Ultimas críticas insertadas



Ficha BioShock

Asshlay

  • 23 Jan 2015

7


BioShock
Llevaba mucho tiempo queriendo probar este juego, y por fin me anime a ello.
Siempre me ha dado pereza por el tema de la primera persona, me cuesta mucho decidirme a jugar a un juego asi por mucho que me llame la atencion.

Decir primero que lo he jugado en ps3 y con el nivel de dificultad en facil, entre otras cosas porque soy bastante torpe con el genero y me daba pereza que me durara demasiado la partida.

En general me ha gustado, quizas no tanto como esperaba, pero la ambientacion y su historia me hizo engancharme. Sobretodo su inicio que a mi me parecio espectacular.

Como he dicho no es mi estilo de juego y la verdad es que la jugabilidad se me hace mareante en ocaciones, aunque supongo que sera falta de costumbre.

La musica acompaña bien, pero lo mejor quizas los efectos de sonido que crean una buena ambientacion y la ciudad de Rupture que es realmente llamativa

Solo he visto uno de los finales, a la espera estoy de animarme con una segunda partida esta vez al menos en normal.

Ficha Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

juampis99

  • 19 Jan 2015

9


Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City
solo jugue a the ballad of gay tony y me encanto, es corto pero es muy buen juego, es muy parecido al grand theft auto 4 pero con otra historia, me falta terminar el segundo juego de the lost of damned, muy buen juego.

Ficha Resident Evil Zero (Resident Evil Ø)

Dark Crown

  • 19 Jan 2015

8


Resident Evil Zero (Resident Evil Ø)
Este fue el resident evil al que mas ganas tenia de jugar , por el echo de ser fan de la saga y que no tengo gamecube, despues de muchas busquedas logre decargarme su rom y un emulador dolphin y pude disfrutarlo .

El argumento llenara los huecos de el primer juego y nos contestaran las preguntas como ¿como llego Rebecca a la mansion? ¿como calleron los del primer equipo? ¿como era la naturaleza de Wesker? ¿los origenes de umbrella? etc , aqui te proporcionan esta informacion , los graficos estanbien pulidos y te adiere a esa atomosfera del terror .

De que va: bueno si recordaran el clasico RE1 devemos averiguar que paso con el primer grupo de stars que fueron a investigar extraños homicidios en las montañas arklay , nuestros protagonistas seran Rebecca Chambers (mi personaje favorito) y Billy Coen , los escenarios estan muy bien y creepys aunque el mejor de todos fue el tren en movimiento , y la nueva HUD de poder trabajar en equipo con un compañero y cambiar el control segun queramos , podremos cambiar de personaje , intercambiar armas y darnos municion o dejar un arma en el suelo para luego recogerla .

Los enemigos como siempre hay muchas clases , desde zombis , sanguijuelas , perros y los nuevos hombres sanguijuelas entre otros , su durabilidad esta bien ya que no se hace muy corto .

Ficha Resident Evil

Dark Crown

  • 19 Jan 2015

9


Resident Evil
Este juegazo fue el que mas me aterro de la saga , ya que fue de los pocos juegos que no fue por sus graficos ni nada sino del puro echo de tener municion limitada y ser atacdo por zombis .

Capcom se lucio con este juego y todavia es una clasico de los survival horror , luchando contra su tradicional rival Silent Hill, lastima que sus ultimos juegos no fueron bien recividos a excepcion de revelations pero eso es otra historia .
Sin lugar a duda recomiendo a este juego ya que es largo y entretenido y te llenara los huecos argumentales ya que la mayoria de los que conozco solo jugaron a resident evil 4 .

