Ultimas curiosidades insertadas



Ficha Pang

Jack el Destripador

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Pang
Una versión de NES fue anunciada, pero nunca materializada.

Ficha Bug Bomber

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Bug Bomber
Premios



Commodore Force:

-Diciembre de 1993 (Nº 13) - Nº 83 ¨Los 100 Mejores de los Lectores¨.


Commodore Format:

-Noviembre de 1994 (Nº 50) - Nº 38 Los 50 Mejores Juegos de C64 de Todos los Tiempos.

Ficha Tiny Skweeks

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Tiny Skweeks
Incluso en Europa, la conexión con la popular saga ¨Skweek¨ se hizo tarde, ya que la revista Amiga Power hizo una vista previa del juego bajo el título ¨The Brainies¨.

Ficha Boppin'

Jack el Destripador

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Boppin'
La versión de DOS tiene más niveles que la versión original de Amiga y tiene gráficos mejorados. Hay varias diferencias con respecto a la sangre, por ejemplo, la versión de Amiga tiene un logo diferente, y cuando uno de los hermanos pierde, se dispara en la boca o se apuñala en el corazón. Dicho contenido se puede restaurar añadiendo el parámetro ¨blood¨ a la hora de ejecutar el juego, es decir, ¨boopin blood¨.

Ficha Boppin'

Jack el Destripador

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Boppin'
Según los comentarios del programador en el lanzamiento de DOS, debido a que su pequeño distribuidor no entendía el mercado de Amiga en declive, la versión original funcionó extremadamente mal en las tiendas: ¨Vendimos un total de 284 paquetes de Boppin¨, uno de los cuales era una caja vacía¨.

Ficha Bonk's Adventure (B.C. Kid)

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Bonk's Adventure (B.C. Kid)
Premios



Amiga Joker:

-Número del 02/1993 - 2º Mejor Juego de Destreza de 1992 (Voto de los Lectores).


Electronic Gaming Monthly:

-Octubre de 1990 (Nº 15) - Nuevo Tema más Emocionante.


Power Play:

-Número del 02/1993 - 2º Mejor Juego de Acción en 1992 (Versión de Amiga).

Ficha Black Crypt

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Black Crypt
Rick Johnson, uno de los programadores originales, comenzó a finales de la década de 1990 a portar el juego a PC como un proyecto a tiempo parcial. Raven Software lanzó una versión de demostración de dos niveles en 1998, pero la conversión entera nunca fue completada.

Ficha Black Crypt

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Black Crypt
¨Black Crypt¨ es el primer juego desarrollado por Raven Software, que solo tenía cinco personas en ese entonces.

Ficha Black Crypt

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Black Crypt
Este fue uno de los pocos juegos comerciales de Amiga que utilizó el modo gráfico Medio Brillo Extra. Este ofreció los 32 colores estándar, así como versiones más oscuras de cada uno, y se utilizó para crear una oscura y malhumorada atmósfera. Esto significa que el juego no funciona en el primer Amiga (llamado retrospectivamente Amiga 1000) ya que este modo se agregó más tarde.

Ficha Black Crypt

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Black Crypt
Si algo le sucede a la mitad inferior de la portada de tu caja y olvidas quién publicó el juego, no temas: el ilustrador de la portada Randy Barrett escondió útilmente el logo de EA de la época, el logo del ¨triángulo círculo cuadrado¨, en los brazaletes de tobillo del demonio cabra.

Ficha Bill's Tomato Game

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Bill's Tomato Game
El paquete para el juego vino con un sobre de salsa de tomate Heinz.

Ficha Bill's Tomato Game

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Bill's Tomato Game
Se estaba trabajando en un puerto para Mega Drive del juego, desarrollado por Tempest Software, pero se canceló debido a la decisión de Psygnosis de abandonar el mercado de 16 bits.

Ficha Bargon Attack

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Bargon Attack
Hay dos versiones para PC: 16 y 256 colores. En esta última, la introducción tiene actuación de voz sin subtítulos.

Ficha Bargon Attack

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Bargon Attack
¨Bargon Attack¨ es una conversión de un cómic francés con el mismo nombre publicado en 1989/1991 en Micro News por Racheed & Marc Brothers.

Ficha Aquaventura

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Aquaventura
Este juego había estado en desarrollo durante casi media década. Copias de una versión demo de ¨Aquaventura¨ con los dos primeros niveles estuvieron disponibles en algún momento en 1989. Aunque tenía muchos errores, presentaba los gráficos habituales de alta calidad de Psygnosis con una secuencia final animada y algo de música de David Whittaker. Esa versión de ¨Aquaventura¨ fue uno de los primeros juegos en usar la técnica de ¨bola de vectores¨ incluso antes de que se usara en cualquier tipo de demostración de la ¨escena¨ de Amiga. Lamentablemente, el juego lanzado en 1992 se veía (y sonaba) completamente diferente a la atractiva versión demo lanzada años antes...

Ficha Apidya

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Apidya
Premios



Amiga Joker:

-Número del 02/1993 - Mejor Juego de Acción de 1992 (Voto de los Lectores).

Ficha Apidya

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Apidya
Se diseñaron cinco niveles de bonificación para el juego, pero un error en la detección de colisiones en la versión original de Amiga significaba que era imposible activar el nivel 4. Se ha producido una versión parcheada para ser ejecutada a través de WHDLoad.

Ficha Apidya

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Apidya
Kaiko realmente quería hacer que este juego pareciese una conversión de recreativa, incluyendo un título japonés. Sin embargo, el título japonés dice ¨Abija¨ en lugar de ¨Apidya¨.

En realidad, el verdadero nombre del juego es ¨Apidya II¨ (Apidya 2), aunque no haya una primera parte. Según Chris Hülsbeck, el ¨II¨ en el nombre del juego era ¨un truco para proporcionar algo de emoción¨.

Ficha Amberstar

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Amberstar
Originalmente, ¨Amberstar¨ estaba destinado a ser el comienzo de una trilogía, pero la parte 2, ¨Ambermoon¨, se terminó y lanzó solo para Amiga, aunque su manual contiene instrucciones de carga para PC.

Ficha Alien Breed: Special Edition 92

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Alien Breed: Special Edition 92
A diferencia de su predecesor, ¨Special Edition 92¨ no contiene un final apropiado. En palabras de los autores, no tenían suficiente espacio para poner algo interesante. Aún así, tenían espacio para colocar una de las secuencias de promoción más avanzadas en la historia de Amiga.

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