Ultimas errores insertadas



Ficha Diablo II: Lord Of Destruction

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Diablo II: Lord Of Destruction
otra forma para encontrar un editor hexadecimal:es muy facil, tan solo tienes que ir a la web de google.com idesde ai pones editor hexadecimal y depues cojes una web que ponga WINHEX desde esa web telobajas y ... podras utilizar el truco del 99

Ficha Diablo II: Lord Of Destruction

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Diablo II: Lord Of Destruction
Durante el juego pulsa la tecla ENTER luego introduce :
¨players #¨(sin comillas, donde ¨#¨ es un número entero entre 1 y 8 )con esto conseguirás que el juego que hay más jugadores en una partida mono-jugador. En consecuencia las criaturas serán más duras, pero te darán más experiencia. Incluso los jefes de los grupos pueden ser más difíciles de eliminar que el propio Diablo en una partida normal. Una manera inteligente de usar este truco es poner ¨players 8¨mientras nos enfrentamos a enemigos normales y cambiarlo mediante
¨players 1¨ al enfrentarte a enemigos finales, para reducir la dificultad

FIN.

PD:espero que os sirba de algo por que me he pegao una paliza de escribir...

Ficha Diablo II: Lord Of Destruction

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Diablo II: Lord Of Destruction
si recoges todo un equipo completo ( son los objetos que tienen el nomnre en verde) ejemplo las botas de vidala. Podras tener un bonus que puede variar como resistensias etc.

Ficha Diablo II: Lord Of Destruction

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Diablo II: Lord Of Destruction
tienes que entrar en las mazmorras a 3 o 4 niveles y encontrar un cofre, abrelo y encontrarás el cerebro

Ficha Diablo II: Lord Of Destruction

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Diablo II: Lord Of Destruction
Para matar a los enemigos principales:
Andariel: Con un buen arco es muy fácil vencerla, pero no te quedes quieto porque la turra te envenena.
Duriel:Con una espada o un hacha potente, y con muchas pociones de descongelamiento, podrás aplastar a esa cucarachita de mierda.
Mefisto:Uh... cagamos, el puto máximo. Para matarlo tenes que usar básicamente algún poder potente de fuego o electricidad. Con eso lo dejas hecho tortilla.
Diablo: yo lo ataque con poderes que se pongan en el piso(como detonadores). Cuando el boludo se acercaba se hacia mierda él solo.
También, si volves hacia la entrada del santuario del caos, diablo se traba y no te puede perseguir, ahí pegale.
Baal:En el trono tenes que dar vueltas por todos lados, y poner portales, muchos portales.
Cuando al fín podes luchar con él, atacá al verdadero, NO a las copias.Escondete detrás de las columnas cuando ataca.
Al vencerlo aparecerá Tyrael del techo.

Ficha Diablo II: Lord Of Destruction

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Diablo II: Lord Of Destruction
Si buscas el tomo de Lam Esen, está aleatoriamente en la zona alta de kurast o en el bazar.(en el templo en ruinas o el reliquario perdido).
Si buscas el corazón de khalim, yo, personalmente lo encontré en la zona alta de kurast en los ¨sewers¨.
Está en el 2do nivel.
Te recomiendo que luego de pasar todo el diablo, te busques un editor llamado Shadowmaster, ya que gracias a él podes evolucionar a un nivel muy elevado, y podrás conseguir las mejores armas

Ficha Diablo II: Lord Of Destruction

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Diablo II: Lord Of Destruction
si quieren subir la experiencia como jiles aprieten enter y luego escriban players 8

Ficha Diablo II: Lord Of Destruction

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Diablo II: Lord Of Destruction
se puede llegar al nivel 99 con un simple truco para esto necesitaras un editor hexadecimal.
primero corre el juego y mata un par de monstruos.
luegos salva y cierra el juego.
corre el editor hexadecimal y abre el archivo (nombre del personaje.d2s) en la carpeta save de la carpeta del juego.
busca la fila que empiece con 00000260 y cambia la cuarta columna por ee.
cierra el editor y guarda los cambios.
corre el juego mata un par de monstruos y !!!!!!sorpresa¡¡¡¡¡¡ tienes nivel 99

Ficha Diablo II: Lord Of Destruction

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Diablo II: Lord Of Destruction
el editor hexadecimal lo encontras en el NC(nortor comader)llendo al gravado ¿?.d2 apretando F4 y al 0000260 en la cuarta columna cambiar por EE.si tienen trucos manden.

Ficha Diablo II: Lord Of Destruction

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Diablo II: Lord Of Destruction
Si al personaje acompañante (el que podemos contratar en diversos actos) le damos un casco o armadura etérea (de las que no se pueden reparar) no habrá que repararlas nunca, porque las armas y defensas del acompañante nunca se estropean, ni siquiera aunque muera. Sí volvemos a resucitar al acompañante éste tendrá lar armas intactas.

Comprar portales para las ciudades es más barato en la primera ciudad. Allí los portales cuestan 90 y en el resto 100.

Como tácticas diré que yo empiezo los niveles cerca de las paredes (en campo abierto) o al borde de los abismos (en el acto IV) y a partir de ahí, habiendo eliminado a los monstruos ¨periféricos¨, me aventuro por el interior. Si nuestro personaje lleva ¨compañeros¨ en habitaciones o salas es buena idea entrar y salir de tal forma que los ayudantes se hagan cargo de los primeros ataques. En la expansión, se pueden crear frases al engarzar runas en las armas, pero hay algunas combinaciones que no funcionan. Para alguno que me comenta que no puede seguir, le diré que lo ideal es retroceder algunos actos para ganar experiencia y obtener nuevas armas y gemas y así conseguir continuar.

Ficha Diablo

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Diablo
lo que tienes que hacer es esquivar a los mounstros hacia una esquina luego gastate dos tarros de full mana en charged bolt despues termina de limpiar el nivel usando firebolt

Ficha Diablo

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Diablo
Soluciones a las misiones :

Estas misiones solo son para partidas de un único jugador, NO tienen porque salir ni en este orden ni todas, pues cada partida es aleatoria ( excepto para Lazarus y Diablo que aparecen en todas las partidas).

1 The Butcher - Nos encontramos con una misión dificil al principio del juego.Su morada es fácil de encontrar en el segundo nivel, es cuadrada y la reconoceremos por las estacas y la abundancia de sangre en su interior.Si llegas con el hechizo Stone Curse, es bastante facil de acabar con el, lanza el hechizo hasta que sea historia.Pero muy pocos sereis capaces de hacer este hechizo solo con comenzar el juego, y a no ser que poseas mucha destreza o un objeto mágico que te dote de ¨ataque rápido¨ es realmente dificil de terminar con el Butcher.Un buen plan es abrir la puerta de su morada, esperar a que diga ¨Fresh Meat¨, y luego ir a una habitación próxima con una puerta de entrada y dos puertas con rejas.Pasa por la puerta y cierrala antes que el Butcher te siga.El no sera capaz de seguirte a través de la puerta, pero tu serás capaz de darle con flechas y hechizos hasta que lo mates ( puedes tardar un poco ).Puedes acelerar el proceso si eres capaz de hacer el hchizo Firewall.Este lo puedes hacer en la misma habitación del Butcher hasta que se fria.

2 Agua envenenada - Sabrás si tienes esta misión mirando el agua de la fuente del medio del pueblo.Si el agua es marrón, a diferencia del azul normal, tienes esta misión en el segundo nivel.Si hablas con Pepin en el pueblo después de empezar el primer nivel, te dara esta misión.Si no te has acordado de mirar el color del agua en la fuente, aun podras hacer esta misión si durante la exploración del segundo nivel, pasas a través de un agujero en la pared rodeado de candelabros.Si aún no has empezado la misión hablando con Pepin, vuelve al pueblo y hazlo antes de pasar a través del agujero.El Agujero te llevara a un mini nivel que debes limpiar de monstruos para realizar la misión.Ten cuidado pues encontraras nuevos monstruos, cuando termines veras como las aguas recuperan su color original.No olvides volver con Pepin para obtener tu recompensa.El Anillo de la verdad.

3 Skeleton King Leoric - Igual que la misión del agua envenada, esta transcurre en un mini nivel, solo que esta vez en el nivel 3.Habla primero con Ogden.Hay una entrada separada al Skeleton King´s Lair, y moviendo el puntero del mouse por encima de cualquier escalera del tercer nivel puedes comprovar si te lleva al Leoric´s Lair.Una vez alli, tómatelo con calma, y gradualmente ve aniquilando la guerrilla de esqueletos evitando tener demasiados al mismo tiempo en pantalla.Utiliza el ¨Holy Bolt¨ tanto como puedas.Si te encuentras en una pelea mano a mano, usa un objeto romo como arma mejor que la espada o armas de filo.Encontraras los primeros esqueletos arqueros aqui, no avances demasiado rápido o te encontrarás en medio de un fuego cruzado de flechas.El Skeleton King (Rey de los esqueletos) esta a la izquierda (NE).Como con el Butcher, el hechizo ¨Stone Course¨ es el mejor sistema de defensa contra tu enemigo - Utilizalo cuando se acerque y atacale cuando sea vulnerable.El ¨holy Bolt¨ tambien es bastante útil contra el Skeleton King.No es muy recomendable luchar mano a mano con el, a no ser que tengas la destreza bastante alta y un arma contundente.Si se acerca demasiado , sal corriendo lejos de el, te seguira durante un rato, pero eventualmente dejara de hacerlo.Tiene la mala costumbre de ir resucitando los esqueletos que ya has eliminado, asi que intentalo y eliminalo tan rápido como puedas.Una vez le mates, coje la Corona de los no-muertos, y no olvides de hacer click en las cruces de cada uno de los rincones - te abriran una habitación secreta con más objetos mágicos.

