridad pública alemana responsable de poner los medios de comunicación en el índice) argumentó que los edificios que pueden ser bombardeados en el juego suelen estar habitados por humanos que podrían morir durante los atentados. Esto es, según la ley alemana, un acto de crueldad contra la humanidad y, por lo tanto, el juego fue colocado en el índice en Alemania.

Ficha 7 Colors

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7 Colors
Las cuatro piezas clásicas en el juego (acreditadas a Johann Sebastian Bach y Wolfgang Amadeus Mozart) son:

-Bach, Siciliano - 2º movimiento (BWV 1031).
-Bach, Suite para Violonchelo Solo No. 1 en Sol Mayor - Preludio (BWV 1007).
-Bach, Invención No. 1 en Do Mayor para Piano (BWV 772).
-Mozart, Sinfonía nº 40 en Sol Menor - 1er movimiento (KV 550).

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