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Ficha Alien Shooter Vengeance

Jack el Destripador

  • 30 Sep 2015

9


Alien Shooter Vengeance
¨Alien Shooter Vengeance¨ se trata de la secuela de ¨Alien Shooter¨, al cual casi llega a igualar.

El juego es más largo que anteriores entregas de la saga, y los escenarios llegan a ser bastante grandes, dando cabida a más aliens por escenario, pero a diferencia de ¨Theseus¨ y ¨Alien Shooter: The Experiment¨ esta vez se ha encontrado la solución perfecta para que el juego llegue a ser tan divertido y disfrutable como la primera entrega. Dicha solución consiste en añadir una historia que va desarrollándose a medida que se avanza en el juego. Dicha historia se desarrolla en su mayoría a través de las ordenes mandadas por nuestro comandante, y le da un mayor interés al juego. El juego cuenta con actuación de voz para cada personaje que hable, la cual no esta mal teniendo en cuenta el tipo de juego que es, aunque habrán veces que está resultará ser un poco estúpida, especialmente en el ingeniero que deberemos rescatar.

Esto no es la única novedad en el juego. Esta vez podemos escoger entre un montón de personajes, tanto hombres como mujeres, cada uno con una cara, habilidades e historia de trasfondo únicas. Al igual que en ¨Theseus¨, la historia de trasfondo del personaje es algo más cosmético, al igual que su aspecto. Por decirlo de una forma, dichas historias son nada más que un chiste, o una anécdota del personaje, que el juego cuenta para ayudarnos a escoger un personaje, en el caso de que sus habilidades no nos sean suficientes, por lo que en dicho caso terminaremos escogiendo al personaje con la historia más delirante o que más nos haga gracia. En el juego el personaje que escogemos no hablará en ningún momento, pero el monigote que controlamos si cambiará. Igualmente el hecho de que tengan una diferente distribución de puntos de habilidad y que empiezan con un arma distinta cada uno, será motivo suficiente como para ir probando cada personaje.

Otro añadido se trata de la implantación de una mecánica RPG bastante amplia y detallada. En el anterior juego la mejora del personaje se realizaba mediante la compra o recogida de implantes, cabiendo solo cuatro en cada sección. Aquí hay diferentes aspectos a mejorar, incluyendo una habilidad de nuestra elección que elegiremos al comienzo del juego. La parte RPG es sin lugar a dudas lo mejor del juego. Cada cosa a mejorar tiene un gran impacto en el personaje y llega a ser bastante importante en su propio sentido. Da igual que decidamos mejorar, todo ayudará a nuestro personaje. Si mejoramos la fuerza nuestro personaje podrá llevar más objetos, si mejoramos la inteligencia podrá llevar más y mejores implantes, y así sucesivamente. Sin embargo, las habilidades que nos dan a elegir al principio son aún más importantes y determinarán la facilidad de terminar el juego. Si elegimos la de encontrar todas las zonas secretas podemos acceder a armas más potentes sin necesidad de gastarse un duro, si recogemos el de la sanación automática, podemos esperarnos un rato en un rincón para sanarnos antes de ir a por los alienígenas, si elegimos la de combate a cuerpo podemos defendernos aún habiéndonos acabado toda la munición de nuestra arma predilecta, aunque la llevaremos clara con los enemigos con misiles. Otras cosas a mejorar es la habilidad que tengamos con un determinado tipo de arma, que es necesaria para llevar armas más fuertes de ese tipo de arma. Toda esa gran variedad de formas de personalizar al personaje, junto con el gran abanico de dificultades a elegir, dan lugar a un modo campaña más rejugable y donde nosotros mismos podemos crearnos nuestros propios desafíos.

El juego también cuenta con una enorme cantidad de armas de cada tipo, aunque claramente siempre será mejor escoger la más potente y la más potente a poder escoger siempre se verá limitada por el manejo que tengamos ante un determinado tipo de arma, por lo que es bastante importante ir mejorando dicho aspecto.

Otra cosa a destacar del juego es que cuenta con un final bastante más desarrollado con respecto a otras entregas, aunque sigue siendo texto acompañado de imágenes sueltas.

