Ultimas críticas insertadas



Ficha Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

juampis99

  • 17 Apr 2015

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
yo cuando el juego vi que terminaba no lo podia creer, pense que me habian vendido un demo, pero no, es el prologo de metal gear solid phanton pain, lo termine en 1 hora. bueno solo para decir algo la calidad grafica es una joyita, mucho mejor que el 4 solo en calidad grafica y en cuanto a la historia no puedo decir nada por su extremadamente corta duracion. no le voy a poner puntaje por que me quede ahi, no decepcionado por que es el prologo pero esperando comprarme el metal gear solid phanton pain.

Ficha Assassin's Creed: Dead Kings

ASTHAROT

  • 15 Apr 2015

8


Assassin's Creed: Dead Kings
Muy buen DLC con bastante durabilidad, lo cual se agradece. Un capitulo extra con un argumento muy elaborado, con un toque mas misterioso, oscuro, ambientado sobre todo en las catacumbas de la ciudad de Saint Denis.
Un mapa evidentemente mas pequeño pero con sus atalayas, coleccionables, misiones secundarias, etc...
Un buen extra que le da mas horitas de vida a este titulazo.

Ficha Tomb Raider (Remake)

juampis99

  • 14 Apr 2015

10


Tomb Raider (Remake)
X box 360

Gran juego de xbox 360 con la famosa lara croft, el juego esta lleno de accion, puzzles aventuras y mucha fantasia y cosas mitologicas, tanto el modo del juego como la historia son muy parecidos con el juego de ps3 uncharted, me gusto mucho, el juego no es ni lo suficientemente largo ni corto es normal.

Ficha Suikoden

Asshlay

  • 12 Apr 2015

9


Suikoden
Uno de mis favoritos en la PsOne que desgraciadamente aun no he podido comprarme de manera física, aunque bueno, por lo menos ahora esta disponible en la Store y he podido disfrutarlo de nuevo.

Para mi es un juego muy especial, de hecho lo repetí muchísimas veces en su día, alquilandolo, hasta que di con la clave para conseguir ver su final verdadero.

Tiene mucho de lo que le pido a un Jrpg, combate por turnos, exploración para conseguir reunir a todas las estrellas del destino, minijuegos que a veces te tienen la mar de entretenido, combates estratégicos bastante entretenidos, buena música que aun logra que tararee de vez en cuando.

Jugarlo de nuevo me ha hecho sentir nostalgia del auge de este tipo de juegos, ahora relegados a portátiles, y muchos otros convertidos en juegos action rpg, o juegos de mundo abierto tipo Skyrim, que para mi no tienen personalidad alguna... en fin supongo que los tiempos cambian y hay que aceptarlo.

Una verdadera lastima que Konami halla dejado tan atrás esta saga, aunque bueno, aun podemos seguir disfrutando de los que nos llegaron aquí.

Ficha Grand Theft Auto V

juampis99

  • 11 Apr 2015

10


Grand Theft Auto V
yo juegue a solo 3 gta , al 4, the ballad of gay tony y ahora este, yo no tuve la posibilidad de jugar el modo online, sino solo el modo campaña ya que tengo una xbox 360 flasheada, el juego es el mejor que he jugado hasta ahora, mis juegos preferidos son la saga de resident evil y silent y ahora se agrego gta, siempre y cuando siga con la calidad grafica y la historia tan buena como gta 5 en el futuro, la verdad que es muy largo y creo que tiene 3 finales diferentes, aunque no lo se con exactitud, ya que casi al finalizar el juego le reguntan a franklyn ( uno de los principales protagonistas) si desea matar a trevor o a maichel o bien arriesgar su vida, yo eleji arriesgar mi vida ya que no podida permitir que trevor y maichel murieran ya que son los dos mas divertidos del juego, me encanto mi puntaje para gta 5 es un 10.

Ficha The last of us

darkshadows

  • 11 Apr 2015

10


The last of us
Eh aquí lo que muchos de nosotros emos dicho, que los videojuegos an sobrepasado la industria del cine de manera increíble.
Y nos montamos a varias reliquias o mas recientes joyas de las consolas de videojuegos como Resident evil, silent hill, assassins creed, uncharted, good of war, gears of war, red dead redemption y etc, estas son algunas de las muestras de que los videojuegos pueden llegar a ser mejor que una pelicula en todo el sentido de la palabra.
Algunos con uno guiones totalmente espectaculares que incluso fueran películas reales no tendría la menor duda que estan ganarían infinidades de premios.
Es aqui cuando llegamos a quisas una de las mejores joyas de todos los últimos años. THE LAST OF US.

