Sinopsis:
Hace mil años, un joven mago negro llamado Tar luchó valientemente contra el señor demonio Thornahuun, quien resultó ser su propio padre. Sin embargo, Thornahuun logró poseer el alma de su hijo y corromperla. Tar se declaró Lord Tarbos y trajo terror a la tierra de Lyramion, antes de ser encerrado en una prisión segura en la luna roja del mundo. Ahora, un hechicero llamado Marmion está tratando de + liberarlo, con la intención de difundir el horror por la tierra. Un aventurero solitario de la ciudad de Twinlake debe reunir trece piezas de un poderoso artefacto conocido como Amberstar para evitar que eso suceda.
¨Amberstar¨ es un juego de rol que utiliza una vista de arriba hacia abajo para viajar por el mundo y la mayoría de las ubicaciones en interiores, y cambia a una perspectiva pseudo-3D en primera persona al explorar ciudades y mazmorras. Inicialmente, el jugador crea un único protagonista con atributos asignados al azar y sin designación de clase. Durante el transcurso del juego, se pueden encontrar personajes adicionales (hasta seis miembros activos del grupo) en diferentes ciudades y otros lugares y reclutarlos. Algunos de estos personajes ya pertenecen a clases establecidas y vienen con sus propias habilidades. Se pueden visitar gremios de varias clases (luchador, paladín, guardabosques, mago, monje y ladrón), donde se puede promocionar al protagonista y sus compañeros sin clase (si los hay). La elección de clases afecta los atributos, el crecimiento del personaje, impone restricciones de equipo, etc... Al subir de nivel, los personajes pueden entrenar en ubicaciones específicas, aumentando los atributos a elección del jugador.
Los encuentros enemigos pueden ocurrir en puntos específicos del mundo exterior o al acercarse a un enemigo visible en una mazmorra. La vista luego cambia a una vista desde arriba, con los combatientes mostrados en una pequeña cuadrícula junto a una ventana que presenta gráficamente a los enemigos. La lucha se basa en turnos y ofrece varias opciones defensivas y ofensivas, incluido el movimiento táctico en la cuadrícula y 90 hechizos diferentes.
Aunque ciertos objetos deben ser adquiridos y las misiones completadas, el juego es en gran medida no lineal, y el jugador es libre de recorrer el mundo de Lyramion desde el principio. Además de viajar a pie, se pueden comprar caballos para cruzar con seguridad aguas poco profundas, botes y balsas para navegar, y medios de transporte adicionales a medida que avanza el juego. El juego presenta un sistema de conversación de múltiples temas con PNJs prominentes, misiones secundarias para realizar, una función de mapeo automático en las ciudades, un ciclo de día y noche que puede afectar los movimientos de los PNJ y los horarios de las tiendas, y el uso de raciones al acampar para restaurar puntos de vida perdidos. El progreso se puede guardar en cualquier momento, pero solo hay un espacio para guardar que se sobrescribe automáticamente.
Jack el Destripador
Originalmente, ¨Amberstar¨ estaba destinado a ser el comienzo de una trilogía, pero la parte 2, ¨Ambermoon¨, se terminó y lanzó solo para Amiga, aunque su manual contiene instrucciones de carga para PC.