Ultimas críticas insertadas



Ficha Assassin's Creed

Beliharu

  • 7 Jul 2015

6


Assassin's Creed
Fue original para su época, pero sinceramente, al jugarlo se me hizo muy repetitivo y muy soso, eso si, muy buenos gráficos para ser uno de los primeros de ps3, lo que más me gustó, es lo de trepar por casi todo y el salto de fe.

Ficha Arkanoid

Beliharu

  • 7 Jul 2015

7


Arkanoid
Uno entre tantos otros juegos de nes a los que me enganché, lo jugaba en mi cartucho de 200 juegos en 1, a veces me turnaba con mi hermana cuando nos costaba pasarnos una fase, ya que cuando te quedaban pocos marcianos que matar estos se ponían farrucos y era un tanto complicado de dispararles mientras esquivabas.

Ficha Aion: The Tower of Eternity

Beliharu

  • 7 Jul 2015

7


Aion: The Tower of Eternity
Un mmo que te sorprende al empezar a jugar, tanto en gráficos como en paisajes, además los monstruos a veces se atacan entre si y cuando alcanzas el nivel 10, puedes empezar una quest para conseguir alas y así volar, cosa que al menos yo, no había visto nunca en ningun mmo, también puedes saltar, tener mascotas, entre otras muchas cosas, yo me lo pasé muy bien cuando estuve jugando los primeros meses, hasta que descubrí la cantidad de tramposos que habían, helios aliados con asmodians y hackers que eran inmortales y que ncsoft no hacía nada ni por echarlos ni por evitar que entraran, lo que me hizo dejar de jugarlo.

Ficha Abe's Odyssey

Beliharu

  • 7 Jul 2015

9


Abe's Odyssey
Uno de los juegos destacados de play station, un buen y original plataformas mezclado con algo de sigilo y puzzles, eso si, que difícil es el puñetero, no veas que lío a veces para pasar a todos los compañeros sin que estos mueran el o la que no lo haya jugado, lo recomiendo.

Ficha Space Channel 5

Asshlay

  • 5 Jul 2015

8


Space Channel 5
Este juego la verdad es que me sorprendió, en aquella época venia de jugar a Parappa the rapper y Bust a Grove en Playstation, que al pasar a la ps2 o bien dejaron de sacarlos o su secuela no me gusto tanto como el primero en el caso de Parappa, y mira por donde conocí a Ulala gracias a un amigo que tenia Dreamcast, así que cuando salio en Ps2 no lo dude y compre el juego.

La verdad es que su buen humor y estilo de juego me hizo engancharme mucho, aunque si es verdad que me atranque en alguna zona mas de una vez, como por ejemplo el segundo boss que bailaba una especie de vals.

eso si, cambia mucho la opinión del juego cuando lo vuelves a re-jugar, sobretodo después de probar su segunda parte.

Aun así, mantendré la nota que tendría según mis recuerdos, ya que cuando salio era muy original y divertido, a pesar de su historia simple y que quiera que no consiste en repetir lo que te van diciendo.

La banda sonora es bastante pegadiza en muchos momentos y no se te olvida el tema principal.

En definitiva un juego divertido, en el que se pasa un buen rato, si te gustan los juegos musicales sin complicarte demasiado la vida.

Ficha Blood Omen

Asshlay

  • 4 Jul 2015

8


Blood Omen
El juego que me hizo conocer el mundo de Blood Omen, al que tanto me enganche con sus secuelas a pesar de que se alejaban muchísimo del genero original del juego, ya que este primer Blood Omen, donde se conoce el principio de la historia de Kain, es un action rpg.

Ahora lo he re-jugado en la Playstation 3, y la verdad es que el juego me ha enganchado como la primera vez que lo jugué en Playstation, donde me veía sus cinemáticas y una y otra vez para poder pillar la historia, ya que mi nivel de ingles era mas bien bajo, y durante las cinemáticas no había ni unos miseros subtitulo, por lo que todo lo que pillaba era de oído XD.

Eso si, gráficamente se ve algo pobre, sobretodo en sus cinemáticas que aun siendo de la época de Playstation había juego mucho mejores.

Aun así no era una cosa que me importara demasiado.

En general tienen una buena historia, con un personaje que va evolucionando a medida que avanzamos, ganando diversas habilidades y preparándonos para la elección final del juego, ya que el juego posee dos finales.

