Ultimas curiosidades insertadas



Ficha StarFighter 3000

Jack el Destripador

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StarFighter 3000
El juego llevaba un formulario de pedido por correo para una chaqueta de vuelo especial con temática videojueguil por £39.99.

Ficha Starblade Alpha (Starblade α)

Jack el Destripador

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Starblade Alpha (Starblade α)
Premios

GameFan:

-1994 (Vol 3, Ed.1) - Mejor Juego de Acción / Arcade de Mega CD del Año.

Ficha Starblade Alpha (Starblade α)

Jack el Destripador

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Starblade Alpha (Starblade α)
La versión de Consola Virtual de Wii del juego es notable por ser uno de los pocos juegos en el servicio que se juegan usando el puntero del control remoto de Wii, junto con ¨Solvalou¨ de Namco.

Ficha Star Wars: Rebel Assault

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Star Wars: Rebel Assault
Premios

GameStar (Alemania):

-Edición del 12/1999 - #16 en el ¨100 Juegos de PC Más Importantes de los Años Noventa¨.
-Edición del 01/2007 - Uno de los ¨Diez Juegos de PC Más Influyentes¨ (Es casi el único responsable del rápido establecimiento de unidades de CD-ROM para juegos de PC, lo que permitió a otros desarrolladores liberarse de las restricciones de espacio y experimentar nuevas ideas, por ejemplo, secuencias de FMV).

FLUX:

-Edición #4 - #5 en la lista de ¨Top 25 Peores Videojuegos de Todos los Tiempos¨.

Power Play:

-Edición 02/1994 - Mejor Juego de CD-ROM en 1993.

Ficha Star Wars: Rebel Assault

Jack el Destripador

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Star Wars: Rebel Assault
Un buen toque sobre el vídeo de fondo es que es más grande que la pantalla. Esto permitió a los desarrolladores desplazarlo hacia arriba / abajo / izquierda / derecha según el movimiento del jugador, y ayuda a enmascarar el hecho de que va sobre raíles. Otro buen truco es una interpolación y rotación muy rápida del código de reproducción de vídeo, lo que les permite rotar el telón de fondo /- 15 grados si ladeas a la izquierda o derecha.

Ficha Star Control II

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Star Control II
Premios

Computer Gaming World:

-Octubre de 1993 (Edición #111) - Juego de Aventura del Año (junto con ¨Eric the Unready¨).
-Noviembre de 1996 (Edición del 15 aniversario) - #29 en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.
-Noviembre de 1996 (Edición del 15 aniversario) - #9 Final Más Recompensante de Todos los Tiempos.
-Septiembre de 2006 (Edición #266) - Presentado en el Salón de la Fama.

GameSpy:

-2001 - #26 Mejor Juego de Todos los Tiempos.

VideoGames:

-Marzo de 1995 - Mejor Juego de Aventura en 1994.

Ficha Star Control II

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Star Control II
La información planetaria se basa en verdaderas lecturas astronómicas y algunos de los parámetros se calculan al entrar en el planeta. Las superficies planetarias también se calculan de acuerdo con algunos de estos parámetros. Al entrar en un sistema estelar, los planetas son son trazados de rayos, que es la causa del retraso notable (en un 286 de todos modos) al entrar en un sistema estelar.

Ficha Star Control II

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Star Control II
La mayoría de las estrellas son nombradas a partir de estrellas reales, aunque las distancias y las posiciones son en su mayoría erróneas. Sus posiciones según el mapa estelar son en realidad coordenadas hiperespaciales y no coordenadas de espacio real.

Ficha Star Control II

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Star Control II
Durante el juego, cuando se habla con el comandante de la base estelar Hayes, si el jugador elige ¨¡La Federación Unida de Mundos!¨ cuando se le pide que nombre la nueva alianza, Hayes dirá: ¨Eso me suena familiar... sin embargo, la llamaremos así - ¡La Federación Unida de Mundos!¨. Esta es una obvia referencia a la Federación Unida de Planetas de ¨Star Trek¨.