Sony que es la creadora de la play station aria union una vez mas con Naughty dog, esta vez para traernos the last of us...

En que consiste este juego, puede catalogarse como survival horror o aventura, pero todo esto se va a un lado...cuando nos adentramos de pleno en la historia, la cual inicia con una joven viendo la tele y en ese momento llega su padre, el cual es su cumpleaños, pasan las horas y la joven cae rendida y su padre decide llevarla a su cuarto, esta se despierta por la llamada de su tio tommy, que le dice que le advierta a su papa que algo raro esta pasando...esta sale en busca del papa y no lo encuentra asta que el padre entra por una puerta de vidrio todo agitado y le dice a su hija que se aleje de la puerta que algo raro pasa con la gente, entonces entra el vecino pero algo raro pasa en el, entonces el papa le da un tiro en la cabeza...
el papa de la niña es joel quien es en realidad el protagonista de esta historia.

Solo fue un pequeño intro...
el videojuego tira mas por el lado realista que es decir si es que llega a pasar eso, el verdadero problema no sera eso desconocido si no la misma raza humana.
Y que tiene un final impresionante con ganas de jugar mas, un aplauso para sony que logro este magnifico juego.

10/10

Ficha Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente

Asshlay

  • 9 Apr 2015

8


Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente
Lo compre la semana pasada en versión Pc, quería pillarlo para ps3 pero no había manera de que lo rebajaran, así que recurrí a Steam y mi ordenador pudo con el, cosa que me alegro bastante.

Hoy acabo de terminarlo, y bueno me ha gustado volver a jugar a un juego de esta saga, que deje después del tres desgraciadamente por culpa de su salto a las 3d.

En fin, la historia me ha gustado bastante, aunque aun así lo he encontrado un poco corto y con muchas menos conversaciones que en los dos primeros.

Quizás le falta un poco de esencia de los anteriores, pero van por muy buen camino y he disfrutado de muchos momentos y sobretodo me alegre de que volvieran a su antiguo estilo, y aunque se que ya tenemos que lidiar con las ·d, prefiero que parezcan dibujos animados.

Los puzzles no han estado nada mal y admito que en una ocasión recurrí a echar un vistazo a una guía ya desesperada, uno relacionado con un telegrama, que me resulto realmente difícil XD.

Eso si, yo he tenido la suerte de jugarlo completo, pero como mucha gente, y tras ver donde estaba el corte, no me pareció buena idea que lo vendieran en dos capítulos, no le pegaba en absoluto.

En fin , un buen regreso para George y Nico, con una juego bastante entretenido, con una trama que quizás tarda un poco en arrancar, pero que termina por enganchar.

Espero que la saga continué por este camino.

Ficha Dynasty Warriors 8. Xtreme Legend

Asshlay

  • 31 Mar 2015

8


Dynasty Warriors 8. Xtreme Legend
Llevo ya un par de semanas jugandolo y he decir que en aspecto jugable han mejorado e incluido nuevos golpes a los personajes, ademas de algunas animaciones, aunque las del caballo las veo un poco exageradas, aun así se agradece.

Bueno tiene bastante niveles nuevos en modo historia con cada reino en el que podremos ver algunas secuencias cinemáticas nuevas, sobretodo con los nuevos personajes incluidos, ademas de que han incluido un modo historia para Lu bu, para mi gusto algo resumido, pero bueno.

También tiene modos de juego nuevo que son bastante atractivos, es así como encontramos uno nuevo en el modo ambition, donde debemos ir conquistando para ir reclutando tanto a los generales principales como a los secundarios.

También te dan la posibilidad de cargar tu partida de Dynasty warriors 8 , por lo que tendrás a tus personajes al nivel y con las armas que dejaste en el anterior, ademas de que ahora puedes subirlos de nivel hasta el 150, y una nueva barra de liderazco que ira subiendo poco a poco, que quiera que no te engancha, aunque por lo menos pienso, de que le juego esta preparado mas para dos jugadores.

En fin muy entretenido, y aunque como su predecesor el modo historia es bastante flojo, pero a nivel jugable impresionante, y supongo que eso es lo mas importante en este tipo de juego.

