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Ficha Jurassic Park: The Game

Asshlay

  • 24 Jun 2015

6


Jurassic Park: The Game
Pues la verdad es que no tenia ni idea de que el juego estaba disponible para Ps3, pero el otro di mirando las ofertas en la store lo vi por casualidad y lo adquirí por cuatro euros.

El juego se compone de cuatro episodios, que al menos en la ps3 tienes que descargarlos e ir jugandolos independientemente, aunque claro esta usan la misma partida con la que empieces y te respetara las escasas opciones que tienes, ya que el juego es bastante lineal salvo un par de puntos.


Bueno como muchos sabemos, Telltale hace juegos que parecen películas interactivas, en las que normalmente hay muchas escenas de acción, conversaciones con elecciones y en alguna ocasión, se para un poco la acción para la resolución de algún puzzle.

El juego en si es entretenido, aunque hay muchas partes que se me han hecho algo pesadas, pero en general ha sido una experiencia entretenida.

Aunque creo que abusa mucho de la música, y algunas de sus secuencias de acción son algo absurdas, pero en linea general es disfrutable.

Eso si, me da bastante coraje que se ralentiza tanto en la versión ps3, imagino como siempre por el tema del autoguardado, cosa que en pc no pasa.

Y que a veces examinar alguna pista se convierte en una tarea difícil al no verse bien el botón del mando que tienes que pulsar, cosa que en ordenador imagino que tampoco pasa.

Ficha Devil May Cry 1

Asshlay

  • 23 Jun 2015

10


Devil May Cry 1
Devil May Cry fue el nacimiento de una saga que hasta ahora ha sido bastante irregular y en algunos casos polémica.

A pesar de ello, su primera parte, la mejor hasta ahora a mi parecer, rebosaba personalidad por todas partes.

Primero hablar de su protagonista, Dante, un personaje que pronto se gano a los fans con su carismático comportamiento y su chulesca actitud.

Luego estaba la historia, que quizás no era nada nuevo en un principio, pero que una vez avanzaba te metías mas y mas en la trama, dejando momentos inolvidables.

Tampoco hay que olvidar su estupenda ambientación, su música y sobretodo sus combates frenéticos.

Ficha The Zombie Shotgun Massacre

Jack el Destripador

  • 21 Jun 2015

6


The Zombie Shotgun Massacre
Lo que más llama la atención de este juego es el hecho de que forme parte de una trilogía... y el titulo, claro está. El hecho de que haya dado lugar a una trilogía da a pensar de que el juego debe ser bueno, y de hecho lo es, pero no de la forma en que llegamos a pensar.

Se trata de un juego bastante corto, que cuesta unos merecidos 95 centimos, y que cuenta con un apartado gráfico bastante vistoso, donde destacan sobre todo los escenarios, pero algo en las animaciones da a pensar que el juego fue pensado originalmente para lanzarse en móviles. Es un juego que no llega a aburrir, pero tampoco a divertir, siendo más un juego para pasar el rato donde lo único que haremos será reventar a escopetazos a los zombies, para luego recoger las cartas de ídolo que servirán para comprarle una motosierra a un pervertido que se encuentra en la zona. Las cartas de ídolo se muestran sin razón alguna en la pantalla, cosa que no tiene sentido si se tiene en cuenta que solo hay 3 o 4 imágenes para ellas. Supuestamente se nos muestran en pantalla para despistar, pero a las chicas de dichas cartas les falta una mayor intensidad en los ojos para hipnotizar al espectador con este fin. Alguien con la mente más sucia diría que bastaría con que estuviesen desnudas para ser una distracción ideal, pero viendo el estilo gráfico en el que están diseñadas, y la fealdad de su cara (ese rostro tan de anime lo destroza todo)... ni eso.

Leyendo el argumento del juego en la ficha, uno puede llegar a pensar que el juego es bastante largo y ofrece muchas cosas, pero no es así. 3 cortísimos niveles. Dos supervivientes a rescatar y una especie de jefazo final en el segundo nivel que se vuelve un enemigo normal en el tercero. Y dos simples armas: la escopeta que controlas desde el principio del juego, y una motosierra que le compras al pervertido pero que tras usarla dos veces pasarás de ella al ser mejor la escopeta. Ah, y claro... las únicas tetonas (como dice el argumento) que vamos a ver son las chicas de las cartas de ídolo... la protagonista, gracias a Dios, se ve tan plana como en la portada, y lo gracioso es que en cada secuela le reducen el tamaño de los pechos, cosa bastante irónica.

La recogida de cartas en un principio alarga la duración al juego, teniendo que pasarnos un buen rato matando zombies para conseguir todas las necesarias, pero tras ver y disfrutar el regalo del pervertido ya no tendremos más la necesidad de volver a conseguirla.

Es un juego que puede dar para algo más divertido pero se queda ahí como una mera curiosidad dentro del catálogo de XBox Live. Con cada secuela, parece que se le ha añadido más chicha a la mecánica de juego principal, por lo que no sería de extrañar que estas sean mejores y más divertidas que este juego.

Por lo demás, para pasar el rato dando escopetazos no esta nada mal, aunque dentro del catálogo de XBox Live hay juegos que merecen aún más la pena probar.

Ficha Little King's Story

Asshlay

  • 21 Jun 2015

9


Little King's Story
No fue el primer juego de este estilo que probé, ya que he jugado a la saga Pikmin pero he de decir que este ne engancho de mala manera xD.

Wii fue una consola muy vendida pero que quizás se llevo algunos palos por su catalogo, aun así tiene juegos inolvidables y que son muy disfrutables, siendo este uno de ellos.

