Los personajes digitales están compuestos de polígonos individuales que les dan forma y les permiten moverse. Chicken Little tiene 5.636 polígonos.
Además de ser la primera película de animación CG de Disney, Chicken Little también tiene la distinción de hacer entrega de una nueva y revolucionaria experiencia cinematográfica digital en 3D. En teatros selectos de EE.UU, la película fué presentada en Disney Digital 3D, un fenomenal nuevo proceso 3D que reúne todas las últimas innovaciones tecnológicas además de la pericia de pioneros de la industria como Industrial Light & Magic (ILM), y Dolby Laboratories.
Desde el principio, el director Mark Dindal tenía ideas muy específicas acerca de la imagen que debería tener la ciudad natal de Chicken Little. Analizó libros infantiles y dibujos realizados por niños y se sintió atraído por la idea de mantener las cosas simples y conmovedoras.
Casualmente, el estudio Disney hizo un corto animado de propaganda de la Segunda Guerra Mundial llamado ¨Chicken Little¨ en 1943, en el que el zorro engatusa a la inconsciente población de pollos hacia su perdición.
En un principio se pensó en Holly Hunter para ponerle la voz a Chicken Little
En el pueblo de Chicken Little hay varios tipos de árboles. Cada uno tiene de 15 mil a 20 mil hojas individuales.
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Hay unos 600 músculos en el cuerpo humano. Chicken Little tiene 700 músculos que los animadores mueven y controlan para su actuación.
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