También hay que destacar la banda sonora, la cual llega a ser sorprendentemente mejor a la primera entrega.

En cuanto al modo supervivencia... bueno, sigue estando el supervivencia estándar, el cual no llega a ser tan divertido como el de la primera entrega, además de que el escenario en el que se desarrolla es muy simple, pero sigue siendo bastante disfrutable, por no decir que en el nos enfrentaremos a los nuevos enemigos que nos encontramos en el juego, pero más destacable y divertido es el Modo Carrera dentro del supervivencia. Básicamente deberemos sobrevivir a oleadas de monstruos, pero estas vienen en niveles, con distinto escenario cada uno, y podemos ir mejorando al personaje, además de conducir los vehículos que nos encontramos durante el campaña, por lo que no es de extrañar que este sea el modo en el que pasaremos más rato en el juego.

Ah, si. También tiene multijugador por red, por lo que podemos divertirnos jugando con nuestros amigos en el modo campaña en el caso de que también les mole este tipo de juegos. Lástima que quitaran el juego de Steam.

La razón por la que digo que no llega ni a igualar al original es porque, al no poseer unos niveles tan cortos y frenéticos como la primera entrega, no me ha llegado ha transmitir las mismas sensaciones que esta, por no decir de que la original es la original. Pero hay que reconocer que en cuanto a contenido este es el rey.

Ficha Cabela's Big Game Hunter 2004 Season

OG7ZDflo

  • 30 Sep 2015

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Cabela's Big Game Hunter 2004 Season
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Ficha Cabela's Big Game Hunter

61Kj8ZO80Ikz

  • 30 Sep 2015

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Cabela's Big Game Hunter
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Ficha DreadOut

Raúl Rubio Peñas

  • 26 Sep 2015

3


DreadOut
Decepcionante juego de sustos con fantasmas en el que básicamente eres una adolescente indonesia que va con su móvil con cámara viendo fantasmas por lugares de lo más tétricos. El argumento en sí resulta flojito, pero al menos tiene algo más de trama que los Slender y demás juegos parecidos. El problema es que el sistema de juego es desesperante (y no precisamente por los sustos, que tampoco son muy allá), sino porque cada vez que te asustan unas cinco veces, te mueres y apareces en un limbo del que es prácticamente imposible salir por mucho que corras.

Como digo, en general un juego muy flojito, no es gran cosa.

Ficha Arkanoid

Bebefat

  • 25 Sep 2015

9


Arkanoid
Juego con reglas claras, que requiere destreza y habilidad. No es fácil al principio, pero cuando se le pilla el truco resulta entretenidísimo. No es lo mismo que el ¨Break out¨, que es anterior, ni otras versiones -como el Arkanoid demolition, que es una aplicación para el movil y se va consiguiendo puntos extra- pero me gusta más esta versión.

Ficha Empires: Los Albores de la Era Moderna

Metal Zombie

  • 24 Sep 2015

8


Empires: Los Albores de la Era Moderna
Un muy buen juego de estrategia similar al mitico Age of Empires, pero lo que hace distinto este juego a Age of Empires es que las unidades son unicas y el avance por las edades son mas exclusivos.

Cada epoca con su respectivo pais contiene sus propias unidades, ya sean tanques, caballeria, soldados, maquinas, etc. No vemos una unidad igual o con distinto color en cada pais, es unica, esto hace el juego mucho mas divertido y bien detallado en cada una de sus unidades.
Los graficos son bien cuidados para la epoca en que se lanzo y la jugabilidad es igual a Age, no cambia mucho.

Lo unico que le reprocho a Empires, es que en cada epoca, contamos con un numero muy limitado de paises o reinos que escojer, en la edad media solo hay Francos y britanicos por europa y por asia, chinos y japonese. En las epocas de las guerras mundiales apenas hay 5 paises, quizas la epoca apropiada para jugar por tener mas paises por escojer.

Sin duda un buen juego de estrategia historica, nada aburrido ni repetitivo.