4 Tavern Sign - Otra vez Ogden inicia esta misión, si hablas con el despues de limpiar un par de niveles en las mazmorras.Sabras que tienes esta misión si no puedes bajar al 5º nivel hasta que la hagas.El signo esta guardado en una habitación por ¨Overlords¨, y será la primera vez que veas a estos personajes.No son especialmente dificiles, sobre todo si tienes algunos hechizos a mano.No serás capaz de abrir el baúl en esa habitación hasta que no hables con ¨Snotspill¨, un lider ¨caido¨, que está en otro lado de la habitación.El te dirá que vayas a cojer el Sign por él.Una vez hayas hablado con el , ve y coje el Sign del Baúl.NO se lo des a ¨Snotspill¨, vuelve al pueblo y dáselo a a Odgen, el te dará la Cresta del Arlequin.Luego vuelve a la mazmorra y ve donde está Snotspill que te atacará inmediatamente y además tiene un puñado de colegas que le ayudarán.Utiliza los Firewall.Si no puedes hacer el hechizo, espera fuera, tras la puerta a que vayan saliendo uno a uno - No dejes que salgan todos y te machaquen.

5 Gharbad the Weak - La primera vez que te encuentres este Goatman, nunca dirias que te va a dar una misión, y lo más normal es que le ataques.Lo que no sabes es que no le podrás hacer nada, asi que limpia primero todos los monstruos que le rodean y clika sobre el para empezar a mantener una conversación.Te pregara que no le mates ( de hecho no puedes hacerlo ).Debes entrar y salir de la habitación varias veces para completar esta misión (No hay límite de tiempo ), asi que puedes ir dando vueltas y volver cuando te plazca.La primera vez que vuelvas te dara un objeto, que te puede ser útil... o no.La segunda vez que vuelvas te dirá que aún no le ha dado tiempo de hacerte el segundo objeto.Finalmente la tercera vez que regreses,Gharbad decide que el objeto que ha hecho es demasiado bueno para ti, y te atacará inmediatamente.Asi que dale una buena paliza y cuando acabes con él , coge el objeto que te habia hecho para tí.

6 The Magic Rock - Griswold te dará la misión diciendote algo sobre una caravana que pasó por la ciudad mucho tiempo atrás.No hay mucho que hacer en esta misión, encontrarás la roca en el 5º nivel en un pedestal.Tómatelo con calma, porque está rodeada de monstruos.Devuelvesela a Griswold, que te dará el ¨Embryean Band¨.

7 Valor - Esta misión empiza cuando lees el libro de la sangre (Book of Blood) en el nivel 5.Serás capaz de completar esta misión en la misma habitación que encuentras el libro, pero es mejor que vuelvas al pueblo a preguntar a ver que te dicen sobre el (preguntale al Farnham que te vas a reir).Cuando vuelvas a la habitición con el libro, verás una piedra sangrineta en el suelo.Cogela i haz click en el pedestal.Ten cuidado con los demonios que atacan haciendo cargas.Normalmente les oiras haciendo la carrerilla para lanzarse sobre ti, ponte en una pared i cuando le oigas, apartate y se dará de cabeza con la pared, eso le deja un poco atontado asi que ya es todo tuyo.Una vez pongas la primera piedra en el pedestal, abrirás otra puerta hacia el norte, ahi hay mas monstruos y una segunda piedra sangrienta.Cogela y vuelve a clickar el pedestal de la habitación anterior, lo cual te abrira una tercera puerta, donde por fin encontrarás la tercera piedra, ponla en el pedestal y abriras la puerta donde está la armadura del Valor de Arkanine´s.

8 Chamber of Bone - Esta misión empieza leyendo el libro mitico del nivel 6.Cuando lo hayas leido, una nueva escalera estará disponible para ir a otro mini nivel, la Chamber of Bone.Hay tres caminos a escojer, solo te dire que el central es el que te lleva directo a la camara de los huesos, que como su nombre indica , está repleta de esqueletos.Firewall funciona muy bién aqui, puesto que los esqueletos están en un área relativamente reducida.Hay un libro en medio de la habitación.Si locoges, tendrás el hechizo Guardian, y un dragón de tres cabezas aparecerá de debajo del suelo y se pulirá el resto de monstruos que queden en la habitación.Cuando hayas leido el libro la misión estará completada, pero yo de tí exploraria las habitaciones secretas que hay en el pasillo de la derecha, que aunque tambien hay algun que otro esqueleto, hay un cofre con objetos , todos mágicos.

9 Halls of the Blind - Esta también empieza con un libro, en este caso el ¨Book of the Blind¨, que està en el nivel 7.La habitacion Halls of the Blind es en forma de ocho con una puerta a ambos lados Norte y Sur.Encontraràs los amarillos ¨Illusion Weavers¨ en la habitación, que son bastante dificiles de matar, pero se puede hacer con hechizos (descargas especialmente) o en combate mano a mano.Dentro de esa sala en forma de ocho hay dos pequeñas habitaciones.La habitación situada más al Norte contiene el ¨Optic Amulet¨.Cuando lo tengas, habras resuelto la misión.

10 Zhar the Mad - Este personaje lo encontrarás en el nivel 8, en una habitación con algunos libros, pergaminos en pedestales y un mueble con libros.Habla con el antes de iniciar la misión, porque te dara un libro mágico.Puedes cojer tranquilamente los objetos de los pedestales, pero como toques el mueble, se te va a lanzar encima para atacarte.Stone Curse es un hechizo que te lo va a sacar de encima en un plis.Debes utilizar hechizos, pues a la que te avalances sobre el, se teletransportara a otro lugar.

11 Black Mushroom - Para empezar esta misión debes encontrar el Fungal Tome, que està en el noveno nivel si esta misión esta en tu partida.Cógelo y llévaselo a Adria, la bruja.Te dirá que cojas un cerbro de demonio (Demon´s brain) para llevarselo a Pepin.Habla con el y te dará información adicional.El primer monstruo que mates despues de hablar con Adria, dejara caer el cerebro.(no tiene porque ser un demonio).Buscalo bien porque es muy pequeño y igual te lo dejas.Vuelve con el cerebro a Pepin que te dara un elixir para Adria (A que pareces el chico de los recados?), pues eso, se lo llevas a Adria, que te dirá que te lo quedes tu.Usalo y ganarás tres puntos en cada uno de los atributos.Un cerebro de Demonio núnca habia gustado tanto...

12 Anvil of Fury - Griswold inicia la misión hablandote del ¨Anvil of Fury¨.El Anvil lo puedes encontrar en el nivel 10, pero esta en una peninsula rodeada de lava, y bién guardado por monstruos.Una vez más, cógetelo con calma y ve limpiando la zona de monstruos antes de intentar cojer el Anvil.El Anvil es pequeñito y fácil de perder.Cógelo y devuelveselo a Griswold que te dará el ¨Griswold Edge¨, un arma realmente buena.

13 Warrlord of Blood - El Libro ¨Steel Tome¨ que esta en el 13avo nivel empezará esta misión.Deberás hacer esta misión si no puedes bajar al nivel 14.Ahí puedes encontrar o Warlords o Blood Knights , usa descargas con los primeros o Firewalls con los segundos.Un hechizo defensivo , como el MAna Shield te será útil.Cuando te los hayas sacado de encima podrás coger el tesoro, que include dos packs de armadura mágica y 4 armas mágicas.No esta mal.De hecho ellos no lo van a necesitar más...

14 Lachdanan - El mismo Lachdanan inicia la misión, le encontrarás ¨quieto parao¨ en el nivel 14.Es del tipo Steel Lord/Blood Knight , asi que de entrada intentarás matarle, pero no lo conseguirás.Habla con él , te pedirá el ¨Golde Elixir¨, que lo encontrarás en el centro de una habitación en el nivel 15.Cuando lo encuentres, dáselo a Lachdanan (tranki tronki que este no te ataca), y te dará el ¨Veil of Steel¨ a cambio y las grácias hasta la muerte.

15 Lazarus - Ya nos acercamos...Para empezar esta misión, primero debes encontrar el ¨Staff of Lazarus¨, que es un objeto inutilizable que està en el nivel 15.Una vez tengas el Staff debes enseñarselo a Cain con el objetivo de empezar la misión.Una vez se lo enseñes a Cain, habrà un portal rojo disponible en el nivel 15, que te conducirá a un mini nivel.La cueva de Lazarus està habitada por monstruos del tipo Succubus y magos.Creo que ya no debo decirtelo.. tómatelo con calma, usa los pasillos para evitar que te rodeen.Utiliza el hechizo Stone Course o, dependiendo de la vulnerabilidad de los monstruos, otros hechizos como el FireBall.Limpia todo lo que puedas sin leer el libro ¨Book of Vileness¨ (hay dos en este nivel).Hay unos cuantos monstruos del tipo Hellspan escondidos en sarcofagos, lanzales un hechizo Firewall.Para leer el ¨Book of Vileness¨ debes estar cerca del area del teltransportador ( se encenderà ).Seràs teletransportado a un area con más Hellspawns.Deberás leer ahora el segundo libro ¨Vileness¨ y volver al principio del nivel para ser teletransportado de nuevo donde està Lazarus.Verás que està rodeado de Hellspawn, dos lideres etc..ve al pasillo hacia el norte o al sud para evitar que te rodeen inmediatamente, desazte de los Hellspawns que te seguiran, estate tranquilo porque Lazarus no te perseguirá.Una vez acabes con ellos , eliminar a Lazarus no es demasiado difícil, usa un buen Stone Curse contra el.Es complicado el combate cuerpo a cuerpo con el porque usa hechizos Flash y el teletransporte.Una vez le mates vuelve a través el portal rojo, que habrá reaparecido, y vuelve a hablar con Cain para empezar la última cruzada......uuuuuuu !....