En fin, para mi un gran juego, del cual he disfrutado bastante y que algún día espero que vuelva la saga sea como sea.

Ficha PaRappa the Rapper 2

Asshlay

  • 4 Jul 2015

6


PaRappa the Rapper 2
Bastante mas flojo que su antecesor, sobretodo por su trama y los molestos tutoriales que salen cada vez que inicias un nivel, que te hacen odiar al personaje con forma de radio XD.

En fin, por lo menos a mi, aunque resulta un juego entretenido para jugar cuando no quieres complicarte mucho la vida, me decepciono bastante después de su primera parte a pesar de seguir las mismas premisas.

Supongo que en parte por la trama, mucho mas infantil que la de la primera parte, que ya es decir, y por sus canciones, mucho menos pegadizas salvo un par de excepciones, por lo menos a mi gusto.

Eso si, la del maestro cebolla si me sigue haciendo mucha gracia y quizas por eso no le he puesto un 5 raspado.

Ficha Desert Strike: Return to the Gulf

Jack el Destripador

  • 3 Jul 2015

7


Desert Strike: Return to the Gulf
¨Desert Strike¨ se trata de un juego de helicópteros de Electronic Arts que llegó a hacer escuela.

Desde una perspectiva isométrica deberemos controlar a un helicóptero y realizar una serie de misiones para completar el nivel donde nos encontramos. Hay pocos niveles... unos 4, si mal no recuerdo... pero el mapa de cada nivel es tan grande que compensa esto. Lo mejor del juego es sin lugar a dudas la posibilidad de explorar dichos mapas a nuestro antojo, puesto que el mover el helicóptero es de lo más relajante, y aún más teniendo en cuenta que durante los niveles no hay música que acompañe y solo se escuchan efectos de sonido.

Si lo vemos desde un punto gráfico, el juego llega a destacar bastante, especialmente en el tema de las animaciones, con los mapas estando llenos de edificios de diferentes tipos a los que destruir, y gente a salvar. El tema de rescatar a la gente esta bien puesto aquí, y aunque puede que a algunas personas les llegue a joder bastante los asientos limitados del helicóptero a la hora de rescatar gente, a otros les dará igual por el simple hecho de que se siente bien moviendo al helicóptero. Eso si, llega a joder bastante el quedarse sin munición, pero eso en parte hace del juego más desafiante.

En cuanto a historia, es la típica donde debemos acabar con un dictador, pero destacan mucho las cinemáticas, con las que aparece el dictador siendo interpretadas por actores reales.

Las misiones en si llegan a ser bastante variadas, y concuerdan mucho con la situación a la que debemos enfrentarnos, y dan lugar a situaciones diferentes. Para postre todas y cada una de ellas repercuten en las acciones y rendimiento del enemigo, siendo por lo tanto recomendable realizarlas en el orden que muestra el juego por defecto.

El copiloto que nos acompaña no está ahí de adorno. En muchas misiones deberá salir del helicóptero y actuar y su rendimiento dependerá de a quien hayamos elegido. Hay un copiloto a desbloquear, que se desbloquea rescatándolo en el primer nivel, cerca del avión estrellado que hay en la parte de arriba del todo.

Quitando todo eso, el juego no me ha llegado a producir ningún tipo de emoción, algo que ya me esperaba tras escuchar la música rockera de la intro. Básicamente me ha entretenido y me ha resultado ser bastante original y agradable de jugar, razón suficiente para darle el 7.

Ficha Assassin's Creed 3

Asshlay

  • 3 Jul 2015

6


Assassin's Creed 3
Me costo mucho jugar a esta entrega. Desde los primeros vídeos promocionales dio a entender que se trataba de un juego quizás excesivamente patriótico ademas de ambientarse en una época que no me llamaba realmente la atención al igual que su protagonista.

Tarde aproximadamente un año en jugarlo tras su salida y he de decir que fue el primero en el que empece a notar el desgaste de la saga, a pesar de que la historia de Desmond seguía aquí, se encargan de cortarla de raíz.

La jugabilidad sigue siendo muy parecida a las anteriores entregas, aunque he de decir que la parte de la caza me gusto bastante.

Los gráficos no estaban mal, pero no se en que pensaban cuando diseñaron los caballos, son horribles.

Decir que la historia de Connor me decepciono un poco, aunque en general al menos es entretenido.