Ficha The Evil within

ragman

  • 22 Sep 2015

7


The Evil within
Horror survival aceptable, con una historia por demas compleja pero con un estilo de juego tan dificil como entretenido, los personajes caen bien y los enemigos son tremendos,,, dentro de los horror survival no sera uno de los mas destacables pero que se lo pasa en grande juegandolo, no decepcionara.
la historia te deja muchos cabos sueltos lo cual abre posibilidades a nuevas entregas, recomendable

Ficha Theseus: Return of the Hero

Jack el Destripador

  • 20 Sep 2015

7


Theseus: Return of the Hero
¨Theseus¨ se trata de un spin-off de la saga ¨Alien Shooter¨, hecho más que nada para entretener a los fans hasta la llegada de ¨Alien Shooter 2¨. También se puede ver como una especie de experimento para ver que detalles del juego les molaría a la gente, puesto que ciertos detalles como los gráficos, los escenarios grandes, las estadísticas de nivel y un personaje con nombre e historia de fondo son características que aparecieron en ¨Alien Shooter 2¨.

El problema del juego es basicamente el mismo que el de la última expansión del primer juego. Los escenarios son tan grandes que terminan haciendo que el juego no sea tan frenético y rápido como en el primer juego, haciendo que el juego sirva solo para pasar el rato. De hecho, los escenarios son aún más grandes, por lo que tardaremos bastante en acabarlos. A diferencia de la última expansión, lo que hace que el juego valga la pena de jugar y lo que lo hace más entretenido, es la gran variedad de escenarios, y la posibilidad de completar misiones secundarias. Eso si, el único momento en el que la campaña del juego llega a la misma calidad que la del primer juego es en el último nivel, el cual es el único nivel ubicado en un lugar cerrado, en este caso las mazmorras de un castillo.

Otros cambios con respecto a las anteriores entregas se encuentran en la música de pelea, la cual ha pasado de ser música metalera a algo más extraño, tan extraño que en un principio no nos cuajará y tardaremos mucho en acostumbrarnos. Al final dicha música terminará por molarnos, especialmente en el modo supervivencia, pero yo por mi parte sigo prefiriendo la música de la primera parte por su simpleza; el otro cambio se encuentra en el plantel de armas, el cual es más reducido que anteriores entregas, aunque claramente compensado con dos armas nuevas y una mayor potencia de disparo para las viejas. La interfaz también ha cambiado, y junto con la música dota al juego de personalidad propia.

En cuanto al modo supervivencia, sigue siendo el mismo que el del primer juego, solo que esta vez tiene lugar en un escenario diferente y se escuchará la música de este juego. Sigue siendo la principal fuente de rejugabilidad del juego, y es lo que hace que le dé al juego esta nota.

El mayor punto negativo es la historia. El juego no cuenta con ninguna cinemática como si ocurrió con las expansiones de la primera parte. Ni siquiera hay una secuencia final como en la primera parte, cosa que hubiese molado que tuviera.

Por lo demás sigue siendo bastante disfrutable, aunque el bajón de calidad con respecto a anteriores entregas es más que perceptible. Por suerte ¨Alien Shooter 2¨ logró ponerse casi a la altura de la primera parte.

Ficha Halo 2

Metal Zombie

  • 20 Sep 2015

9


Halo 2
Halo 2 fue un gran salto, la campaña sin duda es mucho mejor, las misiones y las cosas que le agregaron de mas, como el hecho de usar 2 armas al mismo tiempo, fue estupendo.

Pero esto no seria mas completo con el modo multijugador, porque la mejoria fue abismal, y las partidas por interconexion o por red se veian por monton. Las luchas eran geniales, un maximod e 16 jugadores para jugar ya sea la bola loca, el rey de la colina, el ya caspeado espada y escopeta( tipico en los niños rata) etc. Habian por donde elegir y estas eran lo mejor, toda una locura.

Halo 2 incluso llego a superar a su antecesor, pero por poco digamoslo asi. Sin dudaun gran salto, bien por Bungie.

Ficha Halo

Metal Zombie

  • 20 Sep 2015

9


Halo
Este juego no necesita presentacion, Halo ha sido una de las franquicias mas exitosas y con mayor numero de seguidores en el mundo, y empezo pisando fuerte.