Lo mas original fue su intro con personas reales y sus presentaciones , recuerdo jugarlo en la veterana PS1 y luego en la PC con emulador , fue segun mi opiñon el mejor RE de todos , los sustos abundan , ya que siempre que pensemos que un lugar que hemos despejado una zona de enemigos y pasamos tranquilamente , depronto cual pelicula apareceran nuevos mounstruos ,
Su trama nos pone de protas a 2 mienbros de STARS (escuadron policial especial) ya depende que historia elijamos Jill o Chris , y los restante miembros nos encontramos atrapados en una mansion llena de zombis y mutaciones mientras buscamos a los del equipo Stars enviandos antes.
Desde que jugue este juego me jugue a todos los de la saga y mi personaje favorito surgio de esta primera parte Rebecca Chambers

Ficha Blair Witch Volume 1: Rustin Parr

Dark Crown

  • 19 Jan 2015

7


Blair Witch Volume 1: Rustin Parr
Este juego podria considerarse secuela de nocturne , aqui nuestra aventura sera en los bosques de Burketsville y sera nostalgico y familiar para los fans de la peli , aqui controlaremos a Elspct Doc una investigadora de ¨Spookhouse¨ y nuestra trama se desarrolla unas semanas despues del un evento explicado en la pelicula , los asesinatos de Rustin Parr , entre los 3 juegos este es el que posee una trama extensa y buenos sustos pero es mas investigativo , los graficos estan bien pulidos y saca buen provecho de su motor grafico , los enemigos abundan y el terror es aceptable .

Ficha Watch Dogs

ASTHAROT

  • 18 Jan 2015

6


Watch Dogs
Antes de nada decir que hablo de la versión PS4.
Tenia muchas ganas de jugarlo, Ubisoft siempre me ha gustado pero tengo que decir que me ha decepcionado en algunos aspectos bastante importantes.
De entrada podemos decir que seguimos sin ver por ningún lado la NextGen, si que hay alguna mejora en cuanto a graficos como el suelo(sobre todo cuando llueve es una pasada), el humo y algún detalle mas sin mucha importancia pero seguimos sin ver el verdadero potencial.
En cuanto a la historia, pues depende, te puede gustar o no, a mi personalmente no me llamo mucho la atención, no me engancho pero es una opinión personal, la historia esta bien narrada y tal.
El personaje es de las mejoras cosas que tiene, un tipo que cae bien a la primera.
Otra cosa muy positiva es todo ese ambiente de hackers, aplicaciones de móvil, etc... que le da un toque muy moderno y que conecta rápido con el jugador, además de poder controlar los semáforos, carteles, camaras de seguridad, etc..., le da mayor jugabilidad.
Lo peor del juego sin duda el apartado online, de verdad alguien juega al online del Watchdogs? es bastante lamentable y mas en los tiempos que corren cuando el online es prácticamente la mitad del juego.
En definitiva, no es mal juego pero decepcionante en algunos aspectos.

Ficha Half Life

Dark Crown

  • 16 Jan 2015

10


Half Life
Uno de mis primeros juegos , aunque realmente jugue primero Half life uplink , es un pionero y uno de los que revoluciono los shooters , en el juego tendremos el control de Gordon freeman un cientifico que un dia normal de trabajo en los laboratorios , se abre un portal a otra dimension permitiendo que las criaturas que la habitan innvadan el complejo deveremos de escapar y luego buscar una forma de detener el desastre .

Entre los enemigos que son variados podemos encontrar a : los vortigaunts: criaturas que lanzan rayos verdes .
Heacrap y zombies ;de los enemigos mas comunes .
Alien grunt :formidables enemigos de asalto .
Tentacles :uno de mis grandes dolores de cabeza , unas hidras siegas que se guian por el sonido.
Barnacles: criaturas que solo atacan si las tocas.
Gargantuas: criatura de proporciones colosales .
Alien controler: criaturas voladoras.
Gonarch: Headcrap madre.
entre los enemigos humanos tenemos soldados armados con armas con lanzagranadas , escopetas , fusiles francotiradores , helicopteros , aviones , comandos etc.
Una gran acentura y lo mejor es entrenido y largo.

Ficha Demolition Man

Jack el Destripador

  • 16 Jan 2015

6


Demolition Man
¨Demolition Man¨ se trata de un juego de acción de ritmo rápido. Quizás demasiado rápido.

