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Cannon Fodder
(Cannon Fodder)
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Director:Jon Hare
Productor:Jon Hare, Richard Joseph
Música:Jon Hare
Género:Estrategia
Año de lanzamiento:1993
País: Reino Unido
Compañia: Sensible Software
Plataformas: PC, Mega Drive, Jaguar, Game Boy Advance
Fecha de lazamiento:01-01-1994
Upload: Jack el Destripador


Sinopsis:

Cannon Fodder es un juego con actitud. Toma la guerra, le añade algo de humor retorcido y el resultado es una frase que probablemente todos conocemos - "La guerra nunca había sido tan divertida!". Pero no creas que este juego promueve la guerra ya que hace exactamente lo contrario - la ridiculiza y critica de todas las formas imaginables. Las instrucciones de tu misión son generalmente "Mata a todos los enemigos" o "Mata a todos los enemigos y destruye las edificaciones enemigas".

Tu puntaje es mostrado como una relación Local : Visitante. Local es el número de soldados del enemigo que has matado, y Visitante el número de tus soldados que han caído en combate. Para completar tus misiones, tendrás que elegir escuadras de 2-8 hombres. El control es muy simple - al hacer click en el botón izquierdo del ratón en la pantalla, tus soldados intentarán llegar a esas coordenadas, y al hacer click derecho dispararán sus ametralladoras, y al presionar el derecho y después el izquierdo arrojarán granadas o dispararán rockets (si los recogiste en algún lugar). Entre más enemigos mates con un cierto grupo de soldados, estos obtendrán un rango más alto. Entre más alto sea su rango, más rápido se moverán y dispararán. También podrás entrar en varios vehículos y operarlos. Después de cada misión exitosa obtendrás nuevos reclutas. Los escenarios son diversos. Librarás batallas en la jungla, el desierto, áreas urbanas, en la nieve, agua etc. El sonido no es nada especial, aunque la música es muy buena. Existen algunos defectos menores y fallas, pero nada porque preocuparse.


Material Online
Jack el Destripador (17-02-2014)
¨Cannon Fodder¨ se trata de un autentico clásico y toda una referencia en los juegos de estrategia, además de muy intuitivo, con la excepción de la misión 19 (como coño vas a saber que el jodido helicóptero ya puede disparar. En las anteriores misiones no lo hacía).

Hay que destacar que ¨Cannon Fodder¨ es, al igual que ¨Lemmings¨ un juego de fácil manejo. Todas las acciones las podemos realizar con el ratón, y todas las misiones en su mayoría son fáciles. Pero si hay algo que aún destaca más del juego es que, pese a lo divertido que pueda llegar a resultar ser cargarse a los enemigos y demás, el juego desprende una enorme tristeza. Es difícil de olvidar la imagen de la colina del campo de alistamiento llena de las tumbas de los soldados que han muerto en batalla, mientras que nuevos reclutas llegan para alistarse. Más triste aún es ver una especie de ranking con los nombres de los soldados que nos han muerto y su puntuación. Si a esto le sumamos la increíble banda sonora, la experiencia es sobrecogedora, y aún más sabiendo que no hay forma de evitar ver esa pantalla. Esto hace que, una cosa tan estúpida como lo es el nombre de cada miembro de nuestro pelotón, sea difícil de olvidar una vez vayan muriendo uno a uno.

El caso es que, el juego, pese a lo divertido que llega a ser, logra mostrar perfectamente el infierno de la guerra. Hay veces que, cuando disparamos a un enemigo o este dispara a uno de los nuestros, estos no se mueren, y en su lugar caen heridos y se estan desangrando, tubiendo nosotros que decidir si rematarlos y acabar con su sufrimiento (escuchamos su grito de dolor desde muy lejos) o dejarlos que sufran. Luego están las trampas, cuya primera experiencia con ellas llega a ser aterradora, viendo como nuestros amigos quedan empalados en lanzas que surgen inmediatamente del suelo.

El sistema de misiones es parecido a ¨Lemmings¨, saliendo una ventanita informativa de misión, con el nombre de esta (los nombres al igual que ¨Lemmings¨ se basan en juegos de palabras). Es recomendable fijarse bien en cada misión lo que hay que hacer, puesto que aunque en un principio siempre sea matar y destruir, tras (14 misiones quizás???) unas cuantas nos vendrán con el cuento de que debemos proteger los civiles, o llevarlos a su casa o rescatar a rehenes. Lo de los civiles es bastante gracioso puesto que pueden atacarnos porque sí.

Los gráficos por su parte, son atemporales, y junto a la música le dan un enorme encanto al juego (por lo menos en la versión de Amiga, que es a la que he jugado).

Por último hay que destacar la canción que forma parte de la banda sonora y que se escucha al principio y al final del juego, cuyo mensaje puede llegar a ser impactante si uno se digna a averiguar lo que dice. También destacar el final de la Amiga CD32, una ida de olla total que es una enorme recompensa tras mucho sufrimiento con este juego, con los creadores del juego haciendo sus frikadas.

Poca cosa más tengo que decir de este clásico, donde lo mejor de todo es que puedes hacer una enorme cantidad de acciones como separar unidades, pilotar tanques y helicópteros y demás con la simple ayuda del ratón, cosa que en aquella época debería ser increíble. Lo único negativo que veo al juego, es que al final puede hacerse repetitivo, puesto que llegamos a hacer casi siempre lo mismo y pese que a veces cambia la misión, siempre tirará por matar a todo quisqui, pero eso no significa que se haga aburrido, puesto que nos seguirá manteniendo enganchados hasta terminarlo.

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Jack el Destripador
Premios

Amiga Joker:

-Edición 02/1995 - Premio Especial de los Lectores para 1994.

Power Play:

-Edición 02/1994 - El Juego más Moralmente Cuestionable pero Divertido en 1993.

Retro Gamer:

-Septiembre de 2004 (Edición # 8) - #61 Mejor Juego de Todos los Tiempos (Votación de los Lectores).

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