Ficha Assassin's Creed 3: Liberation

Asshlay

  • 3 Jul 2015

4


Assassin's Creed 3: Liberation
Me llamo la atención bastante cuando lo vi anunciado, sobretodo por cambiar por primera vez el rol a un personaje femenino.

Así que me decidí a pillarlo en su versión HD y la verdad es que quede bastante decepcionada.

No por el tema gráficos ni nada por el estilo, sino por su floja historia y su jugabilidad tan pesada de tener que ir cambiando de ropa a la protagonista dependiendo de la situación y sus misiones son bastante sosas.



Un juego que si te pierdes tampoco es que pase nada.

Ficha Assassin's Creed: Revelations

Asshlay

  • 3 Jul 2015

8


Assassin's Creed: Revelations
El tercero de la trilogía de Ezzio, que empece con ganas tras comprarlo de salida pero acabe abandonándolo hasta retomarlo meses después., que me dio de nuevo por ponerlo. y acabe enganchandome.

Y es que el juego tarda un poco en arrancar, entre eso y su ambientación que no es precisamente de mi gusto.


Aun así, el juego consigue arrancar y nos trae una historia bastante decente, en un Ezzio ya entrado en años y un final bastante curioso del que no quiero habar para no hacer spoiler.

Me gusto mucho el final, y después completarlo del todo con un capitulo especial.

La jugabilidad es parecida a los anteriores Assassin con pocas novedades.

Quizás la mas notoria es la parte de infiltración en zonas gobernadas por un capitán que debes eliminar para así liberar la zona y poder comprar comercios en ellas y desbloquear la parte del mapa.

A mi se me hizo algo repetitivo, pero a veces era un reto de encontrar al capitán y pillarlo antes de que escapara.


También estaba la posibilidad de crearte distintos tipos de explosivos y bombas de humo por medio de alquimia, aunque yo solo use este aspecto en el tutorial.

En cuanto al Online muy divertido, este fue el primer Assassin que me atreví a probar en esta modalidad.

En especial me gusta mucho el modo cacería con el que he echado bastantes risas.

En definitiva un entretenido juego, que no supera a su segunda parte pero que se me hizo divertido de jugar.

Ficha Shadow of the Colossus

Asshlay

  • 3 Jul 2015

9


Shadow of the Colossus
Llevaba muchísimo tiempo queriendo jugar, y bueno en los primeros días de mis vacaciones ha caído la primera partida a la versión Hd del juego en ps3.

La verdad es que al principio me costo mucho acostumbrarme a los controles, y sobretodo el tercer coloso al que te enfrentas me desespero bastante XD, se me cruzo bastante, pero una vez pasado creo que acabe pillandole el gusto y aparte de explorar un poco avance muy deprisa y fue viendo los magníficos diseños de colosos que tiene el juego.

En especial he decir que me ha gustado mucho el que parecía un caballo, Avion, el primero acuático y la serpiente de arena.

Un juego realmente original y como he escuchado a muchos fans de de el, épico la idea de enfrentarse en enormes colosos armado solo con un par de armas.

La banda sonora acompaña estupendamente la acción y aviva la acción sobretodo cuando logras empezar a subirte por un coloso.

El caballo me ha parecido muy bien animado y con movimientos bastante reales y eso que es un juego de Ps2.

El toque de darle su propio idioma a los personajes tambien me ha gustado mucho.

Es un juego diferente, original que en su dia impresiono al publico y creo que sigue haciéndolo.

Ficha Assassin’s Creed: La Hermandad

Asshlay

  • 2 Jul 2015

8


Assassin’s Creed: La Hermandad
Segundo juego de la trilogía de Ezio que aunque para mi, es un poco inferior a su antecesor logra entretener bastante.

La historia es un poco mas floja que la segunda parte, pero he de decir que la idea de tener que ir reclutando y entrenando asesinos para volver a formar la hermandad me pareció curiosa.

De hecho cuando tengo alguno disponible me gusta llamarlos para quitarme del medio a algún guarda molesto solo por el hecho de verlos aparecer.

Las misiones secundarias son parecidas a las del 2 por lo que de nuevo podemos entretenernos con ellas cuando queramos descansar de la historia principal.

Una de las pegas que le pongo quizás es que ponen a los españoles de malos y aun en ninguna entrega se ha nombrado a otro que fuera bueno...

Es una tontería pero empieza a molestar XD.