Ficha Goodbye Deponia

Asshlay

  • 29 Mar 2015

8


Goodbye Deponia
Pues nada, aprovechando que hoy era mi dia libre me he puesto a tope con el juego, y sorprendentemente me lo he pasado.
He de decir, que lo empecé el jueves, porque lo reserve por internet y me llego un dia antes, aun así, me ha parecido un poco corto, eso o bien yo estaba hoy mas inspirada de lo habitual con los puzles y los he sacado más rápido.
Bueno, la mecánica es igual a los anteriores, una clásica aventura grafica, cargada de humor y por supuesto con su inconfundible protagonista, liándola más que arreglando cosas XD, pero bueno así es Rufus y es como me gusta.
Lástima que Fx al final no haya podido distribuirlo, y el juego nos ha llegado en ingles con subtítulos al castellano, algo muy pequeños para mi gusto, ya que juego en el salón, y estoy bastante retirada de la pantalla y a veces cuesta leerlos.
De hecho al principio, tras sus dos anteriores entregas dobladas me ha costado adaptarme a las voces en ingles, cosa bastante rara en mi que normalmente prefiero los juegos en cualquier idioma menos en el mío, eso si subtitulados.
Además hay un par de canciones que no están traducidas, una verdadera pena.
Aun así me alegro que por fin nos llegara, y pudiera ver el final de la aventura, que aunque la travesía me ha gustado me ha dejado un mal sabor de boca. Pero bueno, supongo que eso es lo de menos si he disfrutado de la aventura completa.
Una gran trilogía, que recordare siempre entre mis favoritas, como Mundo Disco, Broken Sword, Grim Fandago y muchas otras.

Ficha Condemned: Criminal Origins

Raúl Rubio Peñas

  • 29 Mar 2015

9


Condemned: Criminal Origins
Sin duda uno de los mejores juegos de terror que he visto. Respecto al argumento, no diré nada, ya que es mejor que uno lo vaya descubriendo por sí mismo, solo añadiré que tiene grandes tintes de Lovercraft y Thomas Harris. Lo mejor de Condemned es su envolvente atmósfera, ya que hay momentos en los que el juego puede producir bastante terror y sustos inesperados, a la par que algunas escenas un tanto desagradables.

¿El juego es perfecto? Ni mucho menos. En lo técnico y demás es realmente bueno, pero yo eché en falta una explicación a por qué los enemigos hacen lo que hacen, por qué mueren tantos pájaros, cuál es la historia real del protagonista o quién ese villano final al que nos enfrentamos, aunque supongo que es posible que esos detalles los revelen en la segunda parte del videojuego.

Muy recomendable.

Ficha Assassin’s Creed: Unity

ASTHAROT

  • 28 Mar 2015

9


Assassin’s Creed: Unity
Assassins creed unity o Assassins creed ¨bugs¨ como muchos lo llaman y con razón porque si este juego tiene algún fallo es la cantidad de bugs que tiene (personas de ambientación que desaparecen de repente, etc...), pero sinceramente son cosas que para mi pasan desapercibidas.
Considero que esta entrega por fin vuelve a subir a lo mas alto esta saga herida tras la tercera parte.
La ambientación de la Francia de la época de la revolución esta calcada al milímetro, esas calles sucias atacadas por la peste, el ambiente de revolución que se respira en cada esquina con manifestaciones multitudinarias, una recreación de edificios emblemáticos perfectas con la novedad de que podemos entrar en todos y disfrutarlos por dentro.
La historia como siempre con una trama interesante que a medida que avanzas crecen las ganas de seguir y un protagonista muy digno que me recordó un poco al gran Ezio.
El estilo en la lucha esta increíble, muy dinámico e incluso algo mas difícil que en los anteriores, y el modo de escalada y tal el mas logrado de toda la saga mas parecido al parkour.
Tiene una duración mas que decente en cuanto a la historia principal que como siempre si le añadimos las misiones secundarias, coleccionables, enigmas, etc... tienes horas y horas de disfrute.
En cuanto al apartado online, han acertado cambiando el modo todos contra todos de los anteriores que cansaba muy rápido por el modo cooperativo, haciendo misiones con hasta cuatro jugadores en las que podeos organizarnos como queramos y haciendo mucho mas espectaculares las misiones.
En definitiva, tenemos una entrega con muchas innovaciones con respecto a los anteriores y que vuelve a poner a la saga en lo más alto.

Ficha State of Decay

Raúl Rubio Peñas

  • 26 Mar 2015

10


State of Decay
Sin lugar a dudas, el mejor juego de zombis que se ha realizado hasta el día de hoy. En él, no solo tendremos que matar muertos vivientes mientras nos vamos abriendo paso en una trama, como era el caso de juegazos como Resident Evil 2 o Dead Island, sino que ahora además tendremos que actuar como supervivientes en medio del apocalipsis, haciendo cosas tan cotidianas como ir a buscar suministros, levantar una base o comerciar con otros supervivientes.