Una de las primeras cosas que llaman la atención es su curiosa traducción, que en un principio puede hacerse extraña o ridícula pero nada mas te acostumbras no podrás evitar sonreír en muchos momentos.

El juego en cierto modo es parecido a Pikmin, manejaremos a un niño que de pronto se convierte en rey de un reino fantástico.

Nos tendremos que hacer cargo de nuestros súbditos u ayudarles a mejorar y conquistar mas tierras.

Así manejaremos al pequeño rey con nuestro grupo siguiéndonos, normalmente diferentes tipos de soldados para haber frente a los enemigos que pueblan el reino por lo que la estrategia se vuelve determinante, ya que algunos de nuestros hombres serán mas efectivos con ciertos enemigos que otros.

También deberemos recuperar objetos algo ya visto en pikmin e incluso llevar a nuestros propios arquitectos para construir estructuras como puentes para poder alcanzar zonas nuevas.

La historia, a pesar de ser bastante simple y acabar teniendo que enfrentarnos a los diferentes jefes para liberar los reinos y a sus princesas, que por cuervo cada boss es diferente a los demás y tendremos que planear bien nuestra estrategia.

En definitiva, un juego adictivo, largo y muy divertido que no dudo en recomendar a cualquiera.

Espero poder probar pronto el remake que le hicieron en Ps Vita.

Ficha Incident of Dreamy Vale Church

Jack el Destripador

  • 20 Jun 2015

8


Incident of Dreamy Vale Church
¨The Incident of Dreamy Vale Church¨ se trata de uno de los muchos juegos indie que se encuentran para su compra en la XBox Live de XBox 360.

Hay que tener en cuenta que gran parte los juegos indie de XBox Live no son de la misma calidad que los juegos indie de Steam. Microsoft no trata de asegurar la calidad de los juegos indie que entran en su consola, de hecho te avisa en unas pocas palabras de color llamativo que no se hacen responsables de la calidad de dichos juegos y que deberemos comprarlos bajo nuestra responsabilidad, y por lo tanto dejan entrar cualquier juego. Si a eso le sumamos a que los juegos de normal no pasan de los 5 euros, pudiendo ser o 0,95, 2,48 y 4,80 euros en base a las horas de juego que estos prometen o a la cantidad de modos que disponen (también puede que por el peso del juego), cosa que, junto al no poder poner DLCs y a la falta de opción de poner logros, auyenta a las compañías que quieren recibir más dinero por sus juegos, nos encontraremos con una librería llena de juegos que, más que indies, los catalogaría como amateurs o de serie Z.

La librería esta plagada de morralla, ya sean juegos que más que juegos son aplicaciones, juegos de elige tu propia aventura, clones del ¨Flappy Bird¨ y de ¨MineCraft¨ y un montón de juegos de zombies y de contenido sexual o para adultos. Ah, claro, y la mayoría de los juegos están hechos con cinco duros, por lo que se encuentran bastante limitados.

No nos podremos guiar por la portada, puesto que la mayoría de estas son un fotograma de una mujer con exhuberantes pechos, claramente enfocando a estos últimos, o portadas muy abstractas con títulos estúpidos que tampoco aclaran mucho. Esta idiotez es una forma lamentable (pero ingeniosa) de llamar la atención a los jugadores, puesto que hay tanta mierda metida que los desarrolladores quieren que sus juegos sean vistos por la mayoría de los jugadores. Eso si, no todos los juegos que tienen como portada mujeres son malos, aunque la mayoría si que comparten en común que están hechos con el mismo motor de animación 3D que se utilizan para realizar esas películas o cómics porno de animación 3D que tanto pululan para la red.

Igualmente, entre tanta morralla, siempre nos podemos encontrarnos con algunas joyitas, como es este juego. Se trata de un beat¨em up con gran énfasis en los combos, que aprovecha muy bien el hecho de ser corto para crear una enorme adictividad. El hecho de que sea 3D, cosa bastante rara de ver una desarrolladora indie, le da bastantes puntos. Cierto que el motor es el mismo que el que mencioné anteriormente (prueba de ellos son las viñetas que narran la historia), pero esta vez se ha hecho un buen uso de él.

El juego también dispone de una música muy molona, acorde con los niveles, y aunque todos los enemigos sean esqueletos (con excepción de los gusanos que aparecen en el segundo nivel), estos llevan prendas de ropa que indican el tipo de ataque que no pararán de usar. Básicamente cada tipo de esqueleto realizará un ataque propio. Aunque esto suena a que la IA será predecible y fácil de dominar, no lo es. El escenario no tardará de llenarse de esqueletos y estos no pararán de meternos en problemas. El hecho de que repitan el mismo ataque, más que destrozar el juego, le da un toque estratégico muy bueno, teniendo que enfrentarnos a uno de los esqueletos, a la vez que vigilamos los movimientos del otro, para esquivarlo e ir a por él.

No hay jefe final, y en su lugar un ejercito de esqueletos vendrán a por nosotros, para diversión nuestra. El hecho de poder usar combos hace del juego y de estas situaciones más divertida, aunque no deberemos descuidarnos, puesto que al igual que el juego dispone de cuatro niveles, nosotros dispondremos de dos continues con 3 vidas cada uno... suficientes para acabar el juego pero también para ponernos en constantes apuros.

