Durante el desarrollo del juego:
-- El equipo de Sucker Punch fue a Starbucks unas 18.200 veces, 2 grupos de 10 personas al día, 5 días a la semana. (No me extraña que homenajeen a la franquicia en el juego-uno de los neones se parece sospechosamente a los de Starbucks, pero en azul, si no recuerdo mal-).
-- Nacieron 10 bebés entre miembros del equipo. !Uno de ellos tuvo 2!
-- El equipo se bebió unas 17.500 latas de Coca-Cola light y unas 13.100
Z3gu
Buen juego.
Concepto muy original para la época, que te dejen elegir si ser el bueno o malo de la historia es algo que muy pocos juegos hacían en ese entonces.
Gráficos más que excelentes, si bien el juego siempre va a tener bajones de FPS, no suele molestar tanto. Los poderes y habilidades de Cole son increíbles y muy divertidos de usar. Jefes desafiantes, buenos personajes, buenos gráficos e incluso hasta un muy buen doblaje castellano.
Mi... (seguir leyendo)