El videojuego arranca con la historia de Marcus Campbell, quien se encuentra pasando el fin de semana con su amigo íntimo Ed Jones, cuando se ven atacados por unos zombis. Consiguen sobrevivir pero escuchan y disparos y se acercan a comprobar de quién se trata, conociendo a una ex soldado llamada Maya Torres. Unidos, los tres se sumergen en el valle de Trumbull, donde tendrán que unirse a un pequeño grupo de supervivientes recluidos en una iglesia para tratar de sobrevivir.

A partir de ahí, el jugador tiene completa libertad de hacer lo que quiera en un enorme mundo libre, y las posibilidades son infinitas, ya que esto no es un Resident Evil, sino más bien un Skyrim o GTA cambiando los dragones y mafiosos por zombis.

En un primer momento, el jugador solo puede manejar a Marcus y Maya, pero a medida que va avanzando el juego tiene la posibilidad de manejar más personajes. A decir verdad, a la larga, el jugador puede manejar a todos los personajes que formen parte de su grupo, a excepción de un NPC bastante odioso llamado Lily Ritter, que suele ser quien nos encarga misiones secundarias.

En lo que respecta a los personajes, son todos completamente distintos entre sí, y eso afecta también al juego, ya que un superviviente cobarde tendrá bastantes más problemas que uno valiente, y las habilidades como el saber cocinar, ser mecánico, tener manejo con armas de fuego y demás serán de gran ayuda, y por supuesto también habrá personajes que no se lleven bien entre sí, que discutan, lleguen a las manos o que se enamoren, y todo ello ajeno a lo que tú decidas, en función de sus personalidades. Además, siempre puedes reclutar a más supervivientes empleando la radio o llegando a nivel de máxima confianza con cualquier otra base vecina. Sin embargo, los personajes tienen también bastantes posibilidades de morir: si no ayudas a un compañero en apuros puede morir a manos de los zombis, también a causa de las fiebres si no tienes medicamentos, si un compañero está depresivo o furioso puede suicidarse o asesinar a alguien, o tu propio personaje podría morir a manos de los zombis, siendo imposible la resurrección, pasando tu control a otros de los personajes.

Por otra parte, también es importante elegir una buena base, de entre las cinco o seis que hay en el juego, ya que cada una tiene un determinado número de espacios para construir los edificios básicos según lo grandes que sean. Por supuesto, hay edficios como el almacén de almacenamiento de provisiones, la torre de vigilancia donde apostar a un francotirador, el taller de coches o química, la enfermería o el huerto, gracias al cual puedes conseguir tu propio alimento sin necesidad de tener que salir a buscarlo.

Por supuesto, las búsquedas de suministros son algo frecuente en el juego, ya que para sobrevivir y levantar tu base necesitarás comida, combustible, materiales de construcción y medicinas. En lo referente a los zombis, los hay de todos los tipos: los normales, los chillones sin brazos, los salvajes (que se asemejan al monstruo de la película Clown), los hinchados que explotan cuando te acercas, y los gigantes Juggernauts, capaces de partir a un superviviente en dos.

El modo historia es bastante interesante, plagado de misiones en el valle de Trumbull, ayudando al Ejército, a la jueza Lawton y a unos hermanos redneck llamados los Wilkerson. La primera expansión añadió el modo Breakdown, en el que empiezas de cero a levantar tu base y tratar de hacerte con todos los héroes del juego mientras la dificultad va subiendo con cada nivel que superas. Comparado al juego original, Breakdown puede parecer muy pobre, ya que es un estilo libre y sin argumento, pero es un reto de lo más adictivo.

La segunda expansión añade una nueva campaña, Lifeline, en la que nos trasladamos a Danforth, una gran ciudad, en la que nos pondremos en la piel de un escuadrón militar llamado Greyhound, que intenta resistir a las hordas el mayor tiempo posible mientras van evacuando supervivientes, algunos de los cuales conocen más de un secreto sobre el origen de los zombis. Sin duda, el complemento ideal al videojuego, ya que es un reto mucho más complicado que Breakdown, con nuevas reglas y con un argumento tan atractivo como el del juego original.

10/10

Ficha Dragon Ball Z: Sagas

Jack el Destripador

  • 24 Mar 2015

5


Dragon Ball Z: Sagas
¨Dragon Ball Z Sagas¨ es un juego bastante atípico en cuanto a juegos de ¨Dragon Ball¨ se refiere. De normal, los juegos de ¨Dragon Ball¨ posteriores a la época de la NES han sido juegos de lucha, especialmente tras el éxito de los juegos de lucha para SNES y Mega Drive de la franquicia. Este en cambio se trata de un juego de acción-aventura con toques de beat¨em up.