Las viñetas que narran la historia, aunque no cuentan mucho y no son muy importantes para comprender el juego, le da un toque bastante divertido al juego y hacen que las protagonistas nos caigan en gracia. Quizás el único problema del que dispone el juego es la poca cantidad de objetos que hay para recoger, apareciendo en raras ocasiones manzanas (que sirven para restaurar la salud), aunque esto hace del juego bastante desafiante. Las setas, y sus peculiares efectos, le dan un toque aún más desafiante al juego.

Hay modo de 2 jugadores, lo que hace del juego más divertido, y para dar un poquito de variedad podemos elegir entre dos trajes para las protagonistas: el uniforme de policía estándar y el típico traje de sirvienta hecho a medida parar resaltar el busto de esta para goce de su amo.

El juego está a 0,95 euros. ¿Se merece más, o ese precio vale para él? Si... y no... aunque si bien es cierto que es adictivo y rejugable, también es cierto que no tiene nada más que ofrecer que esos 4 niveles tan cortos que tiene.

Dentro de lo que cabe, es un juego que vale bastante la pena tener en la biblioteca para pasar los ratos muertos, y más que habrá en la sección Indie de XBox Live, aunque habrá que buscarlos bien.

Ficha Shadow Hearts: Covenant

Asshlay

  • 19 Jun 2015

9


Shadow Hearts: Covenant
Segunda parte de unos de mis favoritos de Playstation 2, ademas continuación directa donde volveremos a saber de personajes ya mas que conocidos como Yuri, y otros nuevos bastante interesantes.

He de decir que si historia me engancho todavía mas que la primera, siguiendo con su oscura trama aunque con ciertos toques de humor en alguna que otra ocasión.

La banda sonora espectacular y muy apropiada para el juego. Me gustan muchas de sus melodías pero así nombrando algunas en especial la de la introducción, las batallas y la canción que nos deleita al final durante los créditos.

Los combates siguen en la linea del primero teniendo que pulsar en el momento indicado en la rueda para realizar bien ya sean los ataques o habilidades. Al principio resulta raro peto una vez te acostumbras puede ser bastante adictivo.


Un juego que sin duda cada vez que recuerdo siento nostalgia por este tipo de juegos que casi están ya en el olvido.

De nuevo cuenta con varios finales, lo que alarga su vida un poco mas.

Si te gustan las buenas historias con toques oscuros, los combates por turnos , no te importa leer y echarle bastantes horas a un juego este sin duda es uno que no puedes perderte.

Ficha PaRappa the Rapper

Asshlay

  • 17 Jun 2015

8


PaRappa the Rapper
Uno de mis primeros juegos musicales, y he de decir que fue una mas que grata y divertida experiencia.

El juego en si es corto, ya depende tu habilidad lo que tardes en pasártelo y sobretodo pillarle el ritmo, aunque claro también te marca cuando debes pulsar el botón correspondiente.

La historia es muy simple, pero divertida con unos diseños de personajes bastante originales, ya no solo por ser animales o flores que hablan, si no por ser planos como un folio lo que hacia sus movimientos curiosos.

La banda sonora muy divertida con fases realmente inolvidables.

A mi particularmente me encanta la primera del maestro cebolla, o cuando intentas hacer una tarta siguiendo las indicaciones de un programa de cocina y la de la cola para ir al baño.

Un juego rápido de pasar, sin complicaciones y perfecto para pasar un buen rato.

Ficha Final Fantasy XII

Asshlay

  • 16 Jun 2015

4


Final Fantasy XII
Justo en esta entrega, después de comprarlo y pasármelo entero, me quite por fin la venda de los ojos que tenia con la saga.

Después del flojucho X2, Square Enix cambio el sistema por turnos de las batallas por una mezcla extraña entre los turnos y el action que por lo menos a mi no me termina de convencer.
También, para colmo cambio las clásicas invocaciones por unas horribles criaturas que rara vez usas en combate ta que la mayoría de los boss acababas teniendo que vencerlos con cadenas de sublimaciones.

La historia vacía, con personajes simplones, típicos que apenas hablan durante el juego, el peor el protagonista con su amiga y el enemigo igual de cutre que el resto del elenco.
El juego se hace tremendamente aburrido, con ciudades de pega que apenas puedes explorar, salvo las tiendas, escenarios muy vacíos que te da la sensación de estar jugando a un MMO pero en solitario.
Lo único que me entretuvo in poco fue su sistema de cacería de monstruos, por lo demás nada que ver con lo que nos tenia acostumbrados la franquicia.

Para mi uno para olvidar, y que si lo juegas tampoco es que te pierdas gran cosa.

Ficha Legendary

Jack el Destripador

  • 15 Jun 2015

7


Legendary
¨Legendary¨ se trata de un infravalorado shooter en primera persona... ¿la razón? Aparentemente por no haber sabido explotar de forma correcta su argumento.

Vale, hay que reconocerlo, el juego, tanto en argumento como en desarrollo de este se parece mucho a una película de la Syfy, pero a una de las buenas. Aunque en un principio el argumento suene muy interesante, no tardaremos en olvidarnos de él y simplemente tratar de pasar un buen rato con el juego. Esto último es fácil, puesto que el juego posee un gran dinamismo que hace que sea imposible aburrirse con él, y además, dura lo necesario. Un total de 6 horas.

Lo más destacable del juego es la escena inicial, con la obertura de la Caja de Pandora, y la ciudad siendo destruida por una serie de criaturas mitológicas. Dicha escena es una auténtica pasada y refleja lo caótico que sería una situación así en la vida real y esta planificada hasta el más mínimo detalle siendo una escena completamente memorable y razón de sobra para jugar al juego aunque solo sea una vez. Y esta no es la única escena espectacular del juego. El juego terminará por dejarnos las expectativas bajas debido a la forma de desarrollar su argumento que siempre nos terminará por sorprender con escenas de buen acabado artístico como lo es la del Kraken y alguna que otra escena con los grifos. El diseño de las criaturas es de lo más logrado de lo que dispone el juego.

