Ultimas críticas insertadas



Ficha Bomberman

Metal Zombie

  • 8 Sep 2015

9


Bomberman
Bomberman de hecho ya es todo un clasico y un referente de los videojuegos, el cual es imposible que alguien nunca haya oido de este juego.

Es un juego de estrategia con un total de 50 niveles el cual el objetivo es acabar con varios enemigos, encontrar la salida del laberinto y obtener la habilidad oculta en cualquier ladrillo, todo esto antes de que se acabe el tiempo o sino, game over por culpa de esas cosas que yo llamaba, monedas jeje.

Vicioso, engomoso, divertido y complicado cada vez que avanzas de nivel, ya que los monstricos esos son mas rapidos y hasta atraviezan las paredes. Lo tengo hasta en el celular. Recomendadisimo aunque ya creo que todos lo han jugado.

Ficha Warriors of Might and Magic

Metal Zombie

  • 8 Sep 2015

6


Warriors of Might and Magic
Bueno, cual fue el problema con este juego, primero que todo, llegue hasta cierto punto donde me canse de intentarlo, porque?
porque te pierdes facil en las mazmorras, y despues de avanzar un buen rato, no encontre salida alguna.

No me gusto el hecho de que solo fueran mazmorras y tuneles, se hacia algo monotono el juego, pero si se salva es que la jugabilidad es buena, tienes desde una espada hasta la habilidad de hacer hechizos, los enemigos los hay por todos lados, pero la verdad me aburri.

Si hubiera avanzado mas, talvez la cosa se pondria bien, perdi el interes en jugarlo nuevamente aunque la idea del juego es buena.

Ficha Sleeping Dogs

juampis99

  • 7 Sep 2015

8


Sleeping Dogs
XBOX 360

Me parecio un buen juego con una buena historia, pero seguimos con la tematica de grant thet auto, es igual, robar coches, escapar de la pelicia, un mapa , etc, eso le da un punto en contra por que realmente a mi ya me aburre, la historia se pudo haber desarrolado de otra manera que no fuese al estilo gta, las artes de los golpes, y las peleas callejeras son lo que mas me gustaron, otra cosa que decir, es que el juego es muy sangriento, le pondria un 9 pero como a partir de la mision 13 empiezan los famosos bug, escenarios pintados de todos colores y unos desastrozos errores que he encontrado por ahi, eso lo arruino un poco, de todas maneras es un gran juego, lo que si debo decir, que a pesar de ser un buen juego no es para que lo hayan puesto para la version de ps4, en cuanto a los graficos esta bien, todo sacando de lado los bugs de los colores, en fin, otro juego terminado que se me hizo bastante largo, un 8.

Ficha Dark Souls 2

Black Metal

  • 7 Sep 2015

10


Dark Souls 2
Hay que tenerlos bien grandes para jugar a este juego. Además de una paciencia muy grande.
Tan solo diré: ¡Vas a morir si, o si!
Si pretendes que el juego sea un paseo por el campo, que le puedes bajar el nivel como en The Elders Scroll, o chetar armas como en Sacred, Diablo o demás RPG infantiles (sin desmerecer su calidad, pero DS es DS) estás muy equivocado.
Soy casi nivel 200 y aún me parten criaturas de las primeras etapas si la cosa se pone muy chunga.
Lo curioso es que una vez terminado y antes de volver a arrancar el modo plus (más difícil todavía) tienes la opción de quemar ascuas de adversidad en distintas hogueras para invocar a los boss que había por allí y has aprovechado a eliminar varias veces hasta hacerlos desaparecer, solamente por los objetos de farmeo (otra cosa muy difícil, el farmear lo que sea). Eso sí, atento que una vez quemado, esa parte estará en modo plus, aunque las otras no. Y cuando reinicies, telita, que la cosa sigue dos veces más difícil en ese momento.
Dada su dificultad, su mundo, su expansión, su historia, no habiendo mapa, ni guías, simplemente valerte de aventurarse y sobrevivir, aguantar y tener calma, pelear una y otra vez contra las mismas criaturas y jefes, sencillamente Dark Souls es el mejor RPG que existe. Eso sí, Dark Souls 2, es mejor aún.

Ficha Bugs Bunny & Taz: La Espiral del Tiempo

Metal Zombie

  • 7 Sep 2015

9


Bugs Bunny & Taz: La Espiral del Tiempo
Divertido y muy entretenido juego de Bugs Bunny donde tenemos la opcion de jugar con Bugs o con Taz, ya que estos cuentan con habilidades y se requieren para realizar desafios y ciertas interacciones.