16 DIABLO - Diablo está inicialmente atrapado en una habitación, asi que asegurate de eliminar todo bicho viviente antes de apretar ningún botón que pueda liberarle.Este nivel són inicialmente 4 largas areas, conectadas por un pasillo en medio.Habrá un montón de ¨blood Knights¨ y ¨Advocates¨.Es totalmente NECESARIO el Mana para este nivel, particularmente si eres un mago.Si puedes hacer Golems, pruebalo contra los magos, pero ten en cuenta que no se va a meter con lo ¨Blood Knights¨ del nivel.Para ayudar a tu Golem, lanza Stone Curse sobre los enemigos cercanos al Golem.Tres de las cuatro areas disponen de botones, dos estan en una sola area, y en la cuarta area esta Diablo.El area que tiene dos botones son los que liberan a Diablo.Cuando finalmente le liberes, querras que te siga a un area que previamente hayas limpiado, preferiblemente al otro lado del nivel.Ve zigzageando para evitar sus hechizos.Desgraciadamente Stone Curse no funciona con Diablo.La mejor manera de eliminarlo es el combate cuerpo a cuerpo, manteniendo el Mana alto y utilizando todos los hechizos ofensivos de que dispongas.Diablo es vulnerabe a todos los hechizos , incluyendo ¨Holy Bolt¨ , pero excluyendo ¨Stone Curse¨ como ya he dicho anteriormente.Ah , él era un buen chico, despues de todo..

Disfruta el show final del juego.

Ficha Devil May Cry 4

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Devil May Cry 4
Final completo

Después de completer el juego, durante los créditos finales, impide que Kyrie sea golpeada para evitar que el final del juego termine prematuramenten.

Súper-vestuario

Súper-Dante: Completa el modo Dante debe morir.
Súper-Nero: Completa el modo Dante debe morir.

Ilustraciones desbloqueables

Demon Invasión: Completa el modo Dante debe morir
Light from the Demon Blade: Completa el modo infierno o infierno
The Cast: Completa el modo Cazador Demoníaco
The Demons; 12 publicity pictures: Completa el modo Hijo de Sparda
The Ladies of Devil May Cry: Completa el modo Cielo o Infierno
The Two Heroes; 29 character images: Completa el modo Humano o Demonio

Niveles de dificultad desbloqueables

Dante debe morir: Completa el modo Hijo de Sparda
Cielo o Infierno: Completa el modo Hijo de Sparda
Infierno o Infierno: Completa el modo Dante debe morir
Hijo de Sparda: Completa el modo Cazador Demoníaco

Ficha Devil May Cry 4

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Devil May Cry 4
Como usar todas que tiene pandora con el teclado:

J-arma de dos misiles
J+A+A+A-arma de 3 misiles
J+2 VECES A+S+D+W- cañon


ESTOS SOLO PUESTO EN GUNSLIGHER:

S+BARRA ESPACIADORA+L: shuriken (cuchilla)

L: hace una bola que tiene cañones alrededor. Si llenas toda la barra violeta o la mitad apretas (luego de acerse la bola) L otra vez y tira todos los misiles.

W+BARRA ESPACIADORA+L: abre la caja de pandora y hecha una luz. Esta muy bueno para usarlo para bajar al suelo a los fantasmitas y al loko de rayos(le saca los rayos para q le puedas pegar con diferentes armas.

Ficha Devil May Cry 4

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Devil May Cry 4
PARA MATAR AL MAESTRO DESTRUIR LA ESFERA QUE LO RODEA CON LA ESPADA,LUEGO DE HABERLA DESTRUIDA USAT EL SNACH DEL DEVIL TRIGGER PARA ACERCARNOS.SI EL BLOQUEA O IMPORTA PORQUE LE SIGUES HACIENDO DAÑO
PARA BAJARLO AL SUELO ANTES DE QUE CREE OTRA ESFERA ATACARLO(LA FORMA MAS EFECTIVA DE HACERLE DAÑO ES USANDO EL DEVIL TRIGGER
CUANDO LO DAÑAS MAS DE LA MITAD LUEGO DE DESTRUIR LA ESFERA(ANTES MENCIONADA)EL MAESTRO VAJARA SOLO Y AHI DEBES ATACARLO
SIGUE ATACANDOLO CON EL DEVIL TRIGGER
PARA GANARLE A LA ESTATUA FINAL DEBES PEGARLE CON TU DEVIL TRIGGER EL MANO QUE TE ABOFETEA NO EN LA QUE BAJA CON EL PUÑO SERRADO

Ficha Devil May Cry 4

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Devil May Cry 4
Salir del Bosque. (mundo 14)

1-sigue derecho
2-doblas a la derecha
3-estan encendidos los 3 libros
4-sales en frente de la puerta ve hacia la estatua y sigue el camino derecho
5-llegas al otro camino ve hacia la estatua y te devulves
6-otra ves en la puerta ve hacia la estatua y dobla a la derecha..

nota..

despues q esten los 3 libros encendidos solo debes notar q la sambra de dante este siempre a tu espalda, si la ves delante o al lado no sigas ese camino, debes verla siempre detras de ti..


Ficha Devil May Cry 4

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Devil May Cry 4
Desbloquear el modo Dante debe Morir o Modo Infierno: completa el modo Hijo de Sparda.

Desbloquear el modo Caballero Legendario y el modo Hijo de Sparda: supera el juego en nivel CazaDemonios (Devil Hunter).

Ficha Devil May Cry 3

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Devil May Cry 3
Desbloquear nuevos dibujos conceptuales

•Arte Bonus 1 y 10: consigue rango S en todas las misiones del Modo Dante Must Die
•Arte Bonus 11, 12, 13, 14 y 15: consigue un rango SS en todas las misiones del modo Fácil, Normal, Difícil, Muy Difícil y Dante Must Die respectivamente
•Arte Bonus 2, 3, 4 y 5: completa el juego en modo Normal, Difícil, Muy Difícil y Dante Must Die respectivamente
•Arte Bonus 6, 7, 8 y 9: consigue rango S en modo Fácil, Normal, Difícil y Muy Difícil respectivamente
Desbloquear nuevos niveles de dificultad, modos de juego y apariencias:

•Dificultad Fácil: completa el juego en modo Normal o muere tres veces seguidas
•Dificultad Difícil: completa el juego en modo Normal
•Dificultad Muy Difícil: completa el juego en modo Difícil
•Dificultad Dante/Vergil Must Die/Legendario: completa el juego con Dante y Vergel en modo Dificil
•Modo Palacio Sangrante: completa el juego con Dante o ten una partida guardada de DMC3
•Modo Vergil: completa el juego con Dante o ten una partida guardada de DMC3
•Apariencia Super Dante: termina el juego en el modo Must Die
•Apariencia Super Vergil: completa el modo Palacio Sangrante
Desbloquear todo: mantén pulsado R1, R2, L1, L2 y el stick analógico izquierdo hacia arriba y el derecho hacia abajo

Ficha Depredador: Jungla de Cemento

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Depredador: Jungla de Cemento
Desbloqueos
NIVEL BONUS RECOMPENSA JEFE / JEFES RECOMPENSA
(Matar / hacer trizas para conseguir BONUS o completar mini-objetivo) (A los que hay que arrancar el cráneo)

Masacre en las noches de mediados de verano Jefe irlandés Traje alternativo #1 -- --
El Imitador Vagabundo golpeador Salud #1 -- --
Base de Serviteurs -- -- Jefe de Serviteurs Ritual #1
El hombre muerto caminando Destruir depósito secreto de armas Energía #1 -- --
Iglesia Zombi -- -- Hombre muerto ejecutor x3 Ritual #2
La Familia Jefe de la Mafia Armadura Nivel 1 -- --
La Familia -- -- Ejecutor de la Mafia Ritual #3
Armas asesinas Destruye depósitos de armas secretos en vehículos Traje alternativo #2 -- --
Asesino sexual Mata a todas las putas asesinas Máx. Munición #1 -- --
Estadio -- -- Jefe ruso Ritual #4
Hundir el cargamento King Willy Salud #2 -- --
Arrasar el depósito Ejecutivo de Weyland Energía #2 -- --
Escuadrón de monstruos -- -- Equipo de monstruos x4 Ritual #5
Mata a Bruno Mata a todos los francotiradores en el jardín Traje alternativo #3 -- --
Museo Jefe O¨Brien Armadura Nivel 2
Jefe del Museo -- -- Bruno Ritual #6
Escape de los laboratorios Doctor Ventura Máx. Munición #2 -- --
Escape de los laboratorios 2 Jefe menor en una celda Salud #3 -- --
Presa del clan -- -- Predador moderno, Predador francotirador Ritual #7
Ático Mata a todos los enemigos en el nivel Traje alternativo #4 -- --
Ven a MADRE Mata a todos los Ulysses en el nivel Energía #3 -- --
Ven a MADRE #2 Mata todos los ops negros sin que suene la alarma Armadura Nivel 3 -- --
Predador de la Iglesia -- -- Predador-Bestia Ritual #8
Aliens Desactiva los 4 ventiladores en el orden correcto Máx. Munición #3 -- --
Aliens 2 Mata 50 Aliens Traje alternativo #5 -- --
La nueva carne Destruye el ordenador del laboratorio Traje alternativo #6 -- --
Fin del Imperio -- -- Hunter NA