Lo que viene tras dicha escena inicial es el típico shooter en primera persona, salvo que nuestro personaje tiene un gravado en la mano que le ha escrito el sistema de seguridad de la Caja de Pandora. Aunque en un principio este gravado da a pensar que tendremos poderes chulos como los de ¨Bioshock¨ al final terminará por ser algo muy poco explotado. Dicho gravado solo lo usaremos para recuperar salud y empujar a los enemigos en caso de que se acerquen demasiado. Igualmente, y según el argumento, el gravado no tiene aparentemente más usos, y en verdad no se necesitan de muchos poderes para cargarse a las criaturas mitológicas, por lo que se puede perdonar.

El juego, a diferencia de otros shooters en primera persona, dispone de una interfaz bastante curiosa por la que recibiremos mensajes con explicaciones de los personajes, enemigos y misiones. Esto esta claramente sacado de ¨Serious Sam¨, donde al igual que este, lo más importante son las descripciones de los enemigos, donde se nos dice sus puntos débiles. Pese a la copia, es una idea muy buena, pero poco explotada en los shooters en primera persona, siendo ¨Serious Sam¨ el único que recuerdo haberla usado, por lo que esta bien que otro juego haga buen uso de ella.

Hay una enorme variedad de enemigos, cada uno con su propio punto débil, pero lamentablemente la distribución de estos resulta ser bastante desigual y los hombres lobos son los que mayor presencia tienen. Si se hubiesen mezclado los enemigos más a menudo y no se centrará en que a cada lugar haya un tipo en especial de enemigo, y no hubiesen dado más importancia a los hombres lobos, el juego hubiese sido mejor, pero al igual que el tema del sello, esto se explica durante el juego y a través de algunos de los textos que recibimos. Las criaturas mitológicas son neutrales respecto a sí, y algunas son presas de otras criaturas (cosa bastante lógica), y ciertas criaturas solo pueden aparecer en determinadas condiciones, por lo que teniendo en cuenta esto los creadores han hecho un buen trabajo tratando de crear su propia mitología y ser fieles con ella.

Sin embargo, lo peor del juego son los escenarios. Mientras los de las ciudades son geniales, el juego no parará de mandarnos a almacenes y sitios subterráneos, lo que es una pena, puesto que los escenarios que tienen lugar en exteriores son bastante hermosos. Cierto que una mayor variedad de escenarios siempre viene bien, pero el caso es que el juego nos obliga a ir más de 3 veces al metro, y este no mola mucho porque tiene muy poco que mostrar.

Otro problema, pero esta vez en menor medida, son los bugs, que consisten en su mayoría de los lobos atravesando paredes cuando se les lanza a tierra.

Como ya dije anteriormente el juego no dura más de 6 horas, menos tras otra jugada, y no hay mucha rejugabilidad en él, y aún más después de que los servidores multijugador de GameSpy cayeran, aunque supuéstamente se podría jugar en LAN con el Hamachi. Igualmente siempre habrá un día en el que apetezca volver a jugarlo, y en esta parte, su escasa duración le beneficia más que le perjudica.

Ficha Assassin's Creed 2

Asshlay

  • 13 Jun 2015

9


Assassin's Creed 2
Esta fue la entrega que me engacho a la saga, tanto por sus mrjoras en la historia como por la ambientación, esta vez en una ciudad europea.

He de decir que Ezzio se convirtió rápidamente en uno de mis personajes favoritos, por su carisma y evolución a lo largo de la historia.

La jugabilidad mejoro y las misiones se hicieron algo mas variadas, permitiéndote dejar de lado la historia en alguna ocasión para realizar estas tareas, ya sean carreras, encontrar a alguien o buscar las reliquias.

En especial esas ultimas me gustan bastante.
La banda sonora es otro de los puntos fuertes del juego, teniendo muy buenos temas que de hecho escucho habitualmente.

Me lo he pasado dos veces, la primera en Xbox 360 y la segunda en Playstation 3 donde me entretuve hasta lograr el platino.
Para mi, al menos de momento el mejor de la saga.

Ficha 300: March to Glory

Jack el Destripador

  • 12 Jun 2015

6


300: March to Glory
¨300: March to the Glory¨ es un juego que cuadra con la idea de que en las adaptaciones de películas al formato videojuego se puede hacer algo original si se lleva al gameplay los elementos pintorescos de dichas películas.

El juego posee elementos bastante originales e interesantes traídos de la película, que enriquecen a la mecánica de juego, como las escenas del muro de escudos, los cuatro tipos de movimientos especiales y los ataques de ira. Mientras que los muros de escudos son puestos de forma estratégica para darle mayor variedad al juego y dar un respiro a las constantes escenas de acción, los distintos tipos de ataques, junto con los distintos tipos de armas a escoger, le dan al juego un toque estratégico y de habilidad a la hora de tratar de acabar con los enemigos que hace de las batallas un poco más interesantes. Todo en el juego llega a ser bastante útil y necesario para avanzar en él, y por lo tanto nada sobra. Además el juego dura lo máximo que alguien podría aguantar antes de aburrirse, por lo que para ser la adaptación de un película en plena época donde las adaptaciones de películas no valen mucho, esta bien.