El juego esta dividido en escenarios ambientados en epocas de la historia, la azteca, la vikinga, la arabe y la transilvana. Cada nivel cuenta con excelentes ambientaciones, desafios varios los cuales toca completar con exito para obtener las piezas de la maquina del tiempo y la joya del tiempo.

Algunos desafios son curiosos y graciosos, otros dependen del juego mutuo entre Bugs y Taz. Muy dinamico que no decae en el aburrimiento.

Juego muy recomendado, algo infantil, pero los pondra a pensar bastante. Muy recomendado.

Ficha Tomb Raider III: Las Aventuras de Lara Croft

EvilRaider

  • 6 Sep 2015

7


Tomb Raider III: Las Aventuras de Lara Croft
Tercera entrega de las aventuras de Lara Croft (literalmente) donde es contratada para buscar y reunir unos artefactos de poderes incalculables.

Ya sabemos lo que nos vamos a encontrar, más acción, más armas y más de todo; hasta de dificultad y duración.
Sin llegar al nivel del kilométrico ¨Tomb Raider IV: The Last Revelation¨, este juego tiene niveles muy complicados en los que es fácil perderse y quedarse sin munición y/o vida.

Algo destacable son la gran variedad de escenarios y lugares que visita Lara, dato que le sube mucho y con lo que se aprende a la par que entretiene.

Para jugarlo con tiempo y sobretodo, paciencia!

un 7

Ficha Breath of Fire III

Jack el Destripador

  • 6 Sep 2015

8


Breath of Fire III
¨Breath of Fire III¨ se trata de la tercera entrega de la saga ¨Breath of Fire¨, y la que pone fin a la trilogía de Myria.

Si en algo llega a destacar esta tercera entrega es que, comparada con anteriores entregas de la saga, resulta ser más equilibrada. Si ¨Breath of Fire¨ destacaba por tener una jugabilidad lo suficientemente adictiva como para no querer perderte ningún combate y ¨Breath of Fire II¨ destacaba por su historia (aunque esta tardaba mucho en arrancar) y subtramas, este juego cuenta con una jugabilidad bastante atractiva y una historia bastante interesante, con unos personajes que llegan a caer bien, todos y cada uno de ellos, cosa que en anteriores entregas, donde siempre había alguien que caía como el culo, no pasaba. El juego destaca sobre todo en jugabilidad. De hecho prefiero en cuanto a esto a este juego a la primera entrega, más que nada por la sencilla forma de hacer que nuestro personaje se transforme en distintos dragones y una serie de elementos nuevos introducidos en el juego que me han encantado.

Igualmente, pese a que el juego sea impecable en cuanto a jugabilidad presenta algunos problemas relacionados con la parte de la historia y de los personajes. Los personajes... bueno, si, es cierto, caen simpáticos... pero de ahí a decir que son carismáticos...? No, que va... A diferencia de los otros juegos de la saga ¨Breath of Fire¨ no hay ningún personaje en el grupo que haga algo digno de ser recordado que no sea sus animaciones dentro y fuera del campo de batalla. Dicho de otra forma no hay ningún personaje que haga algo que llegue a marcar de por vida al jugador, ni siquiera en los momentos en los que el juego les da protagonismo. Es curioso, pero los únicos personajes que han estado a punto de llegar a ser carismáticos son personajes secundarios como Beyd y ese pseudo-Zangief que se encuentra en la misma ciudad. Beyd es por uno de los momentos más originales e hilirantes que ofrece el juego, un momento que es razón suficiente para jugar este juego, y el pseudo-Zangief... bueno es Zangief tanto en físico como personalidad, por lo que es un personaje que capta la atención con suma facilidad. El problema es que ambos personajes dejan de tener importancia nada más nos encariñamos con ellos, y Beyd termina volviéndose un sosaina cuando nos lo volvemos a encontrar siendo ya adultos, por lo que no terminan de marcar del todo, aunque si que dan buenos recuerdos. El único personaje carismático en el juego es el delfín chuloputas, el cual es uno de los muchos jefazos que nos encontraremos en el juego, pero protagoniza uno de los momentos más hilirantes en la historia de los videojuegos, y es otra buena razón para jugar el juego, motivos suficientes para llegar a considerarlo carismático. Sobre lo personajes en el grupo, decir que Peco, pese a que no caiga mal, será el personaje más discriminado por el jugador debido a su aspecto, y es una pena porque su forma de atacar es muy buena, aunque claro, el hecho de que no se le pueda equipar nada y de que el resto de personajes molen más tanto en aspecto como en arma es motivo suficiente como para obviarlo, aunque claramente sus deficiencias se ven compensadas por otras cualidades como su regeneración de vida.