Accesorios
Slot 1 Slot 2 Slot 3 Slot 4
El Imitador Cuchillas en muñecas
El hombre muerto caminando Combistick
La Familia Speargun
Con la pistola en la nuca Plasmacaster
Los Hombres-máquina Cuchillas en muñecas
El escuadrón de monstruos Lanza
El rescate SmartDisck Speargun Combistick Lanza
10.000 maneras de morir Plasmacaster
Tiempo caluroso en el viejo pueblo Espada
¨Si sangra…¨ SmartDisc
La nueva carne Espada

Ficha Depredador: Jungla de Cemento

Jack el Destripador

  • -- -- ----

Depredador: Jungla de Cemento
buscando x ay encontre la guia completa se las dejo
esta algo larga pero es mejor asi

GUÍA de Predador: Jungla de asfalto

Nivel 01 - Masacre en las noches de mediados de verano
Nivel 02 – El imitador
Nivel 03 - Sacrificio
Nivel 04 – El hombre muerto caminando
Nivel 05 – El santuario
Nivel 06 - La familia
Nivel 07 – La muerte en familia
Nivel 08 – Con la pistola en la nuca
Nivel 09 – Comercio de piel
Nivel 10 – Hombres-Máquina
Nivel 11 – Hundir el cargamento
Nivel 12 – Arrasar el depósito
Nivel 13 – Escuadrón de monstruos
Nivel 14 – Una noche para recordar
Nivel 15 - Extinción
Nivel 16 – El jefe de esta ciudad
Nivel 17 – El escape
Nivel 18 – El rescate
Nivel 19 – Presa del clan
Nivel 20 – Diez mil maneras de morir
Nivel 21 – Ven a MADRE
Nivel 22 – Tiempo caluroso en el viejo pueblo
Nivel 23 – La extremaunción
Nivel 24 - “Si sangra…”
Nivel 25 – La caza del bicho
Nivel 26 – La nueva carne
Nivel 27 – El fin del imperio
Desbloqueos
Accesorios


Nivel 1 – Masacre En Las Noches De Mediados De Verano
Después de que cargues el nivel, salta abajo y mata a los enemigos que entran en el patio, cuando te acerques a la puerta de enfrente un vídeo te mostrará el pasillo. Ve hacia delante y recibirás las ¨Instrucciones de Ejecución¨. Sigue por pasillo hasta el “Punto de Destino” rojo (el símbolo triangular sobre el piso). Practica tus destrezas recién descubiertas sobre los enemigos en el pasillo. Por el pasillo más allá de la entrada un vídeo te muestra el salto del Predador desde una repisa a un automóvil, y a la calle. Una vez en la calle, ve a la izquierda (al oeste), al siguiente Punto de Destino en el callejón. Sigue yendo hacia delante, ya que los Puntos de Destino se siguen fácilmente y así puedes practicar tus destrezas para matar según caminas. Llegarás a un punto donde irás aprendiendo los malabarismos y maneras de agarrar en los ataques.

BONUS: Mata al jefe del grupo irlandés Cara Rota. Él está marcado con un símbolo rojo de Predador encima de su cabeza. (Mira al final de esta guía el cuadro de los accesorios y desbloqueos para más detalles).

En cuanto el Predador activa el próximo Punto de Destino, un vídeo muestra al Predador saltar sobre la pared. Trepa por la pared hasta el tejado y activa el Punto de Destino. Un vídeo muestra que, más arriba, las vigas se derrumban y caen tras el Predador. Salta al otro lado de la brecha, a la repisa de delante, gira a la izquierda (Oeste) y ve caminando hasta el borde. Sigue los Puntos de Destino hasta el vídeo que muestra una pared que estalla fuera del edificio. Salta la nueva apertura a través en el edificio en llamas. Sigue el camino y salta al agujero en el techo para llegar al piso de encima. Ve a la izquierda y salta fuera de la apertura (agujero abierto) (Sur) y a través al tejado delantero.
Doble a la derecha y siga derecho (Oeste) hasta el final del tejado. Salte la repisa enfrente del letrero CHAMPION de pan grande. Salte hasta la repisa encima de la señal y llegue al próximo Punto de Destino. Cuando trates de alcanzar precipitadamente el próximo Punto de Destino el piso se derrumbará y un vídeo te llevará al siguiente nivel.
Nivel 2 – El Imitador

Accesorios: Actualización de Cuchillas en las muñecas. Desde este punto se va a la izquierda, fíjate en las vías del ferrocarril elevado. Ve por ellas y fíjate en los dos puentes. Sobre el puente inferior hay un accesorio de Cuchillas en las muñecas. (Observa la captura de pantalla)





El vídeo empieza enseñándote a Los Serviteurs con Predador sobre un edificio (Observa la foto). Quédate a cubierto y en VISIÓN SCAN-TECHnología durante la mayor parte de este nivel. Asegúrate de desactivar las Cuchillas en muñecas cuando mates a tu presa apresuradamente.

Localiza a los Imitadores asesinos porque
son invisibles (utilizan la tecnología de camuflaje del Predador) y aparecerán en el radar como un círculo doble (habrás notado que todas tus presuntas víctimas aparecen señaladas como dianas) Cuando hayas alcanzado uno, acércate a él y presiona el botón de ACCIÓN repetidamente hasta que Predador agarre al Imitador. La víctima puede ser agarrada cuando aparece un icono de mano encima de la cabeza. Una vez tengas tu presa llévala a uno de los Puntos de Destino marcados (aparecerán 3 símbolos numerados, ese número es el número de metros que hay que recorrer para llevar la víctima hasta el punto). En cuanto el Imitador es traído a alguno de los Puntos de Destino, un vídeo aparece mostrando al Predador haciendo trizas el cuerpo.

BONUS: Cerca de la base de Serviteurs está la actualización de salud de Psychopath. Ve al puerto detrás del garaje (el tercer Punto de Destino) encuéntrale y mátale.

Mata a dos Imitadores más. Una nueva misión parecerá y deberás matar a toda la policía antidisturbios en este nivel. Cambia ahora de VISIÓN SCAN-TECnología a la VISIÓN NORMAL y los verás en el radar marcados con círculos dobles. Destruye toda la policía antidisturbios incluyendo los robots Ulysses (asegúrate de destruir los coches-patrulla en cada sección primero para que la policía no pueda llamar por radio y pida refuerzos). También habrá robots Ulysses que debes eliminar. Para derrotarlos fácilmente, salta por detrás encima del robot y atácalo en la cabeza. Para saltar al robot: camúflate (invisibilidad), acércate por detrás del robot y en cuanto aparece el icono en forma de Flecha encima del robot (observa la foto de abajo), salta encima y pulsa el botón ACCIÓN varias veces hasta destruirlo.
En cuanto estén derrotados todos los oficiales de policía y el Ulysses, debes localizar la Entrada al refugio de los Serviteurs. Cambia a la VISIÓN SCAN-TECnología y localiza los dos círculos dobles en el radar. Los dos círculos señalan a dos Imitadores asesinos más que vigilan la entrada a la Base de Serviteurs. Después de matarlos un Punto de Destino aparecerá en el callejón cercano. En cuanto camines hacia la entrada, la misión termina.
Nivel 3 - Sacrificio
Comienza el nivel y mata a todos los enemigos Serviteurs en el patio y en el edificio. Habrá una mezcla de gángsters de Serviteur visibles e invisibles. Para acabar con los Serviteurs ocultos, cambia a la VISIÓN SCAN-TECnología. Una vez todos los gángsters han muerto, un vídeo mostrará que el jefe de los Serviteurs sale del edificio. Mata al jefe.
Pista: Ocúltate y quédate a cierta distancia para que el jefe no bloquee los ataques. Equípate con el Speargun y trata de apuntar a la cabeza del jefe de los Serviteurs. Las bombas incendiarias y cualquier otra arma sirve también. Si te quedas sin armamento puedes usar también un ataque en circulo con la lanza. Trata de evitar sus bombas de cráneo porque desactivarán tu camuflaje por un corto tiempo.


El Ritual se desbloqueará cuando hayas cortado al jefe su cabeza. En cuanto el jefe este derrotado el nivel terminará.
Nivel 4 – El Hombre Muerto Caminando
BONUS: Actualización de energía: Destruye los escondites de armas. Desde el punto en el que estas situado muévete a la izquierda y salta a los tejados. El segundo cajón esta situado donde se realiza el ¨Trato de armas¨.


Una actualización del Combistick está situada al Norte del mapa sobre los tejados cerca del “Trato de armas” (observa la foto de abajo).