Para darle mayor rejugabilidad, el juego trae una serie de desbloqueables que se desbloquean tras coger unos símbolos en cada nivel. La pena es que estos desbloqueables no son nada interesantes. Se tratan de las ilustraciones, artes conceptuales y entrevistas típicas que salen en este tipo de juegos desde que se saco el juego de ¨Las Dos Torres¨. Además, posee un modo Plus, que se desbloquea tras acabar el juego. Aunque es cierto que una vez terminado el juego, este no te incentiva mucho para continuar jugándolo, teniendo en cuenta que es un juego de portátil y que nuestro personaje estará tan mejorado que podremos derrotar a los enemigos sin muchos problemas, siempre vendrá bien para pasar el rato cuando estemos fuera, aunque siempre habrá algún juego que valga más la pena en cuanto a esto se refiere.

El juego cuenta con secuencias con un estilo gráfico similar al de la novela gráfica en el que se basa la película, y posee una buena actuación de voz. Además, como incentivo para los amantes de la película, viene con un capítulo extra que no se llego a ver del todo en la película. Me refiero claro esta a la batalla de Platea. El nivel en si tampoco es que mole mucho, y para postre nos enfrentaremos con el mismo jefazo del último nivel, pero igualmente se pasa bien matando a los enemigos.

El principal problema del juego está en el tema de los controles. No es que estos fallen, es que hay demasiados movimientos a hacer, y si se deja de jugar al juego durante una semana y se vuelve, uno se olvida de como hacer las cosas y el juego no tiene ningún sitio donde te diga como se hacía tal movimiento. Si a eso le sumamos que, como ya dije anteriormente, todos los movimientos son útiles y necesarios para avanzar en la trama, no tendremos más remedio que empezar una nueva partida y tratar de acabárnoslo enseguida.

Hay niveles de sigilo que están puestos para dar aún más variedad al juego, pero hay dos problemas. El primero es que somo espartanos, y no unos malditos espías. Por lo que te pillen o no te pillen siempre acabaras venciendo. Eso se puede ver como algo bueno, o como algo malo. Hay que recordar que los juegos de sigilo no son para todo el mundo y poner escenas de sigilo extremo en un juego que da a entender acción a saco puede volverse algo perjudicial. El segundo es que los seguratas a los que hay que matar por la espalda da igual que corras o no, nunca les alertarás, salvo que te vean. Además, es mejor correr hacía ellos para matarlos que ir despacio, porque si vas despacio acabarán por girarse cuando completen su ruta de patrullaje y te pillarán. Por lo que este juego falla al completo en las partes de sigilo.

Otro problema en el juego es el tema de la repetitividad, monotonía, o como queráis llamarlo. Antes de criticar este tema, tenemos que tener en cuenta cuna cosa. Muchos buenos juegos son repetitivos, como los clásicos beat¨em ups y hack and slash. ¨300¨ es un hack and slash. Mientras que dichos juegos no se notan repetitivos y nos divertiremos haciéndo lo mismo una y otra vez, este juego, que por lo menos añade algo de variedad en los movimientos termina pareciéndonos repetitivo, algo que en un principio no parece tener lógica.

La razón por la que este juego termina pareciéndole a casi todo el mundo repetitivo, es porque carece de alma. Seamos sinceros, pese a los elementos sacados de la película, ¨300: March to the Glory¨ es otro ¨God of War¨, de hecho, hasta el personaje y la época en que transcurre tienen muchas similtúdes con las de mencionado juego.

¿Y ¨Dinasty Warriors¨ y ¨Devil¨s Kings¨? Son hack¨and slash más largos que este juego y no es que tengan mucha variedad. ¿Porque este juego se nota repetitivo y ellos no? Pues porque ¨300¨, tanto película como juego, no tiene personajes a los que cogerles cariño o que, por lo menos, tengan algo de carisma, ni tampoco tiene una banda sonora magistral, ni un argumento que intrigue y te anime a jugar para ver como termina, y los escenarios no es que sean muy bellos y además parece que repetimos lugares, cosa que en parte esta bien por el tema que trata, pero en el tema de repetitividad le cuesta factura. El caso es que durante todo el juego tendremos cara de ¨meh¨.

El juego podría ser peor, pero gracias a todos esos elementos que se van introduciendo a lo largo de este juego, se vuelve un buen juego para pasar el rato y recordar la película. Curiosamente, es cuando se deja de introducir nuevos elementos en el juego, cuando el juego empieza a volverse cansino. Prueba de ello es cuando se introduce la doble espada. Nos divertiremos como niños masacrando a los persas con ellas hasta que nos volvemos a dar cuenta de que estamos haciendo lo mismo una y otra vez.

Ah, claro, como no olvidarnos de las cinemáticas dentro del juego. Mientras las animadas con el estilo gráfico del cómic le da epicidad al juego y llegan a captar el interés sobre el argumento del juego (y de la película), las cinemáticas dentro del juego carecen de cualquier atisbo de intensidad y terminan pareciendo ridículas (entre ellas la escena de la lanza que se lanza contra Xerxes, valga la redundancia). Vamos, que el juego no hace justicia a los efectos visuales vistos en la película y la violencia de sus escenas, que era lo que en verdad la hacía digna de ver.

Viendo todo esto, si este juego hubiese sido lanzado para PS2 o PS3 y en condiciones (lo que implica el hacer justicia a la potencia de la consola, claramente) hubiese sido una buena alternativa a ¨God of War¨ o a los juegos de ¨El Señor de los Anillos¨ y un juego más atractivo.