Halo es llamativo, muy engomador, atrapante y con una jugabilidad excelente. El Master Chief es mas reconocido que el dulce de leche.
Las misiones son grandiosas, se desarrollan en un planeta lejano, y tenemos de todo, jungla, bosques, bases y una mision muy complicada que se llamaba La Libreria, los Floods salian por todo lado, explotaban y salian mas, para fue el nivel que mas me dificulto.

Los enemigos son hasta graciosos, los pequeños Covenat, pero los Elite , si eran muy escurridisos de matar. Las armas, el manejo de estas lo hacian muy dinamico.

Este fue el inicio, dio lugar a mas entregas con mayor exito aun, la jugabilidad online empezaba a tomar forma y esto se mejoro bastante en las siguientes entregas. Halo, seria imposible de creer si algun gamer nunca lo haya jugado. Ya todo un referente a los videojuegos.

Ficha Dick Tracy

Jack el Destripador

  • 17 Sep 2015

7


Dick Tracy
¨Dick Tracy¨ se trata de un entretenido juego basado en la película del mismo nombre.

Con una mecánica de juego un tanto original y curiosa, deberemos mover a Dick por las calles mientras tratamos de esquivar y disparar/golpear a los enemigos con los que nos encontremos. Disponemos de, además de nuestros puños, una pistola y una thompson. Los enemigos a disparar con la thompson se encuentran escondidos en la parte superior de la pantalla y tan pronto como aparezcan empezarán a dispararnos. En un principio podíamos pensar que el esquivar las balas será tarea complicada teniendo en cuenta de donde vienen, pero el juego está pensado en todos los detalles y veremos el recorrido que hacen las balas a partir de unos agujeros que se van dibujando en nuestra pantalla. Los enemigos a disparar con la pistola, y a los que también podemos golpear con nuestros puños, se encuentran en la misma acera que nosotros, y tratarán de golpearnos, dispararnos o acuchillarnos desde ambos costados. Claramente, teniendo en cuenta que los enemigos nos pueden atacar de todas partes deberemos hacer uso de nuestros reflejos y elegir correctamente el orden de nuestras victimas. El alternar entre los enemigos de atrás, de delante y del fondo es tan fácil que da gusto. Además, mientras disparamos a los enemigos de la parte superior de la pantalla, podemos romper los cristales de las viviendas y tiendas, algo que termina llamando la atención.

Otra cosa a destacar del juego son los efectos sonidos y la música, que ayudan a hacer del juego una experiencia bastante relajante en los primeros niveles.

Pese a ser un juego de SEGA, la cual es conocida por apostar por juegos rápidos y dinámicos, Dick Tracy se mueve lento (con excepción de los niveles en los que va a coche, claro), aunque desenfunda rápido. Pese a que esto hace de los niveles más largos es en parte una buena idea, puesto que los enemigos saldrán de su escondite en base a la posición donde se encuentra Tracy y así es más fácil realizar tácticas. El problema, viene en los últimos niveles. En todos los niveles hay un tiempo limite, y los últimos niveles son tan largos (o petados de obstáculos, como queráis verlo) que terminan haciendo de la experiencia bastante frustrante al tener que estar pendiente del contador.

Para darle una mayor variedad al juego, hay minijuegos que también pondrán a prueba nuestros reflejos, combates contra jefes, y tiroteos en vehículos. Igualmente estos dos últimos terminan tirando por lo mismo, por lo que es un juego con escasas sorpresas.

El verdadero problema del juego es que una vez juguemos al primer nivel, habremos jugado a todo el juego, con muy poca cosa que destacar en el resto de niveles salvo el cambio de ambientación, y el argumento no llega a estar lo suficientemente bien desarrollado como para animar al jugador a jugarlo hasta el final, siendo un ¨aquí te pillo, aquí te mato¨, haciendo que sea fácil el saber como terminará el juego. Eso es en parte positivo, puesto que al ser un juego en el que te importará una mierda morir y volver a empezarlo de nuevo, no te torturarás tratando de terminar el juego, pudiéndolo disfrutar al máximo, aunque claramente impide que le pueda dar más nota.

Todo esto termina con un juego muy entretenido que cuenta con una interesante forma de poner a prueba tus reflejos, pero al que, personalmente, me hubiese encantando que me gustase más.

Ficha Postal 2

Metal Zombie

  • 17 Sep 2015

8


Postal 2
Uno de los juegos mas disparatados, divertidos y violentos que haya jugado.