La idea de revivir las tres primeras sagas de ¨Dragon Ball Z¨ con este cambio de género puede parecer fresca e incluso hasta sonar divertida cuando nos damos cuenta de que posee un modo multijugador cooperativo. El problema viene cuando uno se da cuenta de que este juego no es japonés, sino estadounidense. Esto claramente puede llegar a conllevar una perdida de calidad en el producto al estar el juego en manos de una país que no es el suyo. Claramente la idea sigue sonando bien y sigue siendo atractiva, pero es cuestión de jugar un poco para darse cuenta de que va esto.

Nada más comienza el juego sabemos que no es japonés, e incluso tendremos la sensación de que esto no tiene nada que ver con los otros juegos de ¨Dragon Ball¨ para la consola. Porque vamos... ¿¡Donde coño esta la intro?! Todos los ¨Dragon Ball¨ (por lo menos desde la época de PS2) tienen una intro. Pero nada, el caso es que nos saldrá directamente el menú donde podremos elegir el modo historia y el tutorial, el cual no nos va a enseñar nada que por intuición sepamos. El caso es que nada más empezar la historia nos daremos cuenta de que el juego adapta la historia mejor que el primer ¨Budokai¨, e incluso trata de hacer parecer que estamos ¨jugando¨ la serie. El juego hace uso de escenas sacadas directamente del anime para ilustrar la historia, y hace uso de las voces en inglés de la serie, incluida la del narrador. Esto claramente son buenos puntos a favor del juego. Sin embargo, cuando empezamos el juego en si, nos damos cuenta de que algo falla.

No hay música ambiental, y todos los enemigos con los que nos enfrentamos son siempre el mismo en una saga. En la saga Saiyajin nos enfrentamos contra los Saibaman, en la de Freezer, contra sus soldados, en la de los Androides contra robots, y en la de Celula contra los Cell Jr. Siempre el mismo modelo, pero cambiando a veces el color, salvo unas versiones gigantescas de si mismo que aparecen de vez en cuando. Su IA muchas veces resulta ser estúpida, y los personajes tienen el mismo estilo de ataque, cambiando solo el ataque de energía que lanzan, por lo que cuando se consigue la opción de elegir personaje pocas cosas diferenciatórias hay para que nos decidamos a escoger uno. Los ataques melee están mal equilibrados, en el sentido de que hacen del juego demasiado fácil ya que es posible crear un bucle de combos que deje enganchado al rival nada más se hagan. Lanzar solo kames tampoco ayuda mucho a aumentar la dificultad, puesto que se puede perfectamente matar a todos los enemigos con estas, siendo el caso más extremo el combate con Vegeta, donde es cuestión de ponerse en un extremo y empezar a lanzar de estas todo el rato para matarlo, sin necesidad de moverse ni un milímetro. Vamos, que los combates no llegan al nivel de epicidad que requerían, terminando el juego con un combate contra Celula en estado perfecto que nos dará ganas de vomitar en el momento en el que debemos hacer la kame final para matarlo.

En el juego, los personajes pueden volar, pero esta habilidad es casi inútil. Solo sirve para llegar a lugares altos donde se encuentran los llamados Puntos Z o algunas de las capsulas, y la gracia es que no se puede aumentar ni disminuir la altitud a la que se vuela. La única forma de ganar altura es subir plataformas hasta llegar a la altura necesaria para conseguir cierto objeto, lo cual llega a ser bastante estúpido e incoherente teniendo en cuenta de que va la serie. Ya que se molestaron en poner dicha acción podían poner combates aéreos, ¿no?

El juego, para postre, es muy corto. Se puede acabar perfectamente en pocas horas, y no ofrece ningún contenido adicional que valga la pena. Al terminarlo solo se desbloquean los videos vistos durante el juego y el modo Pendulo, cuya única diferencia es que se nos da la posibilidad de jugar el historia con una ¨gran cantidad¨ de personajes (la mayoría variaciones de los personajes del historia, por eso las comillas), incluyendo Bardock y Broly, pero que por alguna razón no nos dan a elegir entre los villanos como Freezer y Celula.