Como he dicho, quizás no tan bueno como el primero pero si bastante divertido de jugar.

Ficha Desert Demolition Starring Road Runner and Wile E. Coyote

Jack el Destripador

  • 1 Jul 2015

6


Desert Demolition Starring Road Runner and Wile E. Coyote
¨Desert Demolition¨ se trata de uno de los muchos juegos protagonizados por los Looney Toones, pero claramente no es uno de los mejores.

El problema que padece el juego es el hecho de que es muy rápido... demasiado rápido... tanto que se hace imposible el disfrutar correctamente del juego y es fácil que el control de los personajes se nos vaya de las manos. El hecho de que el juego dure muy poco hace que nos sepa a poco.

La razón por la que se ha optado a esta exagerada velocidad se debe principalmente a que trataban de llevar al videojuego las locas persecuciones de Coyote y el Correcaminos, además de que es un juego lanzado exclusivamente para la Mega Drive y a SEGA le mola mucho los juegos de alta velocidad. Claramente, y al igual que en ¨Demolition Man¨, el hecho de que el juego sea muy rápido no significa que a todo el mundo no le vaya a gustar. Mientras a mi los juegos de acción demasiado rápida se me hacen indisfrutables, es posible que otra gente se divierta mucho por esta razón.

Quitando esto, el juego tampoco tiene muchas cosas malas, (aunque las pocas malas hacen que no lo pueda disfrutar correctamente), y destaca sobre todo por el apartado gráfico y las animaciones, que logran plasmar perfectamente un capítulo de ¨El Correcaminos¨ en un videojuego y parecen ser dibujos animados de verdad. Luego, se puede elegir entre el Correcaminos y Coyote, cada uno con sus propias habilidades y objetivos. Al invertir los roles, la mecánica de juego cambia haciendo que sean dos juegos en uno, pese a que se repitan escenarios, lo que da mayor variedad al juego. Además, el juego es muy fácil, razón por la que, pese al descontrol causado por la velocidad, podamos salir indemnes de la mayoría de situaciones y llegar al final del juego, algo que les vendrá bien a los niños.

Sobre los dos finales, no están del todo mal, aunque el del Coyote resulta ser el más entendible y el que más parezca ser canon.

Por lo demás, el juego sirve para pasar el rato.

Ficha Golden Axe 2

crowbrandon

  • 1 Jul 2015

10


Golden Axe 2
Esta segunda entrega de Golden Axe, del Megadrive llega a superar a su antecesora en varios aspectos, para empezar los
1. contoles son mucho más sensitivos y se han corregido varios errores de programación (por ejemplo escoger donde aventar al jugado una vez que lo hemos alzado), 2.el uso de magia es más inteligente al poder dosificarlo 3. la duración del juego supera al del original 4. el modo duelo es muy entretenido. 5.Los gráficos y la música están muy bien logrados.
cosas en contra, los blizarrians de la primera entrega estaban mucho mejor graficados que en esta, la magia de gilyus y ax ha variado y es menos espectacular que en la primera entrega.
En conclusión Golden Axe 2 es mi favorito de toda la saga y está entre los mejores Beat¨em up de la historia del videogame

Ficha Devil May Cry 2

Asshlay

  • 1 Jul 2015

7


Devil May Cry 2
Aquí la saga dio un bajón bastante notable, dejando bastante lejos a su predecesor.

Aquí, nos mostraron una historia bastante floja con respecto a su predecesora, y un cambio radical en la personalidad del protagonista, dejando de ser el típico tío chulo para pasar a ser un personaje sin carisma que apenas suelta alguna de sus típicas frases, quitandole parte del encanto al juego.

Ademas la incursión de un segundo personaje, que al jugar con el apenas cambiaba la historia, por lo que no daba mucho aliciente.

Aun así, el vestuario de esta entrega me gusto bastante, su jugabilidad y lo nuevos movimientos de Dante se veían espectaculares y quizás por eso le he dado un 7, porque a pesar de todo la jugabilidad era buena a pesar de no conseguir el encanto del original.

Ficha Duke Nudem

Raúl Rubio Peñas

  • 29 Jun 2015

7


Duke Nudem
Un buen minijuego, entretenido y machista como él solo, aunque bastante adictivo y rápido de pasar. Participan en él algunas glamour model conocidillas como Rosie Jones y Stacey Massey, y aunque el juego en sí no es muy difícil, hay algunas partes que son complejas si no eres muy rápido con el ratón.

