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Javier2

Críticas de Javier2

Quake II Quake II

SPOILER Del destino del protagonista no nos enteramos en este juego sino en el siguiente, Quake 3 Arena, y concretamente en su manual: después de acabar con la amenaza Strogg cede ante la presión emocional y enloquece, creyendo que continúa luchando en una guerra que ya no existe (motivo por el cual llega al torneo Q3).


Dead Island Dead Island

Entre las clases de zombies los más lentos se llaman ¨walkers¨, caminantes, denominación tomada de la serie ¨The walking dead¨. Por su parte, los ¨infected¨, infectados, son una referencia a los de la película 28 días después (su nombre, comportamiento y los ojos rojos demuestran su gran parecido con los del film de Danny Boyle).


Dead Island Dead Island

En la cinemática al terminar la misión ¨Pura sangre¨, Sam B dice ¨La noche de los muertos vivientes¨ mientras hace referencia al Vudú. Es una referencia a la famosa película de George A. Romero.


Dead Island Dead Island

El logotipo del videojuego fue modificado en Norteamérica. Mientras en el resto del mundo aparece un tipo ahorcado de una palmera, allí sale un zombie al lado de la misma.


Dead Island Dead Island

En la isla se estrella el vuelo Oceanic 1012. Es una referencia a la serie Lost, en la que también se estrellaba un avión de la misma compañía en una isla.


Dead Island Dead Island

Una de las misiones se llama ¨Black Hawk derribado¨, en referencia al libro y película homónimos: la tarea encomendada es buscar posibles supervivientes en un helicóptero estrellado.


Dead Island Dead Island

Autoreferencia: En la misión ¨Nacido salvaje¨ del capítulo 3º, dentro del hotel, Mikey Davies te pide que reinicies unos ordenadores. Al lado de uno de ellos hay un montón de libros, el primero llamado ¨Dead island: a true history¨.


Dead Island Dead Island

Al poco de comenzar el juego y salir de tu cuarto, hay una habitación con los cadáveres de un hombre y una mujer. Son el matrimonio que salía en el trailer promocional del juego.


Fallout 1 Fallout 1

Aunque en la versión europea del juego (yo tengo Fallout 1 y 2 del sello White Label) no aparecen niños, en la americana sí, y si se les provocaba la muerte tenía consecuencias:
-tu personaje se ganaba la reputación de ¨Asesino de niños¨ (Childkiller) en la barra de características.
-el asesinato de más de 3 en Fallout o más de 2 en Fallout 2 provocaba que te persiguiesen cazarrecompensas, que encontrabas aleatoriamente al pasear por el desierto (fuente Fallout Wiki).


Fallout 1 Fallout 1

De todos los trajes/armaduras disponibles para el personaje principal, la de cuero negro era la misma que portaba Mel Gibson en Mad Max 2: pantalones y chaqueta de cuero negras, sin manga y con un guante y hombrera en una parte de la chaqueta.


Fallout 1 Fallout 1

Acorde a la temática de Fallout, las instrucciones de este videojuego estaban confeccionadas como un manual de supervivencia para los habitantes del refugio nº 13 (al que pertenece nuestro protagonista). Junto a las instrucciones del juego, que venían expresadas a modo de guía de supervivencia, habían otras indicaciones curiosas, como la explicación de los efectos de una explosión nuclear o 2 recetas de supervivencia consistentes en como preparar hongos atómicos o ensalada del desierto.


Fallout 1 Fallout 1

Vagando por el desierto puedes encontrar un Ovni estrellado, con los cadáveres de 2 extraterrestres alrededor (parecidos a los de X-COM: cabezones, pequeños y de ojos grandes), uno de los cuales tiene una efectiva pistola de rayos. Eso sí, debido a que los incidentes por el desierto son aleatorios y no se repiten en las mismas zonas es muy difícil de encontrarlos.


Duke Nukem 3D Duke Nukem 3D

GT Interactive hizo un guiño a su personaje más famoso en el videojuego de carreras Death Rally: uno de los pilotos participantes es Duke Nukem.


