Después de que el benevolente dios NGir haya dado sus bendiciones a la hermosa tierra de Tessera, sintió que su trabajo estaba prácticamente terminado y... se quedó dormido. Desafortunadamente, sin dioses que vigilen el mundo, un malvado archimago ha tomado gradualmente el control sobre él, oprimiendo a la población con su gobierno de hierro. El héroe de esta historia vive en la ciudad de Thurin, + que está algo fuera del rango de influencia del archimago. Sin embargo, cuando un ¨kobold¨ gravemente herido le entrega un mensaje y muere en el umbral de su casa, el héroe se da cuenta de que su largo viaje ha comenzado: ¡el viaje para despertar al dios dormido!
¨Sleeping Gods Lie¨ combina elementos de acción y un estilo de juego de aventura. Todo el mundo del juego se ve desde una perspectiva en primera persona, renderizado en ¨falso¨ 3D. El jugador explora este mundo, encuentra objetos, resuelve acertijos ocasionales y se acerca a la meta. Los enemigos a menudo atacarán al héroe; la clave de la victoria suele ser el poder del arma que el héroe maneja. Estas pueden ser armas cuerpo a cuerpo, así como las de largo alcance, como un tirachinas. El combate es totalmente orientado a la acción. El juego tiene un reloj interno, y el héroe puede cansarse y tendrá que descansar de vez en cuando.
Sinopsis:
Después de que el benevolente dios NGir haya dado sus bendiciones a la hermosa tierra de Tessera, sintió que su trabajo estaba prácticamente terminado y... se quedó dormido. Desafortunadamente, sin dioses que vigilen el mundo, un malvado archimago ha tomado gradualmente el control sobre él, oprimiendo a la población con su gobierno de hierro. El héroe de esta historia vive en la ciudad de Thurin, + que está algo fuera del rango de influencia del archimago. Sin embargo, cuando un ¨kobold¨ gravemente herido le entrega un mensaje y muere en el umbral de su casa, el héroe se da cuenta de que su largo viaje ha comenzado: ¡el viaje para despertar al dios dormido!
¨Sleeping Gods Lie¨ combina elementos de acción y un estilo de juego de aventura. Todo el mundo del juego se ve desde una perspectiva en primera persona, renderizado en ¨falso¨ 3D. El jugador explora este mundo, encuentra objetos, resuelve acertijos ocasionales y se acerca a la meta. Los enemigos a menudo atacarán al héroe; la clave de la victoria suele ser el poder del arma que el héroe maneja. Estas pueden ser armas cuerpo a cuerpo, así como las de largo alcance, como un tirachinas. El combate es totalmente orientado a la acción. El juego tiene un reloj interno, y el héroe puede cansarse y tendrá que descansar de vez en cuando.
Este es el juego responsable de inspirar la cadena de tiendas de software Cyber Exchange. David Bishop, el fundador de Cyber Exchange, estaba tan decepcionado cuando compró el juego ¨Sleeping Gods Lie¨ que quiso cambiarlo por un juego mejor. De este deseo surgió el concepto de revendedor de software.
Jack el Destripador
Este es el juego responsable de inspirar la cadena de tiendas de software Cyber Exchange. David Bishop, el fundador de Cyber Exchange, estaba tan decepcionado cuando compró el juego ¨Sleeping Gods Lie¨ que quiso cambiarlo por un juego mejor. De este deseo surgió el concepto de revendedor de software.