El primer nivel, el de la pistola, es facilito, solo tiene que acertar en la diana antes de que lo haga tu rival.

El segundo, no obstante, es dificillo, ya que tienes que acertar de un solo tiro de escopeta en la diana del alienígena antes de que acierte tu contrincante, y solo tienes una oportunidad. Después, gana el mejor de tres, pero es jodido, ya que tienes que ser muy rápido. Esta fase es tan complicada que incluso le cogí tirria a la chica de la escopeta.

El tercer nivel, en el que sale Stacey Massey, no es muy difícil, ya que tienes que disparar sin más todo lo que puedas en las dianas y superar los disparos acertados de tu contrincante.

El último nivel, el de Rosie Jones, auna los otros tres niveles, pero irónicamente la fase de la escopeta me pareció aquí más fácil, ya que solo tienes que conseguir un disparo acertado y no tres.

En general, un juego muy entretenido. Lo recomiendo.

Ficha Injustice: Gods among us

Jack el Destripador

  • 27 Jun 2015

8


Injustice: Gods among us
¨Injustice: The God Among Us¨ se trata de un divertido juego de lucha de los creadores de ¨Mortal Kombat¨.

Lo más interesante en este juego es su modo historia, que cuenta con un argumento bastante atractivo y original que se va desarrollando a medida que se derrota a los oponentes. Este cuenta con muchas escenas bastante memorables y que hacen que el juego valga la pena. El problema es que dicho modo historia es bastante corto, y deja con ganas de más. Supuestamente esto esta hecho a postas para que la gente termine por entrarle curiosidad y leer la serie de cómics que hicieron basándose en el juego, y así, de paso, hacer que gente normal termine por engancharse al mundo del cómic. Dichos cómics son de lo mejor que ha aparecido últimamente, por lo que si la historia del juego llega a gustarte es completamente recomendable leerse la serie de cómics, con cada número de esta pasando muchas cosas que valen la pena ver. En verdad, viendo la cantidad de personajes de DC que se muestran en el cómic, como John Constantine, llega a ser una pena que no estén presentes en el juego, aunque con los que se tiene disponibles hay de sobra.

Además del Modo Historia tenemos el Modo Batalla, el cual cuenta con un total de 10 submodos, cada uno con sus propias reglas y con su propia dificultad. Este modo llega a alargarle bastante la vida del juego, le da bastante variedad, y presenta una serie de desafíos que pondrán a prueba a cualquier jugador. De este modo destaca el de enfrentarse con casi todo el plantel de personajes de ¨Injustice¨, más que nada porque será el submodo al que más le daremos en el juego. El otro a destacar es el Arcade, ya que cuenta con los finales de cada personaje.

El otro modo a destacar es ¨S.T.A.R. Labs¨. Si algunos de los submodos del Modo Batalla estaban hechos con completa malicia, ¨S.T.A.R. Labs¨ en si lo es el triple. Es un modo donde tendremos que tratar de conseguir las tres estrellas en cada uno de las misiones. Para conseguir cada estrella deberemos realizar una acción determinada. Lo malo de dicho modo es que no pone a prueba las habilidades del jugador en el juego como lo hace el ¨Modo Batalla¨, en su lugar trata de putearlo añadiendo retos basados en la casualidad y en reflejos exagerados para ser superados. Llega a ser un modo bastante odioso en el caso de que queramos conseguir las tres estrellas, y ya de paso los logros, pero si se juega sin tener en cuenta dichas estrellas, podemos encontrarnos con un modo que ofrece una gran variedad de misiones, la mayoría de las cuales son minijuegos a superar o contienen minijuegos dentro de batallas. Cabe destacar sobre todo las misiones de S.T.A.R. Labs basadas en ¨Hijo Rojo¨, las cuales son un delirio total, con el Himno de la Unión Soviética ambientando las batallas y con la nieve siendo puesta en los escenarios para darle un aire más soviético o ruso. Eso si, la historia de todas las misiones es muy de Serie B y la forma de narrarlas queda bastante cutre si lo comparamos con la del Modo Historia.