En cuanto comienza el nivel, tu misión será encontrar los radares-baliza ocultos. El Predador aparece en una plataforma elevada. Salta abajo y salta sobre el tejado del edificio a la izquierda con el letrero IMP morado. Hay un radar-baliza sobre el edificio más alto (está a la izquierda de la Iglesia según está mirando el Predador). El siguiente radar-baliza está al sur, en las vías del ferrocarril elevado enfrente de la Iglesia. El faro final está situado en los tejados, al Este (a la derecha) de la Iglesia. En cuanto completes su activación un vídeo muestra una ambulancia y unas mujeres porteadoras de cajas con suministros, mata a 4 de estas porteadoras camuflándote (Invisibilidad): Si alguna te ve, correrá y perderás la misión. Ve tan rápido como puedas porque si alguna llega a la Iglesia fallarás la misión (el arpón es particularmente útil aquí). Continúa la próxima misión (Punto de Destino), Trato de armas. El Punto de Destino aparecerá en el radar: Está en un tejado cerca del puerto. En cuanto se active el Punto de Destino, un vídeo muestra una reunión abajo, en el estacionamiento de la playa. Ve abajo y mata a todos los pandilleros de la reunión. Después que lo hayas hecho, sigue al próximo Punto de Destino (cerca de la Iglesia) que será la misión de asalto. Después del vídeo, mata a todos los pandilleros. En cuanto lo hayas hecho, una nueva misión te indicará que vayas a la Iglesia. Asegúrate de ir camuflado (Invisibilidad) para no ser descubierto mientras vas a la Iglesia. Sigue la pista de ¨Grabar una contraseña¨ con un icono de verde que está encima del ferrocarril elevado. Esto te explicará cómo usar la función de imitación. Cambie a primera persona, acerca la imagen y céntrate en la IA con el símbolo del Predador encima de su cabeza. Graba la contraseña para las instrucciones. En cuanto la IA entra en la Iglesia, céntrate en el altavoz, y presiona el botón de imitación vocal. Un vídeo te muestra entrando en la Iglesia.
Nivel 5 – El Santuario
Al comienzo de este nivel sigue derecho y mata a los tres ejecutores pandilleros (será mas fácil si vas por los balcones sin el camuflaje (Invisibilidad)). Una vez estés allí camúflate (Invisibilidad) y mátalos (lo harás mejor si les rodeas en círculos para degollarlos). Si ellos te rodean échate para atrás y trata de cogerlos uno a uno, ya que tienen mucho poder. Una vez les mates, arráncales el cráneo a todos y el nivel terminará desbloqueándose un Ritual.
Nivel 6 - La Familia
Después del vídeo de introducción, sigue hacia adelante y un corto de vídeo te indicará un objetivo para atrapar a un Teniente de la Mafia y el uso del escáner de ADN. Ten cuidado con las minas de EMP durante todo el nivel. Utiliza el SCAN-TEC para que no pierdas el camuflaje (Invisibilidad). Las minas puedes saltarlas por encima o dejarte caer e ir escalando a lo largo de los puentes disparándolas. Ve al puente izquierdo que está al Sureste. Asegúrate de que no tienes equipadas las Cuchillas de las muñecas del Predador (sin ellas puedes golpear y agarrar a tus víctimas... no las matas). Diríjete al búnker pequeño y agarra al Teniente de la Mafia y vete al Punto de Destino rojo que está enfrente del escáner de ADN. Un vídeo aparece mostrando unas torretas cerradas. Regresa después hacia atrás, al puente... al camino principal.
Hay una Actualización del Speargun en lo alto de la mansión. Debes conseguirla antes de desactivar el próximo escáner. Un pequeño salto para coger las armas aprovechando el edificio y dirígete a la izquierda. Hay una claraboya de cristal que puedes usar para saltar hasta el techo.
Pista: Mata tantos mafiosos como te sea posible de camino al siguiente búnker. Esto disminuirá la cantidad de guardias que atacarán al robot Ulysses que aparece (será la última misión para este nivel).
Sigue en la dirección del edificio y ve al próximo búnker a la derecha (Suroeste). Coge al Teniente de la Mafia y llévalo al escáner de ADN del segundo búnker. Cuando hayas hecho esto, la nueva misión que tendrá el Predador será proteger el robot Ulysses. Ve hacia atrás por el camino principal y protege el Ulysses matando a los guardianes mafiosos.
Pista: Fallarás la misión si no matas suficientes guardianes lo más pronto posible. Cuando el Ulysses alcance la puerta principal del edificio, terminará el nivel.
Nivel 7 – La Muerte En Familia
BONUS: Predador debe matar al Don para conseguir la actualización de Armor (Armadura). El Don está en el segundo piso, tras las cortinas.
Cuando el nivel empieza, el objetivo es acabar con el robot Ulysses. Camufla al Predador con la Invisibilidad y salta sobre el robot Ulysses, pulsa ACCIÓN repetidamente. El Ulysses lanzará al Predador de su espalda al poco tiempo. Repite el proceso hasta que el robot sea destruido.








Accesorios: Consigue la Lanza en la caja central. Hay armas adicionales en varias cajas en la habitación.

Después, mata a todos los mafiosos sobre todo al mafioso que sujeta la pequeña arma de fuego (desbloquearás un Ritual si le arrancas el cráneo). Usa el Plasmacaster para este enemigo. Esto terminará el nivel.


Nivel 8 – Con La Pistola En La Nuca
ACCESORIOS: Hay iconos verdes sobre el tejado de estacionamiento que te darán pistas para jugar en este nivel. Asegúrate de que el Predador no sea visto por las cámaras de vigilancia. Una manera de evitar las cámaras sería de la siguiente manera: al principio del nivel, salta abajo desde la valla publicitaria y pasa a través del estacionamiento. Llega a la calle teniendo cuidadoso con las cámaras. Habrá una IA de la policía con un icono encima.



No equipes al Predador con las Cuchillas en las muñecas y agarra al IA de la policía. Salta sobre el tejado a la derecha y después al techo que está detrás de ti (al único al que puedes saltar). Verás el brillo del Punto de Destino, y tras él dentro del edificio hay un escáner de ADN a la derecha del pasillo. Sujeta al IA de la policía cercano al escáner y todas las cámaras se apagarán. Debes ser bastante rápido cuando estés sobre un reloj automático para seguir a El Hongo.


El Predador comenzará sobre una cartelera mirando hacia el estacionamiento. Salta abajo y ve a la entrada del estacionamiento. Ve a la derecha y utiliza la cerca para escalar y llega al tejado del estacionamiento. Sigue a El Hongo, que estará mostrando un icono de Predador encima de su cabeza. Síguele con cautela extrema. Síguelo por el pasillo y verás el Punto de Destino. Activa el Punto de Destino y un vídeo te mostrará a El Hongo hablando con un guardián.

Pista: Si desactivaste las cámaras escoge aquí. Sigue por el pasillo a la parte izquierda y verás el próximo Punto de Destino. Otro vídeo mostrará la conversación de El Hongo con una mujer. El siguiente Punto de Destino está a la izquierda del garaje sobre un techo.
Si habías desactivado las cámaras podrás volver a través del garaje de la misma forma que viniste y dirígete a la izquierda más allá del Refugio de los Serviteurs. Mira hacia arriba a la izquierda y verás el próximo punto. En cuanto ese Punto de Destino sea alcanzado, otro vídeo se mostrará. Sigue al próximo Punto de Destino (en el ferrocarril elevado detrás del Predador) rápidamente porque no tienes tiempo que perder. Después del vídeo mostrando el Banco de Neonopolis, sigue al próximo Punto de Destino sobre una repisa de edificio. Salta a la repisa mostrada y gira la esquina. Verás el próximo Punto de Destino.

Después de activarlo un vídeo mostrará a El Hongo y un guardia asesino hablando frente a una señal de Open Late. Continúa hacia adelante, salta a la cornisa (la X señala el sitio) y síguelos por la izquierda. El próximo Punto de Destino está a salvo, sobre el techo del edificio de los asesinos. (La carrera contrarreloj ha terminado, relájate y sigue disfrutando del juego) Tu nueva misión es matar a todos los comerciantes de armas. Los seis comerciantes de armas aparecerán en el radar como unos círculos dobles y se ven como “vendedores de perritos-calientes”. Asegúrate de que estas camuflado (Invisibilidad) porque si te ven perderás la misión.

Misión de BONUS: Encuentra los tres vehículos de suministro y destrúyelos. También hay una Actualización del Plasmacaster al oeste del estacionamiento.




Después de matar a los seis comerciantes de armas terminará el nivel.
Nivel 9 – Comercio De Piel
Después de que el vídeo muestre a El Hongo y Lucrecia hablando, comenzará el nivel. El Predador comenzará en las vías de ferrocarril elevado. Salta abajo, a la calle, permanece camuflado, sigue al automóvil de El Hongo (tiene unos cuernos de toro largos sobre el capó del coche). Pero NO ataques, ni siquiera saltes, o toques el automóvil de El Hongo perderás (fallarás) la misión. En cuanto el automóvil para enfrente del Punto de Destino, un vídeo mostrará a El Hongo reunirse con un alcahuete (chivato) y entrarán dentro del edificio.

BONUS: Actualización de Bandolera matando a las ocho putas. Caza a las 8 putas asesinas antes de matar a todos los alcahuetes (chivatos). Utiliza la técnica descrita a continuación.

Comienza la nueva misión de matar a siete alcahuetes asesinos. Busca a un alcahuete especial que sujeta una arma de fuego y pon al Predador en primera persona. Selecciona la Visión NEURO-SCAN y bloquea al alcahuete. Cambia a la Visión Normal y en tercera persona. Todos los asesinos tendrán un icono en forma de flecha hacia abajo encima de su cabeza y aparecerán como puntos blancos sobre el radar. En cuanto hayas matado a los siete alcahuetes, un vídeo mostrará a El Hongo partir.
Nivel 10 – Hombres-Máquina
BONUS: Actualización de Cuchillas en muñecas al Norte, al fondo del Stadium.