Blue Stinger Blue Stinger

Al final de los créditos aparece una pequeña animación y el mensaje ¨See you next adventure¨. No alude a Illbleed, sino a Red Stinger, la que sería la segunda parte de Blue Stinger. La paulatina desaparición de Dreamcast del mercado, el cierre de Crazy Games (antes Climax Graphics) pero principalmente la muerte de su presidente Shinya Nishigaki eliminaron la posibilidad de cualquier secuela y provocaron la cancelación de las versiones de Blue Stinger e Illbleed para Xbox.


Silent Scope Silent Scope

Otro aspecto ¨picante¨ del juego se encontraba en la opción para comprobar el brillo de la pantalla: si en otros juegos son sendos cuadrados negros o 2 iconos, en éste era una foto real de una mujer en traje de baño negro.


Resident Evil: Code Veronica Resident Evil: Code Veronica

En el ordenador que se usa para duplicar la medalla del halcón aparecen 2 iconos en la parte de abajo a la izquierda: son los rostros de Hunk y del doctor Birkin en una de sus transformaciones, en clara referencia a Resident Evil 2.


Manhunt 1 Manhunt 1

El aspecto de Piggsy se ha inspirado en la película Motel Hell, donde en una parte de la misma Vincent el granjero lleva una cabeza de cerdo como máscara y emplea una motosierra (fuera de ello, ambos personajes son completamente distintos tanto en personalidad como indumentaria y complexión física).


Manhunt 1 Manhunt 1

Unas de las bandas inéditas eran The Clowns (¨los payasos¨)que son una clara referencia al asesino en serie James Wayne Gacy:
-el jefe/patrocinador de la banda se supone que es James W. Gacy, igual que dicho asesino.
-el ficticio cargo de dicho jefe era el de encargado de galerías de arte y museos, haciéndose referencia a una de las aficiones de Gacy en la vida real: la pintura.
-su indumentaria son variaciones de maquillajes de payaso (hay una incluso de Charlot), pero una en concreto consistente en la cara pintada de blanco, color azul en los ojos y rojo en la boca es la misma que empleaba Gacy cuando ejercía de payaso.


Blue Stinger Blue Stinger

Fue el primer juego creado por Climax Graphics (después Crazy Games) para Dreamcast, y dicha empresa le hizo un homenaje en su siguiente (que desgraciadamente se convertiría en último) título, Illbleed: uno de los enemigos finales se llamaba Bullstinger. También reaparecía la marca fictifia de refresco Hassy como item.


Postal 2 Postal 2

Por la zona de la comisaría hay un hotel llamado Bates, en cuyo letrero se indica como una de sus actividades la relajación para asesinos. Es una referencia a la película ¨Psicosis¨ de Alfred Hitchcock y a Norman Bates, el asesino en la misma.


Postal 1 Postal 1

Un detalle bastante mal resuelto del juego era que no te pasaba automáticamente de una pantalla a otra. Para ello, al llegar a cierto porcentaje de asesinados, el cual variaba en cada fase, debías apretar una tecla y que te pasase al siguiente nivel.


Postal 1 Postal 1

En el editor un tipo de personaje (junto a Swat, policía, obrero) era un niño. Se debe a que Running with scyssors quería incluirlo como civil desarmado pero al final y para no aumentar la controversia respecto del juego (ya suficientemente alta de por sí)desecharon la idea. Pese a poder incluirse en un escenario por medio del editor, no pueden ser heridos ni atacar y su interactividad es nula.


Postal 1 Postal 1

La controvertida opción de rematar a un herido se eliminó de la versión europea (no así de la versión demo), y aunque en el menú te dejaba la opción de configurar cualquier tecla para ello, no surtía efecto. El patch ¨Euro violence¨ lo solucinaba.


Silent Scope Silent Scope

Una novedad respecto a otros juegos de disparos (aparte de la escopeta de francotirador) era el modo de recuperar energía: debías apuntar a las chicas en bikini que se encontraban en algunas azoteas, lo cual transformaba tu punto de mira en uno con forma de corazón y se oía decir al protagonista ¨Guau¨ y el sonido de un beso, mientras aumentaba tu salud.


XIII XIII

Danieku es posible, yo leí que es una miniserie pero también aparece como catalogada como película (puede que una versión reducida), en que a XIII lo interpreta Stephen Dorff y sale Val Kilmer, pero aún no he podido hacerme con ella. Según he leído, es horrible, pero todo es cuestión de verla. Un saludo.


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