También tenemos una especie de ¨Archivos¨. Aquí podemos decorar nuestra ¨tarjeta de héroe¨, que más que nada es la típica tarjeta de presentación estándar propia del modo online de los juegos de lucha. También podemos desbloquear una serie de extras, trajes y curiosidades, aunque en la ¨Ultimate Edition¨ esto nos importará muy poco puesto que ya tendremos desbloqueado todo desde el principio.

En cuanto al modo online, poca cosa hay que decir. Desde que sacaron el ¨Mortal Kombat X¨ que hay muchas pocas probabilidades de encontrarse con alguien conectado, aunque sigue siendo útil para enfrentarse con amigos. Dicho modo, al igual que el modo versus, contiene una serie de recompensas extra que se dan en el caso de que se cumpla un objetivo dado, antes que el adversario, lo que hace que el pique sea más grande.

Hay también un Modo Tutorial, muy útil para saberse manejar en el juego, y a través del cual nos daremos cuenta que hay movimientos bugueados, que solo nos saldrá tras 20 intentos. Puede que con un mando de 360 no pase esto, pero no estoy muy seguro. El Modo Práctica, por otra parte es bastante útil para aprender a moverse bien por los escenarios y, de paso, conseguir algunos logros, además de que viene con una serie de opciones que nos ayudarán a perfeccionar un técnica dada.

En cuanto al plantel de personajes, todos ellos son muy buenos y, salvo los personajes venidos a través de DLCs, todos tienen varios trajes basados en algunas de sus apariciones. Algunos de estos trajes, como el Linterna Verde nigga, son tan diferentes que parecen personajes nuevos. Los personajes tienen un buen plantel de movimientos, aunque hay que destacar sobre todo las chicas (sin contar a Wonder Woman) en especial a Bat Girl, la cual tiene una serie de combos muy alucinantes que la convierten en una guerrera terrible. Los movimientos de cada personaje son muy variados, por lo que es cuestión de probar para dar con nuestro personaje perfecto. Eso si, existen unos cuantos personajes camperos, como es el caso de Deathstroke, por lo que algo me dice que en tiempos de bullicio este personaje era el favorito para acabar con los oponentes desde las lejanías. Los movimientos y los ataques especiales, además de los ataques de consumo de medidor y choques son buenos añadidos a la mecánica de juego y dan mucho juego a la hora de enganchar al rival y hacer una pelea impresionante. Las trancisiones entre los niveles y el uso del escenario para derrotar al rival hacen de las peleas aún más divertidas y emocionantes.

El único problema que hay con el plantel de personajes, es cuando jugamos en el submodo Arcade del Modo Batalla. Hay muchos personajes que son desconocidos, y que cuando veamos su final no llegaremos a entender mucho de este. Un buen caso de esto es el final de Solomon Grundy.

Por último destacar los créditos, los cuales se podrían considerar de los mejores créditos en los juegos, con una música bastante molona acompañando a varios movimientos de los personajes en cámara lenta. Los logros por su parte, no están mal, pero hay muchos en los que hay que tirarse muchas semanas para conseguirlos.

Recomendable.

Ficha Dragon Warrior 3 (Dragon Quest 3)

Jack el Destripador

  • 26 Jun 2015

8


Dragon Warrior 3 (Dragon Quest 3)
Gracias a Dios, la tercera parte de ¨Dragon Quest¨ supera a su segunda, e incluso se podría decir que es mejor que la primera parte, aunque está última tiene un cierto encanto que hace prefiera decir que se igualan.

Tras las bajas expectativas que me trajo la segunda parte, la cual era demasiado simple para su duración, esta tercera parte me sorprendió desde el principio. Debo decir, antes que nada, que he jugado al remake de la Super Nintendo, el cual, pese haber llegado solo a Japón y estar claramente en japonés, dispone de un parche de traducción al ingles dentro de la red. Valió la pena escoger dicha versión, puesto que además de sus gráficos mejorados, contiene una intro bastante espectacular, la cual demuestra toda la potencia de la SNES, cosa que no es de extrañar teniendo en cuenta que la versión de SNES se lanzó el 1996. Si ya dicha escena era sorprendente, con un enfrentamiento bastante emblemático entre Ortega y un el Rey Hidra, lo que vino después era demasiado chocante.