En cuanto a la historia... en un principio, como ya dije, es genial. Ocurre como la segunda parte en que la historia principal tarda en revelarse, pero la historia placebo (por llamarla de una forma) llega a ser bastante entretenida y no se hace pesada en ningún momento, puesto que cuenta con momentos muy interesantes, pero el problema viene al final. Ya no es solo que la parte final carece del brutal climax de la segunda entrega y pese a que lo intenta, no llega a ser tan oscura y trágica como dicha entrega, sino que cuando llegamos a hablar con el jefazo, la cosa se desmadra, saliendo a la luz una serie de factores que resultan incoherentes si tenemos en cuenta que están relacionados con la primera entrega. De normal no pongo spoilers, pero este juego me obliga a ello, así que....

SPOILER (No leáis tanto si no habéis jugado a este como al primer juego)

Vamos, a ver, Myria es la jefaza de este juego, al igual que lo fue en el primer juego, aunque en este por un fallo de traducción se la conocía como Tyr. En el primer juego Myria era una niña bastante cabrona que ansiaba ante todo la destrucción del mundo y hacía uso de los Dragones Negros con este fin, actuando como una diosa de la destrucción. En este juego, que te la meten ya como adulta, es una madre obsesiva que trata de cuidar a los habitantes de la Tierra como si fueran sus hijos, actuando como una diosa benevola, aunque por motivos de la trama termina siendo sin quererlo en la mala del juego. Vale, podríamos decir que al pasar de de niña a adulta ha madurado, o que tras pasar toda su maldad al jefazo del segundo juego que actuaba como su reencarnación se ha vuelto buena, pero luego vienen otros factores. Antes de enfrentarnos a Myria llegamos a un poblado de ex-dragones que nos hablan de lo cruel y malvada que es la diosa, y su descripción concuerda mucho con su versión de la primera parte, pero al final uno termina rayandose al ver esto. Deis, conocida como Bleu en anteriores juegos debido a un error de traducción, se revela ser su hermana, pero en el primer juego ni Myria la reconoce ni Deis a ella. Luego tenemos la ciudad de Cae Xan (o como se pronuncie), de donde ella asegura provenir, alegando que la razón por la que ella es tan protectora es porque fue testigo de como la ciudad era destruida y no quería que eso pasara con la Tierra. Vale, aquí viene el bucle de ¨Podría ser esto.... pero es que...¨. Podría ser que fuese una encarnación nueva como ocurre con Ryu y Nina, pero es que Deis que es inmortal es su hermana desde el primer juego. Podría ser que Myria haya madurado pero es que dice que desde siempre ha sido protectiva por lo que pasó con su ciudad natal. Eso ya por no decir que no tiene sentido eso de que la tecnología llegaba gracias a ella y que la gente no podía crear los aparatos por orden suya cuando es en la segunda entrega, donde ella esta supuestamente muerta es cuando aparecían los primeros cacharros en la saga. Vamos, lo que suele ocurrir cuando tienes una idea genial, pero para darle mayores giros a la trama tratas de relacionarla con hechos de otro producto. Es una pena, porque el segundo juego continuaba el primer con una fidelidad completa.

FIN DE SPOILER

Claramente, si alguien juega primeramente este juego antes que sus anteriores entregas, estos errores no los notará y los personajes les parecerá geniales, pero cuando alguien ha jugado a las anteriores entregas estos detalles no le terminará de convencer, aunque como ya he dicho, la cosa tampoco llega hasta el punto de que estos aspectos sean decepcionantes. Total, con todo el rollo de las reencarnaciones como excusa para realizar tramas independientes con personajes idénticos no era de extrañar que la cosa terminara por desmadrarse hasta tal punto de que ninguna teoría fuera coherente Igualmente, la trama no es para nada un desastre y ese fallo se puede perdona. Cuenta con buenos giros de trama además de los paralelismos entre personajes y situaciones de anteriores y posteriores entregas típicos de la saga. También se profundiza en la historia del Brood además de explicar lo que este significa. La referencia a la metafórica maldición de la que sufre el Brood explica el tema de los paralelismos entre los personajes y situaciones de las distintas entregas. Además, se puede apreciar los lógicos cambios en el mundo de ¨Breath of Fire¨, con la tecnología volviéndose más común y las estatuas del dios dragón volviéndose más escasas, aunque la parte de la tecnología justamente choca con uno de los problemas argumentales de los que hablaba.

Igualmente, como ya he dicho antes, el fuerte de este juego es la jugabilidad. Hay muchas cosas a destacar de ella además del hecho de poder transformar con facilidad a los personajes. Si, digo personajes porque Rei, que viene a substituir a Katt del segundo juego, puede transformarse en nuestro peor enemigo pero a su vez en nuestro as en la manga. Las transformaciones de Ryu, por su parte, son en su mayoría una pasada y siempre nos sorprenderá con cada nueva forma que adquiera.