Postal 2 es una bizarrada total, lo digo porque las misiones son tontas, dejar un libro en la biblioteca, comprar carne, etc, es como un dia normal en la vida de una persona, pero ojo, las cosas que podemos hacer no es nada comun.

Matar gente, quemarla y orinarla, destrozar cabezas, meterle por el ano a un gato, entre otras mas que puede sonar vulgar, pero es disfrutable hacer todo esto con la gente que ves por ahi caminando en el poblado.

Violencia grafica, morbo y entretenimiento puro Postal 2 no deja indiferente a nadie. Un juego prohibido, que sin llegar a tener las que graficas, (eso no significa que sea un mal juego, como muchos pseudo gamers dicen) logra atrapar y hacer pasar un buen rato haciendo salvajdas sin que nadie te reproche, quizas la policia que anda por ahi.

Ficha Saints Row 2

Metal Zombie

  • 14 Sep 2015

9


Saints Row 2
Saint Rows 2 es igual al gran juego de Rockstar Grand Thef Auto, pero este se me hizo mucho mas divertido, disparato y las misiones son muy graciosas, al igual que sus misiones secundarias, que abundan mucho.

El mapa es enorme, muy variado los escenarios, hay cavernas, playas, casinos, hoteles, etc, el cual podemops acceder para realizar minimisiones. Tambien es atractiva la idea de poder personalizar nuestro personaje al mas minimo detalle, desde el sexo hasta el color de piel, desde el tamaño de las mejillas hasta las caracteristicas de la personalidad.

Aparte de la gran campaña que tiene con las misiones principales, los miniuegos por asi decirlo, son geniales, podemos hacer las misiones de sicario cuyo objetivo es matar a un personaje pintoresco y nos dan los parametros para ubicarlo, el fraude al seguro que me resulto graciosisimo, proteger a las celebridades, etc.

No es para nada aburrido, muy divertido, alocado, muy recomendada esta franquicia Saint Rows.

Ficha Beyond Two Souls

ragman

  • 13 Sep 2015

7


Beyond Two Souls
muy buen juego interactivo que sin ser un gran desafio logra salir aireoso, es un juego bastante facil que incluso podes terminar una tarde sin mas nada que hacer mas que sentarte a disfrutar de esta historia dramatica que aborda jodie (paige). me gusto su trama, sus interpretaciones y este ente llamado haiden que logra caer en gracia.
recomendable juego

Ficha Fahrenheit

Jack el Destripador

  • 12 Sep 2015

8


Fahrenheit
¨Fahrenheit¨ se trata de un juego bastante interesante. Una especie de experimento que dio lugar a esos juegos con Secuencias de Tiempo Rápido en los que se podía interactuar con la historia. Juegos que son más películas que juegos. De hecho, en el menú principal, pone ¨Empezar Película¨ en lugar de ¨Empezar Juego¨. Es una pena que este juego haga uso de esa broma tan macabra, porque en realidad se siente y se ve como un juego.

Es importante jugar el tutorial. De los mejores tutoriales que vas a poder ver en un juego. Gracias a él, además de saber reaccionar bien a determinados momentos, te podrás hacer una idea de si el juego te molará o no. El tutorial tiene lugar en un set de filmación, con el creador del juego siendo representado digitalmente dentro de este como nuestro guía y dando muchas explicaciones sobre temas como el motivo de existencia del juego y la razón por la que este se ha hecho, además de insinuar que nosotros somos los directores del juego, pudiendo decidir el destino de cada personaje en base a nuestras decisiones. Valga decir que la creadora de este juego realizó años más tarde ¨Heavy Rain¨ y ¨Beyond: Dos Almas¨, con la mayoría de la gente terminando olvidándose de este juego, el cual pese a sus fallos, vale la pena probar.