Nada más empecemos nuestra aventura podemos seleccionar el sexo de nuestro personaje, el cual es un añadido bastante agradable, aunque claro, siendo el hombre el que se encuentra en todas las portadas, no es de extrañar que ese sea el cannon. Luego vendrá la otra sorpresa del juego, con una misteriosa voz haciéndonos un test de personalidad. Habiendo aparecido esto por primera vez en la versión de SNES y luego portado a la de la Game Boy Color, no esto muy seguro de que sea la primera vez que un juego haga un test de personalidad, algo que antes solamente llegué a ver en ¨Kingdom Hearts¨ y ¨Vampire: The Masquerade - Bloodlines¨, aunque puede que como primer juego de JRPG en incorporar esto si que lo sea. Lo curioso aquí, es que este test de personalidad sirve de mucho, puesto que dependiendo del carácter conseguido las habilidades de nuestro personaje tendrán un cierto impacto durante las batallas. Otra cosa curiosa a destacar de esta parte, es que la respuesta que le hagamos a una pregunta del test, llevará a otra pregunta distinta de la que hubiese salido si hubiésemos escogido otra. Dependiendo de las respuestas podremos jugar a una de las diversas pruebas disponibles, que a su vez, dependiendo de lo que hagamos en ellas, nos dará lugar a una de las distintas personalidades. De nuevo digo que no estoy seguro de si este es el primer juego en hacer uso de un test de personalidad, pero de seguro que es el primer juego en tener un test de personalidad tan desarrollado y que repercuta de forma notable la forma de juego.

Tras realizar el test seremos despertado por nuestra madre comenzando así la aventura. Esto puede resultar ser bastante típico y tópico en los JRPG, pero este juego tiene algo bastante peculiar con relación a esto... es el primer JRPG en el que sucede esta situación. Al igual que el primer ¨Dragon Quest¨ dio muchos elementos que fueron utilizados en JRPGs posteriores este juego también dispone de ciertas características que influenciaron a JRPGs posteriores.

Otra sorpresa viene cuando la madre nos acompaña a las cercanías del castillo. Ella nos dice que deberemos entrar en el castillo para hablar con el rey. Cuando hablamos con ella sin haber entrado en el castillo, esta nos preguntará si de verdad queremos ir. Claramente las posibles respuestas son un si o un no. Acostumbrado a la falta de iniciativa por parte del protagonista principal en los anteriores ¨Dragon Quest¨ hice la gracia de decir que no pensando que me obligaría a ir. Por sorpresa, tras mucho insistir en que no, la madre nos dirá que ya somos lo suficientemente responsables para elegir lo que queramos y que podremos hacer lo que queramos. Esto me dejo bastante perplejo. Este es un apartado bastante interesante a evaluar, puesto que se trata de un primer paso a la libre elección del jugador sobre como proseguir su aventura. El caso es que si le decimos que no, básicamente podremos seguir con nuestra aventura sin entrevistarnos con el rey y todo pasará como si nada hubiese pasado, por lo que la elección no repercutirá mucho, de hecho, apuesto a que si entras en el castillo tras negar a tu madre el hacerlo, podrás hablar con el rey como si no hubiese pasado nada. Igualmente, pese a su poca repercusión sigue siendo algo bastante curioso a tener en cuenta.

Además de este caso hay muchos otros, con solo uno, en donde se nos preguntará si perdonar o no a un bandido, obligándonos a perdonarlo. El más curioso de todos ellos es uno en el que deberemos elegir si ser rey de una ciudad que hemos salvado. Aquí, tras mucho negar el rey, que solo quiere descansar un poco de su cargo, nos dejará marchar, aunque siempre que vayamos a guardar nos preguntará si queremos tomar el puesto. El hacerlo resulta ser más divertido, y aún más si nos ponemos a hablar con la gente y vemos que no se nos deja salir para nuestra propia seguridad, aunque por suerte se puede hablar con el viejo rey para volver a nuestras andadas.

Otra característica bastante interesante en este juego es el hecho de poder crearnos un grupo desde cero entre varias profesiones. Esto no es algo original pero sigue siendo un buen añadido.

Lo gracioso en este juego es que el mundo donde se desarrolla la acción no es el mundo de los anteriores ¨Dragon Quest¨, sino más bien una versión del nuestro, con algunos países como España y Japón teniendo su ciudad. En algunas de estas representaciones podremos notar algo en la forma de hablar de o de comportarse de la gente o algo en particular que dicen que los asociaremos a ciertos países. Resulta ser bastante gracioso y aún más cuando conseguimos el mapa y nos ponemos a imaginar que países del mundo real representan estos. El mundo de los primeros ¨Dragon Quest¨ sigue estando presente, pero solamente a partir de la mitad del juego.