Entre las cosas a destacar tenemos el campamento. Podemos montar una tienda de campaña en el mapa del mundo. En dicha tienda podemos hablar con los personajes que nos acompañan en busca de pistas sobre que hacer o para conocerlos mejor, además de poder cambiar los personajes en el grupo y guardar la partida y descansar.

Luego tenemos determinadas zonas en el mapa indicadas con un signo de exclamación que podemos usar como campo de entrenamiento para nuestros personajes, encontrándonos en un área grande y vacía donde enfrentarnos contra todos los enemigos que queramos. Vamos, una genial alternativa al típico moverse como un pendejo por el mapa del mundo hasta que aparezca un monstruo y así poder mejorar.

Otra cosa ha destacar son los monstruos. No, esta vez no es el diseño de estos, sino su forma de actuar en el juego, que puede llegar a dar más de una sorpresa. Esta vez podemos toparnos con monstruos que cooperan entre ellos con el fin de acabar con nosotros, compensando así la bajada de dificultad con respecto a las anteriores entregas. También, para compensar esto, los monstruos de un tipo reciben mucho daño frente a un determinado tipo de ataque. Aunque esto último es algo típico en los juegos de rol, aquí llega a ser algo muy importante. En cualquier caso, todos esos detalles hacen de los combates más estratégicos, al tener que decidir que monstruo matar primero y como.

Por último, hay que destacar que, al igual que las anteriores entregas de ¨Breath of Fire¨ cada personaje tiene una habilidad especial a utilizar fuera del campo de batalla, aunque esta vez, los momentos a usarlos son escasos, terminando siendo más que nada un detalle humorístico a usar con los NPCs.

El juego también cuenta con minijuegos. La pesca, principal afición del protagonista de cada juego de la saga vuelve, pero esta vez como un minijuego al estilo arcade. La presentación ha mejorado bastante y, pese a que el pescar es necesario solo una vez, es posible que a los aficionados de la pesca o cualquier otra persona que se enamore de dicho minijuego se pase horas tratando de pescar todos los tipos de peces en el juego. Yo por mi parte no, pero debo reconocer que llega a ser una auténtica maravilla, tanto en jugabilidad, como en música y efectos de sonido.

Otro minijuego es el criadero de hadas. Básicamente en cierto punto del juego nos encontramos con una aldea de hadas. Tras volvernos adultos las hadas de esa aldea nos pedirán que las guiemos a la hora de hacer que esta crezca, teniendo que asignar a cada hada un trabajo a realizar. Dicho minijuego no esta nada mal. En un principio puede que la cosa se desmadre y las hadas mueran (lo típico en un ¨Tamagotchi¨), pero si volvemos más tarde descubriremos que las hadas han superado la crisis y han dado luz a nuevas hadas, pudiendo así disfrutar de los cambios que se producen. No se porque, pero parecía que a la cazadora, por muy buena que era cazando tardó en encontrar alimentos.

Otra cosa original de la que dispone el juego, son los maestros. Gracias a ellos, podemos influir en las estadísticas de nuestros personajes a la hora de subir de nivel y de paso aprender alguna habilidad chula de su parte, Dichos maestros se encuentran dispersos por todo el mapa. Es fácil el encontrarlos, pero difícil el convencerlos para que nos enseñen. Igualmente vale la pena el convencerlos, por no decir que es necesario hacerlo si queremos jugar bien al juego y derrotar con mayor facilidad a los jefazos.

Otra cosa a destacar son las vacunas las cuales proporcionarán a nuestros personajes protección contra un determinado tipo de ataque. Sería la cosa más útil en el juego si no fuera porque una vez puesta una vacuna es imposible meterla otra al personaje, aunque desconozco si hay una forma de quitar por lo menos la anterior vacuna.

El juego no llega a ser muy difícil, y en caso de fallar el mejorar un poco más al personaje servirá, aunque siempre es bueno tratar de hacer uso de magia defensiva y de apoyo. Quizás, el momento más duro y desesperante que el juego presenta es el del desierto, siendo jugando al momento de Beyd y del delfín uno de los momentos por los que este juego quedará grabado en nuestro corazón. Sea como sea el juego sigue siendo tan desafiante como las primeras entregas.

Por último hay que destacar el apartado gráfico del juego, dando lugar a unos efectos visuales bastante buenos, además de la posibilidad de asignar el liderazgo a un personaje sin necesidad de abrir ningún menú.

