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Ficha Altered Beast

Jack el Destripador

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Altered Beast
La versión de NES agrega 3 nuevas etapas y 2 transformaciones únicas: un tiburón y un pájaro. Por otro lado, la versión de SMS elimina el nivel del tigre. El lanzamiento para Zodiac es una emulación de la versión de Mega Drive, pero solo para un jugador.

Ficha Altered Beast

Jack el Destripador

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Altered Beast
Las aves lagarto montables de ¨Golden Axe¨ hacen un cameo en la segunda etapa. Bizarrian, un híbrido entre un anfibio y un loro, también está presente en ¨Golden Axe¨.

Ficha Altered Beast

Jack el Destripador

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Altered Beast
La banda brasileña de heavy metal Megadriver, especializada en música de SEGA MegaDrive, hizo una versión del tema de primer nivel, completa con uno de los miembros de la banda diciendo ¨Rise from your grave¨ (Levántate de tu tumba).

Ficha Altered Beast

Jack el Destripador

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Altered Beast
Este juego fue el primer juego de paquete incluido con la Mega Drive cuando salió por primera vez en 1989.

Ficha Altered Beast

Jack el Destripador

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Altered Beast
Una versión de ¨Altered Beast¨ está incluida en el CD recopilatorio ¨Sega¨s Smash Pack¨.

Ficha Airborne Ranger

Jack el Destripador

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Airborne Ranger
Premios


Commodore Force:

-Diciembre de 1993 (Nº 13) - Nº 97 ¨Top 100 de los Lectores¨.

Ficha Airborne Ranger

Jack el Destripador

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Airborne Ranger
El manual incluye una gran visión general de la historia de los rangers (desde la Guerra de la Independencia de los Estados Unidos hasta Vietnam) e información detallada sobre entrenamiento, armas y equipo de los rangers.

Ficha Airball

Jack el Destripador

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Airball
¨Airball¨ fue uno de los pocos juegos donde la compatibilidad con múltiples modos gráficos hizo que el juego fuera más fácil (o más difícil) de jugar. En el caso de ¨Airball¨, el soporte de CGA logró tanto ventajas como desventajas con respecto al soporte de EGA y VGA. En algunos lugares, la falta de color hace que los objetos del juego sean extremadamente difíciles de ver en entornos complejos. Pero en otros casos, la falta de una paleta de colores de CGA eliminó la necesidad de objetos que producen luz, como velas o linternas (dado que la paleta EGA y VGA se usaba para ¨oscurecer¨ el entorno cuando se exploraban los niveles más profundos del castillo, los usuarios de CGA podían ver todo brillantemente porque no había una paleta para oscurecer).

Ficha Airball

Jack el Destripador

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Airball
Un prototipo preliminar fue completado por Tengen para la NES y fue programado para su lanzamiento en 1991, pero el proyecto fue cancelado debido a la disminución del interés del público en la consola. Fue terminado finalmente en 2007 por RetroZone y cartuchos de juego están disponibles para su compra.

Ficha Airball

Jack el Destripador

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Airball
La versión de Atari ST incluía una utilidad llamada ¨Airball Construction Set¨ que permitía a los jugadores crear sus propios mundos de ¨Airball¨.

Ficha Airball

Jack el Destripador

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Airball
De acuerdo con su autor, Jason Harper, ¨Airball¨ para Apple IIgs solo vendió 144 copias, una pequeña cantidad incluso en la plataforma IIgs. Fue el primer y último juego para IIgs de Microdeal.

Ficha After the War

Jack el Destripador

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After the War
El contexto del juego parece inspirado en las películas post-apocalípticas de los años 70-80, como ¨Nueva York Año 2012¨ (Robert Clouse, 1975) o ¨1990: Los Guerreros del Bronx¨ (Enzo G. Castellari, 1982).

Ficha After the War

Jack el Destripador

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After the War
La versión de Amiga se ve oscura en comparación con la versión de Atari ST debido a un trabajo de conversión apresurado. Los autores usaron los valores de la paleta de la versión de ST directamente, lo que da como resultado un brillo reducido. Desde 2012 que existe un parche WHDL personalizado que corrige ese error y también permite que el juego se instale en un disco duro de Amiga.

Ficha 3D Galax

Jack el Destripador

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3D Galax
El programador Paul Blythe describió su motivación en la creación del juego como una preparación de las rutinas 3D para su posterior proyecto, ¨Federation of Free Traders¨:

¨Así que escribí ¨3D Galax¨ como un banco de pruebas de rutinas en preparación para ¨FOFT¨. Tomó alrededor de un año el ser escrito, con un poco de tiempo dedicado a ver cómo hacer que las matemáticas involucradas en los cálculos 3D funcionasen de manera eficiente¨.

Ficha Zynaps

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Zynaps
Premios


Power Play:

-1987 - 3º Mejor Juego de Spectrum del ¨87.



CRASH:

-Premios del Lector de Newsfield - Mejor Juego de Naves de 1987 (elección de los lectores).

Ficha Zoom!

Jack el Destripador

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Zoom!
La versión estadounidense de Amiga tenía algunas diferencias con respecto a la posterior versión internacional, más notablemente una muestra de ¨Super Freak¨ de Rick James (también más tarde muestreada por el rapero MC Hammer para su éxito ¨U Can not Touch This¨) en la secuencia de introducción. La versión estadounidense demostró ser inusualmente difícil de piratear, y aunque se ha creado una versión pirateada en los últimos años, no se ha creado una copia exacta del disquete original en el formato ADF utilizado para los emuladores.

Ficha Zak McKracken and the Alien Mindbenders

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Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Premios


Commodore Format:

-Julio de 1991 (Nº 10) - Listado en el artículo De la A a la Z de los Juegos Clásicos (Excelente).



Power Play:

-Número del 01/1989 - Mejor Aventura Gráfica en 1988.
-Número del 04/1989 - Juego del Año en 1988 (Votación de los Lectores).



ST Format:

-Enero de 1990 (nº 06) - Incluido en la lista 50 Juegos del Año.
-Enero de 1991 (nº 18) - 5º Mejor Juego de Aventuras en 1990 (Atari ST).

Ficha Zak McKracken and the Alien Mindbenders

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Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Al leer la guía telefónica dentro de la oficina de The Phone Company, se mostrará un número de teléfono de cuatro dígitos. Este número puede ser llamado desde la casa de Zak y un representante de ventas lo cogerá. Él pensará que es Edna otra vez, una referencia al personaje llamado Edna en ¨Maniac Mansion¨.

Ficha Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Jack el Destripador

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Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Hay una lata de gasolina en Marte. Si el jugador intenta recogerla, el personaje dice que es para un juego diferente. Esto es un guiño a la situación en ¨Maniac Mansion¨, donde hay una motosierra en la cocina, pero se ha quedado sin gasolina... y no hay gasolina en ese juego.

Ficha Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Jack el Destripador

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Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Durante la escena en Marte, la melodía que se escucha al reproducir el casete de música en la radio esta compuesta por ¨Razor and the Scumettes¨. Razor es uno de los personajes originales de ¨Maniac Mansion¨, un juego de aventuras de LucasArts lanzado el año anterior.

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