Otra cosa a destacar es el argumento y el desarrollo de este. Si ¨Dragon Quest II¨ tenía una historia muy simple y las ciudades carecían de situaciones muy simples, este es todo lo contrario. Cada ciudad tiene una situación a resolver y a medida que avanzamos en el juego y hablamos con los ciudadanos de cada país nos iremos encontrando con referencias al padre del protagonista y de ciertos lugares a donde ir que nos intrigarán lo suficiente para seguir avanzando. Ortega, el padre del protagonista, además de la escena de la intro dispone de una segunda escena dentro del juego el cual llega a ser bastante dramática. Es un personaje carente de desarrollo y del que poco sabemos, pero pese a esto se termina viendo algo en él que nos recuerda a lo que nosotros sentimos y vivimos cuando jugamos a un JRPG, además de que las hablidurías de la gente termina por contagiar los sentimientos que estos tienen hacía el héroe a nosotros. Es dicha escena la que termina por hacer de él un personaje bastante querido, además de un personaje al que queríamos controlar.

Otra adición del juego son las medallas esparcidas por todo el mundo que deberemos recoger. Estas se encuentran en su mayoría en sitios bastante sospechosos, y se encuentran tanto en cofres como en tierra, por lo que deberemos hacer uso del odiado comando Buscar con bastante habitualidad. Estas medallas, que luego aparecieron en bastantes juegos de la saga, sirven para desbloquear armas, armaduras e items únicos que nos ayudarán tanto económicamente (en el caso de que sus estadísticas estén obsoletas) como en la batalla. Luego tenemos las mesas de Pachinko algo que apareció por primera vez en la versión de SNES y que fue portado a la Game Boy Color. Estas mesas se tratan del típico tablero de Juego de la Oca (y tiro porque me toca), pero en tamaño grande. Se pueden acceder con tickets, y por lo general si se llega a la meta nos encontraremos con objetos que nos servirán de mucho dentro de las batallas. Cada vez que avanzamos en el juego las mesas de Pachinko se volverán más grandes y endiabladas hasta tener varios pisos y varias puertas.

La música dentro del juego esta bastante bien y, por lo menos en la versión de la SNES, los combates son más fáciles que los anteriores juegos, pero igualmente desafiantes. También podemos controlar un barco que conseguiremos de Portoga (España) y más tarde un Fénix. Gracias a Dios, y al igual que en ¨Final Fantasy¨ con el Fénix no corremos riesgo alguno de sufrir un ataque enemigo, pero lamentablemente lo usaremos poco porque no tardaremos en pasar al mundo de los ¨Dragon Quest¨ originales, que es metido aquí como una especie de supramundo.

La personalidad se puede cambiar y añadir tanto al Héroe como al resto del equipo, a través del uso de libros que nos encontraremos a lo largo de la aventura. También, el juego dispone de una serie de secretos, el más destacado siendo el que nos encontramos en el castillo de la Reina Dragón haciendo del juego más interesante de explorar.

Cabe destacar que en dicha zona secreta nos enfrentaremos con el dragón Shenlong de ¨Dragon Ball¨ el cual, si lo derrotamos, nos dará a elegir entre 3 deseos: el deseo de convertirse en un Maestro Pervertido, el de tener disponible un tablero de Pachinko de tamaño infernal, y el de resucitar al padre del protagonista, supuestamente muerto al principio del juego, siendo este último el deseo más inútil de todos.

Otra cosa a destacar es que los enemigos, los cuales se notan aún más que están diseñados por Akira Toriyama, poseen animaciones de ataque bastante chulas, claramente solo en la versión de SNES.

Por último, destacar el sorprendente giro de trama final, con el juego siendo un digno final (o principio, según se vea) de la Trilogía de Erdrick.

Ficha Mortal Kombat X

juampis99

  • 25 Jun 2015

10


Mortal Kombat X
PS4

Despues de jugar por 3 años al mortal kombat 9 decidi comprarme la ps4 solo para jugar a mkx, el modo historia es mas corto que el anterior pero mucho mas potente y divertido, en cuanto a los personajes, cada uno tiene 3 estilos, mi personaje preferido de mk9 era reptile, pero en esta ocacion no lo hicieron muy agil, un 10

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