Sinopsis:
Después de una guerra nuclear, la población de la Tierra es eliminada en su mayoría. Los supervivientes han construido ocho colonias submarinas - eso es todo lo que quedó de la humanidad. Lamentablemente, la guerra nuclear fue solo el comienzo. Una raza alienígena, los spurcianos, aprovecharon esta situación. Así que han conquistado la Tierra y han tomado esas ocho ciudades. Ahora los únicos + supervivientes están dentro del buque de carga Genesite, que está en órbita. En un último intento de liberar las colonias submarinas, el piloto Josh Aldrin (tú) es enviado de vuelta. Mientras tanto, los spurcianos destruyeron el buque de carga, convirtiéndote en el último humano en la Tierra. Entonces, ahora estás en busca de venganza...
Tu trabajo ahora es volar con tu nave sobre la superficie del agua, destruyendo naves alienígenas enemigas y generadores de energía. Cuando destruyes suficientes generadores, el escudo de energía de la pirámide principal falla y puedes atacar al guardián del nivel. Una vez que es destruido, usas el túnel, que conecta las colonias submarinas, para llegar a la siguiente. Jugarás las ocho colonias. Mientras estás en el túnel, tienes la oportunidad de recoger potenciadores para regenerar la energía (salud) de tu nave. Dentro de un nivel, tienes que vivir con la energía que tienes actualmente. Ah, y por cierto, tienes, como en la vida real, solo una vida.
Jack el Destripador
Este juego había estado en desarrollo durante casi media década. Copias de una versión demo de ¨Aquaventura¨ con los dos primeros niveles estuvieron disponibles en algún momento en 1989. Aunque tenía muchos errores, presentaba los gráficos habituales de alta calidad de Psygnosis con una secuencia final animada y algo de música de David Whittaker. Esa versión de ¨Aquaventura¨ fue uno de los primeros juegos en usar la técnica de ¨bola de