Ya dentro del juego, nos encontramos con una especie de ¨Los Sims¨ mezclado con aventura gráfica y un poco de misterio. Con ¨Los Sims¨ me refiero a que podemos hacer que nuestros personajes realicen acciones de la vida cuotidiana (además de otras mayormente enfocadas en la historia), muchas de las cuales llegan a aliviares y quitarles la depresión, aunque otras puede que jodan más aún las cosas. Es por dicha razón que tener bastante empatía y conseguir meternos en la piel de los personajes es la mejor forma de llevarles por el buen camino, aunque en determinadas ocasiones las consecuencias de nuestra acción llegarán demasiado tarde o, simplemente serán inesperadas. Basándose en esto último, habrán veces en las que valdrá la pena arriesgarnos a realizar una acción pese a que sepamos que va a deprimir al personaje, puesto que muchas veces es posible que termine causando una repercusión positiva en el personaje más hacía adelante. Es de hecho lo impredecible del resultado de las decisiones que tomemos lo que termina dándole mayor rejugabilidad al juego para volver a jugarlo tratando de cambiar las cosas. Hay tarjetas de bonificación escondidas por los niveles, las cuales sirven para desbloquear contenido vario del juego, aunque estos, con la excepción de varios vídeos no valen mucho la pena.

Además de el juego tipo ¨Los Sims¨, el juego cuenta con escenas de acción que requieren que el jugador pulse una serie de botones. El tema de pulsar botones se hace a través de un minijuego a lo ¨Simón Dice¨. Las escenas de acción, especialmente las de la primera parte del juego, llegan a ser muy intensas y llenas de tensión. El minijuego es ideal para meter al jugador en dicha tensión, llegando hasta el punto de que este terminará sudando.

Cuenta con una historia muy interesante y atractiva, repleta de momentos de extrema tensión, pero que puede terminar engañando al jugador/espectador haciendo parecer algo que no es. Lo que aparenta ser una historia dramática donde terminaremos por encariñarnos de los personajes y torturándonos por haber tomado decisiones equivocadas termina siendo una ida de olla brutal llena de escenas de acción a lo ¨Dragon Ball Z¨ o, para no ser tan exagerados, a lo película china con combates aéreos. El tutorial, de forma indirecta, ya daba a entender que el juego no iba a ser tan serio como aparentaba, pero más que dar a entender que los creadores no se tomaron en serio el juego, daba a entender que habría una mezcla equilibrada de drama y humor (la cual existe en la primera mitad del juego), para evitar deprimir más al jugador de lo que se llega a deprimir a los personajes. Este cambio de tuerca llega a producirse allá por la mitad del juego, y aunque el juego sigue entreteniendo ya no llega a ser tan emocionante e interesante, con la historia desinflándose poco a poco hasta llevarnos a uno de los tres finales del juego, los cuales nos traerán sin cuidado. Algunos de los vídeos que desbloqueamos con las tarjetas de bonificación son idas de ollas de los creadores donde se hace uso de los personajes para hacer mofa del juego, algo parecido al vídeo secreto de ¨Red Faction¨. Esto termina por rematar la cosa, haciendo que un juego que fue anunciado como algo que terminaría por marcarnos completamente termina siendo algo imposible de tomarse en serio, y el tomarse en serio el juego era algo necesario para vivir una buena experiencia con él. De hecho la primera mitad llega a ser una pasada.

En cuanto a los personajes, llegan a ser bastante interesantes, destacando sobre todo el nigga, al que deberían darle el premio a ¨Mejor Nigga de los Videojuegos¨. Es el único personaje con el que de verdad te encariñas y el que llega a dar el toque cómico al juego (especialmente de cachondeo, puesto que es hilirante ver la música de ambientación que meten cuando nos toca controlarlo, la cual compagina bien con su forma de andar) durante la genial primera mitad del juego, luego lamentablemente carece de importancia.

Lo que en verdad llega a destacar del juego son los momentos de tensión, en los que deberemos reaccionar rápido y recoger o arreglar todo lo que podamos en el escenario, para dejarlo preparado para los eventos que tengan que ocurrir. El protagonista, Lucas, es el que llega a participar en estos momentos, y la tensión y el miedo a cagarla es tan grande que la simple idea de tener que volverlo a controlar nos sacará de quicio. Cabe destacar, que los objetos que Lucas no recoja o arregle más tarde serán recogidos por los detectives cuando nos toque controlarlos, de hecho, en el primer nivel, pese a que consigamos guardar el cuchillo, nos veremos obligados a ver donde lo dejó. En un principio esto puede parecernos injusto. Sabemos lo que Lucas hizo porque nosotros lo controlamos, y como detectives tenemos la posibilidad de putearlo, ir en su contra. Podemos hacer que a Lucas le vaya todo mal y los detectives lo tengan cogido de las pelotas, aunque lo recomendable sigue siendo ponernos en la piel de cada personaje y seguir adelante. Pese a que suene injusto, este juego del gato y el ratón es una de las cosas más atractivas de las que dispone el juego y uno de los motivos por el que nos mantendrá atrapados, hasta que termine la primera mitad, viniendo después la cacería y la cosa pierda su gracia.

