La tierra de Trazere fue una vez gobernada por la poderosa y benevolente organización de magos conocida como Bloodwych. Gobernada por el Gran Dragón, la Bloodwych supervisó el equilibrio en la tierra, protegiéndola del mal y llevándola a la prosperidad. Sin embargo, el segundo al mando de Bloodwych, llamado Zendick, se volvió contra su grupo, desterró a sus oponentes al plano astral y comenzó a + trabajar en un loco plan: convocar al mal supremo, el Señor de la Entropía. El jugador controla al campeón de Trazere, cuyo objetivo final es detener a Zendick y restablecer la paz en el país.
¨Bloodwych¨ es un juego de rol al estilo de ¨Dungeon Master¨ y ¨Eye of the Beholder¨, ya que es un laberíntico juego 3D en primera persona. La característica distintiva de este juego es el soporte de pantalla dividida para dos jugadores, que permite el juego simultáneo en una computadora.
Cada jugador controla un grupo de cuatro personajes. Las cuatro clases básicas son guerrero, mago, aventurero y ladrón; sin embargo, cada clase también tiene subclases, que están representadas por cuatro colores diferentes. Estos colores entran en juego también cuando los personajes aprenden y combinan hechizos.
Sinopsis:
La tierra de Trazere fue una vez gobernada por la poderosa y benevolente organización de magos conocida como Bloodwych. Gobernada por el Gran Dragón, la Bloodwych supervisó el equilibrio en la tierra, protegiéndola del mal y llevándola a la prosperidad. Sin embargo, el segundo al mando de Bloodwych, llamado Zendick, se volvió contra su grupo, desterró a sus oponentes al plano astral y comenzó a + trabajar en un loco plan: convocar al mal supremo, el Señor de la Entropía. El jugador controla al campeón de Trazere, cuyo objetivo final es detener a Zendick y restablecer la paz en el país.
¨Bloodwych¨ es un juego de rol al estilo de ¨Dungeon Master¨ y ¨Eye of the Beholder¨, ya que es un laberíntico juego 3D en primera persona. La característica distintiva de este juego es el soporte de pantalla dividida para dos jugadores, que permite el juego simultáneo en una computadora.
Cada jugador controla un grupo de cuatro personajes. Las cuatro clases básicas son guerrero, mago, aventurero y ladrón; sin embargo, cada clase también tiene subclases, que están representadas por cuatro colores diferentes. Estos colores entran en juego también cuando los personajes aprenden y combinan hechizos.
Basándose en la versión de Amstrad CPC, Philip Taglione proporcionó una versión en cartucho del juego para Amstrad GX400. En lugar de la funcionalidad de ¨guardar partida¨, contenía un generador de código de acceso, que creaba un enorme código que consistía en números y letras. Los códigos se presentaban al final de cada nivel de mazmorra y ¨recordaban¨ los artículos y las estadísticas generales de los aventureros. Al contrario que en las
Jack el Destripador
Basándose en la versión de Amstrad CPC, Philip Taglione proporcionó una versión en cartucho del juego para Amstrad GX400. En lugar de la funcionalidad de ¨guardar partida¨, contenía un generador de código de acceso, que creaba un enorme código que consistía en números y letras. Los códigos se presentaban al final de cada nivel de mazmorra y ¨recordaban¨ los artículos y las estadísticas generales de los aventureros. Al contrario que en las