Por lo demás, el juego se puede resumir como ¨meh¨.

Ficha Final Fantasy X2

Asshlay

  • 12 Jun 2015

6


Final Fantasy X2
Segunda parte innecesaria de la franquicia.

Desde el principio tras comprarlo y ponerlo sabia que no iba a gustarme, aun así seguí jugando esperando que quizás se pusiera mejor mas adelante.

Lo primero decir que la marcha del compositor habitual de la saga se noto extremadamente en esta entrega, al igual que la falta de carisma de sus personajes salvo un par de excesiones que encima no se encuentran entren las tres protagonistas.

Escenas muy fanservice y aunque al principio me pareció original lo del cambio de las profesiones de las protagonistas en mitad del combate, acaba haciéndose pesado.

Algunas misiones secundarias son realmente tontas, aun recuerdo una de Yuna con unos globos....

Y a pesar de contar con varios finales aconsejo tratar de sacar el ¨verdadero¨ desde un principio porque te costara volver a jugarlo solo para eso. Al menos a mi me paso.
En definitiva, un jrpg entretenido pero nada que ver con sus antecesores.

Ficha Final Fantasy X

Asshlay

  • 10 Jun 2015

8


Final Fantasy X
Un nuevo FF que como siempre espetaba con ansia, sobretodo por el tema de cambio de consola y observar la clara mejora gráfica.

Esta décima parte he de decir que tengo sentimientos contradictorios.
La historia y los personajes me gustaron bastante, las batallas igual con la implementacion de los relevos y las que a veces tienes que realizar bajo el agua.

Las invocaciones geniales, aunque si es verdad que prefería el sistema anterior. Eso de que se queden en batalla no estaba mal, pero para mi gusto prefería lanzarlos como una magia mas, que utilizaran su ataque mas potente y después desaparecieran.

El apartado musical también muy bueno con melodías inolvidables y el tema de Ramstein usado en una cinemática y posteriormente en un boss final queda estupendamente, al menos para mi.

El juego cambien contaba con multitud de misiones secundarias, entre las mejores los partidos de blizbal que resultaban entretenidas con eso de ir fichando a jugadores a todo lo largo de Spira.
Como pega pongo su linealidad y su falta de mapa por donde desplazarnos, al igual que el manejo de la nave que queda reducido a elegir localización.

La versión Hd saluda recientemente no esta nada mal, ya que incluye algunos de los extras que no llegamos a ver, aun así considero un destrozo lo que le han hecho a la banda sonora y sobretodo me da coraje que no hayan incluido la opción para poder jugarlo en versión original.

En fin, digamos que esta décima parte, a pesar de ser un juego muy recomendable yo lo considero el principio de la decadencia de la saga.

Ficha Baldur's Gate

Raúl Rubio Peñas

  • 9 Jun 2015

10


Baldur's Gate
El mejor juego de rol que ha existido y existirá jamás, solo superado por su secuela Baldur`s Gate 2, que fue el juego que sentó las bases para lo que serían hoy día los juegos de rol modernos (los buenos), como Mass Effect o Dragon Age. Sin Baldur Gate, ninguno de esos juegos existiría hoy día.

Primero mencionaré lo malo, lo poco malo que tiene este juego: los gráficos. A mí personalmente no me agradaba mucho los gráficos de este primer juego, y prefiero mucho más los gráficos de la secuela, mucho mejores y con los personajes más estilizados. No obstante, ahora mismo hay cientos de forma para poder jugar este primer Baldur con los gráficos del segundo, como por ejemplo jugar al Baldur Trilogy, que une los dos juegos, o jugar a la Enhanced Edition, que ya es la experiencia definitiva.

Baldur Gate es un juego genial, en el cual puedes pasarte fácilmente 100 horas jugando sin aburrirte, y es que el juego tiene numerosísimas misiones, muchísimos mapas y personajes, y todo ello deja prácticamente en calzoncillos a juegos RPG (los llamados ¨mata mata sin argumento¨, como Diablo o Sacred). Y es que además de ser un gran juego de rol, es uno de los pocos juegos cuya atmósfera te permite sumergirte de lleno en la historia, haciéndote sentir como si fueras tú el aventurero en todo momento, y el argumento es muy complejo, tratando temas sociales, políticos, militares y económicos de una forma muy madura que nunca se ha visto ni se verá en otro juego de rol.

Para mí, Baldur Gate fue el título que envió a juegos sobrevalorados como Final Fantasy de lleno a la Prehistoria, y es que Baldur Gate lo tiene todo. Uno de sus principales atractivos es que no llevas simplemente a tu personaje, sino que tienes que reunir un grupo de hasta seis personajes, y no todos ellos tienen por qué llevarse bien entre ellos. ¿Que por qué digo esto? Porque todos y cada uno de tus compañeros tiene una personalidad distinta y lo más frecuente es que si juntas personajes de distinto alineamiento, al final acaben matándose los unos a los otros tras varias discusiones, como pasa por ejemplo con Minsc y Edwin o Jaheira y Montaron, entre otros. También puede pasar que haya compañeros que se gusten tanto que acaben siendo pareja, como Safana y Coran.

Hay una gran riqueza en la personalidad de los compañeros en el videojuego, ya que todos ellos tienen una personalidad definida y no se limitan a ser meros muebles a los que arrastras: Tiax es un fanático religioso super divertido, Minsc es muy tierno y carismático por igual, Jaheira y Dynaheir me resultaban un tanto odiosas, Khalid es un cobarde, Edwin un egocéntrico, etc.

