Ficha Abuse


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Curiosidades de Abuse (9)




Jack el Destripador

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¨Abuse¨ fue lanzado como software de dominio público, cuando sus creadores decidieron separarse. El juego que incluye el código fuente se puede descargar desde su página web.


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Jack el Destripador

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Crack Dot Com sería fan de Nine Inch Nails - el claro homónimo del protagonista Nick Vrenna es otrora el baterista de NIN, Chris Vrenna.


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En palabras de los creadores:

¨Elegimos ¨Abuse¨ para el nombre del juego porque el juego sabía perfectamente que pulsar los botones en todas esas habitaciones haría que vinieran todas las hordas de monos aulladores, pero los jugadores lo harían de todos modos, abusándose de si mismos. También eso iba bien con Crack. Un nombre alternativo considerado fue ¨Them¨.


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El juego cuenta con un editor de niveles integrado, y usted puede hacer niveles para la versión shareware. Una característica interesante es que puede llegar a funcionar de forma sincronizada con el motor del juego real. Si se activa la línea de comandos, el editor es accesible en cualquier parte del juego y te permite testear los flags y los triggers en tiempo real para tu última creación, o bien, modificar partes del juego incluidas en los niveles sobre la marcha (es decir: ¿No puedes encontrar la llave para abrir esa molesta puerta? ¡Retírala entonces!)


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La principal mejora de la versión de Macintosh sobre las versiones de DOS y de Linux es que tenía mejores gráficos; toda la cosa se ​​trabajó para funcionar a la perfección en una resolución de 640x480, a diferencia de la VGA 320x200 utilizada por la versión DOS. (Las versiones de DOS y Linux pueden ser hechas para funcionar en resoluciones más altas, pero el juego en sí no se escala para estas resoluciones!)


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El juego fue escrito en gran parte en C, pero también contó con un intérprete de Lisp. La mayor parte de la lógica de personaje e IA fue escrito en Lisp, y era posible escribir mods simplemente mediante la definición de nuevos personajes del juego y las características del juego en el código Lisp. Versiones shareware tempranas incluyeron un ejemplo clon del ¨Breakout¨ (algo engañosamente titulado ¨Pong¨). Lamentablemente, hubo muchos cambios entre las versiones, y los mods para shareware 1.x no podían funcionar sin cambios en la versión 2.x minorista.


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La versión de iPhone causó un gran revuelo cuando Stephane Portha lanzó el juego portado con el título ¨Alien Abuse¨ el 17 de marzo de 2009. El estudio de desarrollo original Crack dot Com liberó todos los bits de shareware de ¨Abuse¨ a dominio público cuando salió del negocio, pero mantuvo la propiedad de la marca comercial ¨Abuse¨, los niveles registrados, y Bobby Prince mantuvo la propiedad de los efectos de sonido.

Incapaz llegar a ningún tipo de acuerdo con Portha e incapaz de conseguir que Apple acabase con el juego, a pesar de la notificación de la DMCA, uno de los desarrolladores originales, Dave Taylor salió e hizo una versión oficial del juego utilizando el nombre ¨Abuse Classic¨. Fue lanzado en agosto de 2009. Poco después, ¨Alien Abuse¨ fue detenido, ya sea por el desarrollador original o por Apple.


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Jack el Destripador

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La trama del juego (que se muestra en la pantalla de inicio) fue cambiada en algún momento. Originalmente, el jugador debía tomar el papel de un agente especial que se infiltra en una base con el fin de detener una invasión extraterrestre por parte de ¨Las Hormigas¨. La versión shareware 1.x aún cuenta esta historia de fondo, mientras que en el sector minorista y shareware 2.x ambos tienen el nuevo complot de los ¨mutantes en la cárcel¨. El texto de la historia original es:

¨¨Las Hormigas¨ eran asesinos eficientes intrépidos. La única excusa del Subterráneo Unificado fue que los sistemas de defensa de ¨Las Hormigas¨ fueron diseñados por ingenieros demasiado arrogantes para considerar la amenaza de un individuo. Fue suficiente para justificar las Misiones Abuse encubiertas.

El 31 de agosto de 2021, ocho bytes se concentraron en una computadora, y la identidad de Nick Vrenna se borró. Una armadura sosteniendo su rifle automático humeante estaba de pie en las sombras apreciando el hedor procedente de la primera ¨Hormiga¨ jubilada del día. El alma acorazada temía que el esfuerzo terminaría de forma tan patética como los términos de rendición de Terran, pero la humanidad no tenía nada más.¨


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En enero de 1996, Crack dot Com contrató a Reflex Entertainment para hacer las versiones de Sega Saturn y PSX de ¨Abuse¨. En mayo de 1996, Crack se enteró de que Sony no permitiría una versión PSX de ¨Abuse¨ porque no era 3D y era un puerto.


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Curiosidades: 9


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