Ficha Star Control II

Jack el Destripador

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Star Control II
Varias de las nuevas razas en el juego (como el Orz) fueron nombradas a partir de las palabras alienígenas en la rueda de protección ante copia del primer juego. ¨Melnorme¨ es una corrupción bastante obvia del nombre del cantante Mel Torme.

Ficha Star Control II

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Star Control II
Si descubres la ubicación de todos los planetas arco iris, forman una flecha que apunta hacia el núcleo galáctico (esquina superior derecha). Los mundos fueron creados por los Precursores y la flecha da una pista de donde desaparecieron. El propósito original de la flecha era, según los propios creadores, apuntar hacia un solo planeta donde el jugador tendría una conversación interactiva con los dos creadores. Esto nunca fue completado.

Ficha Star Control II

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Star Control II
Fue lanzado un proyecto de código abierto de gran escala con el objetivo de actualizar ¨Star Control II¨ para correr prácticamente en todos los ordenadores y sistemas operativos modernos, junto con mejores gráficos y otras mejoras.

Ficha Star Control II

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Star Control II
El juego es sospechosamente similar a la saga de juegos ¨Starflight¨. Una comparación directa puede hacerse a partir de ideas de juego tales como la recolección de materias primas, la exploración del espacio, el mapa de coordenadas, e incluso la diplomacia / interacción extraterrestre que hace de este juego famoso. El primer ¨Starflight¨ fue capaz de hacer esto años antes a ¨Star Control¨.

Ficha Star Control II

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Star Control II
El juego fue lanzado gratuitamente al público en 2002 por sus diseñadores originales. Todo, excepto el nombre de ¨Star Control¨ (todavía propiedad de la editorial) es ahora gratuito. Sin embargo, no es el verdadero código abierto de la versión de MSDOS. Cuando Toys for Bob se propuso lanzar su código, encontró que mucho de este simplemente se había perdido. Sin embargo, lo que estaba disponible era todo el código fuente de la versión de 3DO del juego. Así que lo que sucedió es que todo ese código fue portado al proyecto de código abierto y luego varias partes de él que eran ¨diferentes de la versión de PC¨ (en su mayoría menús y problemas de interfaz) fueron posteriormente re-codificados. Incidentalmente muchas cosas en el juego se pueden establecerse en ¨modo 3DO¨ o ¨modo PC¨ a través de los parámetros de la línea de comandos explicados en el leeme.

Ficha Star Control II

Jack el Destripador

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Star Control II
Toda la música y cancioncitas de victoria en el juego están en formato .MOD y pueden ser extraídas mediante una utilidad llamada Mod Ripper.

Ficha Star Control II

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Star Control II
Los archivos .SHP son intercambiables, lo que significa que puedes cambiarles el nombre para intercambiarlos. Esto se puede utilizar para cambiar la nave con la que comienzas en el juego entero.

Ficha Star Control II

Jack el Destripador

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Star Control II
Ford y Reiche se movieron a Alaska y trabajaron en este juego por seis meses adicionales sin paga. Sólo durante este tiempo, el juego creció de dos a nueve megabytes, miles de líneas de diálogo se agregaron, la música digital apareció y una galaxia completa con cientos de estrellas y miles de planetas hizo su camino en el juego.

Ficha Star Control II

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Star Control II
Fred Ford y Paul Reiche III confirman haber trabajado durante cuatro meses en un paquete de complementos que nunca fue completado debido a la falta de interés de Accolade.

Ficha Space Pirates

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Space Pirates
Utiliza la tecnología IBM: PhotoMotionTM, DDVTM y Funsation.

El programa de instalación utiliza la tecnología Turbo Vision de Borland.

Ficha Space Pirates

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Space Pirates
El 29 de abril de 1995 ¨Space Pirates¨ fue puesto en el infame índice alemán por el BPjS.

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