La creación de tu personaje también tiene bastante complejidad, ya que no se limita a que elijas ser arquero, mago o guerrero y santas pascuas, sino que eliges alienamiento, clase, habilidades y un millar de cosas que supondrán la forma de ser de tu personaje durante la partida. Y es que en el juego tienes libertad absoluta, mucho más que en Skyrim, puedes llevar a tu grupo y sembrar el bien por la Costa de la Espada o por el contrario pues convertirte en un tipo sanguinario si llevas a personajes malignos, y los guardias del Puño Llameante se enfrentarán a ti en cada pueblo al que viajes.

El videojuego se sitúa en el universo de los Reinos Olvidados, y comienza en la fortaleza de Candelero, donde el protagonista vive una vida tranquila con su padre adoptivo Gorion y su también hermana adoptiva Imoen, hasta que las cosas se complican y el protagonista e Imoen se ven obligados a recorrer la Costa de la Espada, investigando el asesinato de Gorion, sobreviviendo a los cazarrecompensas enviados para matarles y desentrañando tramas como la crisis del hierro de las Minas de Naskhel o las intrigas de poder en Puerta de Baldur.

Por otra parte, el videojuego tiene una de las mejores interfaces que he visto jamás, que posteriormente fue adaptada en otros juegos como Dragon Age, aunque nunca de una forma tan completa como lo hacía Baldurs Gate. También cabe destacar los efectos de sonidos, que son de lo más envolventes, ya que se advierte un gran trabajo de documentación por parte de los creadores; pongo un ejemplo: entras en una taberna y los sonidos que oyes son de jarras chocando, gente moviéndose, ruido, y todo te parece tan real como si estuvieras en una taberna de verdad.

Para mí, uno de los mejores juegos existentes. Recomendable 100%, insuperable.

Ficha Assassin's Creed

Asshlay

  • 9 Jun 2015

6


Assassin's Creed
El primero de la gran franquicia de Ubisoft, y que no pude evitar comprarme nada mas tener en posesión una ps3, de hecho recuerdo los tres juegos que me compre con la consola, Assassin Creed, Heavenly Sword y Metal Gear Solid 4 ( por este ultimo pille la consola de Sony XD, por eso y porque siempre me ha tirado mas Sony que microsoft)

Aunque he de decir que me lo pase entero por primera vez en Xbox 360, un año después y es que el inicio de la ps3 me hizo aburrirme pronto y comprarme una 360, que por un tiempo, un año o así, se convirtió en mi consola principal.

Decir que el juego me entretuvo bastante, su jugabilidad y gráficos eran impresionantes, el poder ir caballo de un lugar a otro, robar, ocultarte, asesinar con la hoja oculta, la infiltración... una idea que me pareció estupendo.

Pro quizás la historia, al menos a mi no me termino de convencer, sobretodo por la manera en la que se exponía, ni una cinemática, solo conversaciones en las que incluso podías moverte con la cámara pillada desde lejos, que quizás hacia que me tomara menos en serio la trama.

Al principio el juego me parecía realmente original, pero a medida que avanzabas se volvía muy repetitivo e incluso en ocasiones se hacia pesado, tanto que me costo bastante llegar a completarlo.

Luego, y ya como algo mas personal, decir que su ambientación, aunque esta lograda, no me gusto en absoluto, eso ni su protagonista, cuestión de gustos supongo.

Ficha Mortal Kombat Vs Dc Universe

juampis99

  • 31 May 2015

5


Mortal Kombat Vs Dc Universe
X BOX 360

Yo solamente jugue al modo historia con los dos bandos, no jugue el modo arcade por que esta en 3d y realmente con la salida de mk9 y mkx en 2d ya no me gusta el 3d, en cuanto a las dos historias realmente deja mucho que desear, yo no soy fan de los dc universe y no conozco mucho a los personajes, pero si soy fan de mk y la verdad es que hay muy pocos personajes, las dos historias son bastante simples, para no decir que son una mierda, por otro lado el juego de modo histoira es super corto, con razon midway quedo en bancarrota, la verdad es que me lo pase a las dos histoiras en 4 horas y curiosamente me gusto mas la de dc. en fin, regular tirando a malo. UN 5

Ficha Viva Piñata

Asshlay

  • 29 May 2015

7


Viva Piñata
Viva piñata es un juego bastante curioso que descubrí por casualidad por mediación de un amigo, ya que no lo conocía.

Así que tras contarme mas o menos de que iba el tema no dude en buscarme una copia del mismo, que al final tuvo que ser de segunda mano desgraciadamente.

El juego es bastante sencillo y quizás un poco infantil, pero a la que te enganchas por ver cosas las especies de piñatas y en tratas de averiguar como atraerlas a tu jardín.

Eso si me hubiese gustado que te diera la posibilidad de tener un jardín mas grande con mas opciones a la hora de personalizar y así poder criar todas las diferentes especies, no que constantemente tienes que elegir con cuales te quedas.

Ficha Carmageddon: Reincarnation

KKGG

  • 29 May 2015

10


Carmageddon: Reincarnation
el juego resulto ser una mierda en mi opinion! y para todos los carma fans tambien es una mierda! el TDR resulto ser mejor secuela que ¨esta deformidad de juego¨ que los de Stainless nos quieren vender a la hora de justificar todos el dinero recibido vía Kickstarter de parte de los entusiastas y adicionados entre los que me incluyo.

puntos en contra: (lo peores y mas groseros)

-El juego esta pésimamente optimizado. Tanto que pareciera que no es posible correrlo deecntemente en ninguna pc conocida por la humanidad... si!!! así es!!! así de mal esta la cosa!!! como consuelo solo queda bajarle la configuración gráfica a cambio de ganar esos FPS necesarios para,por lo menos, experimentar de que va el juego.

