Ficha Final Fantasy: La Fuerza Interior

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Curiosidades de Final Fantasy: La Fuerza Interior (30)




gusano666

  • 23 May 2026

La trama usa el elemento considerado ya por esos años como lugares comunes, del “villano incomprendido“ y del “verdadero villano que se cree incomprendido“.


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gusano666

  • 23 May 2026

En general se cree la animación tiene distinto aspecto porque cuando se realizaba la película, la tecnología quedó obsoleta, pero eso resulta ser falso.

Uno de los motivos de esa creencia puede ser el engaño de la memoria: las escenas de los sueños retrospectivos tiene distinta técnica al resto de la acción, simplemente porque se consideró ello ayudaría a diferenciar ambas situaciones.

Es cierto, la tecología cambió mientras se realizaba la película, pero con el nuevo equipamiento se pudo renderizar - modernizar- lo ya hecho, lo cual igualmente aumentó los costos de producción.


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gusano666

  • 23 May 2026


Algunos elementos considerados clichés:

El mentor maduro, amable, querible, sabio y asexual de la protagonista.

El rudo pero comprensivo militar - complrensivo a comparación de los demás que aparecen en la película - y su romance con la protagonista.

Escena innecesaria de s3xo mientras ocurre un problema mayor que podría exterminar no sólo a los protagonistas, sino a toda la humanidad.

El integrante del entorno de la protagonista, sí, uno de sus jefes y o alguien con autoridad, resulta ser el VERDADERO villano.

Trama postapocalíptica cuya resolución se da a través de una situación con connotaciones metafísicas, divinas, new age, y la “verdadera fuerza interior del ser humano“, sin explicarlas del todo, algo común en el cristanismo y sus derivaciones en sectas religiosas modernas.


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gusano666

  • 23 May 2026


Algunos elementos considerados clichés:

El mentor maduro, amable, querible, sabio y asexual de la protagonista.

El rudo pero comprensivo militar - complrensivo a comparación de los demás que aparecen en la película - y su romance con la protagonista.

Escena innecesaria de s3xo mientras ocurre un problema mayor que podría exterminar no sólo a los protagonistas, sino a toda la humanidad.

El integrante del entorno de la protagonista, sí, uno de sus jefes y o alguien con autoridad, resulta ser el VERDADERO villano.

Trama postapocalíptica cuya resolución se da a través de una situación con connotaciones metafísicas, divinas, new age, y la “verdadera fuerza interior del ser humano“, sin explicarlas del todo, algo común en el cristanismo y sus derivaciones en sectas religiosas modernas.


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gusano666

  • 23 May 2026


El escuadrón de combate resulta ser demasiado similar a la película Aliens el regraso (1986), en la interacción entre sus mienbros, la manera en la cual son transportados, cómo interactúan con la protagonista de manera cínica, y el romance de uno de sus líderes con la protagonista.


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gusano666

  • 23 May 2026


La película recuerda en al menos un par de escenas a Nausicaa (1984), y en cuanto a la trama en varios segmentos: la protagonista se interna en un entorno hostil para investigar la causa de la catástrofe; nadie de su entorno parece creerle; la causa real de la catástrofe no es el auténtico villano, sino otros seres humanos; la causa de la catástrofe resulta al final ser lo que repara la catástrofe.


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Vic Video

  • 15 May 2026

La animación llevó tanto tiempo en producción, que cuando la terminaron, tuvieron que rehacer parte del trabajo, porque los gráficos ya se veían anticuados. Y para colmo de males, la recaudación no logró compensar ni los costes de producción. El estudio fue derechito a la quiebra.


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j.muñoz

  • 15 Jun 2020

- Fue la primera producción creada por ordenador con actores digitales.

- El coste fue de 137 millones de dólares.

- 40 millones de dólares costó la construcción de unos estudios de animación en Hawai , donde durante 4 años mas de 200 trabajadores estuvieron trabajando en la película.

- El nivel era tan real que sus responsables decidieron promocionar al personaje principal , el de la doctora Ross , en la portada de la revista para mujeres Maxim , como si se tratara de una estrella de cine.


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jonymegatone

  • 1 Aug 2012

lo que dijo ¨PRODY : ¨ no es del todo cierto, la empresa no quebro, en el 2003 se fuciono con su principal competidora de los 90¨ formando Square Enix.


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Jack el Destripador

  • 8 Apr 2010

Una granja compuesta por 1000 pcs PIII con GNU/Linux fue la encargada de renderizar las imágenes de la película. Para el modelado y la animación se usaron máquinas SGI con Maya como software de modelado y para el renderizado GNU/Linux con el software Renderman.


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billy_lum

  • 13 Sep 2008

Quisieron venderla como una adaptación del juego Final Fántasy.Obviamente les salio el tiro por la culata y solo unos cuantos frikis fueron a verla arrepintiendose despues.


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PRODY

  • -- -- ----

Los ingresos de taquilla fueron sólo: 85.131.830 $


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PRODY

  • -- -- ----

El coste estimado de la producción fue de: 137.000.000$.


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PRODY

  • -- -- ----

Parte del incremento del coste de la producción se debe a los 4 años que fueron necesarios para realizar el film, que provocaron que las primeras escenas quedasen obsoletas y tuviesen que volverse a realizar. Al final el resultado del primer film con animación "fotorealista" terminó con el debate de si sus personajes acabarían con los actores de toda la vida, o se mezclarían con ellos (como estaba previsto hacer con la protagonista).


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PRODY

  • -- -- ----

A pesar de una tremenda (y costosa) campaña de marketing, no recuperó siquiera sus costes de producción, provocando la quiebra de su compañía productora (que apenas tendría tiempo de producir uno de los cortos de the Animatrix antes de cerrar).


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PRODY

  • -- -- ----

Es la segunda película fantástica y de animación de la historia que más dinero han costado a sus productoras por tener una taquilla muy pobre.


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Leatherface

  • -- -- ----

Cuando están flotando en la nave en el espacio los dos protagonistas, ella continúa con el pelo lacio y colgando hacia abajo, cuando lo normal es que el pelo vaya en todas direcciones


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Leatherface

  • -- -- ----

El nombre del personaje Dr. Sid es una referencia a la serie de videojuegos de Final Fantasy. Muchas "encarnaciones" del juego incluyen un personaje de algún modo llamado Cid. En cada uno de los juegos, Cid es un viejo y sabio personaje y ha sido representado en distintas profesiones como un científico investigador (Final Fantasy VI), un mecánico de aviones (Final Fantasy IV) y un jefe de una academia de mercenarios (Final Fantasy VIII


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Leatherface

  • -- -- ----

Una granja compuesta por 1000 pcs PIII con GNU/Linux fue la encargada de renderizar las imágenes de la película. Para el modelado y la animación se usaron máquinas SGI con Maya como software de modelado y para el renderizado GNU/Linux con el software Renderman


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Leatherface

  • -- -- ----

Cuando van a una especie de desierto a buscar la esencia en la mochila del soldado muerto, les descubren los espíritus y todo el pelotón echa a correr, hay un pequeño error de montaje y a uno de ellos se le cuela una bota por debajo del suelo


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