Ultimas curiosidades insertadas



Ficha Space Ace

Jack el Destripador

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Space Ace
Premios



ST Format:

-Mayo de 1990 (Nº 10) - Incluido en la lista ¨30 Clásicos Pateaculos de ST Format.¨

Ficha Sorcerer Lord

Jack el Destripador

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Sorcerer Lord
La caja del juego contenía dos disquetes de 5 1/4¨ y un disquete de 3 1/2¨, una guía completa para los jugadores, una tarjeta de referencia, una tarjeta de garantía y un bonito mapa en papel de Galanor.

Ficha Sleeping Gods Lie

Jack el Destripador

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Sleeping Gods Lie
Este es el juego responsable de inspirar la cadena de tiendas de software Cyber Exchange. David Bishop, el fundador de Cyber Exchange, estaba tan decepcionado cuando compró el juego ¨Sleeping Gods Lie¨ que quiso cambiarlo por un juego mejor. De este deseo surgió el concepto de revendedor de software.

Ficha Sleeping Gods Lie

Jack el Destripador

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Sleeping Gods Lie
El juego también fue anunciado para la Commodore 64, aunque esta versión no fue lanzada.

Ficha Sleeping Gods Lie

Jack el Destripador

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Sleeping Gods Lie
Este fue el primer juego que se publicó bajo el sello Empire Interactive.

Ficha Sleeping Gods Lie

Jack el Destripador

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Sleeping Gods Lie
El título provisional era ¨Steven¨s Wonderful Game¨ y fue desarrollado originalmente en Atari ST y Amiga. En ese momento era un avance tecnológico, siendo uno de los primeros juegos en usar gráficos escalados. Originalmente tenía una extraña vista envolvente de 360 grados, pero se cambió a un punto de vista de perspectiva más convencional porque era demasiado extraño. Desafortunadamente, la conversión a PC no fue tan buena como las versiones originales de 68000.

Ficha Skweek (Slider)

Jack el Destripador

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Skweek (Slider)
Debido a un error por parte de U.S. Gold, una versión de desarrollo llegó al mercado de Reino Unido. En esta versión en particular, los desarrolladores habían insertado algunos diálogos profanos como una broma, como hacer que el skweek diga ¨folla a tu madre¨ al final de un nivel. La versión que los desarrolladores pretendían lanzar tenia el texto ofensivo eliminado, lo que resultó en una sorpresa desagradable para todas las partes cuando se descubrió el error.

Ficha Silkworm

Jack el Destripador

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Silkworm
Premios



Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Nº 00): Nº 65 en los ¨100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos¨.


Commodore Format:

-Julio de 1993 (Nº 34) - Clásicos Modernos: Juego de Disparos.


Power Play:

-Número del 01/1990 - 2º Mejor Juego de Acción en 1989.
-Número del 01/1990 - 2º Mejor Conversión de Recreativa en 1989.

Ficha Silkworm

Jack el Destripador

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Silkworm
Después de convertir ¨Silkworm¨ a muchas computadoras domésticas, Random Access creó su propia versión (no oficial) del juego. Esta ¨secuela¨ se llama ¨S.W.I.V.¨, y extendió el juego y sus características. El título oficialmente venía de ¨Special Weapons Interdiction Vehicle¨ (Vehículo de Interdicción de Armas Especiales), pero los desarrolladores más tarde revelaron/bromearon que significaba ¨IV (4) veces mejor que SilkWorm¨.

Ficha Shufflepuck Cafe

Jack el Destripador

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Shufflepuck Cafe
En lugar de un manual, el juego original en caja venía con un ¨póster de dos caras¨ con la parte frontal y trasera de la caja en un lado; y el resumen del juego, perfiles de los personajes y aspectos del juego en el otro. La hoja ¨Arranque Especial¨ contenía instrucciones de carga relacionadas con el ordenador.

Ficha Shufflepuck Cafe

Jack el Destripador

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Shufflepuck Cafe
Alrededor de 1990, este juego fue portado a la computadora Apple IIGS, pero se mantuvo ¨inédito¨, según se informa debido a la filtración de una copia beta. Habría sido la única versión en color del juego para cualquier computadora Apple, ya que la versión original de Macintosh era solo en gráficos en blanco y negro.

Ficha Shoot 'em up Construction Kit

Jack el Destripador

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Shoot 'em up Construction Kit
Premios



Commodore Force:

-Diciembre de 1993 (Nº 13) - Nº 72 en “Los 100 Mejores de los Lectores.”


Zzap!:

-Premios del Lector de Newsfield de 1987 - Premio al Estado del Arte (elección del lector).