Como ya dije hay modo multijugador cooperativo, pero teniendo en cuenta que este es igual que en 1 jugador y lo que he dicho anteriormente, uno puede saber perfectamente que el jugar con un amigo a este juego no aumentará la diversión, simplemente empezarás a hablar con tu amigo de chorradas diversas hasta que te das cuenta de que has terminado el juego.

No le he dado menos nota por la sencilla razón de que el juego no aburre en ningún momento y sirve para pasar el rato, además de que supone una bocada de aire fresco en la franquicia, por lo que mejor que los ¨Dragon Ball¨ de la NES es, pero claramente debido a su escasa rejugabilidad, gameplay mal planteado y falta de epicidad en los combates no lo volveremos a tocar.

Ficha 7 Sins

ASTHAROT

  • 24 Mar 2015

2


7 Sins
7 Sins es de esos juegos que te da vergüenza reconocer que has jugado solo par conseguir ligarte a las chicas del juego y ver las escenas de ¨sexo¨.
Como videojuego objetivamente se puede decir que los gráficos no eran su punto fuerte precisamente ni los minijuegos que se nos plantean eran ningún reto y que decir de los diálogos que eran soporíferos.
Vamos que fue un juego para crear polémica por su contenido erótico pero no para la diversión del jugador.

Ficha Alien: Isolation

POLONCHERO

  • 24 Mar 2015

10


Alien: Isolation
Aún no me lo he pasado, he jugado muchas horas muchas y es un JUEGAZO , a los que les gusten la dificultad, los survival horror y alíen van a flipar con este juego.Cada punto de guardado es un suspiro y la tensión y miedo se sienten en todo momento , puedes sentir lo que sentía ripley a bordo de la nostromo . Iluminación,Sonido,Gráficos todo increíble.
Un 10 sin duda.

Ficha Dynasty Warriors 6

Asshlay

  • 19 Mar 2015

6


Dynasty Warriors 6
Para mí, el peor e los dynasty warriors hasta ahora.
Supuso el salto a una nueva generación, la ps3, peo la historia estaba muy mal llevada, pudiendo llevarla a cabo con muy pocos personajes. Para colmo a muchos de los personajes les cambiaron sus armas de toda la vida por otras muy distintas, como por ejemplo a uno de mis personajes favoritos, Zhang He, que de llevar un par de garras paso a llevar una lanza. O Sima Yi que de llevar un abanico, paso a llevar unos extraños guantes con sus extremos extensibles.
Menos mal que aprendieron de sus errores y en entregas posteriores casi yodo volvió a la normalidad, sobretodo de los quejábamos. Eso si un personaje si ha mantenido el diseño parecido a este Dynasty, Zhou Yu de los Wu, que paso de llevar una cimitarra a un bastón, además de cambiarle el estilo de ropa y peinado.
En fin, un juego entretenido, pero nada que ver con su anterior entrega que de momento fue una de mis favoritas

Ficha Megaman 4

Jack el Destripador

  • 18 Mar 2015

7


Megaman 4
Cuarta parte de ¨Mega Man¨, superior a la anterior entrega. ¿La razón? la tremenda bajada de dificultad con respecto a las anteriores entregas y la gran variedad de escenarios.

Al juego, como ya he dicho anteriormente, ya no se le nota tanto el hijoputismo de los creadores. Los niveles siguen siendo desafiantes, pero ya no son tan rebuscados y poseen una dificultad bastante equilibrada, por lo que se puede disfrutar perfectamente. La música es genial y cada enemigo tiene su propio escenario con sus propias reglas y trampas, dando lugar a una gran variedad en el juego.

En este juego se introduce por primera vez la capacidad de realizar el disparo cargado de ¨Mega Man¨, molando así más el juego, además de servir como una buena ayuda estratégica en algunos enfrentamientos contra jefes, los cuales, siguen una especie de patrón ingenioso que una vez descubierto los harán más vulnerables.

El trolleo típico en las anteriores entregas de ¨Mega Man¨ sigue estando presente, esta vez en formato doble. Claramente ambos ya se ven venir cuando nos enfrentamos con los respectivos jefes debido a lo fáciles que son, aunque hay que reconocer que lo del primero es una patada en los huevos más grande que la de las anteriores entregas, y eso ya es decir demasiado, además de un buen giro de trama para aquella época.

El final, con Mega Man subido a un tren ¨like a boss¨ hace que todo sufrimiento valga la pena, pese a que no ocurra o se digan muchas cosas en este. Poca cosa más se puede decir de este juego, que resulta ser más disfrutable de lo que fueron las anteriores entregas.