El juego se trata de una buena adaptación de la película del mismo nombre (de hecho, la versión de Mega CD llega a hacer un genial uso de escenas traídas de la película, localizadas al final de ciertos niveles, dando un buen efecto no presente en otras versiones al finalizar dichos niveles), y sigue el estilo de los juegos de correr y disparar, con plataformas y tiros a raudales, aunque hay ciertos niveles en los que la acción se ve desde arriba, asemejándose más a ¨Chaos Engine¨. En realidad, el verdadero problema se encuentra en que el tipo de acción del que hace uso los niveles de correr y disparar de este juego tampoco es que me emocione demasiado, además de que en los niveles al estilo ¨Chaos Engine¨ aparecen tantos enemigos en pantalla que no hay momento para pensar, teniendo todo el rato pulsado el botón de disparo, lo que llega a ser infernal en el último nivel de este tipo, en el que hay unos láseres a esquivar. Con esto no quiero decir que los juegos de correr y disparar no me molen tanto (¨Abuse¨ para mi es una puta obra maestra), sino que este juego, en mi opinión, llega a carecer de bastante emoción, aunque puede que a otros les mole un puñado.

Por lo demás, el juego sirve para pasar el rato, y posee un apartado técnico excelente (música, vídeos, gráficos, efectos de sonido), y es posible que haya gente a la que si que le llegue a molar su estilo de acción, por lo que nunca estará mal probarlo.

Ficha Deception IV: Blood Ties

Asshlay

  • 14 Jan 2015

7


Deception IV: Blood Ties
Pues hace algo mas de una semana que compre este juego, al cual le tenia bastantes ganas sobretodo porque lei que iba a volver a sus origenes, y Devil¨ s decepcion su primera parte fue uno de mis favoritos en la psone.

La historia es cierto que no es gran cosa, pero la verdad es que no es un punto importante ya que lo que prima es la jugabilidad y el picarte para realizar el mayor numero de combos con las trampas mas locas.

Eso si, al principio me decepciono un poco, sobretodo porque esperaba un castillo como en su primera parte y aqui son unas cuantas habitaciones que tras unos tres capitulos cambias de localizacion hasta un total de cuatro diferentes.

Esto y que al principio empiezas con muy poca variedad me hicieron dejarlo un poco de lado.
Pero a medida que avanzas un poco, las cosas cambian. Empiezas a hacerte con mas variedad de trampas y habilidades ademas de llegar a poder poner un total de 7 en una habitacion, que puedes combinar con las fijas de cada escenario. Es a partir de ahi cuando empiezas a cogerle el gusto al juego.
El modo historia es corto, peto puedes empezarlo de nuevo teniendo todas las trampas que pudiste comprar, ademas de la posibilidad de jugar niveles creados y subifos por otros jugadores, subir tu mism@ uno o bien echarte multitub de misiones adicionales.

En definitiva es un juego bastante entretenido si te atraen este tipo de juegos y quieres variar.
No le he dado el 8 por el plantel de feminas protagonistas, utilizadas descaradamente como reclamo para el publico masculino.

Ficha DEcapAttack

Jack el Destripador

  • 13 Jan 2015

7


DEcapAttack
¨DeCapAttack¨ se trata de un juego de plataformas bastante entretenido que destaca sobretodo por el diseño de sus escenarios y enemigos.

El juego en si se compone de unas cuantas etapas, cada una con 3 niveles y desarrollada en un entorno distinto que representa uno de los fragmentos del continente en forma de esqueleto en el que el juego se desarrolla. El único objetivo de los dos primeros niveles de cada etapa es simplemente llegar al final del nivel, cosa que resulta ser bastante fácil debido a la habilidad del protagonista de flotar de forma casi infinita... casi infinita porque a medida que va flotando irá bajando. El único problema que puede plantear usar esta técnica es que, debido a un descuido, corremos el riesgo de ser heridos por algún enemigo cercano, aunque se puede probar a hacer uso de estos enemigos para flotar más lejos, por lo que estos niveles suelen ser bastante fáciles de completar si vamos con cuidado al hacer uso de esta técnica. Luego esta el tercer nivel. Los creadores del juego, a sabiendas de lo que podría conllevar el hacer uso de esta técnica decidieron poner algo que sirviese de incentivo al jugador en la exploración de los niveles, y ese algo es un objeto que deberemos recoger antes de salir del nivel y cuya importancia radica en el hecho de que es necesario para juntar cada uno de los trozos del continente con forma de esqueleto.

