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Ficha Harry Potter Y La Piedra Filosofal

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Piedra Filosofal
Hola de nuevo, bien miren:
1-El chico de el tronco de la cabaña de Hagrid: bien si se trata de el primer tronco, solo lanzale Flipendo, si es el grandoote atravesado en el lago pásalo por en medio y luegoncuando lo voltees pasa por arriba.
2-La chica de la estantería donde pregunta Harry:Como llegaré allá arriba?, solo tiene que subir de nuevo la rampa del Flipendo, saltar entra los estantes, girar a la derecha y saltar hacia la puerta de la rejilla que ahora ya está abierta, creo que adentro hay una gárgola, bien hay switches por todos lados, (esa parte del nivel lo que tienes que hacer básicamente es subir la rampa, saltr activar el switch, entrar a la estancia ahora abierta presionar el switch y volver a subir etc.)

Ficha Harry Potter Y La Piedra Filosofal

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Piedra Filosofal
Para atrapar la snitch:
Sitúate cerca de ella, no importa si pasas por los círculos o no.Intenta memorizar, más o menos por dónde pasa y ya verás que fácil es.

Para Virgogirl:
No hace falta que te acerques al espejo para poder girarlo tienes que ejecutar el echizo flipendo, desde lejos para poder esquivarlo.Consulta la última parte de este discurso...


Las pociones:
Hay que adivinarlo creo que 4 o 5 veces, es muy fácil, sólo puedo dar un consejo: Mantener la vista fija en la poción o ayudaros con un lápiz señalándola en la pantalla, suena ridículo pero ami me funcionó y me pasé el juego rápido, si no llega a ser por el puñetero Fluffy...

Primer encuentro con Quirrel:
Mover primero los bloques grandes y aprovechar su altura para esconderos detrás de ellos, luego los pekes al lado para poder trepar y cuando vayáis a subir, trankis quel mu´ pavo no hace nada.

Lucha con Voldemort:
Primera parte: Tirárle encima las columnas altas:
*Ponérse detrás de la columna en cuestión.
*Esperar a kel os mande un maleficio y cuando le de a
la columna aprovechar y lanzar flipendo

Segunda parte:El espejo:
*Procurar esconderos detrás de las columnas pekes
cuando os ataque.
*cuando veáis que sube una especie de humo rosa hacia
el techo, vol por un tiempo deja de atacar y es cuando
tenéis que aprovechar para mover (desde lejos) el
espejo ayudándos del flipendo.
*Os dará el tiempo justo para mover el espejo y
situaros justo detrás del mismo para que vol apunte
contra sí.
*Con un sólo ¨ataque de espejo¨ no os servirá asi que
esta operación hay que repetirla como 2 o 3 veces.

Ficha Harry Potter Y La Piedra Filosofal

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Piedra Filosofal
Para pasar el tablero de ajedrez, debes ir en diagonal hacia la drch por los cuadros verdes y conseguiras que se maten entre ellos. Sería así:

cuadro verde medio
cuadro verde drch arriba
cuadro verde drch + arriba
cuadro verde drch arriba

Ficha Harry Potter Y La Piedra Filosofal

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Piedra Filosofal
Para pasar el ajedrez magico debes saber que todas las fichas se mueven una detras de otra pero solo una casilla. para pasar solo debes aledejarte de las fichas hasta que se destrullan todas .

Ficha Harry Potter Y La Piedra Filosofal

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Piedra Filosofal
para dormir a flufy debes dormir primero la de la izquierda y luego la de la derecha y por ultimo la de en medio . tienes k darte prisa porke se despiertan

Ficha Harry Potter Y La Piedra Filosofal

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Piedra Filosofal
para dormir a flufy debes dormir primero la de la izquierda y luego la de la derecha y por ultimo la de en medio . tienes k darte prisa porke se despiertan

Ficha Harry Potter Y La Piedra Filosofal

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Piedra Filosofal
Para matar todas las plantitas, hay que fijarse en que una de ellas es de distinto color que las demás, es de un verde más vivo. La planta que en cada momento tenga ese verde más vivo es la que hay que matar en ese momento

Ficha Harry Potter Y La Piedra Filosofal

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Piedra Filosofal
Para pasarte a Voldemort tienes que conseguir que de derrumben todas las torres y luego girando el espejo haz que sus ataques reboten en él y de den a Quien-vosotros-sabéis.

Ficha Harry Potter Y La Piedra Filosofal

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Piedra Filosofal
Durante el juego teclea el siguiente código:

harrytriggercheat : 15 fríjoles.