Ficha Samurai Warriors 4

Asshlay

  • 18 Mar 2015

8


Samurai Warriors 4
Bastante entretenido y con unas mejoras en la jugabilidad y un diseño de personajes que me ha encantado y enganchado por bastante horas y las que me quedan, sobretodo cuando juegas en compañía o bien te picas por subir de nivel a tus personajes favoritos.

La música como siempre, bien ajustada al tipo de juego, y los escenarios han mejorado un poco con respecto a anteriores entregas, pero admitamoslo, los que jugamos a este tipo de juegos poco nos importan los escenarios XD, sino acabar con todo bicho viviente en el campo de batalla.

Eso si, el modo de narrar la historia no me ha convencido mucho y espero con ansias su ampliación para ver si mejoran ese apartado.

Ficha Randal´s Monday

Asshlay

  • 18 Mar 2015

8


Randal´s Monday
Increíble aventura gráfica que me ha dejado muy buen sabor de boca.
Randal me ha encantado, ademas de los guiños a otros juegos, películas, comics e incluso puzzles que recuerdan a otros grandes del genero me han echo reír en mas de una ocasión.

En especial, diré que un par de guiños a Terry Pratchet, y algo relacionado con Resident EVil me hicieron carcajearme de lo lindo XD, sin cortar la parte final, que es simplemente genial.

Pero aunque es verdad que se ceba mucho en chistes relacionados con los guiños a otras cosas, los personajes desbordan carisma por los cuatro costados, y tiene momentos muy memorables.

El doblaje al español genial, aunque hubo un par de veces que se escuchaba un poco bajito y tenia que o bien subir el volumen, o leer los subtitulo.
Estoy deseando ver otro juego de este mismo estudio, por supuesto esperando que sea de nuevo una aventura grfica.

Ficha The Fortress of Dr. Radiaki

Jack el Destripador

  • 16 Mar 2015

3


The Fortress of Dr. Radiaki
A primera vista ¨La Fortaleza del Dr. Radiaki¨ (titulo al que prefiero referirme a este juego pese a llegar a España con su titulo original), parece un juego ideal para echarse unas risas, pero no tardaremos en descubrir que esas risas van a terminar convirtiéndose en gritos de rabia y dolor.

Si vais a jugar al juego porque el argumento de este os ha parecido desternillante, mejor que paséis. Lo gracioso esta solo en los dos primeros niveles, con los cubanos castristas gritando ¨¡Ay mi cabesa!¨ cuando les golpeamos, ninjas aguardándonos en la oscuridad, hombres ratas con voces estupidas y lagartos juanchos dirigiéndose hacía nosotros con sus movimientos bruscos y sus ojos bizcos. El resto va a ser puro sufrimiento.

El juego empieza con una intro donde se nos explica toda la historia de fondo al estilo paranóico de las películas de los 60, lo que llega a chocar bastante puesto que los juegos de este tipo suelen empezar a saco. Tras una posterior introducción en formato texto de nuestro personaje recien llegado a la base del Dr. Radiaki deberemos empezar a acabar con los cubanos, ninjas, y hombres ratas a medida que tratamos de encontrar la entrada al siguiente nivel. Es en este primer nivel cuando empezaremos a toparnos con todos los fallos del juego. Un cutre diseño de nivel, con paredes con texturas idénticas y estructura laberíntica, que hacen casi imposible el guiarse, basándonos solo en las puertas, palancas y alguna estructura rara en el escenario para poder orientarnos. El simple hecho de hacer uso del mapa puede suponer un auténtico peligro, porque lejos de orientarnos, nos liaremos más.

Si con esto no hay suficiente, tenemos una banda sonora taladrante... taladrante porque hay un momento en el que se ralla, cosa que nos ayudará a entrar con mayor facilidad en la desesperación, ansiedad y locura en lugar de relajarnos y hace que pensemos en las cosas antes de hacerlas. Luego tenemos un horrible control, donde el Shift se utiliza para disparar y el Ctrl para abrir puertas, y el espacio para recargar. Lo gracioso es que no hay forma humana de arreglar este desastre porque a los creadores del juego no les ha pasado por poner una opción para cambiar los controles. El desmadre con los controles aumenta cuando nos hacemos con una pistola y tratamos de disparar. Hay un 99% de probabilidades de no darle a los enemigos con la pistola estando lejos, y lo gracioso es que los enemigos vienen con armas y tienen mejor puntería. Este problema se debe al hecho de que no se puede apuntar el arma, provocando que la única forma humana de disparar bien es acercarse mucho al enemigo, cosa que resulta ser un auténtico suicidio. Llega a ser más efectivo el bate o la katana que cualquier arma de fuego, pero el problema llega cuando entramos al 7 nivel (más o menos) y nos encontramos con los robots rusos, los cuales son bastante mortíferos. Otro problema se encuentra en el hecho de que nos costará encontrar a los enemigos una vez estos empiezan a dispararnos, especialmente los ninjas que hacen completamente honor a su nombre. Es por culpa de eso que no pararemos de correr el riesgo de morir, puesto que perderemos mucha vida por culpa de esas situaciones. Esto lleva a tener que actuar muchas veces con sigilo y atacar a los enemigos por detrás con el bate de beisbol.

