Sinopsis:
Disney Infinity dividirá su experiencia en dos frentes. Por un lado tendremos los Sets de juego (Playsets) y por otro la Toy Box. La primera incluye los mundos concretos que podremos visitar tras desbloquearlos usando las figuras de sus personajes. Es decir, que como en Skylanders, el juego incluirá en su pack básico un lector de códigos que convertirá los muñecos en figuras móviles dentro de la + consola.
En el mundo de Los Increíbles reviviremos el final de la película de Brad Bird de forma alternativa. Podremos controlar a cualquier personaje de la familia y cada uno contará con sus habilidades extraídas del mundo de ésta, e incluso se ha visto al villano, Síndrome, como personaje también utilizable en algún momento. Utilizar a uno u otro será necesario para encarar a los numerosos enemigos que haremos frente, por lo que por ejemplo Dash podrá utilizar super velocidad para lanzarse contra los enemigos o realizar golpes rápidamente valiéndose de sus citadas habilidades, mientras que Violeta, su hermana, usará campos de fuerza para defenderse o repeler ataques. Mr. Increíble es más bestia: podrá coger coches y otros objetos para lanzarlos, o su mujer, Elasti-Girl, capaz de desplazarse de lado a lado del escenario un poco al estilo Spider-Man.
Piratas del Caribe ofrecerá una mecánica de juego radicalmente diferente: a bordo de nuestro barco -previsiblemente La Perla Negra- y haciendo uso de Sparrow deberemos librar batallas navales y gestionar los recursos del vehículo al tiempo que acabamos con enemigos de distintos tipos. Según se ha dicho, "un 50% del playset consistirá en ir de isla en isla y explorar las distintas zonas del Caribe".
En Monstruos University, por su parte, encontraremos una mecáncia más calmada. La excusa: la rivalidad entre dos universidades. Así, tendremos que usar a Sully y Mike para asustar a los rivales del otro campus con una mecánica casi de infiltración, aprovechando las sombras de la noche para avanzar sin ser vistos. No habrá combates cuerpo y a cuerpo ni nada similar a esto, por lo que se ha visto, aunque si habrá armas como, por ejemplo... una pistola hecha con rollos de papel higiénico.
Lo que todos los sets de juegos comparten es la posibilidad de obtener vehículos y elementos propios a través de los lectores de códigos. En Los Increíbles, podrán usarse ala deltas, helicópteros o patines voladores, por ejemplo, mientras que los monstruos harán uso de bicicletas o, Jack, de su barco. Tampoco faltarán opciones de personalización independientes en cada mundo: el pirata podrá contratar a su tripulación o crearla con piezas, así como modificar el navío para hacerlo único. La familia superheróica residirá en un cuartel secreto que podrá ser así mismo modificado con piezas de todo tipo, añadiendo botones, zonas de entrenamiento, etcétera.
Todo lo que desbloqueemos en los sets irá a parar al Toy Box, donde las reglas no se respetan, es decir, que Jack Sparrow podrá hacer equipo con Mr. Increible para superar misiones o disputar minijuegos.
Encontraremos también Aventuras, es decir, misiones específicas en las que podremos usar a los personajes que prefiramos.
El microuniverso del Toy Box permite además utilizar un editor: crear escenarios, trazados para echar carreras de coches...