Teniendo en cuenta la gozada que es jugarlo y los detalles tan molones que presenta es más que recomendable el jugarlo.

Ficha Tomb Raider II Gold: La Máscara de Oro

EvilRaider

  • 5 Sep 2015

6


Tomb Raider II Gold: La Máscara de Oro
Dentro de la línea de los ¨Cuatro Gold¨ de CORE, éste es de los más flojos y poco innovadores.
Estos niveles son más de lo mismo siendo a su vez tediosos y con una dificultad extrema en algunas ocasiones, notablemente visible en el último nivel.

Recomiendo jugarlo con mucha paciencia y tiempo ya que hay niveles en los que te puedes perder fácilmente o quedarte estancado. Los botiquines son un bien preciado al igual que las armas, y aunque hay escenarios que son sobrecogedores (marca de la casa) no son tan inquietantes cómo los del gold anterior (Tomb Raider 1 Gold: Unfinished Bussiness)

Un 6

Ficha Super Dragon Ball Z

Máximo Retro

  • 5 Sep 2015

8


Super Dragon Ball Z
Mi crítica es muy sencilla. Tenemos o nos presentan una conversión de un juego para recreativa basado en Dragón Ball Z. Un plantel de personajes que es de los mas pequeños que se ha visto hasta la fecha y completamente en Ingles. Porque le otorgo esta nota tan alta?!
Es sencillo, por ser una apuesta completamente distinta a los Budokais y los Tenkachi, tener muchísimos guiños al Manga de Dragón Barll(Me refiero a situaciones cómicas), personajes rondando por el escenario, rompes una pared y te puede aparecer Tenshinhan, destruyes una cabina de tlfono y sale Superman de ¨Dr Slump¨, una apuesta arriesgada pero efectiva. Ese tono desenfadado, parecen sacados los escenarios del propio Manga de Akira Toriyama.

Los puntos más negativo dentro de mi punto de vista són:
-Célula no se parece en lo más mínimo luchando ni en posturas de ataque al del Manga.
-El personaje de FREEZER con cañones acoplados en la espalda(Ridiculo a más no poder).
-Meter de personajes jugables a ¨Chichi¨ y ¨Rey Piccolo¨, no habrá mejores y más importantes dentro del Manga.
-Completamente en Ingles.
-No tener modo historia con cada uno de los personajes.

Puntos positivos:
-Otra visión diferente a los Budokai y Tenkaichi.
-Juego que o bien puedes echar una partida rápida o te pones a crear un personaje personalmete único(tipo Rol)
-Transformaciones durante el combate.
-Facil de manejar a los personajes.
-Guiños muy fieles a ¨Dr Slump¨ y sorpresas en los escenarios, lo mismo te sale una bola de dragón, que superman volando en pantalla.
-Salió a la venta a un precio màs reducido de lo normal 44,95€ el día de estreno.
-Escenarios muchísimo más detallado que otros Dragón Ball Z.

Ficha Tomb Raider II (Tomb Raider II: La Daga de Xian)

EvilRaider

  • 5 Sep 2015

10


Tomb Raider II (Tomb Raider II: La Daga de Xian)
Si Tomb Raider 1 era bueno esta segunda entrega es aún mejor. Una joya de la PSX en juegos de aventuras-acción-plataformas con una chica como protagonista, era algo muy poco visto por los años ¨90 en el mundo de los videojuegos.

Resumiendo esta segunda aventura de las andanzas de ¨Lara Croft¨ es coger la adrenalina y el suspense atmósferico de la primera parte e intensificarlo sumado a un buena banda sonora (cuyo acto de presencia aunque escasea es genial), unos buenos gráficos, unos acertijos quiebra-cerebros y una dificultad en algunas ocasiones que entraban ganas de estrellar el mando contra la televisión.
Esto último es lo que le daba emoción a estos juegos y lo que hoy en día, escasea.

Imprescindible, 10

Ficha The last of us

juampis99

  • 5 Sep 2015

9


The last of us
PS4

Muy buen juego de los mismos creadores de uncharted, en esta ocacion nos encontramos con una historia de pelicula, un mundo post apocaliptico, la jugabilidad es exelente, los graficos por lo menos en ps4 son soberbios, la trama por momentos se monta un poco lenta, pero aun asi es muy entretenida, otro punto a favor es el contenido descargable, last behind, donde muestran partes del juego que no se supo como ocurrio, por otro lado, no se si soy medio lento o que pero el final no lo entendi demasiado, aun estoy preguntandome que eran las luciernagas, en fin , un tremendo juego de suvirval horror con contenido de sangre explicito, me gusto y me lo pase en casi 13 horas, un 9

Ficha Zombie Strippers Stole My Heart Then Ate My Brains

Jack el Destripador

  • 3 Sep 2015

7


Zombie Strippers Stole My Heart Then Ate My Brains
A primera vista, el titulo de este juego puede llegar a resultar ser estúpido y largo (o estupidamente largo), pero justamente será esa estupidez que nos inspira el titulo la que hará que terminemos comprándonos el juego. Total, son 95 céntimos, ¿Que vamos a perder?