El juego es igual de divertido, tanto si exploramos, como si tratamos de terminar enseguida el juego, aunque explorar desde un primer momento los niveles es importante, puesto que se puede encontrar un sin fin de pociones que nos ayudarán a la hora de superar los niveles y derrotar los jefes, los cuales suelen aparecer al final del tercer nivel, con excepción de la segunda etapa. El caso es que, lo que en un principio podría terminar siendo un error garrafal, es arreglado al poner una serie de elementos que ayudan a terminar con mayor facilidad la aventura.

El protagonista tiene dos formas de atacar, ambas siendo bastante útiles. Por un lado tenemos un ataque cercano (bastante útil si no tenemos la calavera que necesitamos para el otro ataque a mano) y por otro un ataque lejano (el cual es bastante útil para atacar a los enemigos lejanos y a la hora de enfrentarse contra los jefes al poder causarles más daño con este) Este último ataque consiste en lanzar una calavera que recogemos en el nivel, y una vez lanzada habrá que esperar un rato para que vuelva a nosotros. Esto último se puede utilizar para causar un mayor daño a los jefazos en caso de que esta se caiga en ellos, ya que esta calavera se dedicará a mordisquearles hasta volver a nuestras manos. El caso es que es una de las mejores formas de ataque que podemos ver en un plataformas.

Además de las pociones a recoger hay también una serie de monedas que se utilizan en la fase bonus. Esta fase sirve para conseguir pociones y vidas extras, y presenta muchas similitudes con la fase bonus de ¨Psycho Fox¨, juego del cual también el juego saca algunos elementos de plataformas, como una especie de varas que se balancean cuando el personaje se agarra a estas, y que sirve para darle más impulso en el salto. Vamos, que ¨DeCapAttack¨ es un juego que se basa en forma de juego a ¨Magical Hat¨, el cual a su vez coge elementos de ¨Psycho Fox¨. El parecido a ¨Magical Hat¨ es indudable, puesto que la premisa de reunir un continente separado y el poder lanzar algo vivo contra un enemigo esta sacado de ese juego, al ser ¨DeCapAttack¨ su versión occidental.

Pese a esto último el juego se ha ganado una identidad propia, puesto que posee algunos elementos originales en la historia (los cuales están centrados más que nada en sus personajes), unos personajes bastante carismáticos y unos escenarios con unos ambientes que concuerdan con la temática de la trama, además de enemigos propios. Además, llega a molar más las desagradables formas de ataque de Chuck, el protagonista del juego, que las adorables del protagonista de ¨Magical Hat¨, y el juego posee un final bastante bueno. También posee una genial banda sonora y efectos de sonido. Se podría incluso decir que ¨DeCapAttack¨ supera al juego original, al llegar a tener más personalidad, y un mejor diseño de niveles y enemigos.

Pese a ello el juego no llega a estar a la altura de los grandes juegos de plataformas como ¨Sonic¨, pero de todas formas es lo suficientemente bueno como para llegar a ser una gran alternativa a los juegos más conocidos del género.

Ficha Duke Nukem 3D

nicko

  • 13 Jan 2015

8


Duke Nukem 3D
Un juego muy parecido al doom pero que tenia su propia identidad, obviamente pensado para el publico adulto, que causo revuelo cuando salio, pero que es muy divertido de jugar y rejugar.
Las referencias a peliculas como they live, la saga evil dead hacen del juego aun mas disfrutable.

Ficha Duke Nukem: Time to Kill

nicko

  • 13 Jan 2015

8


Duke Nukem: Time to Kill
Un juego entretenido y bastante diferente al conocido duke nukem 3D, ya que este titulo no es en primera persona sino que una aventura en tercera persona. Aun con este cambio el juego mantiene su escencia y gamberrada que caracterizan al juego y al duke.

Ficha Final DOOM

nicko

  • 13 Jan 2015

8


Final DOOM
Buen juego que adapta muy bien el juego doom para pc a la PSX, con graficos similares y practicamente la misma adictividad. Final doom para psx es una version ¨definitiva¨ con extras y niveles mas que en el doom normal y doom 2. Un buen juego.