Después del vídeo empieza el nivel, mata a cuatro Hombres-Maquina (la técnica de lucha circular va perfecta). Permanecer camuflado evitará que vayan a por ti. Saltar alrededor de ellos para evitar sus armas cuando embisten fuertemente. Arráncale el cráneo al Hombre-Máquina (Viktor) para terminar el nivel y recibir un desafío ritual.
Nivel 11 – Hundir El Cargamento
La cautela es crítica, es decir...ve con muchisisisisima cautela.

Pista: Cuando el medidor de alarma (junto al radar) aumenta demasiado, ve a una área escondida, fuera de la vista de cualquier IA o cámara y el medidor disminuirá despacio y escucharás el cambio de música cuando estés en una área segura. El Speargun es el arma recomendada para la parte cautelosa de este nivel.

Comienza el nivel y ve al contenedor de carga (observa la foto de abajo), enfrente de la habitación donde El Hongo está siendo entretenido por Baby Blew. Cambia a primera persona y bloquea a El Hongo y pulsa el botón de Imitación Vocal (grabación de sonidos). El próximo objetivo del Predador será encontrar las Minas de Pulso. Regresa atrás y ve encima del silo (mira la foto de abajo).


Habrá un contenedor de carga abierto, dirígete a él y sigue el camino hasta que cae abajo. En cuanto el predador cae abajo, da media vuelta y sigue el camino (te guiará al área donde están las Minas de Pulso). Intenta matar tantos guardianes como sea posible antes de abandonar la seguridad de los recipientes. Usa el Speargun y el zoom en primera persona. Salta al camino a la izquierda y sigue hacia adelante hasta el final. Abajo, cerca de la puerta, estará la misión de bonificación para matar al Serviteur. Hay dos guardianes más aquí también.


Actualización de salud concedida por el IA de Serviteur de asesinato



Hay una viga de metal arriba, salta a ella y ve al tejado del silo. Una vez sobre la repisa puedes sacar al resto de los guardianes; uno patrullando, otro caminando, dos en el hangar y uno más sobre los recipientes frente a ti. Ahora ya puedes entrar en el hangar fácilmente para recoger las minas. Después de que recojas las minas de pulso empezará la cuenta atrás en un reloj así que tendrás que ser muy rápido.
Hay una Actualización de la Espada (Maul) en el hangar.



(Hay otra manera alternativa de jugar. En vez de ir primero donde El Hongo, ve a la izquierda al contenedor abierto.

Puedes recoger antes las Minas de Pulso y después acabar con El Hongo, siendo más fácil seguir al guardián. Puedes colgarte del andamio que esta encima de tu cabeza que tiene una buena vista de la habitación del generador y de la habitación de El Hongo). Observa la foto de más abajo.





En cuanto recojas las minas regresa rápidamente atrás, al contenedor que está en la zona. Sigue el camino hasta que termine. Salta a los contenedores delante para llegar después al tejado del edificio de delante. Desde allí, salta en el próximo tejado y gira media vuelta. Mira hacia abajo y espera a que aparezca una chica que será tu objetivo. En cuanto aparezca, cambia a primera persona y obsérvala. Ella caminará y dirá una contraseña para abrir la puerta. Mira hacia abajo en primera persona y observa el altavoz. Pulsa el botón de Imitación Vocal y la puerta se abrirá. Saldrán dos guardianes, espera a que ellos se alejen y ve por los tejados para caer detrás de ellos. Acércate a hurtadillas a la mujer desprevenida y mátala con cautela. Ten equipadas las Minas de Pulso y lánzalas a los dos generadores de la habitación. Una vez que los has destruido, camufla al Predador. Un vídeo te mostrará unas las puertas que se abren que te conducirán a una gran embarcación. Ve a la embarcación saltando al pequeño puente y diríjete al callejón.
Sé cuidadoso con quien y como matas ya que si matas a demasiados fallarás la misión porque te descubrirán. Usa las plataformas de los lados y muy al final, a la izquierda, habrá una puerta abierta que te conducirá a la embarcación. Debes matar a esos guardianes, pasar a través de la puerta y utilizar el andamio de la izquierda o bajar al centro mientras estas camuflado. Salta encima y ve a la grúa al fondo, a la derecha.

Observa los salientes que el Predador puede usar para trepar a la grúa en modo de Visión de TECnología. Trepa hacia la cima y desde allí, da un salto y cuélgate del brazo de la grúa. Mientras estas colgado, siga hacia delante usando los brazos, hasta que el Predador está encima de la embarcación y cae encima de la embarcación y entra en el área de carga.
Una vez dentro de la embarcación, sigue hacia el Este y destruye las latas llenas de líquido azul. Cuando las latas exploten, el Predador dispondrá de poco tiempo para salir fuera del área de carga de la embarcación. El Predador estará a salvo sobre la cubierta de embarcación o fuera de ella. Ve a la puerta de enfrente, cerca del punto donde empezaste, y mata a El Hongo (está representado con un círculo sobre el radar y también tendrá un icono rojo encima de su cabeza). Ahora puedes matar a tantos enemigos como desees.
Nivel 12 – Arrasar El Depósito
Misión de BONUS: Espere que el Ejecutivo salga de la oficina para alejarle de la Actualización Energía. El mejor sitio de espera es cerca del puente aéreo.



Empieza el nivel y destruye las cajas de motor. La Visión de TECnología es la única manera de superar este nivel. Sobre el radar de SCAN TECnología aparecen como círculos incompletos. Hay líneas azules dobles grandes que muestran donde está el ascensor hacia cada uno de las cuatro cajas a motor. Si sigues por las esquinas del lugar, a la izquierda te será más fácil encontrar cada caja y evitas que te detecten.

Sitúate en el puente aéreo y espera a que aparezca el Ejecutivo. Puedes recargar tu Camuflaje justo alrededor de la esquina de la embarcación. Es la manera más fácil de matarlo. Estate preparado para la espera, desactiva las cámaras capturando al guardián que está cerca de la tercera caja y llevándole al escáner de la esquina a un piso superior. El guardián aparece en el Scanner como un círculo. Ten cuidado porque el Ulysses te estará viendo y lanzará cohetes, evítalos.


Cuando hayas destruido a los cuatro se abrirá el pozo del ascensor en medio del nivel. Ve al hueco del ascensor

Pista: Primero es mejor eliminar los robots Ulysess. Usa la Visión de TECnología para descubrir todas las minas EMP, destrúyelas y camúflate. Unos segundos en el hueco de ascensor recargarán tu camuflaje. Los humanos son mucho más fáciles y no necesitarás ocultarte mucho.

Ve al muro del Este y salta a las plataformas que soportan los cilindros. Después salta al camino superior y observa un gran silo con líquido azul dentro. Sube a la ventana y destrózalo hasta que se haga añicos y esté a punto de estallar. Vete antes de que explote o el Predador sufrirá un daño fatal. La frecuencia emitida por una señal sonora indica cuándo correr. Sigue hacia los próximos dos silos sobre el camino y atácalos como el primero, del mismo modo. El último silo no estará conectado con el sendero. Deberás saltar sobre una repisa en la pared (Oeste) y desde allí saltar al último silo y destrúyelo. En cuanto el Suministro de Energía Central sea sacado a la luz, regresa atrás al sendero superior y destruye el cilindro azul grande del medio. Cuando lo hayas destruido, ve rápidamente al Punto de Destino en el pozo de ascensor (el tiempo es contrarreloj) y el nivel terminará.
Nivel 13 – Escuadrón De Monstruos
Actualización de Espada si destruyes uno de los contenedores (mira la foto).



Al comenzar el nivel sal afuera y mata a todos los Monstruos IA. Estarán señalados como círculos dobles blancos en el radar.
Pista: Estos tipos pueden ser muy difíciles. Cógeles uno a uno, a solas y serán más fáciles. Puede ponerte detrás de ellos ya que no son muy rápidos y evita sus armas. No les arranques el cráneo hasta que no les hayas derrotado a todos ellos y así podrás recoger varios ITEMs por los alderredores. En cuanto les mates, arráncales el cráneo a los cuatro y un vídeo dará por terminado el nivel.
Nivel 14 - Una Noche Para Recordar
Después del vídeo sal del callejón, a la calle. Ve al Punto de Destino y un vídeo mostrará que llega la Policía. Sigue al próximo Punto de Destino. Recarga la Speargun ya que la necesitarás después. Trepa a la cartelera-anuncio del Desfile de Modas encima del cual esta el próximo Punto de Destino. Actívalo y después del vídeo ve abajo por callejón hasta que veas una escalera de incendio a la derecha.
Trepa por la escalera y gira hacia atrás, al tejado de enfrente (aquí hay Spearguns que puedes recuperar si eres rápido). Salta a la cerca grande a lo largo de la pared enfrente de ti. Trepa a la cerca por la derecha hasta que alcances el próximo Punto de Destino. En esta misión has de matar a cinco tenientes de la Mafia. Usa la Visión de NEUROlogía para encontrarlos. Intenta matar la mayoría de ellos desde la repisa y así podrás recargarte antes de proseguir.

Misión de BONUS: Mata a todos los francotiradores y recibirás otro traje para el Predador. Si te sitúas en varios lugares podrás ocultarte camuflándote y tomarte un poco de tiempo adicional disparando a los francotiradores.