Los detectives de policía, por otra parte, cuentan con un enfoque más desenfadado y relajado, centrándose la mayor parte de sus misiones en su vida diaria, pudiendo apreciar los conflictos familiares y problemas personales que sufren. Esos niveles no vienen al cuento y pueden parecer una chorrada, cierto, pero es lo que los hacen parecer más humanos, y a su vez más reales. De hecho, el juego no tiene tabues y hasta nos permitirá interactuar en escenas de sexo.

Volviendo al tema de Lucas, esa tensión que producían sus niveles se va directamente al carajo tras la primera mitad, con Lucas volviéndose todo un Chuck Norris y, por lo tanto, volviéndose cada vez menos indefenso. Claramente el hecho que no sea tan indefenso termina haciendo que vaya más a saco en lugar de ir escondiéndose de todo y esa es la razón de la desaparición de la tensión. Igualmente las secuencias de acción siguen siendo bastante alucinantes y son ambientadas con una banda sonora que le da un toque bastante épico. Hablando de la banda sonora... Es genial, y cuenta con muchos temas de grupos como Theory of a Deadman, por lo que es posible que gracias a este juego terminemos por encontrar alguna canción que sea una pasada.

La toma de decisiones, como ya comente no esta mal, pudiendo cambiar el desarrollo de la trama, pero pese a eso, el juego tiene sus limitaciones e independientemente de las combinaciones que hagamos solo podemos llegar a 3 finales principales. El resto de ¨finales¨ son secuencias de fallo que terminan con el mismo (y famoso) monólogo del personaje (el cual es tan poético como los monólogos de ¨Max Payne¨) y con el juego dándonos la opción de volver a intentarlo, por lo que son Game Overs más que finales. En el caso de que no hubiesen puesto la oportunidad de remendarlo si que hubiese podido considerarlo como finales en todo derecho. Sobre los 3 finales, decir que la toma de decisiones tampoco repercute mucho en cual nos sale, los finales se deciden fallando o acertando en las secuencias de acción del último nivel, y como ya he dicho, nos traerán cuidado, por no decir que tampoco hay muchos cambios en ellos.

Graficamente el juego no esta nada mal, siendo toda una innovación para su época, y contando con captura de movimiento para las expresiones faciales y movimientos de los personajes, dándoles un toque más realista. Lamentablemente las expresiones faciales en el juego casi no se notan, teniendo los personajes casi siempre la misma cara, y cuando cambian, como en primer enfrentamiento dragonbolero contra el Oraculo, llegan a quedar la mayoría de las veces ridículos, al verse muy forzados.

Otra cosa a destacar es el ordenador. A través del ordenador de cada uno de nuestros personajes, podemos leer varias noticias en la red. Algunas de ellas son críticas a discusiones y problemas de la época en la que el juego se hizo, puestas de forma inteligente y sin necesidad de ofender a nadie. Al leerlas nos sentiremos al igual que cuando leemos noticias de la actualidad, porque terminaremos sintiéndonos identificados. Por otra parte, las noticias sobre la temperatura, pese a ser idénticas, dan al juego un mayor toque de misterio, puesto que da a entender que el frío tiene mucho que ver con lo que esta pasando.

