¨Gordian Tomb¨ es un juego de plataformas basado en pantallas de Alemania. ¨Montezumas Revenge¨ parece ser una gran influencia en el diseño general. El protagonista principal es un cazador de reliquias que debe explorar una pirámide para encontrar una sala secreta del tesoro. Debe recoger y usar varias herramientas en su camino para superar obstáculos y acceder a áreas inalcanzables. Los objetos se + recogen topándose con ellos. Para poder recoger un objeto, el jugador primero debe de encontrar la pantalla donde debe de usarse. De lo contrario, el objeto no se puede recoger y el juego da una advertencia en el área de pistas: ¨¡Más tarde amigo!¨.
El protagonista tiene que evitar la muerte por animales salvajes, entornos peligrosos y fenómenos sobrenaturales. En la parte superior de la pantalla está el temporizador menguante. Debajo de este se muestra una pista (si está disponible) sobre la pantalla, que generalmente describe qué objeto se puede usar. En la parte inferior hay varios espacios para la parafernalia recopilada y, debajo de estos, imágenes del protagonista como el número de vidas. El juego comienza con un límite de tiempo de 32 minutos y 8 vidas, y no tiene forma de guardar el progreso.
Sinopsis:
¨Gordian Tomb¨ es un juego de plataformas basado en pantallas de Alemania. ¨Montezumas Revenge¨ parece ser una gran influencia en el diseño general. El protagonista principal es un cazador de reliquias que debe explorar una pirámide para encontrar una sala secreta del tesoro. Debe recoger y usar varias herramientas en su camino para superar obstáculos y acceder a áreas inalcanzables. Los objetos se + recogen topándose con ellos. Para poder recoger un objeto, el jugador primero debe de encontrar la pantalla donde debe de usarse. De lo contrario, el objeto no se puede recoger y el juego da una advertencia en el área de pistas: ¨¡Más tarde amigo!¨.
El protagonista tiene que evitar la muerte por animales salvajes, entornos peligrosos y fenómenos sobrenaturales. En la parte superior de la pantalla está el temporizador menguante. Debajo de este se muestra una pista (si está disponible) sobre la pantalla, que generalmente describe qué objeto se puede usar. En la parte inferior hay varios espacios para la parafernalia recopilada y, debajo de estos, imágenes del protagonista como el número de vidas. El juego comienza con un límite de tiempo de 32 minutos y 8 vidas, y no tiene forma de guardar el progreso.
La versión de Commodore 64 presenta una banda sonora que tiene la misma duración que el límite de tiempo del juego: 32 minutos. Eso es impresionante si consideras que el juego promedio para esa plataforma tenía solo un par de pistas cortas para la música dentro del juego y para la de carga.
Jack el Destripador
La versión de Commodore 64 presenta una banda sonora que tiene la misma duración que el límite de tiempo del juego: 32 minutos. Eso es impresionante si consideras que el juego promedio para esa plataforma tenía solo un par de pistas cortas para la música dentro del juego y para la de carga.