Ficha DOOM

nicko

  • 13 Jan 2015

9


DOOM
DOOM, practicamente el juego que puso en auge al genero fps (despues de wolfeistein), a la vez que levanto polemica por su tematica satanica, y por su violencia, lo cual puso a varios padres con el grito en el cielo para protestar de el.
Un clasico.

Ficha Quake II

nicko

  • 13 Jan 2015

10


Quake II
ME ENCANTA ESTE JUEGO.
Quake II me hizo fan del genero fps, yo era bastante distante a este genero pero este juego se me hizo tan adictivo y atrapante que hasta ahora no he encontrado un juego que supere esa sensacion o al menos que la iguale. Yo jugue a la version de psx ya que no tenia una pc para mover tal juego, aun asi cualquier version es recomendable.

Ficha Vagrant Story

nicko

  • 13 Jan 2015

8


Vagrant Story
No soy fan de este tipo de juegos pero vagrant story tiene algo especial, no me parecio aburrido o sin sentido como otros rpg con duendes, hadas y demas bobadas. Este juego tenia una trama bastante seria y envolvente. Lastima que nunca pude terminar de jugarlo, ya que el juego se paraba y era imposible guardar la partida por un error que lo hacia tildarse. En fin un buen juego.

Ficha Death Duel

Jack el Destripador

  • 11 Jan 2015

6


Death Duel
Pese a que aparente lo contrario, ¨Death Duel¨ no es un shooter en primera persona ordinario (como muy bien lo indica la introducción del juego), sino un shooter estratégico. Como es de suponer, la mezcla entre géneros tan dispares como lo son los shooters en primera persona y los juegos de estrategia da lugar a un juego único, pero por desgracia el juego termina no siendo para tanto.

El juego, que cuenta con una introducción bastante larga e interesante que pone un contexto y un motivo para tanta destrucción, gira en torno a combates 1 contra 1 contra robots gigantes, cuyo punto estratégico reside en el hecho de que deberemos disparar a los puntos débiles del enemigo, teniendo en cuenta que poseemos una munición muy limitada, y que un tipo de munición le hará más daño a una determinada parte del enemigo. El desmembrar a los enemigos en ocasiones se debe hacer en un orden estratégico, puesto que cada parte débil del enemigo tiene una función. Por ejemplo, hay un robot al cual, si le quitamos el brazo izquierdo (que es el que lleva el arma) usará su mano derecha para recogerlo y volver a ponerselo, por lo que es importante destruir este brazo primero si no queremos malgastar balas. Claramente para destruir un punto débil del enemigo habrá que encontrarlo, y en los últimos niveles esto no será tan fácil. Otra dificultad en los combates reside en el hecho de que el enemigo claramente se mueve alrededor del escenario, y puede ocultarse detrás de bidones para evitar balas. Además, hay un tiempo limite, y una vez que dicho tiempo termine o que nuestro personaje se quede sin balas, perderemos una vida.

Tras derrotar a un enemigo deberemos hacer frente a una ronda bonus, donde deberemos destruir todos los bichejos en pantalla hasta conseguir superar una serie de puntos. Luego entraremos en una tienda, donde podremos comprar la munición que queramos a partir de los puntos conseguidos, además de reparar nuestro robot en el caso de estar dañado. Las decisiones tomadas en la tienda afectarán al desarrollo del combate por lo que es importante elegir bien.

El juego simplemente sirve para pasar el rato, y se caracteriza, además de por su planteamiento original, por su estilo gráfico y por lo bestia que llega a ser. Las partes negativas del juego se ven al instante. Hay algunos enemigos a los cuales, si les destruimos una de las piernas no pararán de moverse hacia la dirección de la pierna que les queda hasta llegar al final del escenario. La gracia viene a ser que no podemos dispararlos si están en dicho lugar, y claramente al acabar el tiempo perderemos, lo que me parece una autentica gilipollez. El ganador en ese momento debería decidirse por quien es el que más daños recibió, en vez de penalizar al jugador directamente por no haberse cargado al enemigo a tiempo, y se debería haber hecho algo para poder evitar que el enemigo se escabulla de esa forma, puesto que eso es trampa.

