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Ficha Heroes of the Lance

Jack el Destripador

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Heroes of the Lance
La portada del juego presenta una pintura del artista Jeff Easley, también utilizada como portada de la novela de ¨Dragonlance¨ de Richard A. Knaak de 1988, ¨La Leyenda de Huma¨.

Ficha The Great Giana Sisters

Jack el Destripador

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The Great Giana Sisters
Premios

Commodore Force:

-Diciembre de 1993 (Edición 13) - Nº 56 ¨Top 100 de los Lectores¨.

Ficha The Great Giana Sisters

Jack el Destripador

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The Great Giana Sisters
La versión de Commodore 64 se usó como un juego de competición en los clasificatorios para el concurso de juegos informáticos en el Reino Unido en 1988. El juego fue jugado para conseguir un puntaje alto.

Ficha The Great Giana Sisters

Jack el Destripador

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The Great Giana Sisters
El juego es casi una copia exacta de ¨Super Mario Bros.¨ de Nintendo, con algunas adiciones. La mecánica de juego es casi exactamente la misma, y los gráficos son superficialmente similares. Mientras que a veces se alega que Nintendo demandó a Rainbow Arts y esto llevó al juego a ser sacado del mercado, el desarrollador Armin Gessert declaró en una entrevista (publicada en un especial de ¨Juegos Clásicos¨ por la revista alemana PC Action) que no sabía sobre cualquier acción legal de este tipo. Fue suficiente con que Nintendo se pusiera en contacto con Rainbow Arts y les hiciera saber su punto de vista sobre el asunto antes de tomar medidas más drásticas. Después de haber sido sacado de los estantes, ¨Giana Sisters¨ fue uno de los juegos pirateados más populares. Muchos años después, Nintendo tomó una posición diferente, mucho más relajada con respecto al juego ¨Giana Sisters DS¨, de acuerdo con Gessert.

Ficha The Great Giana Sisters

Jack el Destripador

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The Great Giana Sisters
Aunque las tres versiones (Amiga, Atari ST y Commodore 64) llegaron a los estantes, ninguna versión de Spectrum lo hizo. Mientras que una fue definitivamente planeada, algunos dentro de la compañía afirman que nunca se hizo nada para lograrla. Si este es el caso, la revista Crash! tiene algunas explicaciones que hacer, ya que no solo la reseñaron sino que le dieron el 90%.

También se planificó una conversión de CPC y la situación es muy similar. Al menos una revista la reseñó (Amstrad 100 pour cent). Este puerto, sin embargo, está circulando en forma inacabada, aparentemente filtrado.

Ficha The Great Giana Sisters

Jack el Destripador

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The Great Giana Sisters
El juego fue encargado por el CEO de Electronic Arts, Marc Ulrich, quien solicitó un juego similar a ¨Super Mario Bros¨. Había una laguna en el mercado ya que no había juegos de ese tipo disponibles en las computadoras caseras en ese momento. El equipo de desarrollo basó su nuevo juego en extensas horas de juego del título de NES ¨Super Mario Bros.¨. Tomó alrededor de 6 o 7 meses escribir el juego.

Ficha Gettysburg: The Turning Point

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Gettysburg: The Turning Point
Premios

Computer Gaming World:

-Agosto de 1988 (Edición 50) - Introducido en el Salón de la Fama.
-Noviembre de 1996 (edición del 15º aniversario) - Nº 59 en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.

Ficha Galactic Conqueror

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Galactic Conqueror
La nave espacial Thunder Cloud II de ¨Galactic Conqueror¨ es la versión avanzada de la Thunder Cloud original, presentada en 1988 en el juego de Titus ¨Fire and Forget¨ (también creado por Alain Fernandes). De acuerdo con el manual, el piloto de Thunder Cloud II es reclutado de entre los ¨campeones del juego ¨Off Shore¨¨. Esta es una referencia a otro juego de Titus, ¨Off Shore Warrior¨ (1988).

Ficha Fusion

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Fusion
Algunos años más tarde, Peter Molyneux comentó que este juego ¨debe ser uno de los juegos más lentos y tediosos jamás lanzados en la Amiga... Simplemente no estaba equilibrado, apenas lo probamos del todo¨.

Ficha Fright Night

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Fright Night
Microdeal anunció un juego de aventura compañero, pero aparentemente este proyecto nunca llegó a buen término.