Salta abajo, al patio y caza a los cinco Tenientes de la Mafia que llevan chaleco, camisa, y corbata. En cuanto los mates, un vídeo aparece indicando la apertura de una puerta y el próximo Punto de Destino. Sigue por la puerta recién abierta y por el callejón hasta el final donde habrá una escalera de incendios a la izquierda. Trepa por la escalera de incendios y gira saliendo al tejado de detrás. Una vez sobre el tejado, activa el próximo Punto de Destino.
Nivel 15 - Extinción
Después del vídeo, salta de la estatua sobre el segundo piso y entra rápidamente en la próxima habitación de delante. Habrá una entrada a la derecha con una reja que puede estar abierta o cerrada dependiendo de lo rápido que vayas. Si vas despacio encontrarás al Jefe de la Policía. Ve a través de la entrada con la reja.

Misión de BONUS: mata al Jefe de Policía para obtener otro traje alternativo para el Predador


Trepa por las escaleras al piso de encima y después sube un piso más. Hay un balcón frente de las escaleras. Salta desde el balcón, agarra la reja y levántala.
Nivel 16 – El Jefe De Esta Ciudad
Mata a Bruno (es el hombre grande con hacha y traje). Tienes dos modos de hacerlo:
1-Camúflate, usa la Speargun desde el balcón y lo matarás fácilmente. Encontrarás ahí munición y salud.
2-Acércate por su espalda para evitar su traje. Cuando levante su hacha corre o salta. No te preocupes por sus subalternos. En cuanto este arrodillando, arráncale el cráneo a Bruno y el nivel terminará desbloqueándose un Ritual.
Nivel 17 – El Escape
En cuanto termine el vídeo pulsa ACCIÓN repetidamente para liberar al Predador. Pasa por el hueco de arriba. Sigue a través del corredor y por el pasadizo hasta que llegues a la habitación con la IA. Salta abajo y mata a todos los guardianes en esta habitación. Sal de esta habitación y ve al pasillo principal. Sigue a la derecha, hacia el Este, hasta el final del pasillo principal (mata aquí al guardián) y entra en la habitación con las mesas de laboratorio y un científico. Coge la máscara que hay sobre la mesa del fondo y regresa atrás, al pasillo principal. Puede usar la Imitación de Voz o moverte furtivamente. Si vas furtivamente no aparecerá El Ronin. Ve al final del otro lado del pasillo (al Oeste) y entra en la última habitación a la izquierda. Sigue y baja las escaleras del lado derecho.

BONUS: Mata al científico con el icono tan pronto como el Predador entre en área o el científico se escapará. Debe hacer esto rápidamente pero ten cuidado que hay un guardián en esta habitación también. Si te retrasas matará al Predador fácilmente, que tiene muy poca salud. Te ayudarás si saltas. Cuando lo mates tendrás la Actualización de La Armadura.









Agarra a un científico (ayúdate del Modo de Neurología) y un aparecerá un Punto de Destino enfrente del escáner de ADN fuera en la área principal. Ve hacia él, actívalo y se abrirá una puerta; pasa a través de ella. Ve a la izquierda en la primera intersección y entra a la Morgue. Ve al otro lado de la habitación y salta por el agujero de arriba o utiliza las plataformas para evitar a los guardianes. Ve arriba hasta el hueco. Salta encima de las plataformas hasta que encuentres la abertura (al Oeste) y entra en la próxima habitación. Una vez allí camina por la orilla de la habitación al punto de recarga sobre la pared del Oeste. Ten mucho cuidado aquí, camina con cautela y mata al guardián que está entre el Predador y la siguiente repisa. Recarga tu salud aquí. Cuando lo hayas hecho aparecerá un Punto de Destino en el hueco del ascensor, abajo. Ve al hueco (Punto de Destino) del ascensor.
Nivel 18 – El Rescate
Cuando el video termine, levanta la reja hacia arriba, sigue adelante y mata a todos los guardianes de la habitación. Se desbloquearán las dos puertas (las de los lados Este y Oeste) del pasillo principal. Ve a la puerta del Este y encontrarás al primer compañero Predador esclavizado. Para liberar a tus hermanos, camina a la parte posterior de ellos y encofraras un tanque de gas plateado, destrúyelo y los hermanos serán liberados.
Pista: Asegúrate de dejar vivo algún AI porque serán necesarios para abrir la puerta candada, cogiéndolos y llevándolos al escáner de ADN. Los soldados verdes son necesarios para los escáners de las habitaciones cuando la puerta grande se abra.

Matando al grupo de nueve AI en las habitaciones abiertas consigues la Actualización de SmartDisc, CombiStick y Espada. También recuperarás el Speargun y la Lanza





En la otra habitación (Oeste) habrá armas para el Predador (Speargun). Deberás agarrar a uno de los IA y llevarle al escáner de ADN cerca de la puerta cerrada. Cuanto se abra, recupera el Speargun y regresa al pasillo principal. Las dos puertas que has dejado que estaban cerradas en esta parte del pasillo estarán ahora abiertas. Ve a la del lado Este y sigue el largo pasillo hasta que llegues a una habitación. Camina a la izquierda y baja las escaleras para recuperar el SmartDisc. Regresa atrás al pasillo principal y entra en la puerta de enfrente (Oeste), opuesta a la que sales. El Predador tendrá que agarrar a un AI y llevarlo al escáner de ADN, frente de la puerta cerrada. Al abrirse la puerta recoge la Lanza.
Cuando hayas terminado, lleva al resto de los AI y la puerta grande del pasillo principal se abrirá. Atraviésala y acaba con los IA hasta que el resto de las puertas del pasillo se abran. Ten cuidado porque en cuanto se abran estas puertas saldrá un grupo de Monstruos IA. Las dos puertas del lado Este te conducirán a los hermanos capturados. Entra en estas habitaciones y libéralos. La puerta Noroeste contendrá el Combistick, recupéralo. Coge a un AI y llévalo al escáner de ADN enfrente de la puerta con llave. Mata ahora al grupo de Monstruos, arráncales el cráneo y aparecerá un Punto de Destino cerca de la ventana de cristal grande del pasillo principal.
El Predador no tiene que acabar con el equipo de Monstruos IA para seguir ya que ya ha aparecido el Punto de Destino rojo. Ve a él.
Nivel 19 - Presa Del Clan
Pista para este nivel y siguientes: Los helicópteros pueden ser destruidos con las minas de Plasma. El truco es que debes estar cerca de ellos, sobre el mismo nivel o más arriba.

Cuanto empiece el nivel sube la rampa izquierda y aparecerá otro Predador un poco más adelante. El otro Predador está en posición para matar al científico en la estación de climatología. Mata al otro Predador tan rápido como sea posible.

Pista: Utiliza el disco para aminorar su velocidad si se adelanta demasiado. En cuanto este fuera de tu alcance deberás volver a empezar ya que habrás fallado. Cuando le hayas matado continúa por el camino con el letrero Apollo Heights.

Ve por el camino hasta la señal de Neptune Peak, salta a la pared que puedes escalar. Trepa hasta la cima y salta a la repisa, a la derecha, y sigue recto y a la izquierda hasta el final del camino, salta abajo a la derecha. Sigue hacia el Norte y el Predador verá otra señal de Neptune Peak. Sigue más allá de la señal y pasa también el letrero de Venus Beach.
El Predador subirá sobre la plataforma con el científico. Sujeta al científico y aparecerá un Punto de Destino, llévale al escáner de ADN y verás un video. Mata a todos los de la IA y se desactivará el campo de fuerza y permitirá que el Predador siga a la próxima Estación de Climatología. Ponte mirando al escáner de ADN, ve a la izquierda por el camino de la señal de Venus Beach. Ve hacia el edificio de Unicon, después al cartel Callisto Spire. En el cartel ve a la derecha, sujeta al científico y aparecerá un Punto de Destino, ve allí y entra al edificio con un símbolo de globo terráqueo encima de la entrada. Sigue por el pasillo y el Predador llegará al exterior del edificio donde está el escáner de ADN, a la derecha. Mira el video. Ve atrás, al pasillo. Cuando dejes el pasillo, ve a la izquierda...y otra vez a la izquierda hasta el cartel de Callisto Spire.
Ve por el camino bajo el cartel y después sigues por el cartel Crestr de Triton. Desde aquí, agarra a un científico (verás el Punto de Destino) y salta al nivel más bajo donde está el escáner de ADN. Lleva al científico al escáner de ADN y verás un video. Acaba con los IA que quedan y se desactivará un campo de fuerza. Ve por ese camino donde se desactiva el campo de fuerza y verás un cartel de Apollo Heights verde. Salta al muro que puedes escalar detrás del cartel y escala hasta la cima. Salta a la derecha y abajo al camino inferior. Verás otro cartel de Apollo Heights desde allí otro cartel de Round. Mata a los dos Predadores enemigos de esta área. Cuando la energía de Stoneheart (el Predador más grande) se agote, éste escapará. Arranca el cráneo a Longspear (el Predador más delgado) y se desbloqueará un Ritual y termina este nivel.



Nivel 20 – Diez Mil Maneras De Morir
Misión de BONUS: Encuentra y activa los tres faros de este nivel.

Salta abajo y mata a todos los enemigos en esta área y se desactivará un campo de fuerza. Ve por este camino y verás el cartel de Titan Rise. A la derecha hay un campo de fuerza. Acaba con todos los IA en esta área. Deberás saltar a la zona superior del edificio para matar a los guardianes que están en las columnas. Cuando los hayas liquidado, aparecerá un guardaespaldas de Ronin. Atácalo hasta que se escape y se desactivará el campo de fuerza.
El primer faro está sobre la repisa superior de este edificio.