-tiempos de carga interminables... tener que esperar 2 minutos para iniciar cada pantalla es una aberración, habra que sumar al confiable HDD - WD Caviar Black alguno de los nuevos SSD para hacer ¨mas potable¨ este periodo de carga? creo que si por ahora, ya que no hay señales si en la web/foro oficiales (ni en ningún lado) de una posible solución.

-gráficamente hay destacarle al C:R el nivel de destrucción y daños que pueden apreciarse en los vehículo con un nivel de detalle que es sin lugar a dudas el punto fuerte de juego. Pero por todo lo demás... otra vez y una vez mas hay mucho que reprochar, ya que el jugador no puede evitar sentir qu ele juego esta inconcluso, el diseño de casi todo lo demás es vago en comparacion con los coches, las texturas de los peatones son burdas e insultantes incluso... la primera vez que vi la version final del juego pense... (esto tiene que ser una maldita broma)

-el gore no es nada especial, solo un poco de salsa de tomate que sale por ahí del aire... no hay alaridos no gritos de dolor...
algo muy caricaturizado y poco realista.

el juego en general es una mierda de secuela... hubiera preferido jugar la versión sin terminar bien primitiva del C:R que se vio por allá hace algunos años en el primer teaser... sin dudarlo miren lo que les digo.

mi pensamiento es que probablemente los idiotas de Stainless administraron mal el dinero y nos les alcanzo... (por los motivos que sean: ej: gastar en pasteles, dibujar penes a los autos, propaganda tipo merchandising o simplemente mala administración de los esfuerzos en el trabajo de diseño y programación del juego lo que es = al desfasaje total que tenemos es esta basura de juego que es el C:R)

el juego no se ve como algo 2015 es mas bien algo de xbox360... mal optimizado, autos detallados, pero peatones imperdonables...
humor idiota!!!! detalles bochornosos que dan ganas de matar de un escopetazo en la boca a quien se le ocurrió semejantes estupideces para un juego de la saga Caarmageddon como el
cabaret de la cuidad el cual en su interior contiene una fiesta donde todos bailan tanto mujeres pinguinos vacas (una de ella verde y con el escudo del ñoño capitan america) inmundo simplemente inmundo... tambien hay vacas en la zona industrial (y con cascos antiradiaccion)

otras mierdas del juego:
*los sonidos son una mierda...
*el gore esta muy suave como si quisieran hacer algo que complazca a toda la sociedad...
*juego para vender super comercial? tal vez... por que mierda pusieron música dubstep en el juego no entiendo si no.
*pocos coches
*demasiados power up (algunos de los nuevos me gustan pero son excesivos en cantidad)
*juego demasiado fácil (no se puede perder)
*mierda me música (ya lo dije pero lo digo otra vez aunque se puede cambiar la playlist por una preseleccionada)
*falta de espíritu carmageddon (no se que mierda de juego es)

mi puntuación del 1 al 10 es:

-666 (menos seiscientos sesenta y seis)

arreglen la cagada que se mandaron Stainless hijos de puta

Ficha The Evil within

juampis99

  • 28 May 2015

9


The Evil within
por empezar, no estoy de acuerdo con las anteriores criticas, a mi me parecio un gran juego de xbox 360, si bien no muestra todo su potencial grafico, esta bastante realista, con respecto a la historia me gusto, el juego es es bastant dificil, muchas trampas y los jefes son muy dificiles, sobre todo si le das la mayor dificultad, para mi el capitulo mas dificil de todos, que tenes que andar con mucho sigilo y requiere mucha paciencia es el capitulo 13, en cuanto al jefe el mas dificil me parecio el hombre con la cara de cajon, en fin, un juego que hay que dedicarle tiempo y paciencia ya que es muy dificil, para mi uno de los mejores que han sacado en cuanto a suvirval horror 2015, es muy recomendable, pero repito que hay que tenerle paciencia y andar con cuidado.

Ficha Final Fantasy IX

Asshlay

  • 27 May 2015

9


Final Fantasy IX
Mi tercer final fantasy que de nuevo compre sin pensármelo.

He de decir que esta novena parte es mi segundo favorito, me encanto la historia, la música, los combates y sobretodo muchos de sus personajes, incluido muchos secundarios y sus enemigos... supongo que siento debilidad por los personajes albinos.

Entre ellos, destaco al protagonista, a Beatrix, una secundaria que me encanta, Vivi el pequeño mago negro y a Kuja.

En este siguió el minijuego de las cartas, de nuevo bastante adictivo, también me gusto mucho el minijuego de los chocobos y la casa de subastas.

Los combates también eran bastante adictivos y como siempre diferente a las anteriores entregas, esta vez respetando la profesión de cada personaje teniendo habilidades únicas.

Quizás lo único que le puedo echar un poco en cara al juego fue la duración de su historia, que por lo menos a mi se me hace mas corto que los anteriores.

Y bueno para terminar, como nota personal siempre encuentro similitud de la película ¨Enredados¨ de disney con este videojuego.

Y es que el aspecto de la ciudad y ciertas cosas que aparecen me recordaron mucho al videojuego, no diré cuales para no hacer spoiler, ademas lo mismo son imaginaciones mías .

Para mi uno de mis Final Fantasy preferidos, de esos que la historia y sus personajes recuerdas con cariño.

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