Ficha Fire and Forget

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Fire and Forget
Dentro del ejecutable de la versión de IBM PC DOS, se encuentra este mensaje:

¨¨Fire & Forget¨ de Atari ST por Alain 4/88 rutinas de Sonido y Desplazamiento: Eric CAEN (Padre de ¨Crazy Cars¨) ¡Si has crackeado este software, contáctanos! ¡¡¡¡y borra este mensaje!!!! Teléfono (-) - - - - -. ¨Fire & Forget¨ fue programado en un VAX 11/780 en 3 semanas. ¡Los piratas informáticos acabarán con la industria del software! Deje de piratear, ¡podríamos contratarlo si es lo suficientemente bueno! ¿Pero eres lo suficientemente bueno? El siguiente mensaje está codificado... .F ahtnamaS oma eT¨

Ficha Fire and Forget

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Fire and Forget
Este juego usa el mismo motor que ¨Crazy Cars¨.

Ficha Fernandez Must Die

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Fernandez Must Die
El 31 de enero de 1989, ¨Fernandez Must Die¨ fue puesto en el infame índice alemán por el BPjS.

Ficha F/A-18 Interceptor

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F/A-18 Interceptor
Premios

ACE:

-Octubre de 1988 (edición 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).

Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Edición 00) - Nº 62 en los ¨100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos¨.

Computer and Video Games:

-Edición del 06/1989 - Segundo premio Golden Joystick de 1989 a Mejor Juego de Simulación de 16 Bits (votación del lector).

Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (edición del 15º aniversario) - Nº 87 en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.

Ficha F/A-18 Interceptor

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F/A-18 Interceptor
Si tienes más de 512 KB de RAM, oirás una melodía de Dave Warhol en la pantalla de título y en el menú. Sin la memoria extra, estás limitado al sonido que escuchas durante una sesión informativa de la misión.

Ficha Enlightenment: Druid II

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Enlightenment: Druid II
Aburrido de producir software de base de datos y música y sin ninguna experiencia en la producción de juegos, Bullfrog ingresó al mercado con la conversión a Amiga de este juego. Hacer juegos no solo era nuevo para los programadores Peter Molyneux y Kevin Donkin, sino también para el artista Glenn Corpes, que trabajaba como programador y solo creaba gráficos para su propio disfrute. Después de ese punto, Bullfrog continuó con producciones propias y se convirtió en una de las casas de software más creativas en las máquinas de 16 bits.

Ficha Eliminator

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Eliminator
El juego fue escrito por John Phillips (quien también escribió ¨Nebulus¨) y dibujado por Pete Lyon. Ambos pasaron algún tiempo en proyectos que nunca se completaron: Phillips diseñó una aventura arcade usando muchas sombras, llamada ¨Scavenger¨, mientras que Lyons fue el principal artista de un título llamado ¨Dynamic Debugger¨, que tenía la intención de utilizar el modo gráfico HAM de 4096 colores de Amiga en todo. Tristemente, ambas ideas eran demasiado complejas y estaban hambrientas de memoria a falta de incorporar mucha mecánica de juego.

Ficha Dungeon Master

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Dungeon Master
Premios

ACE:

-Octubre de 1988 (edición 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial).
-Febrero de 1991 (edición 41) - Incluido en la lista Los Mejores Juegos de Todos los Tiempos, sección Juegos de Rol (elección del personal de la editorial).

Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Edición 00) - Nº 16 en los ¨100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos¨.

Computer Gaming World:

-Octubre de 1988 (Edición 52) - Premio Especial de Logro Artístico.
-Noviembre de 1989 (Edición 65) - Introducido en el Salón de la Fama.
-Noviembre de 1996 (Edición del 15 ° Aniversario) - Nº 49 en la lista de ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.

GameStar (Alemania):

-Edición del 12/1999 - Nº 63 en el ranking ¨100 Juegos de PC más Importantes de los Años Noventa¨.

Power Play:

-Edición del 01/1989 - Mejor Juego de Rol en 1988.

Retro Gamer:

-Octubre de 2004 (Edición 9) - 34º Mejor Juego de Todos los Tiempos (Votación de los Lectores).

ST Format:

-Mayo de 1990 (Edición 10) - Incluido en la lista ¨30 Clásicos Pateaculos de ST Format¨.
-Agosto de 1991 (Edición 25) - Nº 2 Top Juegos Clásicos de Atari ST (votación del personal de la editorial).
-Enero de 1993 (Edición 42) - Nº 4 en la lista de los ¨50 Mejores Juegos de Atari ST de Todos los Tiempos¨.

Ficha Dungeon Master

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Dungeon Master
En los Estados Unidos, FTL lanzó un adaptador de sonido junto con ¨Dungeon Master¨. Este se conectaba al puerto de la palanca de mando de la computadora y se enchufaba a cualquier altavoz o amplificador para agregar sonido digital a ¨Dungeon Master¨. Incorporado en el dispositivo se encontraba un adaptador de palanca de mando de 9 pines.

Ficha Dungeon Master

Jack el Destripador

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Dungeon Master
La versión de DOS contiene algunas características únicas: tiene una animación adicional al final del juego y reproduce música en la pantalla de inicio.

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