Zach Cregger convertirá “Resident Evil” en una experiencia cinematográfica con lógica de videojuego

Zach Cregger convertirá “Resident Evil” en una experiencia cinematográfica con lógica de videojuego
El nuevo reinicio de "Resident Evil" apostará por un enfoque inédito dentro de la franquicia. Su director, Zach Cregger ("Weapons"), ha decidido alejarse del modelo clásico de adaptación para construir una película cuya estructura replique el funcionamiento interno del videojuego, no solo su universo narrativo. La intención es trasladar al cine la sensación de progresión, encierro y presión constante que caracteriza a los títulos originales de Capcom.

Lejos de apoyarse en personajes icónicos ya explorados en entregas anteriores, la historia girará en torno a un protagonista completamente nuevo. Se trataría de un mensajero llamado Bryan que, tras un accidente en las inmediaciones de Raccoon City, queda atrapado en pleno brote viral. A partir de ahí, la película funcionará como un descenso gradual hacia escenarios cada vez más extremos, planteados como una travesía casi en tiempo real hacia el corazón del caos.

Cregger ha señalado que su principal referencia no es la acción explosiva, sino el terror progresivo, la incomodidad constante y la sensación de vulnerabilidad que define a la saga. Para ello combinará ese tono opresivo con momentos de descontrol visual que recuerdan al cine de terror clásico más salvaje, sin perder el respeto por el lore original.

El estreno en cines está previsto para septiembre de 2026 y el reparto estará encabezado por Austin Abrams, acompañado por Paul Walter Hauser, Zach Cherry, Kali Reis y Johnno Wilson.





Comentarios (10)


viciou
      3922

viciou
#1

Huele a que se va a despeñar está película cual cabra borracha xD

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HeiZeR
      2510

HeiZeR
#2

Suena bastante interesante todo, lo único malo es que no seguirá la historia de los juegos.

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Carlos Teorético
      43289

Carlos Teorético
#3

El director está hablando mucho de esta película sin que tengamos algo concreto de la misma.

Ya veremos si cumple con lo que dice y entrega una buena película.

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Themist23
      614

Themist23
#4

A mí me da que va a ser una cagada brutal y va a pegar una buena ostia a la carrera de un director al que mucha gente tiene bien considerado

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Dambala
      470

Dambala
#5

Una pena que un director con proyectos originales como Barbarian y Weapons, se meta tan pronto en una adaptación de franquicia, ojalá resulte y tengamos una gran película de Resident Evil por fin, pero... ya veremos...

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El Holland Del Ocho
      80

El Holland Del Ocho
#6

si es una experiencia como el juego,que ami me encanta,entonces tiene toda mi atencion

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HoMeR_SiMpSoN
      2691

HoMeR_SiMpSoN
#7

Quizás resulte en una película muy buena, pero que no será un resident Evil

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soy leyenda
      5980

soy leyenda
#8

El director rescatable...sin embargo Este video juego a acabado carreras de directores

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ForEverAndEver
      1753

ForEverAndEver
#9

Diganme loco si quieren, pero la película de 2002 hace eso exactamente; con sus aciertos y fallos, la pelí replica a la perfección el sentimiento de encierro, el descenso al laboratorio bajo una mansión, hay incluso backtracking cerca del final, y así como los juegos, la pelí esta llena de giros y vueltas de guión.

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Wurzum
      1743

Wurzum
#10

Aquí huele a cagarro.

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de Zach Cregger

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