Ficha Harry Potter Y La Piedra Filosofal

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Piedra Filosofal
Durante el juego teclea uno de los siguientes códigos:

HarryGetsFullHealth Vida al completo
HarrySuperJump Super salto
HarryNormalJump Salto normal
HarryDebugModeOn Modo debug (todos los niveles) para desactivar pulsa F7

Ficha Harry Potter y La Orden del Fénix

Jack el Destripador

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Harry Potter y La Orden del Fénix
Conseguir todos los logros:

10 Puntos:

•Encuéntra con todos los personajes del juego.
•Visita todos los lugares conocidos de Hogwarts.
•Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 1.
•Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 2.
•Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 3.
•Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 4.
•Descubre el santo y seña de todos los atajos de Hogwarts.
•Encuentra a todos los fantasmas de las casas de Hogwarts.
•Encuentra a todas las criaturas voladoras de Hogwarts.
•Completa todas las minitareas de los profesores.
•Descubre todos los símbolos ocultos de Hogwarts.
•Encuentra los paquetes escondidos de Fred y George.
•Encuentra las estatuas secretas de ajedrez de Hogwarts.
•Encuentra las placas de magos ocultas por Hogwarts.
•Encuentra todas las huellas de criaturas extrañas escondidas en Hogwarts.
•Ordena Hogwarts.
20 Puntos:

•Completa los tutoriales de Grimmauld Place.
•Lanza todos los hechizos defensivos en un solo enfrentamiento.
•Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 5.
•Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 6. Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 7.
•Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 8.
•Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 9. Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 10.
•Vence a todos los campeones de ajedrez mágico.
•Vence a todos los campeones de naipes explosivos.
•Vence a todos los campeones de gobstones. Encuentra las pertenencias desaparecidas de Luna.
30 Puntos:

•Descubre la Sala de Menesteres.
•Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 11.
•Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 12.
50 Puntos:

•Descubre lo necesario para completar el nivel de descubrimiento 13.
100 Puntos:

•Recluta al Ejército de Dumbledore.
•Siembra el caos en Hogwarts con Umbridge como directora.
•Completa la historia.
•Completa la historia en el nivel de dificultad más alto.

Ficha Harry Potter y La Orden del Fénix

Jack el Destripador

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Harry Potter y La Orden del Fénix
Conseguir todos los trofeos de la sala de recompensas:

•Copa de los personajes: encuentra a los 58 personajes de Hogwarts
•Copa defensa contra las artes oscuras: realiza todos los hechizos defensivos en seis duelos
•Copa casa Fantasma: encuentra los cuatro fantasmas
•Copa Natural: encuentra todas las pisadas

Ficha Resident Evil Dead Aim

sebanqn

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Resident Evil Dead Aim
es inhumano darselo 5 veces seguidas vuelta al juego sin guardar(a no ser que seas demasiado enfermo), no se si es un truco pero para matar zombi en este juego es muy efectivo disparar de lejos y apuntar a la cabeza los mata de un tiro

Ficha Clive Barker's Jericho

Clive Barker's Jericho
Para matar al primogénito, en la última pantalla, debes esperar a que este robe los poderes a la gente de tu grupo (Para eso antes debes tocarle la moral lanzándole telequinesis a la burbuja). Cuando domine el poder, debes elegir a esa persona del grupo a la que le robó el poder y hacer ese mismo poder.

P.D: Cuando le roba el poder al Padre Rowlings, debes hacer el poder de ¨Curar a distancia¨ :)

Ficha Dead Space

ty6

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Dead Space
djhfhrrh

Ficha Harry Potter Y La Cámara de Los Secretos

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Cámara de Los Secretos
La vajilla al completo está en el techo que hay encima del arbol que mencioné antes. Lo siento.

Ficha Harry Potter Y La Cámara de Los Secretos

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Cámara de Los Secretos
recordadora o la vajilla de neville. Nada mas salir por la puerta de los relojes de arena, seguir hacia adelante, y, antes de entrar por el arco, a la izquierda hay un pequeño arbol. Al lado está la recordadora

Ficha Harry Potter Y La Cámara de Los Secretos

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Cámara de Los Secretos
Si quieres encontrar todos los objetos perdidos, aprovecha antes de acabar cada misión y date un paseo por todo el castillo. Sube a las torres, a las almenas, a las azoteas, al embarcadero que hay detrás del castillo. Encontrarás cosas muy interesantes.

Saludos.
*** Mensaje Borrado ***


Ficha Harry Potter Y La Cámara de Los Secretos

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Cámara de Los Secretos
Como derrotar a la Araña Gigante: Da vueltas alrededor de ella y lanza Rictosempra. No te echará más tela.

Como encontrar el libro de Ghoul: Ve a través del tunel con dos estrellas que está cerca del campo volador con Hooch. Vuela a la izquierda y encontrarás en un borde el libro.

Ficha Harry Potter Y La Cámara de Los Secretos

Jack el Destripador

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Harry Potter Y La Cámara de Los Secretos
Como obtener alohamora: Obtén las 25 cartas wizard.

Carta única: Ve a la librería que hay a la derecha de Madam Pince y pulsa A en la estantería para encontrar una carta única.

Consejo para el basilisco: Primero ve a luchar con el basilisco y usa los hechizos en este ordén: Vermildilius, Trio, Skurg Trio, y (CC)Blast Curse y derrótalo. Luego comienza un nuevo juego en este fichero y serás invencible.

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