Ultimas curiosidades insertadas



Ficha Heart of China

Jack el Destripador

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Heart of China
Una versión EGA de 16 colores (y, incluida, una versión CGA/MCGA de 2 colores) fue producida, pero raramente distribuida.

Ficha Heart of China

Jack el Destripador

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Heart of China
Con un elenco de casi 100 actores, ¨Heart of China¨ se adelantó a su tiempo en algunos aspectos. El héroe de Dynamix, Damon Slye, se puede encontrar entre los miembros del reparto.

Ficha Harpoon

Jack el Destripador

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Harpoon
Premios



Computer Gaming World:

-Septiembre de 1990 (Nº 74) - Juego de Guerra del Año.
-Marzo de 1992 (Nº 92) - Introducido en el Salón de la Fama.
-Noviembre de 1996 (Número del 15 aniversario) - Nº 40 en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.

Ficha Harpoon

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Harpoon
Larry Bond creó ¨Harpoon¨ por primera vez en 1980 como un juego de miniaturas. Bond era un oficial en servicio en la Marina de los Estados Unidos por aquel entonces.

Ficha Harpoon

Jack el Destripador

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Harpoon
El autor Tom Clancy usó ¨Harpoon¨ mientras escribía ¨La Caza del Octubre Rojo¨, publicado en 1984. Clancy más tarde se asoció con Larry Bond para escribir ¨Tormenta Roja¨, publicado en 1986. El juego se usó para modelar muchas de las batallas navales representadas en el libro.

Ficha Hare Raising Havoc

Jack el Destripador

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Hare Raising Havoc
El juego vino con una especie de rueda giratoria de protección contra copia. Posicionarías la rueda para que coincidiese con un símbolo y las ranuras en la rueda interior revelarían los códigos a introducir.

Ficha Hard Nova

Jack el Destripador

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Hard Nova
El manual contiene una página que discute cómo te sentirías si fueses un mercenario de primer nivel, pero luego alguien viniera y te clonara y los clones hicieran todo el trabajo y nadie pagara más por tus servicios. Es probablemente la forma más entretenida de que alguien haya dicho: ¨Por favor, no copie nuestro software¨. Esta historia de ¨antipiratería¨ era una costumbre de EA para cada juego que lanzaron a finales de los años ochenta y principios de los noventa.

Ficha Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad

daninudo

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Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad
Es el primer videojuego de la franquicia que puede manejar a otro que no sea Lara Croft

Ficha Hägar The Horrible

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Hägar The Horrible
Se anunció una versión para ZX Spectrum que The Software Business publicaría, pero aparentemente nunca se lanzó.

Ficha Hägar The Horrible

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Hägar The Horrible
La versión de C64 nunca fue lanzada en el Reino Unido debido a un contrato de distribución que no se cumplió, a pesar de las reseñas y de la publicación de una demo. El desarrollador Rasmus Wernersson lanzó la traducción al inglés a Internet muchos años después.

Ficha Gordian Tomb

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Gordian Tomb
La versión de Commodore 64 presenta una banda sonora que tiene la misma duración que el límite de tiempo del juego: 32 minutos. Eso es impresionante si consideras que el juego promedio para esa plataforma tenía solo un par de pistas cortas para la música dentro del juego y para la de carga.

Ficha Germ Crazy

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Germ Crazy
Premios



ST Format:

-1992 Nº 5: Nº 2 Las Tramas más Raras y Estúpidas de Todos los Tiempos (juegos de Atari ST).
Comentario: ¨Bueno, si crees que miniaturizar a tus amigos cercanos para curarte de tus enfermedades es una idea sensata, es cosa tuya. Presumiblemente a alguien le debe gustar la idea: ¿viste ¨El Chip Prodigioso¨?

Ficha Gem'X

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Gem'X
Este juego fue, de hecho, desarrollado en Alemania, pero diseñado para parecerse a un juego japonés, completo con gráficos japoneses, escritura japonesa (confusa) y el nombre de la desarrolladora, Kaiko, elegido deliberadamente para sonar japonés. La influencia japonesa va aún más allá, con las contraseñas refiriéndose a la cultura pop japonesa, como el ordenador FM Towns (totalmente desconocido en Europa por aquel entonces), nombres provenientes del mundo de la animación y juegos de recreativa de Taito. Como acto de mascarada, ¨Gem¨X¨ fue casi perfecto.

Ficha Gem'X

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Gem'X
El sucesor ¨Gem¨Z¨ (DOS y Amiga) ya estaba terminado y listo para ser lanzado cuando la copia maestra de Amiga fue robada durante una feria comercial en Colonia. Por supuesto, aparecieron copias en todas partes y la distribuidora Software 2000 decidió cancelar el lanzamiento.

Ficha Gauntlet III: The Final Quest

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Gauntlet III: The Final Quest
Oculto dentro del código de Spectrum está el texto ¨Porque de tal manera amó Dios al mundo, que ha dado a su Hijo unigénito, para que todo aquel que en él cree, no se pierda, mas tenga vida eterna.¨ - Juan 3:16 de la ¨Biblia¨, que se considera su verso más famoso y que ha sido traducido a más de 100 idiomas.

Ficha Gauntlet III: The Final Quest

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Gauntlet III: The Final Quest
La versión de C64 nunca tuvo un lanzamiento completo, aunque algunas copias en disco se filtraron a los miembros del club de software de US Gold. Al igual que ¨Murder!¨, se completó y se reseñó, pero Software Creations despidió al programador Martin Howarth antes de que retirara el juego de su hardware de desarrollo, y descubrió que nadie más en la compañía podía grabarlo en cinta. No está claro por qué no obtuvo un lanzamiento completo en disco.

Ficha Gateway to the Savage Frontier

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Gateway to the Savage Frontier
La portada de la caja del juego (y la pantalla de título) presenta una pintura, ¨Magia Maravillosa¨ (¨Marvelous Magic¨), del artista Clyde Caldwell, utilizada anteriormente como portada del suplemento de RPG de 1984 de Frank Mentzer, ¨The Book of Marvelous Magic¨.

Ficha Fuzzball

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Fuzzball
Una versión de Commodore 64 estaba en desarrollo, pero fue desechada por System 3 cuando estaba casi terminada. La revista Commodore Format emitió una demostración de dos niveles, que también incluía elementos de varios otros niveles encerrados dentro del código.

Ficha Full Contact

Jack el Destripador

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Full Contact
La pantalla de título del juego, con la silueta del luchador frente al sol naciente, es una referencia a una escena de la película de 1985 ¨Kickboxer¨; de hecho, los movimientos del luchador son copiados de la película.

Ficha Flight of the Intruder (Phantom Air Mission)

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Flight of the Intruder (Phantom Air Mission)
Este juego en realidad soporta multijugador a través de puertos serie, por lo que puedes luchar contra los Phantoms e Intruders en un MiG-21 si así lo decides. Sin embargo, no hay un arte de cabina separado para el MiG... Verás la cabina del F-4 en su lugar.

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