Sinopsis:
3037. FedNet tiene ahora el control de la federación, y en un intento de ganar la confianza de la población después de décadas de corrupción y de guerra, el Cuerpo Espacial FedNet es enviado a los planetas más externos para aplastar a los señores de la guerra de poca monta. Después de ser "convencido" a unirte a ellos en un período de servicio, se te asigna a un grupo de vuelo de élite con el + único propósito de probar la tecnología más vanguardista.
Siendo un remake del juego original del mismo título publicado unos años antes para la plataforma Acorn Arquímedes, "Starfighter 3000" cuenta con gráficos más detallados (ahora todas las superficies son de textura mapeada y un filtro reduce el empañamiento de recorte). Con 15 niveles en 4 mundos, el jugador controla el Predator Mark-IV, una nave de combate capaz de vaga por el espacio y el vuelo atmosférico. Sin embargo, a pesar de tener el útil botón de impulso, el jugador no tiene ningún control sobre el acelerador, (a menos que use un stick de vuelo con controles de empuje como el CH Pro stick de 3DO) y debe mantenerse en movimiento en todo momento.
En su liberación post 3DO, sólo dos puntos de vista están disponibles: detrás (mejor para la acrobacia y vuelo en general) y la cabina (para el objetivo preciso y vuelo NOE). La liberación para 3DO contenía varios más, como un estilo de televisión fly-by-cam, cámaras de armas, y las cámaras enemigas que podían mostrar a los enemigos cercanos.
Al recoger los cristales el jugador es capaz de actualizar su armamento y obtener más municiones, y mediante la combinación de colores, obtener armas más potentes, algunas las cuales también se pueden obtener a partir de lanzamientos en paracaídas enviados por FedNet.
Una de las características que definen el juego es la utilización del láser (arma básica) para terraformar el mapa. Puesto que el mapa del juego está compuesto por azulejos, algunos con vértices superiores o inferiores, se pueden nivelar con sólo disparar varias veces en la misma zona. Esto permite a los jugadores evitar estratégicamente torretas de defensa fuertes, simplemente colapsando una colina, o destruyendo una torreta más pesada simplemente excavando el suelo debajo de ella.
El jugador comienza el juego con tres vidas, y cada una gana 250k puntos. La pérdida de todas las vidas significa un juego terminado, pero ya que no hay un perfil para cada piloto (como en el "Tie Fighter"), el juego se puede reanudar libremente desde la última partida guardada.
Jack el Destripador
Hubo dos versiones para RISC OS (también conocido como Acorn 32-bit). La versión original (lanzamiento uno) fue lanzada en 1994 en dos disquetes de 3.5¨ para el Acorn Archimedes y el Risc PC. Cuando la actualización del procesador StrongARM fue introducida para Risc PC en 1996, como con muchos otros juegos se descubrieron varias incompatibilidades. Los problemas surgieron después de la introducción de RISC OS 4 en 1999. En el año 2000, Christopher