Por último remarcar que el juego, pese a hacerse pasar por una película interactiva se siente más como un juego que como una película. Puedo asegurar que el 95% del juego, es juego, estando el jugador haciendo algo durante la mayor parte del tiempo, habiendo pocas cinemáticas que no permitan la interacción del jugador. Hay incluso niveles que implican el sigilo y un minijuego donde deberemos disparar a una serie de objetivos que aparecen en pantalla, el cual tras terminar el juego podemos seleccionar en el menú de Extras para jugarlo cuantas veces queramos. El hecho de que se pueda pausar el juego en todo momento (como si se tratase de una película) es otro punto a favor de este, puesto que, siendo un juego centrado completamente en la historia, podemos jugarlo sin miedo a que algún imprevisto destroce nuestra experiencia en él.

Por lo demás, sigue siendo un juego único que pese a su decepcionante segunda mitad vale la pena probar, y pese a su decepción nos dejará buenos recuerdos y es posible de que hasta le perdonemos los fallos, además de que tras terminarlo es posible que tengamos ganas de volver a hacernos otra partida.

Ficha Until Dawn

juampis99

  • 12 Sep 2015

8


Until Dawn
PS4

El juego es muy similar a la jugabilidad del heavy rain y beyond two soul, aca tambien podes tomar deciciones y eso hce que cambie todo sobre todo el final, yo realmente no lo entendi lo suficiente , me gusto y le jugue por varias horas seguidas, el juego es muy corto y no tiene extras, pero la historia es buena y llena de tension. le doy un 8.

Ficha Chiller

Metal Zombie

  • 11 Sep 2015

7


Chiller
Se considera este juego como el abuelo de los videojuegos gore, lo jugue por buenos ratos y la verdad es que ayuda a quitar el estres y hace pasar un buen rato.

Un juego que causo cierto impacto para la epoca en que se lanzo, ya que lo unico que ahi que hacer es matar y torturar a unos pobres personajes que encontramos amarrados ya sea a palos y camas y de ahi ya solo queda utilizar lo que el juego nos proporciona.

Una idea basica pero algo inapropiada para la epoca, que solo se le ocurriria a un sadico. Ahora los juegos son mucho mas violentos y graficos obviamente, pero todo eso se lo deben a este ya clasico. Apto para matar el aburrimiento.

Ficha The Times Exclusive Tomb Raider Level

EvilRaider

  • 9 Sep 2015

8


The Times Exclusive Tomb Raider Level
Este juego es el último de la saga de los antiguos ¨Gold¨ para PC de ¨CORE¨.
En verdad esta entrega fue una petición del famoso periódico ¨Times¨, quien asombrado por el éxito de esta franquicia les pidió hacer un juego con su colaboración.

Para ser un solo nivel, está muy bueno, interesante y es rápido. Cuando lo terminas te quedas con ganas de más.

Muy recomendable, un 8

Ficha Tomb Raider III: Adventures in India

EvilRaider

  • 9 Sep 2015

7


Tomb Raider III: Adventures in India
Buen ¨Gold¨ tras el del ¨Tomb Raider 2: La máscara dorada¨.

Con unos escenarios hermosos y sobrecogedores esta entrega para PC es una buena apuesta para poner a prueba tu paciencia al más puro estilo Tomb Raider.

Tiene momentos muy complicados, como un laberinto en un zoológico y también vistas muy bonitas como algún que otro paseo submarino.
La música no se queda atrás, colocándonos en situaciones comprometidas.

Recomendable para despreocuparte un rato y entretenerte.

7/10

Ficha Xena: Warrior Princess

EvilRaider

  • 9 Sep 2015

6


Xena: Warrior Princess
Primer videojuego de la famosa guerrera televisiva ¨Xena: La princesa guerrera¨ en la PlayStation.


Creo que como todos en nuestra infancia, algún capítulo que otro de esta serie nos hemos visto y la cual, nos encantaba ya sea por las aventuras y aspectos fantásticos, como por la belleza de las chicas en la serie; el juego, es otro cantar.

En sí es un juego de acción-aventuras-plataformas con mucha mitología y guiños a la serie (lo cuál está muy bien), mas hay factores (pocos) que le restan mucho ya que son vitales.

Lo peor que tiene el juego son los controles tan ortopédicos que resulta una odisea abrirse paso y la excesiva dificultad para luchar contra los enemigos o bosses (sobretodo en los niveles finales, que es un horror).

Recomendable para fans incondicionales de la serie o para aquellos que les guste poner al límite su paciencia.

6/10

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