Otro error a mi parecer son los niveles bonus en sí. Son bonus, pero si perdemos en ellos perdemos una vida, y no hace falta decir que los últimos niveles bonus son muy chungos. Este es sin dudo el mayor fallo del juego.

El juego tiene varios finales, uno bueno y uno malo. El como conseguir cada uno de ellos no lo voy a decir porque el descubrirlo es lo mejor del juego, además de la razón por la que nos acordaremos de este. En cualquier caso, el final bueno me ha parecido una puta mierda, con los creadores del juego anunciando una secuela que jamás llegó a la luz, y constando solo de una imagen que muestra a una mujer a la que le han recortado la parte de los senos, quitando así la mayor recompensa que podría haber recibido el jugador al acabar el juego, además de lo que le daba gracia, mientras que el final malo esta muy bien hecho y consta de una serie de imágenes bastante curradas, junto con un texto similar al de la introducción que nos da a entender lo bajo que ha caído nuestro personaje.

Pero en verdad, la verdadera razón por la que no le puedo dar más nota, es porque simplemente la formula no llega a ser nada emocionante, y claramente, el hecho de que cada combate vaya siempre de lo mismo hace que el juego sea un poco monotono y carezca de rejugabilidad alguna. De todas formas, y como ya he dicho, el juego sirve para pasar el rato, lo que junto a su estilo de juego único hace que valga la pena probar, aunque solo sea por curiosidad.

Ficha Grandia

Asshlay

  • 11 Jan 2015

8


Grandia
Estas navidades, que he tenido algo más de tiempo, he podido pasarme algunos juegos, o re jugar a otros como ha sido con este Grandia, al que jugué hace ya bastantes años cuando salió para Playstation, aunque ahora para mejor comodidad lo he jugado a través de la ps3, comprándolo en la store.
Qué decir de él, un juego con una historia entretenida, personajes bastante carismáticos, incluidos los enemigos que nos vamos encontrado. Un sistema de combate por turnos bastante curioso, y uno de los primeros juegos del genero en el que podías ver a los enemigos paseándose por el mapeado.
Una cosa que también me llama mucho la atención, y es algo que rara vez he visto en este género, es que los personajes que acompañan a los protagonistas van cambiando a lo largo de la aventura. Es verdad que a veces echas de menos a alguno durante la aventura, quedándote con las ganas de poder elegir tu grupo,.
Quizás, si tengo algo malo que decir de él, es que tarda un poco en arrancar, y las primeras misiones en la ciudad se pueden hacer un poco pesadas, pero una vez te metes de lleno en la historia principal, quedas enganchado o enganchada.
De gráficos no voy a hablar, ya que es un juego bastante antiguo, aunque es verdad que al principio me costó bastante jugar al tener un entorno en 3d con unas perspectivas a veces algo molestas, aunque imagino que lo he notado mas por el tiempo que hacía que no jugaba a un juego de esta época. La banda sonora no está mal y acompaña perfectamente a la acción.
Para mi uno de los jrpg que creo que nunca olvidare.

Ficha Fatal Fury

Jack el Destripador

  • 10 Jan 2015

8


Fatal Fury
¨Fatal Fury¨ se trata de un juego de lucha bastante simple, con solo tres personajes a seleccionar (los tres bastante conocidos en el mundillo de los juegos de lucha y auténticos emblemas de SNK) y que apuesta más por un modo de 2 jugadores cooperativo que por un competitivo.

