Ficha Maniac Mansion

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Curiosidades de Maniac Mansion (18)




Jack el Destripador

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Premios



Commodore Format:

-Abril de 1991 (Nº 7) - Listado en el artículo de la A a la Z de los Juegos Clásicos (Genial).


GameStar (Alemania):

-Número del 03/2013 - Uno de los ¨Diez Mejores Juegos de C64¨.


Happy Computer:

-Número del 01/1988 - La Mejor Idea de Juego en 1987.


Power Play:

-1987 - 2º Mejor Juego de C64 del 87.


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El juego generó una serie de comedia en Family Chamber a principios de los 90.


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La alemana LucasFan Games desarrolló una versión gratuita de 256 colores llamada ¨Maniac Mansion Deluxe¨.


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Conexiones entre ¨Maniac Mansion¨ y ¨Zak McKracken¨ (basándose en la versión de Amiga):

-En el salón de juegos hay un póster de ¨Zak McKracken¨.
-En ¨Maniac Mansion¨ hay una motosierra que no tiene gas. En el juego ¨Zak McKracken¨ hay una lata de gas en Marte. La lata dice: ¨Para usar solo con motosierras¨. Al intentar recogerla, el personaje dice: ¨No la necesito. Es para un juego diferente¨.
¨Cabeza de atún¨ se dice en ambos juegos. Uno de los alienígenas en ¨Zak McKracken¨ siempre dice: ¨Tum de dum¨. En ¨Maniac Mansion¨, cuando Weird Ed está caminando por la cocina para conseguir su queso, dice: ¨Tum te dum¨.
-Parece que Zak está saliendo con Sandy de ¨Maniac Mansion¨. En ¨Zak McKracken¨, si los jugadores se van y vuelven a casa las suficientes veces y siguen revisando el contestador automático, pronto recibirán un mensaje de Weird Ed de ¨Maniac Mansion¨. Él llama sobre ir a un espectáculo de camiones de monstruos, y que vendrá con Sandy a las 6:00 en el Edsel.
-En ¨Zak McKracken¨, en la estación de policía de Nepal: hay un cartel de ¨se busca¨ del meteorito púrpura.


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Los altavoces en la sala del tentáculo verde son altavoces de sonido ¨THX¨. THX es una tecnología de sonido de alta calidad desarrollada por Lucasfilm.


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Hay un modelo de Ala-X en la habitación de Ed.


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El nombre de la banda punk de Razor es ¨Razor and the Scummettes¨, una referencia a la interfaz gráfica SCUMM utilizada por las aventuras de LucasArts.


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El juego fue portado no una, sino dos veces, a la NES. Una versión fue hecha en América, mientras que otra fue hecha por Jaleco en Japón. Las dos versiones se ven muy diferentes. Fue uno de los pocos juegos de NES que se tradujo al español.

Muchas cosas tuvieron que ser censuradas/modificadas para cumplir con las políticas de Nintendo:

-Parte del lenguaje se atenuó, por ejemplo: ¨El meteoro se va a enojar¨, se cambió a ¨El meteoro se va a volver loco¨.
-El juego de recreativa ¨KILL THRILL¨ se cambió a ¨TUNA¨
-¨Para un buen tiempo EDNA 3444¨ se cambió a ¨Llamar a Edna 3444¨.

En la versión europea de NES, además, se eliminó la posibilidad de usar al hámster en el microondas. A su vez, al menos en la versión alemana, algunos puntos lingüísticos de la lista anterior están más cerca del original.


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Los jugadores pueden usar el hámster en el microondas en cualquiera de las versiones de ordenador (pero no en la versión europea de NES), pero tienen que usar un personaje de mente enferma (como Syd o Razor) cuando lo hagan. Mostrar el hámster explotado a Weird Ed lo matará.


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¨Maniac Mansion¨ es incluido como un juego de bonificación dentro de ¨Day of the Tentacle¨ (en el ordenador de Ed).


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Las versiones de ordenador ofrecieron un sistema de protección contra copia humorístico. En una partida nueva, el jugador entra a la casa, sube las escaleras y se enfrenta a una puerta gigante con cerrojo de hierro que se abre después de ingresar cuatro símbolos correctos en el teclado, como se muestra en ¨Reviéntalos con Alarmas - Revienta Ladrones durante sus Malechuras: Guía de Referencia Rápida de Desarme del Propietario¨ incluida en el juego. ¡La respuesta incorrecta resulta fatal!


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En la biblioteca de la mansión, hay una planta inutilizable llamada ¨Chuck, la planta¨. La planta también aparece en ¨Indiana Jones y la Última Cruzada¨ en la habitación de Henry, y ¨Day of the Tentacle¨ en el vestíbulo.


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¨Maniac Mansion¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.


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Javier2

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En 1990 se lanzo la serie de television, que consto de 3 temporadas, finalizando en 1993. Transcurria 20 años en el futuro desde los hechos en el juego y la trama recaia en el hijo de Ed y su familia (desgraciadamente la descendiente, no ascendiente). Aunque aparecia la mansion y sus habitantes sufrian los efectos del meteorito del primer videojuego, estos eran los unicos parecidos con este.


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Javier2

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Respecto del ¨Maniac Mansion¨ original, aparecen todos los habitantes de la casa (junto a algunos nuevos personajes) pero no asi los anteriores protagonistas, de los cuales solamente continua Bernard Bernoulli. Tambien se elimino en esta entrega la opcion de elegir a 2 personajes que acompañasen al protagonista (Dave, en la anterior entrega): ahora habia que llevar obligatoriamente a Bernard, Hoagie y Laverne, y cada uno de ellos en una epoca distinta.


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Javier2

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Gozó de una versión para Nintendo pero censurada. El programador de dicha adaptación, Douglas Crockford, explicó este hecho en un documento, ¨The expurgation of Maniac Mansion¨, que se puede encuentrar fácilmente en Internet (incluso traducido) y donde relata que partes del juego le obligaron a censurar para poder aprobar su salida en la consola.


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Javier2

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Su segunda entrega se llama ¨Day of the tentacle¨. Junto a una mejora en la calidad gráfica y sonora, incluye una característica que no deja de ser curiosa: junto a nuevos personajes, aparecen todos los del Maniac Mansion original salvo el plantel de protagonistas jugables, del que sólo queda Bernard Bernoulli.


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Javier2

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Goza de un remake creado en el año 2004 denominado ¨Maniac Mansion Deluxe¨, que incluye 256 colores, compatibilidad con windows y un sonido mejorado.


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Curiosidades: 18


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