Ficha Shoot 'em up Construction Kit

Jack el Destripador

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Shoot 'em up Construction Kit
En 1994, un emprendedor programador polaco llamado Zdzisław Bułka lanzó un programa para Commodore 64 llamado ¨Projektuj Grę!¨ (¨¡Diseña un Juego!¨), publicándolo en Polonia a través de la compañía Biuro Informatyczno-Wydawnicze. De hecho, ¨Projektuj Grę!¨ fue el kit de construcción de Shoot ¨em ups, excepto con el código editado para traducir todo el texto al polaco, y con la información de autoría cambiada para dar crédito a Bułka. Como el programa original era bastante oscuro en Polonia, Bułka podía esperar que pocos usuarios de Commodore se dieran cuenta de la estafa. El programa de Bułka recibió una reseña de elogio en una de las principales revistas relacionadas con Commodore de Polonia, Commodore & Amiga (Nº del 2/94, páginas 31-32). No fue el primero, ni el último programa de C64 que estafó y vendió como suyo. Las prácticas de Bułka finalmente llegaron al conocimiento de la revista y recibieron una crítica mordaz en sus páginas (Nº del 10/94, páginas 28-29).

Ficha Shoot 'em up Construction Kit

Jack el Destripador

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Shoot 'em up Construction Kit
La revista alemana ASM (Akueller Software Markt, tenía una sección en la que revisó los juegos creados y enviados por los lectores sin (respectivamente, en busca de) un editor. En la primera entrega, reseñó el juego ¨Outfire¨ que, supuestamente, realizó ¨Rainbowsoftwareclub¨ junto con una dirección de referencia. Obtuvo (promedio) 5 de 12 puntos. Resultó que solo era un ¨Outlaw¨ renombrado, uno de los juegos de demostración enviados con ¨SEUCK¨...

Ficha Shoot 'em up Construction Kit

Jack el Destripador

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Shoot 'em up Construction Kit
Después de una oleada de personas que intentaban vender juegos codificados con ¨SEUCK¨ a compañías comerciales, el programador Stoo Cambridge intentó hacerlo él mismo. Codificó ¨Battle Ball¨ usando una versión ligeramente modificada de SEUCK para crear algo que solo tenía diferencias superficiales con respecto al estándar. Fue vendido a Power House, pero ellos se doblegaron antes de su lanzamiento. Cambridge fue pagado sin embargo. El juego se perdió hasta que se recuperó en 2014; ahora está disponible a través del sitio web de Games That Weren¨t.

Ficha Shinobi

Jack el Destripador

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Shinobi
La versión de Amiga contiene este mensaje para los crackers, oculto dentro del código del juego:

¨¡Joder! ¡¡Nunca pensé que lo lograrías!! ¡Apuesto que te tomó mucho tiempo, sin embargo!

Por cierto, la única forma de piratear este juego es si tienes al menos 4MB de rápida memoria RAM... ¡ahí tienes una pista! ¿Estás disfrutando esto, por cierto? Yo (Richard Aplin) y Tim (el programador) pensamos que podríamos darte un pequeño desafío... Creo que te mantendré alejado por una semana. Oh, por cierto, Quartex, me dijiste en la fiesta de SAE que esto sería FÁCIL... ¿Lo es? ¡Estoy seguro de que ¨POPULOUS¨ también fue fácil! (jeje)

Bueno, ¡obviamente no fuiste engañado antes! ¡Estoy impresionado! No esta mal para un pirata... ¡pero lo mejor está por venir! Jejejejeje... Solo espera, porque ahora se pone MUY bueno...

Si estás leyendo este mensaje en una versión pirateada de ¨Shinobi¨, ¡que todos tus días en prisión los pases sin ordenador!¨

Ficha Shinobi

Jack el Destripador

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Shinobi
En comparación con la versión original de arcade, hay algunas características que faltan en la versión de PC-Engine: la ametralladora, la ronda de bonificación y algunos enemigos (incluido el jefe de la segunda misión).

Ficha Shinobi

Jack el Destripador

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Shinobi
La versión de recreativa de ¨Shinobi¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.

Ficha Shadow of the Beast

Jack el Destripador

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Shadow of the Beast
Premios



Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (número del 15 aniversario) - Nº 76 en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.


Premio Golden Joystick de 1990 de la EMAP:

-Ganador a los Mejores Gráficos de 16 Bits.


Power Play:

-Número del 01/1990 - 3º Mejor Sonido en 1989.
-Número del 01/1990 - 2º Mejores Gráficos en 1989.

Ficha Shadow of the Beast

Jack el Destripador

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Shadow of the Beast
En 1999 se lanzó una banda sonora con varios compositores de juegos de Amiga bajo el nombre de Immortal. Aparte de varios temas de Amiga, principalmente contiene la banda sonora del juego ¨Shadow of the Beast¨.


Las pistas de ¨Shadow of the Beast¨ incluyen:

-Introducción.
-Bosque Misterioso.
-La Caverna.
-La Fortaleza de la Bestia.
-Submarino.
-Juego Terminado.

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