Pese a la escasez de personajes a elegir (cosa que no le va a gustar a mucha gente) es un auténtico juegazo, con una historia que, a diferencia de otros juegos de lucha, va desarrollándose a medida que ganamos los combates. Cada personaje tiene su propia historia, la cual va desarrollándose a través de los comentarios de Geese, el jefazo del juego. Al principio los comentarios de Geese son diferentes para cada luchador, pero cuando logremos derrotar a tres contrincantes serán los mismos, hasta que claramente nos toque enfrentarnos contra él. La batalla contra Geese me parece de lo más épica, terminando con una patada voladora que lo manda al otro barrio. De hecho es tan épica que hasta nos dará igual perder contra él, puesto que igualmente el juego compensa nuestros esfuerzos mostrando como Geese nos da a nosotros la patada, con la pantalla de la cuenta final siendo nosotros cayendo de la ventana. Solo por eso ya vale la pena jugar el juego

Es un juego bien hecho en cuanto a apartado gráfico, con gráficos muy coloridos y escenarios muy detallados, además de unos sprites de personajes bastante grandes. Además, dichos escenarios sufren cambios en cada ronda, con la primera haciendo sol, en la segunda anocheciendo y en la tercera (en caso de haberla) ya de noche. Hay un minijuego de pulso bastante chulo en el que correremos el riesgo de rompernos los dedos. Luego tenemos la música la cual es simplemente genial.

Los combates en si tiran por fijarse en la forma de atacar del contrincante, para pillarle el truco y derrotarlo, y derrotar a uno será más o menos fácil dependiendo del manejo que tengamos del personaje que hemos seleccionado y de algún que otro detalle en su forma de atacar. Gracias a esto es un juego que es posible terminar tras un buena dosis de practica. Como elemento original y definitorio del juego, los luchadores en pantalla pueden saltar a otro plano del escenario, llegando a aprovechar esto para propinarle una buena patada al adversario. Esto, sin embargo, no esta muy bien planteado, puesto que hay veces que el personaje no llega a realizar la patada, puesto que al parecer requiere de una situación especial para poder realizarla, pero igualmente pocas veces ocurre esto y cuando funciona llega a salvar vidas, aunque eso si, en los combates finales no nos arriesgaremos a realizar este movimiento.

El truco para terminar el juego vendría a ser el siguiente. Seleccionar enfrentarse a Duck Hunt el primero (puesto que si nos enfrentamos a el en el cuarto combate la cosa se vuelve bastante difícil), los demás luchadores no vendrían a suponer ningún problema hasta que llegamos al penúltimo combate, donde nos toca enfrentarnos a Billy Kane. Aquí simplemente o usamos los ataques especiales de los personajes o como Joe Higaishi no deberemos parar de pulsar abajo más el botón de patada. El truco con Geese, el rival más fuerte del juego, es haciéndole un agarre para luego evadirle y darle una patada voladora, y repetir el proceso de nuevo. En el caso de Geese ese truco puede conllevar varios intentos fallidos antes de lograr ganarle.

Puede que mucha gente considere este juego inferior debido a la escasez de personajes a seleccionar y por lo simple que resulta, pero en mi caso, es un juego que me ha enamorado y me ha recordado el porque amo tanto el género de lucha. Además, el cooperativo es una buena adición a mi parecer, y siempre va bien luchar alguna vez codo con codo con un amigo que contra este.

Recomendable.

Ficha Valiant Hearts: The Great War

Asshlay

  • 10 Jan 2015

8


Valiant Hearts: The Great War
Aprovechando unos días libre, y que el juego estaba de oferta en la store de playstation me hice con él y la verdad es que es un juego bastante curioso.
El doblaje al castellano me ha gustado bastante, además de la historia y el sistema de juego, que aunque siendo un juego no relativamente largo, tiene uno puzles que no te dejaran atracando demasiado tiempo.
Una de las partes que más me han sorprendido han sido los dos niveles de conducción que tiene, teniendo que esquivar lo que se nos ponga por delante al ritmo de la música.
La historia también es conmovedora, además acompañada de textos que nos ponen en situación de lo que fue ocurriendo en la guerra.
El juego no es demasiado largo, pero siempre te quedara el poder rejugarlo para hacerte con todos los coleccionables que hay escondidos en cada capítulo.
Decir que e un juego muy entretenido, sobre todo si te gustan las aventuras gráficas, con una emotiva historia, personajes carismáticos a pesar de que no hablan mucho durante la aventura y un apartado artístico bastante cuidado pareciendo dibujos animados, algo que me encanta en las aventuras graficas.

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