Fuera coñas, no solamente será el título el motivo que tendremos para comprarnos el juego. Además de la posibilidad de matar strippers nos encontraremos con unos gráficos que nos resultarán ser demasiado buenos si los comparamos con el resto de bazofias que conforman el catálogo de XBox Live (diría que los gráficos son iguales de buenos que un juego de PS2). Estamos hablando de un juego de finales de 2012, ahí los desarrolladores indie tenían acceso a herramientas mejores en la creación de videojuegos, por lo que los juegos indie 3D empezarían a ser más habituales. Claramente, esos gráficos terminan costándole caro al juego, y en esta ocasión esto se nota en el hecho de que todos los niveles tienen lugar en el mismo escenario, aunque esto viene justificado por la trama.

Por lo demás, tenemos un juego con unos controles que dan gusto, lo que nos llegará a sorprender, y una historia que se narra a partir de unas cutre actuaciones de voz, supuestamente hechas a propósito, que le dan al juego un aire de película de Serie B (o Z).

Claramente el hecho de que en todos los niveles nos pasamos matando zombies en el mismo escenario hace del juego bastante repetitivo, pero el juego cuenta con algo que ayuda a contrarrestar esto. Puede que en la primera partida (donde tratarás de enterarte de la historia) no te pase esto, pero en las siguientes, donde omitirás las secuencias, te darás cuenta de ello. La sensación de bucle a la que da lugar la repetitividad de los niveles, la suavidad de los controles, la forma en la que el personaje se mueve, la música de fondo y los efectos de sonido... todo esto terminará por hipnotizarnos (o sodomizarnos), hasta tal punto de que las horas se nos pasarán volando. Esto hace del juego un juego ideal para pasar el rato o para jugar mientras esperamos a que se descargue algún juego en especial.

Claramente este factor tiene sus contras. Cierto que te quedes embobado mientas juegues al juego y eso hace que este sea completamente soportable, pero no te estarás divirtiendo en ningún momento. De hecho, en la primera partida el juego entretenía, pero en ningún momento transmitía ninguna emoción, simplemente se pasaba el rato con él. Es por este motivo que no le puedo dar más nota al juego. Quizás la hubiese podido hacer si hubiesen añadido más modos al juego que lo hicieran más interesante. Vamos, un Modo Supervivencia hubiese sido ideal para él.

Pero en fin, el juego cumple su cometido, que es el de entretener, y teniendo en cuenta la de bazofias que tiene la sección de juegos indie de XBox Live, ya es de agradecer.

Ficha Battlefield 2

Metal Zombie

  • 3 Sep 2015

10


Battlefield 2
Bueno, estamos ante un juegazo de esos que nos asegura horas y horas de diversion y vicio a lo loco.

El secreto de Battlefield 2 esta en su modo de jugar, pues nos pone en escenarios bien diseñados, con armas a escojer y varios sitios donde podemos ocultarnos o idear nuestra estrategia. Estamos en un ejercito el cual elegimos al inicio de la partida y luego a capturar territorios.

No cae en lo monotono, es como jugar en linea pero con los bots de la maquina, y si , tambien se puede jugar en linea.

Hay gran variedad de armas, accesorios y rangos que podemos escojer, cada uno con su arma unica. Podemos subirnos a aviones de guerra, barcos, tanques, antiaereos y mas.

Lo que hace mucho mas atractivo este juego esque hay gran cantidad de Mods diseñados por fans, que agrega muchas mas cosas como niveles, accesorios, ejercitos, etc.

Un 10 porque aun me tiene viciado este juego.

Ficha Silent Hill 1

EvilRaider

  • 31 Aug 2015

10


Silent Hill 1
A/ APARTADO AMBIENTAL
Algo característico de los juegos/películas de este género es la música, en este video juego está altamente reconocida. No hay escena en la que no haya una pista de audio tenebrosa y eso, unido al ambiente es lo que más me ha impactado.
Nunca podrás jugar de día, cómo máximo, con niebla. Las escenas en las que estamos en el ¨Otro Mundo¨ o, como yo la llamo, la ¨Dimensión Chunga¨, son espectaculares. Aún con la linterna no ves más allá de 2 metros. Toda esta atmósfera hace que el jugador pase un rato en tensión y atento a cualquier peligro y, claro está, si a eso le añadimos los sonidos espeluznantes que escuchamos de vez en cuando, tenemos el mejor juego de todos.