El problema aumenta a medida que vamos avanzando a través de los niveles, con pasajes cada vez más laberintos y desesperantes, hasta el punto de que nos pasaremos todo el rato moviéndonos a ciegas por las paredes hasta que de pura casualidad encontramos un lugar donde no hayamos ido. El diseño de los niveles no solo llega a ser un fracaso en ese sentido, sino en otro si tenemos en cuenta los jefazos. Este juego tiene jefazos, y el primero de ellos casi ni se nota que es un jefazo... para mal. El primer jefazo es un shogun, armado claramente con una katana y nos lo encontramos tras abrir una puertas, con este yendo a por nosotros y matándonos en un santiamen. Dicha situación esta tan mal planteada que dudaremos de que sea un jefazo y pensaremos de que se trata simplemente de una habitación trampa. El juego esta lleno de habitaciones trampa, muchas de ellas imposibles de superar, por lo que el hecho de que el tio nos haga papilla y nos cueste mucho matar aún yendo con un puto lanzagranadas, sumándolo a que parece una figura de cera o una estatua, nos hará pensar de que se trata de una trampa, y seguiremos pensando igual hasta que nos pasemos 40 minutos yendo de un lugar para otro para estar lo suficientemente desesperados como para abrir la puertas, ir caminando todo el rato hacía atrás mientras lo disparamos. En 2 minutos habrá muerto (no voy en broma). Cierto, hasta ese punto no habían aparecido samurais, pero si vemos imágenes del juego, especialmente las que hay detrás de la portada del juego, veremos a un samurai a punto de follarse vivo al personaje, y en los últimos niveles nos los vamos a encontrar a montones, por lo que el enemigo no es tan único como aparenta. Por lo demás el resto de jefazos llama más la atención y no tardaremos en identificarlos como cuales.

No todo es malo en ¨La Fortaleza del Dr. Radiaki¨, el juego tiene muchas secuencias cinematográficas con actuación de voz e introducciones en formato texto de los niveles, cosa rara para el año que es y a la vez bastante irónica teniendo en cuenta que el argumento del juego no puede ser tomado en serio. Se podría decir que los creadores pusieron mucho más esmero en estos que en el juego en si. La actuación de voz es cutre pero graciosa, dando mayor carisma a los enemigos que nos encontraremos a lo largo del juego, y los textos de introducción a los niveles, narrados por el protagonista llegan a ser bastante desternillantes, ofreciendo pasajes bastante memorables e impredecibles. El argumento y desarrollo del juego lleva lugar a una sátira del exceso de patriotismo de Estados Unidos, con el personaje principal, un estadounidense, llegando a enfrentarse contra cubanos, japoneses, robots rusos, y un enorme bebé alemán, curiosamente los países con los que los estadounidenses llegaron a tener problemas. El Dr. Radiaki, a juzgar por su desquiciada forma de hablar, parece que habla una especie de mezcla de todos esos idiomas.

Pero hasta ahí llega todo. Llegar a terminar el juego ha sido toda una odisea, puesto que las texturas de algunos niveles volvían a repetirse en otros y la estructura laberíntica del escenario sumado con la música hacía de este insufrible. El juego es... o mejor dicho, se hace... muy largo, debido a los 20 niveles (más o menos) a superar. Ah, mejor pasaros por el menú de opciones antes de entrar en el juego. Como broma pesada los creadores del juego han puesto la dificultad difícil como la estándar, la cual se hace bastante imposible debido a la enorme cantidad de enemigos que contiene que no hacen justicia con los pésimos controles, por lo que si de verdad queréis sumergiros en esta chapuza haceros un favor y bajad la dificultad... a menos que queráis hacer uso de chetos, lo cual sería una pena porque no sufriríais tanto como yo lo he hecho.

En conclusión, ¨La Fortaleza del Dr. Radiaki¨ es uno de los peores shooters en primera persona en el mercado, quizás el peor, por lo que avisados estáis.

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