La técnica de animación utilizada para ¨Tunnels of Armageddon¨ hizo gala de una sensación acelerada de velocidad a través de los túneles. Debido a que era una técnica de visualización bastante simple, el juego se podía jugar en máquinas de baja velocidad, incluido el PC original de 4.77MHz y otras máquinas lentas como el Apple IIGS.
Jack el Destripador
La técnica de animación utilizada para ¨Tunnels of Armageddon¨ hizo gala de una sensación acelerada de velocidad a través de los túneles. Debido a que era una técnica de visualización bastante simple, el juego se podía jugar en máquinas de baja velocidad, incluido el PC original de 4.77MHz y otras máquinas lentas como el Apple IIGS.
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