Ve por ese nuevo camino y verás un robot de Ulysses vigilando el puente. Destruye el robot y sigue el camino que te llevará a Coral Soar. Siga por el camino donde habrá un edificio a la izquierda con los señales de flecha señalando arriba. Sigue por el último grupo de flechas que señalan arriba y salta a la plataforma de encima. Ve a la derecha y salta abajo al camino. Dirígete al Norte y sigue el camino. El Predador verá señales en este lado del edificio de flechas apuntando abajo.
Cambia a Scan de TECnología y fíjate en las líneas blancas que te llevan a un motor de energía, encima del primer juego de flechas (el más Oriental). Destrúyelo y se desactivará el campo de fuerza en el pasillo, debajo del segundo juego de flechas que señalarán abajo. Entra en el pasillo y destruye el motor y se desactivará la pared electrificada por la que tendrás que trepar. Sal fuera del pasillo y dobla a la izquierda y ve a la pared que se escala. Trépala la pared caída a la plataforma y camina a la derecha. Salta a la derecha y a través de la zona, justo debajo del cartel de Paradise Meadows.

Desde aquí ve a la izquierda después sigue el camino que conduce alrededor del edificio y gatea hasta arriba de la pared que se escala. Arriba, ve a la izquierda y salta abajo en el puente debajo del cartel de Terra Verde. Acaba con todos los IA que hay sobre la plataforma para desactivar el campo de fuerza. Cuanto los mates un guardián de Ronin saldrá de sopetón, destrózalo pronto!. Se desactivará el campo de fuerza, sigue el camino hacia el Colossus Bowl.
El segundo faro está sobre la plataforma más baja de Colossus Bowl.

Salta arriba, a la plataforma de arriba y mata a todos los AI de la zona y destruye al súper Ulysses usando las minas de plasma. Dirígete a la cartel de Delta Shores (siguiendo recto hacia delante al final del camino estará el último faro y al otro lado estará la Actualización de la Lanza).







Observa el video y regresa de nuevo al Colossus Bowl para matar al guardián de los lanzamientos de misil. Ve a la habitación donde están los guardianes de Ronin esperando pacientemente y listos para ser masacrados despiadadamente.
Nivel 21 – Ven a MADRE
BONUS: Si matas a todos los Ulysses de este nivel conseguirás una Actualización de Energía.
Recoge las Minas de Pulso y corre por el pasillo para destruir la caja que esta fuera de la habitación. La puerta se abrirá mostrando una habitación llena de robots Ulysses, destrúyelos para abrir la siguiente puerta y verás el siguiente Punto de Destino. Sube las escaleras y veras una caja si destruyes te abrirá la puerta a la siguiente habitación. Sal y ve a la izquierda , a la zona de oficina y mira en tu Radar un pequeño círculo blanco con un punto blanco pequeño en medio, es tu meta.


Asegúrate de que tus Cuchillas de muñecas no están equipadas y agarra al oficinista y llévale al Punto de Destino que es un escáner de ADN y se abrirá una puerta al final. Ve al Punto de Destino y terminará el nivel.
Nivel 22 – Tiempo Caluroso En El Viejo Pueblo
Corre recto hacia fuera de la entrada y activa el SCAN de TECHnología. Sigue las líneas blancas hacia los cuatro contenedores de energía y destrúyelos. Hay un contenedor sobre la repisa frente la salida de hueco, otro sobre la repisa superior encima de Opera House, otro sobre el lado derecho de Opera House (si miras hacia la Opera House, y el último cerca de la aguja de la catedral. También encontrarás una Actualización del Plasmacaster detrás de la aguja.

También encontrarás una Actualización del Plasmacaster detrás de la aguja.


Una vez que los destruyas regresa a las calles. El nivel cambiará, activa la Visión Normal y mata al escuadrón de Monstruos AI. Arráncales el cráneo a todos ellos para finalizar el nivel.
Nivel 23 – La Extremaunción
Empieza el nivel y mata a Stoneheart.

Pista: Guarda una distancia prudencial y descárgale las armas de ataque de alcance del Predador. Prosigue con saltos y ataques técnicos cercanos. Ve dando saltos alrededor y le vas atacando
Nivel 24 - “Si Sangra…”
BONUS: Si destruyes a cada admirador en orden numérico conseguirás una Actualización de la bandolera.

Después del video mata a los Aliens y se abrirán las puertas. Usa el Combistick (no las armas de filo) con los Aliens, si no su sangre de ácido te dañará. Coge todas las minas de Pulso y Sónicas en la habitación.
Pista: Estas minas son muy útiles para dejarlas caer frente a las puertas para protegerte mientras las abres, o cuando trepas muy despacio por muros, o también para matar Aliens que te están acosando. Hay muchas de ellas en la Cámara Principal (Main Chamber) y en la Habitación de Gen (Gen Room), así que visita estas habitaciones cuando te quedes sin municiones. Ten cuidado con NO usar Minas de Plasma o de Fuego mientas escalas (trepas) porque dañarán tu salud.

Salta arriba a través del agujero en el techo y ve a la habitación pequeña. Pasa por la puerta y gira hacia el ventilador 1. Al final del pasillo, salta abajo a la parte inferior del hueco. Ve ahora hacia adelante a la puerta fuera del ventilador 1. Ábrela del mismo modo que abriste los rastrillos (verjas). Después de destruir el ventilador, da media vuelta y deja la habitación. Salta y trepa por la pared de delante de ti hasta lo más alto y entra en la habitación al final del pasillo. Salta abajo al nivel del suelo de esta gran habitación (Gen Room). Aquí hay dos puertas, una al Oeste señalada con el “4” y otra al Este con el “2”. Ve por la numero “2” (la que está ensangrentada). Ve abajo, al final de este salón. Trepa por la pared opuesta, cerca del ventilador 2, saltando hacia él (está a mitad de camino hacia abajo y claramente señalado). Después de abrir la puerta y destruir al ventilador 2, sal de la habitación y ve abajo lo que queda del camino. Sigue este salón hasta el final. Habrá una señal direccional apuntando hacia el ventilador 3. Síguela (a la izquierda), está en el primer pasillo, a la derecha después de la señal. Abre la puerta y destruye el ventilador.
Gira a la derecha en la salida para ir al ventilador 3 y persíguele hasta el final del salón. Salta al abismo aquí y trepa al último piso. Ve por el salón pequeño y salta a la pared del fondo y escala arriba y a la derecha, al pasillo. Salta abajo, fuera de la pared y sigue pasillo abajo. Llegarás a la habitación grande de Gen (Gen Room) con las puertas (“2 “ y “4”).
Atraviesa la puerta “4”. Ve abajo, corre hacia delante y luego por la izquierda (hay señales que marcan el camino). Abre la puerta destruye el último ventilador. Regresa afuera, por el camino que viniste (justo en la primera intersección, a la derecha y trepa a la pared). Al final del pasillo está la habitación de Gen. Destruye el generador atacando los lados de cristal y... el nivel terminará.

En la sala del Generador está la Actualización del SmartDisc.








Nivel 25 – La Caza Del Bicho
Asegúrate de matar 30 Aliens y así abrir el camino para terminar el nivel. Mata 50 para conseguir otro traje alternativo para el Predador.

Empieza saltando al nivel de abajo y sal hacia el hueco “4”. Salta de nuevo abajo otra vez y ve derecho. Ahora ve a la derecha en la señal ventilador “4”. Sigue el camino al pilar ¨1¨ y dobla a la izquierda. Sigue el camino hasta el callejón sin salida y salta a través. Trepa arriba por el muro y después por el agujero superior. Sigue por el camino alrededor de la marca curva y salta al otro lado del agujero y al final a la izquierda. Ve hacia abajo para atrás, hacia el punto ¨Si sangra....¨ (“If it bleeds...).
Nivel 26 – La Nueva Carne
Al comenzar el nivel querrás saltar mucho para sobrevivir. No podrás hacer ningún daño al Hunter hasta que el Ronin llegue. El Ronin le distraerá así que conseguirás algunos aciertos sobre el Hunter. Atácale y en cuanto su energía esté baja, saltará por la ventana y el nivel terminará.
Actualización de la Espada:(Mira foto) Traje alternativo: Destruye todos los monitores

Nivel 27 – El Fin Del Imperio
Empieza el nivel persiguiendo a Hunter y mátalo. Puedes usar tu SmartDisc con buen resultado.

Pista: Deja a los guardianes de Ronin que ataquen a Hunter hasta que mueran. Es mejor que esperes hasta que él alcance la última plataforma, antes de que hagas cualquier ataque porque estará corriendo hasta ese momento.

Final del partido. (Punta: deje los créditos dar el primer golpe para ver el epílogo. Es bien worth it.)

Fin del Juego. (Nota: Deja que avancen los créditos para ver el final (el epílogo es fantástico)

Páginas de resultados:




Noticias + leídas

“Avatar: Fuego y ceniza” ya tiene fecha de estreno en Disney+
“Avatar: Fuego y ceniza” ya tiene fecha de estreno en Disney+
Paramount+ estrena por sorpresa la serie animada de “Among Us” en USA
Paramount+ estrena por sorpresa la serie animada de “Among Us” en USA
Todas estas películas de terror, gore y serie B llegan hoy a Prime Video
Todas estas películas de terror, gore y serie B llegan hoy a Prime Video
Lo nuevo de Netflix esta semana: llega Sonic 3 y varios títulos que buscan una segunda oportunidad
Lo nuevo de Netflix esta semana: llega Sonic 3 y varios títulos que buscan una segunda oportunidad