B/JUGABILIDAD
No es el gran fuerte de este juego, reconozcámoslo, el manejo del protagonista se hace terrible y ni hablar de su modo de disparar...
Esto se le puede perdonar en cierto modo, ya que Harry es un escritor y como tal, podemos suponer que no ha tenido manejo anterior con las armas de fuego.

C/ HISTORIA
El argumento del juego es, ante todo, altamente original y creo que ha sido muy bien pulido. Un hombre en busca de su hija adoptiva en un pueblo fantasma.
El juego está cargado de esoterismos y hace muchas alusiones a las ciencias ocultas, como por ejemplo Samael, los dibujos satánicos por todo el pueblo o las palabras en un idioma extraño, tales como ¨Aratron¨ o ¨Phaleg¨.
Además de que se hace alusión a una religión mística del pueblo y el ambiente del mismo, le dan el toque final al juego.


En general se puede decir que es otro perfecto ejemplo de Survival Horror-Terror extremo.
Para más clímax, jugarlo de noche.

Un 10

Ficha Tomb Raider: Unfinished Business (Tomb Raider Gold)

EvilRaider

  • 31 Aug 2015

10


Tomb Raider: Unfinished Business (Tomb Raider Gold)
Este juego es, quizás, mi favorito dentro del universo ¨Tomb Raider¨.
Esta especie de ¨spin-off¨ para PC del primer Tomb Raider nos lleva a 4 nuevas aventuras de Lara nunca antes vistas.
Cabe destacar que ¨los gold¨ de los primeros juegos fueron lanzados a modo de ¨tranquilizante¨ para los fans a la espera de otra nueva entrega.

Si TR1 tiene unos paisajes de una belleza inmensurable, los de TR1Gold, los dobla. El silencio es el protagonista indiscutible en el juego, no hace falta músicas, al revés, con todo en calma te metes mucho más en la aventura.

Tanto las dos aventuras en Egipto como esos dos niveles alternativos (de cosas que hizo Lara y que no vimos) en las minas de Natla son espectaculares.

Si te gustó el primero, este, te encantará.

Un 10

Ficha Tomb Raider

EvilRaider

  • 31 Aug 2015

8


Tomb Raider
Sin lugar a dudas, el mejor videojuego de aventuras-acción de la década pasada.
Ni de lejos sabría el estudio creador, Core Design, que ¨Tomb Raider¨ podría cosechar tanta popularidad, fama, merchandaising y dinero.
Como una plaga, este juego, arrasó en el mundo entero cosechando fans en todas partes, y con razón.

Tomb Raider: Featuring Lara Croft, contiene muchos aspectos innovadores en su campo e interesantes que son dignos de estudio:

¨El protagonista¨ es una chica, rompiendo así muchos moldes sociales de mentalidad ¨masculina¨.
Los escenarios, ambientes, cámara y enfoque son magistrales, bellos y llevadores. Algunos ambientes de por sí, ya infunden intranquilidad.
La gran capacidad de movimientos de Lara es asombrosa, puede hacer de todo, aspecto muy destacable ya que pocos juegos de la época lo asimilaban.
Amena y terrorífica Banda Sonora, cuando no, un perfectísimo silencio te colocaba en situación.
Educativo, de cierta forma, ya que aprendes multitud de cosas, como la mitología egipcia o griega.
No hay necesidad de perder tiempo buscando sitios donde guardar tus progresos, así te concentras más en la aventura.

Negativamente hay que señalar algunas cosas:

-La poca intervención de los personajes secundarios.
-El comportamiento de la protagonista, de chula, un poco insoportable, pero a la vez querida.



Un buen juego, 8

Ficha Dino Crisis 2

EvilRaider

  • 31 Aug 2015

9


Dino Crisis 2
Perfecta continuación de la primera entrega.


Dino Crisis 2 aún siendo un Survival Horror, se vuelca más en la acción y las batallas que en los puzzles o acertijos (y los que hay son sencillos de hacer), provocando una mayor acogida entre los fans de este tipo de videojuegos.

Esta secuela tiene una historia que desde el minuto 1 te atrapa, te mantiene en suspense y te infunde terror sin soltarte. En todo el tiempo que estuve jugando, en ningún momento me aburrí o me resultó tardado continuar.

Otro aspecto positivo es la gran variedad de dinosaurios que hay y sus fichas que encuentras a lo largo de tu aventura, para saber más de ellos así como sus puntos flacos.

Una artillería de lo más cañera, unos gráficos impresionantes y una música espectacular.

¿La única pega? Su duración. Tardas en pasártelo, a buen ritmo, unas 5-6 horas.

Más que recomendable cuando no un obligatorio a probar de los Survival Horror.

Un 9

Ficha Dino Crisis

EvilRaider

  • 31 Aug 2015

9


Dino Crisis
Espléndido Survival Horror de la PSX

¨Como un Resident Evil pero con dinosaurios¨ es la mejor y más acertada descripción de Dino Crisis.
Una historia espectacular con unos puzzles verdaderamente tediosos (algo genial), un gore muy bueno en las muertes y un desarrollo tan maravilloso que es imposible encontrarlo hoy en día.

Brutalmente recomendable, un 9

Ficha Alone in the Dark: The New Nightmare

EvilRaider

  • 31 Aug 2015

2


Alone in the Dark: The New Nightmare
Catastrófico ¨remake¨ de la mítica trilogía ¨Alone in the Dark¨


En 2001 esta nueva entrega prometía ser un remake de las aventuras de ¨Carnby¨ mas a muchos fans, o simplemente jugadores, fue una completa decepción.

He de reconocer que no me he jugado a los originales, pero considerando la buena fama que tiene y jugando este juego de forma independiente, tengo que decir que es muy malo.

Yo lo he jugado en la versión de PlayStation 2, así que desde ya, empezamos:

-La aventura arranca con un desfase impresionante entre el vídeo y el doblaje, por no mencionar también lo detestable del mismo.
-La calidad gráfica es deplorable, ya que consiste en una calco palmo a palmo, de su versión de PSX; objeto de estudio en los escenarios pre-renderizados a lo Resident Evil o los ENORMES tiempos de carga.
-Nos presentan una idea conocida (mansión infestada de monstruos a lo RE) con unos monstruos de risa, por no decir que sólo hay 4 tipos y además, poco terroríficos; simplemente satírico.
-La historia avanza bien, con algunos puzzles muy currados/super cabrones pero termina abruptamente, dejándonos con ganas de más y siendo un galimatías sin sentido.
-La Banda Sonora tampoco se escapa. O no existe o la que hay es la misma y se repite siempre que puede.


Personalmente, al empezar el juego me gustaba, es decir, sabía que era malo pero aún así me gustaba (placer culpable).

La catástrofe llegó en cuanto abandonamos la mansión, a partir de ahí todo se vuelve a peor con unas caminatas dignas de un maratón y sin unas luchas de ¨bosses finales¨ muy curradas.
De hecho te cuesta más matar a un monstruo ¨normal¨ como un zombie, que a un boss.

No se lo recomendaría ni a mi peor enemigo, un 2

Ficha Marranos en Guerra (Cerdos en Guerra)

Metal Zombie

  • 30 Aug 2015

8


Marranos en Guerra (Cerdos en Guerra)
Diversion asegurada!!

Los cerditos en guerra sin duda es un vicio de juego, el objetivo es acabar con los demas cerdos del otro ejercito a base de turnos, tecnicas y estrategias no muy avanzadas, sino sencillas, haciendo la jugabilidad mucho mas dinamica y divertida.

Consta de variedad de ejercitos de diferentes colores, cada uno inspirado en ejercitos reales de la segunda guerra mundial, rusos, japoneses, americanos, britanicos, franceses y alemanes. Las armas son muy vairadas, desde bayonetas hasta lanzacohetes, podemos asignarles rangos a los cerdos, y promoverlos a rangos mas altos, esto solo en la campaña.

Situaciones comicas, cerdos que chillan, medicos que curan todo, tanques de guerra, mrteros y una variedad de niveles y modalidades de juego entre otras cosas, hacen de este un videojuego muy adicivo, para pasar el rato y jugar hasta maximo 4 jugadores.

Nunca ir a la guerra fue muy divertido.

Páginas de resultados:




Noticias + leídas

“Avatar: Fuego y ceniza” ya tiene fecha de estreno en Disney+
“Avatar: Fuego y ceniza” ya tiene fecha de estreno en Disney+
Paramount+ estrena por sorpresa la serie animada de “Among Us” en USA
Paramount+ estrena por sorpresa la serie animada de “Among Us” en USA
Todas estas películas de terror, gore y serie B llegan hoy a Prime Video
Todas estas películas de terror, gore y serie B llegan hoy a Prime Video
Lo nuevo de Netflix esta semana: llega Sonic 3 y varios títulos que buscan una segunda oportunidad
Lo nuevo de Netflix esta semana: llega Sonic 